グラニ (Grani) [格拉尼]
基本情報
クラス | ![]() |
![]() |
---|---|---|
陣営 | ヴィクトリア | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | alchemaniac | |
CV |
日本語:山崎 はるか 中国語:木雅瑞林 |
|
募集条件 |
【先鋒タイプ】【近距離】【COST回復】【防御】 ※公開求人から排出されない |
|
特性 |
敵を倒す度に所持コスト+1 撤退時に初期配置時のコストを返却 |
|
入手方法 |
イベント配布 アップデート「騎兵と狩人」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 12 → 14 (11) | |
再配置時間 | 80秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 1.0秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 877 | 1219 | 1564 | 2235 | |
攻撃力 | 235 | 347 | 463 | 552 | |
防御力 | 166 | 231 | 300 | 367 | +70 |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 | ![]() |
![]() |
![]() |
潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-10秒 |
4 | コスト-1 |
5 | 素質強化 (+5%) |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成
|
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「引かない!」習得 素質「騎馬警察」開放 |
昇進2 |
Lv70達成
|
ステータス上限開放 素質「騎馬警察」強化 モジュールシステム開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
騎馬警察 | 昇進1 | 配置中、味方【先鋒】の物理回避+10% ( 潜在5でさらに+5% ) |
騎馬警察 | 昇進2 | 配置中、味方【先鋒】の物理回避+20% ( 潜在5でさらに+5% ) |
スキル
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 | 防御力+30% | 0 | 45 | 40秒 |
2 | 防御力+35% | 0 | 45 | 40秒 |
3 | 防御力+40% | 0 | 45 | 40秒 |
4 | 防御力+45% | 5 | 40 | 40秒 |
5 | 防御力+50% | 5 | 40 | 40秒 |
6 | 防御力+55% | 5 | 40 | 40秒 |
7 | 防御力+60% | 10 | 35 | 40秒 |
8 | 防御力+75% | 10 | 34 | 40秒 |
9 | 防御力+90% | 10 | 33 | 40秒 |
10 | 防御力+100% | 15 | 30 | 40秒 |
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+30% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 80 | 30秒 |
2 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+35% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 79 | 30秒 |
3 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+40% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 78 | 30秒 |
4 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+45% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 77 | 30秒 |
5 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+50% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 76 | 30秒 |
6 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+55% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 75 | 30秒 |
7 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+60% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 74 | 30秒 |
8 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+66% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 73 | 30秒 |
9 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+72% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 72 | 30秒 |
10 |
攻撃範囲縮小、攻撃力と防御力+80% ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 |
50 | 70 | 30秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | ![]() |
2→3 |
|
3→4 |
|
4→5 |
|
5→6 |
|
6→7 |
|
防御力強化γ 7→8 |
|
防御力強化γ 8→9 |
|
防御力強化γ 9→10 |
|
引かない! 7→8 |
|
引かない! 8→9 |
|
引かない! 9→10 |
|
モジュール
![]() |
騎馬警察装備セット | ![]() |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 HP+150 防御力+45 |
[特性] 敵を倒す度所持コスト+2 撤退時に今回の配置時のコストを返却 |
Lv2 |
素質強化 HP+175 防御力+60 |
[素質] 配置中、味方【先鋒】の物理回避+25% (潜在5でさらに+5%) |
Lv3 |
素質強化 HP+200 防御力+67 |
[素質] 配置中、味方【先鋒】の物理回避+30% (潜在5でさらに+5%) |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
Lv1 |
|
Lv2 |
|
Lv3 |
|
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
先鋒エキスパートα | 初期 | 訓練室 | 訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度+30% |
先鋒エキスパートβ | 昇進2 | 訓練室 | 訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度+50% |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
EPOQUE「最高のひととき」
評価(未記入)
セリフ
秘書任命 | ドクターに報告!巡回完了、異常なし! |
---|---|
会話1 | お腹がペコペコだーさっきの戦いで体力使いすぎたかな……あれ、こんなところに食べ物が!あたしのためにわざわざ用意してくれたの?うわぁ、アップルパイだ!助かったよ、サンキュー!いっただきまーす! |
会話2 | ロドスのみんなによく「チビ」ってからかわれるけど、まぁ――別にいいよ、昔の同僚たちにもそう呼ばれてたし。あ、待って!頭撫でるのはダメ!耳も!顔もつねらないで! |
会話3 | ドクター、あたし、水曜日と金曜日の夜の定期訓練には参加できないかも……そう、民間組織の治安維持と犯罪の取締を手伝うんだよ!え?緊急任務が入るから金曜日は参加必須? |
昇進後会話1 | ロドスのみんなは強いけど、スピードならあたしは誰にも負けないよ! |
昇進後会話2 | いつの間にか、ドクターとこんなに長い時間を過ごしてきたんだね。一緒に戦ってきたこと、あたしは絶対に忘れない。でも、まだここで立ち止まったらダメだよ!あたしたちにはもっと晴々しい未来が待ってるんだ!そうでしょ? |
信頼上昇後会話1 | さっき通路でスカジに会ったよ……ドクター、彼女のことを冷たい人だと思ったりしてない?本当はとても優しい人だよ、本当! |
信頼上昇後会話2 | みんなと比べると、あたしなんか特別な能力もないし、輝かしい戦績もなくて、地味なんだよね……。でも、自分の手で世界を変えたいという気持ちはそれとは関係ないと思うの!あ、でもごはんはしっかり食べないとダメだからね! |
信頼上昇後会話3 | ドクターはいつもみんなのことばかり考えて、自分の安全をすぐ忘れちゃうよね。そんなのダメだよ!これからどんな危険が待っていても、あたしがちゃんと手を握っててあげるから!いい?約束だよ! |
放置 | むむ、なんかドクターからすごーく美味しそうな匂いがするよ?さては何か隠してるんだね?そうでしょ! |
入職会話 | 騎馬警官グラニ、きみの声に呼ばれて駆けつけたよ!安心して、今日からきみのこと、あたしが全力で守るから! |
経験値上昇 | なるほど、こんなところでも油断は禁物なんだね、ふむふむ! |
昇進1 | 昇進のエリートメダル?これをあたしに?サンキュードクター!警官勲章と一緒に付けるよ! |
昇進2 | 初めて任務に参加した日から今日まで、この槍が何度も私に立ち上がる力をくれた。この子を手に握ると、みんなの夢を守る勇気が溢れ出てくるんだ。 |
編成 | あたしが戦場偵察に行こうか? |
隊長任命 | あたしがみんなの隊長役なの?オッケー、しっかり全員を守るからね! |
作戦準備 | みんな、ロドスに勝利の知らせを持って帰ろうね! |
戦闘開始 | もうきみたちの好き勝手にはさせない! |
選択時1 | あたしに任せて! |
選択時2 | ほい! |
配置1 | 配置についた。 |
配置2 | 走ろう! |
作戦中1 | この槍で道を切り開く! |
作戦中2 | よーい、どん! |
作戦中3 | 戦うからには白黒つけさせてもらうよ! |
作戦中4 | 地上でしか戦えないなんて思ったら大間違いだよ! |
☆4で戦闘終了 | 助けを求める人のためにも、ここから先には一歩も進ませない! |
☆3で戦闘終了 | よし!素晴らしい戦いだった!みんなよくやったよ! |
☆2以下戦闘終了 | ドクター、まだあたしから離れないで。逃した敵がいるかもしれないから。 |
作戦失敗 | くそ……この程度であたしは倒れないから! |
基地配属 | なにか手伝ってほしい人いる? |
タッチ1 | ええ!? |
信頼タッチ | いつか機会があれば、ドクターと一緒に世界中を回ってみたいな。 |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | おはよう、ドクター! |
参考リンク
中国wiki攻略ページ
http://ak.mooncell.wiki/w/%E6%A0%BC%E6%8B%89%E5%B0%BC
このページの累積ビュー数: 38238
今日: 1
昨日: 2
コメント
最新を表示する
モジュールLv3で先鋒が砦を守る翼竜になるな
>> 返信元
当分は来ないけど記録修復が大陸で実装済みのはずだから半年以内にはくるよ
この子再配布いつ来ますかね……
>> 返信元
騎兵と狩人はスタミナ自然回復分のイベント周回をするだけで全てのアイテム交換ができるので、イベント周回をしていれば自然と完凸できます。
ただ個人的に完凸は必要ないと思うので、イベントステージを回るのに戦力の育成が必要などの理由があるのなら、後回しにするのはありだと思います。
初心者ドクターなのですが、この子を完凸するか、他の素材を交換するか、どちらが良いのでしょうか?
(先鋒はそこそこ居ますが、唯一性がありますし……?)
>> 返信元
ありがとうございます、そう考えると居るだけでも幸いだと思うので愛で育てていきます
>> 返信元
大陸版でも復刻されたイベントは今のところ無いのでそうなりますね
この子を凸しようと思ったらもう汎用印が来るのを期待するしかないですか?
もっと早く使いたいキャラの見通し立てるべきだった…
NG表示方式
NGID一覧