レオンハルト (Leonhardt) [莱恩哈特]

基本情報
| クラス | [扩散术士] 拡散術師 |
|
|---|---|---|
| 陣営 | レム・ビリトン | |
| レア度 | ☆5 | |
| 性別 | 男 | |
| 絵師 | 野崎つばた | |
| CV | 斉藤 壮馬 | |
| 募集条件 |
【エリート】【遠距離】【術師タイプ】【範囲攻撃】【爆発力】 |
|
| 特性 | 敵に範囲術ダメージを与える | |
| 入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「ウルサスの子供たち」実装 |
|
| コスト (凸&昇進後) | 30 → 33 (31) | |
| 再配置時間 | 70秒 | |
| ブロック数 | 1 | |
| 攻撃速度 | 2.9秒 | |
| 初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 734 | 1020 | 1276 | 1637 | |
| 攻撃力 | 359 | 506 | 649 | 773 | +90 |
| 防御力 | 47 | 72 | 100 | 120 | |
| 術耐性 | 10 | 10 | 15 | 20 | |
| 攻撃範囲 | ![]() |
![]() |
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||
潜在
| 2 | コスト-1 |
|---|---|
| 3 | 再配置時間-4秒 |
| 4 | 攻撃力+32 |
| 5 | 素質強化 |
| 6 | コスト-1 |
昇進
| 昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
|---|---|---|
| 昇進1 |
Lv50達成
|
ステータス上限開放 コスト+3 スキル「弱点解析&爆破」習得 素質「破片爆散」開放 攻撃範囲拡大 |
| 昇進2 |
Lv70達成
|
ステータス上限開放 素質「破片爆散」強化 モジュールシステム開放 |
素質
| 素質 | 習得条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 破片爆散 | 昇進1 | 攻撃範囲内の敵1体につき、自身の攻撃力+3%(重複5まで、潜在5時さらに重複1) |
| 破片爆散 | 昇進2 | 攻撃範囲内の敵1体につき、自身の攻撃力+4%(重複5まで、潜在5時さらに重複1) |
スキル
スキル1
攻撃力強化γ [自動回復] [手動発動] |
||||
|---|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
| 1 | 攻撃力+30% | 0 | 40 | 30秒 |
| 2 | 攻撃力+35% | 0 | 40 | 30秒 |
| 3 | 攻撃力+40% | 0 | 40 | 30秒 |
| 4 | 攻撃力+45% | 5 | 37 | 30秒 |
| 5 | 攻撃力+50% | 5 | 37 | 30秒 |
| 6 | 攻撃力+55% | 5 | 37 | 30秒 |
| 7 | 攻撃力+60% | 10 | 35 | 30秒 |
| 8 | 攻撃力+75% | 10 | 34 | 30秒 |
| 9 | 攻撃力+90% | 10 | 33 | 30秒 |
| 10 | 攻撃力+100% | 15 | 30 | 30秒 |
スキル2
弱点解析&爆破 [自動回復] [手動発動] |
||||
|---|---|---|---|---|
| Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
| 1 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力150%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-5% 1回チャージ可能 【効果範囲(全Lv共通)】
|
0 | 15 | - |
| 2 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力の155%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-5% 1回チャージ可能 |
0 | 15 | - |
| 3 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力の160%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-5% 1回チャージ可能 |
0 | 15 | - |
| 4 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力の170%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-8% 2回チャージ可能 |
0 | 14 | - |
| 5 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力の180%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-8% 2回チャージ可能 |
0 | 14 | - |
| 6 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力の190%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-8% 2回チャージ可能 |
0 | 14 | - |
| 7 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力の200%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-12% 2回チャージ可能 |
0 | 13 | - |
| 8 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力の210%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-13% 3回チャージ可能 |
0 | 12 | - |
| 9 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力の220%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-14% 3回チャージ可能 |
0 | 11 | - |
| 10 |
攻撃範囲拡大、 攻撃範囲内のすべての敵に攻撃力の230%の術ダメージを与え、 6秒間術耐性-15% 3回チャージ可能 |
0 | 10 | - |
スキル強化
| スキルレベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
|
攻撃力強化γ 7→8 |
|
|
攻撃力強化γ 8→9 |
|
|
攻撃力強化γ 9→10 |
|
|
弱点解析&爆破 7→8 |
|
|
弱点解析&爆破 8→9 |
|
|
弱点解析&爆破 9→10 |
|
モジュール
SPC-X |
伝承と開拓 | ![]() |
|---|---|---|
| 開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
| Lv1 |
特性追加 最大HP+80 攻撃力+45 |
[特性] 攻撃範囲拡大
|
| Lv2 |
素質強化 最大HP+125 攻撃力+60 |
[素質] 攻撃範囲内の敵の数と同じ回数、自身の攻撃力+5% (最大6回まで、潜在5でさらに1回) |
| Lv3 |
素質強化 最大HP+155 攻撃力+70 |
[素質] 攻撃範囲内の敵の数と同じ回数、自身の攻撃力+5% (最大7回まで、潜在5でさらに1回) |
| 開放任務 | ||
モジュール強化
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
|
Lv1 |
|
|
Lv2 |
|
|
Lv3 |
|
基地スキル
| スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 構造力学 | 初期 | 加工所 | 加工所で建築素材を加工時、副産物の入手確率+75% |
| 資源処理工学 | 昇進2 | 加工所 |
加工所で建築素材を加工時、体力消費が4の素材の体力消費ー2 |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

VITAFIELD「秘宝の専門家」

Icefield Messenger「希望の運び手」

評価
性能 (仮評価)
| 範囲術師 | 範囲内全体攻撃スキル | 術耐性デバフ |
アップデート「ウルサスの子供たち」で実装された☆5範囲術師
攻撃対象の多さ、術耐性デバフ等の優秀なスキルを持ちチャージも可能で
☆5範囲術師の中では強い部類に入る
ただし、実装時の環境としては☆6術師に強いオペレーターが多い為、
大陸では「☆6術師が居なければ強かったね」といった評価
とは言え、敵が物理・術の両面で固くなってくる7章以降では、
デバフ能力を持つ術師は弱くないので、推しなら十分実用に耐えるだろう
セリフ
※仮版で生録画データの為、音量小さめ(再UP予定)
| 秘書任命 |
えー?ドクター、今日も俺と駄弁って気晴らししたいのかな? それとも、どーうしても俺に話したい、面白いことでもあるの? |
|---|---|
| 会話1 |
さっき廊下を通ったのはサベージさんかな? 自治州が成立した頃、それと自治州とレム・ビリトン鉱業は 契約を結んだ頃のあの人の活躍っぷりは、割と俺といい勝負だったよ。 |
| 会話2 |
一部地域の人間のコータス人への決め付けは絶対おかしいよ、 危険を回避するのが得意だからって、 なんで臆病ものって言われなきゃいけないの! むしろ、危険から身を交わす技術は、 危険に身を置く勇気がある人にしか手に入らない技術でしょう、 そう思わない? |
| 会話3 |
大丈夫だって、ちゃんと検査に協力してるし、薬も飲んでるよ。 ただ、医療部のあの記録担当のお姉さんが、 あまりにも慎重でガチガッチリだからさ、 ちょっこと悪戯して、リラックスさせたくなったんだ。 あっ、この話を医療部の奴にちくるのは無しね。 |
| 昇進後会話1 |
あのさー、ドクター、ロドスに製服着用のルールなんてないでしょう、 いっつも同じコーデはやめなよ。 ほら、俺の服を見て、このブランド、いいセンスしてるでしょう、 何着か選んであげようか? |
| 昇進後会話2 |
俺はこのロドスって場所が結構好きだよ。 あのそこらじゅうで講釈を垂れるか大言壮語してるお偉いさんたちと違って、 みんな純粋にここでそれぞれの目標を見つけて、 心を一つに合わせて、ロドスって船を動かしてる。 レム・ビリトンのみんなと同じだね。 |
| 信頼上昇後会話1 |
俺の持ってるこれ? レム・ビリトンの標準型爆破槍を、俺が改造したものだよ。 もちろん改造する前から、アーツ駆動式のアーツユニットだけど。 あのさー、ドクターまさか……武器で岩石を叩き壊すような、 力任せなやり方が効率的だなんて思ってないよね? |
| 信頼上昇後会話2 |
「ユリカ号」の話、ドクターも興味が湧いてきた? 別に話すほどの秘密なんてないと思うよ、 ある程度正面な本に書いてあることと大体一緒。 まあでも、人質救出の件はもっと細かく書いて欲しがったかな、 結構な数の牢を壊したんだよね、俺。 |
| 信頼上昇後会話3 |
採掘隊が天災トランスポーターを同行させるなんて、 今では別に特別なことじゃないでしょう。 俺みたいに採掘船で生まれて、技術系の本にちょっこと興味を持た奴が、 得た知識を活用するのだって普通だし。 でも、ドクターはどこで勉強したの? ここじゃそんな文献は見たことないよね。 |
| 放置 |
ちょっと仮眠する?いいよ、安心して。 急ぎの案件があれば、遠慮なく叩き起すから! |
| 入職会話 |
天災トランスポーターのレオンハルト、 ドクターはどこかでこの名前を聞いたことある? ない?なら良かった、人事のお姉さんの時みたいに、 あれこれ聞かれなくて済みそうだからね。 |
| 経験値上昇 | やっぱり、陣地戦の方が俺に向いてるみたいだね。 |
| 昇進1 |
昇進?いいねいいね…… あっ、昇進したオペレーター専用のかっこいい制服とかないの? アクセサリーでもいいからさ、それもない?えー…… |
| 昇進2 |
ロドスが選んだこの道は、 俺たち天災トランスポーターのそれよりずっと険しいのに、 ドクターはまだ、立ち止まるつもりはないみたいだね。 じゃあ俺も、遊びの時間をちょっと減らして、 ドクターと一緒に障害に立ち向かうしかないでしょう? |
| 編成 | そろそろ出勤だね!おっ、今回の任務は喧嘩なのか? |
| 隊長任命 |
俺が作戦チームを纏めるの? うーん、まあ別にいいけど、そんなの朝飯前だからさ。 |
| 作戦準備 | これが目的ポイントへのルートか……ね、近道してもいい? |
| 戦闘開始 | さあって、敵がただの寄せ集めがどうか、確かめるとしようか。 |
| 選択時1 | うん?どこどこ?うん? |
| 選択時2 | ドクター、いい場所は俺に届いてくれるよね? |
| 配置1 | おぉ、やっと俺の番だね! |
| 配置2 | 敵をできるだけ包囲網に誘い込んで、後は俺に任せて! |
| 作戦中1 | 槍は相手を突くだけのものとでも思ってるの? |
| 作戦中2 | 装甲に頼ってばっかじゃ弱くなるだけだからさ。 |
| 作戦中3 | へぇー?袋叩き……それが君たちの狙いかな? |
| 作戦中4 | 君たちが宝玉か廃石か、俺が選別してあげるよ! |
| ☆4で戦闘終了 |
バーン!よし、今回の強敵も無事に片付いたね。 じゃあ約束通り、ドクターへの労いとして、 次の停留ポイントで、俺の商店街巡りに付き合ってもらうよ。 |
| ☆3で戦闘終了 | この程度の敵、俺とドクターからしたらなんてことないね、ね? |
| ☆2以下戦闘終了 |
逃げた敵を片付けるのは俺の得意分野じゃないよ、 今すぐ誰かに追ってもらえないと、今回の作戦評価は下がっちゃうよ。 |
| 作戦失敗 |
あー、やらかしたみたいだね。ドクターは先に逃げて。 大丈夫、俺がいれば敵は絶対に追い付けないから。 |
| 基地配属 | 後で購買部に新しい服見に行くかな、どうしょうかな。 |
| タッチ1 | うん?俺に何か用? |
| 信頼タッチ | どうしたの、俺とどっかに行きたいのかな? |
| タイトルコール | アークナイツ。 |
| 挨拶 | よっ、ドクター。今日の仕事は終わった? |
参考リンク
中国wiki攻略ページ
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昨日: 6
旋輪射手
ナラントゥヤ
[扩散术士] 拡散術師



攻撃力強化γ [自動回復] [手動発動]
弱点解析&爆破 [自動回復] [手動発動]
SPC-X

弱点解析&爆破を4回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
コメント
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チャージ型ということでやはり通常攻撃→スキル→通常攻撃→スキル・・・で待機モーションキャンセルできるので
想像以上にここぞというときに火力が出せますね、単体としても星6を見なければかなり優秀だと思います
しかし本領発揮は星6と組み合わせることなんだろうなと、意図してデバフをばら撒けるのはやはり便利です
>> 返信元
範囲を追加していただきありがとうございます!
使い勝手が良さそうなので狙ってみようと思います!
>> 返信元
スキル2の効果範囲をスキル説明内に追加しました。
大陸で使ってましたが、チャージ式で必要に応じて連射できるので使い勝手は良いです。
もちろん☆6術が居るなら☆6術使った方が良いですが。
s2の範囲拡大ってどんな範囲になるんですかね?チャージ可能で術抵抗下げるなら面白そう…
めちゃくちゃエッチやんこの子早く実装してー
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