クラウンスレイヤー

ページ名:クラウンスレイヤー

 

性能情報 ストーリー 中国wiki

クラウンスレイヤー (CrownSlayer) [弑君者]

コーデ

昇進2

評価

日付 執筆者 / ソース 記事(和訳)
- - -

基本情報

クラス  特殊  [处决者] 執行者
陣営   出身 ウルサス
種族 レプロバ 性別
レア度 ☆6 専攻 潜入、突撃戦、鉱石病の応急処置、塩漬け干し肉作り
CV

 

日 千本木 彩花

中 陈彦亦

露 Anna Gorkina

 

募集条件

【特殊タイプ】

【近距離】

【高速再配置】

絵師 直立行走/海猫络合物
ブロック数 1 入手方法

    イベント配布

※アップデート「掲幕者 ~I Portatori Del Velluti」実装

再配置時間 22秒
攻撃速度 0.93秒

コスト

昇進(凸後)

10 → 12 (10)

特性 再配置までの時間が極めて短い
  初期

初期

MAX

昇進1

MAX

昇進2

MAX

信頼度

MAX

HP 792 1057 1322 1695  
攻撃 210 310 425 545 +90
防御 147 210 273 325  
術耐 0 0 0 0  

攻撃

範囲

 

潜在(凸)

2 コスト-1 4 コスト-1
3 再配置時間-4 5

第二素質強化

    6 コスト-1

昇進

昇進1

素材

Lv50  30,000  x5  x8  x5

成長

コスト+2、スキル2習得、素質1開放

昇進2

素材

Lv80  180,000  x4  x4  x7

成長

スキル3習得、素質1強化、素質2開放

素質

吞咽苦厄
昇進1 スキル発動中は自身の周囲に霧を発生させ、その中にいる地上敵の物理と術攻撃の命中率-15%
昇進2 スキル発動中は自身の周囲に霧を発生させ、その中にいる地上敵の物理と術攻撃の命中率-20%
弑君者威名
昇進2

自身にダメージを与えていない地上の敵に対する物理ダメージが20%上昇

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
獠牙的技艺 初期 加工所 加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+75%
逆境荣光 昇進2 製造所 製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+35%

スキル

スキル1

 尘烟蔽目 [パッシブ]

配置後攻撃力+(1)、(2)の物理回避と術回避を獲得

 

【効果範囲(全Lv共通)】

 

Lv (1) (2) 初期 消費 持続
1 50% 20% 0 0 10
2 55% 20% 0 0 10
3 60% 20% 0 0 10
4 65% 30% 0 0 10
5 70% 30% 0 0 10
6 75% 30% 0 0 10
7 80% 40% 0 0 10
8 85% 40% 0 0 10
9 90% 40% 0 0 10
10 100% 50% 0 0 10
備考
 

 

スキル2

 硝烟震爆 [パッシブ]

配置後8秒間は攻撃を停止し、自身が攻撃の目標になりづらくなり、

素質1の命中率低下効果が(1)倍に上昇

スキル終了時に霧内の全ての地上敵に攻撃力の(2)の物理ダメージを与える

 

【効果範囲(全Lv共通)】

 

Lv (1) (2) 初期 消費 持続
1 1.5 200% 0 0  
2 1.5 220% 0 0  
3 1.5 240% 0 0  
4 2 270% 0 0  
5 2 290% 0 0  
6 2 310% 0 0  
7 2 350% 0 0  
8 2.5 400% 0 0  
9 2.5 450% 0 0  
10 2.5 500% 0 0  
備考
 

 

スキル3

 烽烟行刑场 [パッシブ]

配置後、素質1の範囲が拡大、

クラウンスレイヤーは霧の中に姿を隠し、ステルスを獲得、ブロック数が0となり、

2秒ごとに霧の中にいる地上敵に2回の攻撃力の(1)の物理ダメージを与え、

(2)秒間のスタンを付与(同じ目標には6秒に1回しか攻撃しない)

 

【効果範囲(全Lv共通)】

 

Lv (1) (2) 初期 消費 持続
1 110% 1 0 0 16
2 120% 1 0 0 16
3 130% 1 0 0 16
4 150% 1.5 0 0 16
5 160% 1.5 0 0 16
6 170% 1.5 0 0 16
7 190% 1.5 0 0 16
8 210% 2 0 0 16
9 230% 3 0 0 16
10 250% 4 0 0 16
備考
 

 

スキル強化

Lv 必要素材
1→2  x5
2→3

 x5  x5  x4

3→4

 x8  x4

4→5

 x8  x3  x3

5→6

 x8  x7

6→7

 x8  x5  x4

 スキル1
特化1  x8  x4  x5
特化2  x12  x4  x8
特化3  x15  x6  x6
 スキル2
特化1  x8  x4  x4
特化2  x12  x4  x8
特化3  x15  x6  x2
 スキル3
特化1  x8  x4  x3
特化2  x12  x4  x8
特化3  x15  x6  x1

モジュール

EXE-X

王殺しの刃

Lv1

特性追加

最大HP+90

攻撃力+34

防御力+23

[特性]

撤退時今回の配置コストを大量に返却

(実際に消費したコストの80%)

Lv2

第一素質強化

最大HP+112

攻撃力+40

防御力+27

[第一素質]

スキル発動中は自身の周囲に霧を発生させ、

その中にいる地上敵の物理と術の攻撃の命中率-23%

Lv3

第一素質強化

最大HP+130

攻撃力+45

防御力+30

[第一素質]

スキル発動中は自身の周囲に霧を発生させ、

その中にいる地上敵の物理と術の攻撃の命中率-25%

開放条件

昇進2 Lv60 / 信頼度100 / 開放任務の完了

【開放任務】

モジュール強化

EXE-X 必要素材
Lv1  x4  x2  x80000
Lv2  x4  x60  x3  x100000
Lv3  x4  x20  x4  x120000

 


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コメント

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名無し
ID:NjQwZjQ0M

パッシブで狙われやすい効果を持って
回避率100%の回避盾役とかだったら
防御重視の執行者として使いやすかったかも
ボスもブロックした瞬間にすり抜けるからね
クラウンスレイヤーの個性を残せるし

返信
2024-11-17 00:49:58

名無し
ID:ZTZlZjFlM

複数マスに渡って分身回避盾になるって話なら使い道はあったかもだけど、アタッカーとしてもサポートとしても☆5配布程度のネタキャラ実力としか言いようがない。

返信
2024-11-16 13:51:03

名無し
ID:MzQyMTQyZ

もうs3は擁護しようもないがs2は少し面白い使い方できそうな感じはするな。倍率高い強撃なら濁スカとステインレスで専用地形作ってダメージ出す形にすればまぁ面白そう。まぁウジャデルとかイカテキ投げればよくねと言われればそうなのだが。

返信
2024-11-15 01:58:38

名無し
ID:OTUyMGMyY

でもクラウンスレイヤーには霧があるから…

返信
2024-11-11 11:33:15

名無し
ID:MmFkNWYzZ

命中率低下50%って言ってもたったの8秒プラス周囲8マスだけだからな。
控えめに言って弱い

返信
2024-11-07 19:16:50

名無し
ID:NzBiZGIyZ

霧内に迷彩付与とかあってもいいのでは

返信
2024-11-04 17:37:25

名無し
ID:N2ZlODVjN

スキル2がサポート特化で強敵相手に強そうと思ったが評価低いの?

返信
2024-11-04 09:29:43

名無し
ID:ZTQ5MDNmM

素質1の倍率2倍で霧に減速効果あったらワンチャン…素質2も現状ほぼないも同然だしどうすりゃいいんだ…

返信
2024-11-03 18:16:26

名無し
ID:MjZkNzI2Y

こいつの性能を見聞きするとファントムはまだやれる方だったと痛感させられる
配布とは言え星6やぞ…?

返信
2024-11-03 18:07:56

名無し
ID:MjNiNjNkM

イカテキヤトウの後悔+配布ってこともあって非常に残念な性能だ
ヴィジェル以下の評価を貰うとは思いもしなかった

返信
2024-11-03 15:38:01

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