レオンハルト

ページ名:レオンハルト

レオンハルト (Leonhardt) [莱恩哈特]


基本情報

クラス 術師
陣営 レム・ビリトン
レア度 ☆5
性別
絵師 野崎つばた
CV 斉藤 壮馬
募集条件 【遠距離】【術師タイプ】【範囲攻撃】【爆発力】※公開求人で排出されない
特性 敵に範囲術ダメージを与える
入手方法

人材発掘

※アップデート「ウルサスの子供たち」実装

コスト (凸&昇進後) 30 → 33 (31)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 2.9秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 696 967 1209 1550  
攻撃力 328 462 593 707 +90
防御力 47 72 100 120  
術耐性 10 10 15 20  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コストー1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+32
5 素質の効果を強化
6 コストー1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級術師SoC x4

初級異鉄 x4

初級エステル x3

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「弱点解析&爆破」習得

素質「破片爆散」習得

昇進2

Lv70達成

120,000

上級術師SoC x3

上級アケトン x7

合成コール x15

ステータス上限開放

素質「破片爆散」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
破片爆散 昇進1 攻撃範囲内の敵1体につき、自身の攻撃力+3%(重複5まで、潜在5時さらに重複1)
破片爆散 昇進2 攻撃範囲内の敵1体につき、自身の攻撃力+4%(重複5まで、潜在5時さらに重複1)

 

スキル

攻撃力強化γ [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 攻撃力+30% 40 0 30秒
2 攻撃力+35% 40 0 30秒
3 攻撃力+40% 40 0 30秒
4 攻撃力+45% 37 5 30秒
5 攻撃力+50% 37 5 30秒
6 攻撃力+55% 37 5 30秒
7 攻撃力+60% 35 10 30秒
8 攻撃力+75% 34 10 30秒
9 攻撃力+90% 33 10 30秒
10 攻撃力+100% 30 15 30秒

 

弱点解析&爆破 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力150%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー5%チャージ1回

【効果範囲(全Lv共通)】

15 0 -
2

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力155%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー5%

1回チャージ可能

15 0 -
3

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力160%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー5%

1回チャージ可能

15 0 -
4

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力170%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー8%

2回チャージ可能

14 0 -
5

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力180%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー8%

2回チャージ可能

14 0 -
6

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力190%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー8%

2回チャージ可能

14 0 -
7

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力200%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー12%

2回チャージ可能

13 0 -
8

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力210%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー13%

3回チャージ可能

12 0 -
9

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力220%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー14%

3回チャージ可能

11 0 -
10

攻撃範囲拡大

即時に攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力230%の術ダメージを与え、

6秒間 術耐性ー15%

3回チャージ可能

10 0 -

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x4
2→3 アーツ学 I x4 異鉄の欠片 x5
3→4

アーツ学 II x6 初級アケトン x3

4→5 アーツ学 II x6 初級装置 x3
5→6 アーツ学 II x6 合成コール x4
6→7 アーツ学 III x6 RMA70-12 x3 熾合金 x2

攻撃力強化γ

7→8

アーツ学 III x5 上級合成コール x3 中級アケトン x5

攻撃力強化γ

8→9

アーツ学 III x6 上級異鉄 x3 上級熾合金 x5

攻撃力強化γ

9→10

アーツ学 III x10 D32鋼 x4 上級源岩 x5

弱点解析&爆破

7→8

アーツ学 III x5 上級砥石 x3 合成コール x4

弱点解析&爆破

8→9

アーツ学 III x6 上級装置 x2 上級異鉄 x5

弱点解析&爆破

9→10

アーツ学 III x10 融合剤 x4 上級合成コール x5

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
構造力学 初期スキル 加工所 加工所で建築素材を加工時、副産物の入手確率75%
資源処理工学 昇進2 加工所

加工所で建築素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費ー2

 


評価

性能 (仮評価)

範囲術師 範囲内全体攻撃スキル 術耐性デバフ

アップデート「ウルサスの子供たち」で実装された☆5範囲術師

攻撃対象の多さ、術耐性デバフ等の優秀なスキルを持ちチャージも可能で

☆5範囲術師の中では強い部類に入る

 

ただし、実装時の環境としては☆6術師に強いオペレーターが多い為、

大陸では「☆6術師が居なければ強かったね」といった評価

とは言え、敵が物理・術の両面で固くなってくる7章以降では、

デバフ能力を持つ術師は弱くないので、推しなら十分実用に耐えるだろう

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

VITA FIELD

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)

※仮版で生録画データの為、音量小さめ(再UP予定)

秘書任命

えー?ドクター、今日も俺と駄弁って気晴らししたいのかな?

それとも、どーうしても俺に話したい、面白いことでもあるの?

会話1

さっき廊下を通ったのはサベージさんかな?

自治州が成立した頃、それと自治州とレム・ビリトン鉱業は

契約を結んだ頃のあの人の活躍っぷりは、割と俺といい勝負だったよ。

会話2

一部地域の人間のコータス人への決め付けは絶対おかしいよ、

危険を回避するのが得意だからって、

なんで臆病ものって言われなきゃいけないの!

むしろ、危険から身を交わす技術は、

危険に身を置く勇気がある人にしか手に入らない技術でしょう、

そう思わない?

会話3

大丈夫だって、ちゃんと検査に協力してるし、薬も飲んでるよ。

ただ、医療部のあの記録担当のお姉さんが、

あまりにも慎重でガチガッチリだからさ、

ちょっこと悪戯して、リラックスさせたくなったんだ。

あっ、この話を医療部の奴にちくるのは無しね。

昇進後会話1

あのさー、ドクター、ロドスに製服着用のルールなんてないでしょう、

いっつも同じコーデはやめなよ。

ほら、俺の服を見て、このブランド、いいセンスしてるでしょう、

何着か選んであげようか?

昇進後会話2

俺はこのロドスって場所が結構好きだよ。

あのそこらじゅうで講釈を垂れるか大言壮語してるお偉いさんたちと違って、

みんな純粋にここでそれぞれの目標を見つけて、

心を一つに合わせて、ロドスって船を動かしてる。

レム・ビリトンのみんなと同じだね。

信頼上昇後会話1

俺の持ってるこれ?

レム・ビリトンの標準型爆破槍を、俺が改造したものだよ。

もちろん改造する前から、アーツ駆動式のアーツユニットだけど。

あのさー、ドクターまさか……武器で岩石を叩き壊すような、

力任せなやり方が効率的だなんて思ってないよね?

信頼上昇後会話2

「ユリカ号」の話、ドクターも興味が湧いてきた?

別に話すほどの秘密なんてないと思うよ、

ある程度正面な本に書いてあることと大体一緒。

まあでも、人質救出の件はもっと細かく書いて欲しがったかな、

結構な数の牢を壊したんだよね、俺。

信頼上昇後会話3

採掘隊が天災トランスポーターを同行させるなんて、

今では別に特別なことじゃないでしょう。

俺みたいに採掘船で生まれて、技術系の本にちょっこと興味を持た奴が、

得た知識を活用するのだって普通だし。

でも、ドクターはどこで勉強したの?

ここじゃそんな文献は見たことないよね。

放置

ちょっと仮眠する?いいよ、安心して。

急ぎの案件があれば、遠慮なく叩き起すから!

入職会話

天災トランスポーターのレオンハルト、

ドクターはどこかでこの名前を聞いたことある?

ない?なら良かった、人事のお姉さんの時みたいに、

あれこれ聞かれなくて済みそうだからね。

経験値上昇 やっぱり、陣地戦の方が俺に向いてるみたいだね。
昇進1

昇進?いいねいいね……

あっ、昇進したオペレーター専用のかっこいい制服とかないの?

アクセサリーでもいいからさ、それもない?えー……

昇進2

ロドスが選んだこの道は、

俺たち天災トランスポーターのそれよりずっと険しいのに、

ドクターはまだ、立ち止まるつもりはないみたいだね。

じゃあ俺も、遊びの時間をちょっと減らして、

ドクターと一緒に障害に立ち向かうしかないでしょう?

編成 そろそろ出勤だね!おっ、今回の任務は喧嘩なのか?
隊長任命

俺が作戦チームを纏めるの?

うーん、まあ別にいいけど、そんなの朝飯前だからさ。

作戦準備 これが目的ポイントへのルートか……ね、近道してもいい?
戦闘開始 さあって、敵がただの寄せ集めがどうか、確かめるとしようか。
選択時1 うん?どこどこ?うん?
選択時2 ドクター、いい場所は俺に届いてくれるよね?
配置1 おぉ、やっと俺の番だね!
配置2 敵をできるだけ包囲網に誘い込んで、後は俺に任せて!
作戦中1 槍は相手を突くだけのものとでも思ってるの?
作戦中2 装甲に頼ってばっかじゃ弱くなるだけだからさ。
作戦中3 へぇー?袋叩き……それが君たちの狙いかな?
作戦中4 君たちが宝玉か廃石か、俺が選別してあげるよ!
☆4で戦闘終了

バーン!よし、今回の強敵も無事に片付いたね。

じゃあ約束通り、ドクターへの労いとして、

次の停留ポイントで、俺の商店街巡りに付き合ってもらうよ。

☆3で戦闘終了 この程度の敵、俺とドクターからしたらなんてことないね、ね?
☆2以下戦闘終了

逃げた敵を片付けるのは俺の得意分野じゃないよ、

今すぐ誰かに追ってもらえないと、今回の作戦評価は下がっちゃうよ。

作戦失敗

あー、やらかしたみたいだね。ドクターは先に逃げて。

大丈夫、俺がいれば敵は絶対に追い付けないから。

基地配属 後で購買部に新しい服見に行くかな、どうしょうかな。
タッチ1 うん?俺に何か用?
信頼タッチ どうしたの、俺とどっかに行きたいのかな?
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 よっ、ドクター。今日の仕事は終わった?

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://ak.mooncell.wiki/w/%E8%8E%B1%E6%81%A9%E5%93%88%E7%89%B9

 


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コメント

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名無し ID:NTEwNjlhY

チャージ型ということでやはり通常攻撃→スキル→通常攻撃→スキル・・・で待機モーションキャンセルできるので
想像以上にここぞというときに火力が出せますね、単体としても星6を見なければかなり優秀だと思います
しかし本領発揮は星6と組み合わせることなんだろうなと、意図してデバフをばら撒けるのはやはり便利です

返信
2020-09-29 20:45:40

名無し ID:ZTc0YjJlM
>> 返信元

範囲を追加していただきありがとうございます!
使い勝手が良さそうなので狙ってみようと思います!

返信
2020-09-27 21:48:42

管理人 ID:Y2YxNTU5O
>> 返信元

スキル2の効果範囲をスキル説明内に追加しました。
大陸で使ってましたが、チャージ式で必要に応じて連射できるので使い勝手は良いです。
もちろん☆6術が居るなら☆6術使った方が良いですが。

返信
2020-09-26 13:45:27

名無し ID:YmI1YWU5N

s2の範囲拡大ってどんな範囲になるんですかね?チャージ可能で術抵抗下げるなら面白そう…

返信
2020-09-26 13:19:14

名無し ID:NGMyMWI2O

めちゃくちゃエッチやんこの子早く実装してー

返信
2020-08-26 04:16:47

管理人 ID:YmYzOTYzZ

レオンハルトの翻訳完了

返信
2020-06-20 11:33:00