アップデート
実装予定のコンテンツ
メイン | 07月:39、40チャプター 10月:41、42チャプター、サイドストーリー |
4月 | 育成素材の供給改善 Chapterの遺失物獲得の視認性改善 |
5月 | ユニオンレイドのルール改善 └ ボスの順番がなくなり、一斉に殴れる方式へ変更予定 |
第2四半期 | 地上コンテンツ |
第2~第3 | 協同作戦の改善 |
第3四半期 | ソロレイドの過去シーズン、フレームの再獲得 ソロレイドに「名誉の殿堂(仮称)」なお詳細不明 |
継続的なもの | PASSコスチュームの再販 宝もの実装ペースの変更(6カ月ごと)前回:2025年1月 |
2025年4月24日(リトルマーメイド、ミハラ)
- 4月24日のアップデートについて
- 4月24日のアップデートによる改善事項
メンテナンス(4/24 00:00~6:50)
スキルリセット機能の限定オープン(4/24 メンテナンス後~5/1 4:59)
新キャラ・コスチューム
- 各Pickガチャは毎日1回無料で回せる(最大21回)
※無料分ではゴールドマイレージは貯まらない - 募集特典イベント
各Pickガチャの募集を一定回数行うと、追加報酬が獲得できる
※無料分ではカウントされない
※募集回数はニケごとに個別にカウントされる
※カウント数は次回以降に持ち越せない
4/24~5/15 ガチャ![]() リトルマーメイド |
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5/1~5/22 ガチャ![]() ミハラ: ボンディングチェーン |
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![]() ミシリス オーバースペック |
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配布![]() |
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- モリーの獲得方法
- イベント「UNBREAKABLE SPHERE」
- 14 Days Login「WITH BUBBLE」
- 2.5TH ANNIVERSARY
- 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
- 恒常への追加:
ブレッディ、
クラスト
コスチューム・新商品
- 新ニケパック(4/24 メンテ後 ~ 5/15 4:59)
- カスタムパック(4/24 メンテナンス後~6/11 23:59)
- マンスリーパックの更新(4/24 メンテナンス後)
- 「テクニカルサポーターX」の販売終了
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![]() アビスフラワー コスチュームガチャ (4/24~5/?) |
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![]() ペインイーター コスチュームガチャ (5/1~5/?) |
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![]() ビューティフル・ユー 2.5TH ANNIVERSARY PASS (2025/04/24 ~ 5/15) |
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![]() ビューティフル・ミー Mission Pass Season31 (2025/5/1 ~ 5/31) |
再販(4/24 メンテ後 ~ 5/15 4:59)
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![]() スイートホーム Wonderland PASS (2023/4/27 ~ 5/18) |
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![]() キュートサンフラワー SUNRISE PASS (2024/1/1 ~ 1/18) |
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![]() コールミー・ハードボイルド Mission Pass Season3 (2023/1/1 ~ 1/31) |
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![]() ダークローズ Mission Pass Season5 (2023/3/1 ~ 2023/3/31) |
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![]() チェリーブロッサムステージ Mission Pass Season6 (2023/4/1 ~ 2023/4/30) |
新イベント「UNBREAKABLE SPHERE」(4/24 メンテ後 ~ 5/15 4:59)
- ストーリーイベント(STORY I、II)
- チャレンジステージ
- 14DaysLoginイベント「WITH BUBBLE」
- ミニゲーム「Bubble March」タワーディフェンスゲーム
- 2.5TH ANNIVERSARY
モリーや
x10などを獲得
過去イベントの常設
PASS「ROAD TO VILLAIN」(4/24 メンテナンス後~別途案内)
ドレイク を3機、各種育成素材が獲得できる
進捗はデイリーミッション、ウィークリーミッション、アチーブメントを達成で進められる
5x5 Suppliesイベント(4/24 メンテナンス後~5/1 4:59)
ログインやミッション完了することで
や各種育成アイテムを獲得できる
週末限定FULL BURST DAY
Daily Bonus Reward
下記期間中、迎撃戦やシミュレーションルームでの報酬獲得量が2倍。
また、デイリーミッションをすべて完了すると追加報酬を獲得。
- 4/26 5:00~4/28 4:59
- 5/3 5:00~5/5 4:59
- 5/10 5:00~5/12 4:59
ユニオンレイド(4/25 12:00 ~ 5/1 4:59)
開催詳細
ソロレイド(5/8 12:00 ~ 5/15 4:59)
「」開催詳細
協同作戦(5/2 12:00 ~ 5/4 23:59)
「ハーベスター」開催詳細
シミュレーション・オーバークロック(シーズン4)
期間:5/6 5:00~7/29 4:59
アリーナ
- チャンピオンアリーナ
- シーズン2:4/24~
- シーズン3:5/8~
- グループ再編
- ルーキーアリーナ:5/14 5:00~5/15 4:59
- スペシャルアリーナ:5/21 5:00~5/22 4:59
コンテンツ追加
- メインチャプター
- チャプター37:泥の中で足掻くような「苦闘」
- チャプター38:すべてを呑み込む「暴食」
- ロストセクター
- セクター26
- セクターEX-10
- 新しいハーモニーキューブ
- トライブタワー
- トライブタワー 951層~1050層
- 各企業タワー 851層~950層
- アーケード
- ミニゲーム「In The Mirror」
その他
- 前哨基地テーマイベント
- 新称号
- プロフィールデザインの追加
- ロビー背景
- 企業別のニケ成長ランキングの達成段階を拡張
改善事項
- コンテンツの報酬改善
- デイリー/ウィークリーミッション
※アプデ前に受取済みの報酬には影響しない(4月22日追記) - シミュレーションルーム・オーバークロック
※シーズン4から適用(4月22日追記) - ソロレイドの繰り返しクリアに関する報酬
- デイリー/ウィークリーミッション
アプデ後に詳細を告知
2025年4月19日(2.5周年記念生放送まとめ)
NIKKE 2.5周年記念生放送
CDK
- TACTICALBUBBLE
- THXMISSILIS
- BUBBLEPARADISEYO
- NIKKEUNDERSEA
x15、
x900、他育成素材
メインストーリー追加
- チャプター37:泥の中で足掻くような「苦闘」
- チャプター38:すべてを呑み込む「暴食」
- ロストセクター26、EX-10
新キャラ・コスチューム
ガチャ![]() リトルマーメイド |
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ガチャ![]() ミハラ: ボンディングチェーン |
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オーバースペック![]() ※画像は後で差替 |
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配布![]() |
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上からコスチュームガチャ、コスチュームガチャ、PASS、PASS
コスチュームの再販
[#include(3134)]
[#include(4241)]
[#include(2244)]
[#include(2248)]
[#include(2600)]
[#include(3128)]
新イベント「UNBREKABLE SPHERE」(4/24 メンテ後~5/xx 4:59)
- ストーリーイベント
- チャレンジステージ
- ミニゲーム「BUBBLE MARCH」タワーディフェンス
アプデ告知以外の内容はこちら()

2.5周年記念特典
最大160連以上の募集ができる!
x80、
x35、
x900
リトルマーメイドの毎日無償1回 x21
ミハラ:ボンディングチェーンの毎日無償1回 x21
モリーの配布
「2.5周年配布ニケ選択ボックス」x3(
、
キロ、
ライから選択可能)
他、育成アイテム
アップデート事項
- イベント「ROAD TO VILLAIN」にて
ドレイク x3 獲得可能
- ログボ「5X5 SUPPLIES」
ログインと下記2キャラ育成で進捗が進む
リトルマーメイド、
ミハラ
- 上記2キャラの募集すると素材などおまけが付く
- スキルリセット期間限定解放
- 週末FULL BURST DAY
コラボ告知
- ゲーム内イベント
- Stellar Bladeコラボ(6月)
- リアルイベント
- オーケストラ(夏季開催)
- コミックマーケットC106出展(8/16~8/17)
- 秋葉原での開催
- #NIKKE探し(4/20~5月)野外広告
- メイド喫茶「めいどりーみん」
- SHIBUYA CAST(5/3~5/6)
- 野球コラボ(5/29~)
- NIKKEデイリーニュース活用で
ジュエルやコミュニティアイコン、Amazonギフトカードなどがもらえる
ミハラのASMRが制作中、Youtubeで公開予定
2025年4月10日(クラスト、Side「MUDFISH」)
- 4月10日のアップデートについて
- 4月10日のアップデートによる改善事項
メンテナンス(4/10 11:00~15:00)
新キャラ
4/10~4/23 ガチャ![]() |
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- 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
コスチューム・新商品
- 新ニケパック(4/10メンテ後~4/23 23:59)
サイドストーリー「MUDFISH」
また海の中に落ち、離島の海岸に流れ着いたリトルマーメイド。
そんなリトルマーメイドを助けたある少女がいた。
参加条件:メインチャプター ノーマルステージ6-15をクリア
参加方法:「ロビー」→「前哨基地」→「コマンドセンター」
新イベント「TRUE FLAVOR」(4/10メンテ後~4/23 23:59)
ブレッディが幸せになれる料理を作ることが第一の目標だったクラスト。
しかし、今回の事件で初めて自分は今後一切ブレッディを幸せにできないのではないかと疑うように。
クラストはブレッディが味見した指揮官のように、記憶も情報もない食事を研究し始める。
- ストーリーイベント
- チャレンジステージ
- 7DaysLoginイベント「CRUST MENU」
過去イベントの常設
- 「OLD TALES」(2周年イベント)
- ミニゲーム「IN THE MIRROR」はアップデート予定
週末限定FULL BURST DAY(4/12 5:00~4/14 4:59)
協同作戦(4/18 12:00~4/20 23:59)
モダニア「D.M.T.R.」開催詳細
チャンピオンアリーナ[Bateシーズン](4/10~)
- スペシャルアリーナのポイントランキング4位以上を達成した指揮官が集まって強さを競うコンテンツ
- 3つの区分け:「リーグ戦」「進級戦」「チャンピオン対抗戦(王者決定戦)」
指定されたスケジュールに沿って模擬戦闘を行う。 - 応援システム:勝者予想システム
「進級戦」「チャンピオン対抗戦」では勝者予測ができ、応援が成功すると応援費用に応じてクレジットを獲得できる。
その他
- 新称号
- プロフィールデザインの追加
改善事項
アプデ後に詳細を告知
2025年3月31日(3月のデベロッパーノート)
要旨
素材供給の改善、ユニオンレイドの凸待ちの改善、コスチュームの再販など
素材供給の調整
- 4月にスキル育成素材の供給増↗(シミュレーションルーム、およびOC)
- ソロレイド、「名誉の殿堂(ソロレの復刻)」で宝もの素材供給増↗
- 異常個体での報酬の見直しを予定(装備素材の偏り)
- それ以外も全体的に素材報酬を増量予定
Pass系コスチューム復刻
- 初回販売から一定期間復刻しない
- イベントで登場する際に復刻
- イベントストーリーに出ないものは別途復刻
- リター:キュートサンフラワーは4月中に復刻
[#include(4241)]
チャンピオンアリーナ
- 4/10にシーズン開始
- キューブ設定を保存可能に(アリーナ以外のPvEコンテンツでも適用)
- 応援(勝利予想)は無償化予定
キャンペーン
- クイック戦闘の追加(実装済み)
- 遺失物獲得の視認性向上
ユニオンレイド
- 5月からルール変更を予定
ボスの殴り順を気にせず一斉に殴れる方式に変更予定
より詳細に見たい場合は2025年3月デベロッパー・ノートを確認
2025年3月27日(ブレッディ、チャンピョンアリーナβ)
メンテナンス(3/27 11:00~3/28 3:00)
18時終了予定から21時、翌3時まで再延長があった。
新キャラ
※ブレッディのスキル性能について、スキル倍率の修正告知あり(Twitter)
3/27~4/10 ガチャ![]() |
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- 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能 - 恒常枠への追加
トリナ、
アンカー:イノセントメイド
コスチューム・新商品
- 新ニケパック(3/27メンテ後~4/10 4:59)
- 4月のMission Pass(4/1 0:00~4/30 23:59)
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![]() スウィートシェフ Mission Pass Season30 (2025/4/1 ~ 4/30) |
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![]() メイド・イン・スプリング 21Days Login イベント (2025/3/27 ~ 4/23) |
新イベント「NEW FLAVOR」(3/27メンテ後~4/10 4:59)
パーフェクトの制作工程で問題が発生、食事から変な味がしてきた。
問題の素材を回収・破棄するため、クッキングオイル部隊が前哨基地に訪れることに。
その時、ブレッディの様子が少しずつ悪くなり⋯
- ストーリーイベント
- チャレンジステージ
- 7DaysLoginイベント「BREAD MENU」
過去イベントの常設
21 Days Loginイベント「MAID IN BLOOM」(3/27メンテ後~4/23 23:59)
週末限定FULL BURST DAY(3/29 5:00~3/31 4:59)
期間中、迎撃戦やシミュレーションルームでの報酬獲得量が2倍
ソロレイド(4/3 12:00~4/10 4:59)
協同作戦(4/4 12:00~4/6 23:59)
新規コンテンツ及び機能
- チャンピオンアリーナ(ベータシーズン)
スペシャルアリーナのポイントランキング4位以上を達成した指揮官が集まって強さを競うコンテンツ- 3つの区分け:「リーグ戦」「進級戦」「チャンピオン対抗戦(王者決定戦)」
指定されたスケジュールに沿って模擬戦闘を行う。 - 応援システム:勝者予想システム
「進級戦」「チャンピオン対抗戦」では勝者予測ができ、応援が成功すると応援費用に応じてクレジットを獲得できる。
- 3つの区分け:「リーグ戦」「進級戦」「チャンピオン対抗戦(王者決定戦)」
- キャンペーンについて
- ノーマル難易度に「クイック戦闘」機能が追加
- チャプターリストに遺失物の獲得情報が追加
- シミュレーションルーム・オーバークロックRATIO ∞にインクの専用セリフが追加
- 新称号
- プロフィールデザインの追加
「モバイル/PC共通改善事項」
戦闘関連の改善事項:
- 「設定」→「戦闘」メニューについて
- 戦闘中のオート射撃の命中率を手動射撃と同じになるよう統一
- モバイル環境での「タップの位置と照準点を同期」オプションが追加
└ 既存PC環境の「カーソルと照準点を同期」オプションを代替します。
└ オプションを有効化するとユーザーが使いやすいように照準点を補正できます。 - 戦闘中に画面外の敵の特定攻撃またはパターンの情報が表示される機能を追加
└ 有効化すると、低スペックのデバイスでフレーム低下が発生することがあります。
- ハーモニーキューブの装着をコンテンツ(戦闘/アリーナ)単位で管理できるよう改善
「戦闘」
└ アリーナを除いたキューブ効果が適用されるPVEコンテンツ
「アリーナ」
└ ルーキーアリーナ
└ スペシャルアリーナ
└ チャンピオンアリーナ - 戦闘中に一時停止すると表示される現在適用中の効果の説明を明確化
└ 実際の効果は修正前と同じです。- 「修正前1」
n秒間、1秒ごとにHPをm%回復
「修正後1」
1秒ごとにHPをm%回復
対象:アンカー:イノセントメイドのスキル1
- 「修正前2」
現在のHPが100%の時に回復されると、最大HPのn%まで超過して回復される
「修正後2」
現在のHPが100%の時に回復を受けると、最大HPをn%まで超過して回復できる
対象:
アンカー:イノセントメイドのバーストスキル
マルチャーナのバーストスキル
- 「修正前3」
└ HPをn%回復
「修正後3」
└ 1秒ごとにHPをn%回復
対象
スキル1
ビスケット、
メアリー:ベイゴッデス、
トリナ
スキル2
ブラン、
アスカ:WILLE
バーストスキル
ブラン、
ノイズ、
キリ、
葛城ミサト、
鈴原サクラ
└ アスカ:WILLEのスキル2「緊急修復」
- 「修正前1」
- 特定の部隊の組み合わせで戦闘した際、時折バースト段階が進行できなくなる現象を修正
(具体例:ペッパー・
トーブの編成時、バースト1で止まる事があった[別ページへ飛びます])
- 臨時合流ニケの詳細情報画面で、リサイクルルームのポップアップが表示されないよう修正
└ リサイクルルームの研究レベルは適用される。
「コンテンツ/システム関連の改善事項」
- ニケのコレクションの所持情報を簡単に確認できるよう、ユーザビリティを改善
└ ニケのリストからコレクションと宝ものの着用情報を視認できるよう改善
└ ニケの詳細からコレクションと宝ものの管理段階を視認できるよう改善
└ ニケのリストから獲得できる宝ものがあるニケを確認できるフィルターが追加
- 前哨基地の防御画面で、累計報酬獲得後に「まとめて殲滅」の無料回数が残っている場合は、前哨基地画面が閉じないよう改善
- アリーナ関係
- 特定の状況下でアリーナ戦闘をしようとした際、時折エラーメッセージが表示される現象を修正
- 両チームの部隊に同じニケがある場合、時折戦闘画面がスキップされる現象を修正
└ 実際の戦闘結果は正常に反映される。
「対象」
プリバティ、
ベスティー、
クロウ、
ラプラス、
エヌ:ミラクルフェアリー、
パワー、
マリ、
I-DOLL・フラワー
- 『「前哨基地」に移動』クエスト実行中、特定の状況で長時間ロード状態になる現象を修正
- キューブ・バッテリー購入もしくは詳細情報画面で、強化対象のキューブの情報を確認できるよう改善
└ ユニオンショップでキューブ・バッテリー購入後、強化の必要数量を満たす場合は直ちに強化できるよう改善
└ 購入ポップアップで該当オプションを有効化できます。 - テトラタワーの一部のステージ難易度を下方修正
- サブクエスト実行中、特定のシナリオ再生後に正常にロードが終わらない現象を修正
- 復帰イベントミッションが簡素化
└ アップデート後に始まる復帰イベントから適用されます。 - アーケードミニゲーム「FOR THE KING」で、一部タワーまたはラプチャーのモーションが再生されない現象を修正
- 迎撃戦の戦闘中、毎日の初期化時間が経過した場合の動作を統一
└ クリア報酬は獲得されず、初期化された残りの迎撃回数は差し引かれません。 - 面談の画面で、好きなニケリストが時折誤って表示される現象を修正
- 受信箱で、報酬を受け取らないメールが常に上段に並ぶよう修正
- 特定の状況で先行クエストをクリアせずに次のキャンペーンチャプターに入れる現象を修正
「その他改善事項」
マスト:ロマンチックメイドのスキルカットシーンで一部装飾が不自然に見える現象を修正
- iOS環境のバックグラウンド状態でパッチをダウンロードできるよう改善
└ Appleのポリシーにより、バックグラウンド状態でダウンロードできる速度が制限されます。 - バックグラウンド状態でダウンロードに失敗した場合、通知が出るよう改善
- シミュレーションルームオーバークロックの報酬段階が残っている場合、お知らせUIが表示されるよう改善
- インベントリのコレクションタップに他のタップのヘルプが表示される現象を修正
- 特定の状況で
ヘルム - アフターシャワーの表情が不自然に見える現象を修正
- 特定の戦闘ステージに入っている際に演出をスキップすると、時折効果音が不自然に再生される現象を修正
- アーカイブイベントフィールドから緊急脱出すると遺失物獲得情報が初期化する現象を修正
- 特定の状況でセシルの飾りの一部が不自然に見える現象を修正
「PCの改善事項」
- PC環境のシナリオで、ハイド状態のときにショートカットキーの操作ができる現象を修正
2025年3月13日(トリナ)
- 3月13日のアップデートについて
- 3月13日のアップデートによる改善事項
メンテナンス(3/13 11:00~15:00)
新キャラ
3/13~3/27 ガチャ![]() |
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- 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
新イベント「FOR REST」(3/13 メンテ後 ~ 3/27 4:59)
アークに新しい春が訪れた
温かな春では様々な気持ちが芽生える
ある者はときめきを…ある者は喜びを…
またある者は郷愁を
- ストーリーイベント
- チャレンジステージ
- 7DaysLoginイベント「SPRING IS COMING」
過去イベントの常設
エイプリルフールイベントのアーカイブ化
ユニオンレイド(3/21 5:00~3/27 4:59)
開催詳細
協同作戦(3/21 12:00~3/23 23:59)
その他
- 新称号
改善事項
- ジュークボックス内の「From the Sky, From the Land」アルバムで一部BGMの獲得条件が間違って表記されている現象を確認
正誤
ノーマルチャプター35で獲得:ノーマルチャプター34で獲得 - キャンペーン35チャプターの一部ステージを意図しない時点で入れる現象を修正
- ストーリーイベントのチャレンジステージ部隊編成が次のストーリーイベントにも維持できるように改善
ビスケット:スプリングパピーのSDモデルの一部不自然なモーションを修正
2025年2月20日(EVAコラボ第2弾)
メンテナンス(2/20 00:00 ~ 7:00)
コンテンツ追加
- メインシナリオ
- CHAPTER 35:進化のいしずえとなる「対話」
- CHAPTER 36:裏切られた「裏切り」者
- ロストセクター
- 新しいハーモニーキューブの追加
- セクター25
- EX-09
- トライブタワー
- トライブタワー:851層~950層まで追加
- 企業タワー:751層~850層まで追加
- 前哨基地の防御の最大レベルを600まで拡張
新キャラ
新規実装 | |||
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2/20 ~ 3/13 ガチャ![]() |
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2/27 ~ 3/13 ガチャ![]() |
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配布SR![]() |
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以下、復刻キャラ | |||
2/20 ~ 3/13 ガチャ![]() |
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![]() ![]() ![]() |
2/27 ~ 3/13 ガチャ![]() |
![]() |
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![]() ![]() ![]() |
2/27 ~ 3/13 ガチャ![]() |
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![]() ![]() ![]() |
配布SR ショップ交換![]() |
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![]() ![]() ![]() |
- 臨時合流機能:上記ガチャキャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能(配布SRは対象外)
一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能 - 恒常追加:
マナ、
マスト:ロマンチックメイド、
ラピ:レッドフード
コスチューム・新商品
画像はクリックで大きくなります
ヘルム
- 「アフターシャワー」
コスチュームガチャ(2025/2/20 メンテ後~3/13 4:59)
- 「アフターシャワー」
アスカ:WILLE
- 「孤海の楽章」
Passion Canon Pass:Asuka:WILLE(2025/2/20 メンテ後~3/13 4:59) - 「最終決戦:アスカ」
キャラ獲得後、SECOND QUESTのアチーブメント
- 「孤海の楽章」
アヤナミレイ(仮称)
- 「霊魂の連結」
Passion Canon Pass:Rei (Tentative Name), (2025/2/27 5:00~3/13 4:59) - 「第3村のそっくりさん」
キャラ獲得後、SECOND QUESTのアチーブメント
- 「霊魂の連結」
マリ
- 「神秘の女神」
Passion Canon Pass:Mari (2025/2/27 5:00~3/13 4:59) - 「最終決戦:マリ」
キャラ獲得後、SECOND QUESTのアチーブメント
- 「神秘の女神」
3月のMission Pass(2025/3/10~3/31)
- 新ニケパック(2025/2/20メンテ後~3/27 4:59)
以下は復刻キャラのコスチューム
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![]() テスト用プラグスーツ コスチュームガチャ「SECRET BOX」 ①(2024/8/22 ~ 9/19) ②(2025/2/20 ~ 3/13) |
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![]() シニカルストリート PILOT IN SUMMER-ASUKA PASS (2024/8/22 ~ 9/19) ショップ購入 (2025/2/20 ~ 3/13) |
![]() |
![]() アスカの制服 「YOU CAN (NOT) EVADE.」ミッション報酬(2024/8/22 ~ 9/19) 「SECOND QUEST」ミッション報酬(2025/2/21 ~ 3/13) |
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![]() ピースフルバカンス PILOT IN SUMMER-REI PASS (2024/8/29 ~ 9/19) ショップ購入 (2025/2/20 ~ 3/13) |
![]() |
![]() レイの制服 「YOU CAN (NOT) EVADE.」ミッション報酬(2024/8/29 ~ 9/19) 「SECOND QUEST」ミッション報酬(2025/2/21 ~ 3/13) |
![]() |
![]() レジャートラベル PILOT IN SUMMER-MARI PASS (2024/9/5 ~ 9/19) ショップ購入 (2025/2/20 ~ 3/13) |
![]() |
![]() マリの制服 「YOU CAN (NOT) EVADE.」ミッション報酬(9/5 ~ 9/19) 「SECOND QUEST」ミッション報酬(2025/2/21 ~ 3/13) |
EVA大型コラボイベント「SECOND QUEST」(2025/2/20メンテ後~3/13 4:59)
D-WAVEが海の上に登場。
強力なD-WAVE波長を発散する巨大な存在が現れ、海域を一瞬で赤く染める。
アークから派遣した先発隊が攻撃を受けたなか、アドマイアー号が赤い海の上で止まってしまった。
援軍が来る前に幻影のような「巨人」を調査する方法を見つけないと…
- ストーリーイベント
- STORY I :2/20メンテ後~3/13 4:59
- STORY II:2/27 5:00~3/13 4:59
- チャレンジステージ
- 14DaysLoginイベント「QUEST OF THE RED WORLD」
- ミニゲーム「EVANGELION REDSEA SCOUT」STG形式
- タイトル画面変更
※イベント開催期間中、コラボ専用タイトル画面が表示されます。
※BGM:「残酷な天使のテーゼ/高橋洋子」
『勝利の女神:NIKKE』×『エヴァンゲリオン』コラボ第2弾グローバルキャンペーンソング
協同作戦
※イベント開催の3週間、鉄くずショップで各種アイテムと追加アイテムが販売される。
※追加アイテムの購買回数は、毎週火曜日の5:00:00にリセット。
前回のコラボイベント「YOU CAN (NOT) EVADE.」の限定開放
BGMとフレームを再獲得できる。
※SECOND QUESTのイベント画面で参加できる
週末限定FULL BURST DAY
期間中、迎撃戦やシミュレーションルームでの報酬獲得量が2倍になる
- 2/22 5:00~2/24 4:59
- 3/1 5:00~3/3 4:59
- 3/8 5:00~3/10 4:59
ユニオンレイド(2/21 5:00~2/27 4:59)
ソロレイド(3/6 12:00~3/13 4:59)
その他
- 新称号
- プロフィールデザインの追加
既知の不具合(2月27日更新)
- サブクエスト進行中に特定のシナリオを再生した後、ロードが終わらない現象を確認
└ 該当問題が発生する場合、ゲームの再起動をお願いいたします。 - 特定の状況でSECCOND QUEST1部のステージを退場しないまますべてクリアする場合、エントリープラグの解放演出が再生されない現象を確認
- 特定の状況で音の設定に関係なく一時的に環境音が再生される現象を確認
- 「「前哨基地」に移動する」クエストを進行しているとき、特定の状況でローディングが終わらない現象を確認
└ 該当問題が発生する場合、ゲームの再起動をお願いいたします。(2月25日お知らせ修正) - 特定の状況でミニゲームEVANGELION REDSEA SCOUTのステージミッションクリアのアイコンが間違って表記されている現象を確認
└ 実際のステージミッション達成結果は、正常に作動。(2月27日お知らせ修正) - ジュークボックス内の「From the Sky, From the Land」アルバムの中で一部BGMの獲得条件が間違って表示されている現象を確認
誤った条件:キャンペーンノーマルチャプター34で獲得
正しい条件:キャンペーンノーマルチャプター35で獲得 (2月27日お知らせ修正)
改善事項(2月21日更新)
- 特定の状況でミニゲーム「EVANGELION RedSea Scout」をプレイすると、一部の画像や文字の表示問題を修正
- SECOND QUESTのイベントフィールドの一部オブジェクトのデザインを調整
- ヘルム - アフターシャワーの一部の表現がより自然に見えるように一部の部位を調整
- 特定の解像度設定でSECOND QUESTのイベントフィールドに初入場時、一部NPCの配置が不自然に見える現象を修正
- アップデート後、一部のバトルで最大装弾数が既存と違う方式で表示される現象を修正
- チャプター35・36の戦闘エリアで、間違ったBGMが流れる問題を修正
- ジュークボックスで一部のBGMタイトルが誤って表示される問題を修正
【修正前】Leviathan
【修正後】Dark Eyes - 一部の言語でのローカライズの問題を修正
「Mobile/PCの共通改善事項」
「戦闘関連の改善事項」
- アリーナで「無敵」効果を適用する直前に発動した一部のバーストスキルが「無敵」効果を無視してダメージを与える現象を修正
「対象」
サクラ:ブルーム・イン・サマー
シンデレラ
メイデン:アイスローズ
- 戦闘中にラプチャーのコードバリア生成直前に発動した一部のバーストスキルがコードバリア効果を無視してダメージを与えられる現象を修正
「対象」上記同様の3キャラ - 特定の状況で最大装弾数より弾丸が少なくチャージされる現象を再確認。(2月21日お知らせ修正)
- 特定の状況でバーストスキルを使用した時、一部のニケの射撃もしくはリロードが止まる現象を修正
「対象」
└ ラピ
└ アニス
└ メアリー
└ ユルハ
└ アドミ
└ ルピー
└ ヤン
└ ノベル
└ ディーゼル
└ ウンファ - 特定の状況においてアリーナで一部のスキルエフェクトが誤った対象に表示される現象を修正
└スキル効果は本来の対象に正しく発動されています。 ラピ:レッドフードのスキル2「粘着グレネード」発動直後にリロードモーションが一時的に再生される現象を修正
アンカー:イノセントメイドのスキル1の「スタック可能デバフ効果のスタック量1個▼」効果を発動する時、対象効果の維持時間が初期化される現象を修正
マナのバーストスキル使用中に一時停止すると効果音が繰り返し再生される現象を修正
スノーホワイトと
ミランダを同時編成した時、特定の状況で戦闘が正常に終了しない現象を修正
レオナのスキル1とスキル2の一部効果がツバイに適用されない現象を修正
ソルジャーO.W.のスキル1の追加ダメージが説明と異なる形で適用される現象を修正
2025年1月のデベロッパー・ノート
コンテンツのアップデート
3周年までのロードマップと言える告知内容
※後述の四半期は株式会社SHIFT UPの決算期12月をもと表記(参考資料)
利便性改善
- ユニオンレイドでの管理負担改善
- ハードウェーブ段階縮小:従来の10段階から3段階に縮小
- レイド回数減少方法の変更:ハード難易度でボスを討伐した際に凸回数は差し引かれないよう変更
- 最終ウェーブボスのHP無限化:2月中を予定
適用されるまではHPを大幅に増加させて対応
- キャンペーンでクイック戦闘機能が追加(3月)
一部ステージで推奨戦闘力を達成した場合にクイック戦闘機能を使用できるようになる
メインストーリーの追加
- 2月:35、36チャプター
- 4月:サイドストーリー
- 4月:37、38チャプター
- 7月:39、40チャプター
- 10月:サイドストーリー
- 10月:41、42チャプター
下半期中に条件が整えばサイドストーリーをさらに1編追加するか検討中
イベントアーカイブ:3月
エイプリルフールイベントを追加
チャンピョンアリーナ:3月
スペシャルアリーナ上位陣によるトーナメント方式での競争、シミュレーション型アリーナコンテンツ
地上コンテンツ:第2四半期(4~6月)※
SDキャラの部隊を用いた拠点を防御するシミュレーション
協同作戦の改善:第2四~第3四半期(4~9月)※
マッチメイキングシステムを改善し、報酬体系をより合理的に調整
ソロレイドのアーカイブ:第3四半期(7~9月)※
- 過去のシーズンのプレイを可能にし、フレーム再獲得の機会も提供する
- 「名誉の殿堂(仮称)」詳細不明
多様なキャラクターの活用度を高めるための追加コンテンツ
コスチュームの再販
サービス初期のコスチュームから優先的に再販予定
2025年1月23日(メイドマスト、アンカー)
- 1月23日のアップデートについて
- 1月23日のアップデートによる改善事項
メンテナンス(1/23 11:00 ~ 17:00)
新キャラ
1/30~2/19 ガチャ![]() |
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2/6~2/27 ガチャ![]() |
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- 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
コスチューム・新商品
- 新ニケパック(1月23日のメンテ後~2/19 23:59)
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![]() バックストリートドリーム BACKSTREET MAID PASS (2025/1/30 ~ 2/19) |
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![]() スイートステップ Mission Pass Season28 (2025/2/1 ~ 2/28) |
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![]() メイド・フォー・ヴィラン VILLAIN PASS FOR U (2024/2/5 ~ 2/22 4:59) キャッシュショップ再販 (2025/1/30 ~ 2/19 23:59) |
新イベント「ROMANTIC VALENTINE」(1/30 12:00 ~ 2/19 23:59)
※Wikiに掲載していた開始時刻が誤っていたので修正しました。正しくは1/30 12時開始です。
メイドカフェの臨時店長になった指揮官の前に現れた4人のメイド。
…見覚えのある姿のホログラムが!?
ストーリーは皆のロマンとトゥルーエンドに向かっていく。
愛とメイドとロマンが詰まった「ロマン」チックバレンタイン!
- ストーリーイベント
- チャレンジステージ
- 14 DaysLoginイベント「ROMANCE DRINK」
- ミニゲーム「PIRATE CAFE」
マストがメイドカフェをロマン溢れる海賊カフェにしました!
殺到する海賊のお客様に食事を提供しましょう!Yoho!
過去イベントの常設
週末限定FULL BURST DAY(2回)
- 2/1 5:00 ~ 2/3 4:59
- 2/8 5:00 ~ 2/10 4:59
ユニオンレイド(1/24 5:00 ~ 1/30 4:59)
開催詳細はこちら
新たな変更点
- ハード難易度のボスを3ラウンドに下方調整し、ボスに関する数値も調整
- ボスを討伐した指揮官のプレイ回数は差し引かれない。
ただし、既に戦闘が終わったキャラは戦闘を再び行うことができない。 - ノーマル難易度をクリアした場合、ハード難易度の模擬戦闘をすぐに実行できるよう改善
協同作戦(1/31 12:00 ~ 2/2 23:59)
「ブラックスミス」開催詳細
ソロレイド(2/6 12:00 ~ 2/13 4:59)
「」開催詳細
アリーナグループ再編成
- ルーキーアリーナ:2/19 5:00 ~ 2/20 4:59
- スペシャルアリーナ:2/26 5:00 ~ 2/27 4:59
シミュレーションルーム・オーバークロックモード(シーズン3)
- 参加条件:シミュレーションルーム難易度5のセクターCをクリア
- 開催期間:2/11 5:00 ~ 5/6 4:59
- 「インフィニットオプション」
高難易度オプションの追加
正規シーズンの間にRATIO 50のクリア記録がある時に選択可能なオプション
RATIO 50オプションを追加すると選択できるようになる - 上記の難易度に関する称号の追加
その他
- パスコスチュームショップ追加
改善事項
アプデ後に詳細を告知
2025年1月16日(マナ、宝もの追加)
メンテナンス(1/16 11:00~18:00)
新キャラ
1/16~1/30 ガチャ![]() |
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- 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
宝もの 追加
機能開放:メインチャプター6-4をクリア
- 宝もの追加ニケ
ヘルム、
ミランダ、
ドレイク、
ミルク
- 派遣とソロレイドで上記ニケの宝もの素材が追加
- マイレージショップにて
を使用して獲得可能(詳細は宝もののQ&A)
- マイレージで上記ニケを獲得できる「宝ものシーズン3ニケ選択ボックス」が追加
新商品
- 新ニケパック(1/16 メンテ後~1/30 4:59)
新イベント「WISDOM SPRING」(1/16 メンテ後~1/30 4:59)
- ストーリーイベント
- チャレンジステージ
- 7DaysLoginイベント「TASK LIST」
過去イベントの常設
協同作戦(1/17 12:00~1/19 23:59)
改善事項&その他
- 各種コンテンツの簡素化
- ソロレイドにすでにクリアしたステージをクイック戦闘で実行できる機能が追加
- デイリーミッションが簡素化
- シミュレーションルームに簡単シミュレーション機能が追加
- アーケードにミニゲームDESSERT RUSHが追加
- 新称号
- プロフィールデザインの追加
- 英語担当声優の個人的な理由により一部のキャラクターの英語音声について声優が一時的に交代。
ミランダ、
ミルク
- 主要コンテンツ画面に通報機能が追加
- プロフィール、ユニオン、ステージ完了記録、競争コンテンツランキング、アリーナ
- BGMの追加
- キャッシュショップで再生されるBGM
- ロストセクターで再生される戦闘BGM
- ジュークボックスに新しいBGMが追加
既知の不具合(解決済み)
ラピ:レッドフードについて①②共に原因は確認している模様
- 特定の戦闘状況下でスキル2「粘着グレネード」が発動された直後、リロードモーションが一時的に再生される現象
└ この問題は自動戦闘がONの場合、及び射撃している時は発生しない。 D:キラーワイフと共に編成している戦闘時、ラプチャーのバリアを攻撃すると特定の状況下で正常な戦闘が出来ない現象
改善事項
「Mobile/PCの共通改善事項」
「戦闘関連の改善事項」
ラピ:レッドフードについて
- 粘着榴弾が爆発した時、特定の状況で効果音が再生されない現象を修正
- 特定の状況下で照準UIがリアルタイムに変更されない現象を修正
- 特定の状況で照準UI演出の表示されるタイミングが異なる現象を修正
└ 実際のスキル効果は正常に適用されます。 - 特定のラプチャーと戦闘中に粘着榴弾が不自然な位置に付着する現象を修正
- スペシャルアリーナでドロシーのバーストスキル「失楽園」の烙印効果のエフェクトとダメージUIが次のラウンドに表示される現象を修正
- 特定のバーストスキルを使用中に適正射程距離が適用されない現象を修正
対象:ネオン:ブルーオーシャン、
ラピ:レッドフード
ドレイクのスキル1のエフェクトが自分を除く味方に表示されない現象を修正
└ 実際の効果は正常に適用。- アリーナについて
- 特定の状況で戦闘判定の表示が結果と異なる現象を修正
└ 戦闘記録には正常に表示されます。 - スペシャルアリーナの実行中に特定の状況でエラーポップアップが表示される現象を修正
└ 戦闘記録には正常に表示されます。 - アリーナ戦闘後、PVE戦闘で特定ニケの攻撃が時々正常に反映されない現象を修正
- 特定の状況で戦闘判定の表示が結果と異なる現象を修正
- シミュレーションルームの一部ステージでラプチャーが時々背景に隠れて攻撃されない現象を修正
「コンテンツ/システム関連の改善事項」
- ユニオンレイドについて
- 模擬戦闘の戦闘中にシーズンが終了した場合、戦闘後に空のロビーが表示される現象を修正
- ノーマル難易度をDAY1~DAY5にクリアした場合、ハード難易度の模擬戦闘をすぐに実行できるよう改善
└ ハード難易度の記録戦は従来と同様に翌日から実行できる。
- 協同作戦で戦闘中に他のユーザーの照準点が特定の状況で不自然に見える現象を修正
- アーカイブのストーリーイベントステージでボーナス報酬ニケが表示される現象を修正
LIVE壁紙JUVENILE DAYSの一部セリフが誤って表示される現象を修正
- 特定の隊員募集画面から他の画面に移動する時にBGMが変更されない現象を修正
一部の言語環境でアーケードミニゲームのGIFT FACTORYで一部アチーブメントの達成条件が誤って表記される現象を修正- 一部アチーブメントの達成条件を調節
- 「対象」
└ 1回のプレイで18000→7000点を獲得する
└ 1回のプレイで21000→8000点を獲得する
└ 1回のプレイで24000→9000点を獲得する
└ 1回のプレイで27000→10500点を獲得する
└ 1回のプレイで30000→12000点を獲得する
- エピソード鑑賞会シナリオの再生中に鑑賞会期間が終了された場合、エラーメッセージが表示される現象を修正
- 接続時に特定の状況で報酬をすべて獲得したログインボーナス画面が表示される現象を修正
- アーカイブRED ASHでフィールド遺失物を通じた突発イベントを視聴した後、ゲーム実行が不可能な現象を修正
- 装備レベルアップ画面について
- 「企業TIER 9表示」設定がデバイスではなくアカウントと連動するよう改善
- TIER 9装備を装備レベルアップ素材として選択した時に注意ポップアップに企業装備が先に表示されるよう改善
- スペシャルアリーナ戦闘のセキュリティが強化
└ 主要戦闘を実行すると追加データ通信が発生する可能性がある。
「その他改善事項」
- アンドロイド環境のバックグラウンドの状態でパッチをダウンロードできるよう改善
- 特定の状況下で宝ものスキル情報ポップアップの一部UIが誤って表示される現象を修正
- 特定の画面からキャッシュショップに移動した後、復帰するとBGMが変更されない現象を修正
- アーケードミニゲームの一部画像にテクスチャー品質設定が適用されない現象を修正
- 特定の解像度でインフラコア画面の一部UIが表示されない現象を修正
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コメント
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>> 返信元
代わりに2月のあと4月に更新予定らしいから、ちょっと伸びたけど忘れてるわけでもないから座して待ちましょ
楽しみなのは一緒
>> 返信元
直近で大型イベが多かったからしょうがない。アニバ、クリスマスと続いたし
次のメイドイベも多分マップありの大型じゃないかと思う。
運営もハードスケジュールの強行軍やってたって反省してたから大目に見てやってくれ
>SDキャラの部隊を用いた拠点を防御するシミュレーション
ロストセクターみたいなチクタクバンバンみたいなのはいやだぞ
ストーリー更新3ヶ月に1度じゃないのかね。前回10月末だから1月末に来るかと楽しみにしてたのに。
無プンツェルだからマナのスキルに期待してる
宝物楽しみ!
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