ナイトメア

ページ名:ナイトメア

ナイトメア (Nightmare) [夜魔]


基本情報

クラス 術師
陣営 ヴィクトリア
レア度 ☆5
性別
絵師 Lpip
CV 高橋 李依
募集条件 【エリート】【術師タイプ】【遠距離】【治療】【減速】
特性 敵に術ダメージを与える
入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘
コスト (凸&昇進後) 18 → 20 (18)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 1.6秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 658 941 1223 1510  
攻撃力 281 396 522 622 +70
防御力 45 77 107 120  
術耐性 10 10 15 20  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+26
5 素質強化
6 コスト-1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級術師SoC x3

初級源岩 x7

初級異鉄 x3

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「ナイトシャドウ」習得

素質「二重人格」開放

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv70達成

120,000

上級術師SoC x3

上級糖原 x7

マンガン x14

ステータス上限開放

素質「二重人格」強化

基地スキル「心理学」開放

 

素質

素質 習得条件 効果
二重人格 昇進1

スキル1装着時、物理と術回避+20%(潜在5時さらに+5%)

スキル2装着時、攻撃力+9%(潜在5時さらに+3%)

二重人格 昇進2

スキル1装着時、物理と術回避+40%(潜在5時さらに+5%)

スキル2装着時、攻撃力+15%(潜在5時さらに+3%)

 

スキル

 ソウルドレイン [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPを攻撃力の40%分回復する 80 30 60秒
2 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPを攻撃力の45%分回復する 80 30 60秒
3 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPを攻撃力の50%分回復する 80 30 60秒
4 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPを攻撃力の55%分回復する 80 35 60秒
5 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPを攻撃力の60%分回復する 80 35 60秒
6 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPを攻撃力の65%分回復する 80 35 60秒
7 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPを攻撃力の70%分回復する 80 40 60秒
8 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPを攻撃力の80%分回復する 80 43 60秒
9 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPを攻撃力の90%分回復する 80 46 60秒
10 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPを攻撃力の100%分回復する 80 50 60秒

※)「攻撃力」の箇所のゲーム内の記載は「ダメージ量」であるが、記載と実際の挙動が符合しないのであえて修正している。

 

 ナイトシャドウ [自動回復] [自動発動]

0.066秒毎に1回判定、1マス移動につき1200防御無視ダメージ

飛行ユニットが優先される

※以前はバグで強制移動によりダメージが入ったが、今は無効化されている

※2020/11/30時点では、日本版はバグ未修正

Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃範囲内の敵最大3体に対し、次の状態を付与:5秒間移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

30 0 -
2

攻撃範囲内の敵最大3体に対し、次の状態を付与:5秒間移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

29 0 -
3

攻撃範囲内の敵最大3体に対し、次の状態を付与:5秒間、移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

28 0 -
4

攻撃範囲内の敵最大3体に対し、次の状態を付与:6秒間、移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

27 0 -
5

攻撃範囲内の敵最大3体に対し、次の状態を付与:6秒間、移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

26 0 -
6

攻撃範囲内の敵最大3体に対し、次の状態を付与:6秒間、移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

25 0 -
7

攻撃範囲内の敵最大3体に対し、次の状態を付与:7秒間、移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

24 0 -
8

攻撃範囲内の敵最大4体に対し、次の状態を付与:8秒間、移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

23 0 -
9

攻撃範囲内の敵最大4体に対し、次の状態を付与:9秒間、移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

22 0 -
10

攻撃範囲内の敵最大5体に対し、次の状態を付与:10秒間、移動速度-60%

移動距離に応じて確定ダメージを受ける

20 0 -

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学Ⅰ x4
2→3

アーツ学Ⅰ x4 源岩鉱 x10

3→4

アーツ学Ⅱ x6 初級糖原 x3

4→5

アーツ学Ⅱ x6 初級エステル x5

5→6

アーツ学Ⅱ x6 中級装置 x3

6→7

アーツ学Ⅲ x6 合成コール x3 中級アケトン x3

ソウルドレイン

7→8

アーツ学Ⅲ x5 上級マンガン x3 中級装置 x2

ソウルドレイン

8→9

アーツ学Ⅲx5 RMA70-24 x3 上級マンガン x5

ソウルドレイン

9→10

アーツ学Ⅲ x10 融合剤 x4 上級合成コール x5

ナイトシャドウ

7→8

アーツ学Ⅲx5 上級砥石 x3 合成コール x4

ナイトシャドウ

8→9

アーツ学Ⅲ x6 上級源岩 x3 上級砥石 x6

ナイトシャドウ

9→10

アーツ学Ⅲ x10 ナノフレーク x4 上級エステル x4

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果

術師エキスパート α

初期スキル 訓練室 訓練室で協力者として配置時、術師の訓練速度+30%
心理学 昇進2 事務室 事務室配置時、事務連絡速度+40%

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

EPOQUE「光魔」

 


評価(編集中)

性能 (未記入)

     

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

ま、眩しいです……ドクター。

執務室の明かり、少し落としてもらえますか……?私、明るいのが苦手で……。

会話1

あの、私をここに連れてきたのは、本当にオペレーターとして働かせるためですか?

私を……監視するためじゃないですか?

あのケルシーというお医者さんは、私に何をするつもりなんですか……。

会話2

この杖は、父の形見です。

これを使うと、相手に夜が永遠に続く幻覚を見せることができるようです……。

幻覚に囚われた人は、次の日起きられなくなってしまうとか……。

会話3

ひとりでいることには、もう慣れました。

どうしても寂しい時は、自分とお話します。えへへ……え?これって変ですか?

昇進後会話1

私の目をよ~く見て。だんだん眠くなってきたでしょう……?

フフ……それじゃあ……ロドスのオリジニウムの隠し場所、教えてもらえるかしら?

昇進後会話2

お呼びかしら?フフ、そうね。私の病状、深刻になってきているわ。

ええ、あなたがオリジニウムをくれないから、この体の崩壊は少しずつ進んでいる……。

さて、どうしたらいいかしらね?ド・ク・ター?

信頼上昇後会話1

あの、あらかじめお詫びをさせてください……。

あの、その、も、もし私が急に変なことを言い始めたとしても、

どうか嫌いにならないでください……。

「それ」は自分でもコントロールできないので……。

信頼上昇後会話2

ねえドクター、今ここであなたを殺したら、みんなはどんな顔をするのかしら?

ううっ……そ、そんなのダメです!

私を止めな、きゃ……くっ、ふふふ、やっぱり見てみたいわ……。

信頼上昇後会話3

ドクター、たまに何もかも嫌になること、ないかしら?

仕事も生活も感情も、目の前のことも全て……。

そして、嫌になったら全てを忘れたいと思うこと、あるでしょう?

私の能力で、あなたを満足させてあげましょうか……。

放置 なんて可愛らしい寝顔なのかしら……こんなの見たら私……。
入職会話

ナイトメア、です。あっ……これはコードネームで、本名はグロリアといいます。

あの、良かったら、本名のほうを覚えていただけると嬉しいです……

このコードネーム、怖いので私も苦手で……。

経験値上昇 私を強くして……どうするつもりですか?
昇進1 私は最初、患者としてここに来たはずだけど、今ではあの医者、私を戦わせる気みたいね?
昇進2

今回の昇進、少し無理やりじゃないかしら?

でもまあ、どうせ私は、運よく生きのびているだけの存在だから、あなたが好きなように、

好きなだけ使ってい・い・の・よ……?

編成 はいはい、わかったわよ。
隊長任命 ひとりじゃ、無理です……。
作戦準備 みんな、どんな素敵な能力を持っているのかしらね?楽しみだわ~。
戦闘開始 この人たちが敵ね。へーえ、面白そうじゃない。
選択時1 な、何か食べますか……?
選択時2 相手してあげようか?
配置1 こ……これが、戦場……。
配置2 戦場なんて、久しぶりだわ~。
作戦中1 あはは、すごいしかめっ面よ。
作戦中2 ほら、リラックス、リラックス……ね?
作戦中3 どうか、いい夢を……。
作戦中4 ま、まだ進むんですか……?
☆4で戦闘終了 勝つのって……すっごくキモチイイことね。
☆3で戦闘終了 ん~、ごめんなさいね。まぁ、これがあなたたちに用意された結末なの。
☆2以下戦闘終了 勝てればいいのよ。それとも、まだ足りないっていうの?
作戦失敗 私は……一体何を……。
基地配属 端のほうで十分です……。
タッチ1 あっ……。
信頼タッチ

わ、私、また何かご迷惑をおかけしたのでしょうか……?

とにかく、先に謝らせてください、本当に、本当に申し訳ありません……。

タイトルコール アークナイツ。
挨拶 おはようございます、ドクター~。

 

 


 

参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://ak.mooncell.wiki/w/%E5%A4%9C%E9%AD%94

[サイト閉鎖] http://wiki.joyme.com/arknights/%E5%A4%9C%E9%AD%94

 


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名無し ID:NzgzOGNhO

突撃兵にS2撃ちたいな

返信
2021-05-29 20:05:17

名無し ID:MmZkM2UwM

質問です
わかったらでいいのですが、スキル2の固定ダメージとは移動距離に対して、どれくらいの比率のダメージが入りますか?

返信
2020-11-09 18:30:14

管理人 ID:N2MyZGI0M
>> 返信元

原文が以下なのでそうですね「」部分
每次攻击对敌人造成伤害的同时会对范围内至多「2名友方单位恢复」相当于自身攻击力100%的生命值

返信
2020-09-09 00:26:14

名無し ID:ZGRlYmIyZ

質問です。
S1の特化で回復できる人数が増えますが、攻撃範囲内の味方を2人同時に回復できるという認識で合っていますか?

返信
2020-09-08 23:54:33