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評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | ||
2025/08/04 | E | E | D | B | ランク化 | |
2024/07/31 | 3.4 | 2.5 | 4.0 | 7 | ※総合評価から アリーナを分離 |
|
2024/04/30 | 3.40 0.60 |
2.5 | 4.0 1.0 |
6.0 | ||
2024/03/27 | 2.80 -0.65 |
2.5 | 3.0 | 6.0 | ||
2023/06/04 | 3.45 0.10 |
2.5 | 3.0 | 6.0 | ||
2023/4/10 | 3.35 -1.05 |
2.5 | 3.0 | 6.0 | ||
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 迎撃戦 | |
4.4 -0.5 |
2.5 -0.5 |
3.0 |
8.0 -0.5 |
4.2 -0.7 |
||
2023/1/3 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
4.9 0.4 |
3.0 |
3.0 |
8.5 0.5 |
|
4.9 0.4 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
4.9 0.9 |
4.5 -0.5 |
5.5 -0.5 |
4.5 2.5 |
5.0 |
5.0 |
|
評価変更 | アリーナにおいて無課金者の高速バースト回復戦術の選択肢 | |||||
2022/12/27 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
4.5 0.2 |
3.0 |
3.0 |
8.0 1.0 |
6.0 |
4.5 0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
4.0 |
5.0 |
6.0 |
2.0 |
5.0 |
5.0 |
|
評価変更 | アリーナでの評価調整 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
4.3 -0.2 |
3.0 |
3.0 |
7.0 3.0 |
6.0 |
4.3 0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
4.0 -0.6 |
5.0 |
6.0 |
2.0 |
5.0 |
5.0 |
|
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った | |||||
2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
4.1 -0.4 |
3.0 |
3.0 |
4.0 |
6.0 |
4.1 -0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
4.6 -1.4 |
5.0 |
6.0 |
2.0 |
5.0 |
5.0 |
|
評価変更 | チャプター後半ではSRレア度のステータスは不十分 | |||||
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
4.5 | 3.0 | 3.0 | 6.0 | 6.0 | 4.3 |
最近の新人環境が分からんのだが、ストーリーボスが地面から生えてるアイツなのはHardはちゃんとクリアできるのか?チャレンジの電車も心配。
クレア環境のうちになんとかハイスコア更新しときたいね、来週ボウガン追加されてインベントリが更に闇鍋になるならエイダのノックバックバーストが余程ぶっ壊れじゃないと割に合わなさそうな気がしてる
100万行けたけど流石に時間かかり過ぎやね
後半はバースト押しながら眺めるだけだし10倍速くらい欲しい
誘惑を断ち切るために2000ポイント超えたらで中断してる。
ジル以上に粘れるクレアさん、時間が溶けて本当にヤバい。ガチプレイすると1プレイで30分以上するもん!
バーストダメージじゃなくて回復アップの特性混ぜてほしかったなあ
クレアだとバーストスキルダメージに相当する特性も出なくなってるっぽいから、特性厳選もしやすいな。
デイリーくらいならサクッと中断すりゃいいと頭ではわかってるのに
負けるまで1ラウンドやってしまうミニゲーム…(時間溶けた)
あれ?エレベーターの話をKから聞いたってなってる?
Dからだよね?
ちゃんと厳選出来てるシンデレラなら単体で10億以上は余裕だからハードル上がりやすい
ポリはやっぱりかわいいなぁ