バグ・仕様リスト
現在このリストは更新が遅くなっているため、
情報が最新でない・修正済みの内容が含まれていることがあります。
現在記載されているバグは正式サービス版のみです
バグと仕様は呼び方の問題なので、ここではどちらも同じものとして扱います
※引用する場合はソース元、独自検証の場合は検証内容を明示してください※
仕様を利用したテクニック
FPSが低下するとDPSが落ちる(2022/12/5)
いわゆる?ケツ断バグ。設定を軽量化することでDPSが上昇する場合がある
画面揺れ演出がオンだとDPSが落ちる(2022/12/5)
照準がぶれることでDPSが低下していると思われる
設定でオフにすることで対処可能
ボスを狙うとバーストゲージが早く溜まる(2022/11/30)
どちらかといえば想定された仕様と思われる
ボスアイコンのついた敵を狙うと2倍近い効率でバーストゲージが溜まる
(discordでの情報提供より)
n発ずつリロードするキャラはバーストゲージの増加量が多い(2022/11/19)
センチ や ドレイク など、ランチャーやショットガンのキャラのうち
全弾一括でなくn発ごとにリロードされるタイプのキャラは同じ武器種の他のキャラに比べ
1発あたりのバーストゲージ増加量が約3倍に設定されているようだ
用語集の「分割リロード」も参照
拠点防衛戦で空中の敵の存在は占有率に関与しない(2022/12/5)
拠点防衛戦(エリア内の敵を倒して占有率のパーセンテージを守る戦闘)において
空中の敵は存在していても占有率に関与せず、画面内の敵の数に上限がある?ことから
地上の敵だけ倒し、空中の敵を残してハイドしていると簡単にクリアできることがある
バリアは敵の攻撃を必ず1度は防ぐ(2022/12/6)
バリアが破壊されるようなダメージを受けても溢れたダメージは消失する
高頻度の弱いバリアの方が低頻度の強いバリアより強いかもしれない
(Nikke Global Tierlist and Guidesより)
リロード速度バフ100%時の挙動が自動と手動操作で異なる(2022/12/10)
たとえば などn発ずつリロードするキャラを自動操作で射撃させると
4→3→2→1→リロード(一瞬)→4→3→2→1→リロード(一瞬) と弾丸数が推移するが
手動で押しっぱなしにしていると 1→リロード(一瞬)→1→リロード(一瞬) と
最後の弾丸を維持したままリロード時間なしで撃ち続けることができる
(Discordでの情報提供より)
13-24ボスの行動パターン、ミサイルキャンセル(2022/12/6)
移動中にミサイルランチャーを破壊すると、テレポート攻撃に移行せず
ミサイルランチャーの再生を行う。これにより敵の攻撃パターンの遅延が可能
(Nikke Global Tierlist and Guidesより)
※2022/12/8:わかりやすい解説動画をアップされている方がいたのでリンク
ゲーム進行に関わるバグ
サブクエストの赤丸が消えない(2023/8/23)
たびたび発生している通知バグの一種
blablaのサブクエストの通知の赤丸が消えない
(コメント欄の情報提供および検証班の端末で確認)
報酬に関するバグ
コアダストn時間などの端数に関する処理(2022/12/6)
コアダスト12時間ぶん×1個 よりも1時間ぶん×12個 のほうが獲得量が少ない
丸め誤差によるものと考えられ、他の資源でも目立たないが微細な減少が生じている可能性がある
(Nikke Global Tierlist and Guides より)
実際の例→ クレジット1h:20543 2h:41087 4h:82175
基地防御レベルが高くなってからの方が、同じボックスでも報酬が多くなるのも含め
損を減らすためにはボックスは一気に開けず、都度必要分だけ使用するようにするとよい
(コメント欄の情報提供より)
※2022/12/7:不正確な表現を修正、対策を追加
戦闘に関するバグ
戦闘中にマウスカーソルが消失してしまう(2023/8/23)
PC版で、戦闘中にマウスカーソルが消失し、狙いがつけづらくなる。
オプションの「カーソルと照準点を同期」オン、かつ「照準補正設定」がオフだと発生する。
「照準補正設定」を最弱でよいのでオンにすることで対処可能。
(discordでの情報提供および有志検証より)
ボス「ハーベスター」でドロシーの烙印を付与できない(2023/7/15)
※日付は発生時期ではなくwikiによる記録時期
スキル自動発動にしているとドロシーの烙印を付与できない
自動であれば付与可能、ハードとソロレイドで発生を確認
装備に関するバグ
サウンドに関するバグ
一部キャラのロビーでのボイスが再生されない(2022/11/26)
IDollオーシャンの放置ボイス(テキストは表示される)で確認、その他のキャラでも報告あり
(コメント欄の情報提供より、検証班の端末でも確認)
ランチャー起動時にうめき声が聞こえる(2023/8/23)
PC版のランチャー起動時に一瞬モブ指揮官のうめき声が再生される。
動画のミュートが間に合っていないのが原因?
windowsのミキサーでランチャーをミュートすることで対処可能
1.タスクバーの音量アイコンを右クリックし、音量ミキサーを開く
2.アプリケーションの中から「tbs_browser.exe」をミュート
(右にスクロールしないと出ない場合あり)
(discordやコメント欄の情報提供より)
キャラ個別
(主に Nikke.gg より)
バーストスキルのバリアが、味方の範囲指定バーストの射線を妨害する | |
適正距離がSRの距離ではなくARの距離が適用されている |
|
イサベル |
実際のバーストレベルと関係なく、バーストがレベル9(かそれ以上)で 適用される |
ジャッカル |
スキル1が溜まっていると、ジャッカルのバーストゲージの溜まりが 非常に早くなる。(おそらく仕様) |
ジュリア |
アリーナにおいて、ジュリアがリロードするたびにHPが50%回復する |
バーストの処理落ちによりFPSとともにDPSも低下しやすい |
|
モダニア |
モダニアの遮蔽物が時々、他ユニットよりダメージを受けることがある。 トリガーは未検証だが、モダニアの配置が真ん中(スロット3)の時に 発生している可能性がある。(参考ビデオ) |
FPSが34~36に低下していると、スキル1がスタックされない。 また、FPSが下がれば下がるほどDPSが下がる。 (特にモダニアのバースト時) そのため、モダニア操作時は低画質設定にするなどFPS対策を 意識する必要がある。 このFPS問題はモダニアだけでなくすべてのMGに該当する。 |
|
モダニアが非攻撃時にバーストを発動すると、アタックポイントが 99にセットされる。 この表示は通常時かモダニアが射撃モードになると直る。 |
|
ポリ |
スキル2の”もっともHPが少ないニケ”に自身が含まれない (ポリ単騎の時はポリ自身を対象にする) |
ルピー:ウィンターショッパーのバーストから、次のバースト1まで 1.5秒のディレイが生じる(おそらく仕様) |
|
10回目の攻撃が敵のシールドにヒットすると、 即座にスキル1のスタックが最大まで溜まる |
|
彼女特有の刀の音が、まれに通常のアサルトライフルの音になる | |
スノーホワイト |
バースト時に時々チャージパーセントが表示されない (トリガーは不明) |
障害物の影などに敵を強制移動してしまうことがある |
その他のバグ
(主に Nikke.gg より)(最終更新:2023/8/23)
ゲームプレイ
バグ | 具体的な内容 | 該当ニケ |
---|---|---|
カットインバグ | カットインを「シンプル」にしているとカットインが表示されないことがある | |
攻撃力バグ |
ダメージ計算バグは、予想を上回るバフによって 引き起こされている可能性がある。 (クリティカルダメージのバグ修正と合わせて 修正された可能性あり) |
リター, ルピー, ポリ, 他。 |
命中率 |
スナイパーライフルとライフルにはおそらく命中率が 働いている。 (仕様の可能性がある) |
全ニケ(?) |
スキル発動遅延 |
いくつかのスキルにおいて、画面に表示されてから すこし遅れて発動する。 おそらくスキル発動アニメーションのエフェクト分だけ 遅れている。(今後調査予定) |
エヌ:ミラクルフェアリー, ドラー, ボリューム, アドミ, 他。 |
ゲームモード
バグ | 具体的な内容 |
---|---|
スペシャルアリーナ: フルバースト キャリーオーバー |
アリーナラウンドの終了時にフルバースト直前だった場合、 次のラウンドにフルバーストモードが持ち越される。 |
アリーナ: 紅蓮/シュガー 表示バグ |
アリーナにおいて、紅蓮のアイコンがシュガーのアイコンに置き換わることがある。 トリガーは不明。 |
スペシャルアリーナ: トップ10% |
ランキング11位のプレイヤーはトップ10%の報酬を得ることができない。 (画像リンク) |
ボス: 部位名表示バグ |
ボスの部位名が表示されない。(英語版で確認) (画像リンク) |
ボス: グレイブディガー |
グレイブディガーが棒立ちになる/手前に飛んできて攻撃不可になる |
協同作戦: 強制操作キャラ変更 |
時々、強制的に他人のキャラの操作画面に表示が切り替わる。 このバグが起きた時、その他人のキャラを操作することができる。 (参考ビデオ) |
オーバーキル ダメージ表示 |
時々、戦闘後リザルトのダメージ合計がボスのHPより多くなる。 おそらくダメージ表記バグと関連している。 |
迎撃戦: 報酬バグ |
クイックバトルの報酬が時々消える。そして実際に受け取っていない。 トリガーは不明。(今後修正予定) |
サブクエスト (報酬) |
サブクエスト報酬が時々受け取れず、受け取ろうとするとゲームが落ちる。 トリガーは不明。 |
その他
バグ | 具体的な内容 |
---|---|
999,999,999バグ | まれにポーズ画面のステータス表示が999,999,999になることがある(画像リンク) |
派遣レベル 不一致 |
アカデミーによって派遣可能レベルが上昇し、☆2~☆5となったとしても、 ☆1の派遣が選ばれることがある。(画像リンク) |
エクシア アイコンバグ |
時々、いくつかの画像がエクシアのアイコンに置き換わって表示される。 (画像リンク) |
残像バグ |
いくつかのオブジェクトが消えずに表示され続ける。 (戦闘終了後のラプチャーや、blablaのチャットなど)(画像リンク) |
LIVE 2D壁紙 処理落ち | ロビーなどでLIVE 2D壁紙を表示するときに処理落ちが発生し、低速になることがある。 |
サーバー間アイテム共有 |
複数のサーバーに置いてアカウントを持っている場合、それぞれのサーバーで 獲得したアイテムを別サーバーに持ち越すことができる。これにより、 同じ報酬を複数回受け取ることが可能となる。 |
このページの累積ビュー数: 146039
今日: 2
昨日: 41
コメント
最新を表示する
やっぱみんな起きてるんだね。共有感謝です
>> 返信元
・要約するとログイン後一筆書き感覚でデイリーをこなしつつ、アークから面談画面へ行き、そこからさらに戻った時のニケ一覧画面で発生する感じです。環境はipad air11 ios17.7。PC版でも同じ手順でバグ発生を確認してます。
個人的な対処法は、そちらとほぼ同じで、戻れないニケ一覧画面から面談へ飛び、何でもいいので個別のニケを選択。ニケが表示されている状態でホームボタンを押すと無事にホームへ帰還できます。
>> 返信元
ホームに戻れないバグですが、自分環境で再現性100の手順です。
・デイリー任務0/100の状態で、キャッシュショップ→無料分受け取り→(ホーム)→ショップ→
無料分購入後更新→無料分購入→ルピーの所で属性コード購入→(ホーム)→フレンドポイント受取り&まとめて受取り&受取り1回目→前哨基地→派遣→右上デイリーから迎撃戦 特殊個体に挑戦→クリア後クイック掃討
→戻るボタン→アリーナでデイリー分2戦→戻るボタン→シミュレーションルームクリア→クリア後戻るボタン→右上デイリーから面談へ→10回個別面談→戻るボタン→ニケ一覧へ自動で飛ぶ(ここで自分の環境では確定で発生)
私もホーム画面に戻れないバグが度々発生していますがその対策として、
ニケ一覧→適当なニケ選択→火力型などのタイプあるいは企業を選択→リサイクルルームに遷移
上記を経由することで今の所問題なくホームに戻ることができています
自分、Android端末でエヴァコラボから始めたんですが、始めた当初はなかったのに怪盗イベ実装あたりから今に至るまで、毎日ホームに戻るときに戻れないバクが発生していますね。
毎回発生するってわけでなく、ときどきなんですが毎日一回はあります 以上報告でした
>> 返信元
アイテムインベントリや隊員募集、ニケの一覧画面、また面談でのニケ一覧画面などからホーム画面に遷移しないという感じです
今またさっき再発したのでやってみました
・面談ニケ一覧→ホーム押下で遷移せず
・面談ニケ一覧→面談ニケ選択(プレゼント/クイック面談/面談が選べる画面)→ホーム押下で遷移成功
でした
こちらもまだ一回のみなので再現性あるかどうか今後もやってみようと思います(だめなら再起動…)
貴重な情報ありがとうございます!
>> 返信元
確かに放置あるいはアクティブウィンドウじゃない時間が長時間になるとその後発生しやすい気がします
でもほぼ毎日発生してる気がする…普通にプレイしていてもやたら反応が遅くなったり…
ただのおま環なのか、何か原因があるのか…キャッシュクリアとか再インストールで治るようなもんなのか…
>> 返信元
これの時は長時間放置じゃなくて面談(或いはニケ一覧画面に遷移する画面)から戻ったらホーム押してもロードするのに入れなかったケースなので、違うケースなら役に立たないかもしれません
>> 返信元
どこから戻れないのか分からないですが、ニケのページなら解放か面談に移動してからホームボタンで戻れたと記憶してます。一回しか起きてないので再現出来なかったらスミマセン
>> 返信元
ログインから長期放置されて同期ズレ起こしててかつ同期ズレ検知が上手くいかずフリーズしてる状態なので
再起するしかない
ホーム画面に戻れなくなる時がある(ホーム押下してロードは発生するけどホームに遷移しない)んだけど既出?
もしくは再起動以外で対応策あります?
>> 返信元
聞いたことないなあ
ちなみに誰と戦った?
迎撃戦でラプンツェルのバースト使っても誰も蘇生できなかったんですがこれはバグでしょうか?
蘇生できてないのか蘇生してすぐ倒されてるのかわかんないんだけどおんなじ事例の人いませんか( ; ; )いなかったら蘇生してすぐぶん殴られてると解決します、、(T . T)
>> 返信元
なんか今日やったら普通にシミュLv03でLv30くらいになったところでひょんと出てきたわ・・・
なんかもうよくわからんけど、ひとまずミッションクリアできたしいいや
>> 返信元
出来る方法あるんだ。となるとボス箱の可能性が高そう
少なくともシミュルームで頑張ってたけど、オズLV3のまま他を最大にしたところで、レベルアップアイテムがコインになったからそっちで狙ってみる価値はあるかも
まあ先にバグ修正してくれる方が助かるんだけどさ
>> 返信元
コイン貯めてる時には同じくミッションクリアできなかったけど、チャレンジとかやってたらいつのまにか5にできてた。治ったのか場所によるのかボス箱からなら5にできるのか詳細はわからんかったけど
本線ゲームじゃないから何って感じではあるけど、MOG-EXのドロシー専用装備がLv3でMAX扱いになって最大に到達しないね
おかげでミッションまでクリアできん。
>> 返信元
返信遅くなり申し訳ないです。
結論、解決しました。
nvidiaコントロールパネル眺めてたらグローバル設定の垂直同期が「高速」となっていたので、
プログラム設定タブからnikke.exeに対して垂直同期「オフ」にしたらOP画面のラピ、
およびガチャ画面のエレグ・エードが帰ってきました。
特にnvidia関連のアップデート実施したわけでもなく以前から垂直同期は高速のままだったんだけど
nikke側のクライアント更新したタイミングでダメになったのかもしれないですね。
サーバー間アイテム共有のバグってまだあるの?
致命的すぎないか
端末が古かったりしない?
中身の記録メディアが酷使された結果、うまくデータを保存できなくなった状態に似てる
NG表示方式
NGID一覧