カッター

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カッター (Cutter) [刻刀]


基本情報

クラス 前衛
陣営 クルビア
レア度 ☆4
性別
絵師 下野宏铭
CV 矢作 紗友里
募集条件 【近距離】【前衛タイプ】【爆発力】【火力】※公開求人で排出なし
特性 通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える
入手方法

人材発掘

※アップデート「闇夜に生きる」実装

コスト (凸&昇進後) 17→19→21 (19)
再配置時間 70秒
ブロック数 2
攻撃速度 1.3秒

 

  初期 初期MAX 昇進1MAX 昇進2MAX 信頼度
最大HP 990 1357 1763 2320  
攻撃力 233 338 439 571 +70
防御力 142 204 266 325  
術耐性 0 0 0 0  
攻撃範囲  

 

潜在

2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+21
5 素質強化
6 コスト-1

 

昇進

  必要素材 獲得能力
昇進1

Lv45達成

15,000

初級前衛SoC x3

初級エステル x1

初級アケトン x1

ステータス上限開放

コスト+2

スキル「スカーレットエッジ」習得

素質「マスクアライナー」開放

昇進2

Lv60達成

60,000

中級前衛SoC x5

人工ゲル x12

マンガン x11

ステータス上限開放

コスト+2

素質「マスクアライナー」強化

 

素質

素質 習得条件 効果
マスクアライナー 昇進1 通常攻撃で敵に命中時、12%  (潜在5でさらに+3%) の確率でSPを1回復
マスクアライナー 昇進2 通常攻撃で敵に命中時、20%  (潜在5でさらに+3%) の確率でSPを1回復

 

スキル

レッドシフト [攻撃回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与える

【スキル効果範囲(全Lv共通)】

16 5 -
2

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の210%の物理ダメージを与える

16 5 -
3

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の220%の物理ダメージを与える

16 5 -
4

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の240%の物理ダメージを与える

15 5 -
5

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与える

15 5 -
6

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の260%の物理ダメージを与える

15 5 -
7

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の280%の物理ダメージを与える

14 5 -
8

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の300%の物理ダメージを与える

13 5 -
9

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の320%の物理ダメージを与える

12 5 -
10

4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、

命中した敵に攻撃力の340%の物理ダメージを与える

11 5 -

 

スカーレットエッジ [攻撃回復] [手動発動]
Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間
1

周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の300%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

【スキル効果範囲(全Lv共通)】

17 0 -
2

周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の310%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

17 0 -
3

周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の320%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

17 0 -
4

周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の340%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

16 1 -
5

周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の350%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

16 1 -
6

周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の360%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

16 1 -
7

周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の380%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

15 2 -
8

周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の400%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

14 3 -
9

周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の420%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

13 4 -
10

周囲一定範囲内の敵最大6体に攻撃力の450%の物理ダメージを与える

攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増

12 5 -

 

スキル強化

スキルレベル 必要素材
1→2 アーツ学 I x2
2→3 アーツ学 I x2 アケトン試剤 x3
3→4

アーツ学 II x3 初級装置 x1

4→5 アーツ学 II x3 初級源岩 x4
5→6 アーツ学 II x3 熾合金 x2
6→7 アーツ学 III x4 RMA70-12 x2

レッドシフト

7→8

アーツ学 III x2 上級アケトン x1 人工ゲル x3

レッドシフト

8→9

アーツ学 III x4 上級源岩 x2 上級砥石 x3

レッドシフト

9→10

アーツ学 III x6 融合剤 x2 上級熾合金 x2

スカーレットエッジ

7→8

アーツ学 III x2 上級熾合金 x1 RMA70-12 x3

スカーレットエッジ

8→9

アーツ学 III x4 RMA70-24 x2 上級マンガン x2

スカーレットエッジ

9→10

アーツ学 III x6 D32鋼 x2 融合ゲル x2

 

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果
特訓記録 初期スキル 加工所 加工所でSoC素材を加工時、副産物の入手確率70%
無心 昇進1 加工所

加工所でSoC素材を加工時、

体力消費が2の素材の体力消費ー1

 


評価

性能 (未記入)

       

 


スキン

昇進2

昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。

折りたたみを開く折りたたみを閉じる

 

 


セリフ

+データ(開く)-データ(閉じる)
秘書任命 失礼、ドクター、邪魔させてもらうね
今日の当番は私で……
う?あれ、刀がドアに引っ掛かった。
会話1 私の故郷では、土壌は日に日に痩せ細るばかりで、
収穫できる食糧は自分たちのお腹だって満たせない。
だから大半の人は生きていくために、傭兵になるしかないんだ。
そう、金さえ払ってくれれば、何でもするような傭兵に。
会話2 うーん、私の刀が危険だから、二度とキッチンに入らないようにってみんなに言われた。
手伝おうと持っただけなのに、刀がまな板にちょっと触れた途端、
真っ二つになってしまって……
あれって、やっぱり弁償しないとダメ?
会話3 日向ぼっこをしてると、つい眠くなってしまうんだ。
でも安心して。安全な状況であることを確認できるまでは、
ちゃんと起きてる……から……ZZZzzzzz……
昇進後会話1 仕事に関しては、私なりのルールがある。
罪の無い人は傷つけないし、無関係な人に損失は与えない。
正直、守り通すのは結構難しいんだけど。
昇進後会話2 このネックレスを預けておくから、
ちゃんと身に着けておいて。お守り。
……いや、刀はダメ。私の居ない時は、これで我慢して。
信頼上昇後会話1 ドクター、私の目を見てじっとしてて。ほら、動かないで……
うん、大丈夫みたいね。あんたは他人を利用して
悪事を働くような人じゃないって、私には分かるよ。
信頼上昇後会話2 子供の頃のことは、正直よく覚えてない。
お師匠に育ててもらって、刀の扱い方なんかも教わった。
お師匠の話だと、私の両親は何の罪もないのに
争いに巻き込まれて、それで殺されたらしい。
お師匠に見つけられた時、私はこの刀をずっと抱えていて、
切られて怪我をしても手放さなかったらしい。
信頼上昇後会話3 刀使いは常に死闘を求める。
そして、命を奪う側に立つ者も、最後は
他人の手によって命を落とすことになる。
もしかして、私にもそんな結末を迎える日が……
その時は、ドクターに見守っていてほしいなぁ。
放置 私が見張ってるから、安心して眠って。
入職会話 私はカッター、ただの傭兵だ。
鉱石病を患ったので、ここで働く代わりに治療をお願いしたい。
この刀はきっと、役に立つ場面があるはず……
というわけで、よろしくね。
経験値上昇 なんと!刀にそのような使い方があったなんて。
昇進1 刀以外に大切にしているのは、自由だけ。
それさえ保障してくれれば、なんでも従うよ。
昇進2 傭兵の刀は、その辺にある血を浴びたこともない飾り物の玩具じゃない。
いつか私は、自分の刀をコントロールできなくなるかもしれない。
けど、心配しないで
少なくとも今は……あんたのために、刀を振るうから。
編成 了解。カッター、入隊する。
隊長任命 わかった。隊員は自分で選んでもいい?
作戦準備 罪なき人を巻き込まないように、十分に注意して。
戦闘開始 武器は研いである?
選択時1 わかった。
選択時2 いくらでも待つよ。
配置1 戦場は墓場よ。
配置2 私の役目は刀を振るうことだけ。
作戦中1 声を出すな。
作戦中2 振り返るな。
作戦中3 私の目を見て。
作戦中4 出遅れたね。
☆4で戦闘終了 もしかすると、いつか私の刀でも斬れないものが現れる日が来るかもしれない。
でも、それは今じゃないし、あんたたちでもないみたいだね。
☆3で戦闘終了 ふう……契約通り、任務は完遂した
確認する?
☆2以下戦闘終了 戦意を失くした者は、私の標的にはならない。
作戦失敗 行って、ドクター、できるだけ遠くまで!
ここは私が……なんとかするから。
基地配属 ここでも日に当たれるんだね
暖かくて気持ちいい……
タッチ1 うぅ、耳を引っ張らないで。
信頼タッチ 一緒に日向ぼっこする?
タイトルコール アークナイツ
挨拶 あ、来たね、ドクター。
今日の仕事の依頼は?

 

 


参考リンク

中国wiki攻略ページ

http://ak.mooncell.wiki/w/%E5%88%BB%E5%88%80

 


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コメント

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名無し ID:NGRkOWEyY

地味に強そうだからほしいけどすり抜け余裕でしたわ
いつかほしい

返信
2020-12-19 11:41:51

管理人 ID:ZTg2YTMzN
>> 返信元

スキル効果範囲追加しました。

返信
2020-12-05 14:37:54

名無し ID:ZGU0NWEzZ

スキルの射程みたいです

返信
2020-12-05 14:29:58

名無し ID:ZGY2MDVlM
>> 返信元

サンクスです。修正しました。

返信
2020-12-05 12:10:49

名無し ID:MDg1M2VhN

スキル2は攻撃時回復ではないでしょうか?間違ってたらごめんなさい

返信
2020-12-05 07:16:06

名無し ID:YjJlMWFhN

この子ほんと好き

返信
2020-10-02 16:05:20