ツキノギ (Tsukinogi) [月禾]
基本情報
クラス | 補助 | [护佑者] 祈祷師 |
---|---|---|
陣営 | 極東 | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | 上埜 | |
CV | 大原 さやか | |
募集条件 | 【エリート】【遠距離】【補助タイプ】【支援】【生存】 | |
特性 |
敵に術ダメージを与える スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる(HP回復量は攻撃力の75%) |
|
入手方法 |
人材発掘、公開求人 ※アップデート「危機契約#1」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 10 → 12 (10) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 1.6秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 674 | 992 | 1341 | 1720 | +300 |
攻撃力 | 200 | 287 | 369 | 445 | +40 |
防御力 | 81 | 117 | 154 | 175 | |
術耐性 | 15 | 15 | 20 | 25 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 最大HP+160 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級補助SoC x4 初級装置 x3 初級アケトン x2 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「森廻」習得 素質「祝」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成 上級補助SoC x3 上級合成コール x8 砥石 x12 |
ステータス上限開放 素質「祝」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
祝 | 昇進1 | 攻撃範囲内のHPが40%未満の味方に12%(潜在5でさらに2%)の加護状態を付与する |
祝 | 昇進2 | 攻撃範囲内のHPが40%未満の味方に18%(潜在5でさらに2%)の加護状態を付与する |
備考 | 加護:物理、術の被ダメージが効果値分減少(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) |
スキル
跡無 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
備考 | ※ステルス:未ブロック時敵の攻撃の対象にならない | |||
Lv | 効果 | 配備初期値 | 必要 | 持続時間 |
1 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+25%、 敵のステルス状態を無効にする |
15 | 50 | 25秒 |
2 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+25%、 敵のステルス状態を無効にする |
16 | 50 | 26秒 |
3 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+25%、 敵のステルス状態を無効にする |
17 | 50 | 27秒 |
4 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+28%、 敵のステルス状態を無効にする |
18 | 50 | 28秒 |
5 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+28%、 敵のステルス状態を無効にする |
19 | 50 | 29秒 |
6 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+28%、 敵のステルス状態を無効にする |
20 | 50 | 30秒 |
7 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+31%、 敵のステルス状態を無効にする |
21 | 50 | 31秒 |
8 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+32%、 敵のステルス状態を無効にする |
22 | 50 | 32秒 |
9 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+33%、 敵のステルス状態を無効にする |
23 | 50 | 33秒 |
10 |
攻撃範囲内の味方の物理回避と術回避+35%、 敵のステルス状態を無効にする |
25 | 50 | 35秒 |
森廻 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
備考 |
※加護:物理、術の被ダメージが効果値分減少(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用) ・スキル発動後1秒間は回復しない |
|||
Lv | 効果 | 配備初期値 | 必要 | 持続時間 |
1 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP50%未満になり、 加護の効果が1.4倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の6%回復 |
10 | 57 | 15秒 |
2 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP50%未満になり、 加護の効果が1.5倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の6%回復 |
10 | 56 | 15秒 |
3 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP50%未満になり、 加護の効果が1.6倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の6%回復 |
10 | 55 | 15秒 |
4 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP50%未満になり、 加護の効果が1.7倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の8%回復 |
15 | 54 | 16秒 |
5 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP50%未満になり、 加護の効果が1.8倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の8%回復 |
15 | 53 | 16秒 |
6 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP50%未満になり、 加護の効果が1.9倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の8%回復 |
15 | 52 | 16秒 |
7 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP55%未満になり、 加護の効果が2倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の10%回復 |
20 | 51 | 17秒 |
8 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP55%未満になり、 加護の効果が2.1倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の10%回復 |
21 | 50 | 18秒 |
9 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP55%未満になり、 加護の効果が2.2倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の12%回復 |
22 | 49 | 19秒 |
10 |
攻撃しなくなる。素質の発動条件がHP60%未満になり、 加護の効果が2.3倍までに上昇、 攻撃範囲内の味方全員のHPを1秒ごとにツキノギの攻撃力の12%回復 |
23 | 48 | 20秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 | アーツ学 I x4 破損装置 x4 |
3→4 | |
4→5 | アーツ学 II x6 初級糖原 x5 |
5→6 | アーツ学 II x6 砥石 x3 |
6→7 | アーツ学 III x6 人工ゲル x3 中級異鉄 x2 |
跡無 7→8 |
アーツ学 III x5 上級アケトン x3 人工ゲル x2 |
跡無 8→9 |
アーツ学 III x6 上級熾合金 x3 RMA70-24 x5 |
跡無 9→10 |
アーツ学 III x10 D32鋼 x4 上級合成コール x5 |
森廻 7→8 |
アーツ学 III x5 上級合成コール x3 中級アケトン x5 |
森廻 8→9 |
アーツ学 III x6 上級異鉄 x3 上級熾合金 x5 |
森廻 9→10 |
アーツ学 III x10 D32鋼 x4 上級源岩 x5 |
モジュール
BLS-X | 朧夜の灯り | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 攻撃力+25 防御力+15 |
[特性] 敵に術ダメージを与える。 スキル発動中、通常攻撃が味方に対する治療行動になる (HP回復量は攻撃力の100%) |
Lv2 |
素質強化 攻撃力+40 防御力+20 |
[素質]
攻撃範囲内のHPが40%未満の味方の防御力+5%、 そして対象に20%(潜在5でさらに2%)の加護状態を付与
|
Lv3 |
素質強化 攻撃力+50 防御力+25 |
[素質]
攻撃範囲内のHPが40%未満の味方の防御力+8%、 そして対象に22%(潜在5でさらに2%)の加護状態を付与
|
開放任務 | ||
|
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
BLS-X Lv1 |
モジュールデータ x2 上級エステル x3 龍門幣 x40000 |
BLS-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 上級合成コール x4 龍門幣 x50000 |
BLS-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 融合ゲル x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
天災トランスポーターα | 初期 | 事務室 | 事務室配置時、事務連絡速度+30% |
人心把握 | 昇進2 | 事務室 |
事務室配置時、事務連絡速度+35%。 公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、 応接室の手がかり捜索速度+5% |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
EPOQUE「ロンディニウム風の巫女」
評価(未記入)
セリフ
秘書任命 |
適度にサボりましょう、体にも良いですよ。 もちろん本当ですとも、今サボっていて、 あなたも心地良さを感じているでしょう? |
---|---|
会話1 |
「災害を探す人」、つまりは「厄巡り」、 こちらの言い方に合わせれば、「天災トランスポーター」でしょうか? 苦しく厳しい、民や官僚たちに嫌々されることも多い職業です。 オペレーターになれば、少しは好転するでしょうか、 しませんか?フフ、それもそうですね。 |
会話2 |
明日は……あら、なるほど。 親愛なる上司様、明日お出かけの際には、傘をお忘れなきよう。 |
会話3 |
まだ極東にいることが許されていれば、 これほど遠くまで来ることはなかったでしょう。 ですが、これを体に植え付けられて、それでもまだ、 「家」と呼べる場所など……あるのでしょうかね? |
昇進後会話1 |
報酬は、それを必要としている人に譲れば良いのです。 部屋に置いておくだけよりは、ずっと良いでしょうから。 大きい金額ではないですが、それを誰かの手に渡して、 彼らの笑顔を見て、感謝の言葉をそのまま聞く、 どれほど嬉しいことでしょう。 |
昇進後会話2 |
いつも考るのです、時折口をついて出る怪しげな言葉は、 私自身の意志で発したものか、それとも、 まだ一度も相見えたことのない神様によるものかを。 親族が儀式の時に使う言葉は、古書から選んでいたようですが、 私は無意識のうちにそんな言葉を発してしまうのです。 本当に、困ったものですね。 |
信頼上昇後会話1 |
何度も舞う演舞では、表情、姿勢、言葉に、少しの違いも許されません。 そのようなもので命を満たすことに喜びを感じ、 他人にまでそれが天に喜びをもたらすとうそぶく人も居ます、 なんて罪深いことなのでしょう。 |
信頼上昇後会話2 |
私と家族は、皆山に住んでいて、家は神社からもそう離れていなかったわ。 山の麓にはお寺があって、夜になると、住職たちは皆そこに帰っていくの。 じゃあここで問題よ、ドクター。 その後一体、何が起こったと思う? フフ、答えは机に置いておいたわ、時間がある時に開けて見て。 |
信頼上昇後会話3 |
こんなに遅くまで、悩みことかしら? 頭が回り、弁が立つことがあなた長所だけど、 寝不足にならないように気をつけて。 さあ、これは極東のお香よ、匂いを嗅げば…… あら、ちょっと効きすぎたかしら? まあいいわ、今晩は私が、お守りをしてあげる。 |
放置 | 目を閉じて、心を落ち着けて、よし! |
入職会話 |
はじめまして、自己紹介の礼にお欠くわけにはいきませんね。 名はツキノギ、極東のしがない元「厄巡り」にございます。 あなたの下で働けるとは、この身に余る光栄です。 |
経験値上昇 | 異なる交流方法ですね、興味深いです…… |
昇進Ⅰ | そう、報酬ですか?はてさて、どう使ったものでしょう? |
昇進Ⅱ |
白夜は火の如く、霧影は陰らず、汝は何処で足を止めん? ゆるりと参られよ、道を違わぬよう。 |
編成 | 信頼には答えます。 |
隊長任命 | 大衆を率いるのは、責任重大ですね。 |
作戦準備 | 時来たれり、参りましょう。 |
戦闘開始 | 祈るよりも、もっと大事なことをせねばなりません。 |
選択時1 | ええ。 |
選択時2 | 良いでしょう。 |
配置1 | 払いたまえ。 |
配置2 | 清めたまえ。 |
作戦中1 | 墨炎巻き上がり、その身を焦がす! |
作戦中2 | 暮夜に溺れ、帰路は煙と消える! |
作戦中3 | 悠々たる八荒に、己の無知を恐れる! |
作戦中4 | 輝けし光曜に、何人も触れるべからず! |
★4で戦闘終了 |
私がお手伝いできることは、何もありませんでしたね。 とても喜ばしいことです。 |
★3で戦闘終了 | おめでとうございます。円満に任務を成し遂げられましたね。 |
★2以下戦闘終了 |
瑣事は私が代わりに片付けておきました。 離脱してよろしいかと。 |
作戦失敗 |
無茶な行動が招いた結果の大半は満足のいかないものです。 今一度考えてみてください。 |
基地配属 | 住まいにこだわりはありませんので、御心のままに。 |
タッチ1 | あら? |
信頼タッチ |
なにか嫌なことがあるなら、私に言ってください。 ええ、なんでも良いですよ。 |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | お変わりないでしょうか。 |
参考リンク
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コメント
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>> 返信元
最初の質問の仕方が悪かったですね、これは……。
申し訳ありません。
>>ID:YmVmY2QyY
噛み砕いたご説明、ありがとうございます!
要するにリセットしないでツキノギを常時配置したいという事ですか、誤解していました。
要するにツキノギさんを事務室に配置しっぱなしで、応接室の手がかり捜索速度を上昇させたいって事ですよね?
事務連絡3回のまま放置→体力は減らないが、応接室の手がかり捜索速度に補正効果有り?→実用性はかなり微妙?
事務連絡リセット→体力はいずれ0になる→当然事務連絡速度の補正効果はなくなる→事務所Lv依存なのでリセットしても影響ないので、応接室の手がかり捜索速度は補正有りのまま?
>> 返信元
事務所Lv依存なのでリセットしても影響ありませんね。
>> 返信元
ありがとうございます。
体力消費しないのに捜索速度は上がるのって、なんだかバグ技っぽいなという疑問でした。(求人リセットが出来なくなるので実用性はかなり微妙ですが)
>> 返信元
捜索速度は「公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに」依存
「公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに」は事務所Lvで最大枠増加
つまり体力を消費している場合、していない場合関係なく捜索速度は増えます。
>> 返信元
ああ、いえ、違うのです。
リセット回数が上限に達していると、事務所に配属していても体力消費しないですよね。つまり、「この体力消費しない状態でも捜索速度は上がるのだろうか」という疑問だったのです。
>> 返信元
勘違いがあるようですが「最大同時求人可能数」とは事務所のLvに依存します。
リセット回数のストックは無関係です。
>> 返信元
横から質問ですみません。
そもそもリセット回数が満タンになってる時って、事務室オペレーターの体力が消費されない仕様だったりしますか?
>> 返信元
そうなのですか!
すると求人状態が満タンで事務室に配置すれば、体力消費なしで常に手がかり捜索速度がアップ出来るのかぁ。
>> 返信元
「公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに」なので、最大数依存で求人状態は関係ありません。
応接室の手がかり捜索速度+5%って、事務室のリセット回数が満タンの時は効果がなくなるのでしょうか?
性能は全く分からんが美しい……
>> 返信元
実装時はステルス系が今後増えるのかなって感じでしたね
私もあまり使ってないので、日本実装が近づいたらNGA論文翻訳予定
S1運用がメインでしょうか?
使い方が難しそうなイメージ。
☆5補助オペレーター「ツキノギ」翻訳完了
ステルス看破能力を持った防御バッファー
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