ベースライン (Bassline) [深律]
基本情報
クラス | ![]() |
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---|---|---|
陣営 | リターニア | |
出身 | リターニア | |
種族 | ループス | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 男 | |
絵師 | 九日九号 | |
CV |
日本語:金田 アキ 中国語:張若瑜 |
|
専攻 | ユーフォニアム、洒落、話の通じない人との会話 | |
募集条件 |
【近距離】【重装タイプ】【防御】【治療】 ※公開求人から排出されない |
|
特性 | HP回復スキルを所持 | |
入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「Zwillingstürme im Herbst」実装 |
|
コスト (凸&昇進後) | 17 → 19 → 21 (19) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 2 → 3 | |
攻撃速度 | 1.2秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 1150 | 1555 | 1994 | 2770 | |
攻撃力 | 195 | 279 | 378 | 473 | +50 |
防御力 | 238 | 350 | 467 | 570 | +30 |
術耐性 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
攻撃範囲 | ![]() |
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潜在
2 | 配置コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 防御力+25 |
5 | 最大HP+200 |
6 | 配置コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成
|
ステータス上限開放 コスト+2 ブロック数+1 スキル「」習得 素質「」開放 |
昇進2 |
Lv70達成
|
ステータス上限開放 コスト+2 素質「」強化 モジュールシステム開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
威权教诲 | 昇進1 | 術耐性+6、周囲8マスに味方が存在時、術耐性+2 |
昇進2 | 術耐性+12、周囲8マスに味方が存在時、術耐性+4 |
スキル
スキル1
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の110%回復 1回チャージ可能 【効果範囲 (全Lv共通)】 |
0 | 6 | |
2 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の115%回復 1回チャージ可能 |
0 | 6 | |
3 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の120%回復 1回チャージ可能 |
0 | 6 | |
4 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の130%回復 1回チャージ可能 |
0 | 5 | |
5 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の135%回復 1回チャージ可能 |
0 | 5 | |
6 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の140%回復 1回チャージ可能 |
0 | 5 | |
7 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の150%回復 2回チャージ可能 |
0 | 5 | |
8 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の160%回復 2回チャージ可能 |
0 | 4 | |
9 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の170%回復 2回チャージ可能 |
0 | 4 | |
10 |
次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを攻撃力の180%回復 3回チャージ可能 |
0 | 4 |
スキル2
![]() |
---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
攻撃力+20%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の30%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) 【効果範囲 (全Lv共通)】 |
40 | 70 | 60 | |||
2 |
攻撃力+25%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の30%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) |
40 | 70 | 60 | |||
3 |
攻撃力+30%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の30%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) |
40 | 70 | 60 | |||
4 |
攻撃力+35%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の40%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) |
45 | 65 | 60 | |||
5 |
攻撃力+40%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の40%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) |
45 | 65 | 60 | |||
6 |
攻撃力+45%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の40%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) |
45 | 65 | 60 | |||
7 |
攻撃力+50%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の50%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) |
50 | 60 | 60 | |||
8 |
攻撃力+60%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の50%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) |
51 | 60 | 60 | |||
9 |
攻撃力+70%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の50%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) |
52 | 60 | 60 | |||
10 |
攻撃力+80%、攻撃を停止し、周囲にいる味方に治療行為を行うようになり、 治療のたびに対象にバリアを付与、 バリアはベースラインの攻撃力の60%に相当する術ダメージを吸収できる。 (攻撃間隔+1.3) |
53 | 60 | 60 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | ![]() |
2→3 |
|
3→4 |
|
4→5 |
|
5→6 |
|
6→7 |
|
S1 7→8 |
|
S1 8→9 |
|
S1 9→10 |
|
S2 7→8 |
|
S2 8→9 |
|
S2 9→10 |
|
モジュール
![]() |
賜物 |
|
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+265 攻撃力+23 |
[特性] 被ダメージ-15% |
Lv2 |
素質強化 最大HP+345 攻撃力+28 |
[素質] 術耐性+12、周囲8マスに味方が配置時、自身とその味方は術耐性が更に+4 |
Lv3 |
素質強化 最大HP+410 攻撃力+32 |
[素質] 術耐性+14、周囲8マスに味方が配置時、自身とその味方は術耐性が更に+5 |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
Lv1 |
|
Lv2 |
|
Lv3 |
|
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
宫廷礼仪 | 初期 | 事務室 |
事務室配置時、事務連絡速度+10%、1時間ごとの体力消費量-0.25 |
威权谕使 | 昇進2 | 事務室 |
事務室配置時、事務連絡速度+30%、1時間ごとの体力消費量-0.25 |
心声图绘 | 昇進2 | 事務室 |
事務室配置時、公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに 静かなる共鳴+15 |
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
評価(未記入)
セリフ
秘書任命 | |
---|---|
会話1 | |
会話2 | |
会話3 | |
昇進後会話1 | |
昇進後会話2 | |
信頼上昇後会話1 | |
信頼上昇後会話2 | |
信頼上昇後会話3 | |
放置 | |
入職会話 | |
経験値上昇 | |
昇進1 | |
昇進2 | |
編成 | |
隊長任命 | |
作戦準備 | |
戦闘開始 | |
選択時1 | |
選択時2 | |
配置1 | |
配置2 | |
作戦中1 | |
作戦中2 | |
作戦中3 | |
作戦中4 | |
☆4で戦闘終了 | |
☆3で戦闘終了 | |
☆2以下戦闘終了 | |
作戦失敗 | |
基地配属 | |
タッチ1 | |
信頼タッチ | |
タイトルコール |
アークナイツ。
|
挨拶 |
参考リンク
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公式実装予告
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