イルシラクザーノ

ページ名:イルシラクザーノ

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。


イル・シラクザーノ[大陸名:イルシラクーザノ]

イベント概要

開催期間:未定

参加条件:ステージ1-10クリア

 

各ステージの開放時間:

・<パート1>

開放時間:未定

開放ステージ:【曇り続く雨季】

・<パート2>

開放時間:未定

開放ステージ:【銃と秩序】

・<パート3>

開放時間:未定

開放ステージ:【自称荒野】

 

イベント専用ステージをクリアしてを入手

イベントショップで各種素材やオペレーターなどの報酬と交換

PV

 

 

イベントシステム

https://weibo.com/6279793937/McSRe6csbより

+イベント紹介を開く-イベント紹介を閉じる

ヴォルシーニーには既に雨季が到来し、新たな移動都市は分離されようとしている。

都市では、ファミリーは文明と秩序に彩られ、一つまた一つと暴力を飾り立てている。

荒野では、最後の孤狼が都市に戻らんとしており、背後には幾重もの闇影が伴っている。

劇場の幕は上げられた。既に演者たちは位置に付き、名演が間もなく始まろうとしている。

淑女ならびに紳士諸君、これより全てを迎える準備をし給え。


===

01 ヴォルシーニー

事件の発生に伴って、ヴォルシーニーの地理風貌、町中の隅々、そして各種建物や場所が徐々に展開される。

そして「イル・シラクザーノ」の物語は、これらの地域や場所と深く関わっている。


====

チェッリーニア・テキサス

怒りながらも、また冷静である。停滞しながらも、また前進するのである。


一度は去った孤狼が、この陰雨が連綿と続く都市に再び戻る。どうやら七年という時間が変えるものはあまり無いようだ。ただ、計画通りに受け取った任務を完遂すれば、彼女はここから離れる段取りをより加速させられるだろう。


※個人行動を通じて探索を開始できる


==

特定ステージを通じて対応キャラクターの行動視点が解除される。このキャラクターをメイン視点に設定して個人ストーリーを体験できる。

(右)

〇任務を開始する前に、まず自分の口に合うレストランを探そう


==


「やることリスト」には会話、戦闘、護衛などが含まれており、それらを完成することで、報酬を入手したりマップ上の特殊地域を解除することができる。一部ストーリー内の「予定事項」については完成する順番や、完成するかどうかを決めることもできる。


右のピン留め場所 ヴォルシーニーの監獄

左のリスト

✓ 任務を開始する前に、まず自分の口に合うレストランを探そう

✓ 気持ちが晴れないなら、公演で少し散策しよう

? 監獄の外に居る看守から話があるようだ

OR 選択場所へ ヴォルシーニーの監獄 ✓

OR 選択場所へ ヴォルシーニーの監獄 ⇢

==

「ヴィジルのクリアファイル」

携帯メモ帳には、新ヴォルシーニーの建設に関する考えが書かれており、そこには書いた人の心中と焦りが伺える。

ただ、最後の方にはシラクーザの伝統的レシピが何枚か挟んである。


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やることリストで獲得できる報酬には【ヴィジルのクリアファイル】も含まれ、初回獲得した場合、オペレーター「ヴィジル」が着任する。それ以降の獲得はヴィジルの潜在能力を強化できる。


==


「やることリスト」では、シラクーザにおける該当するキャラクターの個人ストーリーを発展させることができ、より多くの視点からヴォルシーニーにおけるキャラクターの幕間が示される。各キャラクターにおける「やることリスト」の項目を全て完成させれば、キャラクターのストーリーにおける結末を達成することが出来る。


※異なる視点でシラクーザを観察し、より多くの情報を集めてこの対決の隅々を探索しよう。


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02 機能説明

A

キャラクターのメイン視点で個人ストーリーを体験する時、そのキャラクターの個人行動に有る「やることリスト」から、それぞれの予定事項を簡単に完遂できる。


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B

(上の場所) ホテル・グランド・ヴォルシーニー

ステージのシナリオリストからは、簡単にストーリーを読むことができる。


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C

イベントステージリストからは、簡単にステージを攻略することができる。


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03 芸術コメント

(第一幕 テキサスの死)


ミラノ劇場が入念に準備した五つの新たな演目は、イベント開始後は順番に、毎日一幕ずつ上映される。五日続く初演の終了後、全ての演目が同時に開放される。


===

演目上映後、『芸術コメント』において、その日上映された演目についてのコメントを匿名で掲載する。

一日に2回ずつ高評価回数が増え、合計でコメントに高評価を10回できる。


あなたが認めるコメントに高評価を付けることで、コメントした者の正体が明らかになり、

同時にその人物が他の演目で付けたコメントも明らかになる。


『テキサスの死(LA MORTE DI TEXAS』★9.6


(コメント、左上、右上、左下、右下の順)

最後が好き

友が劇中のとある人物を演じたので、彼女の出演を見に来た。悪くない。そして、久しぶりだ。

★8.5/10


非常に嬉しい

この劇は私がシラクーザで事業を開始して以来、最初に手掛けたものだ!ここまで来る間、いろいろな想定外に見舞われたが、それでも最後は―


こんなラストか

人が満足できる締め、物語にはそうした締めがあるべきだ、これも私が想像するのに一番当て嵌まっているのだ。


あまり気にしていない

それなりに面白い、それだけ。

このコメントを書いた者の正体は:

ラップランド・サルッツォ


「古い写真」を入手した


※このキャラクターの個人行動で役に立つ。


===


高評価を付けることでコメントした者に対応する特殊アイテムも獲得できる。このようなアイテムは特定の場面において、予定事項の完成と報酬獲得に役に立つ。

ラップランド「フンッ、本当に面白いね。」


ラップランド「なにもかも全て燃やされたのに、まさかまだキミが居るなんて。」


彼女は一枚の古い写真を手に取っている(?)。


・・・写真を摩る

・・・暫く離れる → ヒント:アイテムが不足している時は、「芸術コメント」へ行ってみよう。

「木陰公園」

涼む時には良いところだ。しかし濃密過ぎる木陰に現地住民はあまり近寄らない。なぜなら、以前そこでとある清掃作業員が死体を発見したからだ。


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暴力によって生まれた果実は既に摘み取られた。

秩序の元にある文明は未だ運行している。

時代の中の順調な者はそれぞれ利益を得、一つの円卓を囲む。声無き対決は凄まじい勢いでやってくる。

円卓の外、連綿と続く陰雨は一度も止むことを知らない。

しかし今回ばかりは、これ以上軒下で待ち続けたくない者が居るようだ。


===

01 新ギミック

[血償帳簿]

これまで収集した情報により、ファミリーはある帳簿を持っており、

そこにはファミリーの敵が「借りた」血の償いが記録されていることが判明した。

ファミリーメンバーとの戦闘が長引くほど、帳簿の数字は大きくなる。

民衆を保護する行為によってファミリーの敵視を徐々に減らす事が出来るが、

もし平民が倒されれば、連中は数字を大きく記録するだろう。

[血償帳簿]ゲージが満タンになった時、「償いの時間」が発動され、

敵全員が強化された上、「ファミリーの跡滅人」が召喚される。


====

シラクーザ市民

不意に迷い込んだシラクーザ市民のようだ。

戦闘の前に市民を散らしたはずだが、それでも彼らは惨烈な戦場へと迷い込んでしまった。

理由は分からないが、彼らにもしもの事が起きれば、全ての者の怒りはあなたの身へ降り注ぐ。


※防衛ラインに撤退しても耐久値は減らない。戦場にいる間、「血償」ゲージはゆっくり減少するが、死亡時「血償」を大幅に増加させる。


====

02 新たな敵

ファミリー跡滅人

ファミリーに忠誠を誓う強大な殺し屋。影の中で思いのままに行動でき、残すものは死のみ。誰もが彼の称号を知っているが、未だに彼のことについて討論しようとする人はいない。


※「償いの時間」状態で、自身は追加の強化「ステルス」を受ける。


=====

ファミリー射手

ファミリーが訓練したボウガン射手。一定距離外から攻撃を行える。

ファミリーが配備したボウガンは精良と言っても相違ない。

緊急命令を受けた時、任務を完遂するために彼らは、どこで学んだか定かでない簡単なアーツまで使う。


※「償いの時間」状態で、通常攻撃は術ダメージを与える。


=====

ファミリー頭目

ファミリー支部のリーダー、徳と人望が非常に高く、ファミリー内において大きな権威を持っている。

噂によれば、彼はいつも武器を所持しているにも関わらず、誰もどこにそれを隠しているかを知らない。

さすがにシガーの中に隠したりはしないよね。


※範囲内に居る敵ユニットが倒された時、「血償」ゲージが増加する


===

ファミリー恫喝者

ファミリーが訓練した力士。その屈強な体は非常に恐ろしく見える。

しかし実際にファミリーが重要視しているのは、拳よりも彼らがシラクーザの「文明」用語を使いこなせる点である。


※敵の攻撃を引き寄せる。撃破された時、「血償」ゲージが増加する

以上。


芸術コメント(アジェンダ的要素)

ミラノ劇場が入念に準備した五つの新たな演目は、イベント開始後は順番に、毎日一幕ずつ上映される。

五日続く初演の終了後、全ての演目が同時に開放される。

 

演目上映後、『芸術コメント』において、その日上映された演目についてのコメントを匿名で掲載する。

一日に2回ずつ高評価回数が増え、合計でコメントに高評価を10回できる。

あなたが認めるコメントに高評価を付けることで、コメントした者の正体が明らかになり、

同時にその人物が他の演目で付けたコメントも明らかになる。

ここで入手したアイテムがキャラクターの個人行動で役に立つ。

 

個人行動報酬

ここで  ヴィジルのフォルダ」を入手し、ヴィジルが加入させて潜在上昇する。

戦闘はIS-QTというナンバリングのマップで、理性消費、報酬なし、クリアで探索が進行し、クリア後再挑戦不可。

このマップはマップに特殊状況が加わったものになる。(大陸wikiにも詳細情報がなく、敵が強化されるなどするかも)

データだけある強化敵▲データだけある強化敵▼
名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( “与我无关” )

  普通 1 50000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

 

Cellinia TexasCellinia Texas

IS-1クリア後開放

愤怒的,却又是平静的。停滞的,却又是前进的。

离开的孤狼返回阴雨连绵的城市,七年的时间并没有改变什么。

或许按部就班地完成收到的任务,能加快她离开这里的脚步。

順番固定 “在执行任务之前,找一家合自己口味的餐厅。”  x30000
1-1 探索 新城区市区 - 马蒂诺披萨 対話開始
1-2 探索 新城区市区 - 新城区大街 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 新城区大街

身后传来脚步声,已经有人盯上了他。

家族之间的争斗永不停歇,哪怕他此时只是一个洗车工,不过为阿尔贝托洗了一次车。

初期コスト:14 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:27

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

6 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

12 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族专用轿车 )

3 精鋭 0 10000 900 1000 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族士兵】を3体召喚する

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( “与我无关” )

1 普通 0 30000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

自由順序 “心情有些烦闷,去公园散散心吧。”  x4
2-1 探索 新城区市区 - 树荫公园 対話開始
2-2 探索 新城区市区 - 新城区大街 対話開始
順番固定 “监狱外的看守好像有话想说。”  x10
3-1 探索 法院外围 - 沃尔西尼监狱 対話開始
3-2  探索 法院外围 - 沃尔西尼监狱 対話開始
3-3 探索 法院外围 - 沃尔西尼监狱 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 沃尔西尼监狱

几名不知所属的家族成员悄悄地堵在了门口,手里拿着武器。

回家是德克萨斯最真切的愿望,而有些人试图击碎她的这个愿望。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

シシリアン

( 西西里人 )

11 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

射手

( 射手 )

9 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている
選択肢 “街上的人似乎不是普通人,而是家族成员。”  x1
4-A 探索 电视塔外围 - 企鹅物流据点 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 企鹅物流据点

原本热闹的街道在德克萨斯出现之后突然变得安静,人们互相试探着,试图引她离开这里。

每个试图与她交谈的人都会被一旁出现的另一人打倒,或许这些人有什么话想和她说,而她应该选择主动出击。

初期コスト:14 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:26

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

6 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

12 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族专用轿车 )

3 精鋭 0 10000 900 1000 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族士兵】を3体召喚する

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

4-B 探索 剧院外围 - 米兰剧场外 対話開始
順番固定 “收音机传出演唱的女声,空或许遇到了问题。” x1
5-1  探索 剧院外围 - 米兰剧场外 対話開始
5-2 探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 対話開始
5-3  探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 贝洛内家

贝洛内家出现了叛徒。佯装受伤,吸引他们上钩。

小心那些伪装成医生和法官的来者,并没有人拨通相关的电话求助。

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

12 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

シシリアン

( 西西里人 )

4 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

順番固定 “回到发现收音机的地方,或许能知道什么。”  x15
6-1  探索 剧院外围 - 米兰剧场外 対話開始
6-2  探索 剧院外围 - 米兰剧场外 対話開始
順番固定 “大帝好像有些话想要说。” x1
7-1  探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 対話開始
7-2 探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 沃尔西尼市政中心

仍旧有零散的家族成员在纠缠不休,在他们的攻击下保护居民。

危难时刻的帮助总能让人一下子记住究竟谁才是站在自己这一边的。这些居民会记住德克萨斯的好意。

初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

16 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

10 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

3 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族术师 )

2 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族角头 )

3 精鋭 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 阿格尼尔神父 )

1 精鋭 0 22000 900 500 40.0 4.5 5 1.0 1.9

沈黙に耐性

フィールドにいる間、【血償帳簿】が毎秒2増加する。

 

初期残弾数・上限残弾数は10。

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。

【償いの時間】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。

 

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

FIN 孤狼没有选择离开,也没有选择留下。她看向叙拉古,以愤怒促使着它去改变。
特殊報酬  x1  x1
 x1
通常報酬

 x30000  x4
 x10  x15

Lavinia FalconeLavinia Falcone

IS-3クリア後開放

于阴雨之下不屈生长的荆棘,伤痕累累,摸索前行。

属于家族的法官或许不该谈论正义,但她不曾忘记自己踏入法院时所立定的理想,她仍在坚持。

順番固定 “结束了一天的工作,准备回家吧。”  x4
1-1 探索 新城区市区 - 新城区大街 対話開始
1-2 探索 法院外围 - 沃尔西尼法庭 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 沃尔西尼法庭

保护被家族成员盯上的居民。

在叙拉古,法律只以一人的意志为准,作为意志的代理人,拉维妮娅发现自己常常护不下一个最普通的居民。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:21

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

7 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

8 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

順番固定 “这起案件即将庭审,去档案室查阅相关资料。” [家具] x1
2-1 探索 法院外围 - 沃尔西尼法庭 対話開始
2-2 探索 法院外围 - 沃尔西尼法庭 対話開始
順番固定 “从萨卢佐家返回,前面好像有人在招手。”  x30000
3-1 探索 剧院外围 - 小径公园 対話開始
3-2 探索 剧院外围 - 小径公园 対話開始
順番固定 “先把这个醉酒的老同学送回家吧。”  x1
4-1 探索 剧院外围 - 小径公园 対話開始
4-2 探索 贝洛内家族周边 - 居民区 対話開始
順番固定 “准备搬家,面前这位年轻人好像有话想说。”  x1
5-1 探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 対話開始
5-2 探索 新城区指挥塔外围 - 次级核心区指挥塔 対話開始
FIN 相比之践行法律的正义,这次她更想要拿起笔,书写新的条规。
特殊報酬  x1 [家具] x1 通常報酬  x4  x30000
 x1
Leontuzzo BelloneLeontuzzo Bellone

IS-4クリア後開放

迷茫的狼群少主,摇摆的时代缩影。

家族继承人的一切行事逻辑为家族服务,但他从未放弃思索父亲所定的方向是否正确,自己又应该怎样做出选择。

選択肢 “家族派下的任务,解决那位政府官员的问题。”  x1
1-A 探索 新城区市区 - 沃尔西尼大饭店 対話開始
1-B 探索 新城区市区 - 新城区大街 対話開始
順番固定 “事情并不顺利,暂时先返回家族吧。”  x30000
2-1 探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 対話開始
順番固定 “德米特里好像有话想要说。” [家具] x1
3-1  探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 対話開始
3-2  探索 罗塞蒂家族周边 - 老街道 対話開始
順番固定 “从沙发中醒来,家中大半的人已经前往剧院。”  x1
4-1 探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 対話開始
4-2 探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 対話開始
4-3 探索 剧院外围 - 米兰剧场 対話開始
順番固定 “找到拉维妮娅,有话要和她说。”  x20
5-1 探索 电视塔外围 - 电视塔 対話開始
5-2 探索 剧院外围 - 小径公园 対話開始
5-3 探索 剧院外围 - 米兰剧场外 対話開始
順番固定 “葬礼已经结束,遇到了几个偶然路过的居民。”  x5
6-1 探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 対話開始
6-2 探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 対話開始
6-3 探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 対話開始
順番固定 “与拉维妮娅商量。”  x4
7-1  探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 対話開始
FIN 狼崽已经长成,他所需的不过是更多的时间与历练。
特殊報酬 [家具] x1  x1
 x5
通常報酬  x1  x30000
 x20  x4
Lappland SaluzzoLappland Saluzzo

IS-ST-2クリア後開放

试图挣脱一切的狂野,被填满的空壳。

被除名的孤狼回到了阴雨连绵的城市,叙拉古在她眼中是一座泥潭,她则好奇每个想逃离此处之人的下场。

順番固定 “回到家族的议事厅,又被分派了任务。”  x30000
1-1  探索 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家 対話開始
1-2 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 戦闘開始
順番固定 “看起来很多人都对我的行为十分不满嘛。” [家具] x1
2-1 探索 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 萨卢佐家

完成一项阿尔贝托指派的任务。

拉普兰德知道这是她父亲对她的试探,他不希望自己让他失望,但她不这么想。

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:36

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

22 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

射手

( 射手 )

10 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7

<コマンドシステム>を優先して攻撃する

1度の攻撃が3連続射撃となっている

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( “与我无关” )

1 普通 0 30000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

2-2 探索 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 萨卢佐家

完成一项阿尔贝托指派的任务。

拉普兰德知道这是她父亲对她的试探,他不希望自己让他失望,但她不这么想。

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:36

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

22 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

射手

( 射手 )

10 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7

<コマンドシステム>を優先して攻撃する

1度の攻撃が3連続射撃となっている

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( “与我无关” )

1 普通 0 30000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

順番固定 “让卡彭办的事他似乎已经办好了。”  x20
3-1  探索 新城区市区 - 新城区大街 対話開始
3-2 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 対話開始
順番固定 “该去小屋看一看鼷兽怎么样了。”  x1
4-1 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 対話開始
4-2 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 后巷

追击烧毁了据点的家族成员。

拉普兰德很清楚他们会以前几日萨卢佐家中丢失的一批旧物为由,为这趟清理行动赋予正义性。

但既然已经知道,她就不希望他们再开口。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:44

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

23 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族术师 )

3 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( “与我无关” )

1 普通 0 30000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

 

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

4-3 探索 新城区市区 - 树荫公园 対話開始
順番固定 “卡彭好像有话要说。”  x4
5-1  探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 対話開始
5-2  探索 新城区市区 - 新城区大街 対話開始
FIN 孤狼摆脱泥潭,也松开了自己的掌控,她迈入荒野。
特殊報酬 [家具] x1  x1 通常報酬  x30000  x20
 x4
Giovanna RossatiGiovanna Rossati

IS-8クリア後開放

已经逝去的往昔时光啊,回来吧,你是那么美丽。

哥伦比亚的家族需要在叙拉古立足,或许不择手段地发展更加适合他们的身份,但她仍有自己的底线。

順番固定 “该去处理家族中的事务了。”  x20
1-1 探索 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家 対話開始
1-2 探索 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家 対話開始
1-3  探索 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家 対話開始
順番固定 “日程安排上还有许多未完成的工作。” [家具] x1
2-1 探索 新城区市区 - 沃尔西尼大饭店 対話開始
2-2 探索 萨卢佐家族周边 - 后巷 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 后巷

追击烧毁了据点的家族成员。

拉普兰德很清楚他们会以前几日萨卢佐家中丢失的一批旧物为由,为这趟清理行动赋予正义性。

但既然已经知道,她就不希望他们再开口。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:44

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

23 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族术师 )

3 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( “与我无关” )

1 普通 0 30000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

 

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

2-3 探索 剧院外围 - 米兰剧场 対話開始
2-4  探索 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家 対話開始
順番固定 “起码要为切利尼娜留下些什么。”  x4
3-1 探索 电视塔外围 - 企鹅物流据点 対話開始
順番固定 “希望切利尼娜能做到她真正想做的事。”  x1
4-1 探索 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家 対話開始
4-2 探索 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家 対話開始
順番固定 “为了新剧本的灵感,去采风吧。”  x1
5-1 探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 対話開始
5-2 探索 新城区市区 - 新城区大街 対話開始
FIN 新的剧本仍旧在撰写,请期待它的结局。
特殊報酬 [家具] x1  x1 通常報酬  x20  x4
 x1
AgenirAgenir

IS-9クリア後開放

铳乃力量,秩序乃规则。

在法院安睡,只是在醒来之后找一些人交流。

順番固定 “离开教堂后,在街上看到了文。”  x10
1-1 探索 新城区市区 - 新城区大街 対話開始
1-2  探索 新城区市区 - 树荫公园 対話開始
1-3  探索 新城区市区 - 树荫公园 対話開始
順番固定 “法院,睡觉的好地方,希望不会有人来打扰。” x1
2-1 探索 法院外围 - 沃尔西尼法庭 対話開始
順番固定 “拉维妮娅法官好像有话要说。” [家具] x1
3-1 探索 法院外围 - 沃尔西尼法庭 対話開始
3-2  探索 法院外围 - 沃尔西尼法庭 対話開始
FIN 老人继续回到法院安睡,旧日的法典或许会被更改,这次他手中暂且不再拿着笔。
特殊報酬 [家具] x1 通常報酬  x10 x1
SoraSora

 Cellinia Texasの個人探索で解放

请将我的现在还给我,除此之外,我别无他求。

当发现自己工作的剧团并不如想象的那般简单,她更想维护自己的朋友,不论以什么身份。

自由順序 “礼服坏了,需要赶紧修补好它。”  x15
1-1 探索 法院外围 - 露珠花店 対話開始
1-2 探索 电视塔外围 - 维修店 対話開始
順番固定 “还要急着去下一个地方找修礼服的材料。”  x20
2-1  探索 新城区市区 - 树荫公园 対話開始
2-2  探索 电视塔外围 - 企鹅物流据点 対話開始
2-3  探索 电视塔外围 - 企鹅物流据点 対話開始
順番固定 “一切尘埃落定,邀请大家来看第三幕的演出。” x1
3-1  探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 対話開始
3-2 探索 罗塞蒂家族周边 - 罗塞蒂家 対話開始
順番固定 “演出完美结束,赶快和大家分享这份喜悦。”  x4
4-1 探索 剧院外围 - 米兰剧场 対話開始
4-2 探索 剧院外围 - 米兰剧场 対話開始
4-3  探索 剧院外围 - 米兰剧场外 対話開始
FIN     她对《德克萨斯之死》的演绎,不只是她好友的过去,也是她自己的现在和未来。
特殊報酬 x1 通常報酬  x15  x20
 x4
Demetri CertaldoDemetri Certaldo

 Leontuzzo Belloneの個人探索で解放

锐利的匕首,浓郁的红酒,不散的忧愁。

他所做的这一切都是为了贝洛内家族终有一日能成为叙拉古的主人,他坚信家主能带着他们走到那一步。

順番固定 告诉了莱昂真相,他需要和首领聊聊。”  x1
1-1 探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 対話開始
順番固定 “接到了刺杀乔万娜的任务,开始着手准备。”  x15
2-1 探索 贝洛内家族周边 - 贝洛内家 対話開始
2-2 探索 剧院外围 - 米兰剧场外 対話開始
2-3 探索 剧院外围 - 米兰剧场 対話開始
2-4 探索 剧院外围 - 小径公园 対話開始
順番固定 “刺杀任务即将开始,冷静一点。”  x30000
3-1 探索 剧院外围 - 米兰剧场外 対話開始
3-2 探索 剧院外围 - 米兰剧场 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 米兰剧场

所有人员都已经埋伏在剧院的各个角落,针对罗塞蒂的刺杀即将开始。

这是首领的命令。城中的混乱未曾停止,他要为自己的家族做到一切。

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

23 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族术师 )

3 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

順番固定 “新的家族成员好像有话要说。” [家具] x1
4-1 探索 新城区市政厅外围 - 沃尔西尼市政中心 対話開始
FIN 他转身离开自己的好友,他们终有一日将站在对立面上。
特殊報酬 [家具] x1 通常報酬  x1  x15
 x30000
Danbrown LeopardiDanbrown Leopardi

 Lappland Saluzzoの個人探索で解放

被时代抛弃的彷徨之人,戳穿时代谎言的无名之辈。

只能在梦里再见到令他激动的清算,睁开眼后的现实,令他只觉得眼前的文明懦弱。

順番固定 “已经洗完车了,出门告诉等待的客人。”  x20
1-1 探索 新城区市区 - 洗车店 対話開始
1-2 探索 新城区市区 - 洗车店 戦闘開始戦闘開始

IS-QT 洗车店

他梦到了一场清洗。

梦中的喜悦是真实的,他能感受到那时的激动和欣喜,他还想再回味一遍。

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:35

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

22 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

射手

( 射手 )

10 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

順番固定 “在酒吧喝酒,店里有几个聊事情的家族成员。”  x5
2-1 探索 剧院外围 - 日暮酒吧 対話開始
2-2 探索 剧院外围 - 日暮酒吧 対話開始
2-3 探索 剧院外围 - 日暮酒吧 対話開始
順番固定 “和文聊完天,似乎有了新的想法。”  x4
3-1 探索 新城区市区 - 马蒂诺披萨 対話開始
3-2 探索 剧院外围 - 米兰剧场外 対話開始
順番固定 “在剧院的包厢中看剧。”  x10
4-1 探索 剧院外围 - 米兰剧场 対話開始
4-2 探索 剧院外围 - 米兰剧场 対話開始
順番固定 “首领希望自己回去,看一看新城区再决定吧。”  x1
5-1 探索 电视塔外围 - 维修店 対話開始
5-2 探索 新城区市区 - 新城区大街 戦闘開始戦闘開始
 
順番固定 “决定返回家族,去找首领表明态度。”  x1
6-1  探索 萨卢佐家族周边 - 萨卢佐家 対話開始
FIN 他决定重返暴力。
特殊報酬  x5  x1 通常報酬  x20  x4
 x10  x1
BenBen

 Agenirの個人探索で解放

文明之中的荒野。

他只是在此处观察着,在名为社会的荒野中是否还有那些同样不愿融入的存在。

順番固定 “如果有旁观者,他或许会疑惑,这个人是谁?”  x4
1-1  探索 新城区市区 - 树荫公园 対話開始
順番固定 “去剧院观看《德克萨斯之死》的最终幕。”  x30000
2-1 探索 剧院外围 - 米兰剧场 対話開始
選択肢 “那么,我对整件事的看法如何呢?” [家具] x1
3-A 探索 法院外围 - 沃尔西尼监狱 対話開始
3-B 探索 新城区市区 - 新城区大街 対話開始
FIN 文明与荒野对他来说并无二致,但新的发展总是引人兴趣。
特殊報酬 [家具] x1 通常報酬  x4  x30000

 

一般任務報酬

【合計】 x2900

任務一覧▲

任務一覧▼

任務 報酬
IS-1をクリア

 x50

IS-2をクリア

 x50

家具

IS-3をクリア

 x50

IS-4をクリア

 x80

IS-5をクリア

 x80

家具

IS-6をクリア

 x80

IS-7をクリア

 x100

IS-7を☆3評価でクリア

 モジュールデータ x1

IS-8をクリア

 x120

IS-8を☆3評価でクリア

家具

IS-9をクリア

 x120

IS-9を☆3評価かつ、 阿格尼尔神父 を撃破してクリア

家具

IS-10をクリア

 x120

IS-10を☆3評価かつ、

 扎罗,“狼之主” の溶血骇惧(スキル)発動が2回以内でクリア

 モジュールデータ x1

IS-EX-1をクリア

 x40

IS-EX-2をクリア

 x40

IS-EX-3をクリア

 x60

IS-EX-4をクリア

 x60

IS-EX-5をクリア

 x60

IS-EX-6をクリア

 x60

IS-EX-7をクリア

 x80

IS-EX-8をクリア

 x80

IS-EX-8の強襲作戦をクリア

家具(プレート)

IS-S-1を☆3評価かつ、

 家族豪华轿车 を2台以上直接爆破してクリア

 x80

IS-S-2を☆3評価でクリア

 x80

IS-S-3を☆3評価かつ、

 家族暗影灭迹人 を1体以上撃破してクリア

 x100

IS-S-4を☆3評価かつ、

サポート以外の ヴィジルを配置してクリア

 x100

IS-S-5を☆3評価でクリア

 x120

イベントステージを15回クリア(チュートリアルを除く)

 x80

イベントステージを45回クリア(チュートリアルを除く)

 x100

イベントステージを85回クリア(チュートリアルを除く)

 x120

 

イベント報酬(ショップ交換タイプ)

【ステージ初回報酬】 x1700

【任務報酬】 x2110

【全交換に必要な数】 x7965(不足:4155)

 
【グループ1】合計 x4400【グループ1】合計 x4400
交換対象 在庫 価格
 スカウト券 3  x150
 モジュールデータ 3  x75
 D32鋼 5  x100
 ナノフレーク 5  x100
 上級装置 10  x50
 結晶回路 10  x40
 上級異鉄 10  x40
 RMA70-24 10  x35
 上級砥石 10  x35
 精錬溶剤 10  x35
家具 1  x110
家具 1  x90
家具 1  x90
家具 1  x85
【グループ2】合計 x2645【グループ2】合計 x2645
交換対象 在庫 価格
 データ補強機 10  x15
 データ補強棒 60  x5
 中級装置 15  x15
 砥石 15  x12
 半自然溶剤 15  x12
 中級糖原 15  x8
 龍門幣 x5000 120  x7
 上級作戦記録 x2 30  x5
 中級作戦記録 x2 50  x3
 初級作戦記録 x2 150  x1
 アーツ学 III 25  x4
 アーツ学 II 50  x2
【グループ3】合計 x 920【グループ3】合計 x 920
交換対象 在庫 価格
 初級源岩 40  x2
 初級糖原 30  x3
 初級エステル 30  x3
 初級異鉄 25  x3
 初級アケトン 25  x3
 初級装置 20  x4
 初級先鋒SoC 5  x6
 家具パーツ x10 200  x2
 龍門幣 x20  x1

 


栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)


ステージ情報

各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。

※通常分と別にもらえます

初回クリアで獲得する報酬  x41  x1700

【通常】  x15  x680 (戦闘無しのST・TR含む)

【EX】  x16  x640

【S】  x10  x380

装置「償いの時間」

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
償いの時間(复仇黑手
等級 配置位置 特性
1/30

敵勢

[血償帳簿] ギミックの管理用の環境

装置説明

[血償帳簿] の管理用の装置で、この装置の存在するマップでは、画面上部に蓄積状況が表示される。

進行状況が増加すると、ゲージが徐々に赤くなる。

  • 通常の場合、ゲージ満タンは500SP、毎秒3ずつ自然蓄積するため、一切介入がない場合166.7秒で発動
  • 50%まで蓄積すると、ゲージの端に赤く警告が発せられる。

様々な敵が独自の方法でゲージの進行に影響を与える。

満タンまで進行すると、「償いの時間」となる。

  • ゲージの真ん中に爪痕が現れ、画面端に黒い煙が現れる
  • 通常、35秒持続し、その間敵全体の攻撃力+20%、防御力+15%、一部の敵が追加効果を得る。
  • 追加の敵がマップごとの既定の位置に出現する。召喚される敵はマップごとに設定されている。
  • 効果時間中、ゲージは蓄積されなくなり、効果時間が終了すると、ゲージは0から再び蓄積を開始する。
スキル
償いの時間 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続
復讐を誘発する 0 500 35
復讐を誘発する 300 500 35
復讐を誘発する 400 500 35


IS-ST-1

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 0

x1


IS-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:20

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

シシリアン

( 西西里人 )

11 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

射手

( 射手 )

9 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
1度の攻撃が3連続射撃となっている
推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
Lv20 9

x1  x40

 源岩鉱 62.28%(14.45)

 ブドウ糖 41.58%(21.65)

 エステル原料 41.32%(21.78)

 アケトン試剤 33.00%(27.78)

 異鉄の欠片 32.64%(27.57)

 破損装置 24.39%(36.90)


IS-TR-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:4 防衛点数:5 敵の数:13

出現する装置:「償いの時間」(初期SP300、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

防護エリア:配置した味方の防御力+200

特殊条件:

編成が固定され、尚且つ自動で配置されるオペレーターがいる(派遣キャラクター)。

オペレーターの信頼度は100固定。

名前 レベル 潜在

スキル

 ラップランド 昇進2 Lv.50 1  Lv.7
 レッド 昇進2 Lv.50 1  Lv.7
 クオーラ 昇進2 Lv.50 1  Lv.7
 スチュワード 昇進1 Lv.55 1  Lv.7
派遣キャラクター
 アドナキエル 昇進1 Lv.55 1  Lv.7
 アンセル 昇進1 Lv.55 1  Lv.7
 カーディ 昇進1 Lv.55 1  Lv.7
名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

8 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

2 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性  初回クリア報酬
-  -

 x1 


IS-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:35

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

22 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

射手

( 射手 )

10 普通 0 3000 180 150 0.0 3.0 1 1.0 1.7

<コマンドシステム>を優先して攻撃する

1度の攻撃が3連続射撃となっている

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv1 9

x1  x40

 源岩鉱 62.47%(14.41)

 エステル原料 40.95%(21.98)

 ブドウ糖 40.74%(22.09)

 アケトン試剤 33.16%(27.14)

 異鉄の欠片 32.60%(27.61)

 破損装置 24.39%(36.90)


IS-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

12 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

シシリアン

( 西西里人 )

4 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv30 9

x1  x40

 源岩鉱 62.80%(14.33)

 ブドウ糖 41.90%(21.48)

 エステル原料 41.02%(21.94)

 異鉄の欠片 33.37%(26.97)

 アケトン試剤 32.93%(27.33)

 破損装置 23.73%(37.93)


IS-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:21

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

7 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

8 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv30  12

x1  x50

 初級源岩 166.77%(7.20)

 初級異鉄 44.25%(27.12)


IS-ST-2

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 0

x1


IS-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:43

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

23 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

7 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族术师 )

3 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

8 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv40 12

x1  x50

 初級アケトン 88.82%(13.51)

 初級エステル 55.28%(21.71)


IS-6

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:14 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:26

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

6 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

12 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族专用轿车 )

3 精鋭 0 10000 900 1000 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族士兵】を3体召喚する

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv60  15

x1  x80

 初級エステル 139.27%(10.77)

 初級糖原 69.67%(21.53)


IS-7

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:3 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:47

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

25 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

14 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

2 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族角头 )

3 精鋭 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv70  15

x1  x80

 初級装置 82.93%(18.09)

 

 初級アケトン 55.56%(27.00)


IS-8

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:5 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:71

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

24 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

12 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

12 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族术师 )

7 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族专用轿车 )

7 精鋭 0 10000 900 1000 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族士兵】を3体召喚する

 

( 家族角头 )

5 精鋭 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進2 Lv10  21

 x1  x100

 中級源岩 109.41%(19.19)

IS-ST-3

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 0

x1


IS-9

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:37

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

16 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

10 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

3 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族术师 )

2 普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族角头 )

3 精鋭 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 阿格尼尔神父 )

1 精鋭 0 22000 900 500 40.0 4.5 5 1.0 1.9

沈黙に耐性

フィールドにいる間、【血償帳簿】が毎秒2増加する。

 

初期残弾数・上限残弾数は10。

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。

【償いの時間】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。

 

( 叙拉古平民 )

2 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進2 Lv20  21

 x1  x100

 切削液 69.98%(30.01)

IS-10

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:47

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族灭迹人 を一体召喚する)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

10 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族弩手 )

10 普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

5 普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族角头 )

5 精鋭 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族灭迹人 )

0 精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

16 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

 

(扎罗,“狼之主”)

1 ボス 0 35000 800 1000 60.0 4.0 5 0.6 -

沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性

フィールドにいる場合、毎秒【血償帳簿】を1増加させる

 

【第一形態】(初期形態)

近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。

初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。

 

【再生】

復活時、現在の敵出現waveが進行し、

フィールド上の【溶血骇惧】スキル効果をすべて終了させる。

【远古威慑】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50

復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する

 

【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。

【远古威慑】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。

遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる

 

スキル:【溶血骇惧】(第一形態)

自動回復 初期SP0 必要SP55

フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、

ライフを徐々に減少させる

(0/秒から増加していき、40秒後には最大ライフ30%/秒のダメージを与えるようになる)。

持続時間は無制限

このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、

 狼之主】が沈黙を獲得する。

スキルの効果が終了するごとに、【 狼之主】のSPが5回復する

フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、【 狼之主】が7秒間沈黙を得る。

 狼之主】のHPが20%減少すると(スキル発動時のHPを参照)、

場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する

 

スキル:【狂暴怒嗥】(第二形態)

自動回復 初期SP5 必要SP40

毎秒【血償帳簿】を35増加させる。

(効果時間は5.5秒)

【償いの時間】でないときのみ発動可能

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進2 Lv20  21

 x1  x100

 熾合金 83.21%(25.24)

IS-ST-4

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 0

x1


EX


IS-EX-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:5 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:56

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の攻撃力が110%に、最大HPと防御力が120%に上昇、戦闘開始時左側の3体の 叙拉古平民 が出現しない

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

34 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

6 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族铁腕角头 )

4 精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

12 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv50 10

x1 x60

x1

IS-EX-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:34

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力と防御力が120%に上昇

追加の敵が出現(  家族精英士兵 x2、 家族精英弩手 x2、 家族强暴恫吓者 x1 )

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

10 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

15 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族强暴恫吓者 )

4 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

5 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv10 10

x1 x60

x1

IS-EX-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:33

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を一体召喚する)

強襲作戦:

前衛、重装、特殊オペレーターのブロック数-1、敵の最大HPと攻撃力が110%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

16 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

6 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族强暴恫吓者 )

3 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族豪华轿车 )

5 精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv20 15

x1 x80

x1

IS-EX-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:17 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:23

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力と防御力が120%に上昇

< 家族豪华轿车>の攻撃力がさらに150%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

5 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

5 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族强暴恫吓者 )

2 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族精英术师 )

3 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族豪华轿车 )

3 精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

5 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv20 15

x1 x80

x1

IS-EX-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:26

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HPと攻撃力が110%に、攻撃速度が130%に上昇

< 家族精英弩手>と< 家族精英术师>の攻撃範囲がさらに130%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

16 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

2 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族强暴恫吓者 )

3 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族精英术师 )

4 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族铁腕角头 )

1 精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv25 15

x1 x80

 x1

IS-EX-6

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:14 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:41

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HPと防御力、攻撃力が110%に上昇。6か所のマスが配置不能に

(Y,X)で左下端を(0,0)として(2,5)、(2,6)、(4,6)、(4,7)、(5,6)、(5,7)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

11 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

9 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族强暴恫吓者 )

3 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族豪华轿车 )

9 精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族铁腕角头 )

5 精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

理性 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv30 15

x1 x80

 x1

IS-EX-7

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:8 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:45

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力と防御力が120%に上昇

味方の召喚物の再配置時間+100%

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

32 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族强暴恫吓者 )

5 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族铁腕角头 )

5 精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 阿格尼尔神父 )

1 精鋭 1 30000 1100 650 40.0 4.5 5 1.0 1.9

沈黙に耐性

フィールドにいる間、【血償帳簿】が毎秒2増加する。

 

初期残弾数・上限残弾数は10。

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。

【償いの時間】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。

 

( 叙拉古平民 )

2 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

  理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv30 20

x1 x100

 x1

IS-EX-8

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:15 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:44

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を一体召喚する)

強襲作戦:

敵の最大HPが115%に、攻撃力と防御力が110%に上昇

7体の 叙拉古平民 が出現しない

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

5 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

17 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族强暴恫吓者 )

7 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族豪华轿车 )

5 精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族铁腕角头 )

2 精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

7 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

 

(扎罗,“狼之主”)

1 ボス 1 50000 1000 1300 60.0 4.0 5 0.6 -

沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性

フィールドにいる場合、毎秒【血償帳簿】を1増加させる

 

【第一形態】(初期形態)

近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。

初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。

 

【再生】

復活時、現在の敵出現waveが進行し、

フィールド上の【溶血骇惧】スキル効果をすべて終了させる。

【远古威慑】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50

復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する

 

【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。

【远古威慑】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。

遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる

 

スキル:【溶血骇惧】(第一形態)

自動回復 初期SP0 必要SP55

フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、

ライフを徐々に減少させる

(0/秒から増加していき、40秒後には最大ライフ30%/秒のダメージを与えるようになる)。

持続時間は無制限

このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、

 狼之主】が沈黙を獲得する。

スキルの効果が終了するごとに、【 狼之主】のSPが5回復する

フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、【 狼之主】が7秒間沈黙を得る。

 狼之主】のHPが20%減少すると(スキル発動時のHPを参照)、

場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する

 

スキル:【狂暴怒嗥】(第二形態)

自動回復 初期SP5 必要SP40

毎秒【血償帳簿】を35増加させる。

(効果時間は5.5秒)

【償いの時間】でないときのみ発動可能

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv40 20

x1 x100

 x1

 


S


IS-S-1

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:17 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:38

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を召喚する:1回目1体 / 2回目2体 )

情報:

  • 「償いの時間」の< 家族暗影灭迹人>の出現数が多いことがあり、毎回ルートが異なる
  • 敵の最大HPが120%に、攻撃力が110%に上昇

強襲作戦:

  • 敵の最大HPが115%に、攻撃力と防御力が110%に上昇
  • 開始時、< 家族强暴恫吓者>が3体追加出現
名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

6 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

8 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族强暴恫吓者 )

5 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族精英术师 )

6 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族豪华轿车 )

4 精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

9 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
- 15

x1 x60

x1

IS-S-2

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:82

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を1体召喚する )

情報:

  • < 阿格尼尔神父>の弾丸の防御低下効果が200%に
  • オペレーターが遠近の制限を受けずに配置できる

強襲作戦:

  • 敵の攻撃力が110%に、防御力と最大HPが120%に上昇
  • < 家族铁腕角头>の素質による【血償帳簿】の増加量が200%になる
名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

26 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

24 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族豪华轿车 )

6 精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族铁腕角头 )

4 精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 阿格尼尔神父 )

1 精鋭 1 30000 1100 650 40.0 4.5 5 1.0 1.9

沈黙に耐性

フィールドにいる間、【血償帳簿】が毎秒2増加する。

 

初期残弾数・上限残弾数は10。

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。

【償いの時間】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。

 

( 叙拉古平民 )

21 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬
- 15

x1 x60


IS-S-3

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:25 配置上限:10 防衛点数:3 敵の数:53

 

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を1体召喚する )

情報:

  • 敵の防御力と最大HPが120%に上昇

強襲作戦:

  • 敵の攻撃力、防御力と最大HPが110%に上昇
  • < 家族暗影灭迹人>の攻撃範囲が200%に上昇

 

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

1 普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が20増加する

 

( 家族精英士兵 )

15 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

2 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族强暴恫吓者 )

11 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族精英术师 )

1 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族豪华轿车 )

3 精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族铁腕角头 )

2 精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

6 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
- 20

x1 x80

x1

IS-S-4

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

 

初期コスト:14 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:31

 

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を1体召喚する )

情報:

  • 敵の攻撃力が110%、防御力と最大HPが120%に上昇

強襲作戦:

  • 敵の攻撃力、防御力と最大HPが110%に上昇
  • 開始時、戦場の中央と下方に< 家族暗影灭迹人>が1体ずつ追加出現

 

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

8 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

8 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族精英术师 )

7 普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血償帳簿】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族豪华轿车 )

3 精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族铁腕角头 )

2 精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

3 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
- 20

x1 x80

x1

IS-S-5

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

初期コスト:12 配置上限:9 防衛点数:3 敵の数:31

 

出現する装置:「償いの時間」(初期SP0、発動時  家族暗影灭迹人 を1体召喚する )

情報:

  • < 扎罗,“狼之主”>の防御力+100

強襲作戦:

  • 敵の攻撃力、防御力と最大HPが110%に上昇
  • < 扎罗,“狼之主”>の第二形態の攻撃力が130%まで上昇(つまり、第二形態突入時、攻撃力+65%)

 

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族精英士兵 )

10 普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血償帳簿】が35増加する

 

( 家族精英弩手 )

6 普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【償いの時間】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族强暴恫吓者 )

3 普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血償帳簿】が80増加する

 

( 家族豪华轿车 )

4 精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族铁腕角头 )

3 精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血償帳簿】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族暗影灭迹人 )

0 精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【償いの時間】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 叙拉古平民 )

4 普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血償帳簿】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血償帳簿】が40%増加する

 

(扎罗,“狼之主”)

1 ボス 1 50000 1000 1300 60.0 4.0 5 0.6 -

沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性

フィールドにいる場合、毎秒【血償帳簿】を1増加させる

 

【第一形態】(初期形態)

近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。

初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。

 

【再生】

復活時、現在の敵出現waveが進行し、

フィールド上の【溶血骇惧】スキル効果をすべて終了させる。

【远古威慑】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50

復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する

 

【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。

【远古威慑】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。

遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる

 

スキル:【溶血骇惧】(第一形態)

自動回復 初期SP0 必要SP55

フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、

ライフを徐々に減少させる

(0/秒から増加していき、40秒後には最大ライフ30%/秒のダメージを与えるようになる)。

持続時間は無制限

このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、

 狼之主】が沈黙を獲得する。

スキルの効果が終了するごとに、【 狼之主】のSPが5回復する

フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、【 狼之主】が7秒間沈黙を得る。

 狼之主】のHPが20%減少すると(スキル発動時のHPを参照)、

場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する

 

スキル:【狂暴怒嗥】(第二形態)

自動回復 初期SP5 必要SP40

毎秒【血償帳簿】を35増加させる。

(効果時間は5.5秒)

【償いの時間】でないときのみ発動可能

推奨Lv 理性 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
- 25

x1 x100

x1

同時実装ログインイベント

1日目

 上級理性回復剤+ x1

 求人票 x5

2日目

 データ補強棒 x10

 アーツ学 I x30

3日目

 緊急招集票 x5

 合成玉 x200

4日目

 家具パーツ x300

 クエルクス コーデ

5日目

 データ補強機 x5

 龍門幣 x30000

6日目

 上級転質塩 x1

 転質塩 x3

7日目

 アーツ学 III x8

 中級作戦記録 x20

8日目

 純金 x20

 合成玉 x200

9日目

 SoC強化剤 x1

 アーツ学 II x20

10日目

 モジュールデータ x1

 龍門幣 x30000

注意:本イベントで入手した上級理性回復剤+の有効期限は未定まで

 

配布コーデ【EPOQUE/時代シリーズ - 遥遠なる故郷への道 - クエルクス】

 

 

 


同時実装内容

新オペレーター実装

  緘黙テキサス  ペナンス  ルナカブ

  ヴィジル(配布)

  カニパラート  クォーツ

・11月1日17:00~11月22日4:59の期間中に【 カニパラート】、【 クォーツ】を除く新オペレーターのイベント内での信頼度獲得量が上昇

【リミテッドスカウト・祭】「斬荊辟路」限定スカウト開催

ピックアップ対象オペレーター(レア度内のピックアップ率)

PU対象:

★6: 緘黙テキサス [限定]   ペナンス(70%)

★6: ロスモンティス  濁心スカジ  耀騎士ニアール(残り30%でのすり抜け率5倍)

★5: ルナカブ(50%)

 

注意:

  • リミテッドスカウトの仕様更新なし
  • 本リミテッドスカウトは【リミテッドスカウト・祭】シリーズである
  •  ペナンス  ルナカブは11月10日5:00から【スタンダードスカウト】に常駐
  •  緘黙テキサスは本スカウト終了後、2023年10月1日までの全ての【リミテッドスカウト】に加入しない。
  •  Wはすり抜け5倍UPの対象ではないが、排出され、他の限定と同じように交換可能。

 

10連スカウト券配布

毎日1連限定ガチャ無料

六:2022「感謝祭」、【購買資格証】の交換オペレーター更新

新規オペレーター:

★5  カニパラート

★4  クォーツ

追加時間:11月1日17:00

説明:

上記オペレーター2名は購買資格証の交換でのみ入手可能、

現状【公開求人】及び全ての【スタンダードスカウト】に加入する予定はない。

 

コーデ「闘争の血脈」新装入荷

「今昔刹那の夢 」 - パッセンジャー

価格  x24(使用不可)

アニメーション・ボイスサンプルはこちら

「新生の抱擁」- ロスモンティス

価格  x21(使用不可)

アニメーションサンプルはこちら

「栄光再び」 - 耀騎士ニアール

価格  x21(使用不可)

アニメーションサンプルはこちら

 

「荒野の先」 - ハニーベリー

価格 

 

「歌のように」 - ソラ

価格  x18

 

「伝承」 - パラス

価格  x18

「傑作」 - ロサ

価格  x18

「暗矢」 - アンドレアナ

価格  x15

「意志」 - テキサス

価格  x15

「少尉」 -ドーベルマン

価格  x15

コーデ「AMBIENCE SYNESTHESIA」復刻入荷

 

「オブシディアン」 - マドロック

価格  x18

 

「カードウィンナー」 - テキーラ

価格  x18

 

「エメラルドホリデー」 - リード

価格  x15

「爆裂フェリーン」 - ブレイズ

価格  x18

 

「無言の狂騒」 - クーリエ

価格  x15

 

「漆黒の熱波」 - ヴィグナ専用

価格  x15

特選コーデリバイバル 30コーデ再販

販売期間:未定

イベント期間中、対象となる52種のコーデが再販される。

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

※下記シリーズごとのバナー記載の日付は過去のものなので注意

 クーリエ  x15  テキサス  x15  スペクター  x15

 エクシア  x15  クリフハート  x15  クオーラ  x15

 グム  x15  イフリータ  x15  ソラ  x15

 スワイヤー  x18  チェン  x18  リスカム  x15

 ズィマー  x18  ホシグマ  x18  ガヴィル  x15

 ロープ  x15  ニアール  x18

 スカジ  x18  プロヴァンス  x15  プラチナ  x15

 モスティマ   x18  アステシア   x15

限定家具「在りし日のシラクーザ」販売

必要な家具パーツ x6570個

限定家具「シラクーザの正義法廷」販売

必要な家具パーツ x1960個

※家具の一部はイベント報酬での交換

限定採掘許可「ゴードバレー採鉱区」

開催期間:未定

イベント期間中、プレイヤーは毎日ログインすることで合成玉を入手できる。

異なる交渉策略によっては、最終的に契約の結果に影響する。

締結される契約の結果は以下の通り:サプライズ契約、完璧契約、成功契約、最低限契約

  • サプライズ契約の基礎価値は合成玉600、完璧契約は500、成功契約は400、最低限契約は300であり、
    一部契約の価値は業界の現状によって変化する。
  • もし同じ業界の全企業と契約を結んだ場合、価値が500合成玉の「特別発展スポンサーシップ」を獲得できる。
  • 交渉策略は各種契約結果の締結確率に影響を与えるが、特定の契約を確実に締結することはできない。
  • 毎日1回のみ交渉することができ、リセットは毎日の朝4:00に行われる。累積することは出来ない。

三周年祭パック期間限定販売

ID情報更新パック(無償)

内訳: ID情報更新カード x1

 

ID情報更新パック(有償)

価格:650円(30人民元)
内訳: ID情報更新カード x1

ソラのお財布

価格:???円(45元)
内訳: 純正源石 x13、 龍門幣 x300000

 

エンペラーのトランク

価格:1000円(68元)
内訳: 純正源石 x16、 龍門幣 x700000

 

昇進特訓パック

価格:???円(98元)

内訳: 純正源石 x24、★5特訓招待状 x1

説明:

招待状を使用後、昇進2段階未満の任意等級の★5オペレーターを昇進2段階まで強化できる。

昇進後はすでに使用した育成素材を返却しない

 

“劇場の友”パック

価格:4900円(328人民元)

内訳:

 純正源石 x90、 10回スカウト券 x1、 龍門幣 x260000

 上級作戦記録 x30、 中級作戦記録 x40  初級作戦記録 x30

 アーツ学 III x30、 アーツ学 II x40

 SoC強化剤 x4、 家具パーツ x500

 

特訓意向パック

価格:1000円(68元)

内訳: 純正源石 x11、 エリート特訓装置 x1

 エリート特訓装置:

使用することで既に昇進段階2まで育成した★5オペレーターを昇進段階2レベル80まで強化できる。

ただし既に使用した育成素材は返却されない。

 

上級特訓意向パック

価格:2000円(128元)

内訳: 純正源石 x19、 上級エリート特訓装置 x1

 上級エリート特訓装置:

使用することで既に昇進段階2まで育成した★6オペレーターを昇進段階2レベル90まで強化できる。

ただし既に使用した育成素材は返却されない。

 

特殊SoCパック

価格:480円(18人民元)

内訳:

 龍門幣 x210000

 中級特殊SoC x8、 初級特殊SoC x5

 

重装SoCパック

価格:480円(18人民元)

内訳:

 龍門幣 x210000

 中級重装SoC x8、 初級重装SoC x5

公開求人更新

 

更新時間:未定

追加オペレーター:

★6: ウィーディ(上級エリート+強制移動)

★5: エリジウム(先鋒+支援)

★5: アスベストス(火力+防御)

★5: ツキノギ(補助+生存/支援、生存+支援)

注意:

・更新時に未募集TAGが強制リセットされるため、ご注意ください

・強制リセットのお詫び: 求人票 x5、 緊急招集票 x5

 

ホーム背景「祝祭」期間限定配布

配布期間:未定

説明:イベント期間中、ログインすることで新ホーム背景「祝祭」を解除できる。背景変更機能で確認及び使用できる。

異格オペレーターの変更点について(抜粋)

実施開始時間:11月1日のアップデート後

詳細:

一、オペレーターの異格と本体の同時編成制限を撤廃

異格と本体を同時に編成できるようになる。既に所持している異格/本体を編成した際、もう片方のオペレーターを自所持、サポートを問わず編成することができる。

例:編成に テキサス本体がいる状態で、

自分が所持しているもしくはサポートから借りた 緘黙テキサスを同時に編成することができる。

二、基地での同時配置制限を撤廃

異格と本体を同時に基地で配置/休憩できる。

信頼度は共通であるため、両方を同時に配置した場合の信頼度増加も累積する。

三、オペレーターの異格任務を撤廃

1か月間(大陸、jp未定)、異格任務は保留されるが、

それ以降全ての異格任務が撤廃される。また、今後実装される異格オペレーターに異格任務が開放されなくなる。

四、【コーデ引換券】の調整

今回の限定オペレーター 緘黙テキサスの実装に伴い、これまで源石で購入した テキサスのコーデと同じ数の コーデ引換券を配布(訳注:両方買った場合は2枚)。

配布対象: 緘黙テキサスが実装されるまでに源石で テキサスのコーデを購入したプレイヤー

今後実装される異格オペレーターについては、 コーデ引換券を配布しない。

回想秘録追加

 

対象オペレーター:

 ヴィジル  マウンテン  ワイルドメイン

 メテオリーテ  エリジウム  スポット

新規モジュール追加

詳細はこちら→モジュール

 

 [尖兵] 先駆兵

 シージ ”キャンディーボックス”

 テキサス 外勤個人補給パック

 フレイムテイル レッドパインの始点

 キアーベ 自作ジャッキ

 [尖兵] 先駆兵

 サガ 身向雲泥

 クーリエ 耐低温通信設備

 スカベンジャー “専属食器”

 ズィマー 冬将軍の卒業プレゼント

 [处决者] 執行者

 緘黙テキサス ブルーベリーとビターチョコレート

 [神射手] 戦術射手

 ルナカブ “移動する巣”

 [重射手] 精密射手

 シュヴァルツ 古いシェーパー(2つ目)

 [铁卫] 重盾衛士

 ホシグマ お守り(2つ目)

中国語ボイス追加

 

 

 


よくある質問

 

購買部にオペレーターのほかに印の追加・更新はありますか?

印の追加や更新はありません。

 

緘黙テキサス実装でコーデ引換券はもらえますか?

今回は最大2枚もらえますが、以後の異格実装時はもらえません。

コーデの1つは再販予定なし、

もう1つの最終販売はドリームシティです。

限定ガチャ交換コインの理性効率は?

交換効率が高いほどお得

ソート用

素材

理性価値

コイン枚数

素材個数

交換効率

T1  源岩鉱 1.0311  x15 x8 0.5499
T2  初級源岩 3.1555  x15 x4

0.8415

T3  中級源岩 15.552  x30 x2

1.0368

T4  上級源岩 58.68  x60 x1 0.9780
T1  破損装置 3.045  x40 x8 0.6090
T2  初級装置 9.20  x40 x4 0.9200
T3  中級装置 36.56  x60 x2 1.2187
T4  上級装置 93.20  x85 x1 1.0965
T1  エステル原料 1.810  x25 x8 0.5792
T2  初級エステル 5.49  x25 x4 0.8784
T3  中級エステル 21.75  x35 x2 1.2429
T4  上級エステル 90.74  x80 x1 1.1343
T1  ブドウ糖 1.858  x25 x8 0.5946
T2  初級糖原 5.64  x25 x4 0.9024
T3  中級糖原 22.32  x35 x2 1.2754
T4  上級糖原 97.15  x75 x1 1.2953
T1  異鉄の欠片 2.336  x30 x8 0.6229
T2  初級異鉄 7.07  x30 x4 0.9427
T3  中級異鉄 28.06  x45 x2 1.2471
T4  上級異鉄 110.89  x90 x1 1.2321
T1  アケトン試剤 2.239  x30 x8 0.5971
T2  初級アケトン 6.78  x30 x4 0.9040
T3  中級アケトン 26.89  x45 x2 1.1951
T4  上級アケトン 100.54  x85 x1 1.1828
T3  RMA70-12 34.72  x60 x2 1.1573
T4  RMA70-24 89.18  x80 x1 1.1148
T3  合成コール 23.89  x40 x2 1.1945
T4  上級合成コール 77.40  x65 x1 1.1908
T3  砥石 29.07  x50 x2 1.1628
T4  上級砥石 90.16  x75 x1 1.2021
T3  マンガン 27.98  x45 x2 1.2436
T4  上級マンガン 98.06  x80 x1 1.2258
T3  熾合金 27.20  x40 x2 1.3600
T4  上級熾合金 89.30  x75 x1 1.1907
T3  人工ゲル 29.91  x50 x2 1.1964
T4  融合ゲル 81.64  x65 x1 1.2560
T3  素子結晶 22.53  x40 x2 1.1265
T4  結晶回路 98.64  x90 x1 1.0960
T3  半自然溶剤 29.37  x50 x2 1.1748
T4  精錬溶剤 88.28  x70 x1 1.2611
T3  切削液 32.53  x50 x2 1.3012
T4  上級切削液 86.25  x70 x1 1.2321

この理性価値については、以下の動画を元にしております。(掲載元より許可済み)

※理性価値に関するご意見については、参考本動画へお願いいたします

【アークナイツ】一番上を回れ!第九章込み素材理性効率 2022年2月10日版!/Table of Sanity Values

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課金パックの効率はどうなってますか?(ガチャのみ)

この表はガチャ価値のみ( 純正源石+ 合成玉+ 10回スカウト券)を計算したので、

素材、☆6確定などを含めるともっと効率が良くなる。

パック名 価格 中身の価格 お得指数
月パス 650 3264 5.02
月間スカウト 2600 4305 1.65
初心者スカウト 2000 3809 1.90
源石10000円(初回) 10000 14409 1.44
源石10000円 10000 10000 1.00
“劇場の友”パック 4900円 7047円 1.44
ソラのお財布   742円  
エンペラーのトランク 1000円 914円 0.91
昇進特訓パック   1371円  
招聘指名パック 3000円 1905円 0.63
特訓意向パック 1000円 628円 0.62
上級特訓意向パック 2000円 1085円 0.54

 


参考リンク

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[中国wiki] SideStory「叙拉古人」(中国wiki PRTS)

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