フリント

ページ名:フリント

フリント (Flint) [燧石]


基本情報

クラス 前衛
陣営 サルゴン
レア度 ☆5
性別
絵師 aZLing4
CV 山村 響
募集条件

【前衛タイプ】【近距離】【火力】

※公開求人から排出されない

特性 敵を1体までブロック
入手方法

人材発掘

※アップデート「帰還!密林の長」実装

コスト (凸&昇進後) 8 → 10 (8)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 0.78秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 1180 1595 2045 2495  
攻撃力 224 330 441 545 +75
防御力 144 207 280 334  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コストー1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+24
5 素質強化
6 コストー1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級前衛SoC x4

初級エステル x5

初級異鉄 x3

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「鳥舞蜂刺」習得

素質「アウトボクシング」開放

昇進2

Lv70達成

120,000

上級前衛SoC x3

上級源岩 x8

砥石 x15

ステータス上限開放

素質「アウトボクシング」強化

 

素質

素質 習得条件 効果

アウトボクシング

昇進1

自身にブロックされてない

敵に与えるダメージ+20%

 (潜在5でさらに+5%)

アウトボクシング

昇進2

自身にブロックされてない

敵に与えるダメージ+40% 

 (潜在5でさらに+5%)

 

スキル

 ストマックブロー [攻撃回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

次の通常攻撃時、攻撃力+130%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -
2

次の通常攻撃時、攻撃力+140%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -
3

次の通常攻撃時、攻撃力+150%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -
4

次の通常攻撃時、攻撃力+160%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -
5

次の通常攻撃時、攻撃力+170%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -
6

次の通常攻撃時、攻撃力+180%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -
7

次の通常攻撃時、攻撃力+190%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -
8

次の通常攻撃時、攻撃力+200%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -
9

次の通常攻撃時、攻撃力+210%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -
10

次の通常攻撃時、攻撃力+230%まで上昇し、

敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする

4 0 -

 

鳥舞蜂刺 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

ブロック数が0になり、攻撃力+10%、攻撃速度+10

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 20 20秒
2

ブロック数が0になり、攻撃力+15%、攻撃速度+15

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 20 20秒
3

ブロック数が0になり、攻撃力+20%、攻撃速度+20

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 20 20秒
4

ブロック数が0になり、攻撃力+25%、攻撃速度+25

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 20 20秒
5

ブロック数が0になり、攻撃力+30%、攻撃速度+30

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 20 20秒
6

ブロック数が0になり、攻撃力+35%、攻撃速度+35

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 20 20秒
7

ブロック数が0になり、攻撃力+40%、攻撃速度+40

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 21 20秒
8

ブロック数が0になり、攻撃力+45%、攻撃速度+45

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 22 20秒
9

ブロック数が0になり、攻撃力+50%、攻撃速度+50

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 23 20秒
10

ブロック数が0になり、攻撃力+55%、攻撃速度+55

攻撃対象を0.3秒足止めする

35 25 20秒

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x4
2→3 アーツ学 I x4 アケトン試剤 x5
3→4

アーツ学 II x6 初級異鉄 x3

4→5 アーツ学 II x6 初級アケトン x4
5→6 アーツ学 II x6 砥石 x3
6→7 アーツ学 III x6 中級アケトン x2 合成コール x4

シースレス

7→8

アーツ学 III x5 上級源岩 x3 砥石 x4

シースレス

8→9

アーツ学 III x6 上級アケトン x3 融合ゲル x6

シースレス

9→10

アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級アケトン x3

シャープエッジ

7→8

アーツ学 III x5 上級熾合金 x3 RMA70-12 x3

シャープエッジ

8→9

アーツ学 III x6 上級合成コール x3 上級アケトン x5

シャープエッジ

9→10

アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級砥石 x4

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
前衛エキスパートα 初期スキル 訓練室 訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度30%

難行苦行

昇進2 訓練室

訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度30%

特化ランク2への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+45%

 

 


評価

性能 (未記入)

       

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

BLOODLINE OF COMBAT


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

ファイルの処理?わかった、どうやるか教えろ。

ああ、まずは分類だな、こうか?

後は並び替え、時間順に……あ、紙が破れた。

す、すまない。わざとじゃない。

会話1

ここにいる何人かの話だが、

背が高すぎると思わないか?

……いや、違う、気にはしていない、

背の高さと実力は関係ないだろうし、

皆倒してしまえばいい。

会話2

私が去ってから部族はどうしたか、だと?

くだらない質問だ、腕っぷしの強さで

新たな族長を選び、

同じようにやっていけばいいだろう。

会話3

ガヴィルの話はたくさん聞いている、腹筋で石を

割れるとか、片手で凶暴な獣を引き裂けるとか。

本当にそこまで強いのか?

ブレイズのお頭以上なのか?

ワルファリンは、ガヴィルに治療してもらえば

身をもって体感できるといってたが……

なんだ?ドクター、どうして止めるんだ?

昇進後会話1

私は強くなるためにここに来た、その目的は今でも

変わっていない。ブレイズのお頭とガヴィルだけで

なく、ここには、まだまだ挑戦に値する奴が……

なに?私が嬉しそうだと?確かにその通りだな、

ここにいるのは嫌いではない。

昇進後会話2

ロドスのものは、皆考えすぎではないか?

ドクターもそうだ、毎日あれこれ考えていては、

疲れるだろう。そうでもない?考えざるを得ない?

……それもそうか、お前にしかできないことも

多いし、仕方ないか。ああ、

では頑張ってくれ、何かあればいつでも呼べ。

信頼上昇後会話1

ドクター、手を貸してくれ、上だ、上に置いてある

花かごを取ってもらえるか?

なに、お前も届かないのか?

困ったな……そうだ、私がお前を持ち上げて

届くか、やってみるのはどうだ?

信頼上昇後会話2

ズーママが私と同じ任務に参加するのか?

安心しろ、急に殴りかかったりはしない、

ヤツと決着をつける機会ならいくらでもある。

それに、私たちが衝突すれば、お前も頭を抱える

だろう?ああ、あまりお前を困らせたくないのでな。

信頼上昇後会話3

この花、綺麗だろう、私が育てたものだ。

おい、何をそんなに驚いているんだ。

私は強くなることしか頭にない戦闘狂ではない、

多少の趣味があっても、変じゃないだろう。

なに?お前も好きなのか?では、

これはお前に贈ろう。ああ、悪くない、

似合っている。

放置

ドクター、花を摘んできた……

ああ、なんだ、居眠りか。

まったく、呑気なやつだ。ではこの花は……

頭に乗せておこう。悪くないな。

入職会話

また会ったな、私はわが部族で最も大柄で

屈強な戦士、フリントだ。

ここには強いやつがたくさんいるのだろう?

悪くない、片っ端から挑戦させてもらう。

そうだ、ブレイズのお頭はどこにいるか

知ってるか?

経験値上昇

悪くない、この技悪くないぞ!ドクター、こいつに

挑戦させてくれ!

どこに行けばこの戦士に会えるのだ?

昇進1

昇進?わかった、お前の好きなようにすればいい。

とにかく、私はこれまで通りに

戦えばいいのだろう?

昇進2

ドクター、お前はな、あれこれ考えすぎなんだ!

敵がいれば、拳でうちのめせばいいだろう、ほら、

休むときくらいそんなかたくなるな。

リラックスしてみたらどうだ。

こっちで、一緒に横になるか?

編成 分かった、出発のときは声をかけてくれ。
隊長任命 問題ない、任せろ。
作戦準備

出発だ、各自カバーしあうように、

痕跡は残すな。

戦闘開始 獲物が来るぞ。
選択時1 行くぞ。
選択時2

分かった。

配置1 一勝負いこう。
配置2

お前たち、一人ずつ来るか?

それともまとめてかかるか?

作戦中1 ふん、ちょうどいい!
作戦中2 この拳はどうだ!
作戦中3 お前たちの目つき、虫が好かん。
作戦中4 私を見下ろすな!
☆4で戦闘終了

拳を振るわなくても勝てる?

ふん、それがお前の戦い方か……

☆3で戦闘終了

よくやった。

まさかお前がこれほどできるとはなあ。

☆2以下戦闘終了

チッ、あんな小物、逃げるなら逃がしておけば

いい。追う必要はない。

作戦失敗 自分を責めるな。私が弱かったんだ。
基地配属 なあ、部屋にサンドバッグをつけてもいいか?
タッチ1 おっと!
信頼タッチ

んん?お前こんなところでしゃがみ込んで

何をしてるんだ、頭を撫でてほしいのか?

タイトルコール アークナイツ
挨拶 シャキッとしろ、今日は何か手伝いが必要か?

 

 


バックストーリー

「お前ら、一人ずつ来るか? それとも一気にかかってくるか?」

オペレーター・フリント、サルゴン雨林地域からやってきた部族戦士であり、

我々のとあるエリートオペレーターに倒された後、執念深く追いかけた末にロドスにやってきた。

訓練所と医療室の常連客であり、ロドスに来た三日目に、

他のオペレーターとの喧嘩で医療部に重要注意対象とされた。

しかし、体の傷は戦士の心の炎を消すことはできない。

フリントの心の中で考えているのは、いつまでもただ強者に挑み、 自分を練り続けて、更に強くなることのみ。

単純、真摯、そして純粋、これが強大なるサルゴン戦士である。

このような戦士に対して、医療部門は協議の上にこのような声明を出した。

もしオペレーターフリントが依然として悔い改めず、強者に挑み続け自分を傷つけるのならば、

「彼女をガヴィルの専属医療対象に移し、今後はガヴィルに全権を担当させる」

ことを考慮する。

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/index.php?curid=19820

公式予告情報

https://weibo.com/6279793937/JgkCY6MyQ

 


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コメント

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名無し ID:YWZlZjY5Y

ドクターとの絡みがかわいすぎワロタ
実装されたら引くか…(˘ω˘)

返信
2020-10-15 00:21:13

管理人 ID:N2ZkZDllM

☆5前衛フリントの詳細更新

返信
2020-08-25 14:38:35