インドラ (Indra) [因陀罗]
基本情報
クラス | 前衛 | [斗士] 闘士 |
---|---|---|
陣営 | グラスゴー | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | 音符 | |
CV |
日本語:原 優子 中国語:苗洋 |
|
募集条件 | 【エリート】【近距離】【前衛タイプ】【火力】【生存】 | |
特性 | 敵を1体までブロック | |
入手方法 | 公開求人 | |
コスト (凸&昇進後) | 8 → 10 (8) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 0.78秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 1213 | 1640 | 2103 | 2565 | |
攻撃力 | 218 | 321 | 429 | 530 | +75 |
防御力 | 151 | 217 | 294 | 350 | |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
[編注] インドラ完凸ドクターは、運チー
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+23 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級前衛SoC x4 初級アケトン x4 初級装置 x2 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「裂魂」習得 素質「迅虎拳」開放 |
昇進2 |
Lv70達成 上級前衛SoC x3 上級アケトン x7 中級エステル x16 |
ステータス上限開放 素質「迅虎拳」強化 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
迅虎拳 | 昇進1 |
15%の確率 (潜在5でさらに+3%) で近距離物理攻撃を回避、 回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+80% |
迅虎拳 | 昇進2 |
30%の確率 (潜在5でさらに+3%) で近距離物理攻撃を回避、 回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+100% |
スキル
砕甲拳 [攻撃回復] [自動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 | 次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の防御力を35%無視 | 4 | 0 | - |
2 | 次の通常攻撃時、攻撃力+60%、敵の防御力を35%無視 | 4 | 0 | - |
3 | 次の通常攻撃時、攻撃力+70%、敵の防御力を35%無視 | 4 | 0 | - |
4 | 次の通常攻撃時、攻撃力+80%、敵の防御力を40%無視 | 4 | 0 | - |
5 | 次の通常攻撃時、攻撃力+90%、敵の防御力を40%無視 | 4 | 0 | - |
6 | 次の通常攻撃時、攻撃力+100%、敵の防御力を40%無視 | 4 | 0 | - |
7 | 次の通常攻撃時、攻撃力+110%、敵の防御力を45%無視 | 4 | 0 | - |
8 | 次の通常攻撃時、攻撃力+120%、敵の防御力を50%無視 | 4 | 0 | - |
9 | 次の通常攻撃時、攻撃力+130%、敵の防御力を55%無視 | 4 | 0 | - |
10 | 次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視 | 4 | 0 | - |
裂魂 [自動回復] [手動発動] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 | 攻撃力+45%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 | 50 | 0 | 25 |
2 | 攻撃力+50%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 | 50 | 0 | 25 |
3 | 攻撃力+55%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの10%のHPを回復 | 50 | 0 | 25 |
4 | 攻撃力+60%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復 | 50 | 5 | 25 |
5 | 攻撃力+65%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復 | 50 | 5 | 25 |
6 | 攻撃力+70%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの15%のHPを回復 | 50 | 5 | 25 |
7 | 攻撃力+75%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 | 50 | 10 | 25 |
8 | 攻撃力+90%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 | 50 | 15 | 25 |
9 | 攻撃力+105%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 | 50 | 20 | 25 |
10 | 攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの25%のHPを回復 | 50 | 25 | 25 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 | アーツ学 I x4 アケトン試剤 x5 |
3→4 | |
4→5 | アーツ学 II x6 初級源岩 x8 |
5→6 | アーツ学 II x6 マンガン x4 |
6→7 | アーツ学 III x6 砥石 x2 中級源岩 x4 |
砕甲拳 7→8 |
アーツ学 III x5 RMA70-24 x3 マンガン x4 |
砕甲拳 8→9 |
アーツ学 III x6 上級糖原 x3 RMA70-24 x5 |
砕甲拳 9→10 |
アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級異鉄 x3 |
裂魂 7→8 |
アーツ学 III x5 上級源岩 x3 砥石 x4 |
裂魂 8→9 |
アーツ学 III x6 上級エステル x3 上級源岩 x6 |
裂魂 9→10 |
アーツ学 III x10 D32鋼 x4 上級アケトン x4 |
モジュール
FGT-Y | ハンナの脱臼回復セット | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 最大HP+120 攻撃力+35 |
[特性] HPが50%以上の時、攻撃速度+10 |
Lv2 |
素質強化 最大HP+170 攻撃力+45 |
[素質] 30%の確率 (潜在5でさらに+3%) で近距離物理攻撃を回避、 回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+110% |
Lv3 |
素質強化 最大HP+200 攻撃力+50 |
[素質] 30%の確率 (潜在5でさらに+3%) で近距離物理攻撃を回避、 回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力が上昇+120% |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
FGT-Y Lv1 |
モジュールデータ x2 上級異鉄 x3 龍門幣 x40000 |
FGT-Y Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補完チップ x20 上級合成コール x4 龍門幣 x50000 |
FGT-Y Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補完マシン x8 上級砥石 x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
情報収集α | 初期 | 応接室 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+10% |
メッセンジャー | 昇進2 | 応接室 |
応接室配置時、手がかり捜索速度+10%、 グラスゴーの手がかりを入手しやすい(勤務時間が確率に影響する) |
評価(未記入)
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
RAYTHEAN STRIKER「猛将」
セリフ
秘書任命 | 敵がいたら大声で呼べ!お前は俺が守ってやる。 |
---|---|
会話1 | あいつどこいった?いつも王の隣にいる、ちっちゃくて日焼けで真っ黒な奴。名前はモーガンっていう……あっコラァ!逃げんな! |
会話2 | お互いに尊重しあうってのは大切なこったぜ。俺を尊重してくれりゃあ、お前はいつも五体満足でいられるようにしてやんよ。 |
会話3 | 俺らの王は、どうやらお前んとこが気に入ったらしいぜ。まったく珍しいこともあるもんだ。あんまり同じ場所に留まることはねぇからな、俺ら。 |
昇進後会話1 | 仕事だろうがなんだろうが、気合いだ気合い。 |
昇進後会話2 | おーおー、焦らずゆっくり食えや――オイ!もっと肉持ってこい!こいつには全然足りねぇぞ! |
信頼上昇後会話1 | モーガンの野郎、いつも暇そうにしてるけどよ……一応俺たちの参謀として、やることはやってんだよな。暇な時は俺の邪魔ばっかりしてくるんでウザいけどな。チッ……! |
信頼上昇後会話2 | ハンマー片手に佇む王、カッケーよな?でも俺は……剣を振るう王も見てみてぇかな。 |
信頼上昇後会話3 | 言ってみろ!ほら遠慮すんなって!どいつをブチのめせばいい? |
放置 | ……フン、マヌケな顔しやがって。トラに喰われても知らねぇぞ? |
入職会話 | 俺はインドラ。別に変わった能力は持ってねぇ、この拳で生きてんだ。んじゃ、よろしく頼むぜ! |
経験値上昇 | おお、こいつぁ気に入ったぜ。 |
昇進1 | 昇進はもちろん、喧嘩も同じくらい楽しいぜ。 |
昇進2 | 俺が守ってやっから、後ろに下がって大人しくしてな。 |
編成 | 戦場はどこだ? |
隊長任命 | フルボッコにされてぇのは、どいつだ? |
作戦準備 | 俺のことは放っといて、自分の仕事してろ! |
戦闘開始 | オラオラ、かかってこいや! |
選択時1 | おい! |
選択時2 | モタモタしてんじゃねーぞ! |
配置1 | ハハッ! |
配置2 | よっしゃ!俺の番だ!! |
作戦中1 | この野郎!! |
作戦中2 | 何をビビってやがる! |
作戦中3 | お前の命も終わりだ! |
作戦中4 | 無駄だぁ! |
☆4で戦闘終了 | この感じだ!たまんねーぜ! |
☆3で戦闘終了 | 血のない喧嘩はつまんねーからな! |
☆2以下戦闘終了 | チッ!逃げた奴がいるな!クソッタレ。 |
作戦失敗 | やるな、覚えてろよ――! |
基地配属 | なんだこの部屋、前いたとこより全然狭めーじゃねぇか。 |
タッチ1 | おい!ぶっ飛ばされてぇのかテメー! |
信頼タッチ | さぁ、飛び込んでこい!あれだ、ハグってやつだ! |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | よっ!ドクター。 |
参考リンク
中国wiki攻略ページ
http://ak.mooncell.wiki/w/%E5%9B%A0%E9%99%80%E7%BD%97
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【インドラ】
S2特化3の上級アケトン個数を修正
手がかり捜索の救世主インドラさん。No5手がかりが欲しい為に昇進2にする。
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