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コメント
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>> 返信元
おとなしく4日待つんだよ
正直、ダメージとスタミナ消費(回復遅い)に対するペナルティが重すぎるのとスキルがあるとはいえ移動遅いとかUIクソとか報酬有りβじゃなきゃやらんわと言いたくなる
ここ近年、本編イベストに一定の評価があってもミニゲーetc.が足引っ張ってプラマイゼロ印象みたいな率が高いな
NIKKEは短時間デイリーで盆栽ゲーと言われてるのに真逆の時間張り付け系投入は草だわ
時間稼ぎしろって言われて害悪遅延コンテンツ作ったとしか思えない設計
UI散らかりすぎだろトライ&エラーもコストがデカすぎてできないし装備作成どこだよ…
え、これ最初のボスで4部隊全滅したら回復するのに4日かかるってこと?
頭おかしいんじゃねえの、通常時移動アップと戦闘時移動アップで分かれてるの忘れてクソみたいに食らうし
地上コンテンツ、これお客に出しちゃいけないレベルのものだろ…
何か新要素欲しいなーって言われるくらいの腹八分目くらいがちょうどいいのよ
快適さを上げるスキップ、クイックとかはともかく
真に受けた挙句間違った方向に突っ走ると今回の地上みたいになる
コンテンツが少ないほど完成されるのがソシャゲ
勘違いバカがオフゲーみたいにコンテンツ増やせーと言った結果がこれ
ここまで擁護してるのが一人ってだけでお察しなんだよなあ
文句つけようがないって言ってるけど、運営がどんな判断下すか見ものだね
メチャクチャてこ入れしてくると思うし、今のままで本実装したら炎上待ったなしでしょ…ベータ版だから許されてるだけよ
>> 返信元
某配信者がyoutubeでアンケ取ってたけど、回答数850くらい?で、不評が84%だったぞw
その内、ほぼ半分がとても悪いって投票してたから間違いなくクソでしょ
正直、どんな手直ししてもここから盛り上がるコンテンツに成長すると思えないから廃止でいいよ
>> 返信元
まあ、やって進めていけば分かる
編成で組める数が増えれば増える程、防衛とかではスキルが重要になってくるから
あと、お前はRTS好きじゃないだろ。分かるよ
>> 返信元
ボス戦の範囲攻撃から逃げろとかキャラの移動がすれ違いによる通り抜けすらできないとか、普通に面白くないよね。特に後者がRTSとして致命的な上に平原みたいなのほぼボス戦用KBF以外ないから、設置物で入り組んでるエリア占拠戦とかマジでクソ。
>> 返信元
RTS好きだけどありえないぐらいクソだと思ってるが…
UI、操作性、戦闘、かかる時間etc…全てにおいてクソ中のクソ
これに文句のつけようがないってマジで言ってるん?むしろRTS好きなら耐えられんだろ…
地上とかミニゲームとかこういう拘束時間増えるのは求めてないんだよなぁ
それとも以外と好評なのか?
>> 返信元
ミニゲームは期間限定だしアチーブメントの報酬取るために渋々やってる
地上コンテンツはもう捨てたw
まあ地上も一応今回は期間あるけど、これがいつか常時実装されると思うとやる気なくなるよね・・・
死んだキャラ再登場は1番やっちゃダメなやつ
おもしろい話書いてた人は抜けたかつまらない話しか書けなくなったんだろうな
>> 返信元
自分も今回まるでやる気にならない
地上コンテンツは不評だと思うわ
時間あるときに頑張る程度でも強くなれるのが、このゲームの良いところなのに、地上コンテンツで時間かけないとソロレ3%維持も難しいとかなってくるとモチベ落ちてくし
全く理解してない状態でミニゲームと地上コンテンツやってるわ。皆どーなんだろ?
3周年イベが新コンテンツ・ミニゲーの試作場になってて草
いや、ミニゲーはいつもの事か
>> 返信元
ありがとうございます、確かにあれらこそ正真正銘の人間もどきですよね。
スッキリしました。
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