ジャッキー (Jackie) [杰克]
基本情報
クラス | 前衛 | [斗士] 闘士 |
---|---|---|
陣営 | クルビア | |
レア度 | ☆4 | |
性別 | 女 | |
絵師 | Nagu | |
CV | 鈴代 紗弓 | |
募集条件 |
【前衛タイプ】【近距離】【火力】 ※公開求人から排出されない |
|
特性 | 敵を1体までブロック | |
入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「8章」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 7 → 9 (7) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 0.78秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 1124 | 1520 | 1949 | 2378 | |
攻撃力 | 218 | 321 | 428 | 529 | +60 |
防御力 | 129 | 188 | 258 | 308 | |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+21 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
必要素材 | 獲得能力 | |
---|---|---|
昇進1 |
Lv45達成 初級前衛SoC x3 初級エステル x1 初級源岩 x1 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「全神経集中!」習得 素質「ブーストドッジ」開放 |
昇進2 |
Lv60達成 中級前衛SoC x5 中級源岩 x19 合成コール x12 |
ステータス上限開放 素質「ブーストドッジ」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
ブーストドッジ | 昇進1 |
物理回避+15%(潜在5時さらに+3%)、 回避後5秒間攻撃速度+6(重複不可) |
ブーストドッジ | 昇進2 |
物理回避+30%(潜在5時さらに+3%)、 回避後5秒間攻撃速度+12(重複不可) |
スキル
全力パンチ! [攻撃回復] [自動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 | 次の通常攻撃時、攻撃力が150%まで上昇 | 5 | 0 | - |
2 | 次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇 | 5 | 0 | - |
3 | 次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇 | 5 | 0 | - |
4 | 次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇 | 4 | 0 | - |
5 | 次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇 | 4 | 0 | - |
6 | 次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇 | 4 | 0 | - |
7 | 次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇 | 3 | 0 | - |
8 | 次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇 | 3 | 0 | - |
9 | 次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇 | 3 | 0 | - |
10 | 次の通常攻撃時、攻撃力が250%まで上昇 | 3 | 0 | - |
全神経集中! [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 |
攻撃しなくなる。物理回避+40%、 回避発動する度に自身の攻撃力の120%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の100%) |
40 | 0 | 10秒 |
2 |
攻撃しなくなる。物理回避+40%、 回避発動する度に自身の攻撃力の125%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の100%) |
40 | 0 | 10秒 |
3 |
攻撃しなくなる。物理回避+40%、 回避発動する度に自身の攻撃力の130%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の100%) |
40 | 0 | 10秒 |
4 |
攻撃しなくなる。物理回避+50%、 回避発動する度に自身の攻撃力の135%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の80%) |
38 | 10 | 10秒 |
5 |
攻撃しなくなる。物理回避+50%、 回避発動する度に自身の攻撃力の140%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の80%) |
38 | 10 | 10秒 |
6 |
攻撃しなくなる。物理回避+50%、 回避発動する度に自身の攻撃力の145%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の80%) |
38 | 10 | 10秒 |
7 |
攻撃しなくなる。物理回避+60%、 回避発動する度に自身の攻撃力の150%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の60%) |
35 | 15 | 15秒 |
8 |
攻撃しなくなる。物理回避+60%、 回避発動する度に自身の攻撃力の155%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の60%) |
30 | 15 | 16秒 |
9 |
攻撃しなくなる。物理回避+60%、 回避発動する度に自身の攻撃力の160%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の60%) |
30 | 15 | 17秒 |
10 |
攻撃しなくなる。物理回避+70%、 回避発動する度に自身の攻撃力の160%の物理ダメージで敵1体に反撃する (反撃の発動最短間隔が攻撃間隔の50%) |
30 | 15 | 18秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x2 |
2→3 | アーツ学 I x2 ブドウ糖 x4 |
3→4 | |
4→5 | アーツ学 II x3 初級異鉄 x2 |
5→6 | アーツ学 II x3 中級アケトン x2 |
6→7 | アーツ学 III x4 中級装置 x2 |
全力パンチ! 7→8 |
アーツ学 III x2 融合ゲル x1 中級源岩 x6 |
全力パンチ! 8→9 |
アーツ学 III x4 上級源岩 x2 上級砥石 x3 |
全力パンチ! 9→10 |
アーツ学 III x6 ナノフレーク x2 結晶回路 x2 |
全神経集中! 7→8 |
アーツ学 III x2 上級熾合金 x1 RMA70-12 x3 |
全神経集中! 8→9 |
アーツ学 III x4 結晶回路 x2 融合ゲル x2 |
全神経集中! 9→10 |
アーツ学 III x6 融合剤 x2 上級熾合金 x2 |
モジュール
FGT-X | D32鋼椅子 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル40 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+120 攻撃力+20 防御力+10 |
[特性] 15%の物理回避を獲得 |
Lv2 |
素質強化 最大HP+130 攻撃力+25 防御力+15 |
[素質] 物理回避+35%(潜在5時さらに+3%)、 回避後5秒間攻撃速度+12(重複不可) |
Lv3 |
素質強化 最大HP+140 攻撃力+30 防御力+20 |
[素質] 物理回避+37%(潜在5時さらに+3%)、 回避後5秒間攻撃速度+12(重複不可) |
開放任務 | ||
|
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
FGT-X Lv1 |
モジュールデータ x1 中級源岩 x4 龍門幣 x20000 |
FGT-X Lv2 |
モジュールデータ x1 データ補完チップ x15 中級エステル x5 龍門幣 x20000 |
FGT-X Lv3 |
モジュールデータ x1 データ補完マシン x5 マンガン x6 龍門幣 x30000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
活発 | 初期 | 宿舎 |
配置宿舎内、自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応)。 自身の1時間ごとの体力回復量+0.4 |
情報収集β | 昇進1 | 応接室 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20% |
評価(未記入)
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
0011 WHIRL WIND「ひとっ飛び」
セリフ
秘書任命 | ドクター、手伝おっか。 |
---|---|
会話1 |
ドクター、座り仕事が長すぎるよ。 このままじゃ体によくないから、僕とストレッチをやろう! 体を動かしてエネルギーも補充したほうが、仕事も捗るんだよ。 |
会話2 |
ドクタードクター、まさかあのひとがロドスにいるなんて思わなかった! あ、今はコードネームで呼ぶからジュナーだよね。 とにかくすごい人なんだ! ここに来るまでは徴兵広告でしか見たことなかったの。 それにすごく優しいんだよ。僕におやつをいっぱいくれたんだ!えへへ。 |
会話3 |
ドクター、僕は同年代の中でも身体能力が高いほうなんだよ。 バク転でも見せてあげようか!よぉーく見ててね! |
昇進後会話1 |
この銃のこと?あぁ、これは銃型のアーツ……アーツ… なんだっけ、あぁあ!わかった!アーツユニット! ロドスに来てからいつもの習わしで申請したものだけど、 僕はアーツで闘うよりも素手で闘うほうが好きなんだ。 |
昇進後会話2 |
僕も自分がラッキーなほうだとは思ってたけど、 ロドスに来てはじめて、他の感染者がこんなひどい生活をしてたって、 知ったんだ。ドクター、どうすれば助けてあげられる? みんなを助けたいんだ! |
信頼上昇後会話1 |
ん?ああ、ドクター!今ね、父さんに手紙を書いてるところだよ。 あれ?僕、父さんのこと話してなかったっけ。 父さんはね、警察官をしてるんだ。すごい人だよ! よし、父さんの武勇伝をドクターにきかせてあげよう! |
信頼上昇後会話2 |
実は、僕がロドスに来たのは父さんのアドバイスのおかげなんだ。 ここでオリパシーの治療ができるって知ってから、 ずっと派遣申請を出すように勧めてくれてたの。 父さんと離れるのはちょっと嫌だったけど、 僕が健康に暮らすのが父さんにとって一番うれしいことだって、分かってたから。 |
信頼上昇後会話3 |
父さんにはまだ叶わないけど、ドクターもなかなか頼れると思うよ。 んー、ドクターは僕の中じゃもう2番目に頼れる人になったかなー。えへへ。 あ、そうだドクター!父さんへの手紙によく ドクターのことを書いてたら、父さんもあってみたいって言ってたよ。 |
放置 | ドク…ター、ふふ、寝ちゃったんだね。静かにしてあげなきゃ。 |
入職会話 |
初めまして、ドクター! 新人オペレーターのジャッキーだよ! 前はクルビアで補助警察をやってたんだ。これから仲良くやろうね! |
経験値上昇 | …すごい、父さんよりも凄そう…… |
昇進1 | えっ、僕が昇進するの?うわぁ~、やったぁ! |
昇進2 |
ロドスでの生活って、いろいろ勉強になるね… いつか父さんにだって追いつけるかもしれない! これからも頑張るから、いろいろ教えてね、ドクター。 |
編成 | きたよ。 |
隊長任命 | 頑張るね! |
作戦準備 | 皆で頑張ろう! |
戦闘開始 | 作戦開始! |
選択時1 | ドクター、僕の番? |
選択時2 | ウォーミングアップ完了! |
配置1 | 僕に任せて! |
配置2 | 僕の力の見せ所だね! |
作戦中1 | このパンチをくらえ! |
作戦中2 | ここは通さない! |
作戦中3 | 僕を舐めるなよ! |
作戦中4 | 一気に行くよ! |
☆4で戦闘終了 |
何度も負けそうって思ったのに、 まさか最後には勝てるなんて…ドクターってすごいよ! |
☆3で戦闘終了 | ドクタードクター!僕の頑張りを見ててくれた? |
☆2以下戦闘終了 | ドクター、僕が追ってこようか? |
作戦失敗 | ごめんなさい、ドクター…僕がもっと頑張ってれば… |
基地配属 | ロドスの艦内って広いね。 |
タッチ1 | うわあ! |
信頼タッチ | ドクター、こんにちはー! |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | あ、ドクターだ! |
バックストーリー
元クルビアの補助警察、鉱石病を感染した後、ロドスで治療を受けることになった。
いつでも元気一杯で、まるでどんなことでも彼女を落ち込ませないらしく、
人にも親切のため、多くのオペレーターに好まれ、
一部やや年長なオペレーターからは彼女を妹や娘のようにかわいがっている。
一番好きなのは人に彼女の父親の輝かしいことを広めること。
参考リンク
中国wiki攻略ページ
http://prts.wiki/index.php?curid=22683
公式事前情報
https://weibo.com/6279793937/JrhN9hbiP
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回避アップの効果は重ねることができたはず。ただ回避率や術耐性などの%値の計算は+表記でも加算じゃなくて乗算になることに注意。なのでS2特化3を発動させると回避率は素質分と合わせても79%だと思います。
この子の素質の30%回避とS2って重複しないよね?
可愛い!ふともも!おっp
回避型は新しい……けど数値が物足りない?
昇進1での運用は厳しいかな。昇進2での運用が前提にあるように感じる。
☆4前衛「ジャッキー」翻訳完了
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