宝もの
Q.短くまとめて!
A.指揮官ぬいぐるみをプレゼントすると強くなるよ!
一度渡したぬいぐるみは他のニケへ渡せないよ!
収集するにはタクティクアカデミー(5-4)を受講してから派遣、ソロレイドで獲得しよう!
特定のニケはSRぬいぐるみを強化して「宝もの」に強化できるよ!
宝ものとは
コレクションおよび宝もので構成される新たな装備
武器種の区別があり、スキル効果が異なる
「コレクション」全ニケが装着できる
「宝もの」指定ニケのみの専用使用でき、コレクションを成長させて獲得できる
- 一度装備すると外せない
- RコレクションのみSRコレクションへ装備変更可能
- 元々着用していたRコレクションは復元されない
- RコレクションとSRとでは経験値プールが異なるため成長段階が変動する
SRの経験値はRの3倍のため、
R15段階 ならば SR 5段階 からお手入れが始まる
お手入れ(装備強化)
いわゆる装備強化
強化方法は選択でき、得られる経験値と大成功率が異なる
成長段階は最大15段階まで
各区間に到達時、超過した経験値は削除される(5, 10, 15段階)
強化の大成功時、指定段階まで一気に成長する
0~4段階 → 5段階
5~9段階 → 10段階
10~14段階 → 15段階
コレクション・宝ものの差異
- 宝ものにはお手入れ大成功は存在しない
- 宝ものには専用素材が必要(最大160個 必要)
強化の大成功確率
現状、ぬいぐるみよりも強化素材が不足しているので
Rぬいぐるみにて大成功で経験値を溜め、
R 15段階 → SR 5段階と交換するのが効率が良いだろう
▼強化の大成功確率一覧(15段階テーブル)
人形⇒ | R | SR | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
お手入れ⇒ | R | SR | SSR | R | SR | SSR |
0→1 | 17.6% | 55% | 100% | 3.6% | 11% | 25% |
1→2 | 20.8% | 65% | 5.9% | 19.8% | 40% | |
2→3 | 24% | 75% | 7.8% | 28.7% | 55% | |
3→4 | 27.2% | 85% | 11.3% | 41.3% | 75% | |
4→5 | 40% | 100% | 15% | 55% | 100% | |
5→6 | 16% | 50% | 100% | 2.2% | 8% | 20% |
6→7 | 19.2% | 60% | 3.3% | 12% | 30% | |
7→8 | 22.4% | 70% | 4.9% | 18% | 45% | |
8→9 | 27.2% | 85% | 7.6% | 28% | 70% | |
9→10 | 40% | 100% | 12.5% | 50% | 100% | |
10→11 | 14.4% | 45% | 100% | 1.2% | 5.4% | 15% |
11→12 | 17.6% | 55% | 2.2% | 9.9% | 27.5% | |
12→13 | 22.4% | 70% | 3.1% | 14.4% | 40% | |
13→14 | 27.2% | 85% | 4.7% | 21.6% | 60% | |
14→15 | 40% | 100% | 10% | 45% | 100% |
宝ものへの強化
宝ものに対応しているSSRニケの場合、条件を満たすと強化できる
- 該当ニケの好感度30を達成
- SRコレクションを15段階まで強化
- 宝ものミッション(ストーリー閲覧)のクリア
※閲覧済み宝ものストーリーの回想は該当ニケの宝もの強化画面左下の「RECORD」から。指揮官室の回想には無いので注意
宝ものスキル
宝ものを装着して成長させるとスキルが活性化される
活性化には順番がある
▼強化例
段階 | 強化対象(※) | 必要素材 |
---|---|---|
1 | スキル1 | (初期から解放済み) |
2 | バーストスキル | 専用素材 x50 |
3 | スキル2 | 専用素材 x110 |
※強化対象のスキル順はキャラによって異なる
宝もの・コレクションの最大ステータス
ステータスなど | SSR, SR | R | |
---|---|---|---|
HP | 301800 | 147250 | |
攻撃力 | 9688 | 4736 | |
防御力 | 2058 | 1002 | |
スキル1 | 防御力(共通) | 37% | 32% |
AR:コアダメージ | 17.04% | 12.40% | |
MG:装弾数 | 9.5% | 6.32% | |
RL, SR: チャージダメージ倍率(※) |
9.47% | 6.31% | |
SG, SMG: 通常攻撃倍率(※) |
9.46% | 6.3% | |
スキル2 | 受けるダメージ▼ | 17% | - |
遮蔽物最大HP▲ | 30% | - |
~倍率について
ステータス値に乗算で上昇する効果
仮に基本倍率が1000%の場合、チャージダメージ倍率の効果は
〇1000% x1.0947 ≒ 1095%
✕1000% 9.47% ≒ 1009.5%
「チャージダメージ倍率」と似た文面の「チャージダメージ増加」は加算適用される
✕1000% x1.1 = 1100%
〇1000% 10% = 1010%
図鑑
レア度について、無印はR、Ltd.はSR
宝ものは指定ニケのみ装備可能(SSR)
装備対象 | 宝もの・コレクション | お手入れ用品 |
---|---|---|
ディーゼル | おもちゃの汽車セット | 汽車のレールセット |
エクシア | ゲームキッドエボリューション | 単3乾電池 |
プリム | お気に入りの枕 | UVクリーナー |
ラプラス | ヒーロートリロジーBD | マイクロファイバークリーナー |
バイパー | 最初の携帯電話とアドレス帳 | 古い携帯電話の充電器 |
AR | お料理指揮官のぬいぐるみ | お手入れキット3種 |
MG | お買い物指揮官のぬいぐるみ | 〃 |
RL | 運動指揮官のぬいぐるみ | 〃 |
SG | 戦闘指揮官のぬいぐるみ | 〃 |
SMG | コーヒー指揮官のぬいぐるみ | 〃 |
SR | お昼寝指揮官のぬいぐるみ | 〃 |
※UIの仕様変更により武器種が分かりやすくなった
変更前:どの武器種に持たせられるのか一目では分かりにくかった
(特にレア度SRの際、スナイパーライフルだと誤認しやすかった)
変更後:武器アイコンと文字とが並んだので判別が容易になった
合成・交換
余ったぬいぐるみを活用する機能
合成
- Rぬぐるみを4つ消費してSRやお手入れキットへ合成
- SRぬいぐるみを3つ消費してに合成し、任意のぬいぐるみ(武器種)を選べる
交換
宝もののお手入れ素材5個(など)を別の素材1個と交換できる
※交換できる素材は161個目(宝もの強化で消費した分も含む)
※交換指定できる素材は消費可能な分は先に使用しなければいけない
- ラプラスがではない
- にはしているが、素材のが60個以上なのに2段階目へ強化していないなど
実行場所
「ロビー」→「ニケ」→「任意のニケ」→「コレクション」→「合成・交換」
よくある質問
Q. コレクション機能が解放できない
A. 開放条件:メインチャプター6-4をクリア
Q. 素材やコレクションを集めたい
前哨基地でタクティクアカデミー(5-4)を受講すると派遣掲示板で獲得できるようになる
より獲得するにはタクティカルアカデミーを進めよう(最後のレッスン条件は18章クリア)
A. マイレージショップにてで交換出来ます
(販売期間は宝もの実装から2か月間)
ではスペアボディ交換、ラインナップは毎日更新
ではニケ選択ボックス(ニケ自体の獲得、スペアボディ)
個人的な考察
※この下にあなたの個人的な運用考察を書く事ができます※
※各キャラ「宝もの」評価についてはキャラページの「評価(個人の感想)」へお願いします※
※前の運用考察は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
■お手入れキットの入手効率(大成功でない編)
掲示板でリセットを行う際、お手入れ時に大成功が引けなかった際のEXPベースの効率表。
大成功確率が低い人形Lv(0/5/10)を確率を考慮した期待値を度外視で
失敗時のEXPで確実に効率よく切り抜けたい場合の参考にどうぞ。
▼EXP効率表
掲示板項目 | 個数 | EXP合計 | 掲示板出現率 |
---|---|---|---|
お手入れキットボックスⅡ | 2 | 400 or 600 or 800 | 4.00% |
お手入れキットボックスⅡ | 1 | 200 or 400 | 8.00% |
上級者用お手入れキット | 2 | 200 | 2.00% |
中級車用お手入れキット | 3 | 150 | 3.00% |
お手入れキットボックス | 2 | 100 or 110 or 120 | 8.00% |
上級者用お手入れキット | 1 | 100 | 4.00% |
中級車用お手入れキット | 2 | 100 | 6.00% |
ここより上の厳選がEXP的には効率よい(出現率は合計35%) 。リセット回数目安は0~5回。 掲示板項目が少なくなってくるとジュエル効率は落ちるので、無理のない程度に。 |
|||
初心者用お手入れキット | 3 | 60 | 15.00% |
ジュエルに優しい厳選ライン(出現率は合計50%) 。リセット回数目安は0~2回。 掲示板の一般項目でもジュエルや素材厳選が出来るので、ジュエル的には無理がない。(プラマイ0以上になりやすい) |
|||
お手入れキットボックス | 1 | 50 or 60 | 15.00% |
初心者用お手入れキット | 2 | 40 | 15.00% |
コレクションマイレージボックス(※) | 60 | 63.75 | 3.00% |
コレクションマイレージボックス(※) | 40 | 42.5 | 7.00% |
コレクションマイレージボックス(※) | 30 | 31.875 | 7.00% |
コレクションマイレージボックス(※) | 20 | 21.25 | 3.00% |
※合成時、お手入れキットに変換した際の期待値となるEXP
■お手入れキットの活用
黄色はEXPの期待値が比較的高い所。
※R人形はR,SRお手入れの期待値も悪くないので、SSRお手入れも期待値は高いがややもったいない
ピンクはハイリスクハイリターン。EXPの期待値は低いが可能性に賭けるならという所。
赤字は確率は高いがローリターン。低ランクのお手入れを使った方が無難。
(▼▲で表を開閉)
人形⇒ | R | SR | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
お手入れ⇒ | R(5回) | SR(2回) | SSR(1回) | R(15回) | SR(6回) | SSR(3回) |
0→1 | 62.01% | 79.75% | 100% | 42.30% | 50.30% | 57.81% |
1→2 | 68.84% | 87.75% | 59.84% | 73.39% | 78.40% | |
2→3 | 74.84% | 93.75% | 70.42% | 86.86% | 90.89% | |
3→4 | 79.55% | 97.75% | 83.45% | 95.91% | 93.60% | |
4→5 | 92.22% | 100%(1回) | 91.26% | 99.17% | 100%(1回) | |
5→6 | 55.63% | 75.00% | 100% | 28.37% | 39.36% | 48.80% |
6→7 | 65.56% | 84.00% | 39.55% | 53.56% | 65.70% | |
7→8 | 71.86% | 91.00% | 52.93% | 69.60% | 83.86% | |
8→9 | 79.55% | 97.75% | 69.45% | 86,07% | 97.30% | |
9→10 | 92.22% | 100%(1回) | 86.51% | 98.44% | 100%(1回) | |
10→11 | 54.04% | 69.75% | 100% | 16.56% | 28.33% | 38.59% |
11→12 | 62.01% | 79.75% | 28.37% | 46.50% | 61.89% | |
12→13 | 71.86% | 91.00% | 37.65% | 60.66% | 78.40% | |
13→14 | 79.55% | 97.75% | 51.43% | 76.78% | 93.60% | |
14→15 | 92.22% | 100%(1回) | 79.41% | 97.23% | 100%(1回) |
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コメント
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要約するとレア高い手入れ道具はぬいぐるみのレベル高い時に使え
Rはとにかく使え、運よく成功引けたならラッキーくらい考えが精神衛生的にいい
>> 返信元
R0⇒R5⇒R10⇒R15とSSR0⇒SSR5を数字で見るなら
Rお手入れ15回あたりの確率が前者は57.23%。後者は42.30%(30回なら前者61.35%、後者51.07%)
SRお手入れ6回あたりの確率が前者は74.83%。後者は50.30%(12回なら前者79.33%、後者61.85%)
SSRお手入れ3回あたりの確率が前者は100%。後者は57.81%
後者の確率で前者よりも「早く」アタリが引ければ得をするし、引けなければ損をする。
こればっかりは運次第。
>> 返信元
SSRは運が良ければ少ない素材で済むけど、確率は低い。
逆に多くの素材を消費する事になる確率の方が高いのでギャンブル。
>> 返信元
SSRお手入れだけでいうなら25%を3回以内に引けたら勝ち
Rお手入れならR人形から始めてR15→SR5の方が良い
3.6%~5.9%を30回で引ける自信があるなら直でもいいが、先ずRお手入れ300個集めるのが苦行
結局、SR人形にR素材いきなり突っ込んで5段にするのと、R人形を5×3段階強化してSR交換するのとどっちが効率良いんだろ?R側の確率が複雑すぎてわからん。
>> 返信元
戦力は上がるがR4つでSRかSSRお手入れと交換できるから、どのみち天秤みたいなもんだよ
よくわからなくて触ってなかったけど、RぬいぐるみにR素材を突っ込むだけでも簡単に15段階いって戦闘力爆上がりするんだね
もっと早くやっとくべきだった
>> 返信元
まぁ中堅バッファーとガチじゃないならアリーナ有用キャラかな
育成は強キャラ優先するし少しでも戦力稼いどきたいなぁで足しにする感じ
>> 返信元
お手軽にSR効果もらえるけど、いざ強化し始めるとRから強化するよりもかなり多く消費する可能性大だから本末転倒になるので、絶対に強化しないってキャラが見極められないと危ないな。
正直強キャラと宝ものキャラ以外無理に付けなくてもいいか、付けるにしてもSR人形素付けして放置で充分だから残りは合成も一つの手なんだよね
ちなボックス800PT分が消えるとか考えたらアカン
>> 返信元
むしろ手入れキット目当てで合成するまである
人形はそのうち余るだろうし
合成はずれ枠のはずのSSRキット×10がめちゃ美味しい…
当然ではあるが装備品のぬいぐるみより消費アイテムの手入れキットが圧倒的足りない
SR人形の合成レートが3→1
でSRコレクション選択ボックス確定
宝ものお手入れの交換レートは5→1
お手入れ交換は161個目以降のみ可能かつ交換先も消費可能な分は先に消費していないと交換できない
余った宝もの素材の変換きますね。
宝もののお手入れアイテム160個以上集まる仕様なんですね…情報ありがとうございます。
有用なキャラは早く3段階分集めたいけど、早く集めきっちゃうと現状ではソロレで無駄にドロップして余るの悩ましいですね。
余ったアイテムの交換システムの実装は5月のデベロッパーノートに書いてあった
「10月には一部の余っている財貨を他の財貨に交換できる機能を提供する計画がある」っていう文言ですかね。
ここで指す”財貨”がショップで消費する財貨(壊れたコアとかマイレージとか)だけじゃなくて育成素材や成長素材も広く含まれていることを祈るばかり…;;
>> 返信元
手持ちの数で計算したけど、全員3段階解放には
ソロレイド報酬なしでもまだ137日かかるから全員解放できるは言い過ぎだった。
余ったアイテムの交換システム実装予定だし、それで対応されるんじゃない
これいまはまだ足りない時期だけど、1キャラ当たり1カ月強で溜まっちゃうから
半年で次の宝もの出るころには全員解放できちゃうよね。
そうするとソロレイドではシーズン1のドロップ出ても嬉しくないから、ドロップテーブル自体シーズン2に切り替わるとかはあるかもしれんね。
掲示板は選択できるから変わらんと思うけど。
>> 返信元
本ソロレイド開始前に宝もの3段階にしたけど、お手入れ道具は手に入って、現状では使用手段が無いです。
将来的には不明ですが、今はただ溜まってくだけです。
宝もののお手入れアイテムがもうすぐ160個分貯まりそうなんですが、これ160個超えても派遣や次回ソロレ報酬でドロップしたりしますか?
3段階にし終わったらアイテム無駄になりそうな気配が…
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