ファイヤーホイッスル

ページ名:ファイヤーホイッスル

ファイヤーホイッスル (Firewhistle) [火哨]


基本情報

クラス 重装 [要塞] 堅城砲手
陣営 レム・ビリトン
出身 レム・ビリトン
種族 リーベリ
レア度 ☆5
性別
絵師 IRIS_呓
CV

日本語CV:松井 恵理子

中国語CV:若舞

募集条件

【近距離】【重装タイプ】【火力】【防御】

※公開求人による排出なし

特性 敵をブロックしていない時、遠距離範囲物理攻撃を行う
入手方法

人材発掘

※アップデート「登臨意」実装

コスト (凸&昇進) 23 → 25 → 27(25)
再配置時間 70秒
ブロック数 2 → 3 → 3
攻撃速度 2.8秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 1203 1605 2140 2983  
攻撃力 456 585 732 882 +50
防御力 205 306 414 568 +50
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+32
5 第一素質強化
6 コスト-1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級重装SoC x4

 初級源岩 x3

 初級糖原 x5

ステータス上限開放

コスト+2

ブロック数+1

スキル「」習得

素質「」開放

昇進2

Lv70達成

120,000

上級重装SoC x3

 上級砥石 x7

 人工ゲル x13

ステータス上限開放

コスト+2

素質「」強化

攻撃範囲拡大

 

素質

  習得条件 効果
进退自如 昇進1

敵をブロックしていない時に攻撃力+6%(潜在5でさらに+2%)

敵をブロックしている時に防御力+6%(潜在5でさらに+2%)

进退自如 昇進2

敵をブロックしていない時に攻撃力+12%(潜在5でさらに+2%)

敵をブロックしている時に防御力+12%(潜在5でさらに+2%)

 

スキル

スキル1

 野火 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

次の通常攻撃時、攻撃力の100%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の30%の術ダメージを受け、3秒間継続

0 10 -
2

次の通常攻撃時、攻撃力の110%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の30%の術ダメージを受け、3秒間継続

0 10 -
3

次の通常攻撃時、攻撃力の120%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の30%の術ダメージを受け、3秒間継続

0 10 -
4

次の通常攻撃時、攻撃力の125%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを受け、3秒間継続

0 9 -
5

次の通常攻撃時、攻撃力の135%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを受け、3秒間継続

0 9 -
6

次の通常攻撃時、攻撃力の145%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを受け、3秒間継続

0 9 -
7

次の通常攻撃時、攻撃力の150%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを受け、4秒間継続

0 8 -
8

次の通常攻撃時、攻撃力の160%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを受け、4秒間継続

0 8 -
9

次の通常攻撃時、攻撃力の175%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを受け、4秒間継続

0 8 -
10

次の通常攻撃時、攻撃力の185%の物理ダメージを与え、ダメージを受けた敵を燃やす。

燃やされた敵は1秒ごとに攻撃力の50%の術ダメージを受け、4秒間継続

0 8 -

スキル2

 焦土 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃する度に対象周囲の4マスに3秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の30%の術ダメージを受ける。

13 50 17
2

攻撃する度に対象周囲の4マスに3秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の35%の術ダメージを受ける。

14 48 17
3

攻撃する度に対象周囲の4マスに3秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の40%の術ダメージを受ける。

15 47 17
4

攻撃する度に対象周囲の4マスに4秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の45%の術ダメージを受ける。

16 46 17
5

攻撃する度に対象周囲の4マスに4秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の50%の術ダメージを受ける。

17 45 17
6

攻撃する度に対象周囲の4マスに4秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の60%の術ダメージを受ける。

18 44 17
7

攻撃する度に対象周囲の4マスに5秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の65%の術ダメージを受ける。

19 43 17
8

攻撃する度に対象周囲の4マスに5秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の75%の術ダメージを受ける。

20 42 17
9

攻撃する度に対象周囲の4マスに5秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の80%の術ダメージを受ける。

21 41 17
10

攻撃する度に対象周囲の4マスに6秒間継続する燃焼区域を生成する。

燃焼区域にいる地面の敵は1秒ごとに攻撃力の85%の術ダメージを受ける。

23 40 17

スキル強化

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
暖场 初期 貿易所 貿易所配置時、貿易所に配置されているすべてのオペレーターの体力消費-0.1
代为说项 昇進2 貿易所 貿易所配置時、自分以外の貿易所にいるオペレーター1につき受注効率+15%

 


評価(未記入)

 

 

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命  
会話1  
会話2  
会話3  
昇進後会話1  
昇進後会話2  
信頼上昇後会話1  
信頼上昇後会話2  
信頼上昇後会話3  
放置  
入職会話  
経験値上昇  
昇進1  
昇進2  
編成  
隊長任命  
作戦準備  
戦闘開始  
選択時1  
選択時2  
配置1  
配置2  
作戦中1  
作戦中2  
作戦中3  
作戦中4  
☆4で戦闘終了  
☆3で戦闘終了  
☆2以下戦闘終了  
作戦失敗  
基地配属  
タッチ1  
信頼タッチ  
タイトルコール アークナイツ。
挨拶  

 


バックストーリー

「小さい頃は戦い事に夢中でね、一番なりたかったのは大将軍だったかなぁ。」

----

「うちの会社と協力してくれて感謝するよ!私はファイヤーホイッスル警備会社の責任者で、名前はーーえぇ?オペレーターとしてのコードネーム?ええと......このままファイヤーホイッスルって読んでくれて良いよ!いかにも、これはお客さんの認知度を上げるための重要な場面だからね!」

----

「これで終わり?」

「はい。これ以上をもって来月の一日より、ロドス・ファイヤーホイッスル警備会社間の協力協定が発効することになります。」

......

「ファイヤーホイッスルさん、他にもなにかご用件がおありでは?」

「バレちゃったみたいだねぇ、あはは。」

「その.....どういったご用件でしょうか?」

ビジネス提携の交渉を担当するオペレーターは、密かに手に汗を握った。こういう状況になって要求を提示してくる商談相手は通常、やりづらい相手といえよう。

「私、一つ考えてることがあってね。もし私もロドスのオペレーターとして登録したらさ、いつでもキミたちのところに行ってもも良いのかな?」

 


 

参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/49406

中国公式予告

https://weibo.com/6279793937/MnOrKEH7G

 


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