アッシュロック (Ashlock) [灰毫]
基本情報
クラス | ![]() |
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---|---|---|
陣営 | レッドパイン騎士団 | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | NoriZC | |
CV |
日本語:上田瞳 中国語:龟娘 |
|
募集条件 | 【近距離】【重装タイプ】【火力】【防御】 | |
特性 | 敵をブロックしていない時、遠距離範囲物理攻撃を行う | |
入手方法 |
人材発掘 ※アップデート「赤松林」追加 |
|
コスト (凸&昇進) | 23→ 25 → 27 (25) | |
再配置時間 | 70秒 | |
ブロック数 | 2 → 3(昇進1) | |
攻撃速度 | 2.8秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度MAX | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 1293 | 1725 | 2301 | 3207 | |
攻撃力 | 446 | 573 | 717 | 865 | +50 |
防御力 | 194 | 291 | 394 | 541 | +50 |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 | ![]() |
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潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間ー4秒 |
4 | 攻撃力+32 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
昇進 | 必要素材 | 獲得能力 |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成
|
ステータス上限開放 コスト+2 ブロック数+1 スキル「砲撃専念」習得 素質「砲術訓練」開放 |
昇進2 |
Lv70達成
|
ステータス上限開放 コスト+2 素質「砲術訓練」強化 攻撃範囲拡大 |
素質
習得条件 | 効果 | |
---|---|---|
砲術訓練 | 昇進1 |
通常時攻撃力+4%(潜在5時さらに+2%)。 隣接4マスがすべて地面マスの時攻撃力+8%(潜在5時さらに+2%) |
砲術訓練 | 昇進2 |
通常時攻撃力+8%(潜在5時さらに+2%)。 隣接4マスがすべて地面マスの時攻撃力+16%(潜在5時さらに+2%) |
スキル
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 | 攻撃力+30% | 40 | 0 | 30 |
2 | 攻撃力+35% | 40 | 0 | 30 |
3 | 攻撃力+40% | 40 | 0 | 30 |
4 | 攻撃力+45% | 37 | 5 | 30 |
5 | 攻撃力+50% | 37 | 5 | 30 |
6 | 攻撃力+55% | 37 | 5 | 30 |
7 | 攻撃力+60% | 35 | 10 | 30 |
8 | 攻撃力+75% | 34 | 10 | 30 |
9 | 攻撃力+90% | 33 | 10 | 30 |
10 | 攻撃力+100% | 30 | 15 | 30 |
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
Lv | 効果 | 消費 | 配置初期値 | 持続時間 |
1 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔がわずかに短縮(-30%)し、攻撃力+10% |
25 | 0 | 10 |
2 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔がわずかに短縮(-30%)し、攻撃力+15% |
25 | 0 | 10 |
3 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔がわずかに短縮(-30%)し、攻撃力+20% |
25 | 0 | 10 |
4 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔がやや短縮(-40%)し、攻撃力+25% |
23 | 5 | 10 |
5 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔がやや短縮(-40%)し、攻撃力+30% |
23 | 5 | 10 |
6 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔がやや短縮(-40%)し、攻撃力+35% |
23 | 5 | 10 |
7 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔が短縮(-50%)し、攻撃力+40% |
20 | 10 | 10 |
8 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔が短縮(-50%)し、攻撃力+45% |
18 | 10 | 10 |
9 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔が短縮(-50%)し、攻撃力+50% |
18 | 10 | 10 |
10 |
ブロック数が0になり、遠距離攻撃のみを行い、 攻撃間隔が大幅に短縮(-65%)し、攻撃力+55% |
18 | 10 | 10 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | ![]() |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
攻撃力強化γ 7→8 |
|
攻撃力強化γ 8→9 |
|
攻撃力強化γ 9→10 |
|
砲撃専念 7→8 |
|
砲撃専念 8→9 |
|
砲撃専念 9→10 |
モジュール
![]() |
外出時必須セット | ![]() |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+235 攻撃力+45 |
[特性] ブロックしている敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇 |
Lv2 |
素質強化 最大HP+290 攻撃力+60 |
[素質] 通常時攻撃力+10%(潜在5時さらに+2%)。 自身の前後2マスが地面マスの時攻撃力+16%(潜在5時さらに+2%) |
Lv3 |
素質強化 最大HP+325 攻撃力+70 |
[素質] 通常時攻撃力+10%(潜在5時さらに+2%)。 自身の前後2マスが地面マスの時攻撃力+20%(潜在5時さらに+2%) |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
Lv1 |
|
Lv2 |
|
Lv3 |
|
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
レッドパインα | 初期 | 製造所 | 製造所配置時、製造効率+15% |
レッドパインβ | 昇進2 | 製造所 | 製造所配置時、製造効率+25% |
評価(未記入)
スキン
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
セリフ
秘書任命 |
あなたも大企業の職員のようにデスクワークをするんですね。 なかなかの量ですし、手伝いましょうか? |
---|---|
会話1 | まさか耀騎士まで雇用関係を受け入れているとは、ロドスはとても不思議な会社ですね。 |
会話2 | 騎士は倒れても這い上がれるかもしれませんが、感染者にそんな情け深い道は残されていません。 |
会話3 |
ゲホッゲホッ、武器に何かトラブルが起きたみたいで、ゲホゲホ、工房はどちらですか? あちらですね、ありがとうございます、ゲホッゲホゲホ。 |
昇進後会話1 |
もし騎士貴族がその誓いと責務を果たしていたら、 感染者の境遇はここまでひどいものにはなっていなかったはずです。 ただ……貴族なんて……カジミエーシュ人は皆、 騎士貴族が悪から市民を守ることを信じるよりも、 大手のセキュリティ会社と契約する方がよいと考えていますよ。 |
昇進後会話2 |
お前が感染者になったから、一族が落ちぶれた、全部お前が悪い。 そんなことを言われ続けてきました。ふん、騎士貴族とはそういうものです。 取柄なんて何もなくて、弱い者いじめしかできないんですから。 |
信頼上昇後会話1 |
ユスティナは私に話しかけるとき、いつも騎士称号を呼ぶんです……。 どうしてでしょうか。「灰毫」という言葉は彼女にとって何か特別なんでしょうか? |
信頼上昇後会話2 |
ソーナとは団体混戦の試合中に知り合いました。 あれは厳しい一戦でしたが、初対面ですぐに手を組んでほかの選手と戦うことにしたんです。 結局、彼女は剣で私のポイントを奪って、でも、その場ですぐに謝ってくれた。 それでコンビとして一緒に行動しているんです。 |
信頼上昇後会話3 |
故郷にはもう帰れません。私にできるのは、ソーナたちと明るい道を探すことだけです。 フフッ、感染者騎士になってしまったのは、 ロクなことではありませんが、まだ抗うチャンスは残っています。 未来がどれほど苦しいものであっても、今よりはきっと明るいはずですから。 |
放置 |
適度に休憩してくださいね。 試合後のインターバルは、普段のトレーニングと同じくらい大切ですよ。 |
入職会話 |
レッドパイン騎士団、「アッシュロック」ことグレイナキーです。 ロドスに受け入れていただき、ありがとうございます。 |
経験値上昇 | 突撃連携?フッ、いいコンビネーションだ。 |
昇進1 |
これは資格認定のメダルですか? わ……すみません、まだロドスの規則がよくわかっていなくて。 ありがとうございます。 |
昇進2 | 「砲音が轟き、勝利は目前に。」 |
編成 | あなたの指令に従います。 |
隊長任命 | 私が指揮を?わかりました。 |
作戦準備 | 皆の凱旋を祈る。 |
戦闘開始 | 構えろ、敵は目前だ! |
選択時1 | はい。 |
選択時2 | 命令を。 |
配置1 | この戦いにそれまでなんてない。 |
配置2 | 試合が始まる。 |
作戦中1 | 装弾! |
作戦中2 | 砲撃は一つ目の布石にすぎない。 |
作戦中3 | 守りを固めて、進め! |
作戦中4 | この試合は絶対に勝つ! |
☆4で戦闘終了 | 素晴らしい、これが指揮の芸術というものですね、勉強になりました。 |
☆3で戦闘終了 | 団体戦の指揮が本当に得意なんですね。 |
☆2以下戦闘終了 | 仕合でポイントを取られれば、その分の勝機が失われます。 |
作戦失敗 | ゲホッゲホッ……私の……せいなのか……。 |
基地配属 | そんなに場所を取らない装備で良かった。 |
タッチ1 | ん? |
信頼タッチ |
ソーンからのプレゼント?ドクターのところに届いた? 申し訳ありません、ご迷惑をおかけしました。 (編注:ソーン=粉丝) |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | 今日はどんな任務がありますか? |
参考リンク
中国wiki攻略ページ
中国公式予告
https://weibo.com/6279793937/KBMLSBcJx
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コメント
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動画で見たけど、攻撃範囲にシャマレS2置いてからS2発動してアーくんのドリアンorワルファリガチャ乗っけると、とんでもない速度で範囲攻撃を超連射してくれるね。
しかも回転もそこそこ早くて、フィリオ素質込みなら23秒でリキャストできる。
両方自陣の後ろに置けるから安全圏で準備ができるし。いろいろ悪さができそうでおもしろいかも。
>> 返信元
アッシュロック自身は対空しませんね。着弾時の巻き込みダメージは入ります。
確認に適当な動画があったので貼っておきますね。
https://www.bilibili.com/video/BV1KQ4y1z7aH
これ対空可ですか?
ガンランスにしか見えない…
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