TIER表_バースト1

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TIER表

【ソース元】Nikke.gg(英語)

TIER表に関する意見・感想・議論はこちら


リセマラの優先順位

(2026/5/14 版)※暫定的なものを更新している場合あり

2026年5月
スターアニスを追加。ネオ・ネオンはまだ非恒常。

リセマラは苦行だが、課金で狙うと数万円かかる場合もある。

特にピルグリムは入手が難しい為、最初に狙っておきたい。

クールダウン短縮:スキル回しを加速するための必須枠

  即リセマラ終了
最
高
・・・
ラピ:レッドフード
リトルマーメイド
アニス:スター(アタッカーよりDPSを出す場合あり)
広域殲滅・短縮、支援もできる
クラウン
隙のない一線級のバフ持ち
どんな一撃も耐えるバリアも備える
高
主にアタッカー選出、最高峰のDPS、広域殲滅が可能
※ナユタは支援
全体攻撃で雑魚処理でき、回復もできる
↓ 1体で始めても◯ ↓
中 支援
CDRキャラ


アタッカー

リター:万能サポート
クールダウン短縮、遮蔽回復、攻撃バフなど兼任できる役割が多い
なお、確定入手できる点でリセマラ向きではない
:ほど万能ではない

:バフ性能がとても優秀。
キャラが一緒に引ければ尚◎
 
序盤から終盤まで活躍するアタッカー
は終盤では若干劣るが、
全コンテンツで活躍できるオールラウンダー
 
↓ 2体当たれば◯ ↓
低 序盤◎ 優秀
範囲バースト持ち
└ 
CDRキャラ
└ 
アタッカー

支援キャラ
宝もの次第
バリアあっても共用かつ一撃程度、ゲージ回収くらいしか役割が残っていない
ヒーラー兼バフ、火力が増えてきたので▼
「序盤で優秀」「キャラが揃ったら魅力的」を併記している点に注意
:攻撃バフや継続回復と優秀だが確定入手できる

:他のCDRキャラに比べてバフ効果が小さい
:編成配置には注意

:終盤に育成すれば、最高キャラの1人。配布などで3凸しやすい点も◎
:ゲーム後半でボスキラーとして活躍

範囲攻撃で雑魚処理できるアタッカー
:アリーナ(PvP)でも大変優秀
:オート操作には不向き、玄人向け
:※中盤から火力不足

ペア運用前提キャラ

ペアでの優先度は高いが、他キャラが居ないとスキルの大部分が機能しない

リセマラでは2キャラ揃えるのが難しいため、他を優先しよう

ペア Wikiによる補足
ナガ
ティア
両キャラとも確定入手できるためリセマラでの優先度は低い
(恒常ガチャの「BOUNUS RECRUIT」にて獲得)
なおナガは単体でも運用でき、汎用性が高い
ブラン 「同じ部隊の味方」という条件はルージュ、ノワールで達成できる
特にはクールタイム短縮も持っているので良い選択肢

どちらも他のが必要、とのセットが多い
マストは火力バフ
アンカーは高難易度での耐久向け
└ ※宝ものモランに押し出され気味

引用元:埋込_TIER_推奨キャラ
TIERメニュー_埋込用から分離

簡易評価表

上ほど高評価、枠内の左右差はない(アルファベット順)

※PvP(アリーナ)評価が除外されたランク付け

アイコンをタップで個別評価に移動

  評価 (アルファベット順)

2026

10/14

SSS
SS (なし)
S

A

B
C
D
E
F


TIER表_バースト3
各バーストのページで引用しています
期間限定
キャラ
(復刻あり)
【冬季】

【夏季】

アブノーマル
コラボ限定

ーーーーー(配布SR)ーーーーー


詳細評価

SSS

アニス:スター

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20秒
再突入
CDR
バッファー
DPS
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SSS SSS SSS SSS Lv7
Lv10
7
10
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツで有用
攻撃力 ★4 2~4 単純なDPS上昇
防御型であるため基礎値が低くくスケールしにくい。
しかし、シンデレラやメイデン:アイスローズのように最大HPを攻撃力へスケールすることはないため、効果は比較的高い。
最大装弾数 ★4 2~4 理想は実数値14発以上にし、バースト中にリロードしないようにしたい。最小2か所で達成できる。
チャージ速度 ★0 0 バーストスキルでチャージ時間が固定されるためあまり効果的ではない。
チャージダメ ★0 0 -
クリ率 ★2 1~2 他キャラと比べ攻撃力OPは効果的ではないため、クリティカル系を外してまで攻撃力OPを付ける必要はない。
クリダメ ★2 1~2 同上
人形 優先度:最高
ほぼ全てのコンテンツで採用されるため優先度は非常に高い。特定編成のみ外れることになる。
バフ効果は絶大で、個人DPS・CDR・バーストケージ生成能力も極めて有用。
キューブ リロード、パーツ破壊
リロード時間が長いため「弾丸チャージ」よりものほうが優先される。
・・などのリロード速度を補える場合、
パーツを持つBOSSにはを採用するのも有効。。
評価
2026/5/1
クラウンの再来と言えるインフレ(PowerCreep)の到来。
全てのB1を無意味にするわけではないが、底力を上限を大幅に引き上げてくれる。
バフ効果は絶大で、CDR・バーストケージ生成能力も極めて有用。
個人DPSだけでなく電撃DPSとしても最高峰。

 

リトルマーメイド

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20秒
CDR
バーストの
ゲージ回収
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SSS SSS SSS SS Lv7
Lv10
7
10
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツで要求される
攻撃力 ★5 4 単純なダメージ増加
最大装弾数 ★4 1~2 彼女の主なダメージはスキルから生じる。
装弾数を多くすると射撃時間が長くなり、スキル発動にも役立つ。
クリ率 ★0 0~2  
クリダメ ★0 0~2  
キューブ
評価
2025/05/01
数値こそ控えながら優れたバフ性能を誇るB1バッファー。
火力支援、CDRキャラとして十分な火力を持ち、有利属性の場合、ドロシーを上回るダメージを出せる。
バーストゲージ生成と火力上昇効果を活かすためにMGキャラは2体編成したい。

 

モラン(宝もの)

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通:40秒
宝:20秒
タンク
CDR
バッファー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
SSS
宝もの
SSS SSS SSS Lv4
Lv7
7
10
4
10
C D C SS Lv1
Lv5
1
5
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
S2の挑発する条件が「最後の弾丸」となるため、
「最大装弾数」を無くすか考慮する必要があるだろう。
キューブ
宝もの
2026/02/24
宝ものにすることで大きな変化が生まれる。
バーストスキルのクールタイム20秒、味方へのクールダウン短縮(CDR)、スキル発動者基準の攻撃力バフも配れるようになりPvEでも扱いやすくなった。
(編注:バーストスキル使用にハイドできるようになり扱いやすくなった)
評価
2024/2/12
挑発スキルが特徴的。アリーナで優れている

 

S

リター

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20秒
攻撃支援
防御支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S S SS D Lv7
Lv10
5
5
7
10
 オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2026/10/14
チーム全体に強力な攻撃バフとスキルクールタイム短縮(CDR)を付与する
ユニークな障害物回復スキルを持つ(ニヒリスターなどの特定のボスで重要)
キャンペーン中はD:キラーワイフ、ルージュ、ラピ:レッドフードと交代することでフルバーストのローテーションを高速化できる
初期の評価文
チーム全体に強力な攻撃バフとスキルクールタイム短縮(CDR)を付与する
ユニークな障害物回復スキルを持つ
バースト1枠のベストニケであり、全チームで編成されるだろう
※訳注:ベストニケの部分は、原文でBiS(Best in Slot)

 

ミランダ(宝もの)

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20秒
攻撃支援
クリティカル
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S
宝もの
A SS B Lv4
Lv4
4
10
4
7
C D C E Lv1
Lv1
1
5
1
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
宝もの評価
2026/10/14
クリティカル厳選が容易になり、単純に以前より優れたバフ効果を得た。
フルバースト時、味方に1発放つまでクリティカル率を上げ、攻撃力の高い2体に攻撃バフを与える。
評価
2023/10/22
味方1人に与える攻撃・クリティカルダメージバフが強力だが
リターに負け、N102より特に優れているわけでもない
スノーホワイトのワンショット戦略に適している
相性の
良いニケ
スノーホワイト
ミハラ:ボンディングチェーン
(バースト時、射撃せず持続ダメのクリティカルを発生させ続ける)

 

ルージュ

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20秒
短縮
バッファー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S A S E Lv7
Lv10
4
7
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 CP[戦力値]を盛るのに有用
(他のロールよりも1.2倍ほど多くCPを与える)
最大装弾数 ★5 1-2 よりスムーズなクールダウン短縮サイクルが実現できる
攻撃力 ★4 4 攻撃力は高ければ高いほどよい
チャージ速度 ★0 0  
クリ率
クリダメ
★1 0  
キューブ
リロード速度は推奨され、最大装填数が複数ある場合は弾丸チャージが推奨される。
評価
2026/10/14
ルージュは優秀でユニークなCDR(クールタイム短縮)ニケですが、他の短縮ニケと比較すると、ゲームを変えるほどのものではありません。しかし彼女は現状最高のボスキラーであるシンデレラと非常に相性が良い。
CDRがスムーズに行われるようにするには、スキル1に高い投資が必要だ。

 

A

エクシア(宝もの)

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20秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S
宝もの
A S E Lv1
Lv1
4
7
7
10
D E D E Lv1
Lv4
1
4
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
宝もの評価
2025/04/15
電撃弱点コンテンツ向けのニケ
主に水着アニス、アインと編成し、電撃弱点レイドでの2編成目として運用される。
自身も驚異的なDPSを発揮しながら、次のような効果を付与できるため味方全体のDPSを増加することができる。
・電撃属性の味方には大量の攻撃力バフ
・敵には被ダメージ増加デバフを付与
評価
2025/03/01
自身の攻撃力バフによりバースト1火力としてはそれなり
しかしB1に編成したいのはリターのようなCDR短縮ニケ、あるいはチームへのバフキャラとなっている。そうしなければ編成DPSが低下してしまう。
初期の評価文
バースト1火力としてはそれなり
プリバティやバーストゲージ回復系サポートと相性が良いが、
ペッパーでも同じ効果が得られ、より実用性も高い

 

ソリン:フロストチケット

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20秒
CDR
ヒーラー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ Wリスト スキル1 / 2 バースト
A A A A 未 Lv7 / 4
Lv7 / 4
4
4
オバロ 優先度 推奨数 解説
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ 回復量UP、最大HP UP
評価
2025/11/23
窮地にある味方を支援するスキルクールダウン(CDR)キャラ
PvEでは、DPS強化効果はないため起用は難しいが、SG編成におけるトーブの相棒としてはD:キラーワイフよりも優秀。
PvPでは、チケット効果(戦闘開始6秒以内の戦闘不能を遅延)により一定のポテンシャルを持つ。ただし一般的な場面では即効性に乏しい。HP15%という閾値が低く、その後の回復量もキャスターHPの12%と少ないためである。チーム向けの「不屈」やダメージ軽減手段が増えれば活用の可能性が広がるかもしれない。

 

ティア

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20秒
挑発
火力支援
防御支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S S SS C Lv7
Lv10
4
5
4
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ ,
レリックビガー(最大HP)は間接的に遮蔽物を強化し、回復力も高める
評価
2025/11/18
ナガとのセット運用が前提。
強力な攻撃力バフ・チーム全体への個別シールドをバースト毎に付与できる。
単純な性能はクラウンのほうが優れているが、レイドコンテンツでは複数編成する必要があるためティアの重要性は健在だ。

 

トーブ(宝もの)

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20秒
SG支援
火力支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S
宝もの
A SS C Lv4
7
Lv4
7
Lv4
7
B C SS D Lv9
9
Lv4
7
Lv4
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/08/04
SG編成のバッファーとして優れているが、
ほとんどのSGキャラが現状のメタから外れている。
SG編成以外では活躍は難しい。

 

ボリューム

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20秒
CDR
攻撃支援
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S A S E Lv1
Lv1
1
5
1
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
スキルクールタイム短縮(CDR)を目的としてレイドで編成される
クリティカル率バフもあるが、計算式の影響で微々たるDPS上昇に留まる
リターなどの他のCDRキャラに劣るが、
・のメイドペアとはクリティカルバフの相乗効果が得られる

 

ツバイ(宝もの)

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20秒
バッファー
遮蔽回復
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A
宝もの
A S B Lv4
Lv7
4
10
4
7
B B B B Lv7
Lv10
4
7
4
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ
いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ
宝もの
2026/2/XX
貫通バフの強化に加え、編成全体に大きなクリティカルバフを配れるようになった。貫通編成以外にも幅が生まれた。
S2を強化することでクリティカル確率を基本の15%から78%まで伸ばせる。ただしバーストスキルの使用が求められるのが難点。(編注:大抵の場合はCDRに用いたい)
貫通バフの伸びは [S1>バースト]。またS1はスタック形式で増えるのに加え、2発目以降の貫通ダメージをバフできる。
評価
2024/8/9
彼女いるニッチな貫通編成では良い働きをするが、貫通編成であってもトップレベルのサポートの影に隠れてしまう。マクスウェルやスノーホワイトと組み合わせるとより効果的。

 

B

D:キラーワイフ

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20秒
攻撃支援
CDR
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S A S D Lv5
Lv7
7
10
4
5
オバロ 優先度 推奨数 解説
最大装弾数 ー 1 必要なのは最大装填数1か所のみ。
他は必要なく、恩恵は少ない。
【優先度】
最大装填数 > 攻撃力 > 有利コード > その他
キューブ
評価
2025/11/18
(※)貫通キャラ向けの優れたB1バッファー
リターと同等のバフを与えるが柔軟性には欠ける。
適切なバースト生成できる編成でクールタイム短縮がスムーズに行われるようにするには、スキル2に多額の投資が必要。
(※)編注:SRではないスノホワやドロシーナガなどには対応していない点に注意

 

ドロシー

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20秒
火力
攻撃支援
CDR
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A B A D Lv7
Lv10
4
7
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
攻撃力 ☆5 4 最優先、バーストのダメージが増える
命中 ☆4 3~4 コアヒット率が上がる、最大装弾数が不要なので優先度高め
有利コード ☆3 2~4 ブラックスミス、トーカティブ等のボスに有効、バーストダメは増えない
クリ率 ☆2 1~2 無駄にならないが他が優先
クリダメ ☆2 1~2 無駄にならないが他が優先
最大装弾数 - - スキル1の為にリロール推奨
キューブ リロード速度 / 命中
評価
2025/11/18
B1で火力を出しつつバーストのクールダウンも備えている。
しかし、様々な面で現状のキャラに見劣りする。
編注)サービス初期の実装キャラである点に留意(2023年4月27日)
  • 短縮するにしてもプリバティと編成しない限りスムーズとは言えない。
    またS1への高い投資が必要。
  • パーツへの追加ダメージも不十分
  • 全てのボスがパーツ持ちではなく、パーツの稼働時間も限られている

 

エマ:タクティカル・アップ

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20秒
バッファー
ヒーラー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
A B S C Lv4
Lv4
7
10
4
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照(アイコンをタップ)
キューブ 無記載
:パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合
評価
2025/8/12
単独では平凡なバッファーだが、ウンファ:タクティカル・アップと連携することで大幅にアップグレードする。単独では挑発効果によって自滅しやすい。
エマ・ウンファにはクールダウン効果がないため、リターのようなCDRキャラを編成する必要がある。

 

プリム(宝もの)

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20秒
攻撃支援
防御支援
ヒーラー 
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D
宝もの
D C D Lv1
4
Lv1
4
Lv1
4
D D D D 同上 同上 同上
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ 最大HPアップ、リロード速度
宝もの評価
2025/03/01
防御力無視ダメージ(確定ダメージ)持ちが不十分なため、どの編成においても検討する価値はありません。
(編注:2025年8月実装の防御無視重視のエマ・ウンファ・ベスティーがいるが、CDRキャラが必要なため一緒に編成されることはないだろう。)
評価
2025/07/26
最大HPバフの仕様が変わりヒーラーとしても使える
防御力ダウンと最大HPバフは単体で枠を割くほどの価値はない

 

レーベル

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20秒
アリーナ
タンク
支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ Wリスト スキル1 / 2 バースト
A A S S ー Lv4 / 4
Lv4 / 7
1
1
オバロ 優先度 推奨数 解説
オバロ 汎用オーバーロードを参照
人形 優先度:中
起用するならSR Lv5維持がおすすめ
SR人形による「受けるダメージ▼」・スタン中に有用な「遮蔽物最大HP▲」、防御力上昇と言った要素が生存能力を高めてくれるでしょう。需要がニッチであり、PvPの攻勢・チャンピオンアリーナが主戦場。
キューブ :受けるダメージ▼
SR人形のダメージ軽減との組み合わせでバリアを貫通する攻撃に対して耐久を高められる。
:最大HP▲
バリア、耐久面を高めてくれる。
他の高レベルキューブは「スキル発動者基準の攻撃力バフ」の効果を上げられる。せい
評価
2026/1/16
アリーナにおいて電撃DPSメタとなるキャラ
バースト使用時の攻撃力バフ、常にバリアを張っているため相手にすると非常に厄介
アリーナで有用な場面は「電撃防衛編成への攻勢」「チャンピオンアリーナ」
PvEでは高い自己攻撃力バフで擬似的な挑発ができるが、本当の挑発ではない点は残念。また、CDR持ちではないため採用するのは稀だろう。

 

ルドミラ

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20秒
挑発
攻撃支援
防御支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D E D C Lv1
Lv4
1
1
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/04/15
被ダメージ軽減の自己バフと攻撃力ダウンのデバフにより
ボス戦では強力な盾役になるが、敵の集団に対しては即死することが多い

 

ロザンナ(宝もの)

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40秒
バフ解除
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B
宝もの
D S SS 4
7
7
10
7
10
F F F SS Lv1
Lv4
1
1
1
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2026/10/14
主にアリーナ環境でジャッカル編成のメタとして使用される。
それでも確実に効果を発揮できるとは言えない。

 

C

アリス:ワンダーランドバニー

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40秒

ヒーラー

バッファー

総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B B A D Lv4
Lv5
4
7
4
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ 弾丸チャージ/リロード速度
評価
2025/04/15
優れたパッシブ回復。SG編成におけるトーブのランダム性を軽減できる。
SG編成以外でもバースト1再突入(実質的なバースト0)のヒーラーとして活躍できる。
スキル2による部分的なリロードという攻撃バフは比較的弱い。

 

アビスタ

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20秒

専用バフ
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B D A E Lv1
Lv4
4
7
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
人形 優先度:低
キューブ
DPSのポテンシャルは低いため、どのキューブでも良い
評価
2026/5/10
アニス:スターへの専属バフ役(SRアニスなどは強化できない)。
攻撃力バフもフルバースト中に機能しない点に注意。
採用パターンは2つしかなく、他のバフ役よりもコストパフォーマンスが良いとは言えない。
・アニスが圧倒的なDPSを発揮する場合
・編成の選択肢の少ない初心者

 

メアリー:ベイゴッデス(限定)

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20秒

ヒーラー

火力支援

総合評価 ストーリー

ボス戦

アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B C B D Lv1
Lv4
1
4
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照

評価

2025/04/15

回復力が良いが、他のメリットがない。
彼女の最大HPアップを活用できる水冷アタッカーが存在しないからだ。

 

ミカ:スノーバディ(限定)

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20秒
CDR
デバフ解除
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B B B B Lv1
Lv4
1
4
1
5
キューブ
評価
2025/03/01
まずまずなB1バッファーだが、他のバースト1のスキルクールダウン短縮(CDR)ニケとの競合が激しく、編成の選択肢にはならない。
貴重なデバフ解除を持っているため、特定のコンテンツでは有用。

 

ミルク(宝もの)

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40秒
ヒーラー
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
C
宝もの
C C C Lv1
Lv4
1
1
1
4
D D D D Lv1
Lv4
1
1
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
宝もの評価
2025/03/01
宝ものによって得られたスキルクールタイム短縮(CDR)は、採用を検討するには不十分だ。
評価
2023/04/10
攻撃力が最も高い味方2人に強力な攻撃バフを付与する
40秒のバーストスキル時に味方全体にHP吸収を付与する

 

ミランダ

[#include(774)]

 

N102

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20秒
ゲージ回復
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
C B C D Lv1
Lv1
1
1
1
1
評価
2025/04/15
無課金プレイ、序盤における火力バフ要員
リターなどのクールタイム短縮(CDR)キャラが不在の場合、
ルマニ・N102が入替え候補となる(※CDRが無い点に注意)
オバロ 汎用オーバーロードを参照

 

ノイズ

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40秒
挑発
ヒーラー
ゲージ回復
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B C B SS Lv5
Lv7
7
7
7
10
オバロ 優先度 推奨数 解説
チャージ速度 ☆5 4 アリーナにおいてリロードまでの時間が早くなりS2のヒールが発動する
防御力 ☆4 3~4 耐久力が上がる
攻撃力 ☆3 2 無駄にならないが他を優先
最大装弾数 ☆0 0 オートでS2のヒール発動が遅くなるのでリロール推奨
キューブ
評価
2025/04/15
ゲーム内でも屈指の挑発役の一人。
フルチャージ時の挑発効果とその持続時間、自己回復能力が優れている。
ただし効果的な自己回復を維持するには手動操作が必要になる。
初期の評価文
バグによりノイズは現状最も強力なタンクになっており、
アリーナでは環境に大きな圧力を与えている
適切な挑発を行うだけではなく、被撃時に強力な自己回復、
バースト時は味方全体を回復する事ができる
この為、彼女は一般的な防御の選択肢の1つ言える

 

ラプンツェル

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60秒
ヒーラー
ゲージ回復
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B B B SS Lv1
Lv7
1
5
1
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
チャージ速度 ☆5 4 最優先、回復速度を上げられる、先に最大装弾数から付けると良い
最大装弾数 ☆4 2~4 優先、リロード回数が減り回復回数を増やせる
攻撃力 ☆3 0 無駄にはならないが他が優先
有利コード ☆1 0 無駄にはならないが他が優先
チャージダメ ☆1 0 無駄にはならないが他が優先
防御力 ☆1 0 無駄にはならないが他が優先
キューブ 最大HP上昇、リロード速度
評価
2025/04/15
バーストによる戦闘不能の味方の復活、こまめに十分なヒールができる
復活能力はアリーナにおいて強力な選択肢となり、
平均以上のバーストゲージ生成能力も相まってユニークな戦術を可能にする
高い秒間HP回復とそれなりの範囲攻撃
ユニークなバーストスキルは、死亡した味方を復活させる事ができる
最大HPバフで現在HPも回復する

 

サクラ

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40秒
防御支援
火力支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ Wリスト スキル2 バースト
C D C D B Lv1 / 1
Lv1 / 7
1
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ
評価
2025/04/15
風圧属性のダメージを最大90%軽減でき、アルトアイゼンなどで有効
クールタイム短縮を持っているが、CDが40秒のため他のバースト1と組む必要がある

 

D

クレア

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40秒
ヒーラー
デバフ解除
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ Wリスト スキル2 バースト
C C C E 限定
配布
Lv1 / 1
Lv1 / 1
1
1
オバロ 優先度 推奨数 解説
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ
評価
2025/10/x
評価文無し

 

クルミ

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20秒
役割1
役割2
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
        Lv
Lv
X
X
X
X
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ :パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合
評価
2026/x/x
※上記アイコン画像は仮配置です

 

ラプンツェル:ピュアグレイス(配布)

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20秒
タンク
バッファー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
C C C D Lv1
Lv4
1
4
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ
評価
2025/04/15
N102よりわずかに優れる。
適切な性能を発揮するには手動操作が必要。
リターを引けた場合即交換可能。

 

ルマニ

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20秒
バッファー
挑発
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B B C SS Lv4
Lv5
4
4
4
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ 、最大HP▲
QOLとバースト生成のためにはリロード速度が推奨。
PvPでのより良いタンクであるためにはHPキューブが推奨。
評価
2025/11/18
バースト生成能力、適切なバフ、ほとんどのボスに対して単独で耐えられる能力があるため、初心者にとって優秀なニケです。大抵の初心者にとって1キャラでこれらの役割を見つけるのは苦労するが、よりよい選択肢を得るまでルマニは十分に役立つだろう。
(編注:つまり1キャラで複数の役割をこなせるので編成に余裕が生まれて便利)

 

ルピー:ウィンターショッパー(限定)

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20秒
 攻撃バフ
防御バフ
挑発
ゲージ回復
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E D D Lv1
Lv1
1
1
1
5
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
強力なリロード速度バフを持つが、
基準戦闘力未満で戦う高難易度コンテンツでは
敵集団や高ダメージのボスに対して挑発により生き抜くのは難しい
バーストから2回目のバースト1までの間に
1.5秒の遅延があり、アリーナでは活用しにくい

 

鈴原サクラ

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40秒
ヒーラー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
C C C E Lv1
Lv4
1
1
1
1
オバロ 優先度 推奨数 解説
オバロ 汎用オーバーロードを参照(アイコンをタップ)
キューブ 最大HP、
評価
2025/4/15
優先度は非常に低い
スキル1による「被ダメージ」デバフを与えられるため、編成枠があれば5人目の支援として使用できる

 

ソーダ

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20秒
ヒーラー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D E D B Lv1
Lv4
1
5
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ 最大HP、
評価
2025/04/01
ヒーラーとしては強くないが、アリーナの一部編成では起用される
バーストスキルのスタンによって相手のバースト順を乱すことができる

 

E

ココア

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20秒
 防御支援
デバフ解除
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D E C D Lv1
Lv4
1
4
1
1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ
評価
2025/04/15
貴重な遮蔽回復とデバフ解除を持っているが、
デバフ解除はニッチ過ぎるし、遮蔽物の修理も特に必要はない。

 

エマ

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40秒
ヒーラー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D E D C Lv1
Lv5
1
4
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
アリーナではそこそこ強い
回復以外の実用性を持たないが、回復だけは強い

 

エーテル

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40秒
シールド
防御支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E E D Lv1
1 > B > 2
評価
2025/03/01
初心者向けの単体バリア役で防御デバフを持つ
強力なバリア役を入手したら交代する事になるだろう
オバロ 汎用オーバーロードを参照

 

iDOLLオーシャン

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20秒
ヒーラー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
F E F F Lv1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
無課金プレイヤーにとって貴重な無料ヒーラー。残念ながら、R相当のステータスである。

 

ジャッカル

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20秒
 
バースト回復
攻撃支援
防御支援
 
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D D C SSS Lv1
Lv4
1
1
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
キューブ アリーナ:バーストゲージの加速
リロード速度 / 弾丸チャージ
評価
2024/3/27
バーストゲージ生成速度がトップクラス
アリーナでは被ダメージ分配から撃たれた時に発動するスキルを誘発できる
ただしアリーナ以外ではほとんど採用されない

 

葛城ミサト

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40秒
回復
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D E C E Lv1
Lv1
1
1
1
1
オバロ 汎用オーバーロードを参照(アイコンをタップ)
キューブ 回復UP、最大HP▲
評価
2025/03/01
(未記載)

 

ネオン

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20秒
ゲージ回復
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E D B Lv1
評価
2024/07/31
ショットガン編成においてもN102に劣り、彼女のニッチな需要を潰している
バーストゲージ回復速度で優れ、火力もそこそこ
オバロ 汎用オーバーロードを参照

 

ペッパー

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20秒
ヒーラー
火力
攻撃支援
ゲージ回復
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
B C B A Lv1
Lv7
1
1
1
7
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/04/15
優秀なヒーラー、手動だとより回復ができる。
ペッパーが分割リロードのキャラであり、オート時よりも「最後の弾丸」による回復を行えるからだ。
リロード速度を重視するニケやプリバティと相性が良い
しかしバースト1にはクールダウン短縮(CDR)ニケを配置したいため、ペッパーを編成することは少ない
初期評価
バースト時の倍率がべらぼうに高く、敵を倒してチームを回復させる「ヒーラー」
回復力はやはり手動操作の方が強いが、オートではプリバティと相性が良い
強力な単体攻撃バーストとショットガンの武器種でボス戦に非常に強い

 

プロダクト08

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20秒
攻撃支援
防御支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
F F F F Lv1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
N102の方が数段優れているので実用的な使い道はない

 

ライ(配布)

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20秒
挑発
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E D D Lv1
Lv1
1
1
1
1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
該当なし

 

ソラ

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40秒
ヒーラー
アリーナ
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D D D C Lv1
Lv4
1
1
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照(アイコンをタップ)
キューブ 唯一の強みであるヒールの強化
回復量UP、最大HP UP
評価
2025/7/3
最近リリースされたニケの中で最も状況に応じて活躍できるキャラだ!
唯一の特筆すべき特徴は大幅なヒールだ。アリーナ以外では活躍できず、アリーナであってもバーストゲージ生成は一般的なので、優れたゲージ生成キャラで補う必要がある。

 

F

アンカー

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20秒
攻撃支援
ゲージ回復
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E D D Lv1
Lv1
1
1
1
1
評価  

 

iDOLLフラワー

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20秒
防御支援
挑発
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
F F F E Lv1
評価
2023/04/10
Rレア度の挑発役の為、すぐ死んでしまう
しかし、どうしても必要であれば、彼女は良い無料の攻撃デバッファーである
オバロ 汎用オーバーロードを参照

 

メアリー

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40秒
ヒーラー
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E E D Lv1
Lv4
1
1
1
4
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/04/15
回復以外の実用性はないが、ショットガンである事が特徴
ペッパーと比べ劣っている

 

ミカ

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20秒
攻撃支援
防御支援
ゲージ回復
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
F F F D Lv1
2 > 1 > B
評価
2025/03/01
N102やアニスに大きく劣り、
テトラタワーでバースト1が必要な場合以外では使い道がない
オバロ 汎用オーバーロードを参照

 

パスカル(コラボ配布)

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40秒
ヒーラー
アリーナ
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D D D B - - -
評価
2025/4/15
(評価文なし)

 

ラム

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40秒
バリア
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
D E D E Lv1
Lv1
1
1
1
1
キューブ
いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ
評価
2025/04/15
主にトーカティブや1回の攻撃でニケを落とすボスに対して使用される。ラムのシールドは貫通攻撃が無い限り、これらの攻撃を防ぐことができる。

 

ソルジャーO.W.

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20秒
攻撃支援
防御支援
火力
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
F F F F Lv1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2023/4/10
エリシオンタワーでネオンを持っていない場合を除き、ナーフ後は使い道がない

 

ヤン

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20秒
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
E E E D Lv1 1 1
オバロ 汎用オーバーロードを参照
評価
2025/03/01
まともなチャージバッファーだが、リターの方が良い
バーストスキルは敵をまとめる事ができてユニーク

 

TIER表 統合コメント欄


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