ハイディ (Heidi) [海蒂]
基本情報
クラス | 補助 | [吟游者] 吟遊者 |
---|---|---|
陣営 | ヴィクトリア | |
レア度 | ☆5 | |
性別 | 女 | |
絵師 | 熊太 | |
CV |
日本語CV:関根 明良 中国語CV:謝蛍 |
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募集条件 |
【遠距離】【補助タイプ】【支援】【治療】 ※公開求人による排出なし |
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特性 |
攻撃しない 攻撃範囲内の味方全員のHPを継続回復(1秒ごとに攻撃力の10%回復) 自身は鼓舞状態の効果を受けない |
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入手方法 |
EP10 「署名のないノート」ミッション報酬 ※アップデート「10章実装イベント」実装 |
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コスト (凸&昇進後) | 7 → 9 (6) | |
再配置時間 | 80秒 | |
ブロック数 | 1 | |
攻撃速度 | 1.3秒 |
初期 | 初期MAX | 昇進1MAX | 昇進2MAX | 信頼度MAX | |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 482 | 689 | 945 | 1260 | +250 |
攻撃力 | 126 | 198 | 265 | 320 | +40 |
防御力 | 107 | 160 | 214 | 268 | |
術耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
攻撃範囲 |
潜在
2 | コスト-1 |
---|---|
3 | 再配置時間-10秒 |
4 | コスト-1 |
5 | 第一素質強化 |
6 | コスト-1 |
昇進
必要素材 | 獲得能力 | |
---|---|---|
昇進1 |
Lv50達成 初級補助SoC x4 初級エステル x5 初級異鉄 x3 |
ステータス上限開放 コスト+2 スキル「架空の物語・錆びた城」習得 素質「機敏な反抗者」開放 攻撃範囲拡大 |
昇進2 |
Lv70達成 上級補助SoC x3 精錬溶剤 x9 中級装置 x7 |
ステータス上限開放 素質「機敏な反抗者」強化 素質「専属トランスポーター」開放 |
素質
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
機敏な反抗者 | 昇進1 |
スキル1装着時、 攻撃範囲内の味方全員の攻撃力+2%。(潜在5でさらに+1%) スキル2装着時、 攻撃範囲内の味方全員の防御力+2%(潜在5でさらに+1%) |
昇進2 |
スキル1装着時、 攻撃範囲内の味方全員の攻撃力+5%。(潜在5でさらに+1%) スキル2装着時、 攻撃範囲内の味方全員の防御力+5%(潜在5でさらに+1%) |
|
専属トランスポーター | 昇進2 |
【光冠残蝕】において、 攻撃範囲内の味方全員のSP自然回復速度+0.5sp/秒 訳注: 「同じ効果は重複しない」の記述がないのでおそらく他のSP加速系と重複できる |
スキル
スキル1
架空の物語・怒れる者 [自動回復] [手動発動] |
---|
鼓舞 | 対応するステータス値が上昇(同類のステータス上昇効果は効果値が高いほうのみ適用) |
---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の50%の鼓舞状態を付与する |
4 | 25 | 10秒 |
2 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の55%の鼓舞状態を付与する |
5 | 25 | 10秒 |
3 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の60%の鼓舞状態を付与する |
6 | 25 | 10秒 |
4 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の70%の鼓舞状態を付与する |
7 | 24 | 10秒 |
5 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の75%の鼓舞状態を付与する |
8 | 24 | 10秒 |
6 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の80%の鼓舞状態を付与する |
9 | 24 | 10秒 |
7 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の90%の鼓舞状態を付与する |
10 | 23 | 10秒 |
8 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の100%の鼓舞状態を付与する |
11 | 22 | 10秒 |
9 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の105%の鼓舞状態を付与する |
11 | 21 | 10秒 |
10 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数-3、 ハイディの攻撃力の110%の鼓舞状態を付与する |
12 | 20 | 10秒 |
スキル2
架空の物語・錆びた城 [自動回復] [手動発動] |
---|
鼓舞 | 対応するステータス値が上昇(同類のステータス上昇効果は効果値が高いほうのみ適用) |
---|
Lv | 効果 | 初期 | 消費 | 持続 |
---|---|---|---|---|
1 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の15%と最大HPの11%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が15%まで上昇する |
8 | 30 | 15秒 |
2 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の20%と最大HPの12%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が16%まで上昇する |
10 | 30 | 15秒 |
3 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の25%と最大HPの13%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が18%まで上昇する |
11 | 30 | 15秒 |
4 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の30%と最大HPの16%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が20%まで上昇する |
12 | 30 | 17秒 |
5 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の35%と最大HPの17%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が21%まで上昇する |
13 | 30 | 17秒 |
6 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の40%と最大HPの18%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が22%まで上昇する |
14 | 30 | 17秒 |
7 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の50%と最大HPの20%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が23%まで上昇する |
15 | 30 | 20秒 |
8 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の55%と最大HPの23%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が25%まで上昇する |
17 | 30 | 20秒 |
9 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の60%と最大HPの26%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が28%まで上昇する |
18 | 30 | 20秒 |
10 |
攻撃範囲内の味方全員のブロック数+1、 ハイディの防御力の70%と最大HPの30%の鼓舞状態を付与して、 特性の効果が30%まで上昇する |
20 | 30 | 20秒 |
スキル強化
スキルレベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | アーツ学 I x4 |
2→3 |
アーツ学 I x4 アケトン試剤 x5 |
3→4 |
アーツ学 II x6 初級装置 x2 |
4→5 |
アーツ学 II x6 初級源岩 x8 |
5→6 |
アーツ学 II x6 半自然溶剤 x4 |
6→7 |
アーツ学 III x6 切削液 x3 RMA70-12 x2 |
S1 7→8 |
アーツ学 III x5 融合ゲル x3 中級源岩 x6 |
S1 8→9 |
アーツ学 III x6 RMA70-24 x3 上級マンガン x5 |
S1 9→10 |
アーツ学 III x10 ナノフレーク x4 上級装置 x3 |
S2 7→8 |
アーツ学 III x5 上級熾合金 x3 RMA70-12 x3 |
S2 8→9 |
アーツ学 III x6 結晶回路 x3 融合ゲル x5 |
S2 9→10 |
アーツ学 III x10 融合剤 x4 上級異鉄 x4 |
モジュール
BAR-X | 華麗に輝く死闘 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性追加 最大HP+70 攻撃力+13 防御力+12 |
[特性] 攻撃範囲内に2人以上の味方オペレーターがいる時、 攻撃力+8%(スキルの影響を受けない) |
Lv2 |
第一素質強化 最大HP+85 攻撃力+17 防御力+16 |
[第一素質] スキル1装着時、 攻撃範囲内の味方全員の攻撃力+7%。(潜在5でさらに+1%) スキル2装着時、 攻撃範囲内の味方全員の防御力+7%(潜在5でさらに+1%) |
Lv3 |
第一素質強化 最大HP+100 攻撃力+21 防御力+19 |
[第一素質] スキル1装着時、 攻撃範囲内の味方全員の攻撃力+8%。(潜在5でさらに+1%) スキル2装着時、 攻撃範囲内の味方全員の防御力+8%(潜在5でさらに+1%) |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
BAR-X Lv1 |
モジュールデータ x2 上級源岩 x3 龍門幣 x40000 |
BAR-X Lv2 |
モジュールデータ x2 データ補強棒 x20 RMA70-24 x4 龍門幣 x50000 |
BAR-X Lv3 |
モジュールデータ x2 データ補強機 x8 上級熾合金 x5 龍門幣 x60000 |
基地スキル
スキル名 | 習得条件 | 効果対象 | 効果 |
---|---|---|---|
注文分配α ↓ セレブパーティー |
初期 | 貿易所 |
貿易所配置時、受注効率+20% |
昇進2 | 貿易所 | 貿易所配置時、受注効率+35% | |
「千の便り」 | 昇進2 | 制御中枢 |
制御中枢配置時、応接室でグラスゴーの手がかりを入手する確率が増加 (勤務時間が確率に影響する) |
コーデ
昇進2
昇進2スキンは要望により折りたたんでいます。
EPOQUE「零落した私信」
評価(未記入)
セリフ
秘書任命 | あなたほどの方にも、秘書が御入り用ですか?あぁ、ケルシーからあなたのことを少し聞いただけです。お気になさらず。わたくしにお手伝いできることはありますか? |
---|---|
会話1 | もう、ドクター。わたくしの小説なんて一体どこで手に入れたんですか?お友達のよしみで、同業の方々から賛辞を頂戴しただけで、ドクターがお時間を使うほどのものではないですよ。今のヴィクトリアでは、わたくしはこのようなものしか書けないんです。...ごめんなさいね。 |
会話2 | 礼服とアクセサリーのコーディネートについては、多少の心得がありますの。とはいえ、今の時代のこういった装いは、舞台衣装だと思ってください。各界の盟主と貴族達は皆、お酒の席で平和という劇を演じながら、いつ訪れるかわからない、突発的な事変に備えるのです。 |
会話3 | このような時でなければ、ロドスの皆様を劇場にご招待して、ヴィクトリア流の楽しみを堪能していただいたのに。残念です。アスラン王の英雄譚は文字で世に知られたのではなく、詩人が歌い広めたものですからね。それに、劇場の知人が、いつも席を確保してくれますの。 |
昇進後会話1 |
ケルシーはずっと医師に過ぎないと自称していますが、ロドスを訪れるまで、わたくしはなぜ彼女がそこまでオリパシーに固執するのか理解できずにいました。彼女ならば、多くの問題を解決できますが、オリパシーだけは...。けれど、今は得心がいっています。ロドスは、希望をもたらそうとしていることを。 |
昇進後会話2 | 無手の一般人にサルカズの戦士との戦い方を教えるだなんて、彼ら自身ですらも荒唐無稽だと思っていましたし、わたくしに時間を無駄にするなと忠告してくれる方もいました。けど、ケルシーに出会ったときの私も未熟で弱かったんです。弱い者にも、力を手に入れる権利があります。 |
信頼上昇後会話1 |
ゴールディングがあの本をどう評価するかなんて、読まなくてもわかりますよ。同じ新聞に寄稿した文章で、ほぼ同じ文言を書いたことがあるくらいですから。いいえ。気が合うのではなく、今のヴィクトリアで、公で使える言葉が少ないのです。 |
信頼上昇後会話2 | アーミヤはちゃんと寝ていますか?...やっぱり、クロビシアと同じですね。彼女たちの精神は、人々の希望を背負えるほどに成長していますけど、体は、簡単に壊れてしまいますから。わたくしも後でお手伝いに行きましょう。 |
信頼上昇後会話3 | 幼い頃から、父が本を読んだり執筆するのをそばで観てきました。ケルシーに手紙を書くときだって、私を遠ざけたりしなかったんです。父が言った通り、あれはわたくしがいつか知ることになり、知るべきでもある、事柄でした。 |
放置 | ぐっすりお休みになってらっしゃるわね...。ドクターはどんな夢を見るんだろう。過去を...見たりするのかな。 |
入職会話 | ごきげんよう。ずっとロドスの方々にお目にかかりたいと思っていました。こうしてまた、あなたとお近づきになれるのを嬉しいです。ドクター、わたくしのことはハイディと呼んで頂いて構いません。 |
経験値上昇 | ケルシーが教えてくれたものよりずっと、覚えるのが難しいです...。 |
昇進Ⅰ | わたくしにさらなる役目を与えてくださるのですか?もちろん、喜んで!わたくしを評価していただき、ありがとうございます。ただ、私は彼女の連絡係ですから。あまり、人目を引かないようにしないと。 |
昇進Ⅱ | ロドスから頂いたこのアクセサリー。どんな服に合わせたら良いかしら?ドクター。 |
編成 | こういう手段で、故郷を守らねばならないなんて。 |
隊長任命 | ドクターのご指令を、きちんと全員に伝えておきます。 |
作戦準備 | 前方の情報は掌握済みです。安心して出撃なさってください。 |
戦闘開始 | 計画通りに事を運びましょう。 |
選択時1 | 自分の目で、確かめさせてください。 |
選択時2 | ついでに持って行くものはありますか? |
配置1 | 土埃。それに鉄錆の匂い。 |
配置2 | ご指令をどうぞ。 |
作戦中1 |
若き王子は、慮外者の手が王冠へと伸びるのを横目に見ながら、己の剣に手をかけた。 |
作戦中2 | 我々は心境の化身たる鮮血の流れの中で、声を上げて嘆き渡る。 |
作戦中3 | 街から追放された娘は、それでもなお、人々を救うために帰還する。 |
作戦中4 | 断絶をもたらす刃が振り上げられる。遺族の愛を得られると、彼は信じてはいなかった。 |
★4で戦闘終了 | ここまで鮮やかな勝利を得られるとは、誰も想像できなかったでしょう。ドクター。あなたに関するデータが、また更新されそうです。 |
★3で戦闘終了 | 苦しみには、いつか終わりが来ます。 |
★2以下戦闘終了 | 付近に身を隠せる場所はありません。奴らの今後の行動に、心当たりがあります。 |
作戦失敗 | 最後に勝利を得るために、我々はリスクを冒さなければならず、時には失敗の代償も支払わなければならない。違いますか? |
基地配属 | ロンディニウムの勤め人達にも、このように優れた仕事環境があると良いな。 |
タッチ1 | お?あはっ、ドクターでしたか。 |
信頼タッチ | あれ、栞をどこかに落としたかしら...。 |
タイトルコール | アークナイツ。 |
挨拶 | ちゃんとお休みになられましたか?ドクター。 |
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コーデ見にきたら追加されてない…だと…?
高台はブロック関係ないし雑に使える濁心スカジってことで攻撃上がるS1は特化しとくかS2は7据え置きでいいやって簡単に考えちゃったけど、ステージ次第で地上が範囲内に入るし配置が難しくて、雑に使えるのはむしろS2のほうで群攻の攻撃枠上げたほうが使い勝手はいいな。
街から追放された娘は~のところ、モデルはサイラッハ?
流石に永続スキルじゃないんか。それでも悪さ出来そうやなぁ
これブレイズとか4体攻撃できるようになるんか
ブロック数操作とか危機契約でめちゃくちゃ悪さしそうな性能じゃん
ブロック数操作とは面白いな
作戦中のボイスは何か元ネタがあったりするのだろうか
危機契約#8にいたら使われてそうなスキルしてるな
強いな
s1とか高台へのデメリットは無いし
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