ソロレイド_20230511

ページ名:ソロレイド_20230511

ソロレイド2023年5月11日12:00~5月18日4:59


マザーホエール「P.S.I.D.」

 マザーホエール「P.S.I.D.」

弱点
Lv HP

コア

破壊

召喚

破壊

報酬

(初回)

報酬

(周回)

1 16,922,691      x1  x1
2 40,759,587      x2  x1
3 79,555,950      x3  x1
4 157,017,558      x4  x1
5 234,073,575 8m 6m x 6  x6  x2
6 298,528,421 10m 8m x 6  x8  x2
7 329,190,234 12m 9m x 6  x10  x2
8       挑戦ステージ
電撃属性のニケ

 


攻略(一般)

・ザコを倒す事でバリアを解除できる(電撃属性はバリアを貫通できる)

・初手のミサイルはノイズステップで回避可能

周回報酬はLv5以上で同じ、Lv7クリア後は毎日Lv5で良い

 

・ザコ処理はヒット数の多いMG、2丁型SMGやドロシーが適している

 (ある程度火力があれば、いつもの編成でゴリ押して倒せる

推奨編成はプレイヤースキル、装弾数OP、育成等で異なる

 ※左ほどオススメ?(検証中を含む、何人か抜けてるかも?)

ザコ処理
ドロシー

※バーストのダメージでザコを倒しやすい

MG系
爆風系
2丁SMG

諸説ある

ボス本体(火力、バフ等)

 手動?→

 ※3分耐久用

育成済のみ

 

行動パターン(参考元Twitter)+録画確認

1

ミサイル大量射出(永続防御デバフ)

※開幕にボスの左右から大量に出るのがミサイル

 
2 ラプチャー射出(地上ザコ)  
3 ラプチャー射出(空中ザコ)  
4 超音波(召喚ラプチャーに攻撃力120%バフ)  
5 ラプチャー射出(空中ザコ)  
6 超音波(召喚ラプチャーに攻撃力120%バフ)  
7 突進(ボスが突っ込んでくるハイドで回避)  
8 マスターグレードラプチャー射出(一定時間後、一斉攻撃)  
9 画面手前に前進  
10 召喚ポート復活
11 ミサイル大量射出(永続防御デバフ)
12 ラプチャー射出(空中ザコ、敵の数で攻撃力UP)
13 超音波(召喚ラプチャーに攻撃力120%バフ)
14 ラプチャー射出(空中ザコ、敵の数で攻撃力UP)
15 超音波(召喚ラプチャーに攻撃力120%バフ)
16 レーザーシャワー(全体攻撃)
17 マスターグレードラプチャー射出(一定時間後、一斉攻撃)
18 10の召喚ポート復活まで戻って10~17でパターン繰り返し

 


攻略(挑戦難易度)

Tips

基本情報は上の「攻略(一般)」を参照

【ギミック】

・ザコを倒す事でバリアを解除できる(電撃属性はバリアを貫通できる)

・雑魚ラプチャーは出現直後ならバフなし(ボスのコアが残っていると超音波でパフ)

 バフ効果:攻撃力120%アップ、HPが固定(チャレンジで100)になり被ダメが1

 登場直後のバフがかかる前に即殲滅 or 手数重視の攻撃回数で倒す

 

【開幕のミサイル処理】

・初手のミサイルはノイズステップで回避可能

・モダニアのバーストが適する

・全体攻撃バーストで数を減らして、MG・AR・SMG等でも処理可能

 

【マスターグレードラプチャーの一斉攻撃】

・ノアの無敵で耐える or 遮蔽物回復で耐える or 超火力で瞬殺

・プリバティでスタンさせると2回攻撃してくる

 

【編成】

主力B3

・SR(アリス等)を主力で入れる場合、モダニアと組み合わせると安定する

主力B1

・リター+ビスケットは障害物回復で持久戦しやすい(もう1編成はドロシー)

・ドロシーのバーストは基本ボス撃ちで電撃属性を入れると楽(雑魚撃ち+手数も可)

サブ編成

・耐久できない場合、過去にも使われた使い捨てスノホワ砲 or ラプラスで特攻も有効

 スノホワ砲は右側のポート付近を巻き込むと多段ダメージ

・電撃はダメージが通るので、ミサイル処理を全体バーストで吹き飛ばしつつ

 バリアを無視して電撃属性でひたすらボス撃ち

編成例1(主力)

・バースト1回目

初回バーストは最速

ミサイルはモダニアで処理

モダニアバースト後半で雑魚ラプチャーを防御バフ前になるべく処理(置きエイム)

 

・バースト2回目

少しバースト発動を遅らせて、雑魚ラプチャー出現のタイミングで紅蓮バースト

 

・バースト3回目

ヘルムで手動バースト

ホエールの突進に備えて紅蓮を回復しておく

 

・バースト4回目以降

あとは適当に殴る

 

・備考

コアを極力狙う

雑魚ラプチャーの処理はドロシーでまとめてできるので、リター→ドロシーの方が楽

ビスケットで遮蔽物を回復すれば持久戦がしやすい

編成例2(主力)

ドロシー、モダニア、ノアが必須枠

アリスは火力、ノベルは適当な20秒B2に置き換え可能

出せるダメージ量は装備・スキル・編成によるが200~450m前後

 

・バースト1回目

最速でモダニアバーストを発動してミサイルを迎撃

 

・バースト2回目

地上雑魚→空中雑魚が出現するタイミングにドロシー固定ダメで吹き飛ぶよう調整

 

・バースト3回目

最速で発動すれば空中雑魚の第2波にバーストが間に合う

モダニアバーストですばやく落とす

ホエールの突進が来るのでハイドして防ぐ(障害物全損)

 

・バースト4回目

突進後のマスターグレード召喚(8)でドロシーだけバーストする

一定時間後に大量の光弾がとんでくるのでノアのバーストを手動発動して防ぐ

(マスターグレードは基本的に倒さなくて良い、ホエールを狙う)

ミサイル攻撃までモダニアのバーストが残っているのでなるべく落とす

 

・バースト5回目

地上+空中雑魚では極力使わずに温存し、ホエールのレーザーシャワーをノアで防ぐ

(地上+空中雑魚を処理できない場合、この辺りが限界なのでケチらずバーストする)

 


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コメント

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名無し
ID:ZjE0YWE0Y

最初の地上雑魚にドロシーバースト合わせる場合秒数が46秒のタイミングで発動するとちょうどラプチャー降りてきた時に蓄積分配が当たる、かも。

返信
2023-05-17 15:21:47

名無し
ID:MjY1ZjZiM

>> 返信元

突進か。突進は編成1でも、編成2でもチャレンジなら全損だよ。
一般ならⅦでも遮蔽3割程度しか減らないし、肉受けでもどっちでもいい。

返信
2023-05-17 15:13:50

名無し
ID:MjY1ZjZiM

>> 返信元

チャレンジは厳しいけど、一般は可能。

返信
2023-05-17 14:58:02

名無し
ID:YjM1YWRkY

編成1の場合って突進肉受けできるの?落ちる気がするけど、編成2は障害物全損だよな

返信
2023-05-17 13:48:19

名無し
ID:MjY1ZjZiM

>> 返信元

あ、コツとしては全体ハイドしておいて、一斉射始まって発射体が見え始めてからハイド解除すると最初の数発は回避できるので多少楽になる。

返信
2023-05-17 11:51:02

名無し
ID:MjY1ZjZiM

>> 返信元

ライフ受けですね。耐えられないならノアが安牌、あとはマキマビスケットとか、
食らい始めてからラプンツェルでヒールバーストでもいける。

返信
2023-05-17 11:46:17

名無し
ID:NjBkZDlmZ

>> 返信元

マスグレ召喚って遮蔽受けしないでライフ受けだよね?
あそこで大抵落ちるからやっぱノベルとかも装備固くしなきゃ駄目かなぁ

返信
2023-05-17 11:29:04

名無し
ID:MjY1ZjZiM

>> 返信元

一般は普通に耐えられるからたぶん装備差かな?チャレンジはかなり火力がないと厳しい。
ちなみに基本的にはダメージ食らうのはマスターグレード召喚、上空通過(遮蔽受け)、レーザー、マスターグレード召喚の4カ所。それ以外でダメージ受けるのは対処が出来てないと思われる。

返信
2023-05-17 11:23:23

名無し
ID:NjBkZDlmZ

上の編成例1って難易度7だと耐えられないよね?何度やっても落ちるわ

返信
2023-05-17 10:59:32

名無し
ID:MjY1ZjZiM

>> 返信元

一応ラプンツェルの回復バーストだけでもマスターグレードは耐える。レーザーは無理だけど。

返信
2023-05-17 10:19:10

名無し
ID:MDY4YTViM

正直、ノアかマキマおらんと挑戦難易度は何ともならんわ

返信
2023-05-17 01:12:05

名無し
ID:ZWU4NDc3Y

>> 返信元

なる、バリア張った直後の吠えてる2秒くらいの間、雑魚のダメージ普通に戻るのね。
そのタイミングで全体バーストすれば割れると。
バースト短縮すれば2回目でちょうどそのタイミングになりやすいだけだった。
2軍以下のダメージ2、3倍くらいにできたわ。

返信
2023-05-16 07:16:35

名無し
ID:MzdhYjdmY

>> 返信元

たしかに。ドロシーのスキル2も烙印と同じ固定ダメの分配ダメージのようだね。
超音波の発動前では倒せてなくて、発動後に3~4桁ダメージで倒せてる。
ただ敵の数が多すぎるとダメージ表示が消えちゃってるのは不具合かも?

返信
2023-05-16 02:46:44

名無し
ID:MzdhYjdmY

>> 返信元

雑魚が全滅すれば剥がれます。

返信
2023-05-16 02:37:37

名無し
ID:ZWJmZjQzM

プリバティのバーストで雑魚シールド剥がれてる気がするけど気のせい?

返信
2023-05-16 02:17:45

名無し
ID:ZTQ0N2Q3N

>> 返信元

へたくそだけど7まではやれた
ドロシーモダニア使った後は殆どザコ無視1召喚ポート破壊を目指してました。

意外とべすてぃーを開幕バーストすると召喚ポートに吸われてくれたり
うまくかみ合うとエクシアでも吹っ飛ばせたり
色んなキャラ触れたのでストレスやばかったけど結果的には楽しかった。

チャレンジモード?最初の砲台を無視出来なくなってよくわからないから諦め

返信
2023-05-16 00:38:12

名無し
ID:ZWU4NDc3Y

7段階の模擬戦やってて気付いたんだけど、鯨がバリア張って吠えてるタイミングで雷属性のバースト当てるとバリア壊れるっぽい?
メイデンSG部隊で殴ってたらバーストタイミング固定だったから確実に壊せてて、構成変えたらダメだったから紅蓮とハランで試したら割れた。
試行少ないからまた明日試してみるけど、スノホワで巻き込みすればダメ稼げるしワンランクは上がれるかもしれん。

返信
2023-05-15 22:52:02

名無し
ID:NDEwNGM0Y

>> 返信元

> あらゆる攻撃はこのバフがかかる前でないと1ダメで処理されます。
ドロシーの分配攻撃は例外で被ダメ1の状態でも固定値(おそらく)を与える動作になっているようです
(逆にバフでHPが固定される前は高難易度だとダメージが足りないんじゃないかな…)

※ここまで長文連投ごめんなさい

返信
2023-05-15 20:42:26

名無し
ID:NDEwNGM0Y

>> 返信元

ここまでは良いが、初手雑魚一掃後もスキル2が機能しない場合があり、その条件が不明…
ミサイル2回目の後の敵にスキル2が当たらなかったり、何故かチャレンジ難易度だと当たったり…
鯨に対するスキル2にはバグがあって動作不安定と考えるしかないかなぁ…と判断しました(役に立たない)

返信
2023-05-15 20:34:18

名無し
ID:MzdhYjdmY

>> 返信元

本体のコアが残っていると雑魚登場(3段湧きで各3回のタイミング)から2秒後くらいに超音波と言うバフがかかります。
バフがかかると雑魚の周りにオレンジ色の盾マークのエフェクトが付き、攻撃力が120%アップ、HPが固定になり、被ダメが1になります。あらゆる攻撃はこのバフがかかる前でないと1ダメで処理されます。

返信
2023-05-15 20:33:37

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