インドラ

ページ名:インドラ

インドラ (Indra) [因陀罗]


基本情報

クラス 前衛
陣営 グラスゴー
レア度 ☆5
性別
絵師 音符
CV 原 優子
募集条件 【エリート】【近距離】【前衛タイプ】【火力】【生存】
特性 敵を1体までブロック
入手方法 公開求人
コスト (凸&昇進後) 8 → 10 (8)
再配置時間 70秒
ブロック数 1
攻撃速度 0.78秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 1213 1640 2103 2565  
攻撃力 218 321 429 530 +75
防御力 151 217 294 350  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

[編注] インドラ完凸ドクターは、運チー

2 コストー1
3 再配置時間ー4秒
4 攻撃力+23
5 素質強化
6 コストー1

 

昇進

昇進 必要素材 獲得能力
昇進1

Lv50達成

20,000

初級前衛SoC x4

初級アケトン x4

初級装置 x2

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「裂魂」習得

素質「迅虎拳」開放

昇進2

Lv70達成

120,000

上級前衛SoC x3

上級アケトン x7

中級エステル x16

ステータス上限開放

ブロック数+1

素質「迅虎拳」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
迅虎拳 昇進1

15%の確率 (潜在5でさらに+3%) で近距離物理攻撃を回避、

回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+80%

迅虎拳 昇進2

30%の確率 (潜在5でさらに+3%) で近距離物理攻撃を回避、

回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+100%

 

スキル

砕甲拳 [攻撃回復] [自動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の防御力を35%無視 4 0 -
2 次の通常攻撃時、攻撃力+60%、敵の防御力を35%無視 4 0 -
3 次の通常攻撃時、攻撃力+70%、敵の防御力を35%無視 4 0 -
4 次の通常攻撃時、攻撃力+80%、敵の防御力を40%無視 4 0 -
5 次の通常攻撃時、攻撃力+90%、敵の防御力を40%無視 4 0 -
6 次の通常攻撃時、攻撃力+100%、敵の防御力を40%無視 4 0 -
7 次の通常攻撃時、攻撃力+110%、敵の防御力を45%無視 4 0 -
8 次の通常攻撃時、攻撃力+120%、敵の防御力を50%無視 4 0 -
9 次の通常攻撃時、攻撃力+130%、敵の防御力を55%無視 4 0 -
10 次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視 4 0 -

 

裂魂 [自動回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1 攻撃力+45%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 50 0 25
2 攻撃力+50%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 50 0 25
3 攻撃力+55%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 50 0 25
4 攻撃力+60%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復 50 5 25
5 攻撃力+65%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復 50 5 25
6 攻撃力+70%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復 50 5 25
7 攻撃力+75%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 50 10 25
8 攻撃力+90%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 50 15 25
9 攻撃力+105%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 50 20 25
10 攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの25%のHPを回復 50 25 25

 

スキル強化

 

インフラスキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
情報収集α 初期スキル 応接室 応接室配置時、手がかり捜索速度+10%
メッセンジャー 昇進2 応接室

応接室配置時、手がかり捜索速度+10%

5:グラスゴーの手がかりを入手しやすい(勤務時間が確率に影響する)

 


評価

性能 (未記入)

       

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 敵がいたら大声で呼べ!お前は俺が守ってやる。
会話1 あいつどこいった?いつも王の隣にいる、ちっちゃくて日焼けで真っ黒な奴。名前はモーガンっていう……あっコラァ!逃げんな!
会話2 お互いに尊重しあうってのは大切なこったぜ。俺を尊重してくれりゃあ、お前はいつも五体満足でいられるようにしてやんよ。
会話3 俺らの王は、どうやらお前んとこが気に入ったらしいぜ。まったく珍しいこともあるもんだ。あんまり同じ場所に留まることはねぇからな、俺ら。
昇進後会話1 仕事だろうがなんだろうが、気合いだ気合い。
昇進後会話2 おーおー、焦らずゆっくり食えや――オイ!もっと肉持ってこい!こいつには全然足りねぇぞ!
信頼上昇後会話1 モーガンの野郎、いつも暇そうにしてるけどよ……一応俺たちの参謀として、やることはやってんだよな。暇な時は俺の邪魔ばっかりしてくるんでウザいけどな。チッ……!
信頼上昇後会話2 ハンマー片手に佇む王、カッケーよな?でも俺は……剣を振るう王も見てみてぇかな。
信頼上昇後会話3 言ってみろ!ほら遠慮すんなって!どいつをブチのめせばいい?
放置 ……フン、マヌケな顔しやがって。トラに喰われても知らねぇぞ?
入職会話 俺はインドラ。別に変わった能力は持ってねぇ、この拳で生きてんだ。んじゃ、よろしく頼むぜ!
経験値上昇 おお、こいつぁ気に入ったぜ。
昇進1 昇進はもちろん、喧嘩も同じくらい楽しいぜ。
昇進2 俺が守ってやっから、後ろに下がって大人しくしてな。
編成 戦場はどこだ?
隊長任命 フルボッコにされてぇのは、どいつだ?
作戦準備 俺のことは放っといて、自分の仕事してろ!
戦闘開始 オラオラ、かかってこいや!
選択時1 おい!
選択時2 モタモタしてんじゃねーぞ!
配置1 ハハッ!
配置2 よっしゃ!俺の番だ!!
作戦中1 この野郎!!
作戦中2 何をビビってやがる!
作戦中3 お前の命も終わりだ!
作戦中4 無駄だぁ!
☆4で戦闘終了 この感じだ!たまんねーぜ!
☆3で戦闘終了 血のない喧嘩はつまんねーからな!
☆2以下戦闘終了 チッ!逃げた奴がいるな!クソッタレ。
作戦失敗 やるな、覚えてろよ――!
基地配属 なんだこの部屋、前いたとこより全然狭めーじゃねぇか。
タッチ1 おい!ぶっ飛ばされてぇのかテメー!
信頼タッチ さぁ、飛び込んでこい!あれだ、ハグってやつだ!
タイトルコール アークナイツ。
挨拶 よっ!ドクター。

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://ak.mooncell.wiki/w/%E5%9B%A0%E9%99%80%E7%BD%97

 


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管理人 ID:NzY0NjQzZ

【インドラ】
S2特化3の上級アケトン個数を修正

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2021-06-05 21:34:32

管理人 ID:ZWUyNzY3Z

手がかり捜索の救世主インドラさん。No5手がかりが欲しい為に昇進2にする。

返信
2020-02-09 12:43:30