ペッパーの能力_スキル_面談選択肢

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ペッパー

基本情報

名前 ペッパー CV 鬼頭 明里
レア度 SSR コード  風圧
クラス  支援型 武器  ショットガン
バースト  バースト1 CT 20秒
企業 ミシリス 部隊 セラフィム

 

持ち前の明るさで患者を支える、

セラフィム部隊のビタミンのような医師。

多くの人から病院のアイドルとしてかわいがられている。

 

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 360 15000 500 96
Lv200 19973 647453 21307 4420

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 15000 500 96
1凸 18300(+3300) 530(+30) 197(+101)
2凸 21600(+3300) 560(+30) 299(+102)
3凸 200 24900(+3300) 590(+30) 401(+102)
以降 +2% +2% +2%


好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 24682(+15620) 823(+420) 165(+105)
30 40997(+16315) 1367(+544) 273(+108)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

 ショットガン
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
9 2.03秒 通常型
■対象に
「攻撃力の231.6%のダメージ」
「コアダメージ200%」

スキル1

リフレッシュハート
パッシブ
共通 ■最後の弾丸が命中した時、残りのHPの割合が最も低い味方1機に
「スキル発動者の最終最大HPの(1)%を回復」
■最後の弾丸が命中した時、味方全体に
「リフレッシュハート:HP回復量(2)%▲」「5スタック」「15秒間維持」
  (1) (2)
Lv1 2.63% 3.86%
Lv2 2.83% 4.15%
Lv3 3.03% 4.45%
Lv4 3.24% 4.75%
Lv5 3.44% 5.04%
Lv6 3.64% 5.34%
Lv7 3.84% 5.64%
Lv8 4.05% 5.94%
Lv9 4.25% 6.23%
Lv10 4.45% 6.53%

スキル2

ビタミンパワー
アクティブ(クールタイム 10.00秒)
共通 ■攻撃力が最も高い敵1機に
「最終攻撃力の(1)%ダメージ」「攻撃力(2)%▼」「5秒間維持」
  (1) (2)
Lv1 94.54% 2.1%
Lv2 101.81% 2.26%
Lv3 109.09% 2.42%
Lv4 116.36% 2.58%
Lv5 123.63% 2.74%
Lv6 130.9% 2.9%
Lv7 138.18% 3.07%
Lv8
 
145.45% 3.23%
Lv9 152.72% 3.39%
Lv10 160% 3.55%

バーストスキル

ペッパーセラピー
アクティブ(クールタイム 20.00秒)
共通 ■攻撃力が最も高い敵1機に
「最終攻撃力の(1)%ダメージ」
■味方全体に
スタック可能バフ効果のスタック量1個▲
■自分がリフレッシュハートのフルスタック状態なら、味方全体に
「スキル発動者の最終最大HPの(2)%を回復」
備考 スタック可能バフ効果のスタック量1個▲
・対象者のスキル条件を無視してスタック数を増加させる効果
・スタック上限を増加する効果ではない(スキル文面に「5スタック」とあればそれ以上は増えない)
・発生済みの「スタック可能バフ効果」を対象にするので、スタックが発生していないと加算することは出来ない(0→1にはならない)
  (1) (2)
Lv1 731.25% 16.08%
Lv2 787.5% 17.32%
Lv3 843.75% 18.56%
Lv4 900% 19.8%
Lv5 956.25% 21.03%
Lv6 1012.5% 22.27%
Lv7 1068.75% 23.51%
Lv8 1125% 24.75%
Lv9 1181.25% 25.98%
Lv10 1237.5% 27.22%

面談の選択肢

ペッパーの面談を編集する

順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。

No. ペッパー 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 明るい雰囲気にするためには
どうすればいいでしょうか?
ペッパーが応援ダンスを踊れ
病院の照明を明るくしろ
2 私は恋愛未経験だって言われました。
指揮官もそう思いますか?
そんなことはない
恋愛をしたことがあるのか?
3 指揮官が恋人とデートに行くとしたら、
どこに行きたいですか?
映画館
図書館
4 最近、病院に仮病患者が増えてきました。
どうしてでしょうか?
ペッパーに会いたくてじゃないか?
メアリーに会いたくてじゃないか?
5 先輩みたいな立派な医者になりたいんですが、
どんなことを勉強すればいいでしょうか?
仮病患者を追い払う方法とか?
怖そうに笑う方法とか?
6 それなのにどうしてみなさん、
病院になかなか来たがらないのでしょうか?
注射が怖いから
メアリーが怖いから
7 いや、それ以上に苦痛を
強いられるべきだと思います!
落ち着け
…同感だ
8 明日はとてもよく晴れるそうです。
何をしましょう?
病院の掃除
デート
9 指揮官は本当の医者ってなんだと思いますか? 病気をちゃんと治す人
患者のために働く人
10 どちらを食べるともっと元気が出ますか? 爽やかなもの
甘いもの
11 指揮官、最近病院に
あまり来ないみたいですけど。
悪いところはありませんか?
健康だ
少し調子が悪い
12 医者と患者のロマンスを
描いたドラマが人気だそうです。
こ、これについてどう思いますか?
ロマンチックだ
患者は患者として見ないといけない
13 私もこうして笑ったら、先輩みたいですか? 目をもっと細めないといけない
ペッパーの笑顔もみんなの心を癒してくれる
14 子どもの患者さんに注射を打つのが
中々難しいです。
いい方法ありますか?
麻酔をする
アメやチョコレートをあげる
15 もし指揮官が病室にいたら、
どんな音楽が聞きたいですか?
静かで穏やかな音楽
明るくて希望に満ちた音楽
16 指揮官の理想のタイプはどんな人ですか? 明るくて元気な人
よく笑う優しい人
17 指揮官は映画を見るとき、
ハッピーエンドとアンハッピーエンド
どちらが好きですか?
アンハッピーエンド
ハッピーエンド
18 指揮官は…どんな香りが好きですか? 病院の香り
香水はつけなくてもいい
19 いつか誰も傷つかない、
病気にかからない時代が来るのでしょうか?
そうだな…
きっと来る
20 私を見て、どんな修飾語が思い浮かびますか? 人を幸せにする医者
有能な医者

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ロビー会話

ペッパーのロビー会話を編集する

ペッパー

会話内容

タップ時
(好感度1~)
指揮官!
今日も頑張りましょうね!
一にも二にも健康第一ですよ?
ケガした体も、傷ついた心も全部癒されますように!
放置ボイス
(好感度1~)
指揮官?私、そろそろ
仕事に戻らないといけません。
次はいつ来てくれますか?
タップ時
(好感度10~)

指揮官、一生懸命なのもいいですが、何と言っても健康が一番です。

休むことも必要です。

今日デートしませんか?ちょうど非番なんですよ~へへ。​​​​​​

指揮官~指揮官~。

何回でもこうして呼びたいです、へへ。

放置ボイス
(好感度10~)

指揮官を待つ時間も楽しいです。

いつ頃来ますかね~

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る

20秒

 

ヒーラー

火力

攻撃支援

ゲージ回復

 

総合評価 ストーリー

アリーナ

ボス戦 スキル1 スキル2 バースト

7.84

-0.36

7.00

-0.50

8.40

-0.10

8.40

-0.10

7.0

 

2.5

 

6.5

 

オバロ 汎用オーバーロードを参照

評価

2023/09/05

バースト時の倍率がべらぼうに高く、敵を倒してチームを回復させる「ヒーラー」

回復力はやはりマニュアルの方が強いが、オートではプリバティと相性が良い

強力な単体攻撃バーストとショットガンの武器種でボス戦に非常に強い

相性の

良いニケ

 プリバティ

コスチューム

オーシャンビタミン

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
オーシャンビタミン
入手方法
BlueWater PASS (2023/6/15 メンテ終了後 ~ 7/6 23:59:59)

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

評価を編集する

 

 

ペッパーのここがすごい

・ヒーラーだが火力もある

┗射撃もスキルも火力型並に火力があり、ショットガンが有効なステージでは総ダメージ2位を取ってくる事もしばしば

・スタック系バフの回数を上げるバースト持ち

┗意外と維持しにくい紅蓮などのスタック数を向上/維持してくれる

┗ジュリアやノベルといった、最大スタック時に強力な効果を持つニケは素早く活躍できる様になるので特に相性がいい

┗他にスタック系バフ持ちがいなくとも、自身のスタックを維持する事で全体にヒールをかけ続けられる

・手動操作で最後の弾丸スキルの高速発動が可能

┗ショットガンは撃ち切ったら途中でリロードをキャンセルして撃つを繰り返す事ですぐ最後の弾丸の条件を満たす事が可能

┗スタック数を高速で4まで溜めた状態でバーストする事で、スタック最大時のバフを最初のバーストから発動できる

・CT20秒で撃てるバースト1ヒーラー

┗バーストが回復のキャラはCT40秒のキャラが多いため、同じ枠を2人必要になりがちで選択肢が狭くなる。それを防ぐことができる。

┗ただしフルスタック必要である点と、他のヒーラーと比べるとやや低めの回復量であるため、過信は禁物

 

ペッパーのここがダメ

・ショットガンAIがアホ

┗AIをほっとくとすぐ遠くの敵にクレー射撃で遊びだす

┗遠くの敵を積極的に倒しておくと仕事をしやすい

・ヒール量が控えめ

┗こまめなヒールで蓄積したダメージを直す程度の仕事ならこなせるが、回復特化のヒールキャラに回復量では勝てない

┗タンクキャラと併用したり火力型クラスの火力を生かした編成による短期決戦向きのニケ

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

指揮官の愛称は「指揮官。
blablaのプロフィール「尊敬する先輩と一緒に勤務中(>▢<)」
                                    「暑い夏はビタミンと一緒に!」(水着版)

メアリーの後輩医師であり、人間とニケの治療を担うセラフィム部隊の元気娘。

着痩せするタイプらしく、水着を着たペッパーの姿に度肝を抜かれる指揮官も。

嫌いなものはネギ、特に匂いがダメとのこと。

 

+個別エピソードネタバレ-閉じる

オレンジ色の髪の少女に手術を勧めるも嫌がってしまいお手上げ状態となったペッパー。少女は嫌がるあまり「お姉ちゃんに彼氏ができたら手術を受ける」と宣言するが…

+イベントストーリーネタバレ-閉じる

イベント「Blue Water isand」で、みんなと浜辺ではしゃいでいた際、メアリーを突き飛ばしてしまった。その瞬間、「偽善者!」と罵りながら、メアリーを突き飛ばした記憶がフラッシュバックしてしまう。

メアリーの個別エピソードで語られていた、突き飛ばした人物とはペッパーだったのである。

 


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コメント

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名無し
ID:MWE1MGI4N

>> 返信元

確かにそうですね!
お騒がせしました…

何分、始めてやっと4か月ぐらいの者であまりシステムへの理解が深まっておりませんでした…

返信
2024-12-17 22:49:01

名無し
ID:YjNlZGE1Y

SDキャラから出てたまたま顔に被ったダメージポップアップを勘違いしてるだけ
自軍のダメージ見てればポップアップはSDキャラ準拠で表示されるもので顔グラは関係ないってわかる

返信
2024-12-17 22:42:40

名無し
ID:MWE1MGI4N

>> 返信元

https://imgur.com/en4bVpk

取り合えず録画のスクショ張っておきます

返信
2024-12-17 22:24:34

名無し
ID:MWE1MGI4N

>> 返信元

録画して見直してみると、表記ずれな気もしてきました。
背景のSDアニメーションはノア殴ってますし、ノアの背景が赤色になります。

勝てるときは ペッペーとノアとビスケットにimmune表示が出るのですが、(敵のノアバースト発動時に自軍レッフーが動いてる)
負けるときは ペッパーの上にだけ数字とimmuneが表示されてノアの上には何も表示されてませんでした。(自軍シンデレラしか生き残ってない)

返信
2024-12-17 22:16:58

名無し
ID:MWE1MGI4N

>> 返信元

相手の名前も、もろ出しなんですよね…

返信
2024-12-17 22:05:25

名無し
ID:MWE1MGI4N

動画取れればいいのですが…

返信
2024-12-17 22:02:51

名無し
ID:MWE1MGI4N

>> 返信元

今日も挑んだんですが、ノアの上にもimmune出てますし、ペッパーにも出てるんですよね…

返信
2024-12-17 22:02:10

名無し
ID:MGQ5NDBiY

>> 返信元

この編成で10秒以上無敵というとノアバースト→ビスケットの防御型バフくらいで同じくそこが引っかかりました
本当に支援型がずっと耐えているとしたら即報告レベルの不具合なので…

返信
2024-12-15 21:46:36

名無し
ID:MDFiYmM5M

>> 返信元

自分もノアがビスケで無敵になってるのを誤認してるだけだと思う。(ノアバーストで無敵中はペッパーにも無敵はつくが)
仮にペッパーが狙われてるとしたら、相手にRLがいないなんてことはないだろうから、シンデレラ(とデコイ)にもダメージが発生してるはず。

返信
2024-12-15 18:36:40

名無し
ID:MTZlMGIxY

>> 返信元

ノアに入ってるダメージをペッパーのものと誤認してるだけでは?

返信
2024-12-15 17:32:12

名無し
ID:OTNmN2YxO

>> 返信元

返信ありがとうございます。
並び順も書いた通りに左から順で、ノアは倒せてないので、
相手のバーストはペッパー ノア シンデレラの順で使われてます。
タゲを集めたペッパーのダメージ表示は IMUNEみたいな文字が出ます。

ノアの挑発を無視してペッパーにタゲ行くのが気になりましたがそういう仕様なんですね…
バグだったとして、どうやったらそんなバグ起こるんでしょう…見当もつきません。

返信
2024-12-15 17:07:06

名無し
ID:MGQ5NDBiY

>> 返信元

タゲ変更→集中はチャージでタゲが外れるRLやSRの仕様だね

無敵のほうで可能性ありそうなのは回復耐久かな(自バフで回復量上昇&ビスケットのバースト支援型バフ)
でもその順番ならⅡはノアだし謎だな…二巡目なら話は別だけど、もし無敵のノーダメ挙動ならバグの可能性もある

返信
2024-12-15 16:29:16

名無し
ID:OTNmN2YxO

アリーナで
ノア ペッパー シンデレラ ビスケット 水着アニス
って構成で、ペッパーが10秒以上無敵になる上に、ペッパーにタゲが集まるんですが何故なんでしょうか?

スキル説明見てもどれが作用してるのかわからなくて…

返信
2024-12-15 14:53:30

名無し
ID:NGZiN2FjM

>> 返信元

あぁ、ごめん。頭バグってただけなのでスルーしてくれ。

返信
2024-10-03 09:27:52

名無し
ID:NGZiN2FjM

>> 返信元

レッフーは5人同時バーストⅠになるだけじゃないか…?

返信
2024-10-03 09:26:57

名無し
ID:YmFmZWRjO

再突入キューブなんてきたら真っ先にBⅢに持たせて3人体制にするよね
なんならレッフー&BⅢ4にして5人同時フルバーストとかも出来ちゃうよね

返信
2024-10-03 07:04:49

名無し
ID:NmM1YzFlY

流石にこの性能でB1再突入になったらぶっ壊れレベルでは

返信
2024-10-03 03:09:05

名無し
ID:NDJjZmYwZ

>> 返信元

対クラーケンかな?
本音を言うと、宝物じゃなくて再突入化するキューブとかあると良いよね。

返信
2024-09-05 16:12:05

名無し
ID:YzkzN2RjN

宝物でバイパーみたいにB1再突入になってくれんかなぁ

返信
2024-09-05 15:33:01

名無し
ID:MDg0OGI4N

>> 返信元

自分も水着サクラのとこに444のペッパー入れてるけど基本ペッパー手動操作、リロ速キューブつけて回復頻度上げたらギリ耐えれてますね
特定のキャラに攻撃が集中すると落ちちゃうけどそんな時は個別ハイドとかステップ回避で凌いだら割と安定感は上がりました

返信
2024-07-16 11:55:28

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