アップデート
実装予定のコンテンツ
メイン | 02月:35、36チャプター 04月:37、38チャプター、サイドストーリー 07月:39、40チャプター 10月:41、42チャプター、サイドストーリー |
1月 | ユニオンレイドに難易度(ノーマル・ハード追加) コスチュームの再販を順次開始 |
3月 | キャンペーンでクイック戦闘機能が追加 エイプリルフールイベントのアーカイブ化 チャンピョンアリーナ |
第2四半期 | 地上コンテンツ |
~ | 協同作戦の改善 |
第3四半期 | ソロレイドの過去シーズン、フレームの再獲得 ソロレイドに「名誉の殿堂(仮称)」なお詳細不明 |
その他 | 宝もの実装ペースの変更(6カ月ごと)前回:2025年1月 |
2025年1月のデベロッパー・ノート
コンテンツのアップデート
3周年までのロードマップと言える告知内容
※後述の四半期は株式会社SHIFT UPの決算期12月をもと表記(参考資料)
利便性改善
- ユニオンレイドでの管理負担改善
- ハードウェーブ段階縮小:従来の10段階から3段階に縮小
- レイド回数減少方法の変更:ハード難易度でボスを討伐した際に凸回数は差し引かれないよう変更
- 最終ウェーブボスのHP無限化:2月中を予定
適用されるまではHPを大幅に増加させて対応
- キャンペーンでクイック戦闘機能が追加(3月)
一部ステージで推奨戦闘力を達成した場合にクイック戦闘機能を使用できるようになる
メインストーリーの追加
- 2月:35、36チャプター
- 4月:サイドストーリー
- 4月:37、38チャプター
- 7月:39、40チャプター
- 10月:サイドストーリー
- 10月:41、42チャプター
下半期中に条件が整えばサイドストーリーをさらに1編追加するか検討中
イベントアーカイブ:3月
エイプリルフールイベントを追加
チャンピョンアリーナ:3月
スペシャルアリーナ上位陣によるトーナメント方式での競争、シミュレーション型アリーナコンテンツ
地上コンテンツ:第2四半期(4~6月)※
SDキャラの部隊を用いた拠点を防御するシミュレーション
協同作戦の改善:第2四~第3四半期(4~9月)※
マッチメイキングシステムを改善し、報酬体系をより合理的に調整
ソロレイドのアーカイブ:第3四半期(7~9月)※
- 過去のシーズンのプレイを可能にし、フレーム再獲得の機会も提供する
- 「名誉の殿堂(仮称)」詳細不明
多様なキャラクターの活用度を高めるための追加コンテンツ
コスチュームの再販
サービス初期のコスチュームから優先的に再販予定
2025年1月23日(メイドマスト、アンカー)
- 1月23日のアップデートについて
- 1月23日のアップデートによる改善事項
メンテナンス(1/23 11:00 ~ 17:00)
新キャラ
1/30~2/19 ガチャ マスト:ロマンチックメイド |
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2/6~2/27 ガチャ アンカー:イノセントメイド |
- 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
コスチューム・新商品
- 新ニケパック(1月23日のメンテ後~2/19 23:59)
シン バックストリートドリーム BACKSTREET MAID PASS (2025/1/30 ~ 2/19) |
トロニー スイートステップ BACKSTREET MAID PASS (2025/2/1 ~ 2/28) |
ドレイク
メイド・フォー・ヴィラン VILLAIN PASS FOR U (2024/2/5 ~ 2/22 4:59) キャッシュショップ再販 (2025/1/30 ~ 2/19 23:59) |
新イベント「ROMANTIC VALENTINE」(1/30 12:00 ~ 2/19 23:59)
※Wikiに掲載していた開始時刻が誤っていたので修正しました。正しくは1/30 12時開始です。
メイドカフェの臨時店長になった指揮官の前に現れた4人のメイド。
…見覚えのある姿のホログラムが!?
ストーリーは皆のロマンとトゥルーエンドに向かっていく。
愛とメイドとロマンが詰まった「ロマン」チックバレンタイン!
- ストーリーイベント
- チャレンジステージ
- 14 DaysLoginイベント「ROMANCE DRINK」
- ミニゲーム「PIRATE CAFE」
マストがメイドカフェをロマン溢れる海賊カフェにしました!
殺到する海賊のお客様に食事を提供しましょう!Yoho!
過去イベントの常設
週末限定FULL BURST DAY(2回)
- 2/1 5:00 ~ 2/3 4:59
- 2/8 5:00 ~ 2/10 4:59
ユニオンレイド(1/24 5:00 ~ 1/30 4:59)
開催詳細はこちら
新たな変更点
- ハード難易度のボスを3ラウンドに下方調整し、ボスに関する数値も調整
- ボスを討伐した指揮官のプレイ回数は差し引かれない。
ただし、既に戦闘が終わったキャラは戦闘を再び行うことができない。 - ノーマル難易度をクリアした場合、ハード難易度の模擬戦闘をすぐに実行できるよう改善
協同作戦(1/31 12:00 ~ 2/2 23:59)
「ブラックスミス」開催詳細
ソロレイド(2/6 12:00 ~ 2/13 4:59)
「」開催詳細
アリーナグループ再編成
- ルーキーアリーナ:2/19 5:00 ~ 2/20 4:59
- スペシャルアリーナ:2/26 5:00 ~ 2/27 4:59
シミュレーションルーム・オーバークロックモード(シーズン3)
- 参加条件:シミュレーションルーム難易度5のセクターCをクリア
- 開催期間:2/11 5:00 ~ 5/6 4:59
- 「インフィニットオプション」
高難易度オプションの追加
正規シーズンの間にRATIO 50のクリア記録がある時に選択可能なオプション
RATIO 50オプションを追加すると選択できるようになる - 上記の難易度に関する称号の追加
その他
- パスコスチュームショップ追加
改善事項
アプデ後に詳細を告知
2025年1月16日(マナ、宝もの追加)
メンテナンス(1/16 11:00~18:00)
新キャラ
1/16~1/30 ガチャ マナ |
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- 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
宝もの 追加
機能開放:メインチャプター6-4をクリア
- 宝もの追加ニケ
ヘルム、ミランダ、
ドレイク、ミルク - 派遣とソロレイドで上記ニケの宝もの素材が追加
- マイレージショップにてを使用して獲得可能(詳細は宝もののQ&A)
- マイレージで上記ニケを獲得できる「宝ものシーズン3ニケ選択ボックス」が追加
新商品
- 新ニケパック(1/16 メンテ後~1/30 4:59)
新イベント「WISDOM SPRING」(1/16 メンテ後~1/30 4:59)
- ストーリーイベント
- チャレンジステージ
- 7DaysLoginイベント「TASK LIST」
過去イベントの常設
協同作戦(1/17 12:00~1/19 23:59)
改善事項&その他
- 各種コンテンツの簡素化
- ソロレイドにすでにクリアしたステージをクイック戦闘で実行できる機能が追加
- デイリーミッションが簡素化
- シミュレーションルームに簡単シミュレーション機能が追加
- アーケードにミニゲームDESSERT RUSHが追加
- 新称号
- プロフィールデザインの追加
- 英語担当声優の個人的な理由により一部のキャラクターの英語音声について声優が一時的に交代。
ミランダ、ミルク - 主要コンテンツ画面に通報機能が追加
- プロフィール、ユニオン、ステージ完了記録、競争コンテンツランキング、アリーナ
- BGMの追加
- キャッシュショップで再生されるBGM
- ロストセクターで再生される戦闘BGM
- ジュークボックスに新しいBGMが追加
既知の不具合(解決済み)
ラピ:レッドフードについて①②共に原因は確認している模様
- 特定の戦闘状況下でスキル2「粘着グレネード」が発動された直後、リロードモーションが一時的に再生される現象
└ この問題は自動戦闘がONの場合、及び射撃している時は発生しない。 - D:キラーワイフと共に編成している戦闘時、ラプチャーのバリアを攻撃すると特定の状況下で正常な戦闘が出来ない現象
改善事項
「Mobile/PCの共通改善事項」
「戦闘関連の改善事項」
- ラピ:レッドフードについて
- 粘着榴弾が爆発した時、特定の状況で効果音が再生されない現象を修正
- 特定の状況下で照準UIがリアルタイムに変更されない現象を修正
- 特定の状況で照準UI演出の表示されるタイミングが異なる現象を修正
└ 実際のスキル効果は正常に適用されます。 - 特定のラプチャーと戦闘中に粘着榴弾が不自然な位置に付着する現象を修正
- スペシャルアリーナでドロシーのバーストスキル「失楽園」の烙印効果のエフェクトとダメージUIが次のラウンドに表示される現象を修正
- 特定のバーストスキルを使用中に適正射程距離が適用されない現象を修正
対象:ネオン:ブルーオーシャン、ラピ:レッドフード - ドレイクのスキル1のエフェクトが自分を除く味方に表示されない現象を修正
└ 実際の効果は正常に適用。 - アリーナについて
- 特定の状況で戦闘判定の表示が結果と異なる現象を修正
└ 戦闘記録には正常に表示されます。 - スペシャルアリーナの実行中に特定の状況でエラーポップアップが表示される現象を修正
└ 戦闘記録には正常に表示されます。 - アリーナ戦闘後、PVE戦闘で特定ニケの攻撃が時々正常に反映されない現象を修正
- 特定の状況で戦闘判定の表示が結果と異なる現象を修正
- シミュレーションルームの一部ステージでラプチャーが時々背景に隠れて攻撃されない現象を修正
「コンテンツ/システム関連の改善事項」
- ユニオンレイドについて
- 模擬戦闘の戦闘中にシーズンが終了した場合、戦闘後に空のロビーが表示される現象を修正
- ノーマル難易度をDAY1~DAY5にクリアした場合、ハード難易度の模擬戦闘をすぐに実行できるよう改善
└ ハード難易度の記録戦は従来と同様に翌日から実行できる。
- 協同作戦で戦闘中に他のユーザーの照準点が特定の状況で不自然に見える現象を修正
- アーカイブのストーリーイベントステージでボーナス報酬ニケが表示される現象を修正
- LIVE壁紙JUVENILE DAYSの一部セリフが誤って表示される現象を修正
- 特定の隊員募集画面から他の画面に移動する時にBGMが変更されない現象を修正
一部の言語環境でアーケードミニゲームのGIFT FACTORYで一部アチーブメントの達成条件が誤って表記される現象を修正- 一部アチーブメントの達成条件を調節
- 「対象」
└ 1回のプレイで18000→7000点を獲得する
└ 1回のプレイで21000→8000点を獲得する
└ 1回のプレイで24000→9000点を獲得する
└ 1回のプレイで27000→10500点を獲得する
└ 1回のプレイで30000→12000点を獲得する
- エピソード鑑賞会シナリオの再生中に鑑賞会期間が終了された場合、エラーメッセージが表示される現象を修正
- 接続時に特定の状況で報酬をすべて獲得したログインボーナス画面が表示される現象を修正
- アーカイブRED ASHでフィールド遺失物を通じた突発イベントを視聴した後、ゲーム実行が不可能な現象を修正
- 装備レベルアップ画面について
- 「企業TIER 9表示」設定がデバイスではなくアカウントと連動するよう改善
- TIER 9装備を装備レベルアップ素材として選択した時に注意ポップアップに企業装備が先に表示されるよう改善
- スペシャルアリーナ戦闘のセキュリティが強化
└ 主要戦闘を実行すると追加データ通信が発生する可能性がある。
「その他改善事項」
- アンドロイド環境のバックグラウンドの状態でパッチをダウンロードできるよう改善
- 特定の状況下で宝ものスキル情報ポップアップの一部UIが誤って表示される現象を修正
- 特定の画面からキャッシュショップに移動した後、復帰するとBGMが変更されない現象を修正
- アーケードミニゲームの一部画像にテクスチャー品質設定が適用されない現象を修正
- 特定の解像度でインフラコア画面の一部UIが表示されない現象を修正
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コメント
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>> 返信元
代わりに2月のあと4月に更新予定らしいから、ちょっと伸びたけど忘れてるわけでもないから座して待ちましょ
楽しみなのは一緒
>> 返信元
直近で大型イベが多かったからしょうがない。アニバ、クリスマスと続いたし
次のメイドイベも多分マップありの大型じゃないかと思う。
運営もハードスケジュールの強行軍やってたって反省してたから大目に見てやってくれ
>SDキャラの部隊を用いた拠点を防御するシミュレーション
ロストセクターみたいなチクタクバンバンみたいなのはいやだぞ
ストーリー更新3ヶ月に1度じゃないのかね。前回10月末だから1月末に来るかと楽しみにしてたのに。
無プンツェルだからマナのスキルに期待してる
宝物楽しみ!
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