アシッドドロップ

ページ名:アシッドドロップ

アシッドドロップ (Aciddrop) [酸糖]


基本情報

クラス 狙撃  [重射手] 精密射手
陣営 クルビア
レア度 ☆4
性別
絵師 Lanzi (淡蓝蓝子)
CV 中島 唯
募集条件

【狙撃タイプ】【遠距離】【火力】

※公開求人から排出されない

特性 高威力の中距離射撃
入手方法

人材発掘

※アップデート「帰還!密林の長」実装

コスト (凸&昇進後) 14 → 16 → 18 (16)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 1.6秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 671 933 1197 1576  
攻撃力 313 429 565 735 +80
防御力 79 114 152 209  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+30
5 再配置時間-4秒
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv45達成

15,000

初級狙撃SoC x3

初級装置 x1

初級源岩 x1

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「ダブルトリガー」習得

素質「スライドショット」開放

攻撃範囲拡大

昇進2

Lv60達成

60,000

中級狙撃SoC x5

RMA70-12 x10

中級装置 x8

ステータス上限開放

コスト+2

素質「スライドショット」強化

モジュールシステム開放

 

素質

素質 習得条件 効果
スライドショット 昇進1

攻撃時、必ず攻撃力の20%以上のダメージを与える

(攻撃対象が前方直線2マスにいる時、効果が30%に上昇する)

昇進2

攻撃時、必ず攻撃力の25%以上のダメージを与える

(攻撃対象が前方直線2マスにいる時、効果が40%に上昇する)

 

スキル

スキル1

ファンシーショット [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1 攻撃速度+20 0 50 20秒
2 攻撃速度+25 0 50 20秒
3 攻撃速度+30 0 50 20秒
4 攻撃速度+35 10 45 20秒
5 攻撃速度+40 10 45 20秒
6 攻撃速度+45 10 45 20秒
7 攻撃速度+50 15 40 20秒
8 攻撃速度+56 15 39 20秒
9 攻撃速度+62 15 37 20秒
10 攻撃速度+70 20 35 20秒

スキル2

 ダブルトリガー [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1 攻撃力+20%、攻撃が2連撃になる 10 70 25秒
2 攻撃力+22%、攻撃が2連撃になる 10 68 25秒
3 攻撃力+24%、攻撃が2連撃になる 10 66 25秒
4 攻撃力+26%、攻撃が2連撃になる 15 64 25秒
5 攻撃力+28%、攻撃が2連撃になる 15 62 25秒
6 攻撃力+30%、攻撃が2連撃になる 15 60 25秒
7 攻撃力+32%、攻撃が2連撃になる 20 58 25秒
8 攻撃力+34%、攻撃が2連撃になる 25 56 25秒
9 攻撃力+37%、攻撃が2連撃になる 30 53 25秒
10 攻撃力+40%、攻撃が2連撃になる 35 50 25秒

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x2
2→3

アーツ学 I x2

源岩鉱 x5

3→4

アーツ学 II x3

初級糖原 x2

4→5

アーツ学 II x3

初級エステル x3

5→6

アーツ学 II x3

中級アケトン x2

6→7

アーツ学 III x4

人工ゲル x2

ファンシーショット

7→8

アーツ学 III x2

上級砥石 x1

合成コール x4

ファンシーショット

8→9

アーツ学 III x4

上級アケトン x2

融合ゲル x2

ファンシーショット

9→10

アーツ学 III x6

ナノフレーク x2

融合ゲル x2

ダブルトリガー

7→8

アーツ学 III x2

上級合成コール x1

中級アケトン x4

ダブルトリガー

8→9

アーツ学 III x4

上級熾合金 x2

RMA70-24 x2

ダブルトリガー

9→10

アーツ学 III x6

ナノフレーク x2

上級源岩 x2

 

モジュール

ARC-X

「フリーダム、

オニオンリングとボク」

開放条件

昇進段階2レベル40

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性追加

防御力+30

攻撃速度+3

再配置時間-25

[特性]

再配置までの時間が短い

Lv2

素質強化

防御力+40

攻撃速度+4

再配置時間-25

[素質]

攻撃時、必ず攻撃力の30%以上のダメージを与える

(攻撃対象が前方直線2マスにいる時、効果が45%に上昇する)

Lv3

素質強化

防御力+50

攻撃速度+5

再配置時間-25

[素質]

攻撃時、必ず攻撃力の35%以上のダメージを与える

(攻撃対象が前方直線2マスにいる時、効果が50%に上昇する)

開放任務

 

モジュール強化

レベル 必要素材

ARC-X

Lv1

 モジュールデータ x1

 切削液 x4

 龍門幣 x20000

ARC-X

Lv2

 モジュールデータ x1

 データ補強棒 x15

 マンガン x5

 龍門幣 x25000

ARC-X

Lv3

 モジュールデータ x1

 データ補強機 x5

 中級異鉄 x6

 龍門幣 x30000

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
B-girl 初期 事務室 事務室配置時、事務連絡速度+40%
Give me five 昇進1 宿舎

配置宿舎内、 自身以外のオペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.35

(同種の効果は高いほうのみ適応)。

自身の1時間ごとの体力回復量+0.35


コーデ

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

0011 WHIRL WIND「アフタヌーンティー」


評価 (未記入)

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 いいよ、ドクター、傍にいてやるから。
会話1

滑りながら照準を合わせる方法?

そんなの簡単だろう、教えてほしいか?

ほら、僕の手につかまって。

会話2

昔は僕もみんなと同じように、

目立つことを誇りにしてきた。

でも本当に感染者になってから、

そんなの全然クールじゃないって気付いた

んだ。人生は自分で決めていくもんだ。

あんな石の粉に左右されるんじゃなくてな。

会話3

ボウガンの扱い方は、

ある老警官から教わったもので、

スケボーはそいつの娘から教わったものだ。

どうやって2つ合わせて使っているかって

言うと……まあ、独学ってやつだな。

昇進後会話1

勘違いすんなよ、スケボーはただの

趣味の一つで、本当の自分を

見つけられたきっかけでもあるけど……

それからの話が面白いんだって、聞きたいか?

昇進後会話2

なんで作戦オペレーターに

なったのかって……?ドクター、

あのふざけてばかりの町のチンピラたちが

一番こだわってるものは分かるか?

自由さ、僕も自由のために戦いたいんだ、

だからロドスのために戦ってるってわけさ。

信頼上昇後会話1

感染者になって残念なことはたくさんある、

例えば、

公園の落書きがまだ半分しかできていないとか、

あの老警官秘伝のオニオンリングを

食べられなくなった、とか、

え?うん、それだけ。

信頼上昇後会話2

治療する気持ちでロドスに来たから、

そこら中消毒液のにおいがして、

あんまり好き勝手させて

もらえないところだと思ってた……でも、

本当に予想外だったな。

ただ、艦内での落書きは

禁止ってのはちょっとね。けど、

イーサンは……いや、なんでもないよ。

信頼上昇後会話3

ドーナツバーガーセットとスケボー、

あとは、ストリートダンスから、

自分を解き放つ方法を

見出したんだ、あんたは、ドクター?

疲れたら、僕やヴィグナたちに会いに来な。

……まあ、遊びだと思ってさ。

遊びは人の天性、大事なことだから。

放置 疲れたら休めば、僕がいるから。
入職会話

コードネームはアシッドドロップ。

このスケボーも、登録済みの僕の装備だ。

それじゃ、何かあれば僕に任せて。

経験値上昇 クールだね。
昇進1

昇進か、どうも。

こんな風に表彰されるのは、ハガネガニ杯で

優勝した時以来だっけ。

昇進2

あの老いぼれがボウガンを教えてくれた

当初の目的は、ただ混乱した町で

身を守るためだった、まさかこんな日が

来るなんて想像もできなかった。

そう、感染者の自由のために戦う日がね。

編成 わかった。
隊長任命 チームワークもポイントになるんだ。
作戦準備 出発する。
戦闘開始 敵発見。
選択時1 ここだ。
選択時2 で、どうやって相手するんだ?
配置1 ワクワクするな。
配置2 綺麗な地形だね。
作戦中1 オーリー!
作戦中2 アピールタイム!
作戦中3 ここだよ。
作戦中4 バックフリップからの、狙い撃ち!
☆4で戦闘終了

お疲れさま、ドクター……そうだ、

帰ったらネジの取り換えに付き合ってくれよ?

☆3で戦闘終了

チャレンジに成功した瞬間が

一番鼻が高いんだ。そうだろう?

☆2以下戦闘終了 追うか?僕なら追いつけるけど。
作戦失敗 くっ……こんなださいミスをするなんて。
基地配属 この壁ならいけそう…ああいや、なんでもない。
タッチ1 うわ!
信頼タッチ

購買部に行くけど来る?

途中でミスらなかったら、ジュースおごりな。

タイトルコール アークナイツ
挨拶 よ、ドクター。

 

 


バックストーリー

【新增干员】酸糖 より

種族:リーベリ

出身:クルビア

専攻:スケートボード、ストリートダンス、落書き(グラフィティ)、パルクール

 

クルビアの高速発展の大都市の間、道と田舎の間のグラウンドに、

いつも何人かの若者たちが贅沢三昧のような大都市と違う文化に熱中している。

もちろん、アシッドドロップさんは必ずしもストリートアートの代弁者

というわけではないが、それでも絶対に優れた人だと言える。

初めてスケートボードを取ってから

地元のスケートボード試合の優勝を長く獲得する頃まで、

ある年長な警察官に何本の道を駆けて追いかけられた頃から

同じ食卓で一緒にオニオンリングを食べる頃まで、

アシッドドロップさんの人生は

もともと自由な青春の息吹が満ちているはずだった。

しかし、地域の治安悪化はアシッドドロップさんの強すぎる正義感と衝突し、

不幸にも鉱石病を感染してしまったアシッドドロップさんは、

やむをえずあの美しく小さな空間から離れ、治療を受けるためにロドスにやってきた。

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/19818

公式実装予告

【新增干员】酸糖

 


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コメント

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名無し
ID:ZmNjMmM5O

術ダメージを吸収する系の敵なら物理確定ダメージで相性がいいのかな

返信
2021-03-19 04:22:22

管理人
ID:ZTVkODBmY

>> 返信元

ありがとうございます。
「使该宿舍内除自身以外」がシャイニングと同じでしたので修正いたしました。

返信
2020-10-24 23:11:04

名無し
ID:NTNiZDBlM

昇進2にして、ステータスをMAXまで伸ばしたら普通に強そうですね。昇進1の状態だと微妙かもしれませんが。

返信
2020-10-24 23:00:04

ユーザー
ID:Yzk3MjY5M

翻訳お疲れ様です。
基地スキル「give me five」の内容ですが、
宿舎全員→宿舎内1人に対して
だと思われます。
PRTSを英語翻訳で読み、for an operatorとありましたのでお時間のあるときにでもご確認ください。

返信
2020-09-29 02:40:11

管理人
ID:N2ZkZDllM

☆4狙撃アシッドドロップの詳細更新

返信
2020-08-25 14:38:21

管理人
ID:NTRmOGMyM

大陸公式で実装が予告されたアシッドドロップを一部翻訳

返信
2020-08-13 18:13:55

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