SNS上では『ソロレイドのPT編成 & 諸注意』に関する内容は多くみられるものの、『ソロレイドミュージアム』の記事 or 情報は非常に少ないです(エンドコンテンツに相当する『ノーリミットモード』は特に)。
さらに、『PT編成 & レベルがいくつなら、どのくらいまでSTEPを進められるか(難易度の目安など)』もわかりづらいため、管理人自ら確認してきました。
強化 & 育成状況は個人差があるため、あくまで『半ば縛りプレイのようにニケを限定しても、少数精鋭 & スパルタ教育を施せばここまで行けるよ』という目安にしてください。
期間限定ニケ & コラボキャラを一切使用していない関係上、無 or 微課金の方でも通用する内容になっていると思います。
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まず初めに、下記のニケ達は、管理人がキャンペーン & 各企業タワー攻略で起用中のメンバーである → ゲーム開始時からお迎えしていたディーゼルなど、『一時期お世話になったものの、現在はベンチ入り or 特定の場面でしか活躍の場がない』ニケは除外している(最低でも下記の戦闘力を有している前提のため、諸兄の戦力と比較の上、判断されたし)
①常時開放中のトライブタワーは全1450階踏破 & 企業タワーの回数は問わない
②キャンペーンのノーマル & ハードどちらも46まで攻略済み(2026年7月時点)
③最低でも、全員『完凸(10段階強化)中3段階以上 = お迎え後に3回強化』済み → 以降「3凸」と呼称
④全員オバロ装備5段階 & ぬいぐるみ15段階開放済み → 例外のニケは、状況に応じて補足説明を入れる
⑤最高レベルが13以上のキューブを、最低でも1つ所持 → 性能は何でもよい
⑥迎撃戦(異常個体)5匹全て討伐 = 9段階達成済み
⑦シミュレーションルーム『オーバークロック』のシーズン最高記録(RATIO)は問わない
これ以降、各属性ごとのニケをわかりやすく色分け表示しておくので、後述のTier表などを上手く活用してほしい → 灼熱 = 赤、水冷 = 青、風圧 = 緑、電撃 = 紫、鉄甲 = 黄
●灼熱:D妻・アブソルートTU3名(まだ一度も活躍していないが、ストームブリンガー戦に備えて現在絶賛育成中)・アリス・グレイブ・ミハラBC・モダニア・ラピRH
上記メンバー中、まともに使えるのは完凸ラピRHだけ & 次点で完凸アリス → 他は、ラピRHと約5~15万ほど戦力差がある
●水冷:アンカーIM・クエンシーEQ・ドロシー・ファントム・プリバティ・ブレッディ・ヘルム・マストRM
上記メンバー中、ドロシー・ファントム・ブレッディ以外は完凸済み → 左記の3名は、現在『強制育成 = いわゆる『強育(きょういく)』の真っ最中
●風圧:黒紅蓮、ナユタ、ノワール、ブラン、ベルベット、マナ、リトルマーメイド、リバーレリオ
上記メンバー中、完凸は幸運双子ウサギ2名のみ → 他は、現在『強育』中
●電撃:アイン、アニスS、アルカナ、シンデレラ、ナガ、ネオンVE、モラン、ルージュ
上記メンバー中、アニスS・シンデレラ・ネオンVE以外は完凸済み → 左記の3名は、現在『強育』中
●鉄甲:クラウン、スノホワ(おちびちゃん & エデン製ではなく、サービス開始時からいるオリジナル = 第2形態)、ティア、リター、レッドフード
上記メンバー中、完凸はティア & リターのみ → 他は、現在『強育』中
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マザーホエール戦(HALL 01:属性は水冷)
・弱点属性は電撃 & アカン(ニケの攻撃 & 防御力に下方修正が入る)のは灼熱、有利射程は遠距離(RL & SR)100%
・有利なニケは、アイン・アニスS・アルカナ・シンデレラ・ナガ・ネオンVE・モラン・ルージュなど → 下記の『電撃ニケの武装 & バーストスキル表』を参考に、メンバーを選抜すべし
※ニケは基本的に『スキル1 & 2はパッシブ+3はバースト』という区分だが、クエンシーのように『スキル2がアクティブ』= 本来のバースト以外でも使用(代用)可能なニケも少数存在する → 電撃ニケに関しては、他ニケの組み合わせ次第で、下記のスキルを発動可能(ただし、性能面ではあまり期待しない方がいい)
●スキル1は該当者なし、スキル2はクエンシー、メイデン

・ノーリミットモードでは、常時『分配ダメ増加バフが15%』の補正がかかっている → 特定期間中はさらに+35%のボーナスが付くため、最大50%まで上昇する
・分配ダメ増加スキル持ちは、アンカーIM(水冷 & 全体30%)、クエンシーEQ(水冷 & 自分50%)、黒紅蓮(風圧 & 全体848%)、ドロシー(水冷 & 全体8900%)、ファントム(水冷 & 全体1457%)、ブレッディ(水冷 & 全体265%)、マストRM(水冷 & 全体45%)など
・上記条件によるPT編成例(左から順番に下記のとおり配置、ニケの目安Lv750 & 分配ダメ15%増加時)→ 管理人なりに試行錯誤したメンバー構成の理由は、下記の『攻略ポイント』以降で説明する
①アニスS、ネオンVE、シンデレラ、クラウン、アルカナで16
②モラン、黒紅蓮、マストRM、ブレッディ、アンカーIMで7
③リター、ナユタ、アイン、ルージュ、リバーレリオで7
④リトルメーメイド、ベルベット、レッドフード、ラピRH、ヘルムで6
⑤ドロシー、グレイブ、マナ、ファントム、D妻で4
※分配ダメ50%適用時、特定の部隊のみ多少スコアが伸びることは判明済みなものの、トータル的には大差がないため、あえて『条件の悪い15%時』のデータだけ記載しておく → ただし、『ニケのレベルを50上げて再戦』した場合、同じメンバー構成でどれだけSTEP数が増えるか、再度検証を行う予定(次回はLv800)
攻略ポイント(注意点 & 管理人的おすすめ事項)
A:名前 & 画像を見ただけで拒否反応を示す諸兄も多いだろうが、コイツを攻略しないとミュージアムポイントは増えないため、どんなにイヤでもやるしかない → そんな悩める方に朗報だ、実はトライブタワーなどとは違い、こちらのブラックスミスのミサイル同様、『大量の雑魚湧きで一定時間内に処理しきれず被弾しまくっても、まず死なない』のである(ただし、ヤツらを早急に処理しなければ、クジラ本体のバリアを解除できない = ダメージが通らない仕様は同じ)
B:また、『特定のタイミングに合わせてクラウンの無敵バリアを張る』などの行為は一切不要のため、戦闘開始直後に『操作しやすいニケへ切り替え』&『ひたすら本体に攻撃を集中させる』だけでよい → おそらく、かなりの諸兄が「⋯⋯え? こんな楽に戦闘させてもらっていいの⋯⋯? 本来と比べたら、雲泥の差なんだけど?」と拍子抜けするだろう
C:開幕に左右3個ずつのミサイルコンテナ(計6個)を即攻撃 & 返す刀でコアも破壊する → 状況 or 部隊編成などに応じて臨機応変 & 迅速な雑魚処理を心掛けつつ、ひたすら本体(コアのあった場所)を狙い続け、しばらくしてコンテナが復活したら再度即処理 & 時間切れまでバーストを回しまくればよい
D:他ボス同様、『アカン & 同属性+有効武器以外』のニケではダメージが全然稼げない → つまり、今回における『ダメージの出しやすさ』を単純にまとめると、『電撃(遠中近)>> 風圧(遠中近)& 鉄甲(遠中近)> 水冷(遠中近)>> 灼熱(遠中近)』のような感じになる
※有利コード & 距離+火力が圧倒的にモノを言うコンテンツなので、どーしてもダメージが伸び悩む場合は、オバロ厳選 & 編成を見直すなど、各自の育成状況によっていろいろ試してみると、期待以上のいい結果が出るかもしれない
E:基本的に、全員『最強(最高Lv)のキューブ』を装備させる → もちろん、状況に応じた臨機応変な対応は必要なものの、『1戦終わるごとに次の部隊へ付け替え可能』な仕様を上手く利用する(現時点でリロード速度アップのレリックベアーが最強なら、『初戦の5名に装備後、戦闘開始 & 多少手間はかかるが、終了後に次戦メンバーに受け渡す』とよい)
※ただし、シンデレラの場合はニケ or キューブの強化状況により、HP増加効果を持つ『レリックビガー』の方がいい場合も → 上記編成でも、管理人は『レリックビガー』で終始固定していた
F:例えば、STEP数が『現在9 & 時間ギリギリに10に滑り込んだ』ならば、その部隊は10稼いだことになる → しかし、『わずか1ポイントでも届かなかった』場合、結果は9と認定されてしまうため、火力の調整もかなり重要(さらに、端数は全て切り捨て扱い = 他部隊の合算でいくらポイントを稼いでも、STEPの繰り上がりは一切ない)
注意:これ以降は『部隊編成の根拠 & 解説』となる →「自力でどーにかいい組み合わせを見つけたい」とお考えの諸兄は見ちゃダメ & 今すぐ回れ右っ!
G:①部隊(アニスS、ネオンVE、シンデレラ、アルカナ、クラウン)について
・『電撃ニケのみで固めるのではなく、他属性ニケの混成部隊にした方がSTEP数が稼げるかも?』と思い、あれこれ試してみた結果、最終的にクラウン & ナガのような『ティアNTR』編成 =『ある部隊で一気にSTEP数を稼いだ方が、例えそのあおりを受けた他部隊が弱体化しても合計値が高くなる』と判明
※上記結果を見ていただいても一目瞭然、クラウン & アルカナ以外の育成状況が不十分 = 3名平均で4凸程度にもかかわらず、軽く②部隊の2倍以上を叩き出している → RL & 連射速度も遅いスケスケ下着の某タロット占い屋を起用している理由は、彼女のスキルが『電撃コードのニケに絶大な効果を与える』ためで、マジで『神様仏様アルカナ様』である
H:②部隊(モラン、黒紅蓮、マストRM、ブレッディ、アンカーIM)について
・管理人の擁する『分配ダメ持ち & サポートニケがほぼ水冷』という相性の悪さもあり、せっかくのスキルを十二分に活用できない事態となってしまったが、それでも他3部隊よりダメージを叩き出しているのはさすがと言うべき →『雑魚完全無視 & 本体のみ殴り続けられる』のも、管理人的にはかなりポイントが高かった
※黒紅蓮 & ブレッディの育成が不十分 & 伸びしろはかなり残っているため、完凸すればかなりの戦力になることは間違いない → マストRMのオバロ装備も『効果は全て埋まっているが、数値の選別は後回し状態(厳選は目指していない)』ゆえ、ここもいずれはテコ入れする予定
I:③部隊(リター、ナユタ、アイン、ルージュ、リバーレリオ)について
・②部隊には若干劣るが、クソ仙人の『上からどっかん』攻撃により、ごくまれに撃ち漏らした雑魚を処理するだけ → 彼女 & クラゲちゃんも4凸程度 & オバロも中途半端だったが、さすがはピルグリムと言ったところか⋯⋯?
※アインの属性 & 有利射程がどちらもクジラの弱点であり、さらに各所でファン〇ルが非常にいい仕事をしてくれるため、管理人はお迎えしたニケの中でもVIP扱い → 僅差ではあるが、完凸 & オバロ厳選済みのラピRHを差し置いて、当方が有するニケ中No.1の戦闘力保持者である(見た目はギャルだが性格はいい子だし⋯⋯)
J:④部隊(リトルメーメイド、ベルベット、レッドフード、ラピRH、ヘルム)について
・本来はもっと火力が出るはずだが、ラピRH & ヘルム以外の3名は平均4凸+属性の相性も手伝って、② & ③部隊には後れを取ってしまった → それでも、セイレーンの自動全体攻撃により、雑魚はほぼ無視できていたのはありがたい(最もポテンシャルを秘めた構成なので、ある意味楽しみではある)
K:⑤部隊(ドロシー、グレイブ、マナ、ファントム、D妻)について
・最後は『⋯⋯こりゃあ、ダメだね』としか言えない属性で構成されたメンバーである → M.M.R.暫定責任者 & すぐ斧で両断しようとする危険な方以外は完凸すらしておらず、さらに全員『オバロの数値厳選も未完了』という有様(そもそもダメージが出る武器編成ではない & 他4部隊でどーにかSTEP数を稼ぐ予定だったため、『低くて当たり前』)
※上記の5編成 & 分配ダメ15%時でも、合計40STEPを達成可能
L:バースト発動で驚異的な連射速度を誇るアリスは『アカン属性持ち』によりベンチ入りさせたが、宝物エクシア & 白紅蓮などを強化済みの諸兄は、組み合わせ次第でさらにスコアを伸ばせるだろう

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