スキル逆引きキャラクター一覧
更新内容:フローラまで
攻撃系の効果
攻撃力バフ
※中国でダメージ計算式が判明し、攻撃バフだけ独立した乗算(お互いに掛け算)、それ以外のクリティカルや属性は加算(足し算)である事がわかった為、攻撃バフ持ちの評価は軒並み高くなっています
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自分 | ![]() ![]() |
n機 | ![]() ![]() 【スキル発動者基準】 ![]() |
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攻撃ダメージバフ
属性攻撃は分離しました
属性攻撃ダメージバフ
「有利コードの攻撃ダメージ」
コアダメージバフ
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全体 | ![]() |
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全体 | ![]() |
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分配ダメージバフ
貫通
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バースト | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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常時 | ![]() |
バースト | ![]() ![]() ![]() |
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スキル | ![]() |
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常時 | |
バースト | ![]() ![]() |
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スキル | ![]() |
貫通ダメージバフ
持続ダメージバフ
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全体 | ||
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n機 | ||
全体 | ![]() |
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クリティカル確率バフ
クリティカルダメージバフ
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リロード速度バフ
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全体 | ![]() ![]() |
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n機 | ||
全体 | ![]() ![]() ![]() |
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n機 | ||
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最大装弾数バフ
弾丸チャージ
攻撃速度バフ
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n機 | ||
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n機 | ||
全体 | ||
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命中率バフ
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適性最大射程バフ
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n機 | ||
全体 | ||
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ペレット数バフ
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n機 | ||
全体 | ||
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n機 | ||
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チャージ速度バフ
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チャージダメージバフ
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n機 | ![]() |
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全体 | ||
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n機 | ![]() |
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爆発範囲バフ
阻止部位ダメージバフ
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n機 | ||
全体 | ![]() ![]() |
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n機 | ||
全体 | ||
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n機 | ||
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敵のパーツへのダメージバフ
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自分 | ![]() ![]() |
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n機 | ||
全体 | ![]() |
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自分 | |
n機 | ||
全体 | ![]() |
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自分 | |
n機 | ||
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発射体へのダメージバフ
バリアへのダメージバフ
防御力無視ダメージバフ
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自分 | ![]() |
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n機 | ||
全体 | ||
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n機 | ||
全体 | ![]() ![]() |
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自分 | |
n機 | ||
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防御力無視
ダメージ倍率上昇バフ
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自分 | |
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n機 | ||
全体 | ||
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自分 | |
n機 | ||
全体 | ||
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自分 | |
n機 | ||
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防御系の効果
防御力バフ
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n機 | ||
全体 | ||
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n機 | ![]() ![]() ![]() |
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自分 | ![]() ![]() |
n機 | ![]() ![]() |
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受けるダメージ減少
過去、表記は「被撃ダメージn%▼」「受けるダメージn%▼」が混在していた
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自分 | |
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n機 | ||
全体 | ||
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自分 | ![]() |
n機 | ![]() ![]() |
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全体 | ![]() ![]() |
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自分 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
n機 | ![]() ![]() |
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最大HPバフ
遮蔽物最大HPバフ
バリア
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バリアHPバフ
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n機 | ||
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n機 | ||
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挑発
受けるダメージ分配
受けるダメージ偏差分配
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n機 | ||
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n機 | ||
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特殊な効果
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気絶免疫 | ![]() |
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無敵 | ![]() ![]() ![]() |
デコイ | ![]() ![]() |
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愛嬌 | ![]() |
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不屈 | ![]() ![]() |
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超過HP回復量を保存 | ![]() |
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隠れ身 | ![]() |
回復系の効果
復活
HP回復
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HP回復効果を付与
主に「攻撃ダメージのn%を回復」を付与する効果です。
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HP回復量バフ
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遮蔽物HP回復
遮蔽物(青いHPゲージ)を回復します。
遮蔽物復活
破壊された遮蔽物(青いHPゲージが空)が復活します。
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自分 | |
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n機 | ||
全体 | ||
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自分 | |
n機 | ![]() |
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自分 | |
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バリアHP回復
バリア(HPゲージ上に重なる水色部分)を回復します。
デバフ解除
デバフ系の効果
デバフ
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攻撃力 | ![]() ![]() |
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防御力 | ![]() ![]() |
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受けるダメージ増加 | ![]() ![]() |
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攻撃力 | ![]() ![]() |
防御力 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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受けるダメージ増加 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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攻撃力 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
防御力 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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受けるダメージ増加 | ![]() |
状態付与
その他の効果
バーストスキルクールタイム
バーストゲージのチャージ
バーストゲージのチャージスピード
フルバーストタイム延長・短縮
短縮はデメリット効果だが、バーストを高速で回すなどの用途に使えるかもしれない。
バフ解除
スタック効果
「nスタック」と書かれた効果、またはそれを増加させる効果。
効果の発動条件
最後の弾丸
「最後の弾丸が命中した時~」といった効果。
フルバースト時に発動
フルバーストの開始、終了で発動するパッシブスキル
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バフを付与 | 【全体】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【自己】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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デバフを付与 | ![]() |
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回復 | ![]() |
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バフを付与 | 【全体】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【自己】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
デバフを付与 | ![]() |
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回復 | ![]() ![]() |
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バフを付与 | 【全体】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【自己】 ![]() |
デバフを付与 | ![]() |
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回復 | ![]() ![]() ![]() |
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コメント
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>> 返信元
攻撃力バフの対応をしました。
初期キャラなどスキル表記が奇妙なのが多く、ユルハの過去のテキストだと「HPが最も低い味方5機に」というものでした。
「アーク語」というほど奇妙な文面が多々あるので、各キャラやスキル逆引きに修正が及んでいない場合はコメントいただけると助かります。
修正のお願いする際は「wikiへの相談掲示板」へ書き込んでいただけると対応が早くなります。
攻撃力バフのユルハは全体、マクスウェルは(2機)が正しいかと思われます。宜しくお願い致します。
遮蔽復活効果のビスケット
(支援型限定、ランダム)と書いてあるんですが、遮蔽復活効果は支援型限定ではないので、消しておいた方がいいかと思います
>> 返信元
コメントありがとうございます。ご指摘の内容を修正しました。
リロード速度バフ バースト1
ソルジャーOWが表記されてます
ナガのバリア適用時が共有バリアでは発動しなさげだから分けるべきなのかな
>> 返信元
コメントありがとうございます。
「スタック効果」の所持キャラについて修正、加筆しました。
B3所持:パワー、ハラン
B2所持:ギルティ、ネロ、マスト、ヘルム:アクアマリン
B1所持:クリルピー
スタック効果の抜け共有します
B3所持:パワーS1、ハランS2
B2所持:ギルティS1、ネロS1、クリルピーS2
>> 返信元
コメントありがとうございます、こちらも修正しました。
>> 返信元
コメントありがとうございます。ご指摘の内容を修正しました。
>> 返信元
このページは編集者権限ある人しかさわれないってのもある
調べるのが面倒のせいか更新が進まないねここ
とりあえずソーダのスタック増加効果は灼熱限定は追加した方がいい
気になったんですけどどうしてこのページにモダニアが乗ってないんです?味方全体の命中率上げたりスタック系の効果持ってたりするのに
いつもお世話になってます。
逆引きの項目に貫通特化を設けていただくことは可能でしょうか?
アリーナで貫通持ちの編成を試したいと思い、逆引きできると便利だなと思った次第です。
>> 返信元
遅ればせながら修正いたしました、ご指摘ありがとうございます!
いつも情報助かってます、ⅡのはずのウンファがⅢになってるので修正お願いします
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