スキル逆引きキャラクター一覧
攻撃系の効果
攻撃力バフ
※中国でダメージ計算式が判明し、攻撃バフだけ独立した乗算(お互いに掛け算)、それ以外のクリティカルや属性は加算(足し算)である事がわかった為、攻撃バフ持ちの評価は軒並み高くなっています
攻撃ダメージバフ
クリティカル確率バフ
クリティカルダメージバフ
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リロード速度バフ
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全体 | ![]() ![]() |
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自分 | |
n機 | ||
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自分 | |
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最大装弾数バフ
弾丸チャージ
攻撃速度バフ
命中率バフ
チャージ速度バフ
チャージダメージバフ
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自分 | ![]() |
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n機 | ![]() |
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全体 | ||
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自分 | ![]() |
n機 | ![]() |
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自分 | |
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爆発範囲バフ
阻止部位ダメージバフ
敵のパーツへのダメージバフ
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自分 | ![]() ![]() |
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n機 | ||
全体 | ![]() |
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自分 | |
n機 | ||
全体 | ||
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自分 | |
n機 | ||
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貫通
防御系の効果
防御力バフ
被撃ダメージ減少
「被撃ダメージn%▼」「受けるダメージn%▼」は同じ表にまとめています。
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自分 | |
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n機 | ||
全体 | ||
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全体 | ![]() |
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最大HPバフ
バリア
挑発
被撃ダメージ分配
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n機 | ![]() |
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全体 | ||
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自分 | |
n機 | ![]() ![]() ![]() |
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全体 | ||
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自分 | |
n機 | ||
全体 |
特殊な効果
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気絶免疫 | ![]() |
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無敵 | ![]() ![]() |
デコイ | ![]() ![]() |
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愛嬌 | ![]() |
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不屈 | ![]() ![]() |
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隠れ身 | ![]() |
回復系の効果
HP回復
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自分 | |
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n機 | ||
全体 | ||
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HP回復効果を付与
主に「攻撃ダメージのn%を回復」を付与する効果です。
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自分 | ![]() ![]() |
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HP回復量バフ
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全体 | ||
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n機 | ||
全体 | ![]() |
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遮蔽物HP回復
遮蔽物(青いHPゲージ)を回復します。
遮蔽物復活
破壊された遮蔽物(青いHPゲージが空)が復活します。
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自分 | |
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自分 | |
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デバフ解除
デバフ系の効果
デバフ
状態付与
その他の効果
バーストスキルクールタイム
バーストゲージのチャージ
バーストゲージのチャージスピード
フルバーストタイム短縮
基本的にはデメリット効果だが、バーストを高速で回すなどの用途に使えるかもしれない。
バフ解除
スタック効果
「nスタック」と書かれた効果、またはそれを増加させる効果。
効果の発動条件
最後の弾丸
「最後の弾丸が命中した時~」といった効果。
フルバースト時に発動
フルバーストの開始、終了で発動するパッシブスキル
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コメント
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>> 返信元
コメントありがとうございます。
「スタック効果」の所持キャラについて修正、加筆しました。
B3所持:パワー、ハラン
B2所持:ギルティ、ネロ、マスト、ヘルム:アクアマリン
B1所持:クリルピー
スタック効果の抜け共有します
B3所持:パワーS1、ハランS2
B2所持:ギルティS1、ネロS1、クリルピーS2
>> 返信元
コメントありがとうございます、こちらも修正しました。
>> 返信元
コメントありがとうございます。ご指摘の内容を修正しました。
>> 返信元
このページは編集者権限ある人しかさわれないってのもある
調べるのが面倒のせいか更新が進まないねここ
とりあえずソーダのスタック増加効果は灼熱限定は追加した方がいい
気になったんですけどどうしてこのページにモダニアが乗ってないんです?味方全体の命中率上げたりスタック系の効果持ってたりするのに
いつもお世話になってます。
逆引きの項目に貫通特化を設けていただくことは可能でしょうか?
アリーナで貫通持ちの編成を試したいと思い、逆引きできると便利だなと思った次第です。
>> 返信元
遅ればせながら修正いたしました、ご指摘ありがとうございます!
いつも情報助かってます、ⅡのはずのウンファがⅢになってるので修正お願いします
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