フリント (Flint) [燧石]
基本情報
クラス | 前衛 | [斗士] 闘士 |
---|---|---|
陣営 | サルゴン | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | aZLing4 | |
CV | 山村 響 | |
募集条件 |
【前衛タイプ】【近距離】【火力】 ※公開求人から排出されない |
|
特性 | 敵を1体までブロック | |
入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「帰還!密林の長」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 8 → 10 (8) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 0.78秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 1180 | 1595 | 2045 | 2495 | |
攻撃力 | 224 | 330 | 441 | 545 | +75 |
防御力 | 144 | 207 | 280 | 334 | |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コストー1 |
---|---|
3 | 再配置時間ー4秒 |
4 | 攻撃力+24 |
5 | 素質強化 |
6 | コストー1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級前衛SoC x4 初級エステル x5 初級異鉄 x3 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「鳥舞蜂刺」習得 素質「アウトボクシング」開放 |
昇進2 |
Lv70達成 上級前衛SoC x3 上級源岩 x8 砥石 x15 |
ステータス上限開放 素質「アウトボクシング」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
アウトボクシング |
昇進1 |
自身にブロックされてない 敵に与えるダメージ+20% (潜在5でさらに+5%) |
アウトボクシング |
昇進2 |
自身にブロックされてない 敵に与えるダメージ+40% (潜在5でさらに+5%) |
スキル
ストマックブロー [攻撃回復] [自動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 |
次の通常攻撃時、攻撃力130%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
2 |
次の通常攻撃時、攻撃力140%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
3 |
次の通常攻撃時、攻撃力150%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
4 |
次の通常攻撃時、攻撃力160%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
5 |
次の通常攻撃時、攻撃力170%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
6 |
次の通常攻撃時、攻撃力180%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
7 |
次の通常攻撃時、攻撃力190%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
8 |
次の通常攻撃時、攻撃力200%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
9 |
次の通常攻撃時、攻撃力210%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
10 |
次の通常攻撃時、攻撃力230%まで上昇し、 敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、1秒足止めする |
4 | 0 | - |
鳥舞蜂刺 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 |
ブロック数が0になり、攻撃力+10%、攻撃速度+10、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 20 | 20秒 |
2 |
ブロック数が0になり、攻撃力+15%、攻撃速度+15、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 20 | 20秒 |
3 |
ブロック数が0になり、攻撃力+20%、攻撃速度+20、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 20 | 20秒 |
4 |
ブロック数が0になり、攻撃力+25%、攻撃速度+25、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 20 | 20秒 |
5 |
ブロック数が0になり、攻撃力+30%、攻撃速度+30、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 20 | 20秒 |
6 |
ブロック数が0になり、攻撃力+35%、攻撃速度+35、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 20 | 20秒 |
7 |
ブロック数が0になり、攻撃力+40%、攻撃速度+40、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 21 | 20秒 |
8 |
ブロック数が0になり、攻撃力+45%、攻撃速度+45、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 22 | 20秒 |
9 |
ブロック数が0になり、攻撃力+50%、攻撃速度+50、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 23 | 20秒 |
10 |
ブロック数が0になり、攻撃力+55%、攻撃速度+55、 攻撃対象を0.3秒足止めする |
35 | 25 | 20秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 | アーツ学 I x4 アケトン試剤 x5 |
3→4 | |
4→5 | アーツ学 II x6 初級アケトン x4 |
5→6 | アーツ学 II x6 砥石 x3 |
6→7 | アーツ学 III x6 中級アケトン x2 合成コール x4 |
ストマックブロー 7→8 |
アーツ学 III x5 上級源岩 x3 砥石 x4 |
ストマックブロー 8→9 |
アーツ学 III x6 上級アケトン x3 融合ゲル x6 |
ストマックブロー 9→10 |
アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級アケトン x3 |
鳥舞蜂刺 7→8 |
アーツ学 III x5 上級熾合金 x3 RMA70-12 x3 |
鳥舞蜂刺 8→9 |
アーツ学 III x6 上級合成コール x3 上級アケトン x5 |
鳥舞蜂刺 9→10 |
アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級砥石 x4 |
モジュール
FGT-Y | この花達の意味 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 最大HP+150 攻撃力+30 |
[特性] HPが50%以上の時、攻撃速度+10 |
Lv2 |
素質強化 最大HP+170 攻撃力+45 |
[素質] 自身にブロックされてない 敵に与えるダメージ+45% (潜在5でさらに+5%) |
Lv3 |
素質強化 最大HP+185 攻撃力+55 |
[素質] 自身にブロックされてない 敵に与えるダメージ+50% (潜在5でさらに+5%) |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
FGT-Y Lv1 |
モジュールデータ x2 上級アケトン x3 龍門幣 x40000 |
FGT-Y Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 融合ゲル x4 龍門幣 x50000 |
FGT-Y Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 上級エステル x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
前衛エキスパートα | 初期 | 訓練室 | 訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30% |
難行苦行 |
昇進2 | 訓練室 |
訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30%。 特化ランク2への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+45% |
評価(未記入)
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
BLOODLINE OF COMBAT「紫藤繚乱」
セリフ
秘書任命 |
ファイルの処理?わかった、どうやるか教えろ。 ああ、まずは分類だな、こうか? 後は並び替え、時間順に……あ、紙が破れた。 す、すまない。わざとじゃない。 |
---|---|
会話1 |
ここにいる何人かの話だが、 背が高すぎると思わないか? ……いや、違う、気にはしていない、 背の高さと実力は関係ないだろうし、 皆倒してしまえばいい。 |
会話2 |
私が去ってから部族はどうしたか、だと? くだらない質問だ、腕っぷしの強さで 新たな族長を選び、 同じようにやっていけばいいだろう。 |
会話3 |
ガヴィルの話はたくさん聞いている、腹筋で石を 割れるとか、片手で凶暴な獣を引き裂けるとか。 本当にそこまで強いのか? ブレイズのお頭以上なのか? ワルファリンは、ガヴィルに治療してもらえば 身をもって体感できるといってたが…… なんだ?ドクター、どうして止めるんだ? |
昇進後会話1 |
私は強くなるためにここに来た、その目的は今でも 変わっていない。ブレイズのお頭とガヴィルだけで なく、ここには、まだまだ挑戦に値する奴が…… なに?私が嬉しそうだと?確かにその通りだな、 ここにいるのは嫌いではない。 |
昇進後会話2 |
ロドスのものは、皆考えすぎではないか? ドクターもそうだ、毎日あれこれ考えていては、 疲れるだろう。そうでもない?考えざるを得ない? ……それもそうか、お前にしかできないことも 多いし、仕方ないか。ああ、 では頑張ってくれ、何かあればいつでも呼べ。 |
信頼上昇後会話1 |
ドクター、手を貸してくれ、上だ、上に置いてある 花かごを取ってもらえるか? なに、お前も届かないのか? 困ったな……そうだ、私がお前を持ち上げて 届くか、やってみるのはどうだ? |
信頼上昇後会話2 |
ズーママが私と同じ任務に参加するのか? 安心しろ、急に殴りかかったりはしない、 ヤツと決着をつける機会ならいくらでもある。 それに、私たちが衝突すれば、お前も頭を抱える だろう?ああ、あまりお前を困らせたくないのでな。 |
信頼上昇後会話3 |
この花、綺麗だろう、私が育てたものだ。 おい、何をそんなに驚いているんだ。 私は強くなることしか頭にない戦闘狂ではない、 多少の趣味があっても、変じゃないだろう。 なに?お前も好きなのか?では、 これはお前に贈ろう。ああ、悪くない、 似合っている。 |
放置 |
ドクター、花を摘んできた…… ああ、なんだ、居眠りか。 まったく、呑気なやつだ。ではこの花は…… 頭に乗せておこう。悪くないな。 |
入職会話 |
また会ったな、私はわが部族で最も大柄で 屈強な戦士、フリントだ。 ここには強いやつがたくさんいるのだろう? 悪くない、片っ端から挑戦させてもらう。 そうだ、ブレイズのお頭はどこにいるか 知ってるか? |
経験値上昇 |
悪くない、この技悪くないぞ!ドクター、こいつに 挑戦させてくれ! どこに行けばこの戦士に会えるのだ? |
昇進1 |
昇進?わかった、お前の好きなようにすればいい。 とにかく、私はこれまで通りに 戦えばいいのだろう? |
昇進2 |
ドクター、お前はな、あれこれ考えすぎなんだ! 敵がいれば、拳でうちのめせばいいだろう、ほら、 休むときくらいそんなかたくなるな。 リラックスしてみたらどうだ。 こっちで、一緒に横になるか? |
編成 | 分かった、出発のときは声をかけてくれ。 |
隊長任命 | 問題ない、任せろ。 |
作戦準備 |
出発だ、各自カバーしあうように、 痕跡は残すな。 |
戦闘開始 | 獲物が来るぞ。 |
選択時1 | 行くぞ。 |
選択時2 |
分かった。 |
配置1 | 一勝負いこう。 |
配置2 |
お前たち、一人ずつ来るか? それともまとめてかかるか? |
作戦中1 | ふん、ちょうどいい! |
作戦中2 | この拳はどうだ! |
作戦中3 | お前たちの目つき、虫が好かん。 |
作戦中4 | 私を見下ろすな! |
☆4で戦闘終了 |
拳を振るわなくても勝てる? ふん、それがお前の戦い方か…… |
☆3で戦闘終了 |
よくやった。 まさかお前がこれほどできるとはなあ。 |
☆2以下戦闘終了 |
チッ、あんな小物、逃げるなら逃がしておけば いい。追う必要はない。 |
作戦失敗 | 自分を責めるな。私が弱かったんだ。 |
基地配属 | なあ、部屋にサンドバッグをつけてもいいか? |
タッチ1 | おっと! |
信頼タッチ |
んん?お前こんなところでしゃがみ込んで 何をしてるんだ、頭を撫でてほしいのか? |
タイトルコール | アークナイツ |
挨拶 | シャキッとしろ、今日は何か手伝いが必要か? |
バックストーリー
「お前たち、一人ずつ来るか? それともまとめてかかるか?」
---
オペレーター、フリントは、サルゴン雨林地域からやってきた部族戦士であり、
我々のとあるエリートオペレーターに倒された後、執念深い追跡の末にロドスへと辿り着いた。
訓練所と医療室の常連客である。
ロドスに来た三日目に、他のオペレーターと引き起こした喧嘩により、医療部に重要注意対象とされた。
しかし、体の傷は戦士の心の炎を消すことはできない。
フリントが心中で考えているのは、いつまでもただ強者に挑み、 自身を練り続けて、更に強くなることのみ。
単純にして真摯、かつ純粋、これが強大なサルゴン戦士である。
このような戦士に対して、医療部門は協議を経てこのような声明を出した。
もしオペレーターフリントが依然として悔い改めず、強者に挑み続け自分を傷つけるのならば、
「彼女をガヴィルの専属医療対象へと移し、以後ガヴィルが全権を担当する」ことを検討する。
参考リンク
中国wiki攻略ページ
http://prts.wiki/index.php?curid=19820
公式予告情報
https://weibo.com/6279793937/JgkCY6MyQ
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ドクターとの絡みがかわいすぎワロタ
実装されたら引くか…(˘ω˘)
☆5前衛フリントの詳細更新
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