スキル逆引きキャラクター一覧

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更新内容:ルージュまで

攻撃系の効果

攻撃力バフ

中国でダメージ計算式が判明し、攻撃バフだけ独立した乗算(お互いに掛け算)、それ以外のクリティカルや属性は加算(足し算)である事がわかった為、攻撃バフ持ちの評価は軒並み高くなっています

 

攻撃ダメージバフ

 

コアダメージバフ

自分  
n機  
全体  
自分  
n機
全体
自分  
n機
全体  

 

分配ダメージバフ

自分
n機  
全体  
自分  
n機  
全体
自分  
n機  
全体  

 

貫通ダメージバフ

自分  
n機  
全体  
自分 (宝もの)
n機  
全体
自分  
n機  
全体 (SR限定)

 

持続ダメージバフ

自分
n機  
全体  
自分 (宝もの)
n機  
全体  
自分  
n機  
全体  

クリティカル確率バフ

自分
n機  
全体  (防御型限定)
自分
n機 (1機)(2機)
全体 (鉄甲限定) (火力型限定)
自分  
n機
全体

 

クリティカルダメージバフ

自分
n機  
全体  
自分
n機 (2機)
全体
自分  
n機
全体

 

リロード速度バフ

自分
n機  
全体 (電撃限定)
自分  
n機  
全体
自分 (宝もの、95%増加固定)
n機  
全体

 

最大装弾数バフ

自分 (減少)
n機  
全体 (減少) (SG限定)
自分
n機  
全体 (RL限定)(SR限定)
自分  
n機
全体 (SG限定) (灼熱限定)

 

弾丸チャージ

自分
n機  
全体
自分  
n機  
全体
自分
n機  
全体

 

攻撃速度バフ

自分
n機  
全体  
自分  
n機  
全体  
自分  
n機  
全体 (SG限定)

 

命中率バフ

自分
n機  
全体 (SG限定、同じ部隊限定)
自分
n機  
全体
自分  
n機  
全体

 

適性最大射程バフ

自分  
n機  
全体  
自分  
n機  
全体 (SG限定)
自分  
n機  
全体  

ペレット数バフ

自分  
n機  
全体  
自分  
n機 (SG限定、2機)
全体  
自分  
n機  
全体

チャージ速度バフ

自分 (バフ・デバフ)
n機
全体  
自分
n機  
全体
自分  
n機  
全体  

 

チャージダメージバフ

自分
n機
全体  
自分
n機 (1機)
全体
自分  
n機
全体

 

爆発範囲バフ

自分
n機  
全体  
自分
n機  
全体  
自分  
n機  
全体  

 

阻止部位ダメージバフ

自分
n機  
全体  (SG限定、同じ部隊限定)
自分  
n機  
全体  
自分  
n機  
全体

 

敵のパーツへのダメージバフ

自分
n機  
全体 (火力型限定)
自分  
n機  
全体
自分  
n機  
全体

 

コアへのダメージバフ

自分  
n機  
全体 (灼熱限定)
自分  
n機
全体
自分  
n機  
全体  

 

発射体へのダメージバフ

自分  
n機  
全体  
自分  
n機  
全体
自分  
n機  
全体

 

バリアへのダメージバフ

自分
n機  
全体  
自分  
n機  
全体
自分  
n機  
全体  

 

防御力無視ダメージバフ

自分
n機  
全体  
自分  
n機  
全体
自分  
n機  
全体 (宝もの)

 

防御力無視

自分 (宝もの)
n機 (10機)
全体  
自分
n機  
全体  
自分 (宝もの)
n機  
全体  

 

貫通

常時
バースト (2発のみ)
スキル  
常時
バースト
スキル
常時  
バースト
スキル

 

防御系の効果

防御力バフ

自分
n機  
全体 (直前にバーストスキル未使用の味方限定)
自分
n機
全体
自分
n機
全体

 

被撃ダメージ減少

「被撃ダメージn%▼」「受けるダメージn%▼」は同じ表にまとめています。

自分  
n機  
全体  
自分
n機
全体
(表記:受けるダメージ)
自分
(表記:受けるダメージ)
n機 (表記:受けるダメージ)(表記:受けるダメージ)
全体
(表記:受けるダメージ)
(表記:受けるダメージ、風圧のみ)

 

最大HPバフ

自分
n機 (防御型限定)
全体  
自分 (宝もの)(コピー)
n機
全体
自分
n機
全体

 

遮蔽物最大HPバフ

自分  
n機  
全体  
自分  
n機  
全体  
自分
n機  
全体  

バリア

自分
n機  
全体 (灼熱限定)
自分  
n機
全体
自分
n機
全体

 

バリアHPバフ

自分 (次のバリア)
n機  
全体  
自分  
n機  
全体  
自分  
n機  
全体  

 

挑発

1機
n機  
全体
1機
n機
全体 (宝もの)
1機
n機
全体

 

被撃ダメージ分配

自分  
n機 (5機)
全体  
自分  
n機
全体  
自分  
n機  
全体  

 

被撃ダメージ偏差分配

自分  
n機  
全体  
自分 (遮蔽物)
n機  
全体
自分  
n機  
全体

 

特殊な効果

気絶免疫
   
無敵 (HP50%以下の防御型限定)
デコイ
愛嬌
不屈
超過HP回復量を保存
隠れ身
   

 

回復系の効果

HP回復

自分  
n機  
全体
自分
n機 (攻撃力が最も高い2機)(火力型限定1機復活)(防御型HP50%以下限定、無敵付与)
全体 (支援型限定)(火力型、支援型限定) 
自分  
n機 (デコイ) (1機復活)
全体 (最大HP▲)

 

HP回復効果を付与

主に「攻撃ダメージのn%を回復」を付与する効果です。

自分
n機  
全体
自分
n機
全体 (支援型限定)
自分
n機  
全体

 

HP回復量バフ

自分
n機  
全体  
自分
n機
全体 (敵全体には回復デバフ)
自分
n機
全体

 

遮蔽物HP回復

遮蔽物(青いHPゲージ)を回復します。

自分  
n機  
全体  
自分
n機  
全体
自分
n機
全体

 

遮蔽物復活

破壊された遮蔽物(青いHPゲージが空)が復活します。

自分  
n機  
全体  
自分  
n機 (ランダム)
全体  
自分  
n機  
全体  

 

バリアHP回復

バリア(HPゲージ上に重なる水色部分)を回復します。

自分
n機  
全体  
自分  
n機  
全体  
自分  
n機  
全体  

 

デバフ解除

自分  
n機  
全体  
自分  
n機  
全体 (免疫)(免疫)
自分  
n機
全体

 

デバフ系の効果

デバフ

攻撃力
防御力
受けるダメージ増加
攻撃力

防御力

受けるダメージ増加
攻撃力
防御力
受けるダメージ増加 (宝もの)

 

状態付与

気絶
強制移動  
蓄積爆破
気絶  
強制移動  
気絶
強制移動

 

その他の効果

バーストスキルクールタイム

自分 (1回のみ)
n機  
全体  
自分 (1回のみ)
n機  
全体
自分 (1回のみ)
n機  
全体

 

バーストゲージのチャージ

 

バーストゲージのチャージスピード

自分  
n機  
全体  
自分
n機  
全体  
自分
n機  
全体

 

フルバーストタイム延長・短縮

短縮はデメリット効果だが、バーストを高速で回すなどの用途に使えるかもしれない。

延長
短縮
延長  
短縮  
延長  
短縮  

 

バフ解除

n機  
全体  
n機  
全体  
n機
全体  

 

スタック効果

「nスタック」と書かれた効果、またはそれを増加させる効果。

 

効果の発動条件

最後の弾丸

「最後の弾丸が命中した時~」といった効果。

追加攻撃
バフを付与
デバフを付与  
回復  
追加攻撃  
バフを付与
デバフを付与
回復  
挑発
追加攻撃  
バフを付与
デバフを付与
回復

 

フルバースト時に発動

フルバーストの開始、終了で発動するパッシブスキル

バフを付与

全体

自己

デバフを付与
回復 自己へ1度のみ
バフを付与

全体

自己(愛嬌)

(終了時に発動)

デバフを付与 (挑発)
回復
バフを付与

全体(終了時に発動)(終了時にも発動)

自己

デバフを付与 (挑発)
回復

 / 自己のみ

 

 


 

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コメント

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最新を表示する
名無し
ID:ODg1NmIxO

攻撃力バフのユルハは全体、マクスウェルは(2機)が正しいかと思われます。宜しくお願い致します。

返信
2024-09-10 08:24:09

名無し
ID:MGQxZGM1N

遮蔽復活効果のビスケット
(支援型限定、ランダム)と書いてあるんですが、遮蔽復活効果は支援型限定ではないので、消しておいた方がいいかと思います

返信
2024-05-09 11:42:30

編集者
ID:ODk3YmI2N

>> 返信元

コメントありがとうございます。ご指摘の内容を修正しました。

返信
2024-01-11 13:03:19

名無し
ID:MmU4OThmM

リロード速度バフ バースト1
ソルジャーOWが表記されてます

返信
2023-11-04 15:05:24

名無し
ID:Y2RmYzRlO

ナガのバリア適用時が共有バリアでは発動しなさげだから分けるべきなのかな

返信
2023-10-05 18:52:48

名無し
ID:NWRmYjljM

>> 返信元

コメントありがとうございます。
「スタック効果」の所持キャラについて修正、加筆しました。

B3所持:パワー、ハラン
B2所持:ギルティ、ネロ、マスト、ヘルム:アクアマリン
B1所持:クリルピー

返信
2023-09-02 02:52:29

名無し
ID:NTM4YTE4Z

スタック効果の抜け共有します
B3所持:パワーS1、ハランS2
B2所持:ギルティS1、ネロS1、クリルピーS2

返信
2023-07-09 08:26:23

名無し
ID:MmU0NTNiM

>> 返信元

コメントありがとうございます、こちらも修正しました。

返信
2023-06-30 12:51:46

編集者
ID:MmU0NTNiM

>> 返信元

コメントありがとうございます。ご指摘の内容を修正しました。

返信
2023-06-30 12:51:05

名無し
ID:NzFiOWVkN

>> 返信元

このページは編集者権限ある人しかさわれないってのもある

返信
2023-06-18 17:06:49

名無し
ID:ZGEwZDdhZ

調べるのが面倒のせいか更新が進まないねここ
とりあえずソーダのスタック増加効果は灼熱限定は追加した方がいい

返信
2023-06-18 17:01:05

名無し
ID:ZGJiMWZhO

気になったんですけどどうしてこのページにモダニアが乗ってないんです?味方全体の命中率上げたりスタック系の効果持ってたりするのに

返信
2023-05-03 10:02:15

名無し
ID:NDk0ZGNjN

いつもお世話になってます。
逆引きの項目に貫通特化を設けていただくことは可能でしょうか?
アリーナで貫通持ちの編成を試したいと思い、逆引きできると便利だなと思った次第です。

返信
2023-03-16 15:42:45

編集者
ID:Y2QwODc1N

>> 返信元

遅ればせながら修正いたしました、ご指摘ありがとうございます!

返信
2022-11-27 12:06:13

名無し
ID:ZWJlYTVlO

いつも情報助かってます、ⅡのはずのウンファがⅢになってるので修正お願いします

返信
2022-11-23 22:13:03

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