承曦グレイ (Greyy The Lightningbearer) [承曦格雷伊]
基本情報
クラス | 狙撃 | [投掷手] 投擲手 |
---|---|---|
陣営 | ロドスアイランド | |
出身 | ボリバル | |
種族 | ペッロー | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 男 | |
絵師 | 我妻洛酱 | |
CV |
日本語:渕上舞 中国語:安志 |
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募集条件 |
【遠距離】【狙撃タイプ】【火力】【減速】 ※公開求人では排出されない |
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特性 |
通常攻撃は地面上の敵に2回の範囲物理ダメージを与える (2回目は余震、攻撃力の半分で計算する) [注] 範囲ダメージの半径は0.9 |
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入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「ドロシーの不思議な夢」実装 |
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コスト (凸&昇進後) |
22 → 24 (22) |
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再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 2.1秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 778 | 1038 | 1314 | 1730 | +150 |
攻撃力 | 311 | 421 | 533 | 628 | +60 |
防御力 | 120 | 156 | 196 | 240 | |
術耐性 | 10 | 10 | 10 | 15 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 |
攻撃力+32 |
5 | 再配置時間-6秒 |
6 | コスト-1 |
昇進
必要素材 | 獲得能力 | |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級狙撃SoC x4 初級糖原 x5 初級装置 x2 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「明けの明星」習得 素質「ライトニングチェーン」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成 上級狙撃SoC x3 上級砥石 x7 熾合金 x16 |
ステータス上限開放 素質「ライトニングチェーン」強化 モジュールシステム開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
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ライトニングチェーン | 昇進1 | 攻撃時、25%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする |
昇進2 | 攻撃時、40%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする | |
備考 |
編注 |
通常攻撃(余震を含む)でのみ発動可能、 初回ダメージと余震ダメージはそれぞれ単独で素質を計算 |
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足止め | 移動速度-80% |
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スキル
スキル1
迅速攻撃γ [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
1 | 攻撃力+20%、攻撃速度+20 |
0 |
45 | 35秒 |
2 | 攻撃力+22%、攻撃速度+20 | 0 | 44 | 35秒 |
3 | 攻撃力+24%、攻撃速度+20 | 0 | 43 | 35秒 |
4 | 攻撃力+27%、攻撃速度+25 | 5 | 42 | 35秒 |
5 | 攻撃力+29%、攻撃速度+25 | 5 | 41 | 35秒 |
6 | 攻撃力+31%、攻撃速度+25 | 5 | 40 | 35秒 |
7 | 攻撃力+34%、攻撃速度+35 | 10 | 39 | 35秒 |
8 | 攻撃力+37%、攻撃速度+35 | 10 | 38 | 35秒 |
9 | 攻撃力+40%、攻撃速度+35 | 10 | 37 | 35秒 |
10 | 攻撃力+45%、攻撃速度+45 | 15 | 35 | 35秒 |
スキル2
明けの明星 [自動回復] [手動発動] | |
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備考 | ライトニングボールのダメージ範囲は半径1マス |
足止め | 移動速度-80% |
---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
対象がいる位置に6秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の80%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 30 | - |
2 |
対象がいる位置に6秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の85%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 30 | - |
3 |
対象がいる位置に6秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の90%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 30 | - |
4 |
対象がいる位置に8秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の95%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 30 | - |
5 |
対象がいる位置に8秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の100%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 30 | - |
6 |
対象がいる位置に8秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の105%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 30 | - |
7 |
対象がいる位置に10秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の110%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 29 | - |
8 |
対象がいる位置に10秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の120%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 28 | - |
9 |
対象がいる位置に10秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の125%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 27 | - |
10 |
対象がいる位置に12秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の130%の術ダメージを与え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 |
0 | 25 | - |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 |
アーツ学 I x4 異鉄の欠片 x5 |
3→4 |
アーツ学 II x6 初級アケトン x3 |
4→5 |
アーツ学 II x6 初級装置 x3 |
5→6 |
アーツ学 II x6 中級異鉄 x4 |
6→7 |
アーツ学 III x6 中級アケトン x2 合成コール x4 |
迅速攻撃γ 7→8 |
アーツ学 III x5 上級切削液 x3 中級装置 x3 |
迅速攻撃γ 8→9 |
アーツ学 III x6 上級合成コール x3 上級アケトン x5 |
迅速攻撃γ 9→10 |
アーツ学 III x10 融合剤 x4 上級熾合金 x4 |
明けの明星 7→8 |
アーツ学 III x5 精錬溶剤 x3 熾合金 x4 |
明けの明星 8→9 |
アーツ学 III x6 上級マンガン x3 上級切削液 x5 |
明けの明星 9→10 |
アーツ学 III x10 D32鋼 x4 融合ゲル x4 |
モジュール
BOM-X | 新型電子制御装置の試作品 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
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Lv1 |
特性追加 最大HP+160 攻撃力+20 防御力+10 |
[特性] 通常攻撃は地面上の敵に3回の範囲物理ダメージを与える (2回目以降は余震、与ダメージが攻撃力の50%になる) |
Lv2 |
素質強化 最大HP+200 攻撃力+30 防御力+12 |
[素質] 攻撃時、40%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする。 足止めされている敵への与ダメージ+10% |
Lv3 |
素質強化 最大HP+240 攻撃力+40 防御力+15 |
[素質]
攻撃時、40%の確率で攻撃対象を2秒間足止めする。 足止めされている敵への与ダメージ+15%
|
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
BOM-X Lv1 |
モジュールデータ x2 上級装置 x3 龍門幣 x40000 |
BOM-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補強棒 x20 上級糖原 x4 龍門幣 x50000 |
BOM-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補強機 x8 上級マンガン x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
配電工事 | 初期 | 発電所 |
発電所配置時、ドローンの上限数10につき、 ドローンの回復速度+1% |
曙光 | 昇進2 | 発電所 |
発電所配置時、他の発電所に作業用プラットフォームが配置されていない場合、 発電所の施設数+1(施設の数以外に影響なし) |
備考 |
異格ミッション
2023年6月23日(金)16:00に廃止
以後ミッション達成や報酬受け取りも不可能になる
解放条件 | 所持: グレイ |
---|---|
昇進1 Lv.1 |
初級術師SoC x2 アーツ学 I x8 中級作戦記録 x30 龍門幣 x30000 |
昇進2 Lv.1 |
中級術師SoC x2 上級砥石 x2 熾合金 x4 アーツ学 II x8 中級作戦記録 x80 龍門幣 x80000 |
コーデ
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
ICEFIELD MESSENGER「終演後の王子様」
評価(未記入)
セリフ
秘書任命 |
僕に手伝える書類は限られていると思いますが、もっとできるように一生懸命勉強します。 いつか僕にも大きなプロジェクトを一任してもらえるように、 色んな領域の知識をいっぱい蓄えたいんです。 |
---|---|
会話1 |
時間がある時はできるだけ本をたくさん読もうと思っているだけで、無理はしていませんよ。 鉱石病(オリパシー)が僕に残した時間はそんなに多くはないので…… あ、ごめんなさい、ドクターを困らせるつもりはなかったんですが…… |
会話2 |
ここ数年で随分大きくなった?えっと、みんな大体こんなものじゃないでしょうか。 僕もまだ成長期ですし。耳も逞しく起き上がってきてる? そ、それもたぶん……まだ成長期だから……? |
会話3 |
いえ、ドクター、別に話し上手になったわけじゃないんです…… ただ部署の先輩たちから、エンジニアの言葉で皆さんを安心させられないのなら、 僕たちの技術や設計にも不安を抱かれてしまうってアドバイスをもらって…… 僕、頑張ります。 |
昇進後会話1 |
今後専攻していく科目はもっと複雑になるみたいですし、 エンジニア部の金属加工実習の定義もちょっと……はぁ…… いえ、大丈夫です、なんとかします。はい、もちろんちゃんと休みますよ。 疲れてると勉強の効率も落ちちゃいますもんね。 |
昇進後会話2 |
僕たちは闇夜に打ち勝つ手段を手に入れましたが、灯りをどれだけ高く掲げても、 どれだけ強い光を灯しても、隅々まで照らしきることはできません。 僕がもっと技術を進化させられれば―― 暗く寒い夜に凍える人たちに、もっとたくさん温かさと光をもたらせれば…… |
信頼上昇後会話1 |
電線点検の仕事は僕が開発したドローンに任せるだけになりましたが、 ここ数年の実習の経験も無駄にはなっていませんよ。 ほら、もう医療部の皆さんに身体の弱さを心配されることもないでしょう? ……あれ、どうしたんですか?ドクター、そんな悲しい顔しないでくださいよ! |
信頼上昇後会話2 |
ヴォルヴォート・コシンスキーですか…… 今思い返せば、確かにお母さんが使っていた機材にロゴが入っていた気がします。 あの事故が起きてから今日に至るまで、 ロドスの情報網を駆使してもお母さんの情報は一切手に入っていないんですよね。 まさか何かから逃げるために、わざと痕跡を隠しているんでしょうか? |
信頼上昇後会話3 |
ドクター、そろそろ行きますね。 はい、クライアントさんの現場でPLC調整のお手伝いをして、経験を積んできます。 そんなにかからないと思いますが、急用があれば、 ロドスのトランスポーター経由でご連絡を……って、 ドクターが多少のトラブルで困るはずないですよね。 |
放置 |
ドクター……ドクター?寝ちゃったのかな…… ここからのコンパイル作業はエラーが出やすいから、エラー音をミュートにしよう…… |
入職会話 |
ドクター、こんにちは。この装備は僕の卒業制作なんですが、 実は元々こんな風に仕上げるつもりなんてなくて…… えっ?作戦編成候補に加える? ク、クロージャさんがドクターに卒業制作テストを任せるって仰っていたのは、 こういうことだったんですか…… |
経験値上昇 | 何度見ても……皆さんの戦い方は個性的すぎて、自分の経験として吸収するのは難しいというか…… |
昇進1 |
こうしてエンジニア部の皆さんやドクターに認めていただけて、すごく光栄です。 これは新たなスタートに過ぎないこともわかっていますので、 今後も努力を続けて、この名誉に背かない成果を残せたらと思います。 |
昇進2 |
今日に至っても、前人未踏の領域がどこかで僕たちの探索を待っています。 僕の夢は、まだ観測段階に留まっている領域を工学技術で切り拓くことなんです。 |
編成 | 実戦形式の……金属加工の実習ですか?はい、問題ありません。 |
隊長任命 | わかりました。後ほど小隊の割り振りと改善案の報告を出しますね。 |
作戦準備 |
今回は要点攻めを主軸にした作戦方針です。 敵の防衛線を破るまで、皆さんには援護と切り込みをお任せします。 |
戦闘開始 | 戦闘員と戦争マシンが活躍する場は……それらが破壊される場でもあるんです。 |
選択時1 | 出力は安定しています。 |
選択時2 | いつでも動けます。 |
配置1 | 環境パラメータ……キャリブレーション完了。 |
配置2 | 電磁軌道……修正済みです。 |
作戦中1 | 僕が突破口を開きます! |
作戦中2 | 正面突破!敵陣を引き裂け! |
作戦中3 | この一撃で流れを変える! |
作戦中4 | 君に決めた! |
☆4で戦闘終了 |
予測を上回る厳しい状況に予備プランも危ういところでしたが、 運良く難を逃れました……僕たちやりましたね、ドクター! |
☆3で戦闘終了 |
ふぅ……すべて事前に取り決めたプランの通りに進められました。 設備の稼働状況も安定していますし、いつでも次のフェーズに取りかかれますよ。 |
☆2以下戦闘終了 |
作戦ターゲットの破壊状況は期待値に至らず、今後に支障をきたす可能性あり…… ドクター及びPRTSに以降のプラン再考を仰ぎます。 |
作戦失敗 | 予備ルートに障害は及んでいない模様……ドクター、撤退しましょう! |
基地配属 | ここの設備、アップデートを考えてみてもいいかも…… |
タッチ1 | あと少し、もうちょっとだけ待ってください。最後の数行を…… |
信頼タッチ |
ドクター、すみません、わざわざこっちに来てくださるなんて。 申し訳ないんですが、もう少しだけお時間を。すぐに終わりますから…… |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | ドクター、調子はいかがですか? |
バックストーリー
「ドクター、こんにちは。実はこの装備、まぁ私の卒業制作のようなものなんですが、元々こんな風にデザインするつもりは......え?作戦編制に入れる?こ、これがクロージャさんが言ってた、ドクターが行う口頭試問ですか......」
==
グレイくん......アハっ、そっかー。今はエンジニアオペレーターのグレイくんだったね。また身長が伸びたのかどうか、是非是非お姉ちゃんに見せてごらん?
どうだった?今回の任務が延期になったって聞いたよ。何かトラブルでもあったの?サイレンス先生から聞いたんだけどさ、アーツを過度に使い過ぎたらしいじゃん?
ほらほら、ずっと立ったままじゃなくていいんだよ。別に君を説教するつもりじゃないからさ。こう見えてもね、キミたちの外勤任務が大変だってわかってるんだよ~。さあさあ座って、まずはこの栄養剤でも飲んでさ。
身体検査の報告はもう出てるんだけど、幸い鉱石病の状況自体になんか悪影響があったとかそういうことは無かったよ。ただね、キミの体にはやっぱり、深刻な副作用が現れてる。アーツがキミの身体機能を消耗させ過ぎたせいで、各検査データの数値はあんまり良い数字じゃなかったね。
まあいいや。はやく宿舎に戻ってちゃんとぐっすり寝てね?任務報告の整理とかそういうのはまた今度でいいからさ。なんならもう、医療部がキミに代わって休暇申請しておいたって言ってたしね。それに、これからの数日間は徹夜して本を読まないこと。医療部の同僚たちがしっかりキミを見張ってるからね~。
参考リンク
中国wiki攻略ページ
大陸公式告知
https://weibo.com/6279793937/LA7zlij96
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コメント
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>> 返信元
ありがとうございます。
ご指摘の通り%記号が抜けていたため修正いたしました。
S1の攻撃力上昇は割合では?
異格ハイビスカスみたいに
中国では配布スキン所持者にコーデ引換券配布されたんだろうか
>> 返信元
あー、なるほど!
ユーネクテス自身の製造スキル完全に忘れてました
確かにパッセンジャーと入れ替えれば製造効率保ったまま制御中枢空きますね
自分は252なんでちょっと微妙ですけど発電3なら全然有りですね
>> 返信元
異格グレイを発電所でユーネクを制御中枢からパッセンジャーの枠の製造所に配置すると同じ140出るかも
制御中枢が一枠開くのは大きいな
Lancetと比べてもドローン回復速度も高いし
発電最大で20%ってことか?
その上でロスモンに組み込もうにもユーネク&Lancetと反発する
発電20%だけなら元のグレイが出来るし
なんか噛み合わない基地スキルだね
制御中枢要員が増えまくってる今、ユーネク自体をやめたら?っていうことなのかもしれんが
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