ダグザ

ページ名:ダグザ

ダグザ (Dagda) [达格达]


基本情報

クラス 前衛  [斗士] 闘士
陣営 グラスゴー
出身 ヴィクトリア
種族 フェリーン
レア度 ☆5
性別
絵師 音符
CV

日本語:青木 志貴

中国語:米糊

募集条件

【近距離】【前衛タイプ】【火力】【生存】

※公開求人では排出されない

特性 敵を1体までブロック
入手方法

メインテーマ11章配布

※アップデート「11章実装イベント」実装

コスト (凸&昇進後) 10 → 12 (9)
再配置時間 80秒
ブロック数 1
攻撃速度 0.78秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 1185 1602 2054 2506  
攻撃力 236 348 464 574 +40
防御力 134 192 260 310 +35
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-10秒
4 コスト-1
5 攻撃力+24
6 コスト-1

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級前衛SoC x4

 初級エステル x5

 初級装置 x2

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「ハンティングタイム」習得

素質「ストリートソウル」開放

昇進2

Lv70達成

120,000

上級前衛SoC x3

 上級熾合金 x7

 中級源岩 x21

ステータス上限開放

素質「ストリートソウル」強化

素質「ナイツスピリッツ」開放

素質

素質 習得条件 効果
ストリートソウル 昇進1

攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が130%まで上昇

配置中、味方【グラスゴー】の隣接4マス内で敵が倒れた度、

攻撃力上昇効果が追加で5%上昇(最大190%まで)

昇進2

攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇

配置中、味方【グラスゴー】の隣接4マス内で敵が倒れた度、

攻撃力上昇効果が追加で5%上昇(最大240%まで)

ナイツスピリッツ 昇進2

【淬火煙塵】において、最大HP+20%、

攻撃時、自身のHPを与ダメージの20%回復

備考

グラスゴー

所属オペレーター

  

スキル

スキル1

 カウンターテクニック [被撃回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

次に受ける物理ダメージ-30%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が120%まで上昇

0 4 -
2

次に受ける物理ダメージ-30%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が130%まで上昇

0 4 -
3

次に受ける物理ダメージ-30%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が140%まで上昇

0 4 -
4

次に受ける物理ダメージ-40%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が150%まで上昇

0 4 -
5

次に受ける物理ダメージ-40%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇

0 4 -
6

次に受ける物理ダメージ-40%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇

0 4 -
7

次に受ける物理ダメージ-50%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が180%まで上昇

0 4 -
8

次に受ける物理ダメージ-50%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が190%まで上昇

1 4 -
9

次に受ける物理ダメージ-50%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇

2 4 -
10

次に受ける物理ダメージ-60%

効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇

3 4 -

スキル2

 ハンティングタイム [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続
1

攻撃力+10%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が40%まで上昇

15 50 15秒
2

攻撃力+13%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が40%まで上昇

15 49 15秒
3

攻撃力+16%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が40%まで上昇

15 48 15秒
4

攻撃力+19%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が45%まで上昇

15 45 15秒
5

攻撃力+22%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が45%まで上昇

15 42 15秒
6

攻撃力+25%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が45%まで上昇

15 39 15秒
7

攻撃力+28%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が50%まで上昇

15 34 15秒
8

攻撃力+30%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が53%まで上昇

15 33 15秒
9

攻撃力+32%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が56%まで上昇

15 32 15秒
10

攻撃力+35%、通常攻撃が2連撃になり、素質の発動確率が60%まで上昇

15 30 15秒

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x4
2→3

アーツ学 I x4

 アケトン試剤 x5

3→4

アーツ学 II x6

 初級装置 x2

4→5

アーツ学 II x6

 初級源岩 x8

5→6

アーツ学 II x6

 半自然溶剤 x4

6→7

アーツ学 III x6

 転質塩 x3

 砥石 x2

カウンターテクニック

7→8

アーツ学 III x5

 上級熾合金 x3

 転質塩 x3

カウンターテクニック

8→9

アーツ学 III x6

 精錬溶剤 x3

 上級装置 x4

カウンターテクニック

9→10

アーツ学 III x10

 ナノフレーク x4

 上級異鉄 x3

ハンティングタイム

7→8

アーツ学 III x5

 上級装置 x2

 中級エステル x4

ハンティングタイム

8→9

アーツ学 III x6

 上級熾合金 x3

 融合ゲル x6

ハンティングタイム

9→10

アーツ学 III x10

 焼結核凝晶 x4

 上級源岩 x3

モジュール

FGT-Y 裏通りの円盾
開放条件

昇進段階2レベル50

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

最大HP+120

攻撃力+35

[特性]

HPが50%以上の時、攻撃速度+10

Lv2

第一素質強化

最大HP+170

攻撃力+45

[第一素質]

攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力+156%

配置中、味方【グラスゴー】の隣接4マス内で敵が倒れた度、

攻撃力上昇効果がで6%上昇(最大240%まで)

Lv3

第一素質強化

最大HP+200

攻撃力+50

[第一素質]

攻撃時、30%の確率でその攻撃のみ攻撃力+162

配置中、味方【グラスゴー】の隣接4マス内で敵が倒れた度、

攻撃力上昇効果がで6%上昇(最大240%まで)

開放任務
  • サポート以外の ダグザで敵を累計30体撃破する。
  • メインテーマ11-5を★3でクリア。
    その際、サポート以外の ダグザを編成、配置し、 の攻撃で敵を10体以上撃破する。

 

モジュール強化

レベル 必要素材

FGT-Y

Lv1

 モジュールデータ x2

 上級装置 x3

 龍門幣 x40000

FGT-Y

Lv2

 モジュールデータ x2

 データ補完チップ x20

 上級切削液 x4

 龍門幣 x50000

FGT-Y

Lv3

 モジュールデータ x2

 データ補完マシン x8

 精錬溶剤 x5

 龍門幣 x60000

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
前衛エキスパートα 初期 訓練室 訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30%
実戦技術:闘士 昇進2 訓練室

訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30%

訓練者の職分が闘士であるとき、 訓練速度がさらに+45%


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


評価 (未記入)

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命

シージから命を受けて、貴殿の補佐にきた。

必要とあらば、厳しく監督させてもらう。

会話1

はぁ?メタルクローに何か文句あんのか?かっけーでしょ!

いや、つまり……凄く使い勝手が良いということだ。

ん……どうか、私のセンスについて誤解をしないでくれ。

会話2

この服はモーガンのセレクトなんだ。

まぁ、私に一番似合うのは騎士の格式を感じさせる衣装だけどね。

そりゃあ……確かに、ストリートスタイルはその……

少し、ほんのちょーっとだけ!かっけえけど……

会話3

インドラは私生活でも戦闘でも、めちゃくちゃな奴だ。

だが、友の為ならば、わが身を顧みずに全力を尽くし、シージの為なら最後まで戦い抜く。

もしかしたら、やつはとうにそこらの騎士よりも、よほど騎士かもしれない。

昇進後会話1

ヴィクトリア国民の大部分は、一生を都市から出ることなく過ごす。

一方で、ロドスにいる者たちは皆、故郷から離れて大地をさすらっている。

実に不思議だ……

昇進後会話2

モンタギューという姓は、塔楼騎士という称号と同じく、

かつて私が命より大事にしていたものだ。

だが、私も徐々に目が覚めてきた。

ヴィクトリアの変化は不可避なものであり、

その根本的原因も、決して眼前の戦果ではない。

シージを支えることの代償が、過去を捨てることであっても、私は成し遂げてみせよう。

信頼上昇後会話1

ヴィクトリアの尊厳を守る為、

塔楼騎士はサルカズの刃を前にしても、退きはしなかった。

なのに、私一人が仲間にかばわれて逃げ出した……

時折、考えるんだ。もし、つまりただの仮定だが……

もしも私が彼らと共に、果てるまで戦っていたら……

信頼上昇後会話2

シージは「戦争が集結したら、自分の望む生活をしろ」と言ってくれた。

その日が訪れたら、ヴィクトリアはどうなっているだろう。

私はどうなっているだろう。

私には、想像もつかない。

ただ……その時も彼女達の側にいられたらと思っている。

信頼上昇後会話3

ドクター。

この先、私の剣はヴィクトリアに捧げられると同時に、貴殿の為にも振るわれる。

私のことはダグザ、あるいは黒き剣と呼んでくれてもいい。

イザ?……そっ、それは不真面目すぎるだろ!

本当にそう呼ぶつもりなら……小声でだぞ!

放置

寝ずの番は塔楼騎士の責務だ。

ドクター、くれぐれもしっかり休んでくれ。

入職会話

塔楼騎士、イザベル・モンタギュー。

シージと我が盟友達を代表して、貴殿にご挨拶申し上げる。

衣裳が騎士らしくないだと?みっ、見た目で判断するんじゃねーぞ!

経験値上昇 この戦術は……以前、私が受けた訓練とは大分異なるな……
昇進1

勲章の授与?ヴィクトリア以外の勲章は、受け取るわけには……

ん、ロドスのドクターが相手だからな。良いだろう、例外として頂こう。

昇進2

ロンディニウムを離れてから、

私が鍛えたのは、騎士としての戦闘技術だけじゃねーぞ。

そんな私の今の実力、見せてやろうじゃねーか!

編成 ロドスの為に戦うのであれば、もう身分を隠す必要は無かろうな。
隊長任命

どういった指揮をお望みだろうか。

騎士らしいものか、それともギャングのやり方か?

作戦準備

やんのか?上等だ、今すぐかかって……!

……んっ、塔楼騎士として、貴様らの挑戦を受けよう。

戦闘開始 ヴィクトリアがぶっ倒してきた敵と比べたら、この雑魚共弱すぎだろ!
選択時1 それは命令か?
選択時2 なんなりと。
配置1 この身が朽ちぬ限り、戦い続ける。
配置2 拝命した。
作戦中1 1、2、3、そこだぁっ!
作戦中2 ヴィクトリアの為に!
作戦中3 剣を用いずとも、貴様らなどやすやすと貫いてみせるわ。
作戦中4 戦士の意思は、皆等しく尊重に値する。
☆4で戦闘終了

揺るがぬ信念さえあれば、

どのような艱難辛苦が待ち構えていようと、案ずることはない。

☆3で戦闘終了

もう終わり?まだ本気出してねぇんだけど。

……こほんっ、もし次の機会があるならば、

引き続き、貴殿の側で戦うことをお許しください。

☆2以下戦闘終了

自分を極限まで追い込まねば、完璧な戦果など得られはしない。

私も、もっと精進せねば。

作戦失敗

もし剣があれば、きっと……!いや、今だからこそ、尚更くじけてはならない。

ドクター、次の戦いに身を投じる準備は、もうできている。

基地配属 この部屋の防衛は任せてくれ。
タッチ1 どこに行って欲しいんだ?
信頼タッチ もうイザって呼ぶなよ~。
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 ドクター、調子はどうだ?

 

 

バックストーリー

 

「過去を切り捨てることがシージに付き従う代償だというならば、私もそうするとしよう。」


-
 

「塔楼騎士のイザベラ・モンタギュー、シージと我らの同盟を代表し、あなたに敬意を表する。

 どうだ?今の私は騎士に見えるか?か、勝手に外見で人を決めつけないでくれ!」


__

 

ロドスに来たばかりの頃、契約を結んで協力オペレーターとなることに対し、ダグザは躊躇していた。

心中で彼女は、自分は一人の塔楼騎士として、その一生をヴィクトリアに捧げようと誓っていた。

たとえグラスゴーの仲間たちに励まされて、ダグザがロドスのオペレーターとしての身分を受け入れたとしても、

彼女は基本的な物資保障以外の報酬を受け取りたがらない。

「あなたたちは危機の最中に居たシージに手を差し伸べて、

 ロンディニウムに彼女が帰還するまでずっと彼女を支えてきた。

 私が自らの力を捧げる理由とするには、それで十分さ。」

ダグザが考えを変えるまでは、彼女の給料カードは人事部でのみ保管されていた。

過去数年間、彼女がロドスのためにあれほど多くの危険任務を完遂したことを鑑みれば、

カードの数字も相当なものになっていることだろう。

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

https://prts.wiki/id/46412

公式告知

https://weibo.com/6279793937/M8shB1du8


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コメント

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名無し
ID:NjNlZTY3M

>> 返信元

訳文読む限りだとダグザの素質の攻撃力上昇値が増えるよというようにしか読み取れませんが...
例の状況だと10%増加するだけじゃないですかね

返信
2023-04-24 09:42:26

名無し
ID:ZTM5NDJjY

素質1の効果「味方【グラスゴー】の隣接4マス内で敵が倒れた時」はというのは
敵1体に対して複数のグラスゴーのキャラが隣接していても、その全員に効果が加算されるんですかね?
敵〇(シージ)
〇(ダグザ)
例えば↑の状況で敵が倒れた時、シージとダグザ二人に+5%されるのか、ランダムで一人に+5%なのか。

返信
2023-04-24 01:53:42

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