モーガン (Morgan) [摩根]
基本情報
クラス | ![]() |
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陣営 | グラスゴー | |
出身 | ヴィクトリア | |
種族 | フェリーン | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | Infukun | |
CV |
日本語:金子 真由美 中国語:叶知秋 |
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専攻 | 近接強襲、算数、作文(自称) | |
募集条件 |
【前衛タイプ】【近距離】【火力】 ※公開求人から排出されない |
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特性 | 敵を1体までブロック | |
入手方法 |
EP12 「清掃人のコレクション」ミッション報酬 ※アップデート「12章実装イベント」実装 |
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コスト (凸&昇進後) | 18 → 20 (17) | |
再配置時間 | 80秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 1.5秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度 | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 1459 | 2085 | 2857 | 3810 | |
攻撃力 | 403 | 593 | 751 | 905 | +75 |
防御力 | 107 | 154 | 201 | 243 | +25 |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 | ![]() |
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潜在
2 | コスト-1 |
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3 | 再配置時間-10秒 |
4 | コスト-1 |
5 | 第一素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
必要素材 | 獲得能力 | |
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昇進1 |
Lv50達成
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ステータス上限開放 コスト+2 スキル「」習得 素質「」開放 |
昇進2 |
Lv70達成
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ステータス上限開放 素質「」強化 モジュールシステム開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
熱血先鋒 | 昇進1 |
配置中、最大で攻撃力+40%の不屈状態を獲得する (HPが最大値の70%減少時、効果最大) |
昇進2 |
配置中、最大で攻撃力+50%の不屈状態を獲得する (HPが最大値の70%減少時、効果最大) |
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ホームアドバンテージ | 昇進2 | 【驚靂蕭然】において、配置可能数にカウントされない |
備考 |
堅忍 | HPの減少量に応じて相応割合のステータスボーナスを獲得、 一定割合減少時で効果が最大になる(同種効果は最大値のみ有効) |
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スキル
スキル1
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Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
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1 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の120%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 0 | 30 | 10秒 |
2 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 1 | 30 | 10秒 |
3 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の130%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 2 | 30 | 10秒 |
4 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の140%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 3 | 27 | 11秒 |
5 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の145%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 4 | 27 | 11秒 |
6 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の150%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 5 | 27 | 11秒 |
7 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の160%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 6 | 24 | 12秒 |
8 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 7 | 23 | 13秒 |
9 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 8 | 22 | 14秒 |
10 | 通常攻撃時、敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 | 10 | 20 | 15秒 |
スキル2
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バリア | 被ダメージを一定値まで無効化可能 ※特別な説明がない限り、バリアは全タイプのダメージを吸収できる ※バリアが完全にダメージを吸収(バリア値>=ダメージ)できた時、 その攻撃はガードされたことと見なす。 ※バリアを有するユニットはそのHPバーの右側に 浅青色の臨時HPバーをバリアを示すものとして表示される。 |
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Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの70%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 12秒 |
2 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの70%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の110%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 12秒 |
3 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの70%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の120%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 12秒 |
4 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの100%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の130%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 15秒 |
5 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの100%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の140%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 15秒 |
6 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの100%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の150%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 15秒 |
7 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの130%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の160%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 18秒 |
8 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの130%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 18秒 |
9 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの130%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 18秒 |
10 |
配置後、HPが最大値の70%減少し、 同時に最大HPの150%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する (バリアは6秒持続し、その間消耗し続ける)。 通常攻撃時、敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与える |
0 | 0 | 18秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
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1→2 | ![]() |
2→3 |
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3→4 |
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4→5 |
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5→6 |
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6→7 |
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S1 7→8 |
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S1 8→9 |
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S1 9→10 |
|
S2 7→8 |
|
S2 8→9 |
|
S2 9→10 |
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モジュール
![]() |
「ハートオブアイアン」 | ![]() |
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開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
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Lv1 |
特性追加 最大HP+250 攻撃力+65 |
[特性] ブロックされている敵を攻撃時、 攻撃力が115%まで上昇 |
Lv2 |
第一素質強化 最大HP+310 攻撃力+74 |
[第一素質] 配置中、最大で攻撃力+55%(潜在5で+2%)の不屈状態を獲得する (HPが最大値の70%減少時、効果最大) |
Lv3 |
第一素質強化 最大HP+350 攻撃力+82 |
[第一素質]
配置中、最大で攻撃力+58%(潜在5で+2%)の不屈状態を獲得する (HPが最大値の70%減少時、効果最大)
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備考 |
堅忍 | HPの減少量に応じて相応割合のステータスボーナスを獲得、 一定割合減少時で効果が最大になる(同種効果は最大値のみ有効) |
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モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
Lv1 |
|
Lv2 |
|
Lv3 |
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基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
最高の練習相手 | 初期 | 宿舎 |
配置宿舎内、 グラスゴーオペレーターに対する 1時間ごとの体力回復量が追加で+0.3 |
ギャングのコンパス | 昇進2 | 貿易所 | 貿易所配置時、 同じ貿易所に配置されているグラスゴーオペレーター1人につき、 配置貿易所の受注効率+20%。 ![]() 追加で受注効率+35% |
備考 |
コーデ
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
評価(未記入)
セリフ
秘書任命 | |
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会話1 | |
会話2 | |
会話3 | |
昇進後会話1 | |
昇進後会話2 | |
信頼上昇後会話1 | |
信頼上昇後会話2 | |
信頼上昇後会話3 | |
放置 | |
入職会話 | |
経験値上昇 | |
昇進1 | |
昇進2 | |
編成 | |
隊長任命 | |
作戦準備 | |
戦闘開始 | |
選択時1 | |
選択時2 | |
配置1 | |
配置2 | |
作戦中1 | |
作戦中2 | |
作戦中3 | |
作戦中4 | |
☆4で戦闘終了 | |
☆3で戦闘終了 | |
☆2以下戦闘終了 | |
作戦失敗 | |
基地配属 | |
タッチ1 | |
信頼タッチ | |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 |
バックストーリー
「どうしてこんなでっかい剣を武器にするのかって?面倒事を避けたいからだよ!
これで敵を脅かして退かせられるってんなら、やつらを一々倒さずに済むからね。」
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「は~い、ドクター、吾輩の名前はモーガン。ヴィーナから聞いたんけどさ、
あんた、手伝ってほしいんだってね?アイデアを考えるのも剣を振るのも得意だからさ、なんなりと言ってね。」
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「誰だって幼い頃に一度くらいは、戦場で突撃して敵の陣地を陥落させる夢を見たことがあんだろ?
ヴィーナに付いて行ってノーバート区でケンカした時とか、吾輩たちが顔をボコボコにされた奴は少なくなかったよ。」
「戦争ってのも、要は二つの勢力の連中が喧嘩してるってわけでしょ!そこになんの違いがあるっていうの。」
「吾輩たちがノーバード区まで戻れれば、グラスゴーは絶対にあそこの奴らを守れるよ!」
……
モーガンは目の前の景色、同じ街、同じ人々を見た。
彼女はどうしても、目に映るそれらを懐かしく感じることが出来ない。
戦争は違うんだ。
「吾輩たちはこれからも続けられるかな、ヴィーナ?」
参考リンク
中国wiki攻略ページ
大陸公式告知
https://weibo.com/6279793937/MzFMsavii
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要するに昇進2にするとS2が配置数が減らなくなって、異格ニアールS2と似た使い方が出来る、というキャラ
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