レオナ
基本情報
アークの動物を管理する部隊、ハッピーズー所属のニケ。
ライオンやトラなどの猛獣を管理している。
ティミと呼ばれる怖がりなライオンと大の仲よし。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 360 | 15000 | 500 | 96 |
Lv200 | 19973 | 647453 | 21307 | 4420 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 15000 | 500 | 96 |
1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 197(+101) | |
2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 299(+102) | |
3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 401(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
スキル
通常攻撃
ショットガン | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
9 | 1.50秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の201.5%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
力強い咆哮 | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 | ■通常攻撃で5回攻撃した時、味方全体に 「咆哮:クリティカル確率(1)%▲」「5スタック」「5秒間維持」 ■通常攻撃で15回攻撃した時、ショットガンを所有する味方全体に 「適正最大射程20%▲」「10秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 1.38% | |
Lv2 | 1.52% | |
Lv3 | 1.65% | |
Lv4 | 1.79% | |
Lv5 | 1.93% | |
Lv6 | 2.07% | |
Lv7 | 2.2% | |
Lv8 | 2.34% | |
Lv9 | 2.48% | |
Lv10 | 2.62% |
スキル2
勇気の眼差し | |||
---|---|---|---|
パッシブ | |||
共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「命中率(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、ショットガンを所有する攻撃力が最も高い味方2機に 「ペレット数(2)個▲」「10秒間維持」 |
||
備考 | ペレット 1度に発射される弾数。ペレット数が増加しても発射1回での総ダメージ量は変化しない。 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 10.77% | 3個 | |
Lv2 | 11.83% | 3個 | |
Lv3 | 12.88% | 3個 | |
Lv4 | 13.94% | 4個 | |
Lv5 | 15% | 4個 | |
Lv6 | 16.05% | 4個 | |
Lv7 | 17.11% | 5個 | |
Lv8 | 18.16% | 5個 | |
Lv9 | 19.22% | 5個 | |
Lv10 | 20.28% | 5個 |
バーストスキル
ライオンの心 | |||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||
共通 | ■味方全体に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 ■自分が咆哮のフルスタック状態なら、ショットガンを所有する味方全体に 「クリティカル確率(2)%▲」「10秒間維持」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 20.46% | 12.6% | |
Lv2 | 22.04% | 13.57% | |
Lv3 | 23.61% | 14.54% | |
Lv4 | 25.19% | 15.51% | |
Lv5 | 26.76% | 16.48% | |
Lv6 | 28.34% | 17.44% | |
Lv7 | 29.91% | 18.41% | |
Lv8 | 31.49% | 19.38% | |
Lv9 | 33.06% | 20.35% | |
Lv10 | 34.64% | 21.32% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。\
ロビー会話
レオナ |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
ティミ~ちゅっ! すっごくかわいい。ふふっ。 |
ティミを見た目だけで判断しないでほしいな。 すごく優しい子なんだから。 |
|
大きな動物ばっかり相手しているから、 小さな動物は擦れるだけで壊しちゃいそうで怖いの。 |
|
タップ時 (好感度10~) |
ティミ~ちゅっ! ん?飼育士さんもしてほしい? |
私はなんでも大きいのが好き。 動物も、飼育士さんも。ふふっ。 |
|
次はティミを置いてこなきゃ。 飼育士さんと二人きりになりたいから。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
ティミ、待つのは退屈だね? あとでたくさん遊んであげる。 |
放置ボイス (好感度10~) |
ティミも飼育士さんに会いたいの? 私も早く会いたいな。ふふっ。 |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
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やや変則的なSG強化バッファー。
味方全員にかけれるのはクリティカル率増加、命中率増加、クリティカルダメージ増加。
SG持ちだと更に適正最大射程増加、ペレット数増加、クリティカル率増加が追加される。
適正最大射程とペレット数増加の効果は24/01/13現在他のキャラでは上げる事が出来ない。
適正最大射程は今後他の武器にも出てくる可能性はあるが、
ペレット数はスキル2の備考欄に書かれてる通り、SGの仕様に直結する為、唯一無二と言っても過言ではない。
ただし攻撃力増加のような単純に強化ではない為、これらが強化される事でどのような使い勝手になるかは要検証。
他の効果はSGだと影響の確認がしやすい命中率(照準ブレ・散弾の飛び具合)の増加とクリティカル関係のみ。
全員のクリティカル率とクリティカルダメージを同時に上げれるので決して弱くは無いが、特段強くもないと言った印象。
因みに命中率増加バフの方は、同じタイミングで発動するドレイクの同効果と比べて10%程高く、単体で発動できるスキルとしては最高値を更新している。もちろん同時に編成することもできるし、バーストの段階が別なのでどちらかのバーストスキルが無駄になることもない。
スキル1のスタック条件は通常攻撃5回だが、最大弾数が9である為、
最大弾数に何もバフがかかってない場合は2スタック目と4スタック目を入れる前にリロードが間に入ってしまう。
幸いリロード方式は3発ずつではなく一括で全弾リロードする方式なので、そこまで神経質にならなくても良いが、
ザコ敵の波が途切れた時や、ボスの全体攻撃をハイドで防ぐ時など、射撃できない時間が発生すると途切れやすい。
スタック効果も、フルスタック時のバーストスキル追加効果も、どちらもクリティカル率増加の為、
他でクリティカル率増加を補う事が出来れば、あまりスタックにはこだわらなくて良いかもしれない。
適正最大射程増加・ペレット数増加はスタックに関わらず発生する。
SG編成で用いるキャラの一例
併せて参照するために記載
トーブ アリス(回復、スタックの安定化)
レオナ マルチャーナ
...etc
公式Xアカウントよりメモ
スキル2に記載されてる「ペレット」について。
ショットガン発射一回で発射される弾数(散弾数)の事。
ペレット数が増加=1度に発射される弾が増加。だがペレット数が増えても合計ダメージは増加しない。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官の愛称は「飼育士さん」
blablaプロフィール「ガオー」
ハッピーズーのリーダーであり大型動物を担当するニケ。彼女も動物と意思疎通する能力を持つ。
マスタング曰く、温厚かつ親切な性格で何かを希望したり欲張ったりするしないが、何か決心したら強く押し通す大胆なLion Heartの持っているとの事。
大型動物担当だけあって怪力であり、怪我させそうという理由で小さい動物は苦手。
いつもホワイトライオンのティミを連れている。他にも失明した鷹のルビー、優しい狼のグレイを担当している。
ライオンの体長の平均は170cm~250cm程なので、かなりの身長と思われる。
【ティミについて】
デフォルメ顔が特徴のホワイトライオンの雄 。レオナとは幼獣の頃からの付き合い。
レオナ曰く、一人称は「ボク」、指揮官への愛称は「お兄ちゃん」とのこと(blablaより)。
気が弱く自信のない性格で基本的には「ガオー」と鳴くが、子犬みたいに「クゥン…」と鳴いていることも。
シェルターの犬猫とは違い種の存続のため去勢されていないため、当然発情期もあるのだが、女性であるレオナには上手く言い出せず、ずっと我慢する状況が続いていた(最悪シェルターの大きな犬に交尾を迫ってしまった)。
ようやく指揮官という男の理解者に会えたおかげで、地上に出て雌ライオン探しに出かけるのだが、温室育ちのティミにとって前途多難であることは言うまでもなく…
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コメント
最新を表示する
>> 返信元
そうですよね。やはりダメージ期待値はさほど変わらないと、、メイプリと組ませるのがいいと、覚えておけばいいのですね。
>> 返信元
クリティカルが出る回数は増えますがその分1発あたりのクリティカルダメージも落ちてるのでダメージ期待値は一切変わりません
良く言えば期待値通りのダメージになる確率が高くなりますが、SGという武器はもともと試行回数が多く上振れも下振れもほとんどないので結論意味はないです
ペレットの増加が意味を持つのは基本メイドプリのスキルを起動するときだけだと思ったほうがいいです(それだけで十分な効果はありますが)
ペレットの増加って総ダメージは変わらないけど、クリティカル抽選数が増える可能性があって、クリがでた分はダメージ増える理解でいいんでしょうか?
こういうので良いんだよこういうので
戦場から離れた彼女たちの平穏な日常……。
日常なのかな?
新コスのケツ圧ハンパねぇな
パッチンパッチンに張ってるのをこれでもかとカメラに押し付けてくる
うちがプラグスーツ作ったらこうなりますよと言わんばかりのムチムチ具合で買ってしまった
レオナの【評価】について
参照するだろうSG編成キャラのリンクを追記しました
射撃訓練で試したけど、適正射程によるダメージ増加の影響割と大きい。
電撃パーティ枠として、水着アニス、メイドプリバティの編成で使ってる
該当部分を調整してみた
バーストの段階が別なので~って確かに要らないな。バースト同じだろうが発動条件が違えば一緒に使えるし
>> 返信元
構成に干渉しないっていう意味なら確かにそうか…
777とティアナガみたいに大きめに枠占有しないから22だろうが33だろうが自由枠に当てはめれるし大した問題ではなくね?って思ったから除外してたわ
>> 返信元
2人でバーストを使えって意味じゃなくて、
二人揃えて部隊にいれたら命中率が超上がるよ!
っていいたいんちゃう?
そうだね
それを言うならドレイクも同じだけど
評価欄に「バーストの段階が別なので二人揃えて使用する事も可能。」ってあるけど、
スキル2のトリガーは「フルバーストタイムが発動した時」だからレオナがバーストスキルを発動する必要はないよね?
ホワイトライオンって実在するんだなあってググったらスッゲー間抜けな顔のライオン出てきて笑ってしまった
かわいいな
個別エピソードびっくりしたわ まさかあんなド直球の表現とは
ティミも最初は変なデザインだなと思ったがお兄ちゃんって呼んでくれるところも含めてクッソ可愛いな
あとは使い所だけあれば文句ないんだが
>> 返信元
自分はピック後に復帰したけど同じくモールドで来た...メイドプリバティを使えという啓示だな
レオナを引き当てなければならなくなった
メイドバティ使いたいからなほんと
>> 返信元
引かなかったけど、メイドプリ引いた後のモールドで来たわ。サンキュー運営
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