ブリッツ_Blitz

ページ名:ブリッツ_Blitz

ブリッツ (Blitz) [闪击]


基本情報

クラス  重装  [铁卫] 重盾衛士
陣営 レインボー部隊
レア度 ☆5
性別
絵師 Ubisoft
CV Christopher J. Doming
募集条件

【重装タイプ】【近距離】【防御】【火力】

※公開求人で排出されない

特性 敵を3名までブロック
入手方法

精鋭小隊スカウト(コラボ限定ガチャ)

※スタンダードスカウトからは排出されない

※アップデート「オペレーション オリジニウムダスト」実装

コスト (凸&昇進後) 18 → 20 → 22 (20)
再配置時間 70秒
ブロック数 3
攻撃速度 1.2秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 1296 1728 2305 3213  
攻撃力 230 295 369 445 +45
防御力 243 364 493 676 +45
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コストー1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+25
5 第一素質強化
6 コストー1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級重装SoC x4

 初級糖原 x5

 初級装置 x2

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「防衛線突破」習得

素質「盾持ち射撃」開放

昇進2

Lv70達成

120,000

上級重装SoC x3

 上級マンガン x8

 RMA70-12 x8

ステータス上限開放

コスト+2

素質「防衛線突破」開放

素質「盾持ち射撃」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
盾持ち射撃

昇進1

スタン状態の敵を優先して攻撃する

スタン状態の敵を攻撃時、攻撃力が130%まで上昇(潜在5で更に+5)

盾持ち射撃

昇進2

スタン状態の敵を優先して攻撃する

スタン状態の敵を攻撃時、攻撃力が160%まで上昇(潜在5で更に+5)

防衛線突破 昇進2 自身の正面以外の隣接マスに高台がある時、25%の確率で物理攻撃をガード

 

スキル

 フラッシュシールド[自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

前方一定範囲内の敵全員を2.5秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

【前方一定範囲内 (全Lv共通)】

 

5

24

-
2

前方一定範囲内の敵全員を2.5秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

5 23 -
3

前方一定範囲内の敵全員を2.5秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

5 22 -
4

前方一定範囲内の敵全員を3秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

5 21 -
5

前方一定範囲内の敵全員を3秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

5 20 -
6

前方一定範囲内の敵全員を3秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

5 19 -
7

前方一定範囲内の敵全員を3.5秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

10 18 -
8

前方一定範囲内の敵全員を3.8秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

11 17 -
9

前方一定範囲内の敵全員を4.3秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

12 16 -
10

前方一定範囲内の敵全員を4.5秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

15 15 -

 

 防衛線突破[自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

ブロック中の敵全員に攻撃力の125%の物理ダメージを与え、

5秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.2倍まで上昇

10

45

5
2

ブロック中の敵全員に攻撃力の130%の物理ダメージを与え、

5秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.2倍まで上昇

10 45 5
3

ブロック中の敵全員に攻撃力の135%の物理ダメージを与え、

5秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.2倍まで上昇

10 45 5
4

ブロック中の敵全員に攻撃力の140%の物理ダメージを与え、

5秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.3倍まで上昇

10 42 5
5

ブロック中の敵全員に攻撃力の150%の物理ダメージを与え、

5秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.3倍まで上昇

10 42 5
6

ブロック中の敵全員に攻撃力の160%の物理ダメージを与え、

5秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.3倍まで上昇

10 42 5
7

ブロック中の敵全員に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、

6秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.4倍まで上昇

15 40 6
8

ブロック中の敵全員に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、

6秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.5倍まで上昇

15 40 6
9

ブロック中の敵全員に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、

6秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.5倍まで上昇

20 38 6
10

ブロック中の敵全員に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、

7秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.5倍まで上昇

20 35 7

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x4
2→3

アーツ学 I x4

 アケトン試剤 x5

3→4

アーツ学 II x6

 初級装置 x2

4→5

アーツ学 II x6

 初級源岩 x8

5→6

アーツ学 II x6

 熾合金 x4

6→7

アーツ学 III x6

 中級異鉄x2

 砥石 x3

フラッシュシールド

7→8

アーツ学 III x5

 RMA70-24 x3

 マンガン x2

フラッシュシールド

8→9

アーツ学 III x6

 上級装置 x2

 上級異鉄 x5

フラッシュシールド

9→10

アーツ学 III x10

 ナノフレーク x4

 熾合金 x3

防衛線突破

7→8

アーツ学 III x5

 上級熾合金 x3

 RMA70-12 x3

防衛線突破

8→9

アーツ学 III x6

 上級合成コール x3

 上級アケトン x5

防衛線突破

9→10

アーツ学 III x10

 融合剤 x4

 上級マンガン x4

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果

レインボー

小隊

初期 制御中枢

制御中枢配置時、制御中枢内のレインボー小隊所属オペレーター1人につき、

中枢内全員の体力が1時間ごとに+0.05

言語学 昇進2 事務室

事務室配置時、事務連絡速度+20%

情報備蓄1につき追加で事務連絡速度+5%

ウルサスドリンク1本につき追加で事務連絡速度+5%

備考

レインボー小隊:対象オペレーター     

情報備蓄:付与可能オペレーター 

ウルサスドリンク:付与可能オペレーター 

レインボー小隊の4人を制御中枢に入れる事で体力が減らなくなる。

※休憩表示になる場合があるが基地スキルは発動する。

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


評価

翻訳元:【方舟实战论44】这就是联动的实力吗?彩虹小队集结,全联动干员使用指南_哔哩哔哩_bilibili

[編注]R6S小隊をまとめて評価した一連の動画の一部です

 

次は Blitz

はコラボ星5の中トップクラスの強さを持っています。

重装でありながら、

の素質やスキルは防御面を強化するスキルが一切ありません。

素質 名前 習得条件 効果
第1素質 盾持ち射撃 昇進1

スタン状態の敵を優先して攻撃する

スタン状態の敵を攻撃時、攻撃力が130%まで上昇

盾持ち射撃 昇進1 潜在5

スタン状態の敵を優先して攻撃する

スタン状態の敵を攻撃時、攻撃力が135%(+5%)まで上昇

盾持ち射撃 昇進2

スタン状態の敵を優先して攻撃する

スタン状態の敵を攻撃時、攻撃力が160%まで上昇

盾持ち射撃 昇進2 潜在5

スタン状態の敵を優先して攻撃する

スタン状態の敵を攻撃時、攻撃力が165%(+5%)まで上昇

第2素質 防衛線突破 昇進2 自身の正面以外の隣接マスに高台がある時、25%の確率で物理攻撃をガード

そしてステータス。

  攻撃力 防御力 HP
 Blitz 490(515) 721 3213
ホシグマ 490 783(813) 3850
 リスカム 470 755(782) 3240
クオーラ 365 765(792) 3105

通常の本格重装に比べると若干劣りますが、

  攻撃力 防御力 HP 術耐性
 Blitz 490(515) 721 3213 0
ニアール 502 625(650) 2780 10
アスベストス 673 595 3135(3345) 15

大多数のオペレーターに比べるとかなり高い水準にあります。

そしてスキルのスタンも直接ではないですが生存能力を強めています。

昇進2の素質で発動しやすい物理攻撃ガードも加われば、

実戦での生存能力は弱くはないです。

 

第1素質の「盾持ち射撃」で、は優先的にスタン状態の敵を攻撃するようになり、

スタンしている敵へのダメージが増加します。

(動画制作者の動画内字幕での注釈: リスカムと似ていて、対空が可能です。)

この素質はもちろんスキルがないと発動しません。

 

S1の「フラッシュシールド」は前方6マス+自身マスにいる敵全員を2.5秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化します。

1回の配置につき、4回まで使用可能です。

S1の発動モーションが早く、回転も遅くはないです。

敵の攻撃を止められるので便利です。

スキルレベル7で3.5秒のスタンで、医療オペレーターのヒールや、

ダメージ要員の時間稼ぎとしても効果があります。

これらすべてが生存能力の増加に繋がります。

 フラッシュシールド[自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

前方一定範囲内の敵全員を2.5秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

【前方一定範囲内 (全Lv共通)】

 

5 24 -
7

前方一定範囲内の敵全員を3.5秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

10 18 -
10

前方一定範囲内の敵全員を4.5秒間スタンさせ、

一部の特殊能力を無効化する

1回の配置につき、4回まで使用可能

15 15 -

もちろん昇進1でブッチャーみたいな高ダメージ高HPの敵はブロックしないほうがいいでしょう。

S1の特殊能力を無効化する効果は、初期攻略時、自爆、術剣士、サルカズ傭兵などに効果的です。

素質のスタン中の敵へのダメージ増加効果に合わせて、これらを効率よく倒すことができます。

S1特化3は、スタン時間が4.5秒に延びます。

そして配置後即使えます。

生存、ダメージ補佐、すり抜け防止などに効果的です。

ですが、1回の配置につき4回までしか使えないため、

通常マップでは使うタイミングを考える必要があり、

継続的に高圧なマップだと差し込み要員として、柔軟に使う方がいいでしょう。

S1最大の欠点と言えば、そんなにダメージがないという点です。

純粋なスタンや特殊能力無効化は、後半になって練度上がってきた環境ではそんなに優先度は高くないので、

基本的に使用頻度は低いです。

 

S2の「防衛線突破」は、ブロック中の敵全員に攻撃力倍率の物理ダメージを与え、

数秒間スタンさせます。

敵がスタン中、ブリッツの攻撃速度が大幅に上昇し、第1素質の効果も上昇します。

スキル中ブリッツの攻撃速度は0.4秒に短縮し、第1素質の効果も大幅に上昇します。

昇進1では伐採者、サルカズのような高攻撃力、低アーマーのエリート敵に使えますし、

少量な低アーマー歩兵にも対応できます。(500アーマー)

 防衛線突破[自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

ブロック中の敵全員に攻撃力の125%の物理ダメージを与え、

5秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.2倍まで上昇

10 45 5
7

ブロック中の敵全員に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、

6秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.4倍まで上昇

15 40 6
10

ブロック中の敵全員に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、

7秒間スタンさせる。

攻撃速度+200、第一素質の効果が1.5倍まで上昇

20 35 7

S2は長い時間でスタンさせることができるのと同時に、長いクールダウンがあります。

ミスへの猶予はあまりないかもしれません。

マップへの認識度に依存します。

特化3のスタン時間は7秒まで延びます。

スタン期間の攻撃力は1275まで増加します。

DPSが高く、バフにもある程度影響されやすいです。

サルカズ傭兵のような中度のアーマーを持つエリート敵に効果的ですし、

などのバフオペレーターに合わせてバーストダメージを出すこともできます。

SP消耗35、多くも少なくもないです。

フィリオプシスなどと使うと、基本的にスキル回転は間に合います。

最後、の2つのスキルは、今のパッチで色々なオペレーターとシナジーがあります。

典型的な使い方としては、 AshのS2に合わせてより高いダメージを出します。

他のスタン持ちオペレーターと合わせて素質の発動もできます。

Wと合わせてお互いのダメージを増加させることもできます。

ですが、致命的な欠点もあります。

スタンが効かない敵には、もちろんダメージも増加しません。

後半のボスに対してはあまりいい効果がないかもしれません。

 

全体的に言うと、

は、ゲーム序盤である程度の実力があり、

後半になってもある程度代替できない部分があります。

新人の第2の盾役として育てて過渡的に使うといいかもしれません。

特殊能力無効化要員&がいないときは優先度は多少上がります。

高練度の卒業ドクターは特に育たなくていいでしょう。

S1の特化3は配置即全体スタン・特殊能力無効化で効果的な部分もあると思いますので、

個人的には普通にお勧めです。

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

Instead of sitting here, why don't we walk out together?

外をぶらつかねぇか、こんなとこで座ってるんじゃなくてよ。

会話1

I'm in the starting lineup for next week's football match. Come watch the game!

来週のサッカーの試合スタメンなんだ、絶対見に来いよな。

会話2

If you know how we can improve my G52 Tactical Shield, please submit a test application.

I'll be there anytime.

もしフラッシュシールドに改良の余地があれば、遠慮なくテスト申請してくれ。

俺はいつでもいるからよ。

会話3

Ease up, there's nothing to be nervous about.

Should I invite Tachanka to dance a little ballet for you?

リラックスしろって、お前は気を張り過ぎだ。Tachankaにバレエでも踊らせるか?

昇進後会話1

The doctors don't test me because I'm sick.

They test me because I'm too healthy. Good thing I'm not afraid of needles!

医者たちが俺を検査するのは、病気だからじゃなくて俺が頑丈すぎるからだってよ。

針が怖くなくてよかったよ。

昇進後会話2

Flash! Bash! Kapow! That's all you need to know.

ピカっとやって、ぶん殴って、ボンッ!それで終わりだ!

信頼上昇後会話1

Not only am I sweet, but I've got a great sense of humor.

ああ、俺は愉快でユーモアがある。

信頼上昇後会話2

If you find something interesting to play with, count me in.

何か面白い事があるなら、俺も誘ってくれよ。

信頼上昇後会話3

We have a responsibility to look after one another. I take that very seriously.

俺たちには互いを守る責任がある。それを甘くみてはいけない。

放置

This is really interesting, but not to me.

これはそれなりに面白いが、俺からしてみればそうでもない。

入職会話

RAINBOW Operator, codename Blitz. Give the order and I'll bash 'em in the face with my shield!

レインボー小隊メンバー、コードネームはBlitzだ。

命令してくれれば、ターゲットの顔面に盾を叩きつけてやる!

経験値上昇

This is pretty good. The popcorn, I mean. Want some?

なかなかいいじゃねぇか。ん?俺はポップコーンのこと言ったんだぞ、いるか?

昇進1

Medals, awards, promotions. They go really well with my shield, don't you think?

メダルや勲章だったら、盾にぶら下げたらカッコイイと思わないか?

昇進2

I don't like photos of myself. The lighting is always wrong.

自分の写真は好きじゃない。光の加減がよくないから。

編成

Should we go get the bad guys maybe? Just a suggestion.

悪党を始末していいか?ただの提案だ。

隊長任命

Remember: point your guns at the bad guys.

いいか、銃は悪党に向けてくれよ。

作戦準備

Let's look alive out here.

さぁ、気合い入れていくぞ。

戦闘開始

Bad guys in our way!

悪党は前方にいる!

選択時1

Do you think I have time to use the bathroom?

トイレに行く時間はあるかな?

選択時2

If anyone needs to sneeze, do it now.

くしゃみをするなら今のうちだぞ。

配置1

Let's go!

行くぞ!

配置2

Move, quickly!

進め、早く!

作戦中1

Kapow!

笑え!

作戦中2

Boom!

ボンッ!

作戦中3

Surprise!

サプライズだ!

作戦中4

Do you like it!

気に入ったか!

☆4で戦闘終了

Are we good? Can we go home now?

無事だった?家に帰っていいか?

☆3で戦闘終了

Everything will be fine, I'm here after all.

すべてうまくいくさ。俺がいるんだからな。

☆2以下戦闘終了

Am I going to need to save all of your asses again?

また俺がお前たちを助けないとダメなんじゃないか?

作戦失敗

Dammit, did anyone remember to bring the ammo?

クソ、誰か弾薬を持ってきてないか?

基地配属

Let's go say hello to our neighbors first.

ひとまずお隣さんにあいさつしとくか。

タッチ1

Wow!

おっと!

信頼タッチ

You should invite me over for dinner. We are friends, after all.

早くおごってくれよ、俺たち友達だろ。

タイトルコール

Arknights.

アークナイツ。

挨拶

Is it time to go?

出発するか?

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://prts.wiki/id/27040

中国公式実装予告

https://weibo.com/6279793937/K3Sha7l4a

 


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コメント

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管理人 ID:Yzc5ZmFhZ
>> 返信元

報告ありがとうございます。盾持ち射撃と間違えているようですね。修正しました。

返信
2021-10-07 18:21:25

名無し ID:N2M1ZDE4M

昇進1の獲得能力に「素質「防衛線突破」開放」となっていますが、実際に開放されるのは昇進2になったときですね。

返信
2021-10-07 10:39:48

管理人 ID:ZmQ3NDhhN
>> 返信元

報告ありがとうございます。PRTSで確認がとれたので修正しました。

返信
2021-10-03 14:12:24

名無し ID:YjJiNGFjM

中国Wikiによると、スキル2のLV7~9はスタン6秒、L10はスタン7秒になっているようですね。

返信
2021-10-03 11:07:58

名無し ID:YTNiN2Q4M
>> 返信元

ダメージを受けない
ホシグマの素質の物理のみ版

返信
2021-08-14 15:33:57

名無し ID:ZmUwZmRmN

素質のガードとは?

返信
2021-08-14 11:22:42

名無し ID:MzAwNmE1N

かっこいいのは良いんだけど、本家のBLITZ知ってるとイラストの素顔がコラ画像にしか見えなくて困る

返信
2021-07-04 17:57:31

名無し ID:NjQxMGZiY

若い頃の写真使った?

返信
2021-03-01 10:11:01

名無し ID:MGNkNGMwM

攻撃範囲リスカムと同じなのか

返信
2021-02-28 21:34:21

名無し ID:ODQ2MmE5Y

範囲スタン+無効化持ちとか強そう

返信
2021-02-27 18:39:06

管理人 ID:NDJkNTMzN

【ブリッツ】
☆5重装ブリッツ(Blitz)大陸公式からの予告情報を翻訳

返信
2021-02-27 17:26:33