特殊個体:グレイブディガー
グレイブディガー「Z.E.U.S.」 | |||
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弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
0% | 0% | 100% | |
攻略のヒント | |||
攻略情報:2023年8月24日版 特殊個体の中でも難易度は高め 他の特殊個体で装備を集めつつ撃破を目指そう (参考ページ: nikke.gg) 編成 ※どの編成が最適かは育成バランスによる 基本的に リター のスキル1とバースト育成が最優先
赤丸が連続し、フルバーストのタイミングがカギになるため、バーストCT短縮を編成し挑みたい 弾も尽きやすく、小まめなリロードを意識すること
ゲーム設定(重要) スキルカットシーン設定はシンプル(スキル発動のカットシーン中に少しでも赤丸を狙いやすくするため) 画面の振動はOFF 最大フレームは60推奨(30設定だと1フレームごとの敵の移動距離が大きく、赤丸が射撃をすり抜けてしまう) 照準補正設定はOFFか最低の25(PC版でOFFにしてしまうとマウスカーソル消失バグが発生するため注意) 横画面より、あえて縦画面の方がやりやすい(スマホ版のみ) 射撃とバーストは両方手動が前提となる 他の特殊固体よりもゲーム設定による影響が大きいため、うまくいかないときは設定を見直してみよう
ボス攻撃の詳細 【ドリルミサイル】 2発のドリルミサイルを発射し、命中したニケにダメージとスタンを与える 射撃やバーストによる攻撃で破壊することができる 遮蔽物で防ぐこともできるが後述のドリルブレイクに耐えるために遮蔽物HPは温存したい
【ドリルブレイク】 第一形態、第二形態の赤丸阻止に失敗すると繰り出される攻撃 ダメージは64万前後、概ね全身T8装備でHPと遮蔽物がフルの場合耐えることができる (水冷属性ニケの場合は弱点のためもう少し必要かもしれない) 特殊個体はLv200固定のため、HPを見る場合は戦闘中に一時停止をしてステータスを確認しよう
【ネイキッドチャージ】 第三形態の赤丸阻止に失敗すると繰り出される攻撃 紫のオーラを纏い突進してきて、遮蔽物を貫通し即死級の攻撃を与えてくる
※過去には非貫通攻撃があったが、2024年2月5日のアップデートで修正された模様 +修正された仕様-閉じる
ほぼ即死攻撃の【ネイキッドチャージ】だが、1度阻止に成功した後は 【ドリルブレイク】同様の威力の、耐えることが可能な攻撃になる場合がある 見分け方は2つ
(上記画像が耐えられるパターンのネイキッドチャージ) あと一息で倒せそうな場合は賭けてみてもいいかもしれない
ギミックの流れ ミサイルを射撃かバーストで破壊し、赤丸を阻止してドリル攻撃を喰らわないようにする この2つは、十分なDPSがあるか、エイムをしっかり合わせることで達成できる このボスには回復やバリアは基本的に必要ない
第一形態~第二形態 敵ダメージゲージが1~3段階が第一形態、4~6段階が第二形態 敵との距離は、近距離/中距離/遠距離の3段階あり、各形態は中距離からスタート 赤丸阻止に失敗すると距離が1段階近くなり、阻止成功で1段階遠ざかる 近距離で赤丸阻止に失敗すると【ドリルブレイク】を使用し大ダメージを与えてくる 十分なHPと遮蔽物があれば1度は耐えることができるため、第三形態直前ではバーストを温存するのもあり 中~遠距離の時は
等で体制を立て直し、近距離で確実に阻止するのも手 ショットガンの適正距離に入ることでより迎撃しやすくなる
第三形態 敵ダメージゲージが7段階に突入すると第三形態に移行する 敵との距離は近距離/遠距離の2段階のみになり、近距離からスタートとなる そのため形態移行直後は1度失敗するだけで【ネイキッドチャージ】で即死してしまう (1度阻止に成功すれば遠距離に移行し、1回分の猶予が生まれる) 第三形態突入前にゲージを溜め、赤丸出現に合わせすぐにフルバーストに入れるようにしよう
とにかく7段階目に突入したい場合(要ノア) 戦力が整っておらず、進めるだけ進みたい場合の編成例 【編成】 中核となるのは ノアで、彼女のバーストと全身T8程度の装備があれば 第二形態の「ドリルブレイク」を耐えつつ7段階目に突入する時間を稼ぐことができるかもしれない 他メンバーの置き換え例はページ上部の表参照
貫通を狙うポイントスノーホワイトやマクスウェルなどの強力な貫通バーストで複数ヒットを狙う場合の目安を掲載する 掘削機やギアに照準が吸われやすいため、照準補正オフを推奨
通常時は横に激しく動くため、赤丸をわざと失敗させてドリルブレイク発動直前が狙いやすい。
以下はマクスウェルを一番左に配置し、ドリルブレイク発動直前で狙う目安の画像である。 掘削機RとLの繋ぎ目がギア後方にまとまっている、というイメージで狙うと良い。 注意点として直後にドリルブレイクの直撃を受けることになるためダメージには注意されたし。 成功すると4ヒットする(掘削機RとLが破壊、ギアと本体にダメージが入る) グレイブディガーは鉄甲属性が弱点であるため、有利属性が乗るスノーホワイトやマクスウェルの貫通ダメージはほかの特殊個体より伸びる。 ぜひ育成が進んだ際にはワンパンを狙ってみてほしい。 |
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Q. 有効な武器種は? A. SGは赤丸に対して非常に有効だが、フルバースト以外でミサイルを破壊するのに苦労することがある 一部をARやMGに入れ替えて、フルバーストなしでミサイルを破壊することも試そう
Q. 敵の動きが早すぎる。もっとゆっくり狙えない? A. 以下、2つ方法がある。 1. ドロシーやヤン、ルピーのバーストを手動発動し、敢えて発動位置を指定しないことでスローモーションのまま赤丸を狙うことができる この方法だとバーストに入れないので1キャラの火力で赤丸3個阻止する必要がある バースト発動時に彼女らの射撃を操作する必要はなく、彼女らでは火力も足りないため、他の装弾数と火力が高いキャラを操作し赤丸を攻撃しよう 2. PC版ならESCキーを連打、スマホだと厳しいものの一時停止ボタンを連打しながらエイムすることで多少赤丸を狙いやすくなる。 この時ドラッグ、タップしたままでも射撃は継続される
Q. 火力が足りない…… 特に赤丸に有効なキャラっている? A. バーストに入っても火力が足りない場合はブラン・ノワールを編成した上でノワールのバーストを発動すると阻止できるかもしれない
Q. 同一編成で以前は倒せたのに急に倒せなくなったor安定しない。なんか強くなってる? A. 以下の2つが考えられる。 1. スキルや装備の強化によりこちらの火力が上がった結果、赤丸破壊とバースト周期がずれてかみ合わなくなったのが原因。 攻略初期段階だけでなく、ある程度育てた段階でも起こりうる。敵が強くなったわけではない。 対応策・編成を変えてみる(育成度合によって最適編成がころころ変わるイメージ) ・バースト発動タイミングを少し早めたり逆に少し遅らせたりする(第3段階の最初の赤丸に備えるため) ・あえて少し弱い装備に付け替える(火力を落として育成前の状況を再現する) 等 特に、第3段階の最初の赤丸とフルバーストが噛み合わず失敗する事が多い。注意しよう。 2. うまくいっていたときとゲーム設定が変わっている可能性がある。 上のゲーム設定の項目も見てみよう。
Q. 操作していないニケにリロードさせる方法はある? 1. 全体ハイドを使うと、味方ニケ全員にリロードをさせることができる 形態移行時や赤丸を一度スルーし次の赤丸に備えたいときなど、うまく活用してみよう 全体ハイド中は射撃をしないためバーストゲージが増加しない点には注意
Q. 赤丸を狙う順番におすすめはある? A. 第2〜第3形態では、まず左右の赤丸を破壊し、最後に中央を狙うとスムーズに破壊しやすい。あくまで目安なので、中央が先に破壊されても気にせず撃ち続けること。 |
グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
【スピンショット】 頭部周辺の銃口がニケを一斉に攻撃して単一ニケにダメージを与える 【デスカッター】 のこ刃を発射してすべてのニケにダメージを与える 【ドリルミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 効果:気絶状態 【ドリルブレイク】 グレイブディガーが突進してすべてのニケにダメージを与える 【ネイキッドチャージ】 グレイブディガーが突進して、 すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える |
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コメント
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たとえばコラボ勢がレムエミリアを好みで使ってて、育成しながら特殊個体を解放
電車ドリル以外は勝てるようになったとする
アブノ装備は余りやすい
メインで使ってるならオバロもすると仮定
そんで電車ドリルもリゼロキャラで倒せんの?みたいな人を基本で想定してた
コラボ前に始めた人でリゼロキャラ使いたいという人もいると思うし
勝てるは勝てるという参考例であって、組み合わせ例は汎用性が高いキャラが良いと思うし
レッドフードやJKは言うまでもないわけで、それが無いならどうなのよ?と
>> 返信元
リゼロキャラをメインで使う人いると思ったからで、強化すればクリア可能な編成の参考のつもりだったんだけどな
そんでJKバニー片側しかないとか色んな人いるだろうし
リゼロキャラでのクリア編成紹介といいつつ、めちゃ育った強キャラと、けっこう育てた火力ニケでゴリ推してる感はある
根幹は「リターとショットガン数人を育てよう」で変わらない希ガス
リゼロ関係なく
>> 返信元
そりゃ出来ればリターノワールは入れたくなかった
リゼロ条件つけて育成優先度が高めのキャラから選択してる感じ
>> 返信元
手持ち少なくて攻略途中の人は頭腕をオバロまでする余裕はないんちゃうかな
クレジット、強化用の餌防具、特定の企業装備と三つ揃ってなきゃいけない
あと、対グレイブディガー戦においてはリターとノワールがいる時点で、手持ちが貧相だなんて言わせない
レッドフード等なるべく入れず、リゼロ持ちで手持ち少ない人が参考になりそうな編成を試してる感じ
電車のほうにも書いてるけど、レムとエミリア強化すれば電車も倒せるはず
>> 返信元
リター10/4/10、頭腕胴オバロLV3、2凸
ノワール8/5/4、頭腕オバロLV3、コア1
レム5/5/4、頭腕オバロLV2、2凸
ドレイク4/4/4、頭腕企業LV5、無凸
エミリア4/5/4、頭腕オバロLV2、無凸
リターとノワールが高いけど他はそれほどでもない。リターの装備あんま関係ない
リターとノワールのスキル分は、レムとエミリアの強化でカバー出来そうなので書いといた
ちなみにエミリア(置物)が一番ダメ出てる
>> 返信元
ドレイク以外はフルオバロってこと?
突進を一度わざと食らう戦法で、リターノワールレムドレイクエミリア
ノワール以外にしたかったけど手持ちだとキツい。ドレイクはオバロなし4/4/4
リゼロ入り編成とりあえず
リター黒紅蓮レムノワールエミリア
ずっとレム操作でバーストオートでいけた
リターと黒紅蓮かなり育ってる状態だけども
相変わらず安定しない
列車は一発で倒せるのに
モグラは何度かやり直すことになっちゃうね
サーバーによって違うとかなのかな
それか全世界共通?
そういえば思ったけど
迎撃戦特殊個体のサイクルはみんな同じなのね
(開放タイミングとかで)ひとによって違うのかと思ってた
相変わらず安定しない
赤丸頻度が高すぎて
ちょっとでもミスったらリトライすることになる
>> 返信元
ブラノワリターまでは賛成
モダニアはオバロで装弾数を100%ほど盛ってたら使いやすい
レッドフードもちゃんとスキル等を育成するまでは、未育成のSGらの方が倒しやすい
ブラノワリターモダニアレッドフードいればクリアはしやすい部類。
本記事末尾のFAQにボランティアで色々書いたから読んでもろて
フルバースト2回で倒せるくらいの成長度のときに、2回目のフルバーストが第3段階の開幕の赤丸破壊に噛み合わずにクリアできなくなりがち
少し空打ちしたりして遅延させる必要がある
>> 返信元
オバロとかが進んできたのに逆に安定しなくなったと思ったらそういうことか
>> 返信元
わからなくもない
育成度合いによって、最適編成がころころ変わるかんじ
安定しない
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