シラクザーノ

ページ名:シラクザーノ

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。


シラクザーノ [大陸名:叙拉古人]

イベント概要

開催期間:2023年5月23日16:00~6月13日04:00(ステージ21日間+交換7日間)

参加条件:ステージ1-10クリア

 

各ステージの開放時間:

・<パート1>

開放時間:2023年5月23日16:00~6月13日04:00

開放ステージ:「暗い長雨」

・<パート2>

開放時間:2023年5月30日16:00~6月13日04:00

開放ステージ:「銃と秩序」

・<パート3>

開放時間:2023年6月6日16:00~6月13日04:00

開放ステージ:「荒野を名乗る者」

 

イベント専用ステージをクリアしてを入手

イベントショップで各種素材やオペレーターなどの報酬と交換

PV

イベントシステム

https://weibo.com/6279793937/McSRe6csbより

+イベント紹介を開く-イベント紹介を閉じる

ヴォルシーニーには既に雨季が到来し、新たな移動都市は分離されようとしている。

都市では、ファミリーは文明と秩序に彩られ、一つまた一つと暴力を飾り立てている。

荒野では、最後の孤狼が都市に戻らんとしており、背後には幾重もの闇影が伴っている。

劇場の幕は上げられた。既に演者たちは位置に付き、名演が間もなく始まろうとしている。

淑女ならびに紳士諸君、これより全てを迎える準備をし給え。


===

01 ヴォルシーニー

事件の発生に伴って、ヴォルシーニーの地理風貌、町中の隅々、そして各種建物や場所が徐々に展開される。

そして「イル・シラクザーノ」の物語は、これらの地域や場所と深く関わっている。


====

チェッリーニア・テキサス

怒りながらも、また冷静である。停滞しながらも、また前進するのである。


一度は去った孤狼が、この陰雨が連綿と続く都市に再び戻る。どうやら七年という時間が変えるものはあまり無いようだ。ただ、計画通りに受け取った任務を完遂すれば、彼女はここから離れる段取りをより加速させられるだろう。


※個人行動を通じて探索を開始できる


==

特定ステージを通じて対応キャラクターの行動視点が解除される。このキャラクターをメイン視点に設定して個人ストーリーを体験できる。

(右)

〇任務を開始する前に、まず自分の口に合うレストランを探そう


==


「やることリスト」には会話、戦闘、護衛などが含まれており、それらを完成することで、報酬を入手したりマップ上の特殊地域を解除することができる。一部ストーリー内の「予定事項」については完成する順番や、完成するかどうかを決めることもできる。


右のピン留め場所 ヴォルシーニーの監獄

左のリスト

✓ 任務を開始する前に、まず自分の口に合うレストランを探そう

✓ 気持ちが晴れないなら、公演で少し散策しよう

? 監獄の外に居る看守から話があるようだ

OR 選択場所へ ヴォルシーニーの監獄 ✓

OR 選択場所へ ヴォルシーニーの監獄 ⇢

==

「ヴィジルのクリアファイル」

携帯メモ帳には、新ヴォルシーニーの建設に関する考えが書かれており、そこには書いた人の心中と焦りが伺える。

ただ、最後の方にはシラクーザの伝統的レシピが何枚か挟んである。


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やることリストで獲得できる報酬には【ヴィジルのクリアファイル】も含まれ、初回獲得した場合、オペレーター「ヴィジル」が着任する。それ以降の獲得はヴィジルの潜在能力を強化できる。


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「やることリスト」では、シラクーザにおける該当するキャラクターの個人ストーリーを発展させることができ、より多くの視点からヴォルシーニーにおけるキャラクターの幕間が示される。各キャラクターにおける「やることリスト」の項目を全て完成させれば、キャラクターのストーリーにおける結末を達成することが出来る。


※異なる視点でシラクーザを観察し、より多くの情報を集めてこの対決の隅々を探索しよう。


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02 機能説明

A

キャラクターのメイン視点で個人ストーリーを体験する時、そのキャラクターの個人行動に有る「やることリスト」から、それぞれの予定事項を簡単に完遂できる。


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B

(上の場所) ホテル・グランド・ヴォルシーニー

ステージのシナリオリストからは、簡単にストーリーを読むことができる。


====

C

イベントステージリストからは、簡単にステージを攻略することができる。


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03 芸術コメント

(第一幕 テキサスの死)


ミラノ劇場が入念に準備した五つの新たな演目は、イベント開始後は順番に、毎日一幕ずつ上映される。五日続く初演の終了後、全ての演目が同時に開放される。


===

演目上映後、『芸術コメント』において、その日上映された演目についてのコメントを匿名で掲載する。

一日に2回ずつ高評価回数が増え、合計でコメントに高評価を10回できる。


あなたが認めるコメントに高評価を付けることで、コメントした者の正体が明らかになり、

同時にその人物が他の演目で付けたコメントも明らかになる。


『テキサスの死(LA MORTE DI TEXAS』★9.6


(コメント、左上、右上、左下、右下の順)

最後が好き

友が劇中のとある人物を演じたので、彼女の出演を見に来た。悪くない。そして、久しぶりだ。

★8.5/10


非常に嬉しい

この劇は私がシラクーザで事業を開始して以来、最初に手掛けたものだ!ここまで来る間、いろいろな想定外に見舞われたが、それでも最後は―


こんなラストか

人が満足できる締め、物語にはそうした締めがあるべきだ、これも私が想像するのに一番当て嵌まっているのだ。


あまり気にしていない

それなりに面白い、それだけ。

このコメントを書いた者の正体は:

ラップランド・サルッツォ


「古い写真」を入手した


※このキャラクターの個人行動で役に立つ。


===


高評価を付けることでコメントした者に対応する特殊アイテムも獲得できる。このようなアイテムは特定の場面において、予定事項の完成と報酬獲得に役に立つ。

ラップランド「フンッ、本当に面白いね。」


ラップランド「なにもかも全て燃やされたのに、まさかまだキミが居るなんて。」


彼女は一枚の古い写真を手に取っている(?)。


・・・写真を摩る

・・・暫く離れる → ヒント:アイテムが不足している時は、「芸術コメント」へ行ってみよう。

「木陰公園」

涼む時には良いところだ。しかし濃密過ぎる木陰に現地住民はあまり近寄らない。なぜなら、以前そこでとある清掃作業員が死体を発見したからだ。


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暴力によって生まれた果実は既に摘み取られた。

秩序の元にある文明は未だ運行している。

時代の中の順調な者はそれぞれ利益を得、一つの円卓を囲む。声無き対決は凄まじい勢いでやってくる。

円卓の外、連綿と続く陰雨は一度も止むことを知らない。

しかし今回ばかりは、これ以上軒下で待ち続けたくない者が居るようだ。


===

01 新ギミック

[血償帳簿]

これまで収集した情報により、ファミリーはある帳簿を持っており、

そこにはファミリーの敵が「借りた」血の償いが記録されていることが判明した。

ファミリーメンバーとの戦闘が長引くほど、帳簿の数字は大きくなる。

民衆を保護する行為によってファミリーの敵視を徐々に減らす事が出来るが、

もし平民が倒されれば、連中は数字を大きく記録するだろう。

[血償帳簿]ゲージが満タンになった時、「償いの時間」が発動され、

敵全員が強化された上、「ファミリーの跡滅人」が召喚される。


====

シラクーザ市民

不意に迷い込んだシラクーザ市民のようだ。

戦闘の前に市民を散らしたはずだが、それでも彼らは惨烈な戦場へと迷い込んでしまった。

理由は分からないが、彼らにもしもの事が起きれば、全ての者の怒りはあなたの身へ降り注ぐ。


※防衛ラインに撤退しても耐久値は減らない。戦場にいる間、「血償」ゲージはゆっくり減少するが、死亡時「血償」を大幅に増加させる。


====

02 新たな敵

ファミリー跡滅人

ファミリーに忠誠を誓う強大な殺し屋。影の中で思いのままに行動でき、残すものは死のみ。誰もが彼の称号を知っているが、未だに彼のことについて討論しようとする人はいない。


※「償いの時間」状態で、自身は追加の強化「ステルス」を受ける。


=====

ファミリー射手

ファミリーが訓練したボウガン射手。一定距離外から攻撃を行える。

ファミリーが配備したボウガンは精良と言っても相違ない。

緊急命令を受けた時、任務を完遂するために彼らは、どこで学んだか定かでない簡単なアーツまで使う。


※「償いの時間」状態で、通常攻撃は術ダメージを与える。


=====

ファミリー頭目

ファミリー支部のリーダー、徳と人望が非常に高く、ファミリー内において大きな権威を持っている。

噂によれば、彼はいつも武器を所持しているにも関わらず、誰もどこにそれを隠しているかを知らない。

さすがにシガーの中に隠したりはしないよね。


※範囲内に居る敵ユニットが倒された時、「血償」ゲージが増加する


===

ファミリー恫喝者

ファミリーが訓練した力士。その屈強な体は非常に恐ろしく見える。

しかし実際にファミリーが重要視しているのは、拳よりも彼らがシラクーザの「文明」用語を使いこなせる点である。


※敵の攻撃を引き寄せる。撃破された時、「血償」ゲージが増加する

以上。


芸術コメント(アジェンダ的要素)

ミラノ劇場が入念に準備した五つの新たな演目は、イベント開始後は順番に、毎日一幕ずつ上映される。

五日続く初演の終了後、全ての演目が同時に開放される。

 

演目上映後、『芸術コメント』において、その日上映された演目についてのコメントを匿名で掲載する。

一日に2回ずつ高評価回数が増え、合計でコメントに高評価を10回できる。

あなたが認めるコメントに高評価を付けることで、コメントした者の正体が明らかになり、

同時にその人物が他の演目で付けたコメントも明らかになる。

ここで入手したアイテムがキャラクターの個人行動で役に立つ。

テキサスの死
LA MORTE DI TEXAS
テキサスの死
LA MORTE DI TEXAS
スコア
★9.6
あるファミリーの歴史

テキサスファミリーの破滅はシラクーザの古い秩序がもたらしたものだ。

あの規模のファミリーが滅んでも事態は何一つ変わらず、

今なおファミリー同士の争いが続いている。

シラクーザはこのままではいけない。

★8.7
とっても面白かった

細かいところがリアルすぎるほどリアルだ。

こういう結末を与えたのを見るに、

作家さんはよっぽどテキサスに思い入れがあるんだろうね。

★7
非常に良かった

 

第三幕も予定通り上演されましたし、

作家さんが先日の件に影響を受けなかったようで何よりです。

次回作も楽しみにしています。

 

★5
終わり方が良かった

友人が出演していたので観に行ったが、良かった。それと、またいつか。

★5
理想の結末

想像通り、満足のいく結末だった。物語の終わりはこうでなくてはね。

★8
よくわからん

ポップコーン食ってたら追い出されて、最後まで観れなかった。

★5
ノーコメント

本当にこんな結末だったら、大方の人にとっては良かったんだろうな。

★7
すっごく嬉しい!

シラクーザでの初舞台!

予想外のことが色々あったけど、最終的には素敵な公演になったよね。

お客さんたちも気に入ってくれたみたいで、すっごく嬉しい!

★9
稀有な良作

稀有にして型破りな良い幕引き。

年若いうちから現状を俯瞰して深層に迫ることができており、かなりの将来性を感じた。

★5
素晴らしい結末

作家さんが途中で方向性を変えたのが伝わってきます。

これにより演目全体のクオリティが一段上がって、

語るに値するヒロイックな一個人の物語から、

味わい深きシラクーザの物語へと姿を変えました。

以降の内容は芸術雑誌に寄稿する予定ですので、コメントはここまでに致します。

★9
トゥー・オールド・レイピアズ
GUARDIE E ARMI
トゥー・オールド・レイピアズ
GUARDIE E ARMI
スコア
★7.9
良い話だった

友人の勧めで観たが、確かに良かった。

ファミリーを讃える作品ばかり見すぎて、

自分がその登場人物のようなヒロイックで偉大な人物だと勘違いする奴は多いが、

あれはとても危険なことだと思う。

★2
面白かった

このレビュー機能を使うのは初めてだから、新鮮だ。

劇場で最後まで芝居を見たのも初めてだったから、不思議な感じだった。

最後のほうは我慢できなくて、ほかの奴らと一緒に思わず叫んじまった。

あいつは結局電話に出たのか、

それとも古いレイピアを捨てちまったのか、作者に聞いてみたい。

★7
秀逸な作品

仕事帰りの暇つぶしとして観に行きましたが、思いのほか良作でした。

友人にも勧めておこうと思います。

見習い裁判官が殴り倒され、トランクに入れられたシーンには少し驚きました。

こういった予想外ながらリアリティのある展開を描けるとは、

この作家さんは自分の考えをしっかり持っているようですね。

★7

ブラックなユーモア

悪くない演目だった。友達数人と一緒に観るのを勧める。

横でああだこうだと騒がしくストーリーを分析するのを聞くのが面白いだろうからな。

ただ、最初の人物紹介は長くて少し難解だったので、

私は大丈夫だったが、寝落ちしかけた奴もいた。

★9
どうでもいい

まあまあ面白かったけど、それだけだね。

★1
実に残念

残念ながら最初の部分を見逃した。

歳を取るとどうもすぐ眠たくなっていけない。

幸い後半は見られたし、素晴らしかった。

最後のいくつかのお話はすべて同じ小屋で起きたことで、実に面白く興味深かった。

★5
面白かった

ストーリーはすごく面白かったが、

あの二人のバカな泥棒を見て、前にいた頭の悪い部下を思い出させられた。

「バカだけは雇うな」というドンのセリフももっともだ。

★5
よくできている

珍しいスタイルが用いられています。

ややユーモラスな表現で、複数の勢力が争い合うというリアルなストーリーを描き、

マフィアたちの企みや闇を映し出しています。

物語はあるグループの人物紹介から始まり、途中でタイトルの意味が明かされて、

最後には観客の心に謎を残して締めくくる。洗練された良作です。

★9
すごかった!

友達と一緒に観たよ!

ピッツァを持ち込んじゃって、マナー違反で追い出されかけちゃったけど、

入口の前で食べ終えたから無事に見られたの。

ストーリーは本当にすごかった!作家さんに会ってみたいなあ。

こういう作品に出られたら、演技の幅を広げられそう。

★9
勉強になった

誰しもファミリーにまつわる物語を重々しいタッチで語ろうとするものだけど、

この作家はまったく逆の表現方法を選んでいて、

このアイデアには学ぶべきところがあると思ったわ。

それに、このお話ではいくつも偶然の出来事が起きるのに、

塩梅が上手いから唐突な感じがしないのがすごいわね。

★7
バッドフェローズ
CATTIVI RAGAZZI
バッドフェローズ
CATTIVI RAGAZZI
スコア
★5.4
すっごく面白かった!

赤い髪したヴァルポの男の子がリーダーをしてる、

シラクーザを追い出されたあの一味を、この作家さんは知ってるんじゃないかな?

主人公の衝動的で傲慢だけど人好きのするところとか、あのリーダーにそっくりだもん!

冷静な仲間と、強面の仲間がいるところも同じなんだよ!

★5
リアル

底辺のマフィアたちはファミリーを憎みながらもそれにすがりつき、

渇望することを余儀なくされて、

挙句の果てには我が身可愛さに長い付き合いの仲間を裏切ってしまうものだ。

これもまたリアルな現状と呼べるだろう。

★4
最後まで観られなかった

用事ができたから半分くらいのところで出たんだが、

同じ志を持つ三人の若者には感動した。良い兄弟分は得難いものだ。

★8
若人たちの話

志を同じくする若者たちは道行きを共にするものだ。つい昔のことを思い出した。

★6
時間の無駄

つまらなかった。

★1
未熟な部分が多い

この作家はまだまだ腕を磨くべきね。

小物の話に主眼を置くのはスタンダードなやり方で、

時代と個人それぞれの変化と選択を見せることもできるものだけど、

残念ながらこの作品ではどちらも上手くはいってなかったわ。

★6
ごく普通の作品

 

仕事帰りに劇場で観る作品としてはよくある部類。

この三人を通じて、作家が伝えようとしていることを読み取ることはできますが、

残念なことに現状では力不足です。

 

★5
それより思いついたんだけど

こういう仲良しの友達グループをテーマにした映画を作らないかって、

今度ボスに聞いてみようよ!ロケ地は龍門からシラクーザまで使ってさ、

ほかの人は何でもいいけど、あたしは本人役をやりたいな~!★

★5
やや拙劣

作家が表現しようとしていることは伝わりますが、能力不足が目立ちます。

たとえば、最後に兄弟分が仲違いするシーンなどは、

マフィアの利己主義的な側面を表現することもできたはずが、

単なる茶番に終わっていました。とはいえ、表現しようとする試みがなければ、

これは何の取り柄もない作品になっていたことでしょう。

★5
さっぱりわからん

何言ってんのかわかんなかったし、誰かに聞いてみようと思ったんだが、

観劇を勧めてくれた裁判官さんは最近来ねえから、意見を聞けてねえんだよな。

っていうか、やっぱり俺は観劇なんか向いてねえのかも。

★5
シチリアーナ
LA RAGAZZA SICILIANA
シチリアーナ
LA RAGAZZA SICILIANA
スコア
★8.5
語るに及ばず

最近、監督以下一同が受賞したというニュースを耳にしました。

そうした評価を受けるべきなのは、ほかの作品に並ぶレベルには至らないような、

ミズ・シチリアに媚びるために作られた粗悪品ではなく、

本当に優れた作品のほうだと思います。

これでは、懸命に努力している作家さんたちに対して不公平です。

★3
デタラメだ

こんなに長いと思ってなくて途中で寝ちまった。

隣の奴に起こされたけど、また追い出されるところだった。

ファミリーやミズ・シチリアをあんなに持ち上げやがって、ほんと笑えるぜ。

★3
ちょっとがっかり

タイトルに惹かれて、演技の勉強として観に行ったけど、ストーリーにがっかり。

シラクーザの近年の変遷や、ファミリー同士の駆け引きの話なのに、

シリアスシーンで唐突にゴマをするようなセリフが入ってる。

役者さんたちも仕方なくやってる感じ。

★3
笑える

本当に頑張ったね、監督さん!

★1
途中退席

同じようなコメントがあったけど、私もタイトルに興味をそそられて観たの。

個人的な経験に基づくノンフィクションの歴史物だと思っていたのに、期待外れだったわ。

ライティングスキルを学びたいという人は、この作品を観る必要はないわね。

★3
とても珍しい作品

考えに考えた末、彼女にも観せようと思ってチケットをもう一枚買った。

実に面白い公演だった。

★5
好きじゃなかった

半分くらい見たところで、中でパーティーしたくなっちゃった!

クロワッサンの言う通り、次は入り口前でアップルパイを売れば大儲けできるはず!

★4
可もなく不可もない

こういう作品を書くことが、

短期間で名声と利益を得る手段であることは否定しないし、受賞したことも理解はできる。

ただ最近は、人々がこんなやり方を当たり前のこととして受け入れてしまったら、

グレイホールやファミリーがなくなっても、

彼らは権力者に媚びを売り続けるだろうと思っている。

★4
最低最悪

この作者は「劇作家」という言葉にまったくふさわしくありません。

あたかも高尚そうな建前と、民衆の感情を煽り立てる文言、

そして金儲けに繋がる流行りの要素を寄せ集めてできたのがこの作品です!

★1
上演しないほうがいい

部下から勧められて観た。

あいつらはこの作品が語る歴史とファミリーの崇高さを心から信じているようだが、

シラクーザのマフィアはこの国の救世主なんかじゃない。

そもそも、そんな考えはファミリーを破滅に導くだけだし、持つべきじゃないんだ。

★1
狼たちの挽歌
SETTE ASSASSINI
狼たちの挽歌
SETTE ASSASSINI
スコア
★9.7
わけわかんない

これも退屈だった。

★1
途中で劇場を出ました

ここまで低レベルな脚本も珍しいですね。

退勤後の余暇を無駄にしてしまいました。

クレジットに並ぶ企業名の多さを目にした時、

質の低さを予期しておくべきだったかもしれません。

★3
スカッとする

近くにいた奴らがどんどん出て行ったから、一番前の席に移って観た。

武器を使って戦うシーンがすげえスカッとしたし、何回もあったから超良かった。

★7
損した気分

これを観るくらいなら、カルチョーフィに挑戦するほうがまだマシだ。

★2
粗悪

純粋に劇作家としての創作の観点から見ても粗悪な作品ね。

主人公が七人もいて、それが最後は全員一気に死ぬ上に、

やたら悲壮な音楽までかけられて……呆れて物も言えないわ。

★2
よく眠れた

アイマスクの遮光性が高く、公演も非常に眠気を誘うものだったので。

★2
面白い!

ここ最近で唯一笑えた作品です。

実に珍しいことですし、9点を差し上げましょう!

笑わせてもらっただけでその価値はありました。

★9
なるほど

コメントを見て観に行ったら、評価が分かれている理由がわかった。

前に観た龍門映画は警察とマフィアの争いがすごく印象的だったが、

この作品は一体何なんだ?

★3
見るに堪えない

本当に龍門映画がこんな作風だったら、

誰かさんが悪口ラップを50曲くらい連続で出していそうだな。

★3
逃げちゃった

途中で逃げ出しちゃったんだけど、

帰る途中で考えてたらどうして変な感じがするのかようやくわかったの。

シラクーザには警察がないからだよ!

龍門の刑事もの映画をモデルにして、裁判官とマフィアのカーチェイスとか、

クロスボウでの撃ち合いとかを描いてるから、おかしくて笑っちゃった。

ここにボスがいないのが残念。観てもらいたかったな。

★3

 

地図

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スポット詳細スポット詳細

新市街中心部

Centro di Cittanova

ピッツァ・マルティーノ

PIZZERIA MARTINO

店員は注文と配膳の時だけ現れる。

聞いてはならない会話もあることを、彼らは知っているのだ。

新市街の大通り

VIALE DI CITTANOVA

新市街の通りや建物は壮観だが、

その角ばった外見は、一部のマフィアからすれば尖りすぎているようだ。

喫茶店

BAR

この店の新作コーヒーを誰もが気に入るわけではない。

慣れ親しんだルールを破るのは異質だからだ。

木陰のある公園

PARCO OMBREGGIATO

涼むにはぴったりの場所だが、

住民たちは鬱蒼とした木陰には近寄ろうとしない。

そこで清掃員が死体を見つけたことがあるからだ。

グランドウォルシーニ

HOTEL GRAND VOLSINII

ホテルのダイニングテーブルの上で、

ファミリー同士の取り引きと駆け引きを済ませる。

実に文明的な社交スタイルだ。

洗車屋

AUTOLAVAGGIO

寡黙な店員がいる小さな洗車屋。

客足は少なく、来るのはいつも同じ顔ぶれだ。

裁判所周辺

Rione della giustizia

ウォルシーニ監獄

PRIGIONE VOLSINII

法廷に立ち、監獄に入ることは、マフィアにとっての通過儀礼だ。

花屋「ルジアダ」

FIORI DI RUGIADA

監獄の隣に花屋がある理由など、誰も考えようとはしない。

店主は黙って金を数えるばかりだ。

ウォルシーニ裁判所

CORTE DI VOLSINII

ある住民は裁判官が無理やりマフィアの車に乗せられるのを見たが、

その先を見るのが恐ろしくなって思わず目を逸らした。

病院

OSPEDALE

裁判所近くの病院。

ここの医師と看護師は基本的な治療を一通りこなせるだけでなく、

滅多にお目にかからないはずの爆傷や矢傷の手当てまでできるらしい。

サルッツォの屋敷周辺

Quartiere Saluzzo

サルッツォの屋敷

CASA SALUZZO

彼らこそ、不用意な賭けはしないサルッツォだ。

ベッペの手料理屋

CUCINA CASALINGA DI BEPPE

後ろ盾などないと店主は言い張るが、

この店がマフィアに迷惑をかけられていない理由は、

火を見るよりも明らかだ。

裏通り

VICOLI

シラクーザの子供たちは、

「一人で裏通りに入るな」という親の言いつけを肝に銘じている。

居住区

CONDOMINIO

貧しい住民たちの居住区。

ここでは色々なことが起きているが、

裁判官たちはほとんど目を向けようとしない。

劇場周辺

Rione del teatro

ミラノ劇場

TEATRO MILANO

そうするだけのお金があっても、

一般市民はボックス席を予約しようとはしない。

バー「デル・トラモント」

PUB TRAMONTO

以前、ここで成立間近の取引を自慢した愚かなマフィアがいたのだが、

その人物は翌日には、硬直した遺体となって店の前に転がっていた。

ミラノ劇場の外

FUORI DAL TEATRO MILANO

新進気鋭の主演俳優のポスターが剝がされていく。

人々は、前日に彼がとあるファミリーのパーティーに

出席していたという噂をひそひそ口にしていた。

近道のある公園

PARCO DEI SENTIERI

市民たちが暇つぶしによく訪れる場所。

彼らが何度も歩いたせいで、芝生を横切り出口へと向かう近道ができている。

電波塔周辺

Rione della torre televisiva

ペンギン急便のアジト

DEPOSITO DELLA PENGUIN LOGISTICS

ドアに描かれたマークを見て、

エクシアは何も考えずにその上から龍門でよく見るような落書きをした。

その結果、数日後に吹き飛ばされたのは近くの古いガレージだった。

修理屋

OFFICINA

弓を引いてできたタコが手にある修理屋は、

マフィアの誰かが訪ねてきたら、電化製品を直す以外もこなしてみせる。

電波塔周辺

TORRE TELEVISIVA

ラジオはウォルシーニの市民が新しい情報を得るにあたって

重要な手段の一つだが、ラジオ局は知られていいことしか放送していない。

新市街の司令塔周辺

Rione del comando
di Cittanova

教会

CHIESA

昼は敬虔な信徒でも、夜は他人の命を奪って利益を争うマフィアに変わる。

彼らは文明の皮を被っているのだ。

第二中枢区画の司令塔

TORRE DI COMANDO DEL DISTRETTO CENTRALE SECONDARIO

この塔を掌握することは、街を掌握することに等しい。

新都市のシティホール周辺

Rione del municipio
di Cittanova

シティホール

MUNICIPIO VOLSINII

「政府というのは、

 グレイホールの円卓に敷かれたテーブルクロスのようなもの。」

ロッサティの屋敷周辺

Quartiere Rossati

ロッサティの屋敷

CASA ROSSATI

彼らこそ、サルヴァトーレの遺産を受け継ぐロッサティだ。

旧市街

VIALE VECCHIO

ウォルシーニの旧市街の通りは、

ファミリー同士が争っているか、誰もいないかのどちらかだ。

ベッローネの屋敷周辺

Quartiere Bellone

ベッローネの屋敷

CASA BELLONE

彼らこそ、今やこの都市で最も力あるベッローネだ。

路地

VICOLETTI

親は子に「倒れたごみ箱は蹴るな」と教える。

そこには何かまずいものが入っているかもしれないと、

彼らはわかっているからだ。

住宅街

QUARTIERE RESIDENZIALE

ここに住むとある若い女性が、

マフィアの男と付き合っていることを誇らしげに両親へ報告すると、

父の笑顔は不可解な表情に変わっていった。

個人行動

ここで「 ヴィジェルのフォルダ」を入手できる

 ヴィジェルのフォルダを入手すると  ヴィジェルが加入する

 ヴィジェルのフォルダを重複して入手すると、直接  ヴィジェルの潜在強化がされる(印にはならない)

 

戦闘はIS-QTというナンバリングのマップで、理性消費、報酬なし、クリアで探索が進行し、クリア後再挑戦不可。

ステージ情報を該当の箇所に記載。

チェリーニア・テキサス
Cellinia Texas
チェリーニア・テキサス
Cellinia Texas

IS-1クリア後開放

怒りながらも冷静で、停滞しつつも前進している。

かつて離れた雨の街へと、一匹狼は戻ってきた。

七年経った今も、ここは何もかもが昔のままだ。

与えられた任務を着実にこなすことこそが、ここを去るための近道なのかもしれない。

ラジオ RADIO 5-1進行に必要

道端にぽつんと置かれていたラジオ。オペラが流れている。

これを手にした人物は焦りのあまり、角を割ってしまったことにも気付かなかった。

順番固定 仕事の前に、口に合うレストランを探そう。  x30000
1-1 探索 新市街中心部 - ピッツァ・マルティーノ 対話開始対話開始

逃げろ!あいつら戦い始めたぞ!

――おいあんた、逃げないにしても道を塞ぐのはやめてくれ!

 
  ……ここは少しも変わらないな。
 

周囲の人々が慌てて逃げていく中、

テキサスはなおもテーブルの前に座って、

運ばれてきたばかりのピッツァを眺めていた。

 
あそこにいる奴も、後でまとめて始末しておけ。  
民間人を殺して面倒起こすのはやめろとか言ってなかったか?  
死にたがりは別だ。  
  なんだこいつ、すげえやりやがるぞ!?
チッ。だったら先に仕事を終わらせろ。その女は後回しだ!  
  ......
  ……ゆっくり食べてはいられないようだな。
 
  ん……カウンターのほうに人影があるな。店主の子供か。
  一緒に連れ出してやろう。
  あいつ、出て行ったぞ!追うか?

待て、やめておけ。

さっきはよく見てなかったが、あの髪と目の色は……

帰ったらきちんと調べておく必要がありそうだ。

 
 
1-2 探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 新市街の大通り

ピッツァの店でマフィアたちが突然争い始めた。逃げ出す客を守ってやろう。

テキサスは今もこのすべてにうんざりしているが、どうすることもできない。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23

特別ミッション:

< シラクーザの市民>が1人以上生存している状態で、★3評価でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

シチリアーノ

( 西西里人 )

11 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

射手

( 射手 )

9 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

自由順序 少し気が滅入ってきた。公園で気晴らしでもしよう。  x4
2-1 探索 新市街中心部 - 木陰のある公園 対話開始対話開始
  店主に食事代も渡したことだし、ぶらついてみるか。
  ......
  あれは何だ?
 

綺麗に印刷されたポスターが壁に貼られており、

そこには「テキサスの死」という文字が大きく書かれていた。

 
  テキサスは壁のそばに立ってそれを見上げる。  
  シラクーザに戻ってから初めての笑いが込み上げてきた。  
  ふっ。
 

「『テキサスの死』のポスター」を獲得しました:

ファミリーの名前をタイトルに掲げた作品はこれが初めてだ。

楽しみに胸躍らせる人々は、それが何かの変化を意味していることに気付いていない。

 
 
2-2 探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 対話開始対話開始
先ほどうちの子を助けてくださった方ではありませんか!またお会いできて嬉しいです!  
  ……何かいいことでもあったのか?
ははっ、そうなんです。  
  ......
騒ぎを起こしたマフィアたちがどこの連中か、あの裁判官さんは知っていたそうで……奴らのファミリーに今回の損害を賠償させると言ってくださいまして。  
  ……賠償を?
不思議に思いますよね?確かに、力のあるファミリーの連中を前にすると、裁判官に大したことはできないというのが常ですが……  
あの裁判官さんは違うんです。彼女は本当に私たちの力になってくれるんですよ。それに、あの人にはベッローネがついているので、ほかのファミリーも手出しできませんし。  
  ......
あの方がいてくださるのは、我々からすれば本当にありがたいことです。  
  テキサスは気が滅入るのを感じた。それは慣れ親しんだものであり、どこから来るものかも彼女にはわかっている。  
  彼女は一瞬、あの善良な裁判官を心配したのだが――  
  それは無用の心配であるとすぐさま証明されたからだ。  
順番固定 監獄の外の看守が何かを話したがっている。  x10
3-1 探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ監獄 対話開始対話開始
  看守は廊下を行ったり来たりしている。  
......  
......  
......  
  聞きたいことがあるなら、聞けばいい。
……あんた、本当にあのテキサスの末裔か?  
それに……殺しをやったのは本当にあんたなのか?  

あんたを捕まえたのはラヴィニア裁判官だが、

あんたはベッローネの若旦那と一緒に行動してたんだろう。

あの二人、何かあったのか?

 
  ......
答えねえんだったら聞けとか言うなよ……  
あーあ、外は大騒ぎだってのにこの中はすんごい静かだな。  

ラヴィニア裁判官が面会禁止って言ってなきゃ、

このドアの前には新作オペラのチケット売り場より長い行列ができてたと思うぜ。

 

……あんたは俺に何も聞かねえのか?

どういう判決を受けることになるか~とか、全然気にならねえわけか?

 
  ......
……まただんまりかよ。  
 

ここの壁は雨期の湿気で隅から水が染み出しており、

そのせいで服の裾が濡れていることにテキサスは気付いた。

 
 

普段ならこの程度の不快感は気にならないが、

この時ばかりは彼女も強い嫌悪感を覚えた。

 
 

この地の人々は誰がなぜ死んだかなど気にしない。

彼らが気にしているのは名前と身分、

そして彼らを興奮させるような家名だけだ。

 
  テキサスは壁の角に寄りかかると、うんざりしながら目を閉じた。  
 
3-2  探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ監獄 対話開始対話開始
テキサスさん……龍門での生活について話していただけますか?  
  ……私は配達員をしていただけだ。
  テキサスの表情がかすかに和らいだ。  
ですが、それはきっと単純な配送業ではないのですよね?  
  いや……少し複雑なところはあるが、私の仕事はあくまで配達だ。

そうですか……

クロスボウで撃ち合いになったり、

警官とマフィアが争ったりということはないのでしょうか?

学生時代のルームメイトが大の龍門映画好きで。

 
 

……ゴム弾を使っての撃ち合いや、カーチェイスになるようなことならたまに。

それと……独特なセンスのレコードを聴くこともあるな。

私の友人たちはそういうものが大好きなんだ。

 

そういえば、以前彼女たちにも似たような質問をされた、シラクーザはどんな所なのか、と。ちょっとした意見の相違ですぐに人を殺す奴がいたり、家を出たらサングラスをかけたいかつい男たちに後をつけられたりするのか……なんて聞かれたな。

小さなファミリーのいくつかは本当にそうなのでしょうね。  
ご友人たちは、一緒には来ていないのですか?  
  ああ。私は……
  正直なところ、皆にどう伝えればいいかわからないんだ。
  ……事が終わったら、謝りにいかないとな。
  ......
  ラヴィニアは少しかがむと、目の前のトレーから酒の入ったグラスを二つ持ち上げた。  
あなたが早く龍門に帰れますように。  
  テキサスがグラスを受け取った拍子に、ポケットからポスターの端が顔を覗かせる。  
あら、それは?  
  ポスターだ。少し笑えると思ったが、今思えばただの紙切れだし、正直持て余している。
「テキサスの死」……ですか。  
私が処分しておきますよ。  
 

「一杯のワイン」を獲得しました:

酒には様々な意味があり、その一つは「承認」である。

 
  ありがとう。
乾杯。  
 
3-3 探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ監獄 戦闘開始戦闘開始

IS-QT ウォルシーニ監獄

所属不明の武装したマフィア数名に道を塞がれた。

家に帰ることこそがテキサスの一番の願いだというのに、それを打ち砕かんとする者たちがいるようだ。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20

特別ミッション:

< シチリアーノ>を5体以上撃破し、★2評価以上でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

シチリアーノ

( 西西里人 )

11 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

射手

( 射手 )

9 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている
選択肢 通りにいるのは一般人ではなく、マフィアのようだ。  x1
4-A 探索 電波塔周辺 - ペンギン急便のアジト 戦闘開始戦闘開始

IS-QT ペンギン急便のアジト

テキサスが姿を現すと、賑やかだった街が突然静まり返った。

人々は互いに探り合いながら、彼女をここから誘い出そうとしている。

しかし、彼女に話しかけようとした全員が、ほかの誰かに倒されてしまった。

彼らが何かを伝えようとしていたからには、彼女も先手を打つべきだったのかもしれない。

初期コスト:14 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:26

特別ミッション:

< マフィアの専用車>を2台以上撃破し、★2評価以上でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

6 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

12 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血債】が80増加する

マフィアの専用車

( 家族专用轿车 )

3 エリート 0 10000 900 1000 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの準構成員】を3体召喚する

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

 
4-B 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場の外 対話開始対話開始
 

劇場の外にある通りは、本来ならこの時間、

ウォルシーニで一番賑やかな通りになるはずなのだが、

テキサスが足を踏み入れたあと、瞬時に静けさに包まれた。

 
っ、テキサ……  
 

その名前を言い終わる前に、男は一瞬にして、

闇に紛れた誰かに後頭部を殴られて倒れ込んだ。

 
  しかし、闇に紛れるその人物は姿を現さない。次の人間が近付いてきて口を開くまで。  
  おい、黙ってついてこい……
  くぐもった音がして、この男も地に倒れ伏す。  
  テキサスは立ち止まり、街灯の下で周囲の暗闇を見回した。  
 

闇の中で、刃物が身体を切り裂く音と人が倒れる音がする。

テキサスは次第に濃くなっていく血生臭いにおいを嗅ぎ取った。

 
  その暗闇から、誰かが彼女を呼んでいる。  
 

まもなく上演されるオペラには龍門から来た女優が出演するそうだ。

彼女が演じる役はどれだろう?

 
  ▶▶▶   兄と駆け落ちしたご令嬢▶▶▶兄と駆け落ちしたご令嬢◀◀◀  
  そこには誰もおらず、オペラの歌曲が流れるラジオが地面に置かれているだけだった。  
  その歌声はみずみずしく、美しい。  
  ラジオ……?どういうことだ?このオペラは……女性歌手か……
  ……ソラ?
  ▶▶▶   テキサスファミリーの構成員▶▶▶テキサスファミリーの構成員◀◀◀  
  そこには誰もおらず、オペラの歌曲が流れるラジオが地面に置かれているだけだった。  
  その歌声はみずみずしく、美しい。  
  ラジオ……?どういうことだ?このオペラは……女性歌手か……
  ……ソラ?
  ▶▶▶   サルヴァトーレと駆け落ちしたご令嬢▶▶▶サルヴァトーレと駆け落ちしたご令嬢◀◀◀  
  闇の中から低い笑い声が聞こえてきたが、彼女が近付いてみればそこにはもう人影はなく、オペラの歌曲が流れるラジオが地面に置かれているだけだった。  
  その歌声はみずみずしく、美しい。  
  ラジオ……?どういうことだ?このオペラは……女性歌手か……
  ……ソラ?
順番固定

ラジオから女性の歌声が流れてくる。

ソラに何かトラブルが起きたのかもしれない。

x1
5-1  探索 劇場周辺 - ミラノ劇場の外 対話開始対話開始
  ソラ?
  返事はなく、代わりに闇の中からごそごそと物音がした。  
  ……ソラか!?
  彼女は鋭く一歩踏み出す――  
あれ、テキサスさん!どうかしましたか?  
 

道端にある小さな店の前、明かりの下でソラが歌を口ずさみながら、

小ぎれいな箱をラッピングしていた。

 
ん?手に持ってるのって……ラジオですか?  
  ああ。もう使わないし、捨てるとしよう。

だったら、拠点にはまだないですし、持って帰るのはどうですか?

クロワッサンなら気に入るかもしれませんよ。

 
  ▶▶▶     ラジオを渡す▶▶▶  ラジオを渡す◀◀◀  

はい、どうぞ。あたしからのささやかなプレゼントです。

再会を祝して、ちょっとしたサプライズをと思って。

 
 

「ソラからのサプライズ」を獲得しました:

ソラが久々に再会した親友のために用意したプレゼント。

この時の彼女はまだ、幸運にもテキサスを見つけられた喜びに浸っていた。

 
  テキサスはその小さな箱を大切そうに撫でていて、ふと申し訳なさを感じた。  
  プレゼントを贈るべきなのは、本来自分のほうだ。  
 

友達に心配をかけ、この混乱に巻き込んでしまった張本人だというのに、

それでも今、彼女が手にしているのは友人たちがくれた優しさだった。

 
  ……すまない、ソラ。
  ......
……わかってくれたらいいんですよ。  
なーんて、嘘ですけど!  
もー、そんな真剣に何言っちゃってるんですか!あたし、先に拠点に帰ってますからね!  
  ああ。
  ソラ!……気を付けて帰れよ。私もすぐに戻る。
はーい!  
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
 
5-2 探索 ベッローネの屋敷周辺 - ベッローネの屋敷 対話開始対話開始
テキサスさん、ベッローネの屋敷に到着しました。どうぞ、車のドアと足元にお気を付けください。  
  ありがとう。
  テキサスは扉を開けようとした。  
  しかし、その時視界の端に捉えたのは、運転手が普段のように車のドアを閉め屋敷の玄関で待つその姿ではなかった。彼は帽子にすら構わず、緊張した面持ちで足早に逃げて行ったのだ。  
  テキサスの手が一瞬止まる。それを見た一人の構成員がすぐに彼女の前へ出て、代わりに扉を押し開け――  
  その瞬間、強烈な光と熱が目の前で炸裂し、扉を開けた構成員は一瞬でバラバラになった。  
(小声)テキサスさん……!?  
  まだ生きている。
  ひとまず伏せて、ケガをしたふりをしろ。――次の連中がいるはずだ。
  ここへ来る途中、争っている奴らに出くわした。あいつらは恐らく、ベッローネとサルッツォが手を組んだことも、ロッサティに問題が生じたことも知っていて、私を始末する機会をうかがっていたんだろう。これまでは手を出すのを躊躇っていたようだがな。
裏切ったのは誰だ?  
  運転手だ。奴はもう逃げた。だが、これは確実に奴一人だけではないだろうな。
......  
  誰か来た。気を付けろ。
 
5-3  探索 ベッローネの屋敷周辺 - ベッローネの屋敷 戦闘開始戦闘開始

IS-QT ベッローネの屋敷

ベッローネの屋敷に裏切り者が現れた。ケがをしたふりで彼らをおびき寄せるとしよう。

誰も呼んだ覚えのない「医者」や「裁判官」に扮した客に気をつけろ。

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

< マフィアの狙撃手>を5体以上撃破し、★2評価以上でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

12 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

シチリアーノ

( 西西里人 )

4 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

順番固定 ラジオを見つけた場所に戻れば、何かわかるかもしれない。  x15
6-1  探索 劇場周辺 - ミラノ劇場の外 対話開始対話開始
あれえ?どうしてキミがここにいるんだい?  
  ......
  まだ用があってな。
そう。ボクのほうは、一晩中一生懸命働いてたんだ。  
  ......
  私のほうは一晩中の時間を無駄にしたところだ。
  挙句わかったのは、すべての黒幕がお前だったということだけか。
そんな大層な話じゃないよ、テキサス。  

ボクはキミの道を遮る邪魔者を片付けてるだけさ。

そういう障害がなくなったあと、

キミが最後の問題をどう解決するのかを確かめるためにね。

 
 
6-2  探索 劇場周辺 - ミラノ劇場の外 対話開始対話開始
  裏切り者の件はレオントゥッツォが自分で解決するだろう。
  ソラについても、問題が起きていないことは確認した。
  あのラジオを置いたのは誰で、一体どんな意味があるんだ?
  ふと、軽快な足音が耳に飛び込んできた。  

ここまで遠回りしてきたけど、

戻ってきて言わないといけないことがあったのを思い出したんだ。

 
  夜明け前の最も暗い時間には、数時間前は通りに横たわっていた死体がすでに消えていた。  
  ラップランドは小さく鼻歌を歌い、こう口にした。  
ラジオを置いたのはボクだよ。  
順番固定

エンペラーから話があるらしい。

x1
7-1  探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 対話開始対話開始
お前ら、いつになったら龍門に戻るつもりなんだ?  
俺はぼちぼち「ご愛顧いただいたお客様へのご挨拶」ってのを看板に貼っつけて、店たたむ準備をしようか悩み始めたとこなんだが。  
  しかし、まだやることが……
おっとそこまでにしてもらおうか。想定通りの言葉なんざ聞く気はねえぜ。  
ここはひとつ賭けをしようじゃねえか。シンプルに、勝ったほうの言うことを聞くってルールでな。――その辺でテキトーに買ったこのイチゴ味の瓶ジュース、甘ったるくて味は飽き飽きだが……  
蓋を使う分にゃあ問題ねえ。さて、表か裏か当ててみな。  
  ▶▶▶   ▶▶▶◀◀◀  
おお、やるじゃねえか。  
だが、当てたほうが勝ちとは言ってねえよなあ?  
それに、あの辺を見てみろよ。だいぶメチャクチャな騒ぎだぜ。お前、あいつらを助けに行くつもりなんだろ?  
 

街には今も散り散りになったマフィアたちがうろついていて、

目標を失った彼らは一般市民に視線を向け始めていた。

 
  ああした住民やマフィアの構成員たちは、何が起きたかを正確に理解していないのかもしれない。
  それでも私たちは決めたんだ。新都市にマフィアは入らせない、と。
  であれば私が、あるいはレオントゥッツォやラヴィニアが、我々のやりたいことを彼らに伝えなければならない。
  一番単純なことから始めていかないと。
わーったよ、やりたいようにやれ。  
……だがなあ、龍門に一人でいるのはマジで退屈なんだぞ!!  
  ▶▶▶   ▶▶▶◀◀◀  
おーっと、ツイてねえなあ。  
良くないんじゃねえか、テキサス。  
それに、あの辺を見てみろよ。だいぶメチャクチャな騒ぎだぜ。お前、あいつらを助けに行くつもりなんだろ?  
 

街には今もマフィアたちが散り散りになりつつ居座っていて、

目標を失った彼らは一般市民に視線を向け始めていた。

 
  ああした住民やマフィアの構成員たちは、何が起きたかを正確に理解していないのかもしれない。
  それでも私たちは決めたんだ。新都市にマフィアは入らせない、と。
  であれば私が、あるいはレオントゥッツォやラヴィニアが、我々のやりたいことを彼らに伝えなければならない。
  一番単純なことから始めていかないと。
わーったよ、やりたいようにやれ。  
……だがなあ、龍門に一人でいるのはマジで退屈なんだぞ!!  
 
7-2 探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 戦闘開始戦闘開始

IS-QT シティホール

まだちらほらと残っているマフィアたちの攻撃から住民を守ってやろう。

危ないところを救われた人々は、誰が本当の味方なのかを知ることになる。

住民たちはテキサスの善意を心に留めることだろう。

初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

< シラクーザの市民>が5人以上生存している状態で、★2評価以上でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

16 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

10 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

3 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血債】が80増加する

マフィアの術師

( 家族术师 )

2 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血債】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの幹部

( 家族角头 )

3 エリート 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血債】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

アグニル神父

( 阿格尼尔神父 )

1 エリート 0 22000 900 500 40.0 4.5 5 1.0 1.9

沈黙に耐性

フィールドにいる間、【血債】が毎秒2増加する。

 

初期残弾数・上限残弾数は10。

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。

【粛清の時】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

FIN

一匹狼は立ち去ることも、留まることもしなかった。

彼女はシラクーザに目を向けて、怒りを以て変化を促そうとしている。

特殊報酬  x1  x1
 x1
通常報酬

 x30000  x4
 x10  x15

ラヴィニア・ファルコーネ
Lavinia Falcone
ラヴィニア・ファルコーネ
Lavinia Falcone

IS-3クリア後開放

雨に負けじと伸びたイバラは、傷つきながらも手探りで前へ進んでいく。

ファミリーに属する裁判官が正義を語るのは筋違いかもしれないが、

彼女は裁判所に足を踏み入れた時に掲げた理想を決して忘れず、今でもそれを貫いている。

血のついた法典 CODICE INSANGUINATO 4-2進行に必要

ラヴィニアの法典。別の裁判官の血が少し付着している。

その血の主もまた、彼女と同じ意志を持つ者であり、その傷は法典に認められたものだ。

順番固定

やっと仕事が終わったわ。家に帰りましょう。

 x4
1-1 探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 対話開始対話開始
はぁ……はあ……助けてくれ……!そんなつもりじゃなかったんだ!  
  騒ぐんじゃねえ。誰だって目も耳もついちゃいるが、見聞きしたくねえことはどうせ知らんぷりされるんだからよ。
……うぐっ!  
  っ!急にぶつかってくるなんて……
……げっ。  
  ……そちらの人、今さら逃げるのは少々秩序を軽視しすぎた行いだと思いますが。
チッ、ついてねえ……  
わかったよ裁判官さん、あんたの言う通りにするさ。  
だが、そっちの野郎はこの先数日一人で出歩かないほうがいいぜ。  
  黙りなさい!
  数日後  
あの、裁判官さん!  
  はい?……ああ、あなたでしたか。あの件のあと、例の人に迷惑をかけられてはいませんか?
もう大丈夫です。今日はお礼を言おうと思って、この花束を渡しにきたんですよ。  
......!  
  どうしましたか?
い、今、角のところにあの人が……!やっぱりまだ目を付けられてるのかも……!  
  ……ひとまず、ついてきてください。
 

「感謝の花束」を獲得しました:

裁判官は彼を助けるためにマフィアを敵に回してくれたというのに、

彼はこの花を買った時、再び彼女と関わるべきかどうかをまだ躊躇っていた。

 
 
1-2 探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ裁判所 戦闘開始戦闘開始

IS-QT ウォルシーニ裁判所

マフィアに狙われた住民たちを守るとしよう。

シラクーザにおいて、法律はたった一人の意志に基づくものである。

だが、その意志の代理人たるラヴィニアは、ごく普通の住民さえもしばしば守り切れない無力さを感じていた。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:21

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

<シラクーザの市民>が3人以上生存している状態で、★3評価でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

7 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

8 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血債】が80増加する

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

順番固定 もうじき審理する事件のファイルを資料室で確認しましょう。 [家具] x1
2-1 探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ裁判所 対話開始対話開始
  失礼、資料の確認に来たの。許可書はこれよ。
はい、後ろの資料室ですね。お連れしますので、資料を取ったらこちらにサインをしてください。  
……あら?お待ちください、ラヴィニアさん――  
審理に向けた準備をなさるおつもりですか?昨日ほかの裁判官がファイルを提出した際に、この事件の犯人は早々に釈放されたと話していましたが。  
今はもう、このファイルについては借覧権限しか与えられていないと思いますよ。  
 

「借りてきたファイル」を獲得しました:

裁判官たちは、

資料室に途中で放置されたファイルが大量に置かれている状況に慣れてしまっている。

 
  そんな連絡はなかったけれど……どの裁判官が釈放を命じたの?
 
2-2 探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ裁判所 対話開始対話開始
  ……事件に関わっていたのはベッローネの構成員ね。見覚えがあるわ。
  この現状では、彼らも人手が必要なのかしら。
  それか、彼が受刑するとファミリーの仕事に支障が出るとか……
  あるいはこれまでのように、「今はその時ではない」のかも。
  ......
 

「お前はいつか、このシラクーザで真の公正を実現できるようになる」と、

あの人は昔言ってくれたけど……

  ......
  ……いつまでこんなことを我慢しないといけないの……?
  ありがとう。読み終わったからお返しするわ。悪いけど、資料室に戻しておいて。
はい。  
えっと……再審要求はなさらないのですか?  
  ......
  今は……やめておくわ。
順番固定 サルッツォの屋敷から戻る途中、手を振ってきた人がいたの。  x30000
3-1 探索 劇場周辺 - 近道のある公園 対話開始対話開始
  ラヴィニア!良いところに!ほらほら、車を降りて!ちょうどもう一軒行って一杯飲もうってところだったの、一緒に行きましょうよ!
あなたったら、同窓会に呼んでも来てくれないんだから……付き合い悪いじゃない、裁判官さん。今は何がそんなに忙しいの?  
  ……悪いけど色々忙しくて、今の今まで裁判所で仕事してたところなの。
  何言ってるのよ、この辺にあるのは裁判所じゃなくてサルッツォの屋敷でしょ。
あのね……私たちの中でまだ裁判官やってるのなんてあなただけよ。それに、あなたは結婚もしてないし。  
最近はまた物騒になってきたから、気を付けてちょうだいね。  
  私はもう吹っ切れちゃったわ!小金持ちのファミリーに近付いて、適当に手伝いをして稼いだら、理由をつけて辞職してほかのことをやったほうが良いでしょ。
  それなりに毎日を過ごすこと以外に何ができるっていうの?これでも手足を折られた裁判官よりはマシってものだし……
うえっ……  
  あっ、彼また吐いちゃった。飲みすぎたみたいね……
 
3-2 探索 劇場周辺 - 近道のある公園 対話開始対話開始
  ……ごめんなさい。やっぱり今はそんな気分になれないから、もう行くわね。
しょうがないわね。その顔見たら、困ってるのはわかるもの。  
  じゃあ、また。
またね!  
  ラヴィニアは車に戻り、アクセルを踏もうとした。  
うぅ……  
  えっ!?

あははっ、ごめんねー!

私たちはまだ飲み足りないから、代わりにその酔っ払いを送ってあげて!

 
順番固定 酔いつぶれた昔の同級生を家まで送りましょう。  x1
4-1 探索 劇場周辺 - 近道のある公園 対話開始対話開始
うっ……頼むよ、ラヴィニア。  
  ......
君はまだ裁判官なんだな。  
  ええ。
それはよかった。  
  ......
学生の頃、俺はずっと……内心君を認めてなかったんだ……成績では負けてないはずなのに、どうして君だけあんなに早く裁判官になれたのか、って……  
後々聞いた話じゃ……君のバックには、あるファミリーがついてるって……しかも、あのベッローネだそうじゃないか!  
俺は思ったよ。あぁ……なるほど、道理で……君は裁判官になれたわけだ、ってね。  
  ……何が言いたいの?
......  
俺は怖かった。  
  え……?
君は、後ろ盾を頼って裁判官になったんだろ?そのくらい、俺もできると思ってたんだ。  
……でも、あいつらが……マフィアの連中が俺を訪ねてきた時……  
俺は死ぬほど怖かった。一秒だって会話を続けられなかった。  
……法典は、俺が持てばただの本で……いや、本ですらないんだ。昔はノートでチンピラの頭をはたいたことくらいあったけど、マフィアを前にすると、口を開く勇気すら出なかった。  
ましてや、正義なんて……何が正義だってんだ……あいつらはどう見たって犯罪者なのに、監獄でも、あるいは法廷でさえも、俺に何かを要求してきて……俺は、それを拒否することもできなかった……  
  あのファミリーの後ろ盾に……助けられていないと言えば噓になるけれど、それは良いことじゃないわ。
  私は初めから、彼の言うことなんて信じるべきじゃなかったのかも――
俺は知ってるんだ……実のところ君は、自分自身の意思の力で頑張ってきたんだってことを。君は俺よりずっと勇敢だよ、ラヴィニア。  
……ボルトロッティが亡くなったって話も聞いた。そうなんだろ?  
 
4-2 探索 ベッローネの屋敷周辺 - 住宅街 対話開始対話開始
  ほら、着いたわよ。
うっ……ごめん、法典に血が……  
  ▶▶▶     法典を受け取る▶▶▶  法典を受け取る◀◀◀  
  ラヴィニアは法典を受け取る。そこには一人の裁判官の血がついていた。  
君はまだ続けるつもりか?  
  ええ。
  ラヴィニアは、今日サルッツォの屋敷で起きたことを思い出していた。  
  まだ諦めるには早いもの。
それはよかった。この言葉は本心だよ、ラヴィニア。  
俺にもいつかは、裁判官として戻る日が来るかもしれないな。  
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
順番固定 引っ越しの準備をしていたら、何か言いたげな若者が話しかけてきたの。  x1
5-1 探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 対話開始対話開始
あなたは……ラヴィニア先輩ですよね?  
  ええ。あなたは……?
僕、あなたの後輩なんです!前に学校で、先輩のスピーチを聞いたことがあって。あの時は……実を言うと、そこまで本気で受け止めてなかったんですけどね。  
正直……失礼ですけど、また偉そうな人がご大層なことを言いに来たなと思ってたくらいでした。  
でも、このところ色んなことが起きたので、自分でも話を聞いて回っていたら、裁判所の守衛さんがあなたのなさったことを教えてくれて……僕も今では、あのスピーチで仰っていたことが本心だったと信じています。  
  それを伝えるためにわざわざ探しに来てくれたの?どうもありがとう。

そんな、お礼を言うべきなのは僕のほうですよ!

お陰でこの先何がしたいかがはっきりわかったんですから!

 
 
5-2 探索 新城区指挥塔外围 - 次级核心区指挥塔 対話開始対話開始
お忙しそうですね。引っ越しの準備ですか?  
  ええ。これからは新都市に住む予定だから。
僕にもお手伝いさせてください。……あっ、その前に、渡しておきたいものがあるんでした……!  
  彼は丁寧に書かれた履歴書を取り出した。  
先輩、これは僕の履歴書です。卒業したらあなたと一緒に働きたいと心に決めていて……それでお伺いしたんです。  
あなたのお話にあった、新都市のために力を合わせて努力しようという言葉……あれはまさに、僕がロースクールに入ろうと思った時の初心に響くものでした。  
それに、あの花束も……  
 

彼は荷物の中にあるドライフラワーに目を向けた。

それに添えられたカードには、市民からの感謝の言葉が記されている。

 
僕もあなたみたいに、市民から花を贈ってもらえる人になれるよう頑張ります。  
  であれば、その花をあなたの入職証明にするのはどうかしら?
 

とはいえ、もう一度聞いておきたいのだけど……本当によく考えてみたの?

私と働くということは、ウォルシーニに残るよりも多くの困難に遭遇するということよ。

  ……私自身も、次にどうするべきかを完全に理解しているわけではないし……
  これは簡単な道ではないのよ。
はい。覚悟はできています。  
  その言葉を聞けて……すごく嬉しいわ。
荷物は積み込み終わりましたが、すぐに出発なさいますか?  
  ううん、そうね……その前に、故人を悼みに行くわ。
あっ、それなら僕は外しましょうか……  
  いいえ、一緒に来てくれても構わないわよ。
  あの人は私の友だっただけでなく、この都市にとっても馴染み深い人だったから。
 

誰のことを言っているかはわかるでしょう。

就任演説中に亡くなった新しい建設部長のことよ。

 

彼が去った時はまだ何もわからなかったけれど、

ことが落ち着いた今、彼に会いに行かないと。

あの方は一体なぜ……  
  ……彼自身が決めたことよ。
 

はたから見れば、

未確定な将来のために命を捨てるなんて、価値のないことなのかもしれない。

 

だけど私は、混乱した時代にこそ、固い意志には価値があると思うわ。

去っていった時の彼は確かに独りだったかもしれないけれど、

この道に立つ彼は、決して孤独ではないのだから。

  同じ道へとあなたが進んできてくれたのを知れば、彼はきっと喜ぶでしょうね。
  でも、私は自分の情けなさも感じてしまうの……
 

人々を目覚めさせるには、道を切り開く人がその命を以て啓発するしかないのなら、

私の覚悟は初めから足りなかったのかもしれない。

 

私は以前、レオンに不満を持っていたの。

――彼が街に転がる名もなき死体に目を向けるのは、

建設部の仕事に関わる時だけだったから。

でも、私はそれとどう違うっていうの?先人が本当に命を捧げたのを見て初めて、

私はようやく目が覚めたのよ。

そんなことありませんよ、ラヴィニア先輩。

そもそも、こうなっても踏み出しくない人だってたくさんいますから。

 

結局、今日ここにいるのも僕だけですしね。

大方の人はまだ傍観に徹してますが、

僕自身も、自分の価値観でしかこの判断が間違ってないと確かめることはできませんし。

 

だけどそもそも、今から十年後、百年後に、

これがどう見えるかなんて誰にもわかりませんよね。

後世の人は僕たちを称賛するかもしれませんし、軽蔑するかもしれません。

一番可能性が高いのは、忘れ去っていることでしょう。

 
人々は今を生きようとするものですし、もちろんそれは何も悪いことじゃありませんから。  
ただ……一つだけお伝えさせてください。  
  若者はふと真剣な顔をした。  

レオントゥッツォ・ベッローネのことです。

彼はもうファミリーの跡継ぎではないと言ってはいますが、

僕はまだマフィア出身の彼を信じることはできません。

 

結局、彼は僕らとは違う道を進む人なんです。

今後何かがあった時は、僕があなたをお支えしますよ。

 
  ……え?
 

「後輩の履歴書」を獲得しました:

綺麗な字で書かれた履歴書からは、

持ち主が慎重で真面目な人物であることがうかがえる。

その存在は一種の希望だ。

 
FIN

法の正義を執行するより、これからはペンを手に取って、

新たなルールを作り上げたいと彼女は考えている。

特殊報酬  x1 [家具] x1 通常報酬  x4  x30000
 x1
レオントゥッツォ・ベッローネ
Leontuzzo Bellone
レオントゥッツォ・ベッローネ
Leontuzzo Bellone

IS-4クリア後開放

揺れる時代の縮図にして、群狼たちの迷える主。

ファミリーの跡継ぎは、ファミリーのために動かねばならない。

それでも彼は、父が定めた方向は正しいのかどうか、自分は何を選ぶべきなのかを、諦めずに考え続けている。

贈られた短剣 CINQUEDEA DI FAMIGLIA 4-1進行に必要

ファミリーの一員であることを象徴する短剣。

父から息子へ手渡された贈り物であり、父の、そしてドンの承認と期待の証。

選択肢 ファミリーの仕事を任された。あの役人の件を片付けるとしよう。  x1
1-A 探索 新市街中心部 - グランドウォルシーニ 対話開始対話開始
  それはさほど大きくもないパーティーでのことだ。  
  事態の解決は簡単だ。素直に従ってくれるのなら、俺もマフィアの常套手段を用いるつもりはない。
  こちらとしては、金の一部を支払ってもいいし、政府とのツテでそちらの問題を解決しても構わない。ただ時が来たら、俺たちの仕事を手伝ってくれればそれでいいんだ。
  テーブルの向こうの男は急いで口を開きはせず、ただグラスの中の酒を揺らした。  
......  
仮に私が今日それを承諾すれば、普段から敬意を持って接してくれる役人たちが今後は態度を変えるかもしれない。  
いかなる利益によっても動かされない私でなくなったら、彼らの支持を失うことになるだろう。  
私にとって、名声はより重要なものでね。  
  では、残念だが……
  交渉決裂だな、部長殿。
 
1-B 探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 対話開始対話開始
  一人の男が街を足早に歩いていく。その後ろには黒い服の若者が付いてきていた。  
  人混みの中、二人はわずかに歩調を合わせる。  
  部長殿、例の件についてだが。
 

そちらも、明日の新聞すべての見出しを賑わせたり、

数日後から喜劇のネタにされてそれが劇場で演じられたりするよりも、

すぐに解決したほうがいいんじゃないのか。

......  
  先にも言った通り、話に乗ってくれるなら俺もマフィアの常套手段を用いるつもりはない。そちらはただ時が来たら、俺たちの仕事を手伝ってくれればそれでいいんだ。
 

男は一瞬心が動かされたような顔をしたが、

それはすぐさま脅された時に見せるような表情に塗り替えられた。

 
……言っている意味がわからないな。  

人通りの多い道で引き留めるのはやめてくれ。

それと、これ以上私につきまとわないでもらいたい。

 
順番固定 芳しくない結果に終わったが、ひとまずファミリーの元に戻ろう。  x30000
2-1 探索 ベッローネの屋敷周辺 - ベッローネの屋敷 対話開始対話開始
  レオントゥッツォが書斎のドアを押し開けると、部下が彼の報告を待っていた。  
  うまくいかなかった。
そうですか……しかし、それは奴がほかのファミリーにつくこともないという証明にもなりますよ。ですから、そこまで悪いことでもないかと。  
  ディミトリを書斎に呼んでくれ。
順番固定 ディミトリが何か言いたげにしている。 [家具] x1
3-1  探索 ベッローネの屋敷周辺 - ベッローネの屋敷 対話開始対話開始
リンゴでも食うか?  
  ......
レオン、あいつは単なる頭の固い役人だぞ。新しい方法が通用しないなら、いつものやり方でやればいいだけだ。  
俺も付いていってやろうか?  
  お前はただこの機に乗じて身体を動かしたいだけだろう。
  ……まあ、拒みはしないが。
  隣に立つディミトリが眉を上げた。  
へえ、いいのか?お前もばかげた自分の流儀を掲げ始めたもんだとばかり思ってたが。  
  ……俺は考えていたんだ。
何を?  
  あいつは自分のことを、俺たちが考えるよりも価値があると思っているだけなんだろう。
  だが、俺も俺で、一番効率的な方法を見つけたいだけだ。
  ――行くぞ。
 
3-2  探索 ロッサティの屋敷周辺 - 旧市街 対話開始対話開始
  着いたな。
じゃ、行ってくる。  
終わったぞ。奴は同意するとさ。明日、向こうのほうからお前を訪ねてくるだろう。  
  ……お前、その格好のまま出てきたのか?
大事なペットを抱いて泣いてる飼い主がいるってのに、人の家でシャワーなんか浴びらんないだろ。  
そもそも、食事中に自分ちの使用人もガードマンも全員入れ替わってることに気付いたら普通はビビるだろうし、そんな時向かいに座った奴の服が血で汚れてても誰も気にしないって。  
ただ、正直俺も惜しいとは思ったよ。あいつのペットは実際相当良かったからな。  
  向こうが同意してきた以上、もっと良いものを見つけてやろう。
  きっと気に入ってくれるはずだ。
順番固定 ソファーで目を覚ますと、ファミリーのほとんどはすでに劇場へ向かっていた。  x1
4-1 探索 ベッローネの屋敷周辺 - ベッローネの屋敷 対話開始対話開始
  親父は?
ドンは劇場に向かわれました。  
 

レオントゥッツォがソファーに沈み込むと、

そばにいた部下はすぐに察してその場を離れた。

 
  闘争、ゲーム、牙……
  グレイホール、シラクーザ、ベッローネ……
  親父……
 

彼は眼を開き、壁に掛けられた短剣に目を向けた。

それは何年も前に父から贈られた、父の、そしてドンの承認と期待の証だ。

 
  ▶▶▶     短剣を手に取る▶▶▶  短剣を手に取る◀◀◀  
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
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4-2 探索 ベッローネの屋敷周辺 - ベッローネの屋敷 対話開始対話開始
  彼は短剣を手に取って、書斎の扉を押し開けた。  
  ベルナルドの書斎は広々として明るく、中央の椅子には今、その主はいない。  
  親父。
  ......
  俺は子供の頃から、ベッローネファミリーがどうあるべきかをずっと考え続けてきた。
  「狼の主」を見た時、あれが自分や俺たちファミリーよりも上位の存在だということを受け入れたくないと思った。
  これまで受けた教育も、俺自身の行いも、高次の存在からしてみれば単なるゲームの一環にすぎないのか?
  親父はそんな気持ちを抱えたまま、当主の承認を象徴するこの短剣を俺に渡したのか?
  ……たとえここに親父がいたとしても、俺の質問には答えてくれないんだろうな。
  あんたからすれば、今の俺は聞かん坊の息子で、跡継ぎたる資格なんてないのかもしれない。
  だが、俺は自分のアイデンティティを否定したことなんてないんだ。
  親父が間違っているのなら、俺はそれを証明しよう。俺が間違っているのなら、自分の行いをすべて見直すことにしよう。
  他人が命を懸けて戦っている時に、一人家に隠れてそれを見ているなんて絶対に御免だ。
 
4-3 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場 対話開始対話開始
  オペラは何時開始なんだ?
三十分前に始まってます。  
  それなら、遅すぎるということはないな。
  彼は劇場から飛び出していく一般客らを見やった。  
  このまま諦めたくない人間からすれば。
順番固定 ラヴィニアと会って話をしよう。  x20
5-1 探索 電波塔周辺 - 電波塔周辺 対話開始対話開始
  ……あぁ、いつの間にかこんなところまで来ていたんだな。
  しかし、これでも見つからないということは、彼女に避けられているのか……
 

だが、自分の考えを証明するためだろうと、

突破口を追求するためだろうと、無暗に行動しないでくれよ、ラヴィニア。

  ……あんたが命を懸けるのに値するものなんてないんだから。
 
5-2 探索 劇場周辺 - 近道のある公園 対話開始対話開始
  ……普段の散歩道にはいないな。
  それもそうか。こんな時に散歩なんかしないだろうし……
  だったら、俺は何のために彼女を探しているんだろうか。
 

彼女を止めるためか?俺自身の目的について話すためか?

それとも、無意味な慰めでもするためなのか?

 

あるいは、俺がこうしているのは彼女と関係のないことなのかもしれないな。

当主の考えに賛同できない跡継ぎは、

混乱の中でいまだ状況をはっきりと見ることのできないような奴は、

一体何をすべきなんだろうか。

 
5-3 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場の外 対話開始対話開始
  ……いつもオペラを観ている劇場にもいない。
  前回この劇場に来た時は、親父もまだあんなことをしていなかったのにな。
  サルッツォと手を組んで、ロッサティのドンを殺そうとするなんて……結局、昔のマフィアたちと何一つ変わらないじゃないか。
  ……俺たちのファミリーは今も古臭いままだ。
順番固定 葬儀のあと、偶然何人かの住人とすれ違った。  x5
6-1 探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 対話開始対話開始
ベッローネの若旦那だ……ほら、さっさと行こう。  
  じろじろ見るなよ。多分葬儀が終わったばかりなんだろう……
  ......
  住民たちはうつむいたまま足早に離れていく。  
  ……なあ、お前たち……
ひっ!すみません、何も見てませんから!  
す、すぐに行きますので!  
  ......
  ……うまくいかないな。
  ベッローネなき今、俺は単なる一般人なのに。
 
6-2 探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 対話開始対話開始
......  
ええと、す、すみません、僕たち……  
本当に何も見てないんです……!  
  ......
  レオントゥッツォは口を開いたが、言おうとした言葉はそれに続かなかった。  
  彼はあることに気付いたのだ。  
  親父の考えは、実現するとは思えない。
  一般市民がマフィアから離れることができたとしても、それ以外のどんなシステムに適応すればいいのかを考えられないからだ。
  そうなれば、彼らは再び前と似たようなシラクーザを作るだけだろう。
  となると、ファミリーの存在しない都市を作るという俺の考えを、皆に理解し受け入れてもらう必要がある。
  でなければ、彼らの目に映るヌオバ・ウォルシーニは、「ベッローネの若旦那」である俺……つまりはファミリーの支配下に置かれた新都市にしかならないだろう。
  そうなってしまったら、俺たちの望む変革に気付いてもらうことはできない。
 
6-3 探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 対話開始対話開始
そ、それじゃ……僕らはこれで……  
  ......
  公園はとても静かで、遠くには余暇を楽しむ住人たちの姿もある。人々の影が行き交う中、レオントゥッツォは見覚えのある後ろ姿を見た気がした。  
  その背を見た時、彼は一瞬無意識のうちに息が詰まった。あの時グレイホールでした会話は、はっきりと覚えている。  
  ミズ・シチリア……?
  彼は姿勢を正したが、その姿はすでに消えていた。  
  ......
  仮に彼女が来ていたとして、本当にここで会ったとしても、きっと「お悔やみに来た」と言われるだけだということは彼もわかっている。  
  しかし、彼は皆が期待するものを、自分が次に成すべきことを知っていた。  
  裁判を開いてもらおう。
  誰もが目にするような形で、俺の裁きの場を作るんだ。
順番固定 ラヴィニアに相談しなければ。  x4
7-1  探索 ベッローネの屋敷周辺 - ベッローネの屋敷 対話開始対話開始
お帰りなさい。  
  ラヴィニア……俺たちだけが自分の考えに従って行動したところで、理想を真に実現することはできないと思うんだ。
  だから、俺たちは何かしないとならない。この混乱を経験した人々に、俺たちが新たな都市を、新たなシラクーザを築き上げることを受け入れ、信じてもらえるように。
  このことを、彼らから遠く離れた俺たち一部の人間による希望的観測だと思わせないように。
  そうして初めて、俺たちの理想を現実のものにできるわけだからな。
FIN 狼の子は一つ大きくなった。今の彼に必要なのは、さらなる時間と経験だけだ。
特殊報酬 [家具] x1  x1
 x5
通常報酬  x1  x30000
 x20  x4
ラップランド・サルッツォ
Lappland Saluzzo
ラップランド・サルッツォ
Lappland Saluzzo

IS-ST-2クリア後開放

平穏ならぬすべてからの解放を望む、満たされた抜け殻。

かつて追い出された雨の街へと、一匹狼は戻ってきた。

彼女にとっての泥沼であるこのシラクーザを抜け出そうとする者たちの行く末に、彼女は興味をそそられている。

古い写真 VECCHIE FOTO 4-3進行に必要

一枚の古い写真。

そこに写る少女は正装を身にまとい、カメラのそばに立つ人物にあどけない視線を向けている。

彼女の面影がなければ、これがかつてのラップランドの写真だなどと誰が信じるだろう。

順番固定 ファミリーの会議室に戻ったら、また仕事を任されちゃった。  x30000
1-1  探索 サルッツォの屋敷周辺 - サルッツォの屋敷 対話開始対話開始
行け。俺を失望させるなよ。  
  それじゃあまたね、敬愛なるお父様。
  ご機嫌よう。
 

そう言って一歩後ろに下がり、椅子に座る父にうやうやしすぎるほどのお辞儀をすると、

ラップランドは身をひるがえして部屋を出た。

 
  会議室にいた数名の構成員たちは安堵の息をつく。  
  そして一人が一歩前へ出て、アルベルトの後ろに立った。  
聞いてたな?  
はい。  
よし、行け。  
  ラップランドを追って、人影は廊下へと消えた。  
  じゃあ、もう一回説明するね。ボクは借金の取り立てを頼まれたからここに来たんだ。
  元本は支払いが終わってるけど、利息が残ってるんだよね。
  誰かの身体が地面に倒れる重たい音が部屋の中から聞こえた。  
  ……アハッ。
あいつ、相手を殺したのか?  
 

彼はすぐに任務失敗を報告しに行くことはせず、慎重にその場で観察を続けて、

ラップランドが去ってからしばらくしてようやく死体を確認しに近付いた。

 
  だが、彼はすぐ問題に気付いた――「死体」はまだ生きていたのだ。  
  その上それは目を開けた。  
  本当に引っかかるなんて。
  キミはアルベルトの差し向けた監視人だろう?
  ラップランドは足元の武器を拾い上げると、目を細めて眼前の人物を見た。  
  どんなデザートが好きか、教えてくれる?
あれは……  
……ラップランドお嬢さんか?  
見間違いじゃねえみてえだな……  
  酒瓶を置いた洗車工は、月光の下に刃の影を見る。  
はーあ、満足満足……  
  彼はそのまま、酒瓶の間で酔いつぶれた。  
 
1-2 探索 サルッツォの屋敷周辺 - 裏通り 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 裏通り

じっくりと待ち、彼女はサルッツォが差し向けた監視人をおびき出した。

そうして、ラップランドは笑った。

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

<マフィアの掃除人>を1体以上撃破し、★3評価でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

12 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

シチリアーノ

( 西西里人 )

4 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

順番固定

ボクの行動にすっごく不満を持ってる人が大勢いるみたいだね。

[家具] x1
2-1 探索 サルッツォの屋敷周辺 - サルッツォの屋敷 戦闘開始戦闘開始

IS-QT サルッツォの屋敷

ファミリーの内部ではラップランドへの不満が高まっており、誰もが彼女の反応を待っている。

ラップランドは武器を拾い上げた。

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:36

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

【粛清の時】を発動させた回数が1回以下の状態で、★2評価以上でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

7 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

8 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

 
2-2 探索 サルッツォの屋敷周辺 - サルッツォの屋敷 戦闘開始戦闘開始

IS-QT サルッツォの屋敷

アルベルトに任された仕事を片付けよう。

父が探りを入れてくるのは、娘に失望したくないからだとラップランドは知っている。

しかし、その期待に応えるつもりはないようだ。

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:36

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

<「関係ない」男>を撃破し、★3評価でステージをクリアする

 

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

22 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

射手

( 射手 )

10 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7

<コマンドシステム>を優先して攻撃する

1度の攻撃が3連続射撃となっている

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

「関係ない」男

( “与我无关” )

1 普通 0 30000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

順番固定 カポネが頼みごとをこなしてくれたみたいだ。  x20
3-1  探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 対話開始対話開始
  持ってきてくれた?
ああ。まさかこんな古い写真を手に入れるためだけに、サルッツォの屋敷に連れていかれるとはな。  
使い慣れたナイフを三本も持ってきたってのに、それを全部箱こじ開けるのに使うなんてよ。  
  ラップランドは返事もせずに写真の山を漁り始めた。  
  あっ、見ーつけた。
  ……ぷふっ。
  彼女は写真を指でなぞりながら、不愉快な笑い声を上げる。  
  小さいキミときたらとっても無邪気でかわいいね。
  ……この時、キミは何を考えてたのかな?
 
3-2 探索 サルッツォの屋敷周辺 - 裏通り 対話開始対話開始
  燃える写真が発した煙でいぶされた草むらから、グレーと白の模様がついた鼷獣(けいじゅう)が飛び出してきた。  
  わあ、こんなところに小動物がいるなんてね。
  ラップランドは鼷獣の後ろ首を掴んで持ち上げ、足が地面から離れて慌てるそれを眺める。  
  アハハッ、怖いのかい?
  首根っこを掴まれて身体の自由を奪われるのは誰だって嫌だもんね。
  その言葉を証明するかのように、鼷獣はラップランドの指を咬もうとした。  
  そうそう、それだよ!抵抗はしてくれないと。
  言うと、彼女は鼷獣を手の平に乗せてやった。  
  昔、キミによく似たお友達を飼ってたことがあるんだ。
  その子には最高のケージと食べ物と、ふかふかな木くずを用意してあげてたし……
  綺麗に着飾らせてあげもしたんだけど……
  鼷獣に人の言葉が通じるはずもなく、それは手の上を嗅ぎ回っている。  
  見れば見るほどそっくりだね。
  じゃあ、一緒に帰ろうか?
  彼女が残りの写真を火に投げ込むと、そこに写るすでにぼやけた輪郭を炎が飲み込んでいった。  
順番固定

小屋に行って鼷獣(けいじゅう)の様子を見てみよう。

 x1
4-1 探索 サルッツォの屋敷周辺 - 裏通り 対話開始対話開始
 

ここは拠点とすら呼べない、適当に見つけたその辺の小屋だ。

ラップランドは時折、ここでカポネとガンビーノに会っている。

 
 

今日はただ鼷獣に餌をやりに来ただけだったのだが、

扉を開けずとも中で何が起きているかはわかった。

 
  強烈な焦げた臭いが鼻腔に突き刺さる。いつも通りなのは扉だけだ。  
  ......
……バレた!行くぞ!  
 

彼女が扉を蹴り開くと、中には濃い煙が立ち込めており、

テーブルの中央に置かれていたはずの鼷獣のケージは地面にひっくり返っていた。

 
  周りを見渡すと、すべてが切り刻まれ火をつけられている。それはよく知るやり口だ。  
  彼女は武器を手にそこを出た。  
 
4-2 探索 サルッツォの屋敷周辺 - 裏通り 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 裏通り

アジトを燃やしたマフィアたちを追いかけよう。

彼らは数日前サルッツォの屋敷からなくなった古い品物を口実に、

この「処分」に名目を与えようとしているのだとラップランドは気付いていた。

それに気付いている以上、彼らに二度と口を利かせるつもりはない。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:44

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

<「関係ない」男>を撃破し、★3評価でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

23 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血債】が80増加する

マフィアの術師

( 家族术师 )

3 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血債】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

「関係ない」男

( “与我无关” )

1 普通 0 30000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

 
4-3 探索 新市街中心部 - 木陰のある公園 対話開始対話開始
  ああ、本当に面白いね。
  何もかも燃えちゃったのに、キミはまだそこにいるんだから。
  彼女は古い写真を一枚手にしていた。  
  ▶▶▶     写真を指でなぞる▶▶▶  写真を指でなぞる◀◀◀  
 

そこには十歳前後の銀髪の少女が写っていた。

サルッツォ式の服を丁寧に着こなして、懸命に真剣な表情を浮かべている。

 
  その視線はカメラではなく、カメラのそばへと向けられていた。  
  ボクの最愛のお父様。
  彼女はその写真を胸に押し当て、まるで夢心地でいるかのように独り言を口にした。  
  ボクがまだ小さい頃から、サルッツォファミリー唯一の継承者として、どのように事を運び、どのように話し、どう振る舞えばリーダーシップを身につけられるかを教えてくれたよね。
  あの頃はまだ、アナタがボクのお父様であるだけでなく、サルッツォの当主でもあるってことを、ボクは理解してなかったんだ。
  お父様に逆らえば自由を得られると思ってたけど、後にして思えば、アナタもファミリーに支配されていたんだよね。
  ああ、ううん。アナタはあれを支配だなんて思ってないんだろうね。
 

その手は写真を少しずつ引き裂いていく。

そうしてついにはあどけない顔だけが残った。

 
  彼女と彼女の目が合った。  
  当主とはこうあるべきものだって、アナタは思ってるんだもの。当然、その子は生まれながらに、アナタの可愛い娘じゃなくて、ファミリーの跡継ぎなんだよね。
  ハハッ、ボクったら鋭い爪を無理やり付けられたひ弱な羽獣みたいに見えるな。
  ……ボクはこの素敵なプレゼントが気に入ってるんだよ、お父様。
  とっても、とってもね。
  彼女は紙くずとなったそれを穴へと投げ入れた。  
  穴の中にはすでに、黒く焼け焦げた小さな鼷獣が横たわっている。  
  だからキミはやっぱり死んじゃうし、その写真は燃えないし、ボクも逃げられないんだ。
  最愛のキミはまたしても、最愛のお父様の手で死んでしまった。
  火中の目は彼女を見ていた。  
  ……ハハハッ!
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
順番固定

カポネが何か話したがってるみたい。

 x4
5-1  探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 対話開始対話開始
  グレイホールを離れると、ラップランドは人々の視界から消えた。  
  ウォルシーニを離れる間際になって、彼女はまだ終わらせていない仕事の存在に気付き――  
  もう一度振り返った。  
  ……本当に名残惜しいよ。
  ガンビーノは手を振ると、何も言わずに身をひるがえして去っていった。  
  カポネはしばらくそこに立ち止まっていたが、しばらくしてからようやく足を踏み出した。  
  相手の首にナイフを突き立てるお芝居はもうしないの?
なんでまだいるんだ、あんた……いなくなったもんとばかり思ってた。  
  ガンビーノは行ったんでしょ?
ああ。なんとかいうファミリーでやっていくってよ。  
……あんたに何か言われる前に、言っときたいことがあるんだ。  
 

カポネは、次の言葉を言い終えたあと何が起きるかわからないまま、

顔色一つ変えもしない目の前のその人を見やった。

 
前に言われたように、俺はあんたから答えだの道だのを見出せやしないだろう。  
俺も覚悟を決めたんだ。  
  へえ。
……「へえ」って、あんたな……  
それだけか?  
  じゃあ行こうか、カポネ。
 
5-2  探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 対話開始対話開始
  彼は少し緊張していた。ラップランドが何をしようとしているのかわからなかったのだ。  
 

これまでの経験則からすると、自分はよくわからないまま刺し殺されるか、

わけのわからない嘲笑や怒りを受けることになるだろうと彼は思っていた。

 
 

しかし今、目の前の彼女はただ軽快な足取りで前を歩き、

一歩一歩新市街のあるほうへと進むばかりだ。

 
  彼は一足早く去ったガンビーノが羨ましくなってきた。  
……これはどこに向かってるんだ?  
  キミを送って行ってあげようと思って。
......  
俺はもう、あんたのあとを追わないって決めたんだ。  
ガンビーノも俺も、この先どうするかは決めてたし、あんたとは何の関係もない。  
あんたは自分の道を行け。俺は違うほうを目指す。  
  ……んー。
  ボク、何も言ってないよね?
  カポネは袖口に隠したナイフを握り締める。  
  ボクはただ祝福をしにきただけなんだよ。
  逃げている……正確には、ボクの支配に抵抗しているキミをね。
  仮に、キミが最終的にシラクーザで足掻くことを選んだとしても、それは悪くないと思うよ。
  ほら、ナイフをしまって。ボクは見送りに来ただけなんだから。
......  
  彼はまだ、ナイフを固く握り締めている。  
 

まだわからないの?

キミがやってることをおかしいだなんて思わないし、腹が立ったりもしてないよ。

  だって、キミは自分の道を進んでるだけなんだから。
  ――それじゃあね。
  カポネはしばらく沈黙した。  
  そして、ようやく身をひるがえして去っていく。  
  ラップランドは再び振り返り、ウォルシーニと反対の方向へ――荒野へと向かった。  
  黒い霧が彼女の背後で凝縮していく。  
FIN

一匹狼は泥沼を抜け出し、握っていたものを手放して、荒野へと足を踏み入れた。

特殊報酬 [家具] x1  x1 通常報酬  x30000  x20
 x4
ジョヴァンナ・ロッサティ
Giovanna Rossati
ジョヴァンナ・ロッサティ
Giovanna Rossati

IS-8クリア後開放

「過ぎ去りし美しい日々よ、どうか戻ってきてちょうだい。」

クルビアのファミリーがこのシラクーザで足場を固めようとする以上、

手段を選ばず力をつけたほうがいいのかもしれない。

だが、彼女には自分なりの、越えてはいけない一線があるのだ。

万年筆 STILOGRAFICA 4-2進行に必要

美しく印刷されたチケット。

ファミリーの名前をタイトルに掲げたオペラが成功を収めたことに、

最近の街の空気も相まって、観客たちは作者の次回作を待ち遠しく思っている。

順番固定 ファミリーの問題に対処しないと。  x20
1-1 探索 ロッサティの屋敷周辺 - ロッサティの屋敷 対話開始対話開始
ドン、今日のスケジュールは調整しておきました。ウォラックさんの確認も済んでます。  
ただ、一つ直接ご確認いただきたいものが。薬関係なんですが……こちらが資料です。  
  貸してちょうだい。
 
1-2 探索 ロッサティの屋敷周辺 - ロッサティの屋敷 対話開始対話開始
こいつはトリマウンツに実験室を置いてまして、この新しい薬を精製するための産業チェーンを持ってるんです。  
これを市場に流すために、うちの資金と政府関連の保護が必要なんだとか。  
  マルコ、この取引でうちにはいくら入ってくるの?
初年度で投資分は十分回収できる見込みですし、今後も年々取り分は増えていくかと。こいつはかなりの儲けになりますよ。  
それに、もしうちで受けなかったら、奴は恐らくクルビアのほかのファミリーを訪ねるでしょうね。  
  ......
ドン?  
  ある程度害のない取引であれば全員に利益をもたらせるでしょうけど、この薬はダメね。
  これはたくさんの人を滅ぼしてしまうから。
......  
わかりました。  
そういえば、ウォラックさんはもう書斎であなたを待っていますよ。  
 
1-3  探索 ロッサティの屋敷周辺 - ロッサティの屋敷 対話開始対話開始
ブランデーでいいですか?  
  ええ。
じゃあ、そのように。そうそう、ブツの準備はできてますよ。  
  彼女は小包を受け取った。  
 

「役人への賄賂」を獲得しました:

何の変哲もない小包。

役人たちは、これを開けた時に何を得て何を失うことになるのかをよく知っている。

 
  パーティーは三十分後?
  次は私の代わりにあなたが行ってもいいかもね。
ドン……  
  冗談よ。
……あの取引、本当に断るおつもりですか?  
  あら、不満?
あなたのご判断ですから、俺に意見なんてありませんよ。  
  ――ウォラック。
  利益の追求には節度を持つべきよ。
……はい。  
順番固定 終わってない仕事がまだたくさん残ってるわね。 [家具] x1
2-1 探索 新市街中心部 - グランドウォルシーニ 対話開始対話開始
  約束通り、ロッサティはあなたの薬物ビジネスには干渉しないし、邪魔もしない。
  あなたは成功するって信じてるわ。
  ジョヴァンナは手を差し伸べて、向かいの男と握手した。  
  男は視線を巡らせて、彼女の背後にいる人物の顔に隠しきれない何かを読み取れないか確かめる。  
......  
  しかし、彼は結局何も得られなかった。  
では、これにて失礼いたします。  
  路地に停められた車のそばで、二人組が果物を選んでいた。  
  あれってマルコよね?
……そうみたいですね。  
  私的な取引は禁止と言ってるのに、それでも副収入を欲しがる部下は後を絶たないのよね。私もそういうものを完全にシャットアウトする気はないんだけど……
あいつがルールを破ったことは確かです。そんな奴はファミリーには必要ありません。  
  じゃあ、事が済んだら、果物屋の店主に掃除代を渡しておいてちょうだい。
はい。  
 
2-2 探索 サルッツォの屋敷周辺 - 裏通り 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 裏通り

果物屋で、見覚えのある姿を見た。

許可なく取引をした構成員は処分しなければならない。ルールを守れない人間は、ファミリーには必要ないのだ。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

【粛清の時】を発動させた回数が1回以下の状態で、★2評価以上でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

23 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血債】が80増加する

マフィアの術師

( 家族术师 )

3 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血債】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

 
2-3 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場 対話開始対話開始
  あなたはこの愛を謳う劇の只中で、命を奪う約束をしたいというの?
政府のほうでできることなら何でもするとお約束しますので……  
  ジョヴァンナは目の前の小さなテーブルに小包をそっと置いた。  
 

ボックス席の入り口にいた男が近付いてきて、

頭を下げるとそれを上着の内ポケットに入れ、

代わりに一本のナイフを置いた。

 
私にナイフは扱えません。どうか代わりに使ってください。  
 

「役人の証」を獲得しました:

役人たちはこういうところで油断などしない。

彼らは時折、呼称やお辞儀の一つだけで服従を示す。

 
 

その小包を開けて中身を見たら、

すぐにでもどのファミリーにつくかを考え直したくなるはずよ。

か……感謝申し上げます……で、ですが……  
  あなたはそこに居続けてくれるだけでいいわ。
ありがとうございます……  
 

いつかあなたの助けが必要になるかもしれないし、

その時は物惜しみせずに応じてほしいものね。

 
2-4  探索 ロッサティの屋敷周辺 - ロッサティの屋敷 対話開始対話開始
ステファノファミリーの動き、お気付きですか?  
  ……あの外食産業の半分を掌握している人たちのこと?
あの連中、クルビア軍の事業を請け負ったようですよ。  
  そう。
それで奴らの懐には……もうこれくらい入ってるとか。  
  ウォラックは手で数字を示した。  
それほどでかい額じゃありませんが、話がまとまればあと十年、あるいはたった六、七年でうちの立場も危うくなってくるでしょうね。  
  あの役人たちと話をつけてほしいってこと?
俺が手配しますから。  
  もういいわ、ウォラック。
  この辺りにしておきましょう。
順番固定 せめてチェリーニアに何かを残したいわ。  x4
3-1 探索 電波塔周辺 - ペンギン急便のアジト 対話開始対話開始
  私は行くわ。あなたはわかってるでしょうけどね、ウォラック。
  ……ねえ、チェリーニア。あなたがロッサティのドンだったら、どうするのかしら?
 

あなたも私みたいにすべきこととそうでないことを自分で選ぶのか、

それとも流れに身を任せるのか、あるいはすべてを掌握することを選択するのか……

  あなただったら……ううん。あなたはそもそも初めから、ドンになんてならないわよね。
  それでも私は、一縷の望みを抱いてしまう……
  あなたがこの証を受け取ってくれたら、きっと何かできることがあるはず。
順番固定 チェリーニアが本当にやりたいことをできるといいんだけど。  x1
4-1 探索 ロッサティの屋敷周辺 - ロッサティの屋敷 対話開始対話開始
  確かここに入れてあったはずよね。
  いかにもシラクーザらしいネックレスをジョヴァンナがそっと撫でている。  
 

ウォラックはもうファミリーを背負って立つことができるし、

しばらくの間は、彼があなたをターゲットにすることもないでしょう。

  そのあとは、必然的に彼とあなたは対立することになるけれど。
  でも、あなたがもしミズ・シチリアに会えたら……
  ......
 

笑っちゃうわよね。長年待ちわびた仲間だったのに、

あなたのやりたいことを少しも理解してなかったなんて。

  だけど、あなたなら絶対できるわ。
 
4-2 探索 ロッサティの屋敷周辺 - ロッサティの屋敷 対話開始対話開始
  ……こういう物も、その時が来たら置いておけなくなっちゃうわね。
  ソラに台本や文具の管理をお願いしても、きっと何も気付かれないと思うけど……
  ……ううん、そうとも限らないわね。チェリーニアと同じで、あの子は鋭いもの。
  とはいえ、ほかに方法もないし……彼女をしばらく騙せるだけでも十分でしょう。
  ジョヴァンナの手がペンを撫でる。  
  もしも私が、まだあなたの物語を脚本に起こすことができるのなら……
  こんなこととは無関係なお話にするのはどうかしら?
  一番純粋で、私が一番好きな物語を書くの。
  ▶▶▶     万年筆を置く▶▶▶  万年筆を置く◀◀◀  
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
順番固定 新しい脚本のアイデアを集めに、出かけてみましょう。  x1
5-1 探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 対話開始対話開始
今日の芝居は良かったが、カタリナ女史の作品に比べると面白みに欠けたな。  
 

思想自体は悪くないが、いまいち深みが足りなかった。この作者はきっと、新都市はまだあのお方の支配下にあると思っているタイプの人だろうな。

まさか、君は本気でそうじゃないと思ってるのか?  
  もちろん!いいか、よく聞けよ……
 

金髪のフェリーンが道端のベンチに静かに座っている。

少しやつれた様子ではあるが、手にしたペンは紙の上で絶えずカリカリと音を立てている。

 
  人々のざわめきの中、彼女の口元にはかすかな笑みが浮かんでいた。  
  それで、結局何があったのかは知ってる?
んー、きっと……あのお方も自分の問題に気付いたから、新都市の話を持ち出して逃げ道を作ろうとしてるんじゃないのか?  
  へえ、なるほどね。
 

その人たちは彼女の独り言めいた相槌を聞き、

その手のペンが走り続けているのを見て、少し不安げに彼女が何者かを尋ねた。

 
  私?
  脚本のアイデア集めをしてるのよ。専業の劇作家になりたいと思ってね。
 

「新しいアイデア」を獲得しました:

物語が続く限り、劇作家が筆を置くことはない。

今回はどんなお話が生まれるのかを、彼女自身も楽しみにしているようだ。

 
 
5-2 探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 対話開始対話開始
  ふぅ……新都市でまともな家を見つけるのは結構骨が折れるわね。
  前みたいにマフィアの考え方頼りでことを進めようとするのは上手くいかなさそうだし……
  なかなかよくやってるみたいね。
 

ジョヴァンナがカーテンを開くと、

窓越しの日差しが空気中に漂うほこりを照らし出した。

 
  雨期が明け、晴天が訪れたのだ。  
 

彼女が外を見ると、建物は太陽の下できらきらと輝いていて、

ここに越してきたばかりの人たちは忙しく動き回っており、

通りは慌ただしく行き交う人でいっぱいだった。

 
  それじゃ、このお話のタイトルは『シラクザーノ』にしましょうか。
FIN 新しい脚本は執筆中。完成をお楽しみに。
特殊報酬 [家具] x1  x1 通常報酬  x20  x4
 x1
アグニル
Agenir
アグニル
Agenir

IS-9クリア後開放

「銃は力であり、秩序はルールだ。」

裁判所で居眠りをして、目が覚めたらお喋り相手を探すだけ。

古い法典 VECCHIO CODICE 3-1進行に必要

一冊の古い法典。シラクーザにおける基本法の初版本。

これを基にして、この国で機能する司法制度が作り上げられた。

順番固定

教会を出ると、街でベンを見かけた。

 x10
1-1 探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 対話開始対話開始
 

ベルナルド……君が夢見るシラクーザは、

君が滅ぼしたいと願うすべてがあるからこそ存在しうるのだと言ったら、

君はどんな反応をするだろうか?

  必要なのはファミリーではなく、ルールなのだよ。
  はぁ……まあいい。
  私も歳かもしれないな。

おや?いつも昼寝ばかりしている爺さんが、

こんな時間に物思いにふけっているとは珍しいですね。

 
  ベン……
 
1-2  探索 新市街中心部 - 木陰のある公園 対話開始対話開始
一杯どうですか?  
  やめておくよ。
つまらない人ですね。  

 

アグニルはベンの隣に座ってボトルを手に取り、

見た目にそぐわぬ仕草でぐいと酒を一口飲んだ。

 

あなたのことですから、すべて終わるまで

裁判所で寝ているものとばかり思っていましたよ。

 
 

君のことだから、レオントゥッツォといったか、

あの子のほうにつくとばかり思っていたが。

私は名目上、シチリアの部下たる「巨狼の口」の一員でしょう?

 
  こんな時に、君がそれを認めるとはね。

結局、私は矛盾した人間ですからね。

文明の栄光を認めたくもなければ、無意味に死にたくもないのです。

 
無論、あなたも私と同じくらい矛盾しているのは確かですが。  

あなたは過去数十年にわたって、

シラクーザのためにルールを定めてきましたが、

シチリアと違って、自分が正しいと思ったことなどないでしょう。

 
  私は、自分が間違っていないと信じているだけさ。
さて、どうでしょうね。  

 

ベンはどちらとも言わず、

持っていた酒をただ勢いよく流し込んだ。

 
 
1-3  探索 新市街中心部 - 木陰のある公園 対話開始対話開始
  君はこの先どうするつもりかな?
これまで通りやりますよ。良い作品があれば、見に行くだけです。  
そちらは?  
  私かい?
ええ。一つ聞かせてください。  
今日のあなたは、ここに座して時代の変遷を眺め、己の無力を感じていることでしょう。  
しかし、過去においては?シチリアを追ってラテラーノを去り、この土地のルールを作り始めた時、何を感じていたのですか?  
  あの瞬間は、胸の高鳴りを感じたものさ。
その瞬間は、まさに今この瞬間と同じなのです。  
あなたには何度も言ってきた通り……  
私はあなたの定めたルールが嫌いですが、かといって新たなルールを好きになるわけではありません。  
まやかしの文明は、当然心の奥から生まれた文明には劣るもの。  
ですが、心の奥から生まれたものは常に美しくも儚いのです。  
シチリアには、自分の時代を守り抜いて死ぬという確固たる意志があります。  
ですが、あなたは?  
あなたの望みは揺るぎなき秩序ではなく、「法」は人為的に作れるものだと証明することですよね?  
  ……ああ。サンクタが絶対的平等の下で共に暮らせる理由の正体を知りたいんだ。
  一方で彼女は、全ファミリーに同じテーブルで交渉させられる力を望んでいる。
  だから我々は共に歩むこととなった。
ですが、「銃と秩序」が実現した瞬間、ラテラーノを去った目的は達成されたはず。  
あなたをこの国に何十年も留まらせているのは、彼女の時代ではなく、彼女との約束です。  
もう十分に長く守ってきたのではないですか。  
  君自身は離れるつもりはないくせに、なぜ私のことを説得しようとするのかな?
あなたもいい歳ですから、目がかすんで前が見えなくなるのではと心配しているだけですよ。  
  ......
順番固定

裁判所は昼寝に持ってこいの場所だ。邪魔が入らなければいいのだが。

x1
2-1 探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ裁判所 対話開始対話開始
アグニル。  
  ......
またここで死んだふりをしてるのね。  
  Zzzz......Zzzz......
老後をここで過ごさせているのは、ここで起きることを傍観させるためじゃないのよ。  
今の結果が良かったとしても、簡単には許してあげないわ。  
  Zzzz......
アグニル。  
  はぁ……朝からそんなに怒っていると身体に良くないぞ。
ほら、答えて。誰の面倒を見させるためにあなたをここに送ったか、忘れてなんかないでしょうね。  
  ▶▶▶   レオントゥッツォ▶▶▶レオントゥッツォ◀◀◀  
ウォルシーニじゃなくて老人ホームに送ってやるべきだったみたいね。  
  だから一緒に来ないかと言ったんだよ。
  公園のベンチに座らないと見えないものもあるぞ。
  お陰でいくつか面白いものを見た。君も見てみたほうがいい。
グレイホールに座っていないと気付けないものもあるのよ。  
で、私が聞きたいのはそんなことじゃないんだけど。  
  わかった、今回は確かに少しやりすぎたよ。
  間違いがあったことは認めようじゃないか。
フンッ。  
  それじゃ次は、君の番だ。
私が何をしようとしているかわかってるみたいな口ぶりね。  
  でなければ、こんな時間にここには来ないだろう。
はぁ……自分を理解しすぎている友人を持つのも考えものだわ。  
  ミズ・シチリアは笑って、アグニルの前へと歩み寄った。  
  そうして、シラクーザで最も高貴な存在は、ゆっくりとそこにひざまずく。  
  その表情は信徒のように敬虔だ。  
  汝、誰に許しを請う。
銃と秩序に。  
  いかなる過ちを犯したか述べよ。
私は、ある若者の挑戦を受け入れました。  
彼の目標は、私が築き上げたすべてを打ち砕くことだというのに……  
  汝はそれが銃と秩序への裏切りだと思うか?
ええ。  
  その裏切りをつぼみのうちに摘まずにいたのはなぜだ?

ベルナルドのやり方はルールを超えたもので、容認できませんでした。

けれどレオントゥッツォは私の前に座し、命を懸けて自らの考えを示すことを選んだ……

 
それゆえ私は、彼にチャンスを与えることにしたのです。  
  いいや、それは本当の理由ではないだろう。

……私は彼に、シラクーザは私が生きている間輝き続け、

私の死と共に衰退するだろうと伝えました。

 
  汝は己の築いた銃と秩序が在り続けるとは思わないのか?

後継者たちを育てる中で、一つの結論に至ったのです。

平和な時代には、次のミズ・シチリアなど生まれてはこない、と。

 
すべてのマフィアを服従させたいと思う時、私の心には野心と情熱しかありません。  
そして、今日までこの国を管理した私は、シラクーザに情を抱かずにはいられません。  
私は全力で彼を叩き潰しましょう。  
その上で、彼が本当に成功したその時は……  
まま成し遂げさせてあげましょう。  
  銃と秩序に代わり告げる。汝の行いは赦されるだろう。
 

ミズ・シチリアはゆっくりと立ち上がり、

先ほどまでの出来事が自分とは無関係であるかのように表情を元に戻した。

 
  君から懺悔を受けるのはいつぶりかな?
忘れちゃったわ。  
  気分はどうだい?
ますます悪くなったわね。  
  自分に誠実でいるのは簡単なことではないからね。
……アグニル。あなた、自分は失敗したと思う?  
  そう言う君は?自分が成功したと思うか?
それを考えていくと、本当の問題は……どこまで行けば、この国をどれだけ存続させれば、成功と呼べるのかというところにあるのよね。  
  もしかすると、全ファミリーを同じテーブルに座らせたその瞬間に、我々は成功していたのかもしれないな。
私たちが築き上げてきたこのシラクーザ自体は、成功していないと言いたいのかしら。  
  さてね。時には、他人よりミスが少ないことが成功とみなされることもある。
その説でいけば、私はほかの人よりも幾分かミスが少ないはずよ。  
何しろ、私にはあなたという鏡がいるんだもの。  
  ……やれやれ。とんでもない相手と組んでしまったようだな。
  ▶▶▶   ジョヴァンナ▶▶▶ジョヴァンナ◀◀◀  
まだボケは来てないみたいね。  
  だから一緒に来ないかと言ったんだよ。
  公園のベンチに座らないと見えないものもあるぞ。
  お陰でいくつか面白いものを見た。君も見てみたほうがいい。
グレイホールに座っていないと気付けないものもあるのよ。  
で、私が聞きたいのはそんなことじゃないんだけど。  
  わかった、今回は確かに少しやりすぎたよ。
  間違いがあったことは認めようじゃないか。
フンッ。  
  それじゃ次は、君の番だ。
私が何をしようとしているかわかってるみたいな口ぶりね。  
  でなければ、こんな時間にここには来ないだろう。
はぁ……自分を理解しすぎている友人を持つのも考えものだわ。  
  ミズ・シチリアは笑って、アグニルの前へと歩み寄った。  
  そうして、シラクーザで最も高貴な存在は、ゆっくりとそこにひざまずく。  
  その表情は信徒のように敬虔だ。  
  汝、誰に許しを請う。
銃と秩序に。  
  いかなる過ちを犯したか述べよ。
私は、ある若者の挑戦を受け入れました。  
彼の目標は、私が築き上げたすべてを打ち砕くことだというのに……  
  汝はそれが銃と秩序への裏切りだと思うか?
ええ。  
  その裏切りをつぼみのうちに摘まずにいたのはなぜだ?
ベルナルドのやり方はルールを超えたもので、容認できませんでした。けれどレオントゥッツォは私の前に座し、命を懸けて自らの考えを示すことを選んだ……  
それゆえ私は、彼にチャンスを与えることにしたのです。  
  いいや、それは本当の理由ではないだろう。
……私は彼に、シラクーザは私が生きている間輝き続け、私の死と共に衰退するだろうと伝えました。  
  汝は己の築いた銃と秩序が在り続けるとは思わないのか?
後継者たちを育てる中で、一つの結論に至ったのです。平和な時代には、次のミズ・シチリアなど生まれてはこない、と。  
すべてのマフィアを服従させたいと思う時、私の心には野心と情熱しかありません。  
そして、今日までこの国を管理した私は、シラクーザに情を抱かずにはいられません。  
私は全力で彼を叩き潰しましょう。  
その上で、彼が本当に成功したその時は……  
まま成し遂げさせてあげましょう。  
  銃と秩序に代わり告げる。汝の行いは赦されるだろう。
 

ミズ・シチリアはゆっくりと立ち上がり、

先ほどまでの出来事が自分とは無関係であるかのように表情を元に戻した。

 
  君から懺悔を受けるのはいつぶりかな?
忘れちゃったわ。  
  気分はどうだい?
ますます悪くなったわね。  
  自分に誠実でいるのは簡単なことではないからね。
……アグニル。あなた、自分は失敗したと思う?  
  そう言う君は?自分が成功したと思うか?
それを考えていくと、本当の問題は……どこまで行けば、この国をどれだけ存続させれば、成功と呼べるのかというところにあるのよね。  
  もしかすると、全ファミリーを同じテーブルに座らせたその瞬間に、我々は成功していたのかもしれないな。
私たちが築き上げてきたこのシラクーザ自体は、成功していないと言いたいのかしら。  
  さてね。時には、他人よりミスが少ないことが成功とみなされることもある。
その説でいけば、私はほかの人よりも幾分かミスが少ないはずよ。  
何しろ、私にはあなたという鏡がいるんだもの。  
  ……やれやれ。とんでもない相手と組んでしまったようだな。
  ▶▶▶   ラヴィニア▶▶▶ラヴィニア◀◀◀  
ウォルシーニじゃなくて老人ホームに送ってやるべきだったみたいね。  
  だから一緒に来ないかと言ったんだよ。
  公園のベンチに座らないと見えないものもあるぞ。
  お陰でいくつか面白いものを見た。君も見てみたほうがいい。
グレイホールに座っていないと気付けないものもあるのよ。  
で、私が聞きたいのはそんなことじゃないんだけど。  
  わかった、今回は確かに少しやりすぎたよ。
  間違いがあったことは認めようじゃないか。
フンッ。  
  それじゃ次は、君の番だ。
私が何をしようとしているかわかってるみたいな口ぶりね。  
  でなければ、こんな時間にここには来ないだろう。
はぁ……自分を理解しすぎている友人を持つのも考えものだわ。  
  ミズ・シチリアは笑って、アグニルの前へと歩み寄った。  
  そうして、シラクーザで最も高貴な存在は、ゆっくりとそこにひざまずく。  
  その表情は信徒のように敬虔だ。  
  汝、誰に許しを請う。
銃と秩序に。  
  いかなる過ちを犯したか述べよ。
私は、ある若者の挑戦を受け入れました。  
彼の目標は、私が築き上げたすべてを打ち砕くことだというのに……  
  汝はそれが銃と秩序への裏切りだと思うか?
ええ。  
  その裏切りをつぼみのうちに摘まずにいたのはなぜだ?

ベルナルドのやり方はルールを超えたもので、容認できませんでした。

けれどレオントゥッツォは私の前に座し、命を懸けて自らの考えを示すことを選んだ……

 
それゆえ私は、彼にチャンスを与えることにしたのです。  
  いいや、それは本当の理由ではないだろう。

……私は彼に、シラクーザは私が生きている間輝き続け、

私の死と共に衰退するだろうと伝えました。

 
  汝は己の築いた銃と秩序が在り続けるとは思わないのか?

後継者たちを育てる中で、一つの結論に至ったのです。

平和な時代には、次のミズ・シチリアなど生まれてはこない、と。

 
すべてのマフィアを服従させたいと思う時、私の心には野心と情熱しかありません。  
そして、今日までこの国を管理した私は、シラクーザに情を抱かずにはいられません。  
私は全力で彼を叩き潰しましょう。  
その上で、彼が本当に成功したその時は……  
まま成し遂げさせてあげましょう。  
  銃と秩序に代わり告げる。汝の行いは赦されるだろう。
 

ミズ・シチリアはゆっくりと立ち上がり、

先ほどまでの出来事が自分とは無関係であるかのように表情を元に戻した。

 
  君から懺悔を受けるのはいつぶりかな?
忘れちゃったわ。  
  気分はどうだい?
ますます悪くなったわね。  
  自分に誠実でいるのは簡単なことではないからね。
……アグニル。あなた、自分は失敗したと思う?  
  そう言う君は?自分が成功したと思うか?
それを考えていくと、本当の問題は……どこまで行けば、この国をどれだけ存続させれば、成功と呼べるのかというところにあるのよね。  
  もしかすると、全ファミリーを同じテーブルに座らせたその瞬間に、我々は成功していたのかもしれないな。
私たちが築き上げてきたこのシラクーザ自体は、成功していないと言いたいのかしら。  
  さてね。時には、他人よりミスが少ないことが成功とみなされることもある。
その説でいけば、私はほかの人よりも幾分かミスが少ないはずよ。  
何しろ、私にはあなたという鏡がいるんだもの。  
  ……やれやれ。とんでもない相手と組んでしまったようだな。
順番固定 ラヴィニア裁判官から何か話があるようだ。 [家具] x1
3-1 探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ裁判所 対話開始対話開始
こんにちは。  
  やあ、裁判官殿。何の御用かな?
あの、あなたは……アグニル閣下でいらっしゃいますよね?  
  おお?
裁判所の人が教えてくれたんです。昨日、ミズ・シチリアが裁判所にいらしていたと。  
これまでは、ここで休んでいるあなたのことを、単なる近所の方だと思っていたんですが……話を聞いてようやく、ミズ・シチリアと並び立つあの方だと思い至りまして。  
  ……まあ、いいだろう。私も正体を隠しているわけではないしね。
  しかし、そちらのほうから訪ねてくるとはね。
  君にとって、私はシチリア同様憎い相手なのだと思っていたよ。
……そのようなことはありません。  
ミズ・シチリアをどう思っていようと、シラクーザの法の基礎を定めたあなたには、常に尊敬の念を抱いています。  
  では、そんな私に何か聞きたいことでもあるのかな?
ええと……お恥ずかしい話なのですが、実は、私自身何を聞きたいのかがわからなくて……  
ただ、あなたがいらっしゃることを知って、お話がしたいと思っただけなんです。  
  ......
  ▶▶▶     法典を渡す▶▶▶ 法典を渡す◀◀◀  
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
 
3-2  探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ裁判所 対話開始対話開始
法典……ですよね?  
それも、初版の物なのでは!?  
  ああ。君にあげよう。
こ、こんな貴重な物を……  
  ささやかな贈り物として受け取ってくれ。
  君は私と正反対の道を選んだけれど、私はシチリアほど若者に厳しくはないからね。
……失礼ながら、正反対とは思いません。  
  ほう?
私には、あなたとそこまで相反する道を歩んでいるようには思えないのです。  
裁判官たちが行き詰っている原因は法典の条項ではなく、ファミリーの力によってそれがほとんど無視されてしまっていることですから。  
正直なところ、毎日扱っている事件をすべて法の通りに裁くことができていたら、今の私はいないと思います。  
裁判官は皆、この法典を編纂した人物――つまりあなたが、公正の何たるかを知る人だと信じているのです。  
「銃と秩序」の秩序は、法が保つ秩序であるべきだというのに、今ではファミリー間の取り決めのもとに成り立っている状態ですし……  
  君の認識には誤解があるようだね。
  銃は力であり、秩序はルールだ。私が追及しているのは公正ではなく、その有効性なのだよ。
……ならば私が、法はファミリー間の取り決めに代わるものであることを証明します。  
  レオントゥッツォがシチリアにそうしたように、君は私に挑戦する、ということだね。
その通りです。  
  はっはは。であれば、私は……しかとこの目で確かめるとしよう。
FIN

老人は裁判所へ戻り、再び眠りについた。

古い法典はやがて書き換えられるかもしれないが、今度ペンを握るのは彼ではない。

特殊報酬 [家具] x1 通常報酬  x10 x1
ソラ
Sora
ソラ
Sora

 チェリーニア・テキサスの個別行動で開放

「あたしに在るべき今を返して。それ以外何もいらないから。」

所属している劇団が思ったより複雑な場所だと知った彼女は、

どの立場であれ、友人を守ることを優先しようと決めた。

『テキサスの死』のチケット BIGLIETTO PER LA MORTE DI TEXAS 3-1進行に必要

美しく印刷されたチケット。

ファミリーの名前をタイトルに掲げたオペラが成功を収めたことに、

最近の街の空気も相まって、観客たちは作者の次回作を待ち遠しく思っている。

自由順序 破れたドレスを早く直さないと。  x15
1-1 探索 裁判所周辺 - 花屋「ルジアダ」 対話開始対話開始
  決めました!このお花にします。
  すみませんが、はさみを貸してもらえますか?茎を自分で切りたいので。
どうぞ。  
......  
必要なのは花だけ、ですか?  
  はい。ドレスの修繕をしてるんですけど、一箇所縫い目を隠さないといけなくて……こういうお花ならぴったりだなあと。
であれば、こちらの花はいかがでしょう?この色のほうが合うと思いますよ。  
 

「花」を獲得しました:

傷一つ付けまいと慎重に摘まれた鮮やかな花。ドレスの縫い目を隠すのにはもってこい。

 
 
1-2 探索 電波塔周辺 - 修理屋 対話開始対話開始
  ソラの注文を聞いた店主は、慣れた手つきで裁縫箱を取り出して修繕を始めた。  
  そうして少し世間話をしたあと、彼は突然手を止める。  
……デッラルバ劇団の主演を務めていると仰ってましたよね?  
  ええ。どうかしましたか?
いえ……何でもありません。  
  ネックレスを編む彼の手が幾分か慎重さを増した。  
 

「ネックレス」を獲得しました:

ここの店主は何でもこなしてくれるようだ。

ソラがデッラルバ劇団に所属していると聞いた時、

修繕をする彼の手つきは一層慎重になった。

 
順番固定 ドレスを直す材料を集めに、次のところへ急ごう。  x20
2-1  探索 新市街中心部 - 木陰のある公園 対話開始対話開始
ソラ、少し休め。もう何箇所も駆け回っているだろう。  
単なる衣装にそこまでする必要はない。  
  これが普通の衣装だったら、あたしもここまでしませんよ。
 

でも、あたしたちはもうあの監督がベッローネのドンであることを知っています。

こうなれば、あたしの置かれた立場はもはや単なる役者ではないことは、

あなたのほうがよく知ってるはずでしょう。

 

普段は優しい叔父さんみたいな人ですけど……

あの人があたしを利用してテキサスさんを縛らないとは言い切れませんから。

 

そうさせないために、あたしはあの人にどんな隙だって見せられないんです。

それが役者としてのあたしだろうと、そうでないあたしだろうと――

私も同行する。  
  テキサスさんがそこまでの事態にはしたくないと思ってることはわかってます。
  でも、もしもの備えはきちんとしておかないと。
 

あたしが龍門から駆けつけてきたのは、

あたしたちの大事な友達を……あなたを見つけるためであって――

  みんなを危険に晒すことなんかじゃないですから。
 
2-2  探索 電波塔周辺 - ペンギン急便のアジト 対話開始対話開始
  ソラの端末が鳴った。  
  もしもし?
  うん、もう終わったよ。
(視線で尋ねる)  
  (小声)エクシアからです。何か食べ物を買ってきてほしいって……
 

何がいいかな?

そういえば、チョコレートとマシュマロのピッツァを売ってるお店を見かけたんだけど、

なんか良さそうだと思わない?

  やっぱりそう思う?了解、それじゃ待っててね!
  あ、クロワッサンに迎えに来てもらってもいい?買い物しすぎちゃって運べないんだよね。
 

「食べ物と飲み物」を獲得しました:

友達の好みをよく知る彼女は、皆の好きなものを選んで買ってきてくれた。

 
  ただいま!
  はい、エクシアが好きなアップルパイ!
ばんざーい!  
  こっちはクロワッサンが大好きなコルネット!
イエーイ!サイコーや!  
 

テキサスさんが買ってきたチョコレート菓子と、

あたしが買ってきたマシュマロのピッツァ!

  それと、流行りのドリンクも!冷え冷えでお届けしちゃいまーす!
うぅ……幸せすぎるわあ……  
……せやけど、こない高カロリーの食事ばっか食べとって、ほんまに問題あらへんの?  
  平気平気!楽しく食べればゼロカロリーだもん!
 
2-3  探索 電波塔周辺 - ペンギン急便のアジト 対話開始対話開始
  夜が来て皆が寝静まる中、ソラは眠れずにいた。  
  今日の月明かりは美しく、雨期には珍しい晴れた夜で、彼女は外に出て月を見たくなった。  
  しかし、眠れないのは彼女だけでもないようだ。  
  あれ?
起きていたのか。  
  あなたこそ。
  ......
  あたしは、なんだか眠れなくて。
  ……テキサスさん……
  明日、もし監督が同意してくれたら、人質として劇団に残ると伝えるつもりです。
……ソラ……!  
 

あなたが絶対賛成はしてくれないことくらいわかってます。

でも、明日急にこんなこと言い出したら、

監督の前で言い争いになっちゃうかもしれませんし。

  そうなったら、もっとよくないですから。
それで、私の安全と引き換えにする代価として自分を使うことを思いついたわけか?  
  あたしは代価なんかじゃありません。
  あなたの友達です。
  それに、あたしは自分が下した判断と向き合う力はあるつもりですしね。
......  
 

監督側から出された条件に従うより、

自分が望む条件をこちらから申し出たほうがいいと思うんです。

 

心配しないでください。

龍門の芸能界での人付き合いだって遊びじゃなかったわけですから、

上手くやってみせますよ!

順番固定 一件落着!みんなを第三幕の公演に招待しよう。 x1
3-1  探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 対話開始対話開始
  テキサスさん、やっぱりここにいたんですね!
 

はい、どうぞ!主役だけがもらえる、関係者向けのチケットです!

この公演、もうすぐ最終日なんですよ!

  ▶▶▶     チケットを渡す▶▶▶  チケットを渡す◀◀◀  
  一番よく見えるいい席のチケットですからね。
公演は明日か?  
  はい!
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
 
3-2 探索 ロッサティの屋敷周辺 - ロッサティの屋敷 対話開始対話開始
  やっぱり、もう誰もいないみたい……
  でも、ここに置いておこうかな。あの人が戻ってきたら、きっと見つけてくれるよね。
  ▶▶▶     チケットを置く▶▶▶  チケットを置く◀◀◀  
  ......
  ジョヴァンナさん。あたし、最高の演技をしますから。
  あなたの作品の役者として……そして、あなたの友達として。
  ……また会えますよね?
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
順番固定 無事に公演を終えたことだし、この嬉しさをみんなと分かち合おう。  x4
4-1 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場 対話開始対話開始
  舞台裏に座ったソラは、台本をめくっていた。  
  「彼女は実在していない。」
  「人々はなおも探したけれど、結局何も見つけられなかった。」
  「無数の想像で作り上げられたその姿はすでに消え去り、幕の後ろには誰もいない。」
  ......
 

これを書いた時のジョヴァンナさんは、

もしかすると前のあたしと同じことを考えてたのかも。

これまでの自分は、本当のテキサスさんを理解してなかったんだ、

って気付いたんだろうな。

  最終的にあの人は理解したはずなのに、立ち去ることを選んだ……
 

だけど、もしもあたしの公演を見に来てくれてたら、

きっとあたしが歌い方や台詞を変えたことに気付いてくれるよね。

 

……あたしにはわかったんだ。

友情に一番必要ないものは、

誰かの友達になる資格があるのかを自分に問いかけることだって。

  ……次はいつ会えるのかな……?
 
4-2 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場 対話開始対話開始
 

カーテンコールの拍手が鳴り響く中、ソラは再び舞台に上がる。

そうして役者たちの間に立つと、下を見た。

 
 

観客はまだ最後の結末について話し合っていて、

興奮気味に声を上げ疑問を口にする者もいた。

 
それで……最後のテキサスは、本当に実在しないのか!?  
 

それに答える声はなく、彼の声はさらなる議論にかき消されていく。

けれど、ソラは心の中でその問いに答えた。

 
 

テキサスは存在するかどうか?

――あのファミリーの末裔で、シラクーザに太刀打ちできなかった無力な人で、

最後にはただの幻想と明かされるテキサスは……

  ……もちろん、実在してないよ。
  ソラが客席を見やる。まばゆい舞台照明の向こうに、見慣れた黒髪を見つけた。  
 

そう――あんなテキサスは実在しないよ、と彼女は思った。

そこにいるのは、チョコレート菓子が好きで、眠る時にはソラの音楽を聴いている、

いつまでだって大親友のテキサスだ。

 
 

そんなテキサスが、今は客席に座り、

カーテンコールに応えるソラに拍手を送って微笑んでいる。

 
 

そしてそのそばに座るのはエクシアとクロワッサンだ。

二人は興奮して立ち上がり、舞台上のソラに向かって手を振っている。

 
  ここに来たかいがあったな、とソラは思った。  
 
4-3  探索 劇場周辺 - ミラノ劇場の外 対話開始対話開始
  きゃっ!!
  そんなに抱きしめないで、エクシア!髪飾りが潰れちゃうでしょ!これ返すやつなんだからね!
いや~もうサイコーだったよあの演技!キミ、本当にソラ?  
  当たり前でしょ!
  ソラは次々と劇場を去っていく観客たちに目をやった。  
……誰か探しとるん?  
  ……ジョヴァンナさんをね。来てないみたいだけど……
あいつなら……  
もう一度心を決めたら、きっとまた会いに来るだろう。  
  そうですね。
  ジョヴァンナさん宛のチケットを入れた封筒に、ペンギン急便の住所を書いたメモも入れておいたので。
  あれを受け取ってくれてたら、いつか龍門で会えますよね!
じゃあその前に――  
まずはパーティーの時間やな!  
FIN

彼女が『テキサスの死』で見せた演技は、

その親友の過去だけでなく、彼女自身の今と未来から生まれたものだった。

特殊報酬 x1 通常報酬  x15  x20
 x4
ディミトリ・チェルタルド
Demetri Certaldo
ディミトリ・チェルタルド
Demetri Certaldo

 レオントゥッツォ・ベッローネの個別行動で開放

鋭いナイフに、芳醇なワイン。そこにあるのは果てなき憂い。

これまでの彼の行動はすべて、いつかベッローネをシラクーザの支配者にするためだけのものだった。

彼は、ドンが彼らを必ずそこまで導いてくれると信じて疑わなかったのだ。

かつての贈り物 VECCHI REGALI 4-1進行に必要

鋭利なナイフ。

所有者はこれをしまうと同時に、

レオントゥッツォ・ベッローネへ勝手に復讐してはならないと、構成員たちに警告した。

順番固定 レオンに真実を伝えた。あいつはドンと話すべきだ。  x1
1-1 探索 ベッローネの屋敷周辺 - ベッローネの屋敷 対話開始対話開始
  ディミトリは扉を閉めた。その向こうでなされるベッローネ親子の会話は、分厚い扉に遮られて聞こえなくなる。  
  レオン……ドンは俺に計画を話してくれたし、お前にも考えを伝えてくれることだろう。
 

そうすれば、お前にもわかるはずだ。

俺たちが今何をすべきかも、お前が今やっていることがどんなに軟弱でばかげたことなのかも……

  理想と計画を語ってくれたドンの姿は、まさにファミリーの首領に相応しいものだった。
 

あの人はグラスが置かれたテーブルの向こうでソファに座っているだけなのに、

まるで玉座にでも座っているように見えた。

  俺はあの日、今のシラクーザのぬるさに気付かされたんだ。
 

俺たちはミズ・シチリアの支配に慣れきっちゃいけない。

彼女が定めたルールの下で決められた利益を分配するなんてばかげてる。

 

ファミリーってのは戦って最大の利益を奪い取り、占有して、

それを自分で好きなように切り分けてこそなんだ。

  ドンは俺にそれを教えてくれた。
順番固定 ジョヴァンナ暗殺を任された。準備を始めよう。  x15
2-1 探索 ベッローネの屋敷周辺 - ベッローネの屋敷 対話開始対話開始
  ドン、人員は手配しましたが、レオンはどうしましょう……?
あいつはまだ書斎か?  
  はい。
ふむ。お前から見て、最近のあいつをどう思う?  
率直な意見が聞きたい。  
  ......
  部下としての立場からすると、彼は最近ますます揺らいでいて、あの裁判官の行動から影響を受けているように見えます。
  考えがあってのことだというのはわかりますし、発展する時代に適応して、より効率的な独自の手段を取ろうとしているのは理解できます。ですが明らかに、最近の彼は軟弱になっているんです。
  ファミリーの内部でも、こうした声は少なくありません。皆命令に従いはしますが、内心疑問を抱いています。
続けたまえ。  
  ……友人としての立場からすると、レオンは背を預けるに値する良き兄弟分です。
  ですが、だからといって今の行動を受け入れるわけにはいきません。
  ファミリーの跡継ぎであるあいつだけは、こんな真似をするべきじゃないと思いますから。
 
2-2 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場の外 対話開始対話開始
  到着だ。
 

お前らは舞台を観に来た普通の観客や一般市民のふりをして、劇場の外で待機しろ。

中のことには関わらなくていい。ただし、ジョヴァンナが劇場から出てきたら――

  ディミトリはあるジェスチャーをした。  
  ドンの命令を絶対に完遂しろ。
 
2-3 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場 対話開始対話開始
  待ち伏せは頼んだぞ。
  屋敷に残った運転手から何か連絡は入ったか?
いえ、何も。若旦那が出発したという知らせは誰も受け取っていませんし、今は全員待機しているそうです。  
  ......
  レオンは来ない。
どうされたんでしょうか……?  
  聞きたいことが色々あるのはわかってる。
  だが、これはあいつ自身が招いたことなんだ。このまま躊躇い続けるようなら、ドンが対処してくださるだろう。
  だから今は、準備を整えればいいだけだ。ドンの命令に従ってな。
  俺たちは黙ってそれを完遂すればいい。
 
2-4 探索 劇場周辺 - 近道のある公園 対話開始対話開始
  ディミトリは公園のベンチに腰かけていた。  
 

ここ数日休む間もなく動き回っていた彼は、

今ようやくほんの少しだけ息つく時間を手に入れたところだ。

 
  レオン……俺も、お前が言ったことについて考えてみたよ。
  思うに、それは……確かに実現不可能なことじゃないのかもしれない。
  俺たちがベッローネじゃなくほかのファミリーにいたとしたら、本当に何かできたのかもな。
  ははっ……だとしたらそのファミリーは、このシラクーザではどう見えるんだろう。
  ......
  お前の言ってることはわかる。
  お前が思い描いた未来も理解はできるよ。
  でも、それはまだ実現してないよな。今のところただの想像で、実証されてないものだ。
  俺たちは地に足つけて行動しないといけない。
  だからお前が今本当にやるべきことは、ファミリーの跡継ぎになることだけなんだ。
  もしお前が本当に……
  本当にそのつもりなら、俺はドンに考えを伝えに行くとしよう。
順番固定 奴の暗殺が始まろうとしている。冷静にいこう。  x30000
3-1 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場の外 対話開始対話開始
もうすぐ劇が始まります。  
  全員、準備しろ。
  ディミトリはナイフをしっかりと握りしめた。  
  この時の彼には、いつも仕事の前に感じるような高揚感はなく、むしろ少しばかり気が重く感じていた。  
  彼は初めて、ナイフを抜くのに躊躇いを覚えたのだ。  
  しかし、それはほんのつかの間で、すぐほかの感情に塗り替えられていく。  
 

今夜のことが上手くいこうといかなかろうと、

俺が戻れたらお前に謝ることにするよ、レオン。

  最後にすべてを勝ち取るのはベッローネでないといけないんだ。
 

そうでなきゃ、ファミリー全員のこれまでの努力が、

たった一人の判断ミスで全部台無しになる。

――そんなこと、絶対受け入れられない。

  身を隠せ。――行くぞ。
 
3-2 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場 戦闘開始戦闘開始

IS-QT ミラノ劇場

劇場の隅々に至るまで待ち伏せ用の人員が配置され、ロッサティの暗殺が始まろうとしている。

これはドンからの命令だ。街の混乱は止まらず、彼はファミリーのためにすべてを捧げようとしている。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

< マフィアの術師>を2体以上撃破し、★3評価でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

23 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血債】が80増加する

マフィアの術師

( 家族术师 )

3 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血債】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

順番固定 新しいファミリーの構成員が何か話したがってるようだ。 [家具] x1
4-1 探索 新都市のシティホール周辺 - シティホール 対話開始対話開始
ドン、準備が整いました。  
レオントゥッツォは今日、新しい住み家である新都市へ向かうようです。  
復讐をするなら、今日は絶好のチャンスですよ。道中で奴を始末しましょう。  
  ディミトリは短いナイフを手にしている。  
  ▶▶▶     ナイフを撫でる▶▶▶  ナイフを撫でる◀◀◀  
  それはレオントゥッツォからの誕生日プレゼントだった。  
  やりたきゃやってみるといい。今行っても無駄だと思い知るだけだろうがな。
  あいつにはミズ・シチリアの許しがあり、そばにはまだテキサスもついている。行ったところで死ぬだけだ。
  仮に成功したとしても、レオントゥッツォからすれば、それは最終決戦の前の卑劣なだまし討ちにすぎない。それで死なれたところで、誰にとっても無意味だ。
じゃあ、俺たちは……  
  俺の目的はレオントゥッツォ・ベッローネによるファミリーへの裏切りに復讐することであって、それは私的な暴力によっては成立しない。
  奴が死ぬにしても、それは俺たちの成果を見たあとであるべきだ。
  とはいえもちろん、お前たちの行動を止めるつもりもない。死も一つの結果ではあるだろうさ。
  俺たち全員にとって、裏切りは裏切りなんだしな。
……わかりました。  
  構成員が扉を閉め、部屋の中は再び静まり返った。  
  ディミトリは引き出しを閉じ、ソファに横になって深く息を吐き出す。  
 

彼の憎しみは本物であり、その過去はただ怒りを感じさせるばかりで、

彼は自分に我慢するよう言い聞かせていた。

 
  そうして、目を閉じる。  
  ……お前とは、俺がケリをつけるべきなんだろうな。レオン。
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
FIN いつか敵対することになる親友に背を向けて、彼は歩き出した。
特殊報酬 [家具] x1 通常報酬  x1  x15
 x30000
ダンブラウン・レオパルディ
Danbrown Leopardi
ダンブラウン・レオパルディ
Danbrown Leopardi

 ラップランド・サルッツォの個別行動で開放

時代に見捨てられた放浪者にして、時代の嘘を暴く名もなき人。

血が滾るような粛清はもはや夢でしか見られない。

目を覚ませば見せつけられる現実は、この文明の卑怯さを感じさせる。

ボックス席の鍵 CHIAVE DELLA SCATOLA 4-2進行に必要

小さく精巧な鍵。ボックス席一つにつき、一本しかない。

劇場のマネージャーはこうして、観劇に来たマフィアたちの安全を確保しようとしている。

順番固定 洗車は終わったし、待ってる客に伝えてやろう。  x20
1-1 探索 新市街中心部 - 洗車屋 対話開始対話開始
もう終わったのか?やたら仕事が早いな。  
  これで食ってるからな。
さっさと仕事上がろうとして、急いで終わらせたんじゃないのか?  
  そう思うなら確かめてみたらどうだ?
......  
チッ、話の通じねえ奴。  
  じゃ、道中気を付けて。
  彼は洗車屋の奥の部屋に行き、布団のないベッドに横になる。  
  夢。  
  Zzz......
  洗車工はある「掃除」を夢に見た。  
 

雨水に混じった血が下水道に流れ込み、そこに住む小さな獣が嬉し気にそれを啜り、

最期はどぶにひっくり返って死んでいく。

 
 

彼は一本のナイフを握っていて、その血濡れた刃は温かい。

これほど温まるまでに何人斬ってきたのだろう?

そんなことも気にせず、彼はただ再びそれを振りかざすことだけを考えている。

最も直接的な方法――明白なる暴力で。

 
  これぞシラクーザだ!これこそがシラクーザのあるべき姿なのだ!  
  彼はナイフを振りかざす。次の相手は――  
 

彼は勢いよく起き上がった。その手には何も握っておらず、

家々の間から漏れる半月だけが窓越しに目に映るのみだ。

 
  そして彼は、その夢を思い返した。  
 
1-2 探索 新市街中心部 - 洗車屋 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 洗車屋

彼はある「掃除」を夢に見た。

夢の中の喜びは本物で、当時の高揚と歓喜に触れた彼は、それをもう一度味わいたいと思った。

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:35

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

【粛清の時】を発動させた回数が1回以下の状態で、★2評価以上でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

22 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

射手

( 射手 )

10 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

順番固定 バーで飲んでたら、何か話してるマフィアを見かけた。  x5
2-1 探索 劇場周辺 - バー「デル・トラモント」 対話開始対話開始
  マスター、瓶であと二本。
……まだ飲むのか?今日は向こうに話し込んでる奴らがいるんだが……  
  マスターは視界の端で隅のテーブルをちらりと見た。  
普段なら酔っぱらってちょっと騒いでも構やしないが、今日は早いとこ帰ったほうがいいんじゃないか?  
  あいつらのことか?
  どうせケンカなんかしねえよ。
  ただ口喧嘩するだけで、そのうちどっちかがしっぽ巻いて逃げていくさ。
 
2-2 探索 劇場周辺 - バー「デル・トラモント」 対話開始対話開始
  話は終わりか?
当然だ。  
  計画外のことはしねえと言ったはずだよな。
 

何人かがコートや帽子から武器を取り出し、向かいの人間の頭目がけて振りかざした。

マスターはすぐさまカウンターに引っ込み、改造済みの仕切り板で身を守る。

 
  洗車工は椅子に座ったまま酔った目を細め、争い始めたマフィアたちを見ていた。  
  そうして混乱の中、彼は突然手を叩いて笑いだす。  
  はっははは……
 
2-3 探索 劇場周辺 - バー「デル・トラモント」 対話開始対話開始
  ははははっ、いいぞ、やれ!!
ちょっ、静かにしろって!  
  そうだ、そうでなくっちゃな!
  彼は椅子の上で満足そうにまぶたを閉じると、そのまま頭を後ろに預けて寝てしまった。  
順番固定 ベンと話したら、新しいことを思いついた。  x4
3-1 探索 新市街中心部 - ピッツァ・マルティーノ 対話開始対話開始
  「この酒に貼られたラベルのように、文明と名付けた旗を掲げればそれに騙された人々から略奪することができる」……?
  あんた、どこ行くんだ?
どこへなりと、適当に。  
  そうか。俺はもう一度オペラを観に行くよ。
今は理解できるようになった、と?  
  いいや。
  あんたが言ってたことを試しに行くんだ。
私の言ったこと、ですか?  
  ▶▶▶   文明という名の虚飾▶▶▶文明という名の虚飾◀◀◀  
本当に覚えていたとは。  
  ▶▶▶   文明という名の虚偽▶▶▶文明という名の虚偽◀◀◀  
ふむ。もう一度考えてみたほうがいいと思いますよ。とはいえ、それを理解したとて何になるかはわかりませんが。  
  ▶▶▶   文明という名の装飾▶▶▶文明という名の装飾◀◀◀  
ふむ。もう一度考えてみたほうがいいと思いますよ。とはいえ、それを理解したとて何になるかはわかりませんが。  
 
3-2 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場の外 対話開始対話開始
……何の用だよ、こんな真っ昼間から。  
昨日も映画観てたんだろ、まだ観足りねえのか?つーか劇場でそんな下世話なのやってんのかよ。  
  良いから来い。ほら、ボックス席を用意しといたぜ。
  奢ってやるから、本物の劇ってやつを観るとしようや。
  コホン。今日のあなたは上流階級の紳士なんですから、そのあたり意識してくださいよ。
順番固定 劇場のボックス席で観劇をしよう。  x10
4-1 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場 対話開始対話開始
  さてと、きっちり「姿勢を正して」座ってください。背もたれに背中をぴったりつけるんですよ。足を前のテーブルに乗せたりしたらダメですからね。
  で、どう思いますか?
めちゃくちゃ居心地わりい……  
  それでも、これが正しいオペラ鑑賞スタイルなんですよ。みんなこうやって鑑賞してますし、今のあなたはどう見ても、誰もが尊敬する立派な紳士じゃないですか!
  じゃあ、こうするのはどうでしょう?
  テーブルに乗ってるものを全部どかして、代わりに足を乗せるんです。それから、あの人たちが持ってきた、この血が滴る肉を食べましょう。
  で、今はどうですか?
こんな場所で気持ちよく過ごせるわけねえだろ。  
  んー……それもそうだな。じゃ、好きなようにやるか。
  壇上は決闘シーンに入っており、主役が剣を手に相手へと斬りかかるところだった。  
  照明と効果音の演出と共に、敵が倒れる。  
いいぞ!  
やっと俺にもわかるような話になってきたな!よーし、もっとやれ!  
おーい、酒持ってこーい!これだけってこたねえだろう!?  
 

ドアが短く、そして優しくノックされた。

外にいるウェイターは、許可なくボックス席に入ることなどないのだ。

 
  「お客様……申し訳ないのですが……」  
  「階下の方々にも静かにご鑑賞いただけるようご配慮をいただけますと、大変嬉しく存じます……」  
  洗車工はほんの少し開いたボックス席のドアを見て、そちらに近付いていく。  
 
4-2 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場 対話開始対話開始
  どうしてそこまで遠慮して、そんなとこから話しかけてくるんだ?
  答える者はいなかった。  
  さっき居た下の客席のチケットと、この高級ボックス席じゃ違うからか?
  壇上の決闘は決着し、下から拍手が聞こえてくる。  
  階下に座る客の中には、ボックス席の騒音に不満を言うものはいなかった。  
  あぁ……なるほどな。
  俺がここにいるから、ボックス席に座ってるからってだけで、文句が言えなくなるわけか。
  俺は俺のままだってのに、俺はもう俺じゃないってことだ。
  そうか……はははっ!
  あんたらはそういう連中なんだな!
 

洗車工の後ろに座る友人は舞台の演技を見ようともしなければ、

入り口にいる彼のつぶやきを気に留めもしなかった。

 
  彼はただ、そばについたウェイターが注いだ酒を次々と煽るばかりだ。  
  ……ようやくわかった。
  ほらよ、ボックス席の鍵だ。俺はもう行くが、こいつのことはしっかりもてなしてやってくれ。
  ▶▶▶     鍵を投げ渡す▶▶▶  鍵を投げ渡す◀◀◀  
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
順番固定 ドンは戻ってこいと言ったが、一度新市街を見てから考えよう。  x1
5-1 探索 電波塔周辺 - 修理屋 対話開始対話開始
  「よーく考えろ。いつでも戻ってくるといい。」  
  ......
  ああ、もう新市街まで来てたのか。
  ここは……ほんとにきれいだな。
  ちっともシラクーザらしくねえし……
  死体の転がる木陰や路地すら見当たらねえ。
  なんとなく持ってきたレンチの重みを感じながら、彼は来た道を戻っていく。  
  ほんとに、ちっともシラクーザらしくねえや。
  見えた。あいつだな?
サルッツォが直々に会いに行ってた奴だし、見間違えるわけねえだろう。  
誰だか知らんが、生かして帰すわけにはいかねえ。  
かかれ。  
 

武器が風を切る音が耳へ届く前に、洗車工は素早く振り返り、

少し興奮したような笑みを浮かべた。

 
  あぁ、こうでなくっちゃな。
 
5-2 探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 新市街の大通り

後ろから足音が聞こえてきた。誰かに目をつけられたようだ。

ファミリー同士の争いは絶え間なく続いている。

今の彼は、アルベルトの車を一度洗っただけの単なる洗車工だというのに。

初期コスト:14 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:27

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

特別ミッション:

< 「関係ない」男>を撃破し、★2評価以上でステージをクリアする

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

6 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血債】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

12 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血債】が80増加する

マフィアの専用車

( 家族专用轿车 )

3 エリート 0 10000 900 1000 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの準構成員】を3体召喚する

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

「関係ない」男

( “与我无关” )

1 普通 0 30000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血債】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血債】が40%増加する

順番固定 ファミリーに戻ると決めたことだし、ドンに伝えに行くとしよう。  x1
6-1  探索 サルッツォの屋敷周辺 - サルッツォの屋敷 対話開始対話開始
戻ったか。  
  ただ新しいもんが口に合わなかっただけさ。
  少なくとも今は、何か面白いことができそうだしな。
  そんで、今回の仕事は?
FIN 彼は再び暴力に身を投じた。
特殊報酬  x5  x1 通常報酬  x20  x4
 x10  x1
ベン
Ben
ベン
Ben

 アグニルの個別行動で開放

文明の中の荒野。

彼はただ、社会という名の荒野に溶け込もうとしない人々がほかにもいるのかどうかを観察しに来ただけである。

スーツケース BAGAGLIO 3-A/B進行に必要

丈夫で長持ちするスーツケース。

中には何も入っていないようだが、そもそも彼には持つべき荷物など何もない。

順番固定

仮に観客がいるとすれば、この人は誰なのかと疑問に思っていることでしょう。

 x4
1-1  探索 新市街中心部 - 木陰のある公園 対話開始対話開始
  仮に、ウォルシーニで起こるすべての出来事を目にする観客が存在するとすれば……
  その人は疑問に思っていることでしょう。
  私は――このベントネキシジオスという男は、一体誰なのか、と。
  この物語にしばしば登場しているのに、どうして何もしないのか。
  すべてを知っているようにも見えるのに、どうして黙って見ているのか。
 

文明と荒野に関してあれこれと語っていた私自身は、

一体どちら側に、どのような理由で立っているのか……

  初めに、間違った認識を取り除いておくとしましょうか。
  ――私は、すべてを知っているわけではありません。
 

これまでに述べてきたことは、

シラクーザの現状に基づいて合理的な推測を行った結果でしかないのです。

 

その推測が当たっていたのだとすれば、

それはただシラクーザという国があまりにわかりやすいからというだけのこと。

  実際、オペラに関するコメントのほうがより正確で面白かったでしょう?
  それではここで、私の正体について予想してみてください。
  ▶▶▶   自殺志願者▶▶▶自殺志願者◀◀◀  
  「自殺志願者」……
  あなたたちは、確信を持ってそう答えたわけではないのでしょう。
  そうなるのも無理はありません。なぜなら、これは私が自分自身をどう位置付けているかという話ですから。
  私はこのほかに名乗る名前など持ち合わせていません。
  と、こう話すと疑問に思う人もいるかもしれません。自殺志願者を自称する者が、なぜ自らの命を謳歌するかの如く堂々と歩き回っているのか、と。
  答えは、私が自分を有害だと思っているからです。
  この存在も思考もまったく役には立ちませんし、あまりに冷静な視点から物事すべてをただ俯瞰して眺めている私は……
  苦闘する者を応援することも、悪しき者に旗を振ることもしたくはありません。
  たとえば――私はピッツァの店で赤ワインを嗜むのが好きなのですが、自分自身はそのどちら派でもなく、むしろ両方に嘲笑的な姿勢さえ取っています。
  これは、命に対しても同じことです。
  私は自殺志願者ですが、それを成すのは見苦しいとも思います。ですから、いずれ自ら命を絶つことになるだろうと確信していながら、その命が自らに勝ってくれることを期待してもいるのです。
  そう――紳士淑女の皆様方、ここにお目にかけておりますのは、このように矛盾していながらも一貫している男なのです。
  この矛盾に悩んだ頃もありましたが、今ではこれが私の原動力となりました。
  私に絶えず問わせ、疑わせ、思考させ、嘲笑させるのはまさにこれなのです。
お前、さっきから何わけわからないことを言ってるのだ……  
  ちょっとした暇つぶしをしていたまでのこと。
  自己認識というのはとても重要なものですよ、ルナカブ。
ルナカブは、自分が誰で、何をしないといけないかなんてわかってるぞ。  
  ですが、もうじきわからなくなる頃でしょうね。
  ▶▶▶   長命者▶▶▶長命者◀◀◀  
  身体機能にせよ、アーツの技術にせよ、私に特筆すべき点などありません。
  また、私が長命者の類でないことは見ての通りです。
  「食客」という表現については……シチリアとの繋がりは否定しませんが、この関係は決して対等なものではありません。
  事実として、私は自らを「自殺志願者」と称するほうを好んでいますしね。
  と、こう話すと疑問に思う人もいるかもしれません。自殺志願者を自認する者が、なぜ自らの命を謳歌するかの如く堂々と歩き回っているのか、と。
  答えは、私が自分を有害だと思っているからです。
  この存在も思考もまったく役には立ちませんし、あまりに冷静な視点から物事すべてをただ俯瞰して眺めている私は……
  苦闘する者を応援することも、悪しき者に旗を振ることもしたくはありません。
  たとえば――私はピッツァの店で赤ワインを嗜むのが好きなのですが、自分自身はそのどちら派でもなく、むしろ両方に嘲笑的な姿勢さえ取っています。
  これは、命に対しても同じことです。
  私は自殺志願者ですが、それを成すのは見苦しいとも思います。ですから、いずれ自ら命を絶つことになるだろうと確信していながら、その命が自らに勝ってくれることを期待してもいるのです。
  そう――紳士淑女の皆様方、ここにお目にかけておりますのは、このように矛盾していながらも一貫している男なのです。
  この矛盾に悩んだ頃もありましたが、今ではこれが私の原動力となりました。
  私に絶えず問わせ、疑わせ、思考させ、嘲笑させるのはまさにこれなのです。
  シチリアは間違いなく私の有害な一面を認識していますが、一方で無害な一面にも気付いたからこそ、私を生かしておいたのですよ。
  そうして、時が経つにつれ、私と彼女との間には友情とも呼べる関係が築かれていったのです。
  ちなみに、この話はアグニルの前ではしないほうがいいかと。
お前、さっきから何わけわからないことを言ってるのだ……  
  自己認識というのはとても重要なものですよ、ルナカブ。
ルナカブは、自分が誰で、何をしないといけないかなんてわかってるぞ。  
  ですが、もうじきわからなくなる頃でしょうね。
順番固定

劇場で『テキサスの死』の最終幕を観るとしましょう。

 x30000
2-1 探索 劇場周辺 - ミラノ劇場 対話開始対話開始
  この結末は、初めはこうではなかったはずです。賭けても構いません。
  当初、この劇はヒロイックな雰囲気を演出して、テキサス家に悲劇的なイメージのヴェールを被せようとしていました。
  そこにジョヴァンナ自身の感情が混じっていたことは疑うべくもないことです。
  ですがそれなら、本来想定していた結末としては、チェリーニアがあのような形で退場するなどありえなかったはず。
  どうやら、ジョヴァンナも今回の事件の中で何かを悟ったようですね。
  素晴らしい。そのお陰で、このオペラは佳作から傑作へと姿を変えました。
  ルナカブ、あなたは面白いと思いますか?
見ててもわからんのだ。  
  そうでしょうね。それがあなたを連れてきた理由ですから。
はあ?  
  荒野で生まれたあなたを都市へと踏み込ませた以上、アンニェーゼには覚悟ができていたのでしょう。
覚悟って、何のだ?  
  あなたがあなたでなくなることへの覚悟です。
でも、ルナカブはルナカブだぞ。  
  私の知る限り、残りの牙はいずれもどこかしらの組織を拠り所にしています。つまり、彼らを探したければ、文明のルールに適応しなければならないということです。
  今回ベルナルドと対峙できたように、毎回幸運に恵まれるわけではありませんから。
文明に適応したら、ルナカブはルナカブじゃなくなるのか?  
  必要のないスキルを多く身につけることを余儀なくされるのは確かですね。
それがお前とどういう関係があるのだ?  
  関係はありません。あなたと出会ったこともただの偶然ですし。
  ですが、選択肢はほかにもあるということはお伝えしておきましょう。
それってどういうのだ?  
  文明をある種の荒野と見なすことです。
  高層ビルは、そびえたつ大木の一種であり……
  車の流れは、急ぎ駆けていく野獣の群れであり……
  そして陰謀は、狩猟技術の一種である、と。
そうすれば何か変わるのか?  
  それは、自身の文明への見解を明確にする必要があると気付いた時にわかるでしょう。
選択肢

では、私はこの件をどう捉えているのでしょうか?

[家具] x1
3-A 探索 裁判所周辺 - ウォルシーニ監獄 対話開始対話開始
  私の人となりを理解すれば、傍観者は私に問いたくなるでしょう。レオントゥッツォとシチリアに対しても、態度は変わらないのかと。
  答えは、「もちろんその通り」です。
  人間という集団の一員として、我々は自分たちが創造したすべてを讃えねばなりません。でなければ、自分たちの歴史を否定することになるのですから。
  天災から逃れるために、移動都市を作り……
  より良い生活のために、科学技術は日々進歩していき……
  より良い集団となるために、我々は絶えず社会構造と管理モデルを変化させ続けています。
  人間という集団の一員として、我々はこのすべてが称賛に値すると躊躇なく信じているのです。
  我々は無意識のうちに、自分たちがより良く、より人道的で、より整然とした、より平等な生活を送るに値すると思っています。
  さらには、こう断言することもできるでしょう。この大地で起こる争いの大半は、悪と正義の衝突ではなく――
  双方が「良いこと」を追求するにあたり、相手よりも自分の目標のほうが「優れて」いると信じるからこそ起きるのだ、と。
  ですが、本当にそうでしょうか?
  我々は荒野をどれだけ離れ、獣とどれだけ違う存在になれたのでしょうか?
  我々はどこに向かっているのでしょうか?
  歴史が築いた車輪は、考える余地を与えぬままに、我々を前へ前へと進ませています。
  ですが、それはさておき、一人の人間として――
  私は信じずにはいられません。ある瞬間に生まれる感情は、偽りのない心の奥からのものであることを。
  ゆえに、ルビオやダンブラウン、レオントゥッツォにラヴィニア、さらにはマフィアたちを統一すると決めた当時のシチリアまで――
  彼らの動機と目的はそれぞれまったく異なりますが、その誰もが称賛に値するのです。
  無論、ここまでお話ししたことは、私が監獄に現れた理由とは何の関係もありません。
  ここで、私という人物について補足しておきましょう。
  私の主な収入源は芸術雑誌の記事を書くことなのですが、当然それでは経済的な潤いを得ることはできません。
  一方で今、新都市の居住権購入は激しい争奪戦状態ですが、無論これは私には無関係なことです。
  しかし、芸術的な観点からも、今後の展望という観点からも、ヌオバ・ウォルシーニへ向かうことは良い選択と呼べるでしょう。
  ゆえに、私は今その方法を探しているところなのです。
  たとえば――ヌオバ・ウォルシーニの監獄に入る、だとか。
  ルナカブがスーツケースを頼んだ通りの場所に置いてくれていればいいのですが。
  ▶▶▶     スーツケースを持って行く▶▶▶  スーツケースを持って行く◀◀◀  
監獄の入り口に置いておいたぞ。  
だけど、あの箱空っぽじゃないのか。  
  残念ですね。それだけは気付いてほしくありませんでした。
どうしてあれを持っていきたいのだ?  
  あれは大学に合格した際母から贈られたプレゼントで、まさしく私の矛盾の体現なのです。
  すでに家庭との繋がりはありませんが、あのスーツケースだけは常に持ち歩いていますから。
ふーん。ルナカブのものは、全部アンニェーゼから作り方を教わったものなのだ。アンニェーゼのことを忘れないようにって。  
アンニェーゼはきっとお前を嫌うだろうな。  
  そうとも限りませんよ。
  何にせよ、あなたには感謝します。
  お別れの時が来ました。今後しばらくは会うこともないでしょう。
お前、本気でここに住むつもりか?  
  ええ。あなたのほうも、次にやることを理解しているのではありませんか?
……また会いに来るからな。  
  他人がこの一幕を見ればきっと、監獄に入る年長者と、見送りにきた若者の別れのシーンだと勘違いされるのでしょうね。
  お行きなさい、ルナカブ。あなたの狩りがうまくいきますように。
えっと……じゃあ、お前のほうも……  
  では、「一日も早く命が私に勝ちますように」と祈っておいてください。
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
 
3-B 探索 新市街中心部 - 新市街の大通り 対話開始対話開始
  私の人となりを理解すれば、傍観者は私に問いたくなるでしょう。レオントゥッツォとシチリアに対しても、態度は変わらないのかと。
  答えは、「もちろんその通り」です。
  人間という集団の一員として、我々は自分たちが創造したすべてを讃えねばなりません。でなければ、自分たちの歴史を否定することになるのですから。
  天災から逃れるために、移動都市を作り……
  より良い生活のために、科学技術は日々進歩していき……
  より良い集団となるために、我々は絶えず社会構造と管理モデルを変化させ続けています。
  人間という集団の一員として、我々はこのすべてが称賛に値すると躊躇なく信じているのです。
  我々は無意識のうちに、自分たちがより良く、より人道的で、より整然とした、より平等な生活を送るに値すると思っています。
  さらには、この大地で起こる争いの大半は、悪と正義の衝突ではないと判断することさえできるでしょう。
  それは自らの思う「良いこと」が、他者の思う「良いこと」よりも優れているから起きるのだ、と……
  ですが、本当にそうでしょうか?
  我々は荒野をどれだけ離れ、獣とどれだけ違う存在になれたのでしょうか?
  我々はどこに向かっているのでしょうか?
  歴史が築いた車輪は、考える余地を与えぬままに、我々を前へ前へと進ませています。
  ですが、それはさておき、一人の人間として――
  私は信じずにはいられません。ある瞬間に生まれる感情は、偽りのない心の奥からのものであることを。
  ゆえに、ルビオやダンブラウン、レオントゥッツォにラヴィニア、さらにはマフィアたちを統一すると決めた当時のシチリアまで――
  彼らの動機と目的はそれぞれまったく異なりますが、その誰もが称賛に値するのです。
  無論、ここまでお話ししたことは、私がヌオバ・ウォルシーニの街道に現れた理由とは何の関係もありません。
  ここで、私という人物について補足しておきましょう。
  私の主な収入源は芸術雑誌の記事を書くことなのですが、当然それでは経済的な潤いを得ることはできません。
  一方で今、新都市の居住権購入は激しい争奪戦状態ですが、無論これは私には無関係なことです。
  しかし、芸術的な観点からも、今後の展望という観点からも、ヌオバ・ウォルシーニへ向かうことは良い選択と呼べるでしょう。
  ゆえに、私は今その方法を探しているところなのです。
  たとえば――ヌオバ・ウォルシーニの人目につきにくそうな橋の下で過ごすとか。
  ▶▶▶     スーツケースを持って行く▶▶▶  スーツケースを持って行く◀◀◀  
お前が言ったんだぞ。公園で寝るのはやめろって。  
それなのに、そのお前が橋の下で落ち着くつもりなのか?  
  あなたに教えたのはルールです。
  私はルールを気にしない人間なのですよ。
だったら、どうしてルナカブにはルールを守れと言うんだ?  
  ルールを破るためには、ルールを理解する必要があるからです。
  何にせよ、あなたには感謝します。
  お別れの時が来ました。今後しばらくは会うこともないでしょう。
お前、本気でここに住むつもりか?  
  ええ。あなたのほうも、次にやることを理解しているのではありませんか?
……また会いに来るからな。  
  他人がこの一幕を見ればきっと、暮らしを異にする年長者と若者の、別れのシーンだと勘違いされるのでしょうね。
  お行きなさい、ルナカブ。あなたの狩りがうまくいきますように。
えっと……じゃあ、お前のほうも……  
  では、「一日も早く命が私に勝ちますように」と祈っておいてください。
  ▶▶▶   いったん離れる▶▶▶いったん離れる◀◀◀  
  ヒント:アイテムが足りない時は、「レビュー」を確認してみましょう。  
FIN 彼からすれば文明と荒野には何の違いもないが、新しい展開は常に興味深いものだ。
特殊報酬 [家具] x1 通常報酬  x4  x30000

 

一般任務報酬

【合計】 x2900

任務一覧▲

任務一覧▼

任務 報酬
IS-1をクリア

 x50

IS-2をクリア

 x50

家具

IS-3をクリア

 x50

IS-4をクリア

 x80

IS-5をクリア

 x80

家具

IS-6をクリア

 x80

IS-7をクリア

 x100

IS-7を☆3評価でクリア

 モジュールデータ x1

IS-8をクリア

 x120

IS-8を☆3評価でクリア

家具

IS-9をクリア

 x120

IS-9を☆3評価かつ、 アグニル神父 を撃破してクリア

家具

IS-10をクリア

 x120

IS-10を☆3評価かつ、

 「狼主」ザーロ の溶血の恐怖(スキル)発動が2回以内でクリア

 モジュールデータ x1

IS-EX-1をクリア

 x40

IS-EX-2をクリア

 x40

IS-EX-3をクリア

 x60

IS-EX-4をクリア

 x60

IS-EX-5をクリア

 x60

IS-EX-6をクリア

 x60

IS-EX-7をクリア

 x80

IS-EX-8をクリア

 x80

IS-EX-8の強襲作戦をクリア

家具(プレート)

IS-S-1を☆3評価かつ、

 マフィアの専用高級車 を2台以上、ブロックせず撃破してクリア

 x80

IS-S-2を☆3評価でクリア

 x80

IS-S-3を☆3評価かつ、

 マフィアの一流掃除人 を1体以上撃破してクリア

 x100

IS-S-4を☆3評価かつ、

サポート以外の ヴィジェルを配置してクリア

 x100

IS-S-5を☆3評価でクリア

 x120

イベントステージを15回クリア(チュートリアルを除く)

 x80

イベントステージを45回クリア(チュートリアルを除く)

 x100

イベントステージを85回クリア(チュートリアルを除く)

 x120

 

イベント報酬(ショップ交換タイプ)

【ステージ初回報酬】 x1700

【任務報酬】 x2110

【全交換に必要な数】 x7965(不足:4155)

 
【グループ1】合計 x4400【グループ1】合計 x4400
交換対象 在庫 価格
 スカウト券 3  x150
 モジュールデータ 3  x75
 D32鋼 5  x100
 ナノフレーク 5  x100
 上級装置 10  x50
 結晶回路 10  x40
 上級異鉄 10  x40
 RMA70-24 10  x35
 上級砥石 10  x35
 精錬溶剤 10  x35
家具 1  x110
家具 1  x90
家具 1  x90
家具 1  x85
【グループ2】合計 x2645【グループ2】合計 x2645
交換対象 在庫 価格
 データ補強機 10  x15
 データ補強棒 60  x5
 中級装置 15  x15
 砥石 15  x12
 半自然溶剤 15  x12
 中級糖原 15  x8
 龍門幣 x5000 120  x7
 上級作戦記録 x2 30  x5
 中級作戦記録 x2 50  x3
 初級作戦記録 x2 150  x1
 アーツ学 III 25  x4
 アーツ学 II 50  x2
【グループ3】合計 x 920【グループ3】合計 x 920
交換対象 在庫 価格
 初級源岩 40  x2
 初級糖原 30  x3
 初級エステル 30  x3
 初級異鉄 25  x3
 初級アケトン 25  x3
 初級装置 20  x4
 初級先鋒SoC 5  x6
 家具パーツ x10 200  x2
 龍門幣 x20  x1

 


栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)


ステージ情報

各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。

※通常分と別にもらえます

初回クリアで獲得する報酬  x41  x1700

【通常】  x15  x680 (戦闘無しのST・TR含む)

【EX】  x16  x640

【S】  x10  x380

通常

装置<血債の帳簿>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
血債の帳簿(复仇黑手
等級 配置位置 特性
1/30

敵勢

【血債】ギミック管理用の環境調整装置

装置説明

【血債】 の管理用の装置で、この装置の存在するマップでは、画面上部に蓄積状況が表示される。

進行状況が増加すると、ゲージが徐々に赤くなる。

  • 【血債】ゲージ満タンは500SP、毎秒SPが3ずつ自然蓄積するため、一切介入がない場合166.7秒で発動
  • 50%まで蓄積すると、ゲージの端に赤く警告が発せられる。

敵の能力がゲージの進行に影響を与え、満タンまで進行すると【粛清の時】となる。

  • ゲージの真ん中に爪痕が現れ、画面端に黒い煙が現れる
  • 効果時間中、ゲージは蓄積されなくなり、効果時間が終了すると、ゲージは0から再び蓄積を開始する。

ステージ開始時の初期【血債】SPはステージによって0、300、400のどれかとなっている。

スキル
粛清の時 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

敵全体の攻撃力+20%、防御力+15%、

マップ上の特定地点から

<マフィアの掃除人>/が出現

0/300/400

500 35


通常


IS-ST-1

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 0

x1


IS-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

シチリアーノ

( 西西里人 )

11 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

射手

( 射手 )

9 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている
推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
Lv20 9

x1  x40

 源岩鉱 62.28%(14.45)

 ブドウ糖 41.58%(21.65)

 エステル原料 41.32%(21.78)

 アケトン試剤 33.00%(27.78)

 異鉄の欠片 32.64%(27.57)

 破損装置 24.39%(36.90)


IS-TR-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:4 防衛点数:5 敵の数:13

出現する装置:「粛清の時」(初期SP300、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

防護エリア:配置した味方の防御力+200

特殊条件:

編成が固定され、尚且つ自動で配置されるオペレーターがいる(派遣キャラクター)。

オペレーターの信頼度は100固定。

名前 レベル 潜在

スキル

 ラップランド 昇進2 Lv.50 1  Lv.7
 レッド 昇進2 Lv.50 1  Lv.7
 クオーラ 昇進2 Lv.50 1  Lv.7
 スチュワード 昇進1 Lv.55 1  Lv.7
派遣キャラクター
 アドナキエル 昇進1 Lv.55 1  Lv.7
 アンセル 昇進1 Lv.55 1  Lv.7
 カーディ 昇進1 Lv.55 1  Lv.7
名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

8 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

2 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性  初回クリア報酬
-  -

 x1 


IS-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:35

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

22 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

射手

( 射手 )

10 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7

<コマンドシステム>を優先して攻撃する

1度の攻撃が3連続射撃となっている

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv1 9

x1  x40

 源岩鉱 62.47%(14.41)

 エステル原料 40.95%(21.98)

 ブドウ糖 40.74%(22.09)

 アケトン試剤 33.16%(27.14)

 異鉄の欠片 32.60%(27.61)

 破損装置 24.39%(36.90)


IS-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

12 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

シチリアーノ

( 西西里人 )

4 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv30 9

x1  x40

 源岩鉱 62.80%(14.33)

 ブドウ糖 41.90%(21.48)

 エステル原料 41.02%(21.94)

 異鉄の欠片 33.37%(26.97)

 アケトン試剤 32.93%(27.33)

 破損装置 23.73%(37.93)


IS-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:21

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

7 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

8 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv30  12

x1  x50

 初級源岩 166.77%(7.20)

 初級異鉄 44.25%(27.12)


IS-ST-2

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 0

x1


IS-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

23 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの術師

( 家族术师 )

3 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv40 12

x1  x50

 初級アケトン 88.82%(13.51)

 初級エステル 55.28%(21.71)


IS-6

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:14 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:26

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

6 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

12 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの専用車

( 家族专用轿车 )

3 エリート 0 10000 900 1000 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの準構成員】を3体召喚する

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv60  15

x1  x80

 初級エステル 139.27%(10.77)

 初級糖原 69.67%(21.53)


IS-7

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:3 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:47

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

25 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

14 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの幹部

( 家族角头 )

3 エリート 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv70  15

x1  x80

 初級装置 82.93%(18.09)

 

 初級アケトン 55.56%(27.00)


IS-8

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:5 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:71

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

24 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

12 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

12 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの術師

( 家族术师 )

7 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの専用車

( 家族专用轿车 )

7 エリート 0 10000 900 1000 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの準構成員】を3体召喚する

マフィアの幹部

( 家族角头 )

5 エリート 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進2 Lv10  21

 x1  x100

 中級源岩 109.41%(19.19)

IS-ST-3

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 0

x1


IS-9

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:37

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

16 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

10 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

3 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの術師

( 家族术师 )

2 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの幹部

( 家族角头 )

3 エリート 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

アグニル神父

( 阿格尼尔神父 )

1 エリート 0 22000 900 500 40.0 4.5 5 1.0 1.9

沈黙に耐性

フィールドにいる間、【血償】が毎秒2増加する。

 

初期残弾数・上限残弾数は10。

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。

【粛清の時】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

2 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進2 Lv20  21

 x1  x100

 切削液 69.98%(30.01)

IS-10

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:47

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの掃除人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

10 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの狙撃手

( 家族弩手 )

10 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの脅迫者

( 家族恫吓者 )

5 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの幹部

( 家族角头 )

5 エリート 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの掃除人

( 家族灭迹人 )

0 エリート 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

16 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

「狼主」ザーロ

(扎罗,“狼之主”)

1 ボス 0 35000 800 1000 60.0 4.0 5 0.6 -

沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性

フィールドにいる場合、毎秒【血償】を1増加させる

 

【第一形態】(初期形態)

近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。

初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。

 

【再生】

復活時、現在の敵出現waveが進行し、

フィールド上の【溶血の恐怖】スキル効果をすべて終了させる。

【太古の威圧】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50

復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する

 

【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。

【太古の威圧】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。

遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる

 

スキル:【溶血の恐怖】(第一形態)

自動回復 初期SP0 必要SP55

フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、

HPを徐々に減少させる

(0/秒から増加していき、40秒後には最大HP30%/秒のダメージを与えるようになる)。

持続時間は無制限

このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、

 「狼主」ザーロ】が沈黙を獲得する。

スキルの効果が終了するごとに、【 「狼主」ザーロ】のSPが5回復する

フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、

 「狼主」ザーロ】が7秒間沈黙を得る。

 「狼主」ザーロ】のHPが20%減少すると(スキル発動時のHPを参照)、

場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する

 

スキル:【荒れ狂う咆哮】(第二形態)

自動回復 初期SP5 必要SP40

毎秒【血償】を35増加させる。

(効果時間は5.5秒)

【粛清の時】でないときのみ発動可能

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進2 Lv20  21

 x1  x100

 熾合金 83.21%(25.24)

IS-ST-4

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 0

x1


EX


IS-EX-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:5 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:56

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の攻撃力が110%に、最大HPと防御力が120%に上昇、

戦闘開始時左側の3体の シラクーザの市民 が出現しない

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

34 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

6 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの敏腕幹部

( 家族铁腕角头 )

4 エリート 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

12 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv50 10

x1 x60

x1

IS-EX-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:34

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力と防御力が120%に上昇

追加の敵が出現(  マフィアの構成員 x2、 マフィアの精鋭狙撃手 x2、 マフィアの剛腕脅迫者 x1 )

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

10 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

15 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

4 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

5 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv10 10

x1 x60

x1

IS-EX-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:33

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を一体召喚する)

強襲作戦:

前衛、重装、特殊オペレーターのブロック数-1、敵の最大HPと攻撃力が110%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

16 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

6 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

3 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの専用高級車

( 家族豪华轿车 )

5 エリート 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの構成員】を3体召喚する

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv20 15

x1 x80

x1

IS-EX-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:17 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力と防御力が120%に上昇

< マフィアの専用高級車>の攻撃力がさらに150%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

5 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

5 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

2 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの精鋭術師

( 家族精英术师 )

3 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの専用高級車

( 家族豪华轿车 )

3 エリート 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの構成員】を3体召喚する

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

5 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv20 15

x1 x80

x1

IS-EX-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:26

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HPと攻撃力が110%に、攻撃速度が130%に上昇

< マフィアの精鋭狙撃手>と< マフィアの精鋭術師>の攻撃範囲がさらに130%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

16 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

2 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

3 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの精鋭術師

( 家族精英术师 )

4 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの敏腕幹部

( 家族铁腕角头 )

1 エリート 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv25 15

x1 x80

 x1

IS-EX-6

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:14 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:41

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HPと防御力、攻撃力が110%に上昇。6か所のマスが配置不能に

(Y,X)で左下端を(0,0)として(2,5)、(2,6)、(4,6)、(4,7)、(5,6)、(5,7)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

11 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

9 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

3 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの専用高級車

( 家族豪华轿车 )

9 エリート 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの構成員】を3体召喚する

マフィアの敏腕幹部

( 家族铁腕角头 )

5 エリート 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

理性 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv30 15

x1 x80

 x1

IS-EX-7

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:8 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:45

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力と防御力が120%に上昇

味方の召喚物の再配置時間+100%

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

32 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

5 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの敏腕幹部

( 家族铁腕角头 )

5 エリート 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

アグニル神父

( 阿格尼尔神父 )

1 エリート 1 30000 1100 650 40.0 4.5 5 1.0 1.9

沈黙に耐性

フィールドにいる間、【血償】が毎秒2増加する。

 

初期残弾数・上限残弾数は10。

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。

【粛清の時】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

2 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

  理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv30 20

x1 x100

 x1

IS-EX-8

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:44

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HPが115%に、攻撃力と防御力が110%に上昇

7体の< シラクーザの市民> が出現しない

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

5 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

17 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

7 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの専用高級車

( 家族豪华轿车 )

5 エリート 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの構成員】を3体召喚する

マフィアの敏腕幹部

( 家族铁腕角头 )

2 エリート 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

7 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

「狼主」ザーロ

(扎罗,“狼之主”)

1 ボス 1 50000 1000 1300 60.0 4.0 5 0.6 -

沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性

フィールドにいる場合、毎秒【血償】を1増加させる

 

【第一形態】(初期形態)

近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。

初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。

 

【再生】

復活時、現在の敵出現waveが進行し、

フィールド上の【溶血の恐怖】スキル効果をすべて終了させる。

【太古の威圧】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50

復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する

 

【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。

【太古の威圧】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。

遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる

 

スキル:【溶血の恐怖】(第一形態)

自動回復 初期SP0 必要SP55

フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、

HPを徐々に減少させる

(0/秒から増加していき、40秒後には最大HP30%/秒のダメージを与えるようになる)。

持続時間は無制限

このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、

 「狼主」ザーロ】が沈黙を獲得する。

スキルの効果が終了するごとに、【 「狼主」ザーロ】のSPが5回復する

フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、

 「狼主」ザーロ】が7秒間沈黙を得る。

 「狼主」ザーロ】のHPが20%減少すると(スキル発動時のHPを参照)、

場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する

 

スキル:【荒れ狂う咆哮】(第二形態)

自動回復 初期SP5 必要SP40

毎秒【血償】を35増加させる。

(効果時間は5.5秒)

【粛清の時】でないときのみ発動可能

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv40 20

x1 x100

 x1

 


S


IS-S-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:17 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:38

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を召喚する:1回目1体 / 2回目2体 )

情報:

  • 「粛清の時」の< マフィアの一流掃除人>の出現数が多いことがあり、毎回ルートが異なる
  • 敵の最大HPが120%に、攻撃力が110%に上昇

強襲作戦:

  • 敵の最大HPが115%に、攻撃力と防御力が110%に上昇
  • 開始時、< マフィアの剛腕脅迫者>が3体追加出現
名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

6 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

8 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

5 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの精鋭術師

( 家族精英术师 )

6 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの専用高級車

( 家族豪华轿车 )

4 エリート 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの構成員】を3体召喚する

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

9 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
- 15

x1 x60

x1

IS-S-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:82

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を1体召喚する )

情報:

  • < アグニル神父>の弾丸の防御低下効果が200%に
  • オペレーターが遠近の制限を受けずに配置できる

強襲作戦:

  • 敵の攻撃力が110%に、防御力と最大HPが120%に上昇
  • < マフィアの敏腕幹部>の素質による【血償】の増加量が200%になる
名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

26 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

24 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの専用高級車

( 家族豪华轿车 )

6 エリート 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの構成員】を3体召喚する

マフィアの敏腕幹部

( 家族铁腕角头 )

4 エリート 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

アグニル神父

( 阿格尼尔神父 )

1 エリート 1 30000 1100 650 40.0 4.5 5 1.0 1.9

沈黙に耐性

フィールドにいる間、【血償】が毎秒2増加する。

 

初期残弾数・上限残弾数は10。

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。

【粛清の時】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

21 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 15

x1 x60


IS-S-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:53

 

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を1体召喚する )

情報:

  • 敵の防御力と最大HPが120%に上昇

強襲作戦:

  • 敵の攻撃力、防御力と最大HPが110%に上昇
  • < マフィアの一流掃除人>の攻撃範囲が200%に上昇

 

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの準構成員

( 家族士兵 )

1 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が20増加する

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

15 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

2 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

11 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの精鋭術師

( 家族精英术师 )

1 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの専用高級車

( 家族豪华轿车 )

3 エリート 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの構成員】を3体召喚する

マフィアの敏腕幹部

( 家族铁腕角头 )

2 エリート 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

6 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
- 20

x1 x80

x1

IS-S-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 

初期コスト:14 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:31

 

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を1体召喚する )

情報:

  • 敵の攻撃力が110%、防御力と最大HPが120%に上昇

強襲作戦:

  • 敵の攻撃力、防御力と最大HPが110%に上昇
  • 開始時、戦場の中央と下方に< マフィアの一流掃除人>が1体ずつ追加出現

 

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

8 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

8 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの精鋭術師

( 家族精英术师 )

7 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償】を5増加させる。持続時間は最大8秒

マフィアの専用高級車

( 家族豪华轿车 )

3 エリート 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの構成員】を3体召喚する

マフィアの敏腕幹部

( 家族铁腕角头 )

2 エリート 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
- 20

x1 x80

x1

IS-S-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:31

 

出現する装置:「粛清の時」(初期SP0、発動時  マフィアの一流掃除人 を1体召喚する )

情報:

  • < 「狼主」ザーロ>の防御力+100

強襲作戦:

  • 敵の攻撃力、防御力と最大HPが110%に上昇
  • < 「狼主」ザーロ>の第二形態の攻撃力が130%まで上昇(つまり、第二形態突入時、攻撃力+65%)

 

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

マフィアの構成員

( 家族精英士兵 )

10 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償】が35増加する

マフィアの精鋭狙撃手

( 家族精英弩手 )

6 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

マフィアの剛腕脅迫者

( 家族强暴恫吓者 )

3 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償】が80増加する

マフィアの専用高級車

( 家族豪华轿车 )

4 エリート 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 マフィアの構成員】を3体召喚する

マフィアの敏腕幹部

( 家族铁腕角头 )

3 エリート 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償】が40増加する

(スタック可能)

マフィアの一流掃除人

( 家族暗影灭迹人 )

0 エリート 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【粛清の時】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

シラクーザの市民

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償】が40%増加する

「狼主」ザーロ

(扎罗,“狼之主”)

1 ボス 1 50000 1000 1300 60.0 4.0 5 0.6 -

沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性

フィールドにいる場合、毎秒【血償】を1増加させる

 

【第一形態】(初期形態)

近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。

初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。

 

【再生】

復活時、現在の敵出現waveが進行し、

フィールド上の【溶血の恐怖】スキル効果をすべて終了させる。

【太古の威圧】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50

復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する

 

【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。

【太古の威圧】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。

遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる

 

スキル:【溶血の恐怖】(第一形態)

自動回復 初期SP0 必要SP55

フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、

HPを徐々に減少させる

(0/秒から増加していき、40秒後には最大HP30%/秒のダメージを与えるようになる)。

持続時間は無制限

このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、

 「狼主」ザーロ】が沈黙を獲得する。

スキルの効果が終了するごとに、【 「狼主」ザーロ】のSPが5回復する

フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、

 「狼主」ザーロ】が7秒間沈黙を得る。

 「狼主」ザーロ】のHPが20%減少すると(スキル発動時のHPを参照)、

場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する

 

スキル:【荒れ狂う咆哮】(第二形態)

自動回復 初期SP5 必要SP40

毎秒【血償】を35増加させる。

(効果時間は5.5秒)

【粛清の時】でないときのみ発動可能

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
- 25

x1 x100

x1

同時実装ログインイベント

1日目

 上級理性回復剤+ x1

 求人票 x5

2日目

 データ補強棒 x10

 アーツ学 I x30

3日目

 緊急招集票 x5

 合成玉 x200

4日目

 家具パーツ x300

 クエルクス コーデ

5日目

 データ補強機 x5

 龍門幣 x30000

6日目

 上級転質塩 x1

 転質塩 x3

7日目

 アーツ学 III x8

 中級作戦記録 x20

8日目

 純金 x20

 合成玉 x200

9日目

 SoC強化剤 x1

 アーツ学 II x20

10日目

 モジュールデータ x1

 龍門幣 x30000

注意:本イベントで入手した上級理性回復剤+の有効期限は6月12日3:59まで

 

配布コーデ【EPOQUE/時代シリーズ - 故郷は遠く- クエルクス】

 

 

 


同時実装内容

新オペレーター実装

  血掟テキサス  ペナンス  ルナカブ

  ヴィジェル(配布)

  カニパラート  クォーツ

・5月23日16:00~6月13日3:59の期間中に【 カニパラート】、【 クォーツ】を除く新オペレーターのイベント内での信頼度獲得量が上昇

【リミテッドスカウト・祭】「茨道拓く一閃」限定スカウト開催

ピックアップ対象オペレーター(レア度内のピックアップ率)

PU対象:

★6: 血掟テキサス [限定]   ペナンス(70%)

★6: ロスモンティス  濁心スカジ  耀騎士ニアール(残り30%でのすり抜け率5倍)

★5: ルナカブ(50%)

 

注意:

  • リミテッドスカウトの仕様更新なし
  • 本リミテッドスカウトは【リミテッドスカウト・祭】シリーズである
  •  ペナンス  ルナカブは2023年6月6日4:00から【スタンダードスカウト】に常駐する。
  •  血掟テキサスは本スカウト終了後、
    2023年6月6日4:00以降に新しく開催される【スタンダードスカウトには加入しない。
  •  Wはすり抜け5倍UPの対象ではないが、排出され、他の限定と同じように交換可能。

 

10連スカウト券配布

毎日1連限定ガチャ無料

2022「感謝祭」、【購買資格証】の交換オペレーター更新

新規オペレーター:

★5  カニパラート

★4  クォーツ

追加時間:5月23日16:00~

説明:

上記オペレーター2名は購買資格証の交換でのみ入手可能、

現状【公開求人】及び全ての【スタンダードスカウト】に加入する予定はない。

 

コーデ「EPOQUE」新装入荷

「玉響の今在 」 - パッセンジャー

価格  x24(使用不可)

アニメーション・ボイスサンプルはこちら

「始まりを抱く」- ロスモンティス

価格  x21(使用不可)

アニメーションサンプルはこちら

「栄光の再臨」 - 耀騎士ニアール

価格  x21(使用不可)

アニメーションサンプルはこちら

 

「荒野のあとに」 - ハニーベリー

価格  x18

「メロディオーソ」 - ソラ

価格  x18

 

「伝承」 - パラス

価格  x18

「傑作」 - ロサ

価格  x18

「暗矢」 - アンドレアナ

価格  x15

「意志」 - テキサス

価格  x15

「少尉」 -ドーベルマン

価格  x15

特選コーデリバイバル 52コーデ再販

販売期間:2023年5月23日16:00 ~ 2023年6月20日3:59

イベント期間中、対象となる52種のコーデが再販される。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

※下記シリーズごとのバナー記載の日付は過去のものなので注意

CAMBRIAN

 クーリエ  x15  テキサス  x15  スペクター  x15

VITAFIELD

 エクシア  x15  クリフハート  x15  クオーラ  x15

CORAL COAST

 グム  x15  イフリータ  x15  ソラ  x15

 ロープ  x15  ニアール  x18

 スカジ「ウェーブライダーWR04」の販売は無し

PIONEER

WITCH FEAST

ICEFIELD MESSENGER

0011

 スワイヤー  x18  チェン  x18  リスカム  x15

秋のトレンド(MARTHE&0011飆+EPOQUE)

 ズィマー  x18  ホシグマ  x18  ガヴィル  x15

EPOQUE

 モスティマ   x18  アステシア   x15

MARTHE

 エフイーター  x15

BLOODLINE OF COMBAT

RHODES KITCHEN

 

限定家具「シラクーザの片隅で」販売

必要な家具パーツ x6570個

限定家具「シラクーザ裁判所」販売

必要な家具パーツ x1960個

※家具の一部はイベント報酬での交換

限定採掘許可「ゴードバレー採鉱区」

開催期間:5月23日16:00~6月6日3:59

イベント期間中、プレイヤーは毎日ログインすることで合成玉を入手できる。

異なる交渉策略によっては、最終的に契約の結果に影響する。

締結される契約の結果は以下の通り:望外の契約、完璧な契約、有利な取引、通常の取引

  • 望外の契約の基礎価値は合成玉600、完璧な契約は500、有利な取引は400、通常の取引は300であり、
    一部契約の価値は業界の現状によって変化する。
  • もし同じ業界の全企業と契約を結んだ場合、価値が500合成玉の「特別発展助成金」を獲得できる。
  • 交渉策略は各種契約結果の締結確率に影響を与えるが、特定の契約を確実に締結することはできない。
  • 毎日1回のみ交渉することができ、リセットは毎日の朝4:00に行われる。累積することは出来ない。
DAY 取引先 通常 有利 完璧 望外
1-3 バイオテック 300 400 500 600
4-6 軍需工業 320 340 520 620
7-8 セキュリティ 280 420 480 620
9-10 倉庫運輸 300 400 500 600
11-12 源石製品 280 420 520 580
13-14 企業研修 320 380 480 620

三周年祭パック期間限定販売

ソラの小銭入れ

価格:1000円(45元)
内訳: 純正源石 x13、 龍門幣 x300000

 

エンペラーの手提げ鞄

価格:1200円(68元)
内訳: 純正源石 x16、 龍門幣 x700000

 

昇進特訓パック

価格:1500円(98元)

内訳: 純正源石 x24、★5特訓招待状 x1

説明:

招待状を使用後、昇進2段階未満の任意等級の★5オペレーターを昇進2段階まで強化できる。

昇進後はすでに使用した育成素材を返却しない

 

「観劇のお供」パック

価格:4900円(328人民元)

内訳:

 純正源石 x90、 10回スカウト券 x1、 龍門幣 x260000

 上級作戦記録 x30、 中級作戦記録 x40  初級作戦記録 x30

 アーツ学 III x30、 アーツ学 II x40

 SoC強化剤 x4、 家具パーツ x500

 

特別訓練パック

価格:1000円(68元)

内訳: 純正源石 x11、 エリート訓練装置 x1

 エリート訓練装置:

使用することで既に昇進段階2まで育成した★5オペレーターを昇進段階2レベル80まで強化できる。

ただし既に使用した育成素材は返却されない。

 

上級特別訓練パック

価格:2000円(128元)

内訳: 純正源石 x19、 上級エリート特訓装置 x1

 上級エリート特訓装置:

使用することで既に昇進段階2まで育成した★6オペレーターを昇進段階2レベル90まで強化できる。

ただし既に使用した育成素材は返却されない。

 

特殊SoCパック

価格:480円(18人民元)

内訳:

 龍門幣 x210000

 中級特殊SoC x8、 初級特殊SoC x5

 

重装SoCパック

価格:480円(18人民元)

内訳:

 龍門幣 x210000

 中級重装SoC x8、 初級重装SoC x5

公開求人更新

 

更新時間:2023年5月23日16:00 ~

追加オペレーター:

★6: ウィーディ(上級エリート+強制移動)

★5: エリジウム(先鋒+支援)

★5: アスベストス(火力+防御)

★5: ツキノギ(補助+生存/支援、生存+支援)

注意:

・更新時に未募集TAGが強制リセットされるため、ご注意ください

 

ホーム背景「セレモニー」期間限定配布

説明:イベント期間中、ログインすることで新ホーム背景「セレモニー」を解除できる。

背景変更機能で確認及び使用できる。

異格オペレーターの変更点について(抜粋)

実施開始時間:5月23日のアップデート後

詳細:

一、オペレーターの異格と本体の同時編成制限を撤廃

異格と本体を同時に編成できるようになる。既に所持している異格/本体を編成した際、

もう片方のオペレーターを自所持、サポートを問わず編成することができる。

例:編成に テキサス本体がいる状態で、

自分が所持しているもしくはサポートから借りた 血掟テキサスを同時に編成することができる。

二、基地での同時配置制限を撤廃

異格と本体を同時に基地で配置/休憩できる。

信頼度は共通であるため、両方を同時に配置した場合の信頼度増加も累積する。

三、オペレーターの異格任務を撤廃

1か月間(6月23日16:00まで)、異格任務は保留されるが、

それ以降全ての異格任務が撤廃される。また、今後実装される異格オペレーターに異格任務が開放されなくなる。

四、【コーデ引換券】の調整

今回の限定オペレーター 血掟テキサスの実装に伴い、これまで源石で購入した テキサスのコーデと同じ数の コーデ引換券を配布(訳注:両方買った場合は2枚)。

配布対象: 血掟テキサスが実装されるまでに源石で テキサスのコーデを購入したプレイヤー

今後実装される異格オペレーターについては、 コーデ引換券を配布しない。

回想秘録追加

 

対象オペレーター:

 ヴィジェル  マウンテン  カーネリアン

 メテオリーテ  エリジウム  ビーズワクス

  ハニーベリー  ウインドフリット  ワイルドメイン

 バイビーク  トゥイエ  スポット

新規モジュール追加

詳細はこちら→モジュール

 

 [医师] 医師

 シャイニング  ケルシー

 サイレンス  ワルファリン

 フォリニック トゥイエ

 ミルラ  ガヴィル

 ススーロ

 

 

 [尖兵] 先駆兵

 シージ ”キャンディーボックス”

 テキサス 外勤個人補給パック

 フレイムテイル レッドパインの始点

 キアーベ 自作ジャッキ

 [尖兵] 先駆兵

 サガ 身向雲泥

 クーリエ 耐低温通信設備

 スカベンジャー “専属食器”

 ズィマー 冬将軍の卒業プレゼント

 

 

 [处决者] 執行者

 血掟テキサス ブルーベリーとビターチョコレート

 [神射手] 戦術射手

 ルナカブ “移動する巣”

 [重射手] 精密射手

 シュヴァルツ 古いシェーパー(2つ目)

 [铁卫] 重盾衛士

 ホシグマ お守り(2つ目)

 [扩散术士] 拡散術師

SPC-Y 第二追加  シー

 [凝滞师] 緩速師

DEC-X 第二追加  アンジェリーナ

 

多言語ボイス追加

中国語

 

英語

韓国語

イタリア語

 


よくある質問

購買部にオペレーターのほかに印の追加・更新はありますか?

印の追加や更新はありません。

血掟テキサス実装でコーデ引換券はもらえますか?

今回は最大2枚もらえますが、以後の異格実装時はもらえません。

コーデの1つは再販予定なし、

もう1つの最終販売はドリームシティです。

限定ガチャ交換コインの理性効率は?

交換効率が高いほどお得

ソート用

素材

理性価値

コイン枚数

素材個数

交換効率

T1  源岩鉱 1.080  x15 x8 0.576
T2  初級源岩 3.257  x15 x4 0.869
T3  中級源岩 15.977  x30 x2 1.065
T4  上級源岩 60.226  x60 x1 1.004
T1  破損装置 3.075  x40 x8 0.615
T2  初級装置 9.244  x40 x4 0.924
T3  中級装置 36.667  x60 x2 1.222
T4  上級装置 95.892  x85 x1 1.128
T1  エステル原料 1.846  x25 x8 0.591
T2  初級エステル 5.555  x25 x4 0.889
T3  中級エステル 21.910  x35 x2 1.252
T4  上級エステル 91.232  x80 x1 1.140
T1  ブドウ糖 1.879  x25 x8 0.601
T2  初級糖原 5.654  x25 x4 0.905
T3  中級糖原 22.309  x35 x2 1.275
T4  上級糖原 95.593  x75 x1 1.275
T1  異鉄の欠片 2.268  x30 x8 0.605
T2  初級異鉄 6.823  x30 x4 0.910
T3  中級異鉄 26.984  x45 x2 1.199
T4  上級異鉄 108.861  x90 x1 1.210
T1  アケトン試剤 2.276  x30 x8 0.607
T2  初級アケトン 6.847  x30 x4 0.913
T3  中級アケトン 27.079  x45 x2 1.204
T4  上級アケトン 100.459  x85 x1 1.182
T3  合成コール 24.016  x40 x2 1.201
T4  上級合成コール 80.544  x65 x1 1.239
T3  マンガン 27.677  x45 x2 1.230
T4  上級マンガン 97.596  x80 x1 1.220
T3  砥石 30.954  x50 x2 1.238
T4  上級砥石 90.921  x75 x1 1.212
T3  RMA70-12 37.903  x60 x2 1.263
T4  RMA70-24 93.253  x80 x1 1.166
T3  人工ゲル 31.033  x50 x2 1.241
T4  融合ゲル 79.612  x65 x1 1.225
T3  熾合金 25.279  x40 x2 1.264
T4  上級熾合金 89.216  x75 x1 1.190
T3  素子結晶 19.609  x40 x2 0.980
T4  結晶回路 91.846  x90 x1 1.021
T3  半自然溶剤 28.830  x50 x2 1.153
T4  精錬溶剤 86.092  x70 x1 1.230
T3  切削液 29.914  x50 x2 1.197
T4  上級切削液 83.742  x70 x1 1.196
T3  転化塩 33.298  x55 x2 1.211
T4  上級転化塩 80.752  x70 x1 1.154

この理性価値については、以下の動画を元にしております。(掲載元より許可済み)

※理性価値に関するご意見については、参考本動画へお願いいたします

【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values

 

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課金パックの効率はどうなってますか?(ガチャのみ)

この表はガチャ価値のみ( 純正源石+ 合成玉+ 10回スカウト券)を計算したので、

素材、☆6確定などを含めるともっと効率が良くなる。

パック名 価格 中身の価格 お得指数
月パス 650 3264 5.02
月間スカウト 2600 4305 1.65
初心者スカウト 2000 3809 1.90
源石10000円(初回) 10000 14409 1.44
源石10000円 10000 10000 1.00
「観劇のお供」パック 4900円 7047円 1.44
ソラの小銭入れ 1000円 742円 0.74
エンペラーの手提げ鞄 1200円 914円 0.76
昇進特訓パック 1500円 1371円 0.91
招聘指名パック 3000円 1905円 0.63
特別訓練パック 1000円 628円 0.62
上級特別訓練パック 2000円 1085円 0.54

 


参考リンク

[日本公式] サイドストーリー「シラクザーノ」

[日本公式] 「2023大感謝祭・春」開催!

[中国wiki] SideStory「叙拉古人」(中国wiki PRTS)

[大陸公式] [活动预告]2022「感谢庆典」限时活动即将开启

[大陸公式] [限定寻访·庆典]【斩荆辟路】限时寻访即将开启

[大陸公式] [活动预告]主线动画《明日方舟:黎明前奏》开播纪念活动即将开启


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コメント

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名無し
ID:NmMxZTJmN

>> 返信元

イベントアイテムである買付許可証の効率はどこも同じだよ
だから欲しい素材がドロップするところ周回すればいい

イベントショップの食品安全保証部で入手できる素材も考慮に入れて
★4に限らず何かさっさと昇進2にして戦友の力借りると攻略は楽になる
基地完成させる等ある程度メインストーリー進めたほうがいいと思うけど詰むだろうし、
詰むたびに育成のためのSoC、防御突破、イベント周回を並行してやればいいんじゃね

返信
2023-05-28 14:35:33

名無し
ID:YzgwNzk4O

>> 返信元

その中だと、昇進2のおすすめはパフューマーだと思います。
ただ、フレンドの強力な昇進2を借りるために自前の昇進2を編成することが最優先なので、
できそうなやつを昇進2するという考えで良いと思います。

返信
2023-05-28 13:54:47

名無し
ID:YmVhODczN

>> 返信元

IS-4が効率いいと思ったのでとりあえずそこを回ってました。

返信
2023-05-28 13:47:50

初心者ドクター
ID:YmVhODczN

>> 返信元

ご丁寧な返答ありがとうございます。
所持星6は 血掟テキサスとエクシア。星5はラップランド、リスカム、二アール、ルナカブ。
テンニンカは未所持なので昇進2にするならグラベル、パフューマー、シラユキ、のどれかにしようと思ってます。
育ててるキャラのレベルは昇進1の50から30くらいです。
フレンドは片っ端から申請していたのでそろってます。
IS-6はフレンドを使って星3クリア、IS-7は星2クリアです。メインストーリーは二日目に3-1までやってから放置してます。

返信
2023-05-28 13:43:52

名無し
ID:MTdlZWY3O

>> 返信元

6,可能な限り、IS-8以降のステージを周回しよう。ただ星3周回できないなら下げるのもあり。


大まかなキャラの育成状況、フレンドの状態、ステージのクリア状況(星3かどうか)を入れて送ってくれれば、
あなたにあったアドバイスができるかも。
最後に、ガチャを回して血掟テキサスをあてろ、アークナイツを続けるならいずれ役に立つ(確信)

返信
2023-05-28 12:29:40

名無し
ID:MTdlZWY3O

>> 返信元

4,テンニンカを昇進2にしよう。素材は頑張って
   (究極誰か昇進2がいればいいが結局テンニンカおすすめ)
   昇進2がいないならフレンドのマウンテンを使って攻略するのがおすすめ。
   (もし課金(1500円)してもいいなら昇進特訓パックでテキサスとかアズリリウスとかを交換するのも手)
5,Youtubeで「ステージ名 低レア ムリナール」で検索(ムリナールでなく遊龍チェンでも可)
  出てきたやつでできそうなので試してみる。
   (やってみてムリだったらスキルのタイミングを考える、キャラのLV、スキルLVを上げるとよい)

返信
2023-05-28 12:27:48

名無し
ID:MTdlZWY3O

>> 返信元

イベントは周回した方がいい。
ただ準備が必要。
個人的なおすすめチャート。
1,昇進1の開放(メインテーマ)を進める
   ホームに行き、戦友、サポートに誰か設定しよう(重要)
   ムリナール、遊龍チェンをフレンドに出してる人(昇進2Lv.60以上がよい)に申請しよう
 こっちでもあり(https://wiki3.jp/arknightsjp/page/8)
2,IS-6までクリアできてるなら、星3クリアできてるところを周回。
3,龍門弊と作戦記録を交換し、昇進1の高レベルを目指す。
  キャラは、星3基本全員と星4のテンニンカ、ジェイ、グラベル、(ムース)

返信
2023-05-28 12:24:23

初心者ドクター
ID:YmVhODczN

初心者です。まだしばらく昇進2まで強化できそうにないのですがイベントは周回したほうがいいのですか?また、おすすめの周回場所を教えてほしいです。IS-6まではクリアできてます。

返信
2023-05-28 10:52:55

名無し
ID:NjE5OWZiO

勲章加工したッピ
ドッソとかミニカーみたいに鬼畜条件じゃなくてよかったわ

返信
2023-05-27 16:04:02

編集者
ID:MTJmYWUxZ

>> 返信元

ご報告ありがとうございました。
修正いたしました。

返信
2023-05-25 21:58:56

名無し
ID:ZDE3M2U0Y

ホーム背景は「セレモニー」かな

返信
2023-05-25 21:47:09

名無し
ID:NWY5ZWYwN

ビートたけしのヤクザ映画みたくテキサスやラップランドが怒鳴り散らすシーンがあったりするのかな?

返信
2023-05-24 05:16:29

名無し
ID:YmIxODNmN

>> 返信元

そうなんですね!
ありがとうございます!

返信
2023-05-21 12:40:58

名無し
ID:YjgzN2FmN

>> 返信元

生放送では特に発表なかったですけどその後別で告知されてましたよー

返信
2023-05-20 18:47:07

名無し
ID:YmIxODNmN

そういえば、イタリア語の実装って公式生放送で発表されてましたかね?
生放送しっかり見れていないので、もしご存じの方おられたら教えていただきたいです。

返信
2023-05-20 16:17:19

編集者
ID:ZGY5MWRmN

>> 返信元

ご報告ありがとうございます。
公式告知にもお詫びに関する記述がなかったため修正いたしました。

返信
2023-05-20 09:43:30

名無し
ID:ZjAzMjQ0Z

グロ版はいつも公開求人リセットのお詫びはくれないよね

返信
2023-05-20 09:29:12

名無し
ID:NWFmNzRjY

>> 返信元

(基本的に欲しいキャラがいるなら買い)の誤字

返信
2023-05-19 22:15:20

名無し
ID:NWFmNzRjY

いらない素材って、今いらなくても将来使うと思うけど・・・
指名券はガチャの確率から石換算してる動画もある(基本的の欲しいキャラがいるなら買い)
特訓招待状(☆5を昇進2に)はざっくり数名分から平均とるか、開き直って自分で計算してもらうしかない

ガチャしか考慮しない効率しか乗ってないのはずっと疑問で、
しょうがないから
ttps://yituliu.site/value
とか見て自分で計算してる

返信
2023-05-19 22:09:50

名無し
ID:ZTFjYzBlO

素材込みで計算する計算式がないんだよな
1個あたりの理性価値から石換算しても
育成パックや指名券が邪魔になってくるし
人によってはいらない素材もある

やっぱ中身見て判断するしかねぇ

返信
2023-05-19 19:19:09

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