簡単な誤字脱字 & 文章や表現の変更は適宜行いますので特に告知致しませんが、以下の内容に該当する場合、こちらにて随時ご報告させていただきます → ゲームで言うところの『運営による修正パッチ報告』です。
あくまで『身体 & 個別データに関する追加 or 修正』の場合に限ります →『謎の解明』は修正頻度が高いため除外。
①管理人の計算 & 記載ミスなどにより、明らかにおかしなデータ & 内容が発見された
②皆様方のご指摘などにより、早急なデータ修正が必要と判断された
③管理人がストーリーなどを進めたことで、新たな各種データを入手した
④既存の分隊に新ニケ & 新衣装の追加 or イベントなどが開催された
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<2024年12月>
●身体関連の全15項目に、近接戦闘型ニケ・薔花・ラピRHのデータ追加(12/28)
●近接戦闘型ニケ・薔花・ラピRHの顔アイコン作成 & 追加(12/28)
●ラピRHのおしりアイコン作成 & 追加(12/28)
●インディビリア・クロエの顔アイコンをズームアップVer.に差し替え(12/28)
●黒紅蓮の戦闘体重データを、イベント『New year New SworD』の内容に沿った数値へ下方修正(12/28)
●カウンターズ部隊に、ラピRHの各種データを追加(12/26)
●リアルカインドネス部隊に、囚人番号などの更生館限定データを追加(12/12)
●Tier表アイコンに統一性を持たせるため、NPC & 動物関連をズームアップVer.に差し替え(12/08)
●イベント『ICE DRAGON SAGA』にてシフティーの身長別バージョンが判明したため、各種データを追加(12/08)
●ギロチンの頭身 & K・イサベルのバストなど、複数箇所で計算ミスをしていた各種データをまとめて修正(12/08)
●身体関連の全15項目に、アークレンジャーブラック・クロエの各種データを追加(12/08)
●SSアップロードの容量問題が発生したため、別衣装持ちニケのアイコンを削除して軽量化 & 一部を鮮明化(12/08)
●マナの戦闘体重データを追加(12/05)
●バーニンガム・太った男のウエスト & ドバンの二の腕データを修正(12/05)
<2024年11月>
●ビジュアルが判明している未実装ニケの仮SSを、シージペリラス・パスファインダー・ハンマー & ドリル・ワードレス・ヴァイスリッター・オールドテイルズの各部隊に追加(11/24)
●イベントなどで名前判明済の未登場ニケを、777・ベストセラー・ボタニックガーデンの各部隊に追加(11/21)
●身体関連の全15項目に、フローラのデータ追加(11/21)
●フローラ・新衣装ニケ(ボリューム)のおしりアイコン作成 & 追加(11/21)
●ふくらはぎデータで、アスリート & むちむち体型のニケおよびエピネルの計算式に誤りがあったため修正(11/07)
●ハッピーズー以前の部隊で、上記に該当するニケのふくらはぎデータを修正(11/07)
●身体関連の全15項目に、グレイブ・初期ラプンツェル・シンデレラのデータ追加(11/01)
●グレイブ・初期ラプンツェル・シンデレラのおしりアイコン作成 & 追加(11/01)
●新衣装ニケ(D妻・イサベル・黒紅蓮・シンデレラ)のおしりアイコン作成 & 追加(11/01)
●オールドテイルズ部隊所属ニケ(シンデレラ以外)の顔アイコン作成 & 追加(11/01)
●グレイブ・ナディア・ミハラボンテージ・ユニラプチャー改の顔アイコン修正(11/01)
ぬぬ様
勘違いをご指摘いただき、大変ありがとうございます。
確かに元サイトでも『Black Snake』と書かれているのに、なぜレヴィアタンとしてしまったのか⋯⋯。
もし他の記事で間違いなどを発見されましたら、お手数ですがご連絡いただけると幸いです。
レヴィアタンの巨大化はあの画像じゃないですよ、あの画像はブラックスネークという別のラプチャーです
MM様
Tier Makerの保存データを再編集しようと考えていた矢先、非常にタイミングよく貴重なアドバイスをご教示いただき、大変感謝 & 重ね重ねお礼申し上げます。
早速Squooshでテストした結果、顔アイコン1つにつき約60~70%もの容量をカットできましたので、今後はこちらのファイル形式で作成 & データ管理することにしました。
また、期間限定 & 別衣装持ちの全ニケ追加の見通しが立った一方で、表の巨大化 & 視認性の問題が発生 → 後者の悪影響が大きいと判断し、現状どおり『必要最低限の表示』で進めることにします
意見・要望とは異なりますが、画像のアップロード上限が……と見かけたので1つ提案があります。画像の形式「webp」を用いれば高画質・高解像度、また透過も保ったままアップロードできるのでやってみてはどうでしょうか。一助になればと思います。
貴重?なお褒めの言葉をいただきありがとうございます。
念のためお伝えするならば、管理人はミハラ & ユニのような特殊性癖は一切持ち合わせておりませんのであしからず。
管理人と同じような検証をされている方の動画などは過去に数回程度拝見したことがあるものの、確かに彼らの方法と比べれば(ある意味)変態⋯⋯なのかもしれません。
今後も全てのニケに該当 & 細かく設定した条件で計算する姿勢を崩すことなく、日々精進してまいります。
変態か!?(褒め言葉)
再コメントありがとうございます。
https://www.youtube.com/watch?v=jgF452gh_1s&t=0s(1時間07分20秒あたり)で再確認したところ、「地上のいたる所に散布される」と発言 → 開発完了 & 実用段階に達していなければこのような行動は不可能ですので、ご指摘のとおり担当者のミスで間違いないでしょう。
管理人が担当者の立場なら、①シナリオ担当部署内で事前に『マル秘設定集』なるものを作成 → ②イベントなどで追加ストーリーを出す前に担当メンバー複数人で矛盾がないかチェックする体制を敷きますが、仰るとおりもっと内容を精査 & 管理してほしいですね。
ご確認ありがとうございます…!
ゴッデスフォールの件のようにおそらく初期に設定されたゆえに細々と辻褄の合わない部分がでてきてしまっている気がするのでその都度監修修正されてほしいものですね…
こちらのサイトで指摘されているようにニケの骨等明らかに設定上おかしい部分も多々ありますし
コメント & ご指摘ありがとうございます。
お返事が遅くなりまして大変申し訳ありません、管理人も今まで全く気付きませんでした。
確かに名無しさんの仰るとおり矛盾していますので、担当者による明らかな設定ミスと思われます。
アーカイブに『FOOTSTEP, WALK, RUN』が追加次第、念のため問題の箇所を再確認 & ご報告致します。
エブラ粒子ですが、OZで発生装置を破壊しているのに11で新星の時代に発見されたのとでは矛盾があるように感じます
運営側のガバでしょうか…?