ジェイ

ページ名:ジェイ

ジェイ (Jaye) [孑]


基本情報

クラス  特殊  [行商] 行商人
陣営 炎国・龍門(ろんめん)
レア度 ☆4
性別
絵師 阿鬼
CV 白井 悠介
募集条件 【近距離】【特殊タイプ】【高速再配置】【火力】※公開求人で排出されない
特性

再配置までの時間が短い

撤退時にコスト返却しない

配置中、3秒ごとにコストを3消費(コスト不足時自動に撤退)

入手方法

人材発掘

※アップデート「青く燃ゆる心復刻」実装

コスト (凸&昇進後) 5 → 7 (5)
再配置時間 25秒
ブロック数 1
攻撃速度 1.0秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 1110 1461 1804 2284 +200
攻撃力 321 441 559 674 +40
防御力 195 250 321 378  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コストー1
3 再配置時間ー3秒
4 攻撃力+23
5 素質強化
6 コストー1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv45達成

15,000

初級特殊SoC x3

初級アケトン x1

初級装置 x1

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「刺身・乱れ盛り」習得

素質「解体の達人」開放

昇進2

Lv60達成

60,000

中級特殊SoC x5

砥石 x14

中級アケトン x8

ステータス上限開放

素質「解体の達人」強化

モジュールシステム開放

 

素質

素質 習得条件 効果
解体の達人 昇進1 【感染生物】を攻撃する際に、攻撃力が125%まで上昇 (潜在5でさらに+5%)
解体の達人 昇進2 【感染生物】を攻撃する際に、攻撃力が145%まで上昇 (潜在5でさらに+5%)

 

スキル

蟹爪断ち [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃力+15%、攻撃対象の一部の特殊能力を1秒間無効化する

退場まで効果継続

8 0 -
2

攻撃力+20%、攻撃対象の一部の特殊能力を1秒間無効化する

退場まで効果継続

8 0 -
3

攻撃力+25%、攻撃対象の一部の特殊能力を1秒間無効化する

退場まで効果継続

8 0 -
4

攻撃力+30%、攻撃対象の一部の特殊能力を1秒間無効化する

退場まで効果継続

7 0 -
5

攻撃力+35%、攻撃対象の一部の特殊能力を1秒間無効化する

退場まで効果継続

7 0 -
6

攻撃力+40%、攻撃対象の一部の特殊能力を1秒間無効化する

退場まで効果継続

7 0 -
7

攻撃力+45%、攻撃対象の一部の特殊能力を1秒間無効化する

退場まで効果継続

6 0 -
8

攻撃力+50%、攻撃対象の一部の特殊能力を2秒間無効化する

退場まで効果継続

5 0 -
9

攻撃力+60%、攻撃対象の一部の特殊能力を2秒間無効化する

退場まで効果継続

5 0 -
10

攻撃力+70%、攻撃対象の一部の特殊能力を2秒間無効化する

退場まで効果継続

4 0 -

 

刺身・乱れ盛り [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

攻撃力+20%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの30%回復

退場まで効果継続

【効果範囲(全Lv共通)】

12 0 -
2

攻撃力+23%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの30%回復

退場まで効果継続

12 0 -
3

攻撃力+26%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの30%回復

退場まで効果継続

12 0 -
4

攻撃力+30%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの35%回復

退場まで効果継続

12 0 -
5

攻撃力+33%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの35%回復

退場まで効果継続

12 0 -
6

攻撃力+36%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの35%回復

退場まで効果継続

12 0 -
7

攻撃力+40%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの40%回復

退場まで効果継続

11 0 -
8

攻撃力+50%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの40%回復

退場まで効果継続

10 0 -
9

攻撃力+55%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの45%回復

退場まで効果継続

9 0 -
10

攻撃力+60%、攻撃時周囲一定範囲内の

味方1体のHPを与ダメージの50%回復

退場まで効果継続

8 0 -

 注:自己回復も可能

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x2
2→3 アーツ学 I x2 ブドウ糖 x4
3→4

アーツ学 II x3 初級エステル x2

4→5 アーツ学 II x3 初級異鉄 x2
5→6 アーツ学 II x3 中級装置 x2
6→7 アーツ学 III x4 熾合金 x3

蟹爪断ち

7→8

アーツ学 III x2 RMA70-24 x1 マンガン x3

蟹爪断ち

8→9

アーツ学 III x4 上級装置 x1 上級異鉄 x2

蟹爪断ち

9→10

アーツ学 III x6 融合剤 x2 融合ゲル x2

刺身・乱れ盛り

7→8

アーツ学 III x2 上級マンガン x1 中級装置 x3

刺身・乱れ盛り

8→9

アーツ学 III x4 上級異鉄 x2 上級熾合金 x2

刺身・乱れ盛り

9→10

アーツ学 III x6 融合剤 x2 上級装置 x2

 

 

モジュール

MER-X アルミ製刃具セット
開放条件

昇進段階2レベル40

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性追加

攻撃力+35

防御力+35

[特性]

再配置までの時間が短い

撤退時にコストを返却しない

配置中、3秒ごとにコストを2消費(コスト不足時自動に撤退)

Lv2

素質強化

攻撃力+43

防御力+43

[素質]

【感染生物】を攻撃する際に、攻撃力が150%まで上昇

(潜在5でさらに+5%)

Lv3

素質強化

攻撃力+50

防御力+50

[素質]

【感染生物】を攻撃する際に、攻撃力が155%まで上昇

(潜在5でさらに+5%)

開放任務
  • サポート以外の ジェイを2回以上配置し、
     ジェイの攻撃で敵を3体以上撃破した上で戦闘を5回クリア。
  • メインテーマS3-2を★3でクリア。

    その際、サポート以外の ジェイを編成、配置し、

     ジェイの攻撃で<オリジムシβ>を8体以上撃破する。

 

モジュール強化

レベル 必要素材

MER-X

Lv1

 モジュールデータ x1

 人工ゲル x4

 龍門幣 x20000

MER-X

Lv2

 モジュールデータ x1

 データ補強棒 x15

 マンガン x5

 龍門幣 x25000

MER-X

Lv3

 モジュールデータ x1

 データ補強機 x5

 中級アケトン x6

 龍門幣 x30000

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果

露店の魚売り

初期 貿易所

貿易所配置時、オーダー数と注文上限数の差が1につき、受注効率+4%

※[編注] 最大注文枠が10、受注状態が3なら4% x (10-3)=28%

※[編注] 受注状態=金塊を渡して龍門幣が受け取れる状態

下町の商売人

昇進1 貿易所

貿易所配置時、自身以外の配属オペレーターの受注効率が10%につき、

注文上限-1。オーダー数が1につき、受注効率+4%


評価(未記入)

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

CORALCOST「砂浜の番人 GT002」


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 大将、夜食でもこさえやしょうか?
会話1

大将、これどうぞ。あとこれも。前におっしゃってたやつでさぁ。

……みんな俺記憶力良いっていいやすが、

俺は別にそんなこたぁないと思うんですがね。

会話2 何もないときゃ、料理の研究をしてやす。海鮮だけじゃなくね。
大将の好物はなんですかい?
会話3 ……大将、これは俺のほうから話を振ったほうがいい感じですかね?
昇進後会話1 大将、龍門の夜市に行きたいってんなら、俺が案内しやす。
賑わってんすが、ちょっと物騒ですから。
昇進後会話2 ケルシーさんが特別にロドスのルートを通しての仕入れを許可して下すったんで、
いろいろ新しいものに挑戦できやすぜ。
大将、何かとっておきのご注文はありやせんか?
信頼上昇後会話1 昔、ちょっとしたことでホシグマさんに目を付けられやしてね……
でも、俺わかってやす。あの人も街のおいちゃんおばちゃんみたいに、
親切で俺によくしてくれてるって。
信頼上昇後会話2

誰か言ってたんですがね、

俺の包丁さばきと記憶力の良さ、それから見てくれ、俺ぁ天性の悪人面だって。

そりゃ良い気はしやせんよ。でもどうすりゃいいのかもわかんなくて……

だけどロドスに来てから分かってきたんす。

自分のしたいことをしてりゃあいいんだって。

信頼上昇後会話3 大将、俺の記憶力が何か役立てるところはありやすか?
……昔はそんなこと考えもしやせんでした。
でもいまは、俺思うんでさぁ。もし役に立てたら、いいなって。
放置 たいし……あぁ、寝ちまってら。本の続きでも読むか。
入職会話 大将どうも。ジェイと申しやす。ホシグマさんに勧められてロドスに来やした。
海産物は一通りわかりやす。あとは料理と、包丁さばきもまあ悪くないと思うんで、
その辺お手伝いできると思いやす。
経験値上昇

なるほど。戦いも料理も、やることは変わんねぇんだな。

昇進1 大将、これってつまり、もっと手広くやっていいってことですか?
昇進2 大将、俺わかりやしたぜ
敵を食材だと思って扱えば、戦闘も簡単だってよ。
編成 あっ、店閉めるの忘れたな……。
隊長任命 見突き漁だったら慣れてやす。
作戦準備 ……ん?出発か?
戦闘開始 けっこういるなぁ。
選択時1 はい?
選択時2 どうしやすか。
配置1 やってみやしょう。
配置2 ふぅ……。
作戦中1 鱗取り。
作戦中2 ワタ落とし。
作戦中3 水洗い。
作戦中4 三枚おろし。
☆4で戦闘終了 大将、俺たちゃ大変なことをやってのけたんじゃないですか?
☆3で戦闘終了 大将、これで……終わりですかね?
☆2以下戦闘終了 大将、追いやすか?
作戦失敗 大将、俺、逃げるのもいいかな、なんて思っちまいやした。
基地配属

どっか店構えるのにいい場所ないですかね……。

タッチ1 んん?
信頼タッチ 大将に嫌いなものがないかわかりやせんが……。
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 大将、今日も元気そうで何よりです。

 

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/19519

 


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コメント

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管理人
ID:MmMwMDgxM

>> 返信元

修正しました。報告ありがとうございます。

返信
2021-01-26 10:37:27

名無し
ID:YjZiNWI3N

細かいところで恐縮ですが昇進の必要素材の項 Lv(50,70)達成ではなくLv(45,60)ですね。

返信
2021-01-26 09:06:42

名無し
ID:NjJiOTFmZ

>> 返信元

昇進前に基地スキルの誤表記を見る方法が"ゲーム内"にないと自己責任で終わりになりそう。

返信
2021-01-22 15:07:57

名無し
ID:YTIwZjE0M

ゲーム内表記信じて昇進させたけど、表記通りだとぶっ壊れ過ぎますもんね。
昇進しても基地効率は良いほうだけど、ちょっと悲しい。

返信
2021-01-21 13:28:32

管理人
ID:ODNlMzAyN

>> 返信元

既に書かれていますがジェイは「ウルサス出身」で「炎国」及び「龍門」に所属しているだけで、
龍門近衛局の所属ではないですね。

返信
2021-01-21 08:46:39

名無し
ID:M2RjYWExM

>> 返信元

日本版に合わせて編集した者です
ゲーム内テキスト準拠で書きましたが、検証したところ4%でした。
PRTSも見てきましたが、4%のままだったのでYosterの誤植かと思います。
報告感謝です

返信
2021-01-21 04:04:54

名無し
ID:YTIwZjE0M

ジェイの2つ目の基地スキルが実測だと10%でなく4%っぽいんですけど、大陸でも4%のままなんですかね?

返信
2021-01-21 00:49:13

名無し
ID:NTc1NjFhM

>> 返信元

ジェイは龍門近衛局所属ではないです

返信
2021-01-20 22:51:02

名無し
ID:MGU0M2NhZ

>> 返信元

あれ?でも受注0件と1件で効率変わらない…勘違い?

返信
2021-01-20 21:24:46

名無し
ID:MGU0M2NhZ

ジェイの基地スキル2、日本版だと受注1件につき+4%→+10%に上方修正されていますね。

返信
2021-01-20 21:18:27

名無し
ID:NGI0YzdmM

ジェイ君はチェンの基地スキルの効果は乗りますか

返信
2021-01-20 17:38:47

名無し
ID:YThlYTczM

シルバーアッシュ×クリフハート×ジェイで107%出ました。
あのカランドがペン急を超えるとは…感激

返信
2021-01-20 16:50:28

名無し
ID:OGQzYTdkN

>> 返信元

未昇進の方はクロワッサンかバイソンじゃない?

返信
2021-01-15 16:05:46

名無し
ID:YzQyYzk0M

>> 返信元

昇進1は分かるが未昇進はどういう計算したんだ?

返信
2021-01-09 01:26:26

名無し
ID:YmNjMmFhZ

>> 返信元

非常に亀レスかつスキル上方修正で状況が変わった結果だけど
今の状況だと20%+4のアッシュが最適解になって未昇進で最大110%(発注4つで94%)
昇進後はアッシュ(昇進2)20%+クリフ(昇進2)15%+ジェイ 60%で95%となる
・・・やっぱり昇進しない方が効率いいな

返信
2020-11-19 11:32:17

管理人
ID:NTIyYTIwM

>> 返信元

記載漏れですね、修正しました。ありがとうございます。

返信
2020-10-19 12:35:18

名無し
ID:NjNhNDhhM

S2永続スキルです
修正お願いします

返信
2020-10-19 11:53:28

名無し
ID:YjgyMzE5Z

シージとかでコスト供給してねって感じか

返信
2020-10-14 14:30:35

名無し
ID:NDI2MGU1M

>> 返信元

コスト消費がネックですね。
強襲にあるコスト回復速度−なんかは天敵になりそう。

返信
2020-10-13 19:01:00

管理人
ID:Zjc3ODk3M

>> 返信元

常時コストを消費し続ける代わりに、刺さる場面では性能高めってバランスですね

返信
2020-10-13 18:17:04

NG表示方式

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