SNS上では『ソロレイドのPT編成 & 諸注意』に関する内容は多くみられるものの、『ソロレイドミュージアム』の記事 or 情報は非常に少ないです(エンドコンテンツに相当する『ノーリミットモード』は特に)。
さらに、『PT編成 & レベルがいくつなら、どのくらいまでSTEPを進められるか(難易度の目安など)』もわかりづらいため、管理人自ら確認してきました。
強化 & 育成状況は個人差があるため、あくまで『半ば縛りプレイのようにニケを限定しても、少数精鋭 & スパルタ教育を施せばここまで行けるよ』という目安にしてください。
期間限定ニケ & コラボキャラを一切使用していない関係上、無 or 微課金の方でも通用する内容になっていると思います。
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まず初めに、下記のニケ達は、管理人がキャンペーン & 各企業タワー攻略で起用中のメンバーである → ゲーム開始時からお迎えしていたディーゼルなど、『一時期お世話になったものの、現在はベンチ入り or 特定の場面でしか活躍の場がない』ニケは除外している(最低でも下記の戦闘力を有している前提のため、諸兄の戦力と比較の上、判断されたし)
①常時開放中のトライブタワーは全1450階踏破 & 企業タワーの回数は問わない
②キャンペーンのノーマル & ハードどちらも46まで攻略済み(2026年7月時点)
③最低でも、全員『完凸(10段階強化)中3段階以上 = お迎え後に3回強化』済み → 以降「3凸」と呼称
④全員オバロ装備5段階 & ぬいぐるみ15段階開放済み → 例外のニケは、状況に応じて補足説明を入れる
⑤最高レベルが13以上のキューブを、最低でも1つ所持 → 性能は何でもよい
⑥迎撃戦(異常個体)5匹全て討伐 = 9段階達成済み
⑦シミュレーションルーム『オーバークロック』のシーズン最高記録(RATIO)は問わない
これ以降、各属性ごとのニケをわかりやすく色分け表示しておくので、後述のTier表などを上手く活用してほしい → 灼熱 = 赤、水冷 = 青、風圧 = 緑、電撃 = 紫、鉄甲 = 黄
●灼熱:D妻・アブソルートTU3名(まだ一度も活躍していないが、ストームブリンガー戦に備えて現在絶賛育成中)・アリス・グレイブ・ミハラBC・モダニア・ラピRH
上記メンバー中、まともに使えるのは完凸ラピRHだけ & 次点で完凸アリス → 他は、ラピRHと約5~15万ほど戦力差がある
●水冷:アンカーIM・クエンシーEQ・ドロシー・ファントム・プリバティ・ブレッディ・ヘルム・マストRM
上記メンバー中、ドロシー・ファントム・ブレッディ以外は完凸済み → 左記の3名は、現在『強制育成 = いわゆる『強育(きょういく)』の真っ最中
●風圧:黒紅蓮、ナユタ、ノワール、ブラン、ベルベット、マナ、リトルマーメイド、リバーレリオ
上記メンバー中、完凸は幸運双子ウサギ2名のみ → 他は、現在『強育』中
●電撃:アイン、アニスS、アルカナ、シンデレラ、ナガ、ネオンVE、モラン、ルージュ
上記メンバー中、アニスS・シンデレラ・ネオンVE以外は完凸済み → 左記の3名は、現在『強育』中
●鉄甲:クラウン、スノホワ(おちびちゃん & エデン製ではなく、サービス開始時からいるオリジナル = 第2形態)、ティア、リター、レッドフード
上記メンバー中、完凸はティア & リターのみ → 他は、現在『強育』中
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ブラックスミス戦(HALL 01:属性は灼熱)
・弱点属性は水冷 & アカン(ニケの攻撃 & 防御力に下方修正が入る)のは風圧、有利射程は遠距離(RL & SR)100%
・有利なニケは、アンカーIM・クエンシーEQ・ドロシー・ファントム・プリバティ・ブレッディ・ヘルム・マストRMなど → 下記の『水冷ニケの武装 & バーストスキル表』を参考に、メンバーを選抜すべし
※ニケは基本的に『スキル1 & 2はパッシブ+3はバースト』という区分だが、ドロシーのように『スキル2がアクティブ』= 本来のバースト以外でも使用(代用)可能なニケも少数存在する → 水冷ニケに関しては、他ニケの組み合わせ次第で、下記のスキルを発動可能(ただし、性能面ではあまり期待しない方がいい)
●スキル1はフォルクヴァン、スキル2はドロシー・フォルクヴァン・ブリッド・ポリ

・ノーリミットモードでは、常時『コアダメ増加バフが15%』の補正がかかっている → 特定期間中はさらに+35%のボーナスが付くため、最大50%まで上昇する
・コアダメ増加スキル持ちは、D妻(灼熱 & 16%)、クエンシーEQ(水冷 & 25%)、ナガ(電撃 & バリア85%)、ナユタ(風圧 & 25%)など
・上記条件によるPT編成例(左から順番に下記のとおり配置、ニケの目安Lv750 & コアダメ15%増加時)→ 管理人なりに試行錯誤したメンバー構成の理由は、下記の『攻略ポイント』以降で説明する
①アニスS、クラウン、クエンシーEQ、ラピRH、ミハラBCで12
②ネオンVE、ナユタ、ドロシー、ヘルム、リトルマーメイドで9
③モラン、ブレッディ、マストRM、シンデレラ、アンカーIMで8
④ティア、ナガ、ファントム、ルージュ、レッドフードで6
⑤リター、グレイブ、プリバティ、アイン、D妻で6
※コアダメ50%適用時、特定の部隊のみ多少スコアが伸びることは判明済みなものの、トータル的には大差がないため、あえて『条件の悪い15%時』のデータだけ記載しておく → ただし、『ニケのレベルを50上げて再戦』した場合、同じメンバー構成でどれだけSTEP数が増えるか、再度検証を行う予定(次回はLv800)
攻略ポイント(注意点 & 管理人的おすすめ事項)
A:各部隊に水冷1名が必須 → 入れ忘れた時点でバリア破壊不可能 = 敵が無敵状態のためダメージが全く入らず、せっかくの貴重な攻撃時間が全部無駄 & 涙目必至に
B:部隊の真ん中に水冷ニケを配置 → アンカーIMなどの手動連射操作が必要なRLではなく、お手軽自動連射のAR & MG持ちが最適(戦闘開始時、急いで別ニケに操作を切り替える必要が皆無 & 何度もトライする際のストレス軽減にも繋がり、精神衛生的にもGOOD⋯⋯もといBESTのはず)
C:開幕にマシンガン2つを即破壊後、徹底的にコアを狙い続ける → ミサイルは全弾無視 & 被弾しても全く死なないのでご安心を → ただし、強化 & 編成メンバー次第で要対処
D:遠距離有利とはいえ、基本的に少ない装弾数 & 連射に劣るRL & SR持ちを重視するより、乱射可能なSMG & MGをメインとした『手数で圧倒する編成』の方がSTEP数を稼げる
E:他ボス同様、『アカン & 同属性+有効武器以外』のニケではダメージが全然稼げない → つまり、今回における『ダメージの出しやすさ』を単純にまとめると、『水冷(遠中近)>> 電撃(遠中近)& 鉄甲(遠中近)> 灼熱(遠中近) >> 風圧(遠中近)』のような感じになる
※有利コード & 距離+火力が圧倒的にモノを言うコンテンツなので、どーしてもダメージが伸び悩む場合は、オバロ厳選 & 編成を見直すなど、各自の育成状況によっていろいろ試してみると、期待以上のいい結果が出るかもしれない
F:基本的に、全員『最強(最高Lv)のキューブ』を装備させる → もちろん、状況に応じた臨機応変な対応は必要なものの、『1戦終わるごとに次の部隊へ付け替え可能』な仕様を上手く利用する(現時点でリロード速度アップのレリックベアーが最強なら、『初戦の5名に装備後、戦闘開始 & 多少手間はかかるが、終了後に次戦メンバーに受け渡す』とよい)
※ただし、シンデレラの場合はニケ or キューブの強化状況により、HP増加効果を持つ『レリックビガー』の方がいい場合も → 上記編成でも、管理人は『レリックビガー』で終始固定していた
G:例えば、STEP数が『現在9 & 時間ギリギリに10に滑り込んだ』ならば、その部隊は10稼いだことになる → しかし、『わずか1ポイントでも届かなかった』場合、結果は9と認定されてしまうため、火力の調整もかなり重要(さらに、端数は全て切り捨て扱い = 他部隊の合算でいくらポイントを稼いでも、STEPの繰り上がりは一切ない)
注意:これ以降は『部隊編成の根拠 & 解説』となる →「自力でどーにかいい組み合わせを見つけたい」とお考えの諸兄は見ちゃダメ & 今すぐ回れ右っ!
H:①部隊(アニスS、クラウン、クエンシーEQ、ラピRH、ミハラBC)について
・クラウン & ナガの『ティアNTR』編成でもよいが、敵の有効射程は『遠距離』である → 本来であれば、王のバリアで攻撃力も31%上げてくれる褐色肌JKはかなり有能なものの、『ある部隊で一気にSTEP数を稼いでも、そのあおりを受けた他部隊が弱体化 = 結果的に合計値で劣ってしまう』現象が起こり得る(彼女達の組み合わせは、まさにこのパターン)
※よって、『クラナガ組には一歩劣るが、全体でSTEP数を伸ばせる編成』をあれこれ試した結果、④部隊のとおり、『ティアナガのJKコンビ』で運用した方がよいと判明 → あくまで管理人の場合
I:②部隊(ネオンVE、ナユタ、ドロシー、ヘルム、リトルマーメイド)について
・アカン(あまり好ましくない)属性の風圧ニケはベンチ入りの予定だったが、リトルマーメイド & ナユタのみ起用 → 前者は『ダメージの底上げ & ドロシーのバーストCT短縮』、 後者はバースト発動時の『全体手のひらプレス攻撃によるミサイル一掃』が理由(オートの放置プレイだと、他ニケが本体を攻撃せず、ミサイルを狙う場合が多々あるため)
※②部隊に『入れちゃダメ』属性持ちが2名もいながら、①に次ぐSTEP数を叩き出している理由は、ひとえに『新生赤眼鏡 & 主人公と地上某所で初夜を迎えた挙句、中〇しまで経験しやがった某海軍リーダー』の超火力が原因
J:③部隊(モラン、ブレッディ、マストRM、シンデレラ、アンカーIM)について
・分配ダメ効果を集中 & しかも弱点属性持ちの『ボテ腹ごっくん娘』を最大限コキ使う目的で、マストRM & アンカーIMの『イージス部隊雑用ペア』を起用 → しかも3名全員水冷のため、②よりもSTEP数が稼げると思ったものの、『宝物実装済み & 弱点属性+遠距離のヘル〇』には勝てなかった模様
※ただし、この時点でボテッディ & 元アナキオールの強化は3凸程度であり、両者が完凸ヘ〇ムと似たような育成状況であれば、間違いなく立場は逆転 & ①並みの戦果を挙げていたことだろう
K:④部隊(ティア、ナガ、ファントム、ルージュ、レッドフード)について
・本来はもっと火力が出るはずだが、この時のファントムは4凸 & オバロ装備も穴だらけの状態 → レッドフードの強化も完了していれば。② & ③に比肩するSTEP数を叩き出していたはず
L:⑤部隊(リター、グレイブ、プリバティ、アイン、D妻)について
・最後は『ニケ化年齢がラピ & アニスよりも若いとバレた』ロリばーちゃん率いる部隊だが、年のせい?か初動が遅い(2回目のバースト時、数秒クールタイムが残ったままですぐ発動しない)ため、コアダメ & バーストCT短縮持ちのD妻を、非常に優秀なサポート役(介護要員とも言う)として編入させている
※グレイブも、ファントムそっくりな『かなり弱々しいステータス』だったにもかかわらず、宝物プリちゃん & JKアインの奮闘?で、④部隊と同値を叩き出した → 上記の5編成 & コアダメ15%時でも、合計41STEPを達成可能
M:バースト発動で驚異的な連射速度を誇るアリスは『諸事情』によりベンチ入りさせたが、スノホワHA & 宝物トーブなどを強化済みの諸兄は、組み合わせ次第でさらにスコアを伸ばせるだろう

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