大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。
イル・シラクザーノ[大陸名:イルシラクーザノ]
イベント概要
開催期間:未定
参加条件:ステージ1-10クリア
各ステージの開放時間:
・<パート1>
開放時間:未定
開放ステージ:【曇り続く雨季】
・<パート2>
開放時間:未定
開放ステージ:【銃と秩序】
・<パート3>
開放時間:未定
開放ステージ:【自称荒野】
イベント専用ステージをクリアしてを入手
イベントショップで各種素材やオペレーターなどの報酬と交換
PV
イベントシステム
https://weibo.com/6279793937/McSRe6csbより
ヴォルシーニーには既に雨季が到来し、新たな移動都市は分離されようとしている。
都市では、ファミリーは文明と秩序に彩られ、一つまた一つと暴力を飾り立てている。
荒野では、最後の孤狼が都市に戻らんとしており、背後には幾重もの闇影が伴っている。
劇場の幕は上げられた。既に演者たちは位置に付き、名演が間もなく始まろうとしている。
淑女ならびに紳士諸君、これより全てを迎える準備をし給え。
===
01 ヴォルシーニー
事件の発生に伴って、ヴォルシーニーの地理風貌、町中の隅々、そして各種建物や場所が徐々に展開される。
そして「イル・シラクザーノ」の物語は、これらの地域や場所と深く関わっている。
====
チェッリーニア・テキサス
怒りながらも、また冷静である。停滞しながらも、また前進するのである。
一度は去った孤狼が、この陰雨が連綿と続く都市に再び戻る。どうやら七年という時間が変えるものはあまり無いようだ。ただ、計画通りに受け取った任務を完遂すれば、彼女はここから離れる段取りをより加速させられるだろう。
※個人行動を通じて探索を開始できる
==
特定ステージを通じて対応キャラクターの行動視点が解除される。このキャラクターをメイン視点に設定して個人ストーリーを体験できる。
(右)
〇任務を開始する前に、まず自分の口に合うレストランを探そう
==
「やることリスト」には会話、戦闘、護衛などが含まれており、それらを完成することで、報酬を入手したりマップ上の特殊地域を解除することができる。一部ストーリー内の「予定事項」については完成する順番や、完成するかどうかを決めることもできる。
右のピン留め場所 ヴォルシーニーの監獄
左のリスト
✓ 任務を開始する前に、まず自分の口に合うレストランを探そう
✓ 気持ちが晴れないなら、公演で少し散策しよう
? 監獄の外に居る看守から話があるようだ
OR 選択場所へ ヴォルシーニーの監獄 ✓
OR 選択場所へ ヴォルシーニーの監獄 ⇢
==
「ヴィジルのクリアファイル」
携帯メモ帳には、新ヴォルシーニーの建設に関する考えが書かれており、そこには書いた人の心中と焦りが伺える。
ただ、最後の方にはシラクーザの伝統的レシピが何枚か挟んである。
==
やることリストで獲得できる報酬には【ヴィジルのクリアファイル】も含まれ、初回獲得した場合、オペレーター「ヴィジル」が着任する。それ以降の獲得はヴィジルの潜在能力を強化できる。
==
「やることリスト」では、シラクーザにおける該当するキャラクターの個人ストーリーを発展させることができ、より多くの視点からヴォルシーニーにおけるキャラクターの幕間が示される。各キャラクターにおける「やることリスト」の項目を全て完成させれば、キャラクターのストーリーにおける結末を達成することが出来る。
※異なる視点でシラクーザを観察し、より多くの情報を集めてこの対決の隅々を探索しよう。
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02 機能説明
A
キャラクターのメイン視点で個人ストーリーを体験する時、そのキャラクターの個人行動に有る「やることリスト」から、それぞれの予定事項を簡単に完遂できる。
==
B
(上の場所) ホテル・グランド・ヴォルシーニー
ステージのシナリオリストからは、簡単にストーリーを読むことができる。
====
C
イベントステージリストからは、簡単にステージを攻略することができる。
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03 芸術コメント
(第一幕 テキサスの死)
ミラノ劇場が入念に準備した五つの新たな演目は、イベント開始後は順番に、毎日一幕ずつ上映される。五日続く初演の終了後、全ての演目が同時に開放される。
===
演目上映後、『芸術コメント』において、その日上映された演目についてのコメントを匿名で掲載する。
一日に2回ずつ高評価回数が増え、合計でコメントに高評価を10回できる。
あなたが認めるコメントに高評価を付けることで、コメントした者の正体が明らかになり、
同時にその人物が他の演目で付けたコメントも明らかになる。
『テキサスの死(LA MORTE DI TEXAS』★9.6
(コメント、左上、右上、左下、右下の順)
最後が好き
友が劇中のとある人物を演じたので、彼女の出演を見に来た。悪くない。そして、久しぶりだ。
★8.5/10
非常に嬉しい
この劇は私がシラクーザで事業を開始して以来、最初に手掛けたものだ!ここまで来る間、いろいろな想定外に見舞われたが、それでも最後は―
こんなラストか
人が満足できる締め、物語にはそうした締めがあるべきだ、これも私が想像するのに一番当て嵌まっているのだ。
あまり気にしていない
それなりに面白い、それだけ。
↓
このコメントを書いた者の正体は:
ラップランド・サルッツォ
「古い写真」を入手した
※このキャラクターの個人行動で役に立つ。
===
高評価を付けることでコメントした者に対応する特殊アイテムも獲得できる。このようなアイテムは特定の場面において、予定事項の完成と報酬獲得に役に立つ。
ラップランド「フンッ、本当に面白いね。」
ラップランド「なにもかも全て燃やされたのに、まさかまだキミが居るなんて。」
彼女は一枚の古い写真を手に取っている(?)。
・・・写真を摩る
・・・暫く離れる → ヒント:アイテムが不足している時は、「芸術コメント」へ行ってみよう。
「木陰公園」
涼む時には良いところだ。しかし濃密過ぎる木陰に現地住民はあまり近寄らない。なぜなら、以前そこでとある清掃作業員が死体を発見したからだ。
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暴力によって生まれた果実は既に摘み取られた。
秩序の元にある文明は未だ運行している。
時代の中の順調な者はそれぞれ利益を得、一つの円卓を囲む。声無き対決は凄まじい勢いでやってくる。
円卓の外、連綿と続く陰雨は一度も止むことを知らない。
しかし今回ばかりは、これ以上軒下で待ち続けたくない者が居るようだ。
===
01 新ギミック
[血償帳簿]
これまで収集した情報により、ファミリーはある帳簿を持っており、
そこにはファミリーの敵が「借りた」血の償いが記録されていることが判明した。
ファミリーメンバーとの戦闘が長引くほど、帳簿の数字は大きくなる。
民衆を保護する行為によってファミリーの敵視を徐々に減らす事が出来るが、
もし平民が倒されれば、連中は数字を大きく記録するだろう。
[血償帳簿]ゲージが満タンになった時、「償いの時間」が発動され、
敵全員が強化された上、「ファミリーの跡滅人」が召喚される。
====
シラクーザ市民
不意に迷い込んだシラクーザ市民のようだ。
戦闘の前に市民を散らしたはずだが、それでも彼らは惨烈な戦場へと迷い込んでしまった。
理由は分からないが、彼らにもしもの事が起きれば、全ての者の怒りはあなたの身へ降り注ぐ。
※防衛ラインに撤退しても耐久値は減らない。戦場にいる間、「血償」ゲージはゆっくり減少するが、死亡時「血償」を大幅に増加させる。
====
02 新たな敵
ファミリー跡滅人
ファミリーに忠誠を誓う強大な殺し屋。影の中で思いのままに行動でき、残すものは死のみ。誰もが彼の称号を知っているが、未だに彼のことについて討論しようとする人はいない。
※「償いの時間」状態で、自身は追加の強化「ステルス」を受ける。
=====
ファミリー射手
ファミリーが訓練したボウガン射手。一定距離外から攻撃を行える。
ファミリーが配備したボウガンは精良と言っても相違ない。
緊急命令を受けた時、任務を完遂するために彼らは、どこで学んだか定かでない簡単なアーツまで使う。
※「償いの時間」状態で、通常攻撃は術ダメージを与える。
=====
ファミリー頭目
ファミリー支部のリーダー、徳と人望が非常に高く、ファミリー内において大きな権威を持っている。
噂によれば、彼はいつも武器を所持しているにも関わらず、誰もどこにそれを隠しているかを知らない。
さすがにシガーの中に隠したりはしないよね。
※範囲内に居る敵ユニットが倒された時、「血償」ゲージが増加する
===
ファミリー恫喝者
ファミリーが訓練した力士。その屈強な体は非常に恐ろしく見える。
しかし実際にファミリーが重要視しているのは、拳よりも彼らがシラクーザの「文明」用語を使いこなせる点である。
※敵の攻撃を引き寄せる。撃破された時、「血償」ゲージが増加する
以上。
芸術コメント(アジェンダ的要素)
ミラノ劇場が入念に準備した五つの新たな演目は、イベント開始後は順番に、毎日一幕ずつ上映される。
五日続く初演の終了後、全ての演目が同時に開放される。
演目上映後、『芸術コメント』において、その日上映された演目についてのコメントを匿名で掲載する。
一日に2回ずつ高評価回数が増え、合計でコメントに高評価を10回できる。
あなたが認めるコメントに高評価を付けることで、コメントした者の正体が明らかになり、
同時にその人物が他の演目で付けたコメントも明らかになる。
ここで入手したアイテムがキャラクターの個人行動で役に立つ。
個人行動報酬
ここで 「
ヴィジルのフォルダ」を入手し、ヴィジルが加入させて潜在上昇する。
戦闘はIS-QTというナンバリングのマップで、理性消費、報酬なし、クリアで探索が進行し、クリア後再挑戦不可。
このマップはマップに特殊状況が加わったものになる。(大陸wikiにも詳細情報がなく、敵が強化されるなどするかも)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( “与我无关” ) |
普通 | 1 | 50000 | 0 | 200 | 0.0 | 0.0 | 5 | 1.0 | 1.5 | |
沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 ブロック、通常攻撃不可 HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する
スキル:【燃烧弹】 自動回復 初期SP99999 必要SP99999 自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、 範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する (スタック可能) |
![]() |
![]() |
Cellinia Texas▲Cellinia Texas▼ |
---|
IS-1クリア後開放 愤怒的,却又是平静的。停滞的,却又是前进的。 离开的孤狼返回阴雨连绵的城市,七年的时间并没有改变什么。 或许按部就班地完成收到的任务,能加快她离开这里的脚步。 |
||
---|---|---|
順番固定 | “在执行任务之前,找一家合自己口味的餐厅。” | ![]() |
1-1 | 探索 新城区市区 - 马蒂诺披萨 | 対話開始 |
1-2 | 探索 新城区市区 - 新城区大街 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 新城区大街身后传来脚步声,已经有人盯上了他。 家族之间的争斗永不停歇,哪怕他此时只是一个洗车工,不过为阿尔贝托洗了一次车。 初期コスト:14 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:27 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
6 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
12 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族专用轿车 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 10000 | 900 | 1000 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( “与我无关” ) |
1 | 普通 | 0 | 30000 | 0 | 200 | 0.0 | 0.0 | 5 | 1.0 | 1.5 |
沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 ブロック、通常攻撃不可 HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する
スキル:【燃烧弹】 自動回復 初期SP99999 必要SP99999 自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、 範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する (スタック可能) |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
自由順序 | “心情有些烦闷,去公园散散心吧。” | ![]() |
---|---|---|
2-1 | 探索 新城区市区 - 树荫公园 | 対話開始 |
2-2 | 探索 新城区市区 - 新城区大街 | 対話開始 |
順番固定 | “监狱外的看守好像有话想说。” | ![]() |
3-1 | 探索 法院外围 - 沃尔西尼监狱 | 対話開始 |
3-2 | ![]() |
対話開始 |
3-3 | 探索 法院外围 - 沃尔西尼监狱 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 沃尔西尼监狱几名不知所属的家族成员悄悄地堵在了门口,手里拿着武器。 回家是德克萨斯最真切的愿望,而有些人试图击碎她的这个愿望。 初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シシリアン ( 西西里人 ) |
11 | 普通 | 0 | 2700 | 250 | 100 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
射手 ( 射手 ) |
9 | 普通 | 0 | 3000 | 180 | 150 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | 1.7 |
<コマンドシステム>を優先して攻撃する 1度の攻撃が3連続射撃となっている |
選択肢 | “街上的人似乎不是普通人,而是家族成员。” | ![]() |
---|
4-A | 探索 电视塔外围 - 企鹅物流据点 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 企鹅物流据点原本热闹的街道在德克萨斯出现之后突然变得安静,人们互相试探着,试图引她离开这里。 每个试图与她交谈的人都会被一旁出现的另一人打倒,或许这些人有什么话想和她说,而她应该选择主动出击。 初期コスト:14 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:26 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
6 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
12 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族专用轿车 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 10000 | 900 | 1000 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
4-B | 探索 剧院外围 - 米兰剧场外 | 対話開始 |
順番固定 | “收音机传出演唱的女声,空或许遇到了问题。” | ![]() |
---|---|---|
5-1 | ![]() |
対話開始 |
5-2 | 探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 | 対話開始 |
5-3 | ![]() |
戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 贝洛内家贝洛内家出现了叛徒。佯装受伤,吸引他们上钩。 小心那些伪装成医生和法官的来者,并没有人拨通相关的电话求助。 初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
12 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
7 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
シシリアン ( 西西里人 ) |
4 | 普通 | 0 | 2700 | 250 | 100 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
順番固定 | “回到发现收音机的地方,或许能知道什么。” | ![]() |
---|---|---|
6-1 | ![]() |
対話開始 |
6-2 | ![]() |
対話開始 |
順番固定 | “大帝好像有些话想要说。” | ![]() |
7-1 | ![]() |
対話開始 |
7-2 | 探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 沃尔西尼市政中心仍旧有零散的家族成员在纠缠不休,在他们的攻击下保护居民。 危难时刻的帮助总能让人一下子记住究竟谁才是站在自己这一边的。这些居民会记住德克萨斯的好意。 初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
16 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
10 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
3 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族术师 ) |
2 | 普通 | 0 | 4500 | 320 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.2 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族角头 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 7500 | 500 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 阿格尼尔神父 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 22000 | 900 | 500 | 40.0 | 4.5 | 5 | 1.0 | 1.9 |
沈黙に耐性 フィールドにいる間、【血償帳簿】が毎秒2増加する。
初期残弾数・上限残弾数は10。 残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、 命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。 【償いの時間】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。 |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
8 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
FIN | 孤狼没有选择离开,也没有选择留下。她看向叙拉古,以愤怒促使着它去改变。 |
---|
![]() |
![]() |
Lavinia Falcone▲Lavinia Falcone▼ |
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IS-3クリア後開放 于阴雨之下不屈生长的荆棘,伤痕累累,摸索前行。 属于家族的法官或许不该谈论正义,但她不曾忘记自己踏入法院时所立定的理想,她仍在坚持。 |
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順番固定 | “结束了一天的工作,准备回家吧。” | ![]() |
1-1 | 探索 新城区市区 - 新城区大街 | 対話開始 |
1-2 | 探索 法院外围 - 沃尔西尼法庭 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 沃尔西尼法庭保护被家族成员盯上的居民。 在叙拉古,法律只以一人的意志为准,作为意志的代理人,拉维妮娅发现自己常常护不下一个最普通的居民。 初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:21 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
7 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
8 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
4 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
![]() |
![]() |
Leontuzzo Bellone▲Leontuzzo Bellone▼ |
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![]() |
![]() |
Lappland Saluzzo▲Lappland Saluzzo▼ |
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IS-ST-2クリア後開放 试图挣脱一切的狂野,被填满的空壳。 被除名的孤狼回到了阴雨连绵的城市,叙拉古在她眼中是一座泥潭,她则好奇每个想逃离此处之人的下场。 |
||
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順番固定 | “回到家族的议事厅,又被分派了任务。” | ![]() |
1-1 | ![]() |
対話開始 |
1-2 | 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 | 戦闘開始 |
順番固定 | “看起来很多人都对我的行为十分不满嘛。” | [家具] x1 |
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2-1 | 探索 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 萨卢佐家完成一项阿尔贝托指派的任务。 拉普兰德知道这是她父亲对她的试探,他不希望自己让他失望,但她不这么想。 初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:36 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
22 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
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射手 ( 射手 ) |
10 | 普通 | 0 | 3000 | 180 | 150 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | 1.7 |
<コマンドシステム>を優先して攻撃する 1度の攻撃が3連続射撃となっている |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( “与我无关” ) |
1 | 普通 | 0 | 30000 | 0 | 200 | 0.0 | 0.0 | 5 | 1.0 | 1.5 |
沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 ブロック、通常攻撃不可 HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する
スキル:【燃烧弹】 自動回復 初期SP99999 必要SP99999 自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、 範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する (スタック可能) |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
2-2 | 探索 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 萨卢佐家完成一项阿尔贝托指派的任务。 拉普兰德知道这是她父亲对她的试探,他不希望自己让他失望,但她不这么想。 初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:36 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
22 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
射手 ( 射手 ) |
10 | 普通 | 0 | 3000 | 180 | 150 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | 1.7 |
<コマンドシステム>を優先して攻撃する 1度の攻撃が3連続射撃となっている |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( “与我无关” ) |
1 | 普通 | 0 | 30000 | 0 | 200 | 0.0 | 0.0 | 5 | 1.0 | 1.5 |
沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 ブロック、通常攻撃不可 HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する
スキル:【燃烧弹】 自動回復 初期SP99999 必要SP99999 自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、 範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する (スタック可能) |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
順番固定 | “让卡彭办的事他似乎已经办好了。” | ![]() |
---|---|---|
3-1 | ![]() |
対話開始 |
3-2 | 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 | 対話開始 |
順番固定 | “该去小屋看一看鼷兽怎么样了。” | ![]() |
4-1 | 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 | 対話開始 |
4-2 | 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 后巷追击烧毁了据点的家族成员。 拉普兰德很清楚他们会以前几日萨卢佐家中丢失的一批旧物为由,为这趟清理行动赋予正义性。 但既然已经知道,她就不希望他们再开口。 初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:44 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
23 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
7 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族术师 ) |
3 | 普通 | 0 | 4500 | 320 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.2 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( “与我无关” ) |
1 | 普通 | 0 | 30000 | 0 | 200 | 0.0 | 0.0 | 5 | 1.0 | 1.5 |
沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 ブロック、通常攻撃不可 HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する
スキル:【燃烧弹】 自動回復 初期SP99999 必要SP99999 自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、 範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する (スタック可能) |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
8 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
![]() |
![]() |
Giovanna Rossati▲Giovanna Rossati▼ |
---|
2-2 | 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 后巷追击烧毁了据点的家族成员。 拉普兰德很清楚他们会以前几日萨卢佐家中丢失的一批旧物为由,为这趟清理行动赋予正义性。 但既然已经知道,她就不希望他们再开口。 初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:44 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
23 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
7 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族术师 ) |
3 | 普通 | 0 | 4500 | 320 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.2 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( “与我无关” ) |
1 | 普通 | 0 | 30000 | 0 | 200 | 0.0 | 0.0 | 5 | 1.0 | 1.5 |
沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 ブロック、通常攻撃不可 HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する
スキル:【燃烧弹】 自動回復 初期SP99999 必要SP99999 自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、 範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する (スタック可能) |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
8 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
![]() |
![]() |
Agenir▲Agenir▼ |
---|
![]() |
![]() |
Sora▲Sora▼ |
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![]() |
![]() |
Demetri Certaldo▲Demetri Certaldo▼ |
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3-2 | 探索 剧院外围 - 米兰剧场 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 米兰剧场所有人员都已经埋伏在剧院的各个角落,针对罗塞蒂的刺杀即将开始。 这是首领的命令。城中的混乱未曾停止,他要为自己的家族做到一切。 初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
23 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
7 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族术师 ) |
3 | 普通 | 0 | 4500 | 320 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.2 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
8 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
順番固定 | “新的家族成员好像有话要说。” | [家具] x1 |
---|---|---|
4-1 | 探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 | 対話開始 |
FIN | 他转身离开自己的好友,他们终有一日将站在对立面上。 |
![]() |
![]() |
Danbrown Leopardi▲Danbrown Leopardi▼ |
---|
被时代抛弃的彷徨之人,戳穿时代谎言的无名之辈。 只能在梦里再见到令他激动的清算,睁开眼后的现实,令他只觉得眼前的文明懦弱。 |
||
---|---|---|
順番固定 | “已经洗完车了,出门告诉等待的客人。” | ![]() |
1-1 | 探索 新城区市区 - 洗车店 | 対話開始 |
1-2 | 探索 新城区市区 - 洗车店 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
IS-QT 洗车店他梦到了一场清洗。 梦中的喜悦是真实的,他能感受到那时的激动和欣喜,他还想再回味一遍。 初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:35 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
22 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
射手 ( 射手 ) |
10 | 普通 | 0 | 3000 | 180 | 150 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | 1.7 |
<コマンドシステム>を優先して攻撃する 1度の攻撃が3連続射撃となっている |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
5-2 | 探索 新城区市区 - 新城区大街 | 戦闘開始▲戦闘開始▼ |
---|
![]() |
![]() |
Ben▲Ben▼ |
---|
一般任務報酬
【合計】 x2900
任務一覧▲ 任務一覧▼ |
---|
任務 | 報酬 |
---|---|
IS-1をクリア |
|
IS-2をクリア |
家具 |
IS-3をクリア |
|
IS-4をクリア |
|
IS-5をクリア |
家具 |
IS-6をクリア |
|
IS-7をクリア |
|
IS-7を☆3評価でクリア |
|
IS-8をクリア |
|
IS-8を☆3評価でクリア |
家具 |
IS-9をクリア |
|
IS-9を☆3評価かつ、![]() |
家具 |
IS-10をクリア |
|
IS-10を☆3評価かつ、
|
|
IS-EX-1をクリア |
|
IS-EX-2をクリア |
|
IS-EX-3をクリア |
|
IS-EX-4をクリア |
|
IS-EX-5をクリア |
|
IS-EX-6をクリア |
|
IS-EX-7をクリア |
|
IS-EX-8をクリア |
|
IS-EX-8の強襲作戦をクリア |
家具(プレート) |
IS-S-1を☆3評価かつ、
|
|
IS-S-2を☆3評価でクリア |
|
IS-S-3を☆3評価かつ、
|
|
IS-S-4を☆3評価かつ、 サポート以外の |
|
IS-S-5を☆3評価でクリア |
|
イベントステージを15回クリア(チュートリアルを除く) |
|
イベントステージを45回クリア(チュートリアルを除く) |
|
イベントステージを85回クリア(チュートリアルを除く) |
|
イベント報酬(ショップ交換タイプ)
【ステージ初回報酬】 x1700
【任務報酬】 x2110
【全交換に必要な数】 x7965(不足:4155)
【グループ1】合計![]() ![]() |
---|
【グループ2】合計![]() ![]() |
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【グループ3】合計![]() ![]() |
---|
栄光の軌跡
(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)
ステージ情報
各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。
※通常分と別にもらえます
初回クリアで獲得する報酬 x41
x1700
【通常】 x15
x680 (戦闘無しのST・TR含む)
【EX】 x16
x640
【S】 x10
x380
装置「償いの時間」
償いの時間(复仇黑手) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
等級 | 配置位置 | 特性 | ||||
1/30 |
敵勢 |
[血償帳簿] ギミックの管理用の環境 |
||||
装置説明 | ||||||
[血償帳簿] の管理用の装置で、この装置の存在するマップでは、画面上部に蓄積状況が表示される。 進行状況が増加すると、ゲージが徐々に赤くなる。
様々な敵が独自の方法でゲージの進行に影響を与える。 満タンまで進行すると、「償いの時間」となる。
|
||||||
スキル | ||||||
償いの時間 [自動回復] [自動発動] | ||||||
効果 | 初期 | 消費 | 持続 | |||
復讐を誘発する | 0 | 500 | 35 | |||
復讐を誘発する | 300 | 500 | 35 | |||
復讐を誘発する | 400 | 500 | 35 |
IS-ST-1
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
- | 0 |
|
IS-1
初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シシリアン ( 西西里人 ) |
11 | 普通 | 0 | 2700 | 250 | 100 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
射手 ( 射手 ) |
9 | 普通 | 0 | 3000 | 180 | 150 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | 1.7 |
<コマンドシステム>を優先して攻撃する 1度の攻撃が3連続射撃となっている |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
Lv20 | 9 |
|
|
IS-TR-1
初期コスト:12 配置上限:4 防衛点数:5 敵の数:13
出現する装置:「償いの時間」(初期SP300、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
防護エリア:配置した味方の防御力+200
特殊条件:
編成が固定され、尚且つ自動で配置されるオペレーターがいる(派遣キャラクター)。
オペレーターの信頼度は100固定。
名前 | レベル | 潜在 |
スキル |
---|---|---|---|
![]() |
昇進2 Lv.50 | 1 | ![]() |
![]() |
昇進2 Lv.50 | 1 | ![]() |
![]() |
昇進2 Lv.50 | 1 | ![]() |
![]() |
昇進1 Lv.55 | 1 | ![]() |
派遣キャラクター | |||
![]() |
昇進1 Lv.55 | 1 | ![]() |
![]() |
昇進1 Lv.55 | 1 | ![]() |
![]() |
昇進1 Lv.55 | 1 | ![]() |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
8 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
2 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
- | - |
|
IS-2
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:35
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
22 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
射手 ( 射手 ) |
10 | 普通 | 0 | 3000 | 180 | 150 | 0.0 | 3.0 | 1 | 1.0 | 1.7 |
<コマンドシステム>を優先して攻撃する 1度の攻撃が3連続射撃となっている |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv1 | 9 |
|
|
IS-3
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
12 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
7 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
シシリアン ( 西西里人 ) |
4 | 普通 | 0 | 2700 | 250 | 100 | 10.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv30 | 9 |
|
|
IS-4
初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:21
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
7 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
8 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
4 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
IS-ST-2
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
- | 0 |
|
IS-5
初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
23 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
7 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族术师 ) |
3 | 普通 | 0 | 4500 | 320 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.2 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
8 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
IS-6
初期コスト:14 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:26
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
6 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
12 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族专用轿车 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 10000 | 900 | 1000 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
IS-7
初期コスト:3 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:47
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
25 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
14 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族角头 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 7500 | 500 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv70 | 15 |
|
|
IS-8
初期コスト:5 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:71
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
24 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
12 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
12 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族术师 ) |
7 | 普通 | 0 | 4500 | 320 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.2 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族专用轿车 ) |
7 | 精鋭 | 0 | 10000 | 900 | 1000 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族角头 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 7500 | 500 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
4 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進2 Lv10 | 21 |
|
![]() |
IS-ST-3
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
- | 0 |
|
IS-9
初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:37
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
16 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
10 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
3 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族术师 ) |
2 | 普通 | 0 | 4500 | 320 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.2 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族角头 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 7500 | 500 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 阿格尼尔神父 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 22000 | 900 | 500 | 40.0 | 4.5 | 5 | 1.0 | 1.9 |
沈黙に耐性 フィールドにいる間、【血償帳簿】が毎秒2増加する。
初期残弾数・上限残弾数は10。 残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、 命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。 【償いの時間】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。 |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
2 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進2 Lv20 | 21 |
|
![]() |
IS-10
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:47
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族灭迹人 を一体召喚する)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
10 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
10 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
5 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族角头 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 7500 | 500 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
16 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
|||||||||||
(扎罗,“狼之主”) |
1 | ボス | 0 | 35000 | 800 | 1000 | 60.0 | 4.0 | 5 | 0.6 | - |
沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性 フィールドにいる場合、毎秒【血償帳簿】を1増加させる
【第一形態】(初期形態) 近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。 初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。
【再生】 復活時、現在の敵出現waveが進行し、 フィールド上の【溶血骇惧】スキル効果をすべて終了させる。 【远古威慑】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50 復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する
【第二形態】 攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。 【远古威慑】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。 遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる
スキル:【溶血骇惧】(第一形態) 自動回復 初期SP0 必要SP55 フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、 ライフを徐々に減少させる (0/秒から増加していき、40秒後には最大ライフ30%/秒のダメージを与えるようになる)。 持続時間は無制限 このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、 【 スキルの効果が終了するごとに、【 フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、【 【 場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する
スキル:【狂暴怒嗥】(第二形態) 自動回復 初期SP5 必要SP40 毎秒【血償帳簿】を35増加させる。 (効果時間は5.5秒) 【償いの時間】でないときのみ発動可能 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進2 Lv20 | 21 |
|
![]() |
IS-ST-4
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
- | 0 |
|
EX
IS-EX-1
初期コスト:5 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:56
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を一体召喚する)
強襲作戦:
敵の攻撃力が110%に、最大HPと防御力が120%に上昇、戦闘開始時左側の3体の 叙拉古平民 が出現しない
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
34 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
6 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
12 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進1 Lv50 | 10 |
|
![]() |
IS-EX-2
初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:34
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を一体召喚する)
強襲作戦:
敵の最大HP、攻撃力と防御力が120%に上昇
追加の敵が出現( 家族精英士兵 x2、
家族精英弩手 x2、
家族强暴恫吓者 x1 )
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
10 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
15 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
4 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
5 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv10 | 10 |
|
![]() |
IS-EX-3
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:33
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を一体召喚する)
強襲作戦:
前衛、重装、特殊オペレーターのブロック数-1、敵の最大HPと攻撃力が110%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
16 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
6 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
3 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv20 | 15 |
|
![]() |
IS-EX-4
初期コスト:17 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を一体召喚する)
強襲作戦:
敵の最大HP、攻撃力と防御力が120%に上昇
< 家族豪华轿车>の攻撃力がさらに150%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
5 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
5 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
2 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族精英术师 ) |
3 | 普通 | 0 | 6000 | 400 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.5 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
5 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv20 | 15 |
|
![]() |
IS-EX-5
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:26
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を一体召喚する)
強襲作戦:
敵の最大HPと攻撃力が110%に、攻撃速度が130%に上昇
< 家族精英弩手>と<
家族精英术师>の攻撃範囲がさらに130%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
16 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
2 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
3 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族精英术师 ) |
4 | 普通 | 0 | 6000 | 400 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.5 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
1 | 精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv25 | 15 |
|
![]() |
IS-EX-6
初期コスト:14 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:41
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を一体召喚する)
強襲作戦:
敵の最大HPと防御力、攻撃力が110%に上昇。6か所のマスが配置不能に
(Y,X)で左下端を(0,0)として(2,5)、(2,6)、(4,6)、(4,7)、(5,6)、(5,7)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
11 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
9 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
3 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
9 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
4 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
理性 | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv30 | 15 |
|
![]() |
IS-EX-7
初期コスト:8 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:45
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を一体召喚する)
強襲作戦:
敵の最大HP、攻撃力と防御力が120%に上昇
味方の召喚物の再配置時間+100%
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
32 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
5 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 阿格尼尔神父 ) |
1 | 精鋭 | 1 | 30000 | 1100 | 650 | 40.0 | 4.5 | 5 | 1.0 | 1.9 |
沈黙に耐性 フィールドにいる間、【血償帳簿】が毎秒2増加する。
初期残弾数・上限残弾数は10。 残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、 命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。 【償いの時間】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。 |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
2 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 | |
---|---|---|---|
昇進2 Lv30 | 20 |
|
![]() |
IS-EX-8
初期コスト:15 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:44
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を一体召喚する)
強襲作戦:
敵の最大HPが115%に、攻撃力と防御力が110%に上昇
7体の 叙拉古平民 が出現しない
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
5 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
17 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
7 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
5 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
7 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
|||||||||||
(扎罗,“狼之主”) |
1 | ボス | 1 | 50000 | 1000 | 1300 | 60.0 | 4.0 | 5 | 0.6 | - |
沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性 フィールドにいる場合、毎秒【血償帳簿】を1増加させる
【第一形態】(初期形態) 近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。 初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。
【再生】 復活時、現在の敵出現waveが進行し、 フィールド上の【溶血骇惧】スキル効果をすべて終了させる。 【远古威慑】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50 復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する
【第二形態】 攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。 【远古威慑】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。 遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる
スキル:【溶血骇惧】(第一形態) 自動回復 初期SP0 必要SP55 フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、 ライフを徐々に減少させる (0/秒から増加していき、40秒後には最大ライフ30%/秒のダメージを与えるようになる)。 持続時間は無制限 このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、 【 スキルの効果が終了するごとに、【 フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、【 【 場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する
スキル:【狂暴怒嗥】(第二形態) 自動回復 初期SP5 必要SP40 毎秒【血償帳簿】を35増加させる。 (効果時間は5.5秒) 【償いの時間】でないときのみ発動可能 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv40 | 20 |
|
![]() |
S
IS-S-1
初期コスト:17 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:38
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を召喚する:1回目1体 / 2回目2体 )
情報:
- 「償いの時間」の<
家族暗影灭迹人>の出現数が多いことがあり、毎回ルートが異なる
- 敵の最大HPが120%に、攻撃力が110%に上昇
強襲作戦:
- 敵の最大HPが115%に、攻撃力と防御力が110%に上昇
- 開始時、<
家族强暴恫吓者>が3体追加出現
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
6 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
8 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
5 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族精英术师 ) |
6 | 普通 | 0 | 6000 | 400 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.5 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
9 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
- | 15 |
|
![]() |
IS-S-2
初期コスト:12 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:82
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を1体召喚する )
情報:
- <
阿格尼尔神父>の弾丸の防御低下効果が200%に
- オペレーターが遠近の制限を受けずに配置できる
強襲作戦:
- 敵の攻撃力が110%に、防御力と最大HPが120%に上昇
- <
家族铁腕角头>の素質による【血償帳簿】の増加量が200%になる
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
26 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
24 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
6 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 阿格尼尔神父 ) |
1 | 精鋭 | 1 | 30000 | 1100 | 650 | 40.0 | 4.5 | 5 | 1.0 | 1.9 |
沈黙に耐性 フィールドにいる間、【血償帳簿】が毎秒2増加する。
初期残弾数・上限残弾数は10。 残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、 命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。 【償いの時間】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。 |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
21 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
- | 15 |
|
IS-S-3
初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:53
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を1体召喚する )
情報:
- 敵の防御力と最大HPが120%に上昇
強襲作戦:
- 敵の攻撃力、防御力と最大HPが110%に上昇
- <
家族暗影灭迹人>の攻撃範囲が200%に上昇
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
1 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が20増加する |
|||||||||||
( 家族精英士兵 ) |
15 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
2 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
11 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族精英术师 ) |
1 | 普通 | 0 | 6000 | 400 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.5 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
6 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
- | 20 |
|
![]() |
IS-S-4
初期コスト:14 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:31
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を1体召喚する )
情報:
- 敵の攻撃力が110%、防御力と最大HPが120%に上昇
強襲作戦:
- 敵の攻撃力、防御力と最大HPが110%に上昇
- 開始時、戦場の中央と下方に<
家族暗影灭迹人>が1体ずつ追加出現
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
8 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
8 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族精英术师 ) |
7 | 普通 | 0 | 6000 | 400 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.5 |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
2 | 精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
- | 20 |
|
![]() |
IS-S-5
初期コスト:12 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:31
出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時 家族暗影灭迹人 を1体召喚する )
情報:
- <
扎罗,“狼之主”>の防御力+100
強襲作戦:
- 敵の攻撃力、防御力と最大HPが110%に上昇
- <
扎罗,“狼之主”>の第二形態の攻撃力が130%まで上昇(つまり、第二形態突入時、攻撃力+65%)
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族精英士兵 ) |
10 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - |
沈黙に耐性 倒されると【血償帳簿】が35増加する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
6 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 |
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
3 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血償帳簿】が80増加する |
|||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
4 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 |
|||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
3 | 精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
0 | 精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 |
ステルスを持つ 【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
4 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血償帳簿】が40%増加する |
|||||||||||
(扎罗,“狼之主”) |
1 | ボス | 1 | 50000 | 1000 | 1300 | 60.0 | 4.0 | 5 | 0.6 | - |
沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性 フィールドにいる場合、毎秒【血償帳簿】を1増加させる
【第一形態】(初期形態) 近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。 初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。
【再生】 復活時、現在の敵出現waveが進行し、 フィールド上の【溶血骇惧】スキル効果をすべて終了させる。 【远古威慑】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50 復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する
【第二形態】 攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。 【远古威慑】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。 遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる
スキル:【溶血骇惧】(第一形態) 自動回復 初期SP0 必要SP55 フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、 ライフを徐々に減少させる (0/秒から増加していき、40秒後には最大ライフ30%/秒のダメージを与えるようになる)。 持続時間は無制限 このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、 【 スキルの効果が終了するごとに、【 フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、【 【 場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する
スキル:【狂暴怒嗥】(第二形態) 自動回復 初期SP5 必要SP40 毎秒【血償帳簿】を35増加させる。 (効果時間は5.5秒) 【償いの時間】でないときのみ発動可能 |
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
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- | 25 |
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同時実装ログインイベント
1日目 |
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2日目 |
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3日目 |
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4日目 |
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5日目 |
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6日目 |
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7日目 |
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8日目 |
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9日目 |
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10日目 |
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注意:本イベントで入手した上級理性回復剤+の有効期限は未定まで
配布コーデ【EPOQUE/時代シリーズ - 遥遠なる故郷への道 - クエルクス】
同時実装内容
新オペレーター実装
ヴィジル(配布)
・11月1日17:00~11月22日4:59の期間中に【 カニパラート】、【
クォーツ】を除く新オペレーターのイベント内での信頼度獲得量が上昇
【リミテッドスカウト・祭】「斬荊辟路」限定スカウト開催
ピックアップ対象オペレーター(レア度内のピックアップ率)
PU対象:
★6: ロスモンティス
濁心スカジ
耀騎士ニアール(残り30%でのすり抜け率5倍)
★5: ルナカブ(50%)
注意:
- リミテッドスカウトの仕様更新なし
- 本リミテッドスカウトは【リミテッドスカウト・祭】シリーズである
ペナンス
ルナカブは11月10日5:00から【スタンダードスカウト】に常駐
緘黙テキサスは本スカウト終了後、2023年10月1日までの全ての【リミテッドスカウト】に加入しない。
Wはすり抜け5倍UPの対象ではないが、排出され、他の限定と同じように交換可能。
10連スカウト券配布
毎日1連限定ガチャ無料
六:2022「感謝祭」、【購買資格証】の交換オペレーター更新
新規オペレーター:
★5 カニパラート
★4 クォーツ
追加時間:11月1日17:00
説明:
上記オペレーター2名は購買資格証の交換でのみ入手可能、
現状【公開求人】及び全ての【スタンダードスカウト】に加入する予定はない。
コーデ「闘争の血脈」新装入荷
「今昔刹那の夢 」 - パッセンジャー
価格 x24(
使用不可)
アニメーション・ボイスサンプルはこちら
「新生の抱擁」- ロスモンティス
価格 x21(
使用不可)
アニメーションサンプルはこちら
「栄光再び」 - 耀騎士ニアール
価格 x21(
使用不可)
アニメーションサンプルはこちら
「荒野の先」 - ハニーベリー
価格
「歌のように」 - ソラ
価格 x18
「伝承」 - パラス
価格 x18
「傑作」 - ロサ
価格 x18
「暗矢」 - アンドレアナ
価格 x15
「意志」 - テキサス
価格 x15
「少尉」 -ドーベルマン
価格 x15
コーデ「AMBIENCE SYNESTHESIA」復刻入荷
「オブシディアン」 - マドロック
価格 x18
「カードウィンナー」 - テキーラ
価格 x18
「エメラルドホリデー」 - リード
価格 x15
「爆裂フェリーン」 - ブレイズ
価格 x18
「無言の狂騒」 - クーリエ
価格 x15
「漆黒の熱波」 - ヴィグナ専用
価格 x15
特選コーデリバイバル 30コーデ再販
販売期間:未定
イベント期間中、対象となる52種のコーデが再販される。
限定家具「在りし日のシラクーザ」販売
必要な家具パーツ x6570個
限定家具「シラクーザの正義法廷」販売
必要な家具パーツ x1960個
※家具の一部はイベント報酬での交換
限定採掘許可「ゴードバレー採鉱区」
開催期間:未定
イベント期間中、プレイヤーは毎日ログインすることで合成玉を入手できる。
異なる交渉策略によっては、最終的に契約の結果に影響する。
締結される契約の結果は以下の通り:サプライズ契約、完璧契約、成功契約、最低限契約
- サプライズ契約の基礎価値は合成玉600、完璧契約は500、成功契約は400、最低限契約は300であり、
一部契約の価値は業界の現状によって変化する。 - もし同じ業界の全企業と契約を結んだ場合、価値が500合成玉の「特別発展スポンサーシップ」を獲得できる。
- 交渉策略は各種契約結果の締結確率に影響を与えるが、特定の契約を確実に締結することはできない。
- 毎日1回のみ交渉することができ、リセットは毎日の朝4:00に行われる。累積することは出来ない。
三周年祭パック期間限定販売
ID情報更新パック(無償)内訳: |
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ID情報更新パック(有償)価格:650円(30人民元) |
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ソラのお財布価格:???円(45元) |
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エンペラーのトランク価格:1000円(68元) |
---|
昇進特訓パック価格:???円(98元) 内訳: 説明: 招待状を使用後、昇進2段階未満の任意等級の★5オペレーターを昇進2段階まで強化できる。 昇進後はすでに使用した育成素材を返却しない。 |
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招聘指名パック価格:3000円(198人民元) 使用期限:未定 |
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“劇場の友”パック価格:4900円(328人民元) 内訳:
|
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特訓意向パック価格:1000円(68元) 内訳:
使用することで既に昇進段階2まで育成した★5オペレーターを昇進段階2レベル80まで強化できる。 ただし既に使用した育成素材は返却されない。 |
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上級特訓意向パック価格:2000円(128元) 内訳:
使用することで既に昇進段階2まで育成した★6オペレーターを昇進段階2レベル90まで強化できる。 ただし既に使用した育成素材は返却されない。 |
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公開求人更新
更新時間:未定
追加オペレーター:
★6: ウィーディ(上級エリート+強制移動)
★5: エリジウム(先鋒+支援)
★5: アスベストス(火力+防御)
★5: ツキノギ(補助+生存/支援、生存+支援)
注意:
・更新時に未募集TAGが強制リセットされるため、ご注意ください
・強制リセットのお詫び: 求人票 x5、
緊急招集票 x5
ホーム背景「祝祭」期間限定配布
配布期間:未定
説明:イベント期間中、ログインすることで新ホーム背景「祝祭」を解除できる。背景変更機能で確認及び使用できる。
異格オペレーターの変更点について(抜粋)
実施開始時間:11月1日のアップデート後
詳細:
一、オペレーターの異格と本体の同時編成制限を撤廃異格と本体を同時に編成できるようになる。既に所持している異格/本体を編成した際、もう片方のオペレーターを自所持、サポートを問わず編成することができる。 例:編成に 自分が所持しているもしくはサポートから借りた 二、基地での同時配置制限を撤廃異格と本体を同時に基地で配置/休憩できる。 信頼度は共通であるため、両方を同時に配置した場合の信頼度増加も累積する。 三、オペレーターの異格任務を撤廃1か月間(大陸、jp未定)、異格任務は保留されるが、 それ以降全ての異格任務が撤廃される。また、今後実装される異格オペレーターに異格任務が開放されなくなる。 四、【コーデ引換券】の調整今回の限定オペレーター 配布対象: 今後実装される異格オペレーターについては、 |
回想秘録追加
対象オペレーター:
新規モジュール追加
詳細はこちら→モジュール
シージ ”キャンディーボックス”
テキサス 外勤個人補給パック
フレイムテイル レッドパインの始点
キアーベ 自作ジャッキ
サガ 身向雲泥
クーリエ 耐低温通信設備
スカベンジャー “専属食器”
ズィマー 冬将軍の卒業プレゼント
緘黙テキサス ブルーベリーとビターチョコレート
ルナカブ “移動する巣”
シュヴァルツ 古いシェーパー(2つ目)
ホシグマ お守り(2つ目)
中国語ボイス追加
よくある質問
購買部にオペレーターのほかに印の追加・更新はありますか?
印の追加や更新はありません。
緘黙テキサス実装でコーデ引換券はもらえますか?
今回は最大2枚もらえますが、以後の異格実装時はもらえません。
コーデの1つは再販予定なし、
もう1つの最終販売はドリームシティです。
限定ガチャ交換コインの理性効率は?
交換効率が高いほどお得
ソート用 |
素材 |
理性価値 |
コイン枚数 |
素材個数 |
交換効率 |
---|---|---|---|---|---|
T1 | ![]() |
1.0311 | ![]() |
x8 | 0.5499 |
T2 | ![]() |
3.1555 | ![]() |
x4 |
0.8415 |
T3 | ![]() |
15.552 | ![]() |
x2 |
1.0368 |
T4 | ![]() |
58.68 | ![]() |
x1 | 0.9780 |
T1 | ![]() |
3.045 | ![]() |
x8 | 0.6090 |
T2 | ![]() |
9.20 | ![]() |
x4 | 0.9200 |
T3 | ![]() |
36.56 | ![]() |
x2 | 1.2187 |
T4 | ![]() |
93.20 | ![]() |
x1 | 1.0965 |
T1 | ![]() |
1.810 | ![]() |
x8 | 0.5792 |
T2 | ![]() |
5.49 | ![]() |
x4 | 0.8784 |
T3 | ![]() |
21.75 | ![]() |
x2 | 1.2429 |
T4 | ![]() |
90.74 | ![]() |
x1 | 1.1343 |
T1 | ![]() |
1.858 | ![]() |
x8 | 0.5946 |
T2 | ![]() |
5.64 | ![]() |
x4 | 0.9024 |
T3 | ![]() |
22.32 | ![]() |
x2 | 1.2754 |
T4 | ![]() |
97.15 | ![]() |
x1 | 1.2953 |
T1 | ![]() |
2.336 | ![]() |
x8 | 0.6229 |
T2 | ![]() |
7.07 | ![]() |
x4 | 0.9427 |
T3 | ![]() |
28.06 | ![]() |
x2 | 1.2471 |
T4 | ![]() |
110.89 | ![]() |
x1 | 1.2321 |
T1 | ![]() |
2.239 | ![]() |
x8 | 0.5971 |
T2 | ![]() |
6.78 | ![]() |
x4 | 0.9040 |
T3 | ![]() |
26.89 | ![]() |
x2 | 1.1951 |
T4 | ![]() |
100.54 | ![]() |
x1 | 1.1828 |
T3 | ![]() |
34.72 | ![]() |
x2 | 1.1573 |
T4 | ![]() |
89.18 | ![]() |
x1 | 1.1148 |
T3 | ![]() |
23.89 | ![]() |
x2 | 1.1945 |
T4 | ![]() |
77.40 | ![]() |
x1 | 1.1908 |
T3 | ![]() |
29.07 | ![]() |
x2 | 1.1628 |
T4 | ![]() |
90.16 | ![]() |
x1 | 1.2021 |
T3 | ![]() |
27.98 | ![]() |
x2 | 1.2436 |
T4 | ![]() |
98.06 | ![]() |
x1 | 1.2258 |
T3 | ![]() |
27.20 | ![]() |
x2 | 1.3600 |
T4 | ![]() |
89.30 | ![]() |
x1 | 1.1907 |
T3 | ![]() |
29.91 | ![]() |
x2 | 1.1964 |
T4 | ![]() |
81.64 | ![]() |
x1 | 1.2560 |
T3 | ![]() |
22.53 | ![]() |
x2 | 1.1265 |
T4 | ![]() |
98.64 | ![]() |
x1 | 1.0960 |
T3 | ![]() |
29.37 | ![]() |
x2 | 1.1748 |
T4 | ![]() |
88.28 | ![]() |
x1 | 1.2611 |
T3 | ![]() |
32.53 | ![]() |
x2 | 1.3012 |
T4 | ![]() |
86.25 | ![]() |
x1 | 1.2321 |
この理性価値については、以下の動画を元にしております。(掲載元より許可済み)
※理性価値に関するご意見については、参考本動画へお願いいたします
【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values
課金パックの効率はどうなってますか?(ガチャのみ)
この表はガチャ価値のみ( 純正源石+
合成玉+
10回スカウト券)を計算したので、
素材、☆6確定などを含めるともっと効率が良くなる。
パック名 | 価格 | 中身の価格 | お得指数 |
---|---|---|---|
月パス | 650 | 3264 | 5.02 |
月間スカウト | 2600 | 4305 | 1.65 |
初心者スカウト | 2000 | 3809 | 1.90 |
源石10000円(初回) | 10000 | 14409 | 1.44 |
源石10000円 | 10000 | 10000 | 1.00 |
“劇場の友”パック | 4900円 | 7047円 | 1.44 |
ソラのお財布 | 742円 | ||
エンペラーのトランク | 1000円 | 914円 | 0.91 |
昇進特訓パック | 1371円 | ||
招聘指名パック | 3000円 | 1905円 | 0.63 |
特訓意向パック | 1000円 | 628円 | 0.62 |
上級特訓意向パック | 2000円 | 1085円 | 0.54 |
参考リンク
[日本公式]
[日本公式]
[中国wiki] SideStory「叙拉古人」(中国wiki PRTS)
[大陸公式] [活动预告]2022「感谢庆典」限时活动即将开启
[大陸公式] [限定寻访·庆典]【斩荆辟路】限时寻访即将开启
[大陸公式] [活动预告]主线动画《明日方舟:黎明前奏》开播纪念活动即将开启
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