デーゲンブレヒャー

ページ名:デーゲンブレヒャー

デーゲンブレヒャー (Degenbrecher) [锏]


基本情報

クラス 前衛  [剑豪] 剣豪
陣営 カランド貿易
出身 リターニア
種族 キャプリニー
レア度 ☆6
性別
絵師 龙崎一 (竜崎いち)
CV

日本語CV:高山 みなみ

中国語CV:吴迪

専攻 騎士競技(全競技)、械闘(全て)
募集条件

【近距離】【前衛タイプ】【爆発力】【火力】【牽制】

※公開求人では排出されない

特性 通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える
入手方法

人材発掘

※アップデート「銀心湖列車」実装

コスト (凸&昇進後) 19 → 21 → 23 (21)
再配置時間 70秒
ブロック数 2
攻撃速度 1.3秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 1218 1669 2168 2891  
攻撃力 255 376 495 635 +50
防御力 147 208 274 339 +50
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 配置コスト-1
3 第一素質強化
4 攻撃力+23
5 第二素質強化
6 配置コスト-1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

30,000

 初級前衛SoC x5

 初級糖原 x8

 初級エステル x5

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「」習得

素質「」開放

昇進2

Lv80達成

180,000

 上級前衛SoC x4

 焼結核凝晶 x3

 上級砥石 x7

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「」習得

素質「」開放

素質「」強化

モジュールシステム開放

 

素質

素質 習得条件 効果
“天生的武者” 昇進1 ダメージを与えた時、10%の確率その攻撃の攻撃力が130%(潜在3で+5%)まで上昇、

目標に5秒間の戦慄を付与

昇進2

ダメージを与えた時、10%の確率その攻撃の攻撃力が160%(潜在3で+5%)まで上昇、

目標に5秒間の戦慄を付与

活着的传奇 昇進2 戦慄中のターゲットを攻撃する場合、ターゲットの防御力を25%(潜在5で+5%)無視。
備考
戦慄 ブロックされている時、通常攻撃が出来なくなる。

スキル

スキル1

 纯粹的武力 [攻撃回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

次の攻撃時、周囲の地上の敵最大5体に攻撃力の160%相当の物理ダメージを2回与える。

【効果範囲(全Lv共通)】

0 7 -
2 次の攻撃時、周囲の地上の敵最大5体に攻撃力の165%相当の物理ダメージを2回与える。 0 7 -
3 次の攻撃時、周囲の地上の敵最大5体に攻撃力の170%相当の物理ダメージを2回与える。 0 7 -
4 次の攻撃時、周囲の地上の敵最大5体に攻撃力の175%相当の物理ダメージを2回与える。 0 6 -
5 次の攻撃時、周囲の地上の敵最大5体に攻撃力の180%相当の物理ダメージを2回与える。 0 6 -
6 次の攻撃時、周囲の地上の敵最大5体に攻撃力の185%相当の物理ダメージを2回与える。 0 6 -
7 次の攻撃時、周囲の地上の敵最大6体に攻撃力の190%相当の物理ダメージを2回与える。 0 5 -
8 次の攻撃時、周囲の地上の敵最大6体に攻撃力の200%相当の物理ダメージを2回与える。 0 4 -
9 次の攻撃時、周囲の地上の敵最大6体に攻撃力の210%相当の物理ダメージを2回与える。 0 4 -
10 次の攻撃時、周囲の地上の敵最大6体に攻撃力の220%相当の物理ダメージを2回与える。 0 3 -

スキル2

 无声的嘲笑 [攻撃回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

前方範囲内にいる最大5人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の220%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

【効果範囲(全Lv共通)】

0 18 -
2

前方範囲内にいる最大5人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の230%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

0 18 -
3

前方範囲内にいる最大5人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の235%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

0 18 -
4

前方範囲内にいる最大5人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の250%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

2 15 -
5

前方範囲内にいる最大5人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の260%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

2 15 -
6

前方範囲内にいる最大5人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の270%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

2 15 -
7

前方範囲内にいる最大5人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の280%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

5 12 -
8

前方範囲内にいる最大6人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の290%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

7 12 -
9

前方範囲内にいる最大6人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の300%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

8 12 -
10

前方範囲内にいる最大6人の地上敵に対して2回の斬撃を、

ブロックされている敵には3回の斬撃を行い、第一素質の発動確率が100%上昇。

1回の斬撃で攻撃力の310%の物理ダメージを与える。

2回チャージ可能

10 12 -

スキル3

 归于宁静 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大5人の敵に攻撃力の150%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の300%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

【効果範囲(全Lv共通)】

10 35 -
2

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大5人の敵に攻撃力の160%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の300%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

10 35 -
3

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大5人の敵に攻撃力の170%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の300%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

10 35 -
4

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大5人の敵に攻撃力の180%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の300%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

10 35 -
5

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大5人の敵に攻撃力の190%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の300%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

10 35 -
6

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大5人の敵に攻撃力の195%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の300%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

10 35 -
7

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大6人の敵に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の300%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

15 33 -
8

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大6人の敵に攻撃力の210%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の310%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

18 32 -
9

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大6人の敵に攻撃力の220%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の320%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

18 32 -
10

スキル発動時、合計10回の斬撃を連続で放つ。

1回の斬撃で最大6人の敵に攻撃力の235%相当の物理ダメージを与え、

第一素質の発動確率が100%に上昇、敵を相当の力で自身の中心に引き寄せる。

その後、攻撃力の330%相当の物理ダメージを与え、

敵をかなりの力で自身の中心に引きずり込む。

20 30 -

スキル強化

モジュール

SWO-X ”過去の脚注”
開放条件

昇進段階2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性追加

最大HP+80

攻撃力+35

防御力+35

[特性]

スキルの与ダメージ+10%

Lv2

第一素質強化

最大HP+100

攻撃力+44

防御力+44

[第一素質]

ダメージを与えた時、

10%の確率その攻撃の攻撃力が165%↑(潜在3で+5%)まで上昇、

目標に5秒間の戦慄を付与

Lv3

第一素質強化

最大HP+120

攻撃力+50

防御力+50

[第一素質]

ダメージを与えた時、

10%の確率その攻撃の攻撃力が170%↑(潜在3で+5%)まで上昇、

目標に5秒間の戦慄を付与

開放任務
  •  サポート以外の デーゲンブレヒャーのスキル「 归于宁静(S3)」を1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
  • サイドストーリーBI-6を★3でクリア。
    その際、サポート以外の デーゲンブレヒャーを編成、配置し、 の攻撃で敵を10体以上撃破する。

 

モジュール強化

レベル 必要素材

SWO-X

Lv1

 モジュールデータ x4

 結晶制御装置 x2

 龍門幣 x80000

SWO-X

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補完チップ x60

 融合剤 x3

 龍門幣 x100000

SWO-X

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補完マシン x20

 ナノフレーク x4

 龍門幣 x120000

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
威压 初期 貿易所

貿易所配置時、受注効率+20%、注文上限-2(1未満にはならない)

不怒自威 昇進2 貿易所

貿易所配置時、受注効率+25%、注文上限-6(1未満にはならない)

冠军风采 昇進2 貿易所

貿易所配置時、

配置貿易所の増加した注文上限5ごとに、受注効率+25%、最大+100%まで


コーデ

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


評価(未記入)

 


セリフ

+データ(開く)-データ(開く)
秘書任命  
会話1  
会話2  
会話3  
昇進後会話1  
昇進後会話2  
信頼上昇後会話1  
信頼上昇後会話2  
信頼上昇後会話3  
放置  
入職会話  
経験値上昇  
昇進1  
昇進2  
編成  
隊長任命  
作戦準備  
戦闘開始  
選択時1  
選択時2  
配置1  
配置2  
作戦中1  
作戦中2  
作戦中3  
作戦中4  
☆4で戦闘終了  
☆3で戦闘終了  
☆2以下戦闘終了  
作戦失敗  
基地配属  
タッチ1  
信頼タッチ  
タイトルコール アークナイツ。
挨拶

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/61837

大陸公式告知

https://m.weibo.cn/detail/4974545905387144


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コメント

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名無し
ID:ODYxOGFlN

(俺は引けなかったんじゃない!引かなかったんだ!)

返信
2024-07-02 09:04:40

名無し
ID:NzBjODQ0N

BPでは前衛禁止、攻略ではウィシャデルが強すぎる
半年先までが見えているのが悪い

返信
2024-07-02 00:56:38

名無し
ID:NTAwODU1Z

まるで将棋だな

返信
2024-06-30 02:24:18

名無し
ID:MmQ5MjgzZ

コメントなんて好きにしろよ
攻略関係のコメントだけしか見たくないなら適したコミュニティにいけ
誰でもどうぞってwiki に来といて文句言ってんのは筋違いだよ

返信
2024-06-29 23:13:19

名無し
ID:NTYyZDAwM

>> 返信元

アークナイツユーザーはその手の奴多いよ
昨今ではあまり見ない一昔前のネトゲオタの痛さがアークナイツにはある

返信
2024-06-29 20:03:53

名無し
ID:ZWMzMzJmZ

>> 返信元

0か100じゃなくて、なんの最低ラインか言わなきゃ話にならないって言ってるんだよ
本当の最低ラインなら0になるのも当たり前だし
何をするための最低ラインなんだよ

返信
2024-06-27 03:40:02

名無し
ID:MWRhNWQ0M

>> 返信元

こういうコメントとかローグライクでは攻撃力上昇か防御低下の秘宝ないと高難度6表ボスきついとかS3のスキル回転率がハイディのS1と相性いいとかのオペに関するコメント見に来てんだ俺は
ぼくがかんがえたさいきょうのがちゃけいかく
にも
ぼくしばってるからとれすできない(笑)
にも興味ない。

返信
2024-06-27 00:23:08

名無し
ID:NWNmMWZiM

その0か100かの両極端思考やめなー

返信
2024-06-25 22:23:08

名無し
ID:YzJhMjM3Z

最低ラインってなんの最低ラインだよ
報酬取り切る程度ならその挙げられてる奴ら誰一人としていらないし、危機契約最高難度を目指すなら誰引くとかじゃなく完凸するかしないかの話だ

返信
2024-06-24 06:42:51

名無し
ID:NmQ0YWY4M

シュウ、W(+ロゴス)が最低ライン
こいつは好みでどうぞ

返信
2024-06-23 15:17:36

名無し
ID:NzlkMTk4Y

こっから先を考えるとゲーデンブレヒャーとウィシャデルを一体ずつ確保しとくのが最低ラインって感じなのかな
強い設定のボスが強キャラとして実装されるのは素直に嬉しいね

返信
2024-06-23 14:24:32

名無し
ID:N2Y2YmYxO

>> 返信元

ダメージを与えた後にじゃなくて与えた時にだから
与えた一撃目にも乗ってる

と、大陸の動画で見た合ってるかは知らん

返信
2024-06-22 06:21:55

名無し
ID:ODFhNWY2O

あれまだ評価来てないのか
向こうでどんな評価されてるのか楽しみだ

返信
2024-06-22 00:26:31

名無し
ID:ODM3MmVlZ

ダメージを与えた時に戦慄状態にする→戦慄状態の敵の防御力を25%無視の順番だから1ヒット目は防御無視が入らないって認識でいいんかな?

返信
2024-06-21 21:37:27

名無し
ID:ZDUyOTEyZ

完全聞きかじり臭いな
戦慄耐性自体はもっと前から出てたろ

返信
2024-06-21 21:09:52

名無し
ID:OWRmODljM

ジャキジャキジャキン!かっこええ...

返信
2024-06-21 17:38:29

名無し
ID:M2JiN2RkN

バベル14章で戦慄耐性持ちの敵普通に出てきてるからな
そのうちスタン並みに効かなくなりそう

返信
2024-06-21 09:42:57

名無し
ID:MzI0Yjc5N

キャラ下げも隙があれば自分語り、それがアークナイツだからだ

返信
2024-06-21 09:21:39

名無し
ID:MDEwNjJhM

引く金ないなら黙って撤退してりゃいいのに、何でキャラ下げしだすんだろ?

返信
2024-06-21 08:34:41

名無し
ID:MTcwNDczY

ついでに言うと強オペ結構縛ってるからトレス先なんか探したくても探せんと思うわ
探したことないから意外とあるのかもわからんが
高速周回に関しては縛りなんてやらんから使えるけど

返信
2024-06-21 03:05:22

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