基本操作やシステムの解説は、ゲームの基礎知識ページを見てください。
初心者ガイド
新人ドクター諸君!ブラック企業ロドスにようこそ!
このガイドでは、諸君を立派なブラック企業社長にすべく、
1つの最適解を書いている!
しかし、忘れないで欲しい。
ブラック企業のあり方は多種多様であり、全ては君が決める事ができる。
方針に従わない従業員がいる?一生基地送りにしよう
重課金ドクターは、これを読んだ後に重課金ガイドも読むと良い
プレイ環境
まずプレイ環境の話しをしよう。3つの選択肢がある。
・iPhone、iPad
無難だ、詳しくなかったら性能も良いし、これにしとけ
・Androidスマホ
Google先生は課金のキャンペーンや特典が多くてお得だ
高性能機種が欲しければASUSのROG Phoneシリーズや
GoogleのGoogle Pixelシリーズ等が良いだろう
・PC(パソコンのAndroidエミュレーター)
手元にそれなりの性能のPCがあるなら、エミュレーターも便利だ
ただしPC性能が足りないと動かなかったりする
└ Androidエミューレータの種類(動かなければ他を試せ)
└ Bluestacks:セキュリティ面で一番無難だ、少し重い(アメリカ)
└ MSI App Player:Bluestacksの旧版を軽量化したものだ(台湾)
└ Nox:日本公式推奨、Bluestacksと比べ互換性重視(中国)
└ Wakuoo:Noxの改良版、最新版のわりに安定していて軽い(中国)
└ mumu:やや軽いが、大陸向けの仕様であり、前はウィルス扱いで検知された(中国)
└ MEmu:mumuに似ていて軽いが、全画面広告のポップアップがある(中国)
└ LDplayer:比較的新しくて軽いが、まだ少し不安定だ(中国)
リセマラ
2020年初期だが、今も手順は変わらない
リセット方法
(1)データ削除 ※ほぼこれでいける
(2)再インストール=入れ直し ※iPhone系は、ほぼこれ
ガチャの種類
このゲームには4つガチャがある。
・スタートダッシュガチャ ※言わゆる初心者ガチャ
【注意】リセマラでは引くな
・恒常ガチャ
見分け方:☆6が2人、☆5が3人必ず描かれている
・イベントスカウト ※限定キャラではない
見分け方:☆6が1人だけ
・限定ガチャ ※☆6の片方が限定キャラ
見分け方:☆6オペレーターが2人だけ+☆5が1人 or 描かれていない
リセマラの進め方
心構えとして
ピックアップ対象以外は出ないと思ってやれ
(1)普通にプレイしてチュートリアルを進めてTR-1までクリア
※左上の歯車から撤退する事で多少短縮できるが大差ない
(2)ホーム画面左上のメールとスタートダッシュから合成玉を受け取る
※ここから2パターンに分岐、好みで選ぶ※
【パターンA:手軽に☆6を1人リセマラ】
「スタートダッシュスカウト」のガチャを回して
リセマラ面倒でやる気なくすぐらいならスタダガチャ回せ
ぶっちゃけ☆6 いなくても一応なんとかなる
【パターンB:がっつり☆6を2人リセマラ】
※大体10周以内に何かしら☆6が出る
限定ガチャ or イベントスカウトを回して☆6キャラを出す
※どっちも無ければ恒常ガチャを回す
↓
出た☆6が良ければプレイを続けスタダガチャで☆6をもう1人確定で出せる
※両方厳選まではしなくても良い
リセマラおすすめ☆6オペレーター
悩んだら下の表で★か◎のついたキャラを狙えばOK
このゲームはマップや戦い方で使うキャラが異なってくるので
やる気の為に性能無視して股間と相談しても良い
名前をタップで各キャラのページ
顔アイコンの横のマークが同じヤツは基本的な性能が近い
常設のローグライク的コンテンツである
統合戦略での細かい評価は、統合戦略ページを参照
【リセマラ】 リセマラで欲しい |
【後で欲しい】 リセマラ後、将来的な優先度 |
---|---|
【〇】オススメ 【△】妥協可 【X】急ぎではない |
【★】神、ぶっ壊れ性能 【◎】現在の環境で強く、とてもよく使われてる 【〇】いると便利(とても使いやすい、時代遅れだが便利) 【△】特定のコンテンツに強い(主に統合戦略) 【X】あえて狙わなくても良い |
オペレーター | リセマラ | 後で欲しい | 備考 |
---|---|---|---|
狙撃(高台物理) | |||
エクシア | 〇 | 〇 | 汎用対空火力の決定版 |
アルケット | X | X | 汎用対空火力 を優先、統合戦略では便利 |
アッシュ | 入手不可 | 【コラボ限定】スキル中の火力が高くスタン持ち | |
遊龍チェン | 〇 | ◎ | 【限定】高火力でデバフ持ち、ほぼ万能 |
シュヴァルツ | X | △ | スキルで直線大火力 |
パゼオンカ | 〇 | ◎ | DPS型で火力はトップクラス |
ロサ | X | X | かなり特殊な使い方をする狙撃 |
W | X | X | 【限定】地雷を置いて止めたり、敵を爆破できる |
フィアメッタ | X | △ | 統合戦略のボスを処理しやすい |
ロスモンティス | X | X | 【限定】範囲対地攻撃に特化している |
ファートゥース | X | X | 攻撃回避を持った敵を処理しやすい |
術師(高台術攻撃) | |||
エイヤフィヤトラ | 〇 | 〇 | 育成途中から育成後まで万能で便利 |
ケオベ | X | X | 固い敵ほど高ダメージが出る |
モスティマ | X | △ | 敵の足止めがメイン、火力は低い |
シー | X | X | 【限定】特殊な範囲術火力 |
イフリータ | X | 〇 | 強力だが攻撃範囲が一直線 |
カーネリアン | X | X | 火力型だがやや扱い難い |
リン | X | X | 高台で盾役になれるが使いにくい |
ゴールデングロー | X | ◎ | 広範囲をカバーでき、ミスへのカバー力も高い |
エーベンホルツ | X | X | 理論上の攻撃力は高いボスキラー |
パッセンジャー | X | △ | 統合戦略で特定のアイテムがあると強い |
先鋒(地上コスト回復) | |||
シージ | X | X | 最近影が薄いが序盤は安定して強い |
サガ | X | X | シナジー系やや扱いが難しい |
フレイムテイル | X | X | 回避が最大の長所、火力低め |
バグパイプ | △ | ◎ | 重要キャラだがシナジー系で序盤は微妙 |
サイラッハ | X | △ | 少人数戦などで使う、高難易度向け |
ヴィジェル | 配布 | X | 【イベント配布】 本人高台、地上に配置枠消費しない犬を置ける |
イネス | △ | ◎ | お手軽対ステルス+範囲内減速 |
前衛(地上火力) | |||
シルバーアッシュ | △ | 〇 |
育成後に広範囲高火力化、序盤も使えなくはない |
ソーンズ | 〇 | 〇 | 強いのは育成後、対空対地遠距離で万能 |
チューバイ | X | X | それなりに強いが他に埋もれる |
スカジ | X | X | パワー系、強い数値で殴るだけ |
耀騎士ニアール | 〇 | ◎ | 【限定】状況で使い分け、配置枠を消費しないスキルS2 |
チェン | X | 〇 | お手軽フィニッシャー、周回高速化で便利 |
アイリーニ | X | △ | 統合戦略と保全で適正が高く対空兼任 |
ヘラグ | X | X | 少し特殊な回避前衛、単独行動向き |
ブレイズ | 〇 | 〇 | 序盤も使え、育成後は置き放置できる |
百錬ガヴィル | 〇 | ◎ | 【限定】事故りにくく、安定して使いやすい |
スルト | 〇 | ★ | 地上火力神、出たらラッキー |
マウンテン | 〇 | 〇 | 脳死で使える低コスト自己回復前衛 |
チョンユエ | X | 〇 | 【限定】怠惰系面白い枠、黙らされた |
パラス | X | X | 統合戦略では火力を発揮しやすい |
ムリナール | 〇 | ★ | 地上火力神、すごく強いおじさん |
重装(地上ブロック) | |||
ホシグマ | X | 〇 | シンプルに硬いスタンダードな重装 |
ニェン | X | X | 【限定】防御バフを撒ける支援型重装 |
サリア | △ | 〇 | 重装だが回復・デバフで重要 |
ブレミシャイン | X | X | やや特殊なシナジー系重装、基地では優秀 |
ユーネクテス | X | X | 強い敵と殴り合う用、基地では優秀 |
マドロック | △ | ◎ | 序盤から最後まで殴っても防いでも強い |
ペナンス | △ | 〇 | ダメージを数値分吸収できるバリアを展開可能 |
ホルン | △ | ◎ | 重装に見せかけた狙撃火力、高Lv育成が必要 |
医療(高台ヒーラー) | |||
シャイニング | X | △ |
物理防御バフを持った単体医療 |
ケルシー | 〇 | ◎ | 召喚で医療と地上戦力を兼任 |
ナイチンゲール | X | ◎ | 術耐性バフと攻撃誘導デコイを持った範囲医療 |
ルーメン | 配布 | △ | 【イベント配布】単発回復力重視の単体医療 |
焔影リード | △ | 〇 | 術火力支援が優秀、組み合わせると面白い |
補助(種別ごと様々な支援) | |||
アンジェリーナ | X | X |
対単体で減速しながら火力を出す |
スズラン | X | ◎ | 減速しながら敵が受けるダメージを増やす |
ノーシス | X | 〇 | 敵を凍結状態にでき、術編成の補助として優秀 |
濁心スカジ | X | ◎ | 【限定】バッファー兼火力として優秀 |
マゼラン | X | X | 主に減速を目的とした召喚系 |
リィン | △ | ◎ | 【限定】配置枠を大量消費するが召喚物が強い |
ステインレス | X | X | スキルごとにさまざまな支援効果を発揮 |
特殊(種別ごと変わった役割) | |||
ア | X | △ | かなり特殊なバフ系キャラ、高難易度で使用 |
ファントム | X | X | 1人で2キャラ置け火力高め再配置も早い |
血掟テキサス | 〇 | ★ | 【限定】火力、スキル範囲が優秀な高速再配置 |
キリンRヤトウ | 〇 | ◎ | 【コラボ限定】扱いやすく、特定状況で超火力 |
ウィーディ | X | △ | 移動系、敵を押し出す時に使う |
グレイディーア | 配布 | △ | 【イベント配布】移動系、敵を引っ張る時に使う |
ミヅキ | X | X | 範囲で敵を減速する、かわいい |
リー | X | △ | 中速再配置 |
帰溟スペクター | X | 〇 | 【限定】育成後は前衛もどきとして使える |
ドロシー | X | △ | 統合戦略では多用途に使えて便利 |
限定キャラ復刻タイミング
一年後ぐらいに復刻。
【遊】【宴】は一年周期、【祭】は半年周期にガチャが開催
【祭】は半年周期のため、一つ前の限定は含まれない
注意:あくまですり抜けで排出されるだけで強いピックアップはされない
【遊】冬の限定 | ||||
---|---|---|---|---|
オペレーター | 実装日 | 次回復刻 | 次回PU | 次回交換 |
純燼エイヤフィヤトラ(次) | 未定(2024冬) | 〇 | 〇 | 〇 |
百錬ガヴィル | 23/01/13 | 〇 | 〇 | 〇 |
遊龍チェン | 22/01/14 | 〇 | 〇 | 〇 |
【宴】夏の限定 | ||||
---|---|---|---|---|
オペレーター | 実装日 | 次回復刻 | 次回PU | 次回交換 |
未定(次) | 未定(2024夏) | 〇 | 〇 | 〇 |
チョンユエ |
23/07/28 |
〇 | 〇 | 〇 |
リィン | 22/07/29 | 〇 | 〇 | 〇 |
シー | 21/07/30 | 〇 | 〇 | 〇 |
ニェン | 20/07/29 | 〇 | ✘? | 〇 |
【祭】春の限定 | ||||
---|---|---|---|---|
オペレーター | 実装日 | 次回復刻 | 次回PU | 次回交換 |
未定(次) | 未定(2024春) | 〇 | 〇 | 〇 |
ミュルジス | 未定(2023秋) | ✘ | ✘ | ✘ |
血掟テキサス | 23/05/23 | 〇 | 〇 | 〇 |
帰溟スペクター | 22/11/03 | 〇 | 〇 | 〇 |
耀騎士ニアール | 22/04/28 | 〇 | 〇 | 〇 |
濁心スカジ | 21/10/21 | 〇 | ✘? | 〇 |
ロスモンティス | 21/04/30 | 〇 | ✘ | 〇 |
W | 20/12/30 | 〇 | ✘ | 〇 |
【祭】秋の限定 | ||||
---|---|---|---|---|
オペレーター | 実装日 | 次回復刻 | 次回PU | 次回交換 |
ミュルジス(次) | 未定(2023秋) | 〇 | 〇 | 〇 |
血掟テキサス | 23/05/23 | ✘ | ✘ | ✘ |
帰溟スペクター | 22/11/03 | 〇 | 〇 | 〇 |
耀騎士ニアール | 22/04/28 | 〇 | 〇 | 〇 |
濁心スカジ | 21/10/21 | 〇 | 〇 | 〇 |
ロスモンティス | 21/04/30 | 〇 | ✘ | 〇 |
W | 20/12/30 | 〇 | ✘ | 〇 |
精鋭小隊スカウト (復刻期待できず) |
---|
狩人凱旋スカウト (復刻期待できず) |
|||
---|---|---|---|
キリンRヤトウ | レウスSノイルホーン |
育成
自分で考えたいという人は、こちらも参考にどうぞ
(管理人による仮訳ツイート、wikiにもそのうち掲載予定)
【初心者向けの編成と役割】初心者がチーム作りを学べないと誰が言った?
読む前に注意書き
このガイドはゲーム下手な人がプレイしても苦戦しないよう
一番楽な「頭を使わないで勝てる」やり方を説明しています
タワーディフェンス経験者やゲームが得意な人は自分で考えろ
育成の基本方針
☆6を中心に、不足分は☆4~5から長く使える奴と育成が安い☆3以下を主体に育てる
あれもこれも育てず特に無~微課金は、ある程度絞って育てる
基本的に から1~2人ずつ育てる
次 が1~2人、最後に 1人ずつだ
12人編成を1単位として集中的に育てる
好きなキャラ(推し)は、股間のやる気の為に育てていけ
1~2人ぐらい弱い奴がいてもなんとかなる
レア度 | 育成コスト | 性能 |
---|---|---|
☆6 | 高い | 大体強い |
☆5 | 高い | ☆6に劣る |
☆4 | やや安い | ☆3より少し強い |
☆3以下 | 安い | 標準的 |
クラス・レア度詐欺のような「例外」もいるので注意 |
レア度別の育成に必要な理性(龍門幣+作戦記録)
※★6は昇進2Lv40から必要理性量が倍増する
☆5以下オペレーターの【序盤】育成オススメ度
☆6オペレーターで足りない枠を埋める目的で育成
★表記ではない限り、レア度の低いキャラは育成が安く済む
<読み方>
【★】序盤で活躍し、後でも再利用できる
【◎】序盤だけ使い、後で採用が減る(オススメ)
【O】序盤だけ使い、後で採用が減る
【▲】序盤向きではないが、後で使うようになる
【1~2人】基本は1人、足りなければ2人
※2022年10月30日実装済みのイベント配布以外
カテゴリ | ☆5 | ☆4以下 |
---|---|---|
単体術師 1~2人 |
アーミヤ◎ ※メイン8章で入場条件 |
カシャ◎ |
範囲術師 1人 |
|
ギターノ◎ 12F O ラヴァ O |
汎用狙撃 2人 |
プラチナ◎ 寒芒クルース◎ ※配布 グレースロート O |
クルース★ メイ◎ メテオ O ジェシカ O ヴァーミル O |
範囲・特殊 狙撃 0~1人 |
メテオリーテ O |
シラユキ O |
コスト先鋒 1人 |
テキサス▲ |
※左は少し固い、右は育成が安い ※将来主力になるが序盤は使い難い スカベンジャー O バニラ O |
撤退先鋒 0~1人 |
※高速再配置で十分な事もある |
ヴィグナ◎ プリュム O |
高速再配置 0~1人 |
レッド▲ |
グラベル◎ ジェイ◎ ヤトウ◎ |
汎用前衛 2~3人 |
ハイモア O ラ・プルマ O |
アレーン◎ ポプカル O |
決戦前衛 1~2人 |
テキーラ▲ ※配布 |
メランサ◎ ウタゲ O ムース O マトイマル O |
ブロック 重装 1~2人 |
|
クオーラ◎ バブル◎ カーディ O ビーグル O マッターホルン O |
回復重装 1人 |
|
スポット◎ グム O |
単体医療 1~2人 |
※厳密にはバフ・デバフ系 |
ススーロ◎ アンセル◎ |
範囲医療 1~2人 |
フィリオプシス★ | パフューマー◎ |
減速補助 1人 |
シャマレ▲ ※減速ではない、バフ・デバフ系 |
ポデンコ O |
ここから下は、必要になってから育成 強制移動系はLvよりスキルLv4が優先 |
||
強制移動 押し出し 1人 |
エフイーター O | ショウ◎ |
強制移動 引き寄せ 1人 |
クリフハート O | ロープ◎ |
基地の運営で必要になるオペレーター
基地が何かわからないドクターは、1章まで進めよう
将来的に使うとだけ覚えておけばいい
【初期】育成しなくても使える
【昇進1】少し育成すれば使える
【昇進2】かなり育成が必要、後回し
配属場所 | オペレーター |
---|---|
制御中枢
交互に使う |
スワイヤー 【初期】 アーミヤ【初期】 |
貿易 |
<ペンギン チーム> エクシア【昇進2】 ラップランド【初期】 テキサス【初期】 <カランド+ジェイ チーム> シルバーアッシュ【昇進2】 クリフハート【昇進2】 ジェイ【初期】 <アルケット チーム> アルケット【昇進2】 スノーズント【昇進2】※配布 グム【初期】 <その他> ミッドナイト【初期】 カタパルト【初期】 ムース【初期】 ヤトウ【初期】 フェン【昇進1】 |
製造
足りない |
<ウィーディ チーム> ウィーディ【初期~昇進2】 ユーネクテス【昇進2】 セイリュウ【昇進1】※公開求人限定 Lancet-2【初期】※発電所に置く <ヴァーミル チーム> ヴァーミル【昇進1】 ケオベ【昇進2】 + 下から1人 シーン【昇進2】※危機契約交換、最高効率 カシャ【昇進1】 ビーンストーク【昇進1】 クオーラ【初期】 ノイルホーン【初期】 <ヴァルカン チーム> ワイフー【昇進2】 ヴァルカン 【昇進2】 バブル【昇進1】 <ロスモンティス チーム> ロスモンティス【昇進2】※限定 ウィスパーレイン【昇進2】※事務所に配置 アイリス【昇進2】※宿舎に配置 シー【初期】※制御中枢に配置 <純金製造 チーム> グラベル【昇進1】 ヘイズ【初期】 スポット【昇進1】 <その他> エフイーター【初期~昇進2】 フロストリーフ【昇進1】 シラユキ【昇進1】 Castle-3【Lv30】 ヴィグナ【初期】 パフューマー【昇進1】 スチュワード【昇進1】 ジェシカ【初期】 バニラ【初期】 メイヤー【昇進2】 フィリオプシス【昇進2】 サイレンス【昇進2】 コンビクション【昇進1】※エイプリルフール配布 |
序盤に気をつける点
龍門幣 (お金) がひたすら足りないので大事に使おう
最低限の用語と仕様
用語 | |
---|---|
オペレーター | このゲームでキャラの事 |
☆3クリア |
敵を1人も通さずにクリアする事 決して☆3オペレーターだけでクリアする事ではない |
潜在(凸) |
同じオペレーターを重ねる事 潜在と凸では意味が違い 潜在1=無凸、潜在2=1凸 と続き 潜在6=5凸または完凸 |
AV | 経験値アイテム「作戦記録」の通称 |
龍門幣 | このゲームのお金「ロンメンヘイ」と読む |
群攻 | 複数の敵を攻撃できるオペレーター |
高速再配置 | 撤退後に再配置までの時間が短いオペレーター |
差し込み |
単独戦闘が得意なオペレーター等を 厄介な敵が居る場所に直接置く事 敵が立っている所に割り込んで「差し込む」 |
強制移動 |
敵を動かすスキルを持ったオペレーター 押すなら「押し出し」 引くなら「引き寄せ」 |
シナジー | 他のオペレーターと組み合わせて強くなる奴 |
危機契約 | 定期的に開催される高難易度イベント |
月パス | 650円で3000円以上の価値がある、毎月買え |
仕様 | |
攻撃優先順位 |
同じ条件なら、敵は後から配置された オペレーターを優先的に攻撃する |
スキルの 選択と発動 |
スキルはどれか1つ選んでセットする 人事画面で設定したスキルはデフォルトになり 編成画面で指定したスキルは一時的に変更される Lv上げるよりスキル上げた方が基本的に強い |
ザ・ワールド |
戦闘中にオペレーターをタップすると 時の流れが遅くなる |
基地の レベルダウン |
貿易、製造、発電、宿舎の4つはレベルダウンできる それ以外はダウンできないので上げたら二度と戻せない ※☆5以上用のSoC素材は加工じゃなくて製造で作る |
ドローン (基地) |
基地の拡張には、素材に加えてドローン(労働力)が必要 使っていないドローンは製造や貿易の加速にも使える |
オペレーターの交換
以下のアイテムがあり、オペレーター「等」と交換できる
上級資格証 |
【入手方法】 ガチャでオペレーターが出た時、重複した時 【使い道】 2週毎入れ替わり、☆5と☆6が1キャラずつ販売される 実装してから古い☆6と一部☆5は、これで交換を狙う ☆6が揃ってきたらスカウト券に258枚単位で交換する |
|
---|---|---|
購買資格証 |
序盤は必要になったらSoC強化剤にすると良い
他にも3名が交換可能。 |
|
フレンドポイント (FP) 基地応接室で入手 |
☆4 ガヴィル:積極的に交換する必要はない ☆4 クーリエ:推奨の先鋒がいなければ交換 ☆4 ジュナー:積極的に交換する必要はない 交換しないと素材の枠を潰してしまうので 戦友増やしてFP大量生産して余裕ができたら全交換 |
純正源石 (課金通貨) は、ガチャに使ってしまうべきか?
ガチャに使うなら☆6狙いで早めに使うと良い
特にリセマラ表の「O」がついてる奴がピックアップの時
無課金でスキンが欲しい人は を温存する事
大体1スキン x15~18個
序盤進行の優先点
(1)ストーリーを可能な限り進める
※できればステージ2-2まで
重要な機能がいくつかアンロックされる
(2)詰まったら物資調達で「CE」「CA」「LS」を中心にやる
CE:お金
CA:スキル素材
LS:経験値 ※序盤は特に不足する
「完全クリアできるなら」後半のステージほど効率が良い
(3)なるべく早い段階で基地の左側を完成させる
ストーリー進行を優先するのは、基地拡張素材の為
はSKステージで掘って、基地の加工所でにする
(4)月曜の朝4時に殲滅作戦の報酬がリセットされる
負けてもいいからプレイしてを集めろ
ストーリー攻略が止まったら何曜日に何をやると良いか?
各曜日に得られる物資調達+SoC捜索の開放曜日は以下の通りとなる。
基本的に全てにおいて 龍門幣 が深刻かつ慢性的に不足するので、優先して集める事になる。
各曜日に収集できるアイテム | オススメ (SoCは必要な時に) | |
---|---|---|
月曜 |
購買資格証 炭素材 家具パーツ 重装SoC 医療SoC 狙撃SoC 術師SoC |
購買資格証 (優先) 炭素材 (不足なら) |
火曜 |
アーツ学 龍門幣 狙撃SoC 術師SoC 前衛SoC 特殊SoC |
龍門幣 (優先) |
水曜 |
アーツ学 炭素材 家具パーツ 先鋒SoC 補助SoC 前衛SoC 特殊SoC |
アーツ学 (いらない) 炭素材 (不足なら) 【殲滅作戦 素材集め 推奨日】 |
木曜 |
購買資格証 龍門幣 重装SoC 医療SoC 先鋒SoC 補助SoC |
龍門幣 (優先) 購買資格証 |
金曜 |
アーツ学 炭素材 家具パーツ 重装SoC 医療SoC 狙撃SoC 術師SoC |
アーツ学 (いらない) 炭素材 (不足なら) 【殲滅作戦 素材集め 推奨日】 |
土曜 |
購買資格証 炭素材 家具パーツ 龍門幣 狙撃SoC 術師SoC 先鋒SoC 補助SoC 前衛SoC 特殊SoC |
龍門幣 (優先) 購買資格証 |
日曜 |
購買資格証 アーツ学 龍門幣 重装SoC 医療SoC 先鋒SoC 補助SoC 前衛SoC 特殊SoC |
龍門幣 (優先) 購買資格証 |
3~4章の進め方、やや難しいステージをどう攻略していくか
このあたりから、タワーディフェンスに対するプレイヤースキルの差が激しくなってくる。
基本的にアークナイツは「工夫して少ない戦力でクリアする」か「育成して豊富な戦力でごり押す」の2択になる。
当然、前者の方が攻略が早く低コストで進む事ができるが、管理人も含めた多数派は後者を選ぶ事になるだろう。
工夫して少ない戦力でクリアする場合
基本的に、このタイプの人はネタバレ攻略を嫌う傾向があるので、私に言えるのは「がんばれ」である。
得意ではないがどうしても攻略を急ぐ都合上、仕方なくやらねばならない人は素直に攻略動画を見よう。。
育成して豊富な戦力でごり押す場合
いかに効率の良い「順番」で「戦力を強化」するかが重要になる。
まず「☆5以上で主力メンバーになっているオペレーターに対応した」「捜索SoCのステージ2」を
演習モード(画面右下の白いボタンで、理性を消費せずお試しでプレイできる)を、やってみて欲しい。
重要なのは「☆5以上を昇進2にするには、対応したステージ2のクリアがほぼ必須」である事だ。
火力系の で捜索SoCステージ2を「クリアできる」ならそこから昇進2にすれば良い。
逆にクリアできないならば、主力メンバーの☆3を重点的に昇進1 LvMAXまで育成してごり押す事になる。
恐らく火力系から育成する人が多い為、PR-B系か、PR-C系からの攻略が狙い目になるだろう。
獲得できるSoCの種類(攻略できる曜日) | 捜索SoCステージ | できれば欲しいオペレーター |
---|---|---|
重装 医療 (月 木 金 日) | PR-A-1 / PR-A-2 | 範囲回復系の医療オペレーター |
狙撃 術師 (月 火 金 土) | PR-B-1 / PR-B-2 | 育成済みの狙撃オペレーター3人以上 |
先鋒 補助 (水 木 土 日) | PR-C-1 / PR-C-2 | 育成済み先鋒オペレーター+火力系 |
前衛 特殊 (火 水 土 日) | PR-D-1 / PR-D-2 |
育成済み前衛、重装、先鋒オペレーター 高火力な術師オペレーター1人 |
戦闘の簡単なアドバイス
まず少し上にスクロールして
読み飛ばした最低限の用語と仕様を読め
プレイ開始直後は 3クラスの火力で勝てる
戦闘開始直後に抜かれるなら が弱い
戦闘中盤にオペレーターが死ぬなら を強化
の前に、ブロック数が1の や を置く
最初から の効果範囲を考えて配置する
の後ろに射程の長い を置く等
攻撃範囲を意識して、敵が来る所に火力を集中する
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コメント
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今から始めようとおもってここ見てるんですが動画の通りにやっても石が5120+純正源石2個分解(360)=5480
しか集まらなくてピックアップ10連の6000が回せないんですがバラでやるって事ですか?
>> 返信元
ありがとうございます!スカジテキサスで初めようと思います!
自分ならスカジ出てる方でやるかな
凸る手段はいくつかあるが、限定キャラはこの期を逃すと限定周期でしか手に入れる手段がない上にすり抜け枠は狙って出すことは難しいから
リセマラで
限定スカジ1限定テキサス1
限定テキサス3
のアカウントだとどちらが良いのでしょうか
また、この上記以外ならどちらかのアカウントを捨てるのですがそれはどちらがいいですか?
ちなみにアークナイツを初めてやる人間です、お願いします
>> 返信元
ご指摘ありがとうございます!修正しました…
表のイネスのリンク先が、イネスの編集ページになってます。イネスリンク自体一つしかないのでこれで伝わるハズ..
>> 返信元
そういや実装間隔が〜とかで入らないんだったか。
まぁそれでも一年あれば300連貯まるし、仮にリセマラし直して将来ムリナールのために感謝パック課金するなら今のアカウントでテキサスを課金して引けばいい話だと思うけど。
>> 返信元
半年後の祭ガチャにはテキサス入らないから一年後になる(このガチャにスペクターは入ってないのと一緒)
>> 返信元
1. 今のアカウントでプレイ続けて、テキサス引けなかったら新規でリセマラし直す
2.引けなくても半年後(これまでの周期的上)には次の祭ガチャでテキサスが交換できるからそれまでに300連貯める
3.テキサスのために課金
自分なら2だけどね、テキサス必要でも間違いなく完凸Lv90特化済がサポートに溢れるから。
どうしてもテキサスいないとイヤイヤって話なら他人に聞くまでもなく1か3でしょ。
どうしても異格テキサス欲しいんですが、配布だと300連きつそうなので
やり直して、一年後とか感謝パックでムリナール迎えたほうがいいですか?
ムリナール、シルバーアッシュ、エクシアおります
>> 返信元
シルおじにはS2という選択肢もあるから・・・(ただしローグライク限定)
シルおじだってステルス看破が少し嬉しいくらいで基本真銀斬ありきでしょ?
解放者コスト低いから全然使いやすいしブロックしないことで生存率も上がってスキル発動前の事故も減る
あと求人でシルおじが万が一にでも被る可能性考えたらムリおじよりおすすめなんて到底できないね
質問主が初心者で初心者向けページである事から、質問を超えて議論化したコメントを削除。
あくまで自分なりのオススメを書くに留めるようお願いいたします。
初心者からみた使い勝手でいうとたしかにシルバーアッシュの方が良いと思うけど、最序盤なら他に替えが効くし入手難度からすると今はPUされてるムリナールの方がいいんじゃないかな。
今回逃すと当分はすり抜け頼りのムリナールに対してシルバーアッシュは資格証、公開求人、周年パックといくつか入手出来る方法がある。
そもそもアークナイツのリセマラって序盤を楽に進める為じゃなくて、将来的に強いキャラを取っておくっていう意味のが大きいからね。
序盤につまづくようならコスパのいい低レア育成しろで済む話だし。
>> 返信元
ムリおじとシルおじ両方リセマラで引いたならゲームの仕様とか把握しやすいしシルおじ優先でいいと思う。ムリおじ昇進2ならイベント周回できてシルおじ昇進2じゃ無理って状況は中々ないと思うし。
リセマラでムリおじスタートの人ちらほら見るけど、初心者に解放者ってどうなんだろう?あと、最序盤のガチ初心者の環境で、ムリおじに必要な育成素材集めるのハードル高くない?リソースも限られてるし、シルおじいるならスタンダードにシルおじ主軸でいくことを個人的には勧める。
>> 返信元
補足説明するとこのゲームは育成が大変
育成に必要な理性は時間で回復するので、丸1日リセマラで遅れると240理性を捨てることになる
それと高レアほど育成コストも高いので高レアばかり育てると序盤リソース不足しがち
狙撃は星3のクルースでも育てるといいよ
>> 返信元
欲を言えば、エクシアかエイヤフィヤトラ辺りが欲しいけど、そういう古い星6はガチャ引いた時なんかに貰える上級資格証で引き換えられる事を考えれば、最新のムリナールを引けてるのは大きいと思う。
交換対象になるまでムリナールは1,2年は待たないといけないからね。
5月頃に開催される大型イベントでは3000円程で好きな星6を招集できるパックが販売されると思うし、さっさとムリナールとシルバーアッシュを主軸に育成してイベントに備えよう
このゲームは本当に育成が大変だから、1日でも早くやった方が良い
>> 返信元
絶対に欲しいキャラがいるんでもなければそのまま行っていいと思う
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