クラウンスレイヤー (CrownSlayer) [弑君者]
コーデ
評価
| 日付 | 執筆者 / ソース | 記事(和訳) |
|---|---|---|
| - | - | - |
基本情報
| クラス | [处决者] 執行者 |
||
|---|---|---|---|
| 陣営 | 出身 | ウルサス | |
| 種族 | レプロバ | 性別 | 女 |
| レア度 | ☆6 | 専攻 | 潜入、突撃戦、鉱石病の応急処置、塩漬け干し肉作り |
| CV |
日 千本木 彩花 中 陈彦亦 露 Anna Gorkina
|
募集条件 |
【特殊タイプ】 【近距離】 【高速再配置】 |
| 絵師 | 直立行走/海猫络合物 | ||
| ブロック数 | 1 | 入手方法 |
イベント配布 ※アップデート「掲幕者 ~I Portatori Del Velluti」実装
|
| 再配置時間 | 22秒 | ||
| 攻撃速度 | 0.93秒 | ||
|
コスト 昇進(凸後) |
10 → 12 (10) |
||
| 特性 | 再配置までの時間が極めて短い | ||
| 初期 |
初期 MAX |
昇進1 MAX |
昇進2 MAX |
信頼度 MAX |
|
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 792 | 1057 | 1322 | 1695 | |
| 攻撃 | 210 | 310 | 425 | 545 | +90 |
| 防御 | 147 | 210 | 273 | 325 | |
| 術耐 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
|
攻撃 範囲 |
![]() |
![]() |
|||
潜在(凸)
| 2 | コスト-1 | 4 | コスト-1 |
|---|---|---|---|
| 3 | 再配置時間-4 | 5 |
第二素質強化 |
| 6 | コスト-1 |
昇進
|
昇進1 |
素材 |
|
|---|---|---|
| 成長 |
コスト+2、スキル2習得、素質1開放 |
|
| 昇進2 |
素材 |
|
| 成長 |
スキル3習得、素質1強化、素質2開放 |
素質
| 吞咽苦厄 | |
|---|---|
| 昇進1 | スキル発動中は自身の周囲に霧を発生させ、その中にいる地上敵の物理と術攻撃の命中率-15% |
| 昇進2 | スキル発動中は自身の周囲に霧を発生させ、その中にいる地上敵の物理と術攻撃の命中率-20% |
| 弑君者威名 | |
| 昇進2 |
自身にダメージを与えていない地上の敵に対する物理ダメージが20%(潜在5で+2%)上昇 |
基地スキル
| スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 獠牙的技艺 | 初期 | 加工所 | 加工所でアーツ学を加工時、副産物の入手確率+75% |
| 逆境荣光 | 昇進2 | 製造所 | 製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+35% |
スキル
|
スキル1 |
尘烟蔽目 [パッシブ] |
||||
|---|---|---|---|---|---|
|
配置後攻撃力+(1)、(2)の物理回避と術回避を獲得
【効果範囲(全Lv共通)】
|
|||||
| Lv | (1) | (2) | 初期 | 消費 | 持続 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50% | 20% | 0 | 0 | 10 |
| 2 | 55% | 20% | 0 | 0 | 10 |
| 3 | 60% | 20% | 0 | 0 | 10 |
| 4 | 65% | 30% | 0 | 0 | 10 |
| 5 | 70% | 30% | 0 | 0 | 10 |
| 6 | 75% | 30% | 0 | 0 | 10 |
| 7 | 80% | 40% | 0 | 0 | 10 |
| 8 | 85% | 40% | 0 | 0 | 10 |
| 9 | 90% | 40% | 0 | 0 | 10 |
| 10 | 100% | 50% | 0 | 0 | 10 |
| 備考 | |||||
|
スキル2 |
硝烟震爆 [パッシブ] |
||||
|---|---|---|---|---|---|
|
配置後8秒間は攻撃を停止し、自身が攻撃の目標になりづらくなり、 素質1の命中率低下効果が(1)倍に上昇 スキル終了時に霧内の全ての地上敵に攻撃力の(2)の物理ダメージを与える
【効果範囲(全Lv共通)】
|
|||||
| Lv | (1) | (2) | 初期 | 消費 | 持続 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.5 | 200% | 0 | 0 | |
| 2 | 1.5 | 220% | 0 | 0 | |
| 3 | 1.5 | 240% | 0 | 0 | |
| 4 | 2 | 270% | 0 | 0 | |
| 5 | 2 | 290% | 0 | 0 | |
| 6 | 2 | 310% | 0 | 0 | |
| 7 | 2 | 350% | 0 | 0 | |
| 8 | 2.5 | 400% | 0 | 0 | |
| 9 | 2.5 | 450% | 0 | 0 | |
| 10 | 2.5 | 500% | 0 | 0 | |
| 備考 | |||||
|
スキル3 |
烽烟行刑场 [パッシブ] |
||||
|---|---|---|---|---|---|
|
配置後、素質1の範囲が拡大、 クラウンスレイヤーは霧の中に姿を隠し、ステルスを獲得、ブロック数が0となり、 2秒ごとに霧の中にいる地上敵に2回の攻撃力の(1)の物理ダメージを与え、 (2)秒間のスタンを付与(同じ目標には6秒に1回しか攻撃しない)
【効果範囲(全Lv共通)】
|
|||||
| Lv | (1) | (2) | 初期 | 消費 | 持続 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110% | 1 | 0 | 0 | 16 |
| 2 | 120% | 1 | 0 | 0 | 16 |
| 3 | 130% | 1 | 0 | 0 | 16 |
| 4 | 150% | 1.5 | 0 | 0 | 16 |
| 5 | 160% | 1.5 | 0 | 0 | 16 |
| 6 | 170% | 1.5 | 0 | 0 | 16 |
| 7 | 190% | 1.5 | 0 | 0 | 16 |
| 8 | 210% | 2 | 0 | 0 | 16 |
| 9 | 230% | 3 | 0 | 0 | 16 |
| 10 | 250% | 4 | 0 | 0 | 16 |
| 備考 | |||||
スキル強化
| Lv | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
スキル1 |
|
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 | |
スキル2 |
|
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 | |
スキル3 |
|
| 特化1 | |
| 特化2 | |
| 特化3 | |
モジュール
モジュール強化
EXE-X |
必要素材 |
|---|---|
| Lv1 | |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
EXE-Y |
必要素材 |
| Lv1 | |
| Lv2 | |
| Lv3 |
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術技衛士
ヴィーナ・ヴィクトリア

[处决者] 執行者


尘烟蔽目 [パッシブ]
硝烟震爆 [パッシブ]
烽烟行刑场 [パッシブ]
EXE-X
クラウンスレイヤー
EXE-Y
コメント
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パッシブで狙われやすい効果を持って
回避率100%の回避盾役とかだったら
防御重視の執行者として使いやすかったかも
ボスもブロックした瞬間にすり抜けるからね
クラウンスレイヤーの個性を残せるし
複数マスに渡って分身回避盾になるって話なら使い道はあったかもだけど、アタッカーとしてもサポートとしても☆5配布程度のネタキャラ実力としか言いようがない。
もうs3は擁護しようもないがs2は少し面白い使い方できそうな感じはするな。倍率高い強撃なら濁スカとステインレスで専用地形作ってダメージ出す形にすればまぁ面白そう。まぁウジャデルとかイカテキ投げればよくねと言われればそうなのだが。
でもクラウンスレイヤーには霧があるから…
命中率低下50%って言ってもたったの8秒プラス周囲8マスだけだからな。
控えめに言って弱い
霧内に迷彩付与とかあってもいいのでは
スキル2がサポート特化で強敵相手に強そうと思ったが評価低いの?
素質1の倍率2倍で霧に減速効果あったらワンチャン…素質2も現状ほぼないも同然だしどうすりゃいいんだ…
こいつの性能を見聞きするとファントムはまだやれる方だったと痛感させられる
配布とは言え星6やぞ…?
イカテキヤトウの後悔+配布ってこともあって非常に残念な性能だ
ヴィジェル以下の評価を貰うとは思いもしなかった
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