特殊個体:アルトアイゼン
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弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | |||||||||||||||
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攻略のヒント | ||||||||||||||||||
攻略情報:2023年9月6日版 特殊個体の中でも群を抜いて強く、最難関のボス。 攻略初期で挑むと3段階にすら到達せずに終わってしまうこともしばしば。 ほとんどの場合別の特殊個体で装備をある程度整えてから戦うことになるため、育成状況を見ながら長期的な取り組みが必要。 攻略編成も多岐に渡るため、手持ちのキャラと相談して攻略しよう。
育成指針多くの場合1~2ヶ月が目安か。攻略において重要なのは火力キャラの装備・スキル育成。 他の特殊個体で確保した火力型T9装備の頭と手を優先的に強化しつつ、火力キャラの育成を優先しよう。 編成最適な編成は状況にもよるが主要火力キャラ2名の育成は必須。あとは対策キャラを編成した上で組み合わせる。 他の特殊個体でも使用される
攻略攻略段階においては貫通射撃編成を除き、前半フェーズのミサイルポートとタレットにどう対応するかが最重要課題といえる。 推奨設定「設定」>「利便性」>「画面の向き設定」を「横」にすることで全体が見やすくなり、タレットやミサイルポートに射撃できる時間が増えるため横画面での戦闘を推奨する。 貫通射撃編成を利用する場合は「照準補正」のオフも推奨する。 攻略のポイントアルトアイゼンの攻略は大きく前半フェーズと後半フェーズに分かれる。 その中でも一番難易度が高いのは前半フェーズである。
前半フェーズ (戦闘開始~7段階まで) 編成するキャラによって対策の方法等が異なるため、詳細は各編成ごとの解説を確認。
【ミサイルポートとタレット対処の重要性】 ミサイルポート、タレットどちらも攻撃力が異常に高く、対策をしないと狙われたキャラから順番に戦闘不能になってしまう。 そのため回避する、バフやバーストを使って耐えきるなど育成が進んでいない攻略段階では対策が必須となる。 特殊個体攻略期の初期段階ではノイズ+ディーゼルが主流だったが、2023年9月現在は対策を取れるキャラが複数あるため手持ちと相談しよう。 模擬戦闘を利用することで、現在の編成・育成状況どの程度まで対応できるか確認するのも一つの方法である。
【ミサイルポート、タレットのどちらを優先すべきか】 編成によって異なるが複雑な操作を回避するためにはミサイルポートの破壊を優先したほうが楽。 タレットを優先する場合、2基あるうちの1基だけ壊してしまうと残った1基の火力が倍増してしまい耐えきれない場合があるため同時に削り破壊しきるなどの注意が必要。
後半フェーズ (7段階到達後~戦闘終了まで)
7段階に突入し後半フェーズに突入できたらクリアまでもう一息。 ここまでくれば全編成共通でやることは変わらず。
【ミサイル処理と赤丸対応】 後半フェーズ到達後はミサイル処理と赤丸への対応が中心となる。 ミサイルは被弾すると即死だが迎撃可能、赤丸も失敗するとほぼ壊滅と言って良い。
ミサイル攻撃に全体攻撃のバーストを合わせることで余裕も出来る。モダニアのバーストも惜しみなく使おう。 赤丸はそこそこの耐久力があるため、火力キャラを操作して確実に対応しよう。ここまでくればゴールは目の前だ。 各編成ごとのポイント各編成ごとに解説する
ノイズの挑発+ステップでミサイルポート、ディーゼルのバーストスキルでタレットを受け切る編成。 主にノイズを操作しながら挑発でミサイルポートのターゲットを固定し、射撃→遮蔽回避の行動によってミサイルポートの攻撃を全て回避する。 (通称:ノイズステップ。回避テクニックの方法はページ下部に記載) タレットは2基生存している状態ならディーゼルのバーストによる挑発+スキル1の効果によって被弾→即回復で耐えきることが出来る。 破壊優先対象はタレット。キャラの操作量は多め。 ディーゼルが耐えれるのはフルバースト中のみであるため、2回目のタレットの行動前までに破壊しきれるかどうかが重要。
ビスケットの無敵を活用した編成。組み合わせる防御型は挑発持ちが必須でノアが理想。ネロやマキマでも可。 挑発持ちにターゲットを固定し、ビスケットのスキル2による無敵を活用することでタレット、ミサイルポートの攻撃を一時的に無効化することが可能。 ノイズ編成のようにステップを踏む必要はなく、ビスケットの無敵は最大2回まで発動することができるためその間に破壊を狙おう。 破壊優先対象はミサイルポート。 1発あたりの威力が高いミサイルポートを最初に破壊することで確実に無敵を2回発動することが出来る。 ノア自身のバーストで無敵も活用できるため長時間の生存が可能。 ネロやマキマなどを編成する場合は挑発発動のタイミングに注意。
また、ビスケットは支援型限定の攻撃力を伸ばすバフを所持している。 そのため同じく支援型で高火力のドロシー、水着アニスと相性が良い。火力役編成の参考までに。
サクラとルドミラをセットで活用し、被ダメ軽減率100%を実現する編成。 サクラのバーストとルドミラのスキル2によって被ダメを劇的に抑えることが可能。 ステップを踏む必要もなく、フルバースト発動によってルドミラが自動的に挑発を行うためターゲットの固定も容易。 ただしリターなどの強力なバッファーを編成できないため火力に少し不安が残る編成である。 また、サクラの風圧被ダメ軽減は戦闘中1回しか発動できない (効果時間30秒) ため、長期戦闘には不向き。 倒しきれないが時間を稼いで段階を進めたい場合にでも。
破壊優先対象は特に指定がなくどちらでも良い。強いてあげるなら単発の威力が高いミサイルポートか。
ギミック処理を全て省略し、強力な貫通持ちバーストスキル一撃の下に7段階以上到達を目的とした編成。 アルトアイゼンは前方のタレット2基とミサイルポート、本体を含めて4ヒットの貫通を狙えるポイントがある。 バフの全てを一撃の下に叩き込むことで一気に後半に到達してしまおう。 必要なスキルの育成が多いが、完成した暁にはワンパンで葬り去ることも可能。
4ヒット貫通を狙う場合、立ち位置や射撃ポイントによって微調整は必要だが以下画像を参考に狙ってもらいたい。 貫通を狙う場合、照準補正設定をオフにすることを推奨する。(一番左に配置したキャラから狙う場合) 4ヒット貫通に成功すれば以下のように一撃で十分なダメージを与えることが出来る (マクスウェルのバーストスキル10、リターの攻撃バフが乗ってない状態での参考ダメージ量)
貫通射撃を狙う場合、クリティカルを狙う事でさらにダメージを伸ばせる。 そのためクリティカル率を上げられる
回避や耐久など考えずに、そもそも行動させなければ良いという発想。 装備やスキル育成が進みギミック対処が不要になる段階での編成となるため、攻略途中の参考にはならないかもしれない。 ブラン+ノワールに火力キャラ2名の編成は他の特殊個体やコンテンツでも鉄板構成として使われているため、この編成を完成させることで汎用的に多くのコンテンツを攻略することも可能である。
ノイズ+ディーゼルによる回避テクニック解説ノイズステップ解説 ミサイルポートから放たれる緑色のミサイルは、多くのキャラで回避することが可能 挑発があるノイズがよく使われ、通称「ノイズステップ」とも呼ばれる。以下の解説もノイズを想定している。 編成位置は中央にするとミサイルの軌道を見やすく、リトライもしやすい為お勧め。オート操作はOFF、手動操作に切り替えておく 主な手順は下記の通り
およそ4発ごとにミサイルの軌道が変わる為、ミサイルの発射音も目安にすると良い 撃っては隠れてを繰り返すと、ミサイルポートを完封出来る。 遮蔽物は壊れるものの、本体に当たる事は無い。 成功すれば最初の構えから、隠れる→構える→隠れる→構えるの4回動くことになる
ノイズステップ後のタレット対応 ステップによりミサイルを回避後、直後に2基のタレットが攻撃してくる。 ノイズにタレットのターゲットが向いたままだとノイズが戦闘不能になってしまうため、挑発を上書き付与しノイズ以外で耐える必要がある。 挑発付与+フルバースト中に被弾即回復ができるディーゼル、体力1で不屈が発動し耐えられるマキマが適任。挑発付与のしやすさからディーゼルを推奨。 タレットの攻撃を耐久出来たら再びミサイルポートの攻撃に戻るため、再びノイズステップで回避しよう。その間にタレットを破壊を目指す。
手順詳解 前半フェーズ 第一段階 (1)ノイズ操作 (2)初回ミサイルに関しては、リター始動→紅蓮のバーストで対処 (3)後方のタレット群が見えたところで、必ずノイズをフルチャで当てる ※挑発付与のため (4)タレットに照準を合わせ、ノイズステップでミサイルを躱す (5)バーストが貯まり次第、ノイズ始動でバースト これにより、タレット一基の場合でもディーゼルが落ちなくなった (6)タレットはもう一周させたくないので、確実に破壊する (7)タレット破壊後は、ノイズステップをしながら味方が勝手にミサイルポートを壊すのを待つ バーストはノイズ以降使わない
前半フェーズ 第二段階 (1)ノイズ操作のまま (2)後方から前方へ移動中、ノイズは撃たないまま構えるだけにすること (3)前方のタレット群が見えたところで、リター始動でバースト (4)タレットがディーゼルを狙った事を確認次第、ノイズのフルチャを当てる (5)ノイズステップをしながらタレット破壊を全力で たまにフルチャを挟んで、ノイズへのタゲが切れないよう気をつける (6)赤丸に関しては進行によって出たり出なかったりする 失敗したら一撃死なので、油断しないように(2敗) ギミックの流れ
前半フェーズ (1) 戦闘開始後、アルトアイゼンが後退 (画面右へ) しながらミサイルを8発放つ。ミサイルは迎撃可能。 ↓ (2) 後方部に移動しミサイルポート→タレットの順に攻撃行動を行う。 ↓ (3) 後方部のミサイルポートとタレットを撃破すると前方部 (画面左) に移動。 ↓ (4) 前方部に移動後、タレット→ミサイルポートの順に攻撃行動を行う。 ↓ (5) 前方部のミサイルポートとタレットを全て撃破すると遠ざかり、主砲をチャージする赤丸行動。 ↓ (6) 7段階に到達すると車両後方部が切り離されるカットシーンが入り後半フェーズへ。
後半フェーズ (7) ミサイルを8発放ちながら接近し、赤丸行動。 ↓ (8) 赤丸行動を阻止すると再びミサイルを8発放ち、赤丸行動を行う。 以後、撃破するまでミサイル8発→赤丸行動をループする。
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コメント
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>> 返信元
ノイズに限った話ではないけど、タイミング良くハイドすると回避できることについては意図して開発してると思うよ。
特攻体当たりしてくる雑魚を普通に撃って処理してたら間に合わないのでハイドで避けてねっていうステージがたまにある
>> 返信元
戦力ギリギリで攻略してる人ならリトライしまくる内に、即死級の攻撃食らったはずなのに遮蔽もHP減ってない現象には遭遇しやすいと思う、特に自爆特攻mob多いステージとか
あとはソシャゲで下手なFPSより各キャラのヒットボックスしっかり設定してあることに気付けるかどうか…
今日の特殊個体はアルトなんで、ノイズステップの練習を
初めてやってみた。中々うまくいかないけど、
十回に一回は出来るようになったぞ?
ミサイルの流れが見えるようになってきた。
メンツは
ノイズリターモダニア紅蓮ディーゼル
しかしこんな技、誰が見つけたんだろう?
スト2の「キャンセル技」みたいな、開発時には
明らかに意図してないだろうバグだけど。
リター ディーゼル 紅蓮 モダニア 水着アニスでやっと倒せた…
最近リターの代わりにドロシー使ってたけどリターの方が段違いに安定した
初撃破できた。再現できるかはまだわからないなぁ・・・。
電車の一番後方のミサイルポート+タレットのところに来た時に、
PC版で横長にしておくと、電車真ん中のタレット等も攻撃できるということがかいてるサイトがあってなるほどね、となった。(タレット壊して後方ミサイルポートをノイズステップしながらバーストで真ん中を先に叩く)
まぁ結局火力だけど。
>> 返信元
開幕の先頭ミサイルを破壊すると一時的にオート可能なターゲットが無くなるので、そのタイミングでオートバースト再開するとアリスが効率よく機能する。
ノアビスでやってたんだけど、ブラノワの育成が進んだのでゴリ押しに変更。火力はアリスとモダニア。
アリスの攻撃2発でターレットが溶けた…これがバフの力か…
1度のバーストで後ろも前も破壊するので、バーストに入るタイミングは引きつけてからのほうがよさそう。
2段階目もモダニアの弾切れの心配がなくミサイルも赤丸も安定して処理できた。
もっと早くこっちの編成にしてればよかったな…
行き着いたらそれはもうただの惰性しかのこらんのではこのゲーム
>> 返信元
他で頑張るのが基本だと思うけどとりあえず実装予定のA2が出ている情報で判断する限り割といい線いきそう
アリスとかその辺育つと一瞬で殺せるから行きつくと最弱という面白いボスだと思う
>> 返信元
今はノイズ以外の選択肢も大分増えたけど、それなりの火力も要求されるから
基本的にはアイゼン以外で頑張ればいいと思う。
ノイズいたからむかしはステップ、今は火力でやってるけど、新規の人でノイズを筆頭に防御系のキャラいない人にはどうアドバイスすればいいんだろ
火力系で押せるまで他で頑張れ?
結局、ミサイルポートとタレットをなんとか出来れば勝てる。
それぞれ対策キャラが居て、オバロ無しでも普通に倒せる様になってるし、オバロありなら火力で削り切るだけで。
上の表の良に配置されてるキャラ持ってるならオバロ装備つけたりスキルレベル上げればいずれはいける
俺はモダニアのオバロ装備やっとこさ1個目ドロップしてからクリアできるようになった
火力の目安って意味では、オレは右端のタレット群を1回のバーストタイムで破壊できるようになった頃に倒せるようになったな
ディーゼルとかノア入れてるのに右端でやられるのは、多分タレット群の破壊に時間が掛かって何回も攻撃されちゃってるパターンだと思う
リター ブラン ノワール モダニア 紅蓮
これでノーダメ楽勝だな
火力上がるとモダニアを発狂させず倒すより簡単になる
>> 返信元
完凸5人必須とかなら廃人向けコンテンツになっちゃうだろうけどうちはせいぜい4凸止まりだけど余裕で勝てるからなぁ
特殊個体解放したてとかなら倒せなくて当然だし大事なのは腐らずコツコツ続けることやで
まあでもこいつホントにしんどいからなあ
俺は解放してから2ヶ月でようやくドロシーブラノワで8段階→撃破
3ヶ月超えてようやく火力押しに成功って感じだったし
愚痴りたい気持ちもわかるわ
>> 返信元
一部企業T9混じってたが、オバロ無しノーマルT9でも頭と手フル強化3セットでいけたと何度言ったら…
他にも一色揃えたり、スキルや編成も試行錯誤が必要だが。
4ヶ月続ければオバロは出来るはずで、初期と違ってカンパニーアームズからも企業T9が手に入る。
ゲーム初日には初日が挑める敵が居るし、4ヶ月なら4ヶ月に相応しい敵が居るだけの話で、それを廃人御用達と言われても。
廃人がいるのは課金だけ。
>> 返信元
一日に出来る事が限られてる&時間掛ければ誰でも強くなるこのゲームに廃人なんかおらん
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