ブレッディ
基本情報
何かを食べていないと自分の殻に閉じこもってしまうため、
キャンディを持ち歩いている。
しかしある日、指揮官を味わっても何の情報も得られず…
それが彼女の強い好奇心を掻き立てることとなった。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 353 | 13500 | 600 | 76 |
Lv200 | 19579 | 583734 | 25554 | 3552 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 76 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 177(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 279(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 381(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
※2025/03/28、倍率修正の告知あり(Twitter)
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
6 | 2.00秒 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
スキル1
ロンリーグルメ | |
---|---|
パッシブ | |
共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 ■持続ダメージ増加効果が適用された時、自分に 「やみつきの味:チャージ速度20%▼」「50秒間維持」「解除不可」「オススメの味解除」 ■分配ダメージ増加効果が適用された時、持続ダメージ増加状態でなければ自分に 「オススメの味:チャージ速度20%▼」「50秒間維持」「解除不可」「やみつきの味解除」 |
(1) | |
Lv1 | 41.37% |
Lv2 | 44.55% |
Lv3 | 47.73% |
Lv4 | 50.91% |
Lv5 | 54.1% |
Lv6 | 57.28% |
Lv7 | 60.46% |
Lv8 | 63.64% |
Lv9 | 66.83% |
Lv10 | 70.01% |
スキル2
フェイバリット・キャンディー | ||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 | ■フルチャージ攻撃が3回命中した時、自分がやみつきの味状態なら、対象に 「受けるダメージ(1)%▲」「5秒間維持」 「あと味:最終攻撃力の(2)%の持続ダメージ」「1秒間隔」「5秒間維持」 ■フルチャージ攻撃が命中した時、自分がオススメの味状態なら、自分に 「攻撃ダメージ(3)%▲」「5秒間維持」 ■フルチャージ攻撃が命中した時、自分がオススメの味状態なら、敵全体に 「最終攻撃力の(4)%の分配ダメージ」 |
|||
やみつきの味、あと味 (持続ダメージ) |
オススメの味 (分配ダメージ) |
|||
(1) | (2) | (3) | (4) | |
Lv1 | 6.02% | 88.66% | 35.46% | 156.63 |
Lv2 | 6.49% | 95.48% | 38.19% | 168.68% |
Lv3 | 6.95% | 10.2.3% | 40.92% | 180.73% |
Lv4 | 7.41% | 109.12% | 43.65% | 192.78% |
Lv5 | 7.88% | 115.94% | 46.37% | 204.82% |
Lv6 | 8.34% | 122.76% | 49.1% | 216.87% |
Lv7 | 8.81% | 129.58% | 51.83% | 228.92% |
Lv8 | 9.27% | 136.4% | 54.56% | 240.97% |
Lv9 | 9.73% | 143.22% | 57.29% | 253.02% |
Lv10 | 10.2% | 150.04% | 60.01% | 265.07% |
バーストスキル
ニューフレーバー | |||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||
共通 | ■自分に 「攻撃ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 ■自分がやみつきの味状態なら自分に 「あと味効果(2)%▲」「10秒間維持」 ■自分がオススメの味状態なら自分に 「攻撃力(3)%▲」「10秒間維持」 |
||
報酬 | 「あと味」の引用 「最終攻撃力の(X)%の持続ダメージ」「1秒間隔」「5秒間維持」 |
||
(1) | (2) | (3) | |
Lv1 | 35.56% | 206.7% | 41.41% |
Lv2 | 38.3% | 222.6% | 44.6% |
Lv3 | 41.04% | 238.5% | 47.79% |
Lv4 | 43.77% | 254.4% | 50.97% |
Lv5 | 46.51% | 270.3% | 54.16% |
Lv6 | 49.24% | 286.2% |
57.34% |
Lv7 | 51.98% | 302.1% | 60.53% |
Lv8 | 54.72% | 318% | 63.72% |
Lv9 | 57.45% | 333.9% | 66.9% |
Lv10 | 60.19% | 349.8% | 70.09% |
面談の選択肢
面談内容を上から入力してください。ソートは後で行います。
収集中の順が面談順とは限りません。
No. | ![]() |
選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | もし出された料理が口に合わなかったら美味はどうする? | 残さず最後まで美味しそうに食べる |
料理長にひとこと物申す | ||
2 | 美味の指に何を塗ったらいいと思う? | チョコレート? |
あえて何も塗らないのはどうだ? | ||
3 | 今日はシャワーを浴びないの? まあ、私は別に構わないけど。 |
シャワーを浴びたほうがいいのか? |
手を洗うだけでいいだろう? | ||
4 | 美味はインスタント食品についてどう思う? | 気持ちが伝わってこないからあまり好きじゃない |
人類最高の発明品の一つじゃないか? | ||
5 | 美味が一番好きな味は? 甘味、苦味、酸味⋯色々な味があるでしょ? |
何よりも、手作りの味だ |
辛口が好きだ | ||
6 | 美味って呼び方なんだけど⋯ 気に入ってる? よく考えてみたら、戸惑わせてるかもって思ったの。 |
ブレッディが私だけに付けてくれた呼び名じゃないか |
ちょっと変わっているなと思うことはある | ||
7 | はぁ⋯夜中に美味を味わいたくなる時があるの。 夜食みたいな感じでね。 こういう時は、どうしたらいいかしら? |
睡眠時間は確保したい⋯ |
まだ起きてる時なら来てもいい | ||
8 | 美味、本当に悪いんだけど 面談の前に食事をしてもいい? 今日はクラストが忙しいから、お腹が空きそうなの |
じゃあ一緒に食べようか? 私もちょうど腹が減っているんだ |
ダメだ。面談を終わらせてからにしよう | ||
9 | 料理の見た目?それとも味? | 見た目がよければ、味もいいはずだ |
料理を食べることで得られる経験 | ||
10 | 手伝ってくれそうな人はいないかしら? | 私が手伝おう |
ティアはどうだ? | ||
11 | 美味はその違いがどこから来るんだと思う? | 高価な食材 |
ブレッディを想う気持ち | ||
12 | 美味が飲食店を評価するとしたら、 何を一番のポイントにする? 味?衛生面?サービス? |
衛生面が一番大事だと思う |
味さえよければいいんじゃないか? | ||
13 | ペロッ うーん⋯昨日、指揮官室にこの人がいたのね。 |
それは私のだと思う |
ラピのものだろうか? | ||
14 | 今日はどの部位を食べてみようかしら。 美味、おすすめはどこ? |
首 |
指 | ||
15 | エマの料理について、どう思う? | まだ人類には早い |
色々な意味ですごい | ||
16 | 美味を味わっていたら、急に気になったの。 | 任務終わりに食べたカップ麺 |
昨日の夜に食べた夜食 | ||
17 | 美味は何が一番大事だと思う? | 睡眠欲 |
食欲 | ||
18 | 昨日置いておいたのに、 今日見たら、なくなっていたの。 |
すまない。ホコリが付きそうだったから 片づけたんだ |
昨日アニスとネオンが ケンカしていた理由ってまさか⋯ |
||
19 | 今日はすごく刺激的なものが食べたいわ。 おすすめのメニューはある? |
アーク市街地のコスモバーガー |
前哨基地にあるカフェのコーヒー | ||
20 | 空いているのは朝か夜ね。 美味はいつがいい? |
朝 |
夜 |
TIER表の評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
DPS 分配or持続 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.34 | 7.5 | 8.9 | 6.5 | Lv.7 10 |
Lv.7 10 |
Lv.7 10 |
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
有利コード | ★5 | 4 | レイドコンテンツに必要 | |||
攻撃力 | ★4 | 4 | 単純なダメージ増加 | |||
最大装弾数 | ★3 | 1 | メイドチームはリロード速度のおかげで既に約100%の稼働時間を確保できる。 あと味(持続ダメ)は多少の恩恵があるが、DPSの大部分がDoTとして適用されるため、他DPSキャラほど大きな恩恵が無い。代わりにチャージ速度のロールを狙うのが有用。 |
|||
チャージ速度 | ★3 | 4 | 17%ほどあれば、フルバースト中に1発多く射撃できる。 しかしそれ以下であればメリットがあまり無い。揃える必要があるにもかからわず「攻撃力」のほうがまだ優れている。 |
|||
クリ率 | ★2 | 0 | - | |||
クリダメ | ★1 | 0 | - | |||
キューブ | ![]() ![]() |
|||||
評価 2025/3/27 |
ピルグリム以外では最高火力のDPSの一人。分配ダメージと持続ダメージの2種類の方法でダメージを与えられる。 まともなダメージを与えるにはチーム編成に制約がある。 オススメの味(分配ダメージ)ならばメイドの二人 ![]() ![]() ![]() 「あと味(分配ダメージ)」ならば ![]() |
評価(個人の感想)
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フルチャージ攻撃主体のアタッカー
なお外部からバフを貰わないと名前通りの単調な性能になる。
彼女の特徴は「持続ダメージ」「分配ダメージ」のバフを貰うことで該当ダメージを出せるようになること。
各ダメージバフを持つニケ(2025/03/27時点)
性能以外の考察
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コメント
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ドチャクソ強いと思うんだけど評価低めだよなぁ。
相方が少なすぎるのは確かにそうなんだけどね。
>> 返信元
いないですね
企業欄はテトラSRバーストⅡ
他の欄には配置されてますが……
キャラクター一覧からブラッディのアイコンがないように見えるのですが、私だけでしょうか
リトルマーメイドガチャから未所持ブレッディがやってきて嬉しいけどコレジャナイ感があって大変に困惑している
クラスト次第で素材突っ込んでソロレガチるか決めたいから早くクラストのスキル詳細出してほしい...
クラストが優秀なバッファーなら属性違いのソロレでも出番あるレベルの強さあるよね
ハフバも水冷持続ダメアタッカーだったりしたらいきなり今の電撃パと同じくらいの地位築けると思うわ
メイドアンカーと一緒に異常ハーベスターで使うと最初以外ザコ処理不要ですごく快適
バⅡの相方はマストよりクラウンの方が安定すると思う
テトラタワーで使ってみたいから速いとこ恒常の持続分配バッファー来ると良いなぁ
リター、マスト(7.7.7)、アンカー(7.7.7)、ブレッディ(7.10.10)、クエンシー編成
射撃場有利Lv500でブレッディ2凸オバロ有利73.2%(キューブ込み92.09%).攻撃32.62%で大体24億、非有利で11.7億
現実的じゃない組み合わせだけどクエンシーをヘルムにするとブレッディ30億、ヘルム26億と案外伸びる
持続が本命だから分配でこれだけ出れば良いのかな?次のイベントがティアの衣装的にクラストっぽいし持続バッファーの
可能性高いから楽しみ。ただ2.5周年限定キャラが水の可能性高いからスルーでも良さ気
>> 返信元
確認ありがとうございます
面談︰6
美味って呼び方なんだけど…
気に入ってる?
よく考えてみたら、戸惑わせてるかもって思ったの。
①ブレッディが私だけに付けてくれた呼び名じゃないか+120
②ちょっと変わっているなと思うことはある
太ももの血管に狂気を見た(歓喜)
この娘気がついたらMINPHなくなってそうだよな
面談:12
美味が飲食店を評価するとしたら、
何を一番のポイントにする?
味?衛生面?サービス?
①衛生面が一番大事だと思う +120
②味さえよければいいんじゃないか?
水着サクラルージュブレッディ水着ロザンナ自由枠(ブランorノワールorその他)でタワーでいけないかな
ブレッディとの面談:03
今日はシャワーを浴びないの?
まあ、私は別に構わないけど。
① シャワーを浴びたほうがいいのか? (+120)
② 手を洗うだけでいいだろう?
>> 返信元
もちろん勇者ギロチンをドロシークエンシーあたりから引き離した影響も考慮しなければだけど、黒紅蓮アリスを他で使える分でカバー出来ると想定
3%狙いソロレ勢としては水冷ソロレはボーダー低そうなのでブレッディ等もっと上げるかは実戦で調整する予定
水冷ソロレだとコスパ良いと思う。手持ちだと無凸555有利3攻撃1で黒紅蓮アリスと入れ替えられるレベルなった
自分の黒紅蓮アリスはOPそれほどではないが、黒紅蓮は4凸10710で攻撃4は付いてる。なんにせよ黒紅蓮アリスを他の編成に回せるから累計は増やせそう
水冷有利の射撃場ボス、リターマストアンカー、ブレッディ勇者ギロチン(黒紅蓮アリス)で比較してる
まだブレッディのダメが黒紅蓮に届いてはいないが、ギロチン無凸555のバフで総合的には同等以上
面談15を引いたので設問を確認してみた
「エマの料理について、どう思う?
の1行だけで間違いないですよん
人気投票に思わぬダークホース
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