ヒューマス

ページ名:ヒューマス

ヒューマス (Humus) [休谟斯]


基本情報

クラス  前衛  [收割者] 鎌撃士
陣営 ロドスアイランド
出身 クルビア
種族 フォルテ
レア度 ☆4
性別
絵師 我妻洛酱
CV

日本語:喜屋武 和輝

中国語:黒石稔

専攻 ゴミリサイクル、資源節約
募集条件

【近距離】【前衛タイプ】【火力】【生存】

※公開求人から排出されない

特性

味方の治療対象にならない

攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを50回復

(攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)

入手方法

人材発掘

※アップデート「12章実装イベント」実装

コスト (凸&昇進後)

18 → 20 → 22(20)

再配置時間 70秒
ブロック数 1 → 2 → 2
攻撃速度 1.3秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度MAX
最大HP 882 1225 1612 2150  
攻撃力 275 393 511 616 +30
防御力 194 266 342 403 +30
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+35
5 素質強化
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv45達成

15,000

 初級前衛SoC x3

 初級源岩 x1

 初級装置 x1

ステータス上限開放

コスト+1

ブロック数+1

スキル「」習得

素質「再利用」強化

昇進2

Lv60達成

60,000

 中級前衛SoC x5

 RMA70-12 x11

 中級糖原 x12

ステータス上限開放

コスト+2

素質「再利用」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
再利用 昇進1

自身のHP回復時、最大値を超えた分のHPは等量のバリアに変換される。

この効果によるのバリア最大値は自身の最大HPの60%まで(潜在5で+4%)

昇進2

自身のHP回復時、最大値を超えた分のHPは等量のバリアに変換される。

この効果によるのバリア最大値は自身の最大HPの100%まで(潜在5で+4%)

備考
注釈
  • バリアの優先度は+2000で、バリア獲得の処理はバリアの吸収値を補うもので、
    バリアが枯渇するとダメージ吸収効果が失われるが、バフは消滅しない
  • どの回復手段でもバリアを生成でき、過回復の処理優先度は+2000
  • 最大HPが変動した場合でも、バリアの量は変動しない。リアルタイムに計算される

スキル

スキル1

 廃棄物処理 [攻撃回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1 次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇し、自身のHPが追加で50回復 0 5 -
2 次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇し、自身のHPが追加で50回復 0 5 -
3 次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、自身のHPが追加で50回復 0 5 -
4 次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇し、自身のHPが追加で60回復 0 4 -
5 次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇し、自身のHPが追加で60回復 0 4 -
6 次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇し、自身のHPが追加で60回復 0 4 -
7 次の通常攻撃時、攻撃力が220%まで上昇し、自身のHPが追加で80回復 0 3 -
8 次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇し、自身のHPが追加で80回復 0 3 -
9 次の通常攻撃時、攻撃力が240%まで上昇し、自身のHPが追加で80回復 0 3 -
10 次の通常攻撃時、攻撃力が250%まで上昇し、自身のHPが追加で80回復 0 3 -

スキル2

 高効率作業 [自動回復] [手動発動]
勇猛 HPが一定割合より高い時攻撃力が上昇(同種の効果は高いほうのみ適用)
※HP割合は0.3秒ごとに1度判定される。

Lv 効果 初期 消費 持続
1

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+15%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

15 55 20秒
2

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+18%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

15 55 20秒
3

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+21%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

15 55 20秒
4

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+25%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

20 50 20秒
5

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+28%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

20 50 20秒
6

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+32%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

20 50 20秒
7

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+36%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

25 45 25秒
8

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力+39%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

26 45 25秒
9

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力42%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

28 45 25秒
10

スキル発動中、ブロック数+1

HPが最大値の50%以上の場合、攻撃力45%勇猛状態を獲得し、

80%以上の場合、効果値倍増

30 45 25秒

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2

 アーツ学 I x2

2→3

 アーツ学 I x2 

破損装置 x2

3→4

 アーツ学 II x3

初級源岩 x2

4→5

 アーツ学 II x3

初級糖原 x3

5→6

 アーツ学 II x3

砥石 x2

6→7

 アーツ学 III x4

中級エステル x3

S1

7→8

 アーツ学 III x2

結晶回路 x1

マンガン x4

S1

8→9

 アーツ学 III x4

上級切削液 x2

上級異鉄 x2

S1

9→10

 アーツ学 III x6

ナノフレーク x2

RMA70-24 x2

S2

7→8

 アーツ学 III x2

融合ゲル x1

切削液 x4

S2

8→9

 アーツ学 III x4

精錬溶剤 x2

上級アケトン x2

S2

9→10

 アーツ学 III x6

D32鋼 x2

結晶回路 x2

 

モジュール

REA-X

悪地向け

奇天烈工具セット

開放条件

昇進2レベル40

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+100

攻撃力+10

防御力+14

[特性]

味方の治療対象にならない

攻撃は範囲ダメージを与え、敵を1体攻撃する度自身のHPを60回復

(攻撃毎の最大回復回数はブロック数と同じ)

Lv2

素質強化

最大HP+150

攻撃力+15

防御力+22

[第一素質:リサイクル]

自身のHP回復時、最大値を超えた分のHPは等量のバリアに変換される。

この効果によるのバリア最大値は自身の最大HPの100%(潜在5で+4%)まで。

自身により獲得するバリアの存続期間中、防御力+5%

Lv3

素質強化

最大HP+200

攻撃力+20

防御力+30

[第一素質:リサイクル]

自身のHP回復時、最大値を超えた分のHPは等量のバリアに変換される。

この効果によるのバリア最大値は自身の最大HPの100%(潜在5で+4%)まで。

自身により獲得するバリアの存続期間中、防御力+8%

開放任務
  • サポート以外の ヒューマスのスキル「 高効率作業(S2)」を
    1回以上発動した上で戦闘を5回クリア。
  • メインテーマ7-8を★3でクリア。
    その際、必ずサポート以外の ヒューマスを編成、配置し、
    それ以外のメンバーは近距離オペレーターのみとする。

モジュール強化

レベル 必要素材

REA-X

Lv1

 モジュールデータ x1

 熾合金 x4

 龍門幣 x20000

REA-X

Lv2

 モジュールデータ x1

 データ補完チップ x15

 半自然溶剤 x5

 龍門幣 x25000

REA-X

Lv3

 モジュールデータ x1

 データ補完マシン x5

 中級エステル x6

 龍門幣 x30000

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
直せばまだ使える 初期 加工所 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50%
捨てて勿体ない 昇進1 加工所

加工所で体力消費が2の昇進素材を加工する際、

追加で副産物の入手確率+40%

 


コーデ

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 

 


評価(未記入)

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命  
会話1  
会話2  
会話3  
昇進後会話1  
昇進後会話2  
信頼上昇後会話1  
信頼上昇後会話2  
信頼上昇後会話3  
放置  
入職会話  
経験値上昇  
昇進1  
昇進2  
編成  
隊長任命  
作戦準備  
戦闘開始  
選択時1  
選択時2  
配置1  
配置2  
作戦中1  
作戦中2  
作戦中3  
作戦中4  
☆4で戦闘終了  
☆3で戦闘終了  
☆2以下戦闘終了  
作戦失敗  
基地配属  
タッチ1  
信頼タッチ  
タイトルコール アークナイツ。
挨拶  

 


バックストーリー

 

「俺が装備しているものは全部俺が作ったものだ。見た目はよくないが、とても丈夫なんだ。」

 

ーーーーーーーーーー

 

「ドクター、お前たちロドスは俺をこんなに助けてくれて、もう感動することしかできないよ。

もしどこかで俺が役に立つなら、なんなりと言ってくれ。なんとしても必ず成し遂げて見せる。

 

__

 

「浮かない顔をしているわね、どうしたの?」

「エンジニア部に、私の電気火鍋コンロの耐用年数が超えてて、修理できないから買い替えるしかないって言われたんだ。」

「じゃあ買い替えればいいじゃない。」

「我ながらこんなことを言うのはアホらしいって分かってるんだけどね、この火鍋コンロは自分が故郷に居る時から使ってきたもので、愛着があるんだよ。」

「じゃあヒューマスに頼んでみたら?彼、廃棄寸前のものを修理するのが一番得意なんだって。」

 

......

 

「よ、おかえりーーどうしてそんなに複雑な顔をしているの?ヒューマス、なんか言ってた?」

炎国出身の人事部オペレーターは、黙って手にある電気ケトルを持ち上げた。

「ヒューマスはながーくチェックしてくれてな、「こいつを元通りに直すのはムリだが、別の形であんたと一緒に付き添えるようにしてやる」って言ってくれて、それでこうなった。」

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/52598

大陸公式告知

https://weibo.com/6279793937/MzOOAFedO

 


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コメント

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名無し
ID:NzZmMjY4O

10ー6の右上の処理にぴったりなので育てた
火力は充分だし触手や副砲との相性良いから
10章での素材集めに便利そう

返信
2023-12-18 21:35:20

名無し
ID:MGM4NDZiM

ラプルマが居たらまぁ、ほぼほぼ問題ないとは思うが、☆4で重ねやすいのと、強みは耐久だろうから初心者ドクターには使い易すそうだよね。

返信
2023-10-01 10:05:26

名無し
ID:ZTBmYTkwN

濁スカと合わせたら高倍率乗算のS1が飛んでも火力になって高速リジェネで体力があほほど増えそう

返信
2023-08-14 13:13:37

名無し
ID:YjUzMjU0M

異格エグゼ、ラ・プルマ、ハイモアとは被ってない能力なので輝く場面はありそう、まあDPSでしか強キャラ判定できない脳筋ドクターには扱いづらそうだし基地スキルがアレなのがアレ

返信
2023-06-18 14:26:43

名無し
ID:MjVhYWNiM

連撃も攻撃速度アップも無いから弱い

返信
2023-04-18 09:48:23

名無し
ID:N2JhNzQ5O

ちょっと不安だった生存能力が高めだから扱いやすそう…??

返信
2023-04-17 23:30:56

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