ハーモニー (Harmonie) [和弦]
基本情報
クラス | 術師 | [秘术士] 秘術師 |
---|---|---|
陣営 | ダブリン | |
出身 | ヴィクトリア | |
種族 | フェリーン | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | STAR影法師 | |
CV |
日本語CV:かかず ゆみ 中国語CV:曹雅雯 |
|
専攻 | 情報捜索 | |
募集条件 |
【術師タイプ】【遠距離】【火力】 ※公開求人から排出されない |
|
特性 |
敵に術ダメージを与える 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大3回) 次の攻撃時に一斉発射する |
|
入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「光炎我を照らさん」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 22 → 24 (22) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 3.0秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度MAX | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 674 | 964 | 1252 | 1546 | |
攻撃力 | 543 | 776 | 1008 | 1245 | +130 |
防御力 | 48 | 81 | 112 | 125 | |
術耐性 | 10 | 10 | 15 | 20 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | 配置コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+45 |
5 | 素質強化 |
6 | 配置コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級術師SoC x4 初級装置 x3 初級エステル x3 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「耽溺の結末」習得 素質「思わぬ出会い」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成 上級術師SoC x3 RMA70-24 x6 中級異鉄 x15 |
ステータス上限開放 素質「思わぬ出会い」強化 モジュールシステム開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
思わぬ出会い | 昇進1 | ブロックされている敵への与ダメージ+12%(潜在5で+3%) |
昇進2 | ブロックされている敵への与ダメージ+17%(潜在5で+3%) |
スキル
スキル1
舞は軽やかに [自動回復] [手動発動] |
---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の30%の術ダメージを与える 【攻撃範囲 (全Lv共通)】 |
5 | 25 | 5秒 |
2 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の31%の術ダメージを与える |
5 | 24 | 5秒 |
3 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の32%の術ダメージを与える |
5 | 23 | 5秒 |
4 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の35%の術ダメージを与える |
5 | 22 | 5秒 |
5 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の36%の術ダメージを与える |
5 | 21 | 5秒 |
6 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の37%の術ダメージを与える |
5 | 20 | 5秒 |
7 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の40%の術ダメージを与える |
5 | 19 | 5秒 |
8 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の43%の術ダメージを与える |
5 | 18 | 5秒 |
9 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の46%の術ダメージを与える |
5 | 17 | 5秒 |
10 |
攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮(x0.2)し、 通常攻撃時、敵に攻撃力の50%の術ダメージを与える |
5 | 15 | 5秒 |
スキル2
耽溺の結末 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
備考 |
水場は、自身のいるマスを除く攻撃範囲のマス全てで、エフェクトの円形は関係ない |
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔をごくわずかに短縮(x0.8)。 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに100の術ダメージを与え、 移動速度を45%低下させる |
20 | 40 | 30秒 |
2 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔をごくわずかに短縮(x0.8)。 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに120の術ダメージを与え、 移動速度を45%低下させる |
20 | 39 | 30秒 |
3 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔をごくわずかに短縮(x0.8)。 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに140の術ダメージを与え、 移動速度を45%低下させる |
20 | 38 | 30秒 |
4 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔をわずかに短縮(x0.7)。 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに140の術ダメージを与え、 移動速度を50%低下させる |
20 | 37 | 30秒 |
5 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔をわずかに短縮(x0.7)。 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに160の術ダメージを与え、 移動速度を50%低下させる |
20 | 36 | 30秒 |
6 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔をわずかに短縮(x0.7)。 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに180の術ダメージを与え、 移動速度を50%低下させる |
20 | 35 | 30秒 |
7 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔をやや短縮(x0.65)し、 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに180の術ダメージを与え、 移動速度を55%低下させる |
20 | 34 | 30秒 |
8 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔をやや短縮(x0.65)し、 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに200の術ダメージを与え、 移動速度を60%低下させる |
20 | 33 | 30秒 |
9 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔をやや短縮(x0.65)し、 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに230の術ダメージを与え、 移動速度を60%低下させる |
20 | 32 | 30秒 |
10 |
スキル発動後、ブロックされている敵のみを攻撃するようになり、 攻撃間隔を短縮(x0.6)し、 攻撃範囲内に水域を一つ生成し、 水域の範囲内にいる敵全員に1秒ごとに250の術ダメージを与え、 移動速度を60%低下させる |
20 | 30 | 30秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 |
アーツ学 I x4 ブドウ糖 x7 |
3→4 |
アーツ学 II x6 初級エステル x3 |
4→5 |
アーツ学 II x6 初級異鉄 x4 |
5→6 |
アーツ学 II x6 中級糖原 x5 |
6→7 |
アーツ学 III x6 中級異鉄 x3 熾合金 x3 |
S1 7→8 |
アーツ学 III x5 上級切削液 x3 砥石 x3 |
S1 8→9 |
アーツ学 III x6 融合ゲル x3 上級砥石 x6 |
S1 9→10 |
アーツ学 III x10 結晶制御装置 x4 上級切削液 x3 |
S2 7→8 |
アーツ学 III x5 上級合成コール x3 人工ゲル x4 |
S2 8→9 |
アーツ学 III x6 上級マンガン x3 RMA70-24 x5 |
S2 9→10 |
アーツ学 III x10 焼結核凝晶 x4 上級マンガン x3 |
モジュール
MSC-X | 諜報員ファイル | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 攻撃力+50 術耐性+3 |
[特性] 敵に術ダメージを与える。 攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回) 次の攻撃時に一斉発射する |
Lv2 |
素質強化 攻撃力+68 術耐性+4 |
[第一素質:思わぬ出会い] ブロックされている敵への与ダメージ+20%(潜在5で+3%) |
Lv3 |
素質強化 攻撃力+82 術耐性+4 |
[第一素質:思わぬ出会い] ブロックされている敵への与ダメージ+22%(潜在5で+3%) |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
MSC-X Lv1 |
モジュールデータ x2 上級糖原 x3 龍門幣 x40000 |
MSC-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 上級マンガン x4 龍門幣 x50000 |
MSC-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 上級源岩 x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
一人きり | 初期 | 宿舎 | 宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量+0.7 |
二重スパイ | 昇進2 | 応接室 |
応接室配置時、自身だけが仕事中であると、手がかり捜索速度+50%、 1時間ごとの体力消費量+2 |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
EPOQUE「招待」
評価(未記入)
セリフ
秘書任命 | |
---|---|
会話1 | |
会話2 | |
会話3 | |
昇進後会話1 | |
昇進後会話2 | |
信頼上昇後会話1 | |
信頼上昇後会話2 | |
信頼上昇後会話3 | |
放置 | |
入職会話 | |
経験値上昇 | |
昇進1 | |
昇進2 | |
編成 | |
隊長任命 | |
作戦準備 | |
戦闘開始 | |
選択時1 | |
選択時2 | |
配置1 | |
配置2 | |
作戦中1 | |
作戦中2 | |
作戦中3 | |
作戦中4 | |
☆4で戦闘終了 | |
☆3で戦闘終了 | |
☆2以下戦闘終了 | |
作戦失敗 | |
基地配属 | |
タッチ1 | |
信頼タッチ | |
タイトルコール | |
挨拶 |
バックストーリー
「それで、ドクターは私がロドス、もしくはあなたのために、なにをすると思っているのかしら?」
-------------------
「どうも。私のコードネームは「ハーモニー」よ。誠意を表して、ぜひともロドスとして、
このヴィクトリアに関する資料を受け取って頂戴。
これは感謝に応える上で最も基本的な礼儀、だから気にしなくて大丈夫よ。
これからのお付き合いを期待してるわ、ドクター。」
__
ロドスは意外な通知を受け取った。それは、ウェリントン公爵がロドスに使者を遣わすという内容のものだった。
この情報が広がり始めた時、多くのオペレーターたちはその中に潜んでいる危険を確実に意識したが、
その後すこしばかり平穏な時間が経った後、依然としてこの件を追っているのは人事オペレーターのみとなった。
にぎわい見物が好きな人は最近、ダンスパーティーの場である新しい顔を見た。
彼女の舞い姿は軽やかで、古典的である。
「ハーモニー」、一見してこのコードネームに気にかけるべき点は無いように見える。
ただ、ある者が雑談をしている最中、無心でリードのことを口にした時、彼女は突然足を止めた
参考リンク
中国wiki攻略ページ
中国公式予告
https://weibo.com/6279793937/MiWnuoQ6W
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コメント
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リードがおりゃんくても、
この子を昇進2にして一人で事務室に配属する楽しみだってある
敵キャラでサポートキャラを固めるの
Wとハーモニーとアスベストス昇進2で強面のサポートキャラを揃えて戦友を驚かせるの
>> 返信元
ですね・・・。結局最終的には公式が正解になっちゃうので、暫定で置いとくだけならどっちでも良いかもです。そこら辺はお任せします。約半年後の答え合わせに期待!
>> 返信元
良かった!とりあえず公式がどう訳すかに期待ですね…
たまに本人撤退後やスキル終了後もダメージ判定が残る(与えるだとうまく解釈が行かない)みたいなこともあって…コレはどうなのかわからないのですが…
あんまり深く考えず「与える」でもいいのかもしれないですねぇ…ありがとうございます。
自分の訳、前半削っちゃったのでちょっとアレな感じになってしまいましたが、とにもかくにも今の状態で十分伝わりそうです。対応ありがとうございます!
>> 返信元
ありがとうございます、だいぶわかりやすくなったと思います。
(ちなみに原文は「开启技能后自身只攻击被阻挡的敌人,攻击间隔缩短(*n),攻击范围内生成一个水域,地面敌人经过时移动速度-n%,且每秒受到n的法术伤害」ですが、直訳するにしても(個人の好みの範囲かもしれないですが)やっぱり"攻撃範囲内に水場を生成し、地上の敵が通過すると移動速度を60%低下させ、1秒毎に250の術ダメージを与える"としちゃうかも・・・。)
>> 返信元
具体的に内部で状態が付与されてるのか、存在するとダメージの処理をしているのかわからないので下手に中文から弄れないんですよね…
句読点を消すだけですごくつながって見えると思うので、ちょっとそれだけやってみます。
>> 返信元
だとしたら、この説明は"通過する地面敵の移動速度を-60%、かつ1秒毎にnの術ダメージを受ける状態を付与する"とかにした方がわかりやすいかも・・・?
>> 返信元
通過する地面敵に対する付与効果として、受ける状態になりますね(ハーモニーが与えるのではなく、受ける状態が付与される)
s2の説明、術ダメージを"受ける"んですか?与えるのではなく?
見た目がすごい好みだから早く欲しい
S1もS2もつかいがってよさそう
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