ステージ一覧
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遺失物 | 設計図 |
弱点について
- ステージの属性と章末のBOSSの属性が異なる場合があるため併記しています
(ステージの弱点属性/BOSSの弱点属性)
0-10
実装日 | NORMAL | HARD | 弱点 Stage/BOSS |
---|---|---|---|
初期 | 0 | 0 | |
ー | 1 | 1 | ![]() |
ー | 2 | 2 | ![]() ![]() |
ー | 3 | 3 | ![]() |
ー | 4 | 4 | ![]() ![]() |
ー | 5 | 5 | ![]() ![]() |
ー | 6 | 6 | ![]() ![]() |
ー | 7 | 7 | ![]() ![]() |
ー | 8 | 8 | ![]() ![]() |
ー | 9 | 9 | ![]() |
ー | 10 | 10 | ![]() |
11-20
実装日 | NORMAL | HARD | 弱点 Stage/BOSS |
---|---|---|---|
ー | 11 | 11 | ![]() ![]() |
ー | 12 | 12 | ![]() ![]() |
ー | 13 | 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ー | 14 | 14 | ![]() ![]() |
ー | 15 | 15 | ![]() ![]() |
ー | 16 | 16 | ![]() ![]() |
2022年 11月24日 |
17 | 17 | ![]() ![]() |
18 | 18 | ![]() |
|
2023年 1月12日 |
19 | 19 | ![]() ![]() |
20 | 20 | ![]() ![]() |
21-30
実装日 | NORMAL | HARD | 弱点 Stage/BOSS |
---|---|---|---|
2023年 4月27日 |
21 | 21 | ![]() |
22 | 22 | ![]() |
|
2023年 7月20日 |
23 | 23 | ![]() ![]() |
24 | 24 | ![]() ![]() |
|
2023年 11月2日 |
25 | 25 | ![]() |
26 | 26 | ![]() |
|
2024年 2月22日 |
27 | 27 | ![]() |
28 | 28 | ![]() |
|
2024年 4月25日 |
29 | 29 | ![]() ![]() |
30 | 30 | ![]() ![]() |
31-40
実装日 | NORMAL | HARD | 弱点 Stage/BOSS |
---|---|---|---|
2024年 7月25日 |
31 | 31 | ![]() ![]() |
32 | 32 | ![]() ![]() |
|
2024年 10月31日 |
33 | 33 | ![]() ![]() |
34 | 34 | ![]() ![]() |
|
2025年 2月20日 |
35 | 35 | ![]() ![]() |
36 | 36 | ![]() ![]() |
|
2025年 4月予定 |
37 | ||
38 | |||
2025年 7月予定 |
39 | ||
40 |
41-50
実装日 | NORMAL | HARD | 弱点 Stage/BOSS |
---|---|---|---|
2025年 10月予定 |
41 | ||
42 | |||
以降未定 |
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素材がないから引かない
これを実行した人が多かったって事だろうね
1年で育成出来るニケの数に限界があるのにそれ以上追加すればそうなるよな
1編成にレッフーとラピ両採用が出来ない場合に、必ず使ってるわ
雑魚に良しボスに良しで徹甲有利ならしっかり火力を出すから最高
リター、マスト(7.7.7)、アンカー(7.7.7)、ブレッディ(7.10.10)、クエンシー編成
射撃場有利Lv500でブレッディ2凸オバロ有利73.2%(キューブ込み92.09%).攻撃32.62%で大体24億、非有利で11.7億
現実的じゃない組み合わせだけどクエンシーをヘルムにするとブレッディ30億、ヘルム26億と案外伸びる
持続が本命だから分配でこれだけ出れば良いのかな?次のイベントがティアの衣装的にクラストっぽいし持続バッファーの
可能性高いから楽しみ。ただ2.5周年限定キャラが水の可能性高いからスルーでも良さ気
今月追加コスマジ神…ソックス足裏えちすぎんよ…!
テトラ陣営だけ弱すぎて登れない
放置ゲーの育てにくさと課金圧はこんなもんじゃないけどね
1PT5人育てるだけでも無課金だと年単位の時間掛かるし
だからって我慢しろとは言わないけど
最近ソロレフレームを取れる様になってきてて それは嬉しいんだけど、
ソロレで活躍するキャラの育成を最優先しなきゃいけないから好きなキャラを全然育成出来ないのが、
辛いとまでは言わないけど・・・なんかのう
さすがに予防的非望が過ぎる、美しき日ノ元皇国じゃあるまいし運営がより金を稼ぐ方針を捨てて現状維持でOKってしたらたらソレこそNIKKEの終わりじゃないの…
ニケの場合だと緩和するには必ず新たなコンテツが増える可能性があるから、ドングリと同じで高難易度が実装される恐れがある。高難易度は課金での圧を強める傾向が高まり、今度は微課金が付いてこれなくなる
さらに素材の緩和はソロレかアリーナ、どちらにリソースとして振るか?によって棲み分けが僅かなりにも出来ていたものが、ドングリと同じぐらい供給量が増えるとなると、全てが強化可能になるから本当に札束での殴り合いになる
下位は100%勝てないし、中位は凸する為に課金が強まる
絶対に危険!という話じゃなくて、今後の運営方針次第では少し不穏な方に流れているって事
今日の更新で上がだいぶ整理されたけど、それでも常にトップに君臨するアリスは凄いな