Lie cause Recoil

イベント概要
【開催期間】2026年2月12日メンテ後~3月12日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「Lie cause Recoil」
| 3週間目 | |
|---|---|
x100 |
|
| TRACK [ Cotton Candy Bang ] | |
| TRACK [ Zippy Zigzag ] | |
| 2週間目 | 1週間目 |
x100 |
x100 |
| TRACK [ The New Stranger ] | TRACK [ LIE CAUSE RECOIL ] |
| TRACK [ LIE CAUSE RECOIL ] | TRACK [ The New Stranger ] |
| TRACK [ Girl's JAM ] | TRACK [ Girl's JAM ] |
STORY I
- 2026年2月12日メンテ後~3月12日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年2月19日5:00~3月12日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
【スピンショット】 頭部周辺の銃口がニケを一斉に攻撃して単一ニケにダメージを与える 【デスカッター】 のこ刃を発射してすべてのニケにダメージを与える 【ドリルミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 効果:気絶状態 【ドリルブレイク】 グレイブディガーが突進してすべてのニケにダメージを与える 【ネイキッドチャージ】 グレイブディガーが突進して、 すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
彼岸花 x5 |
x100 |
2 |
彼岸花 x5 |
x100 |
1 |
彼岸花 x5 |
x100 |
1 |
彼岸花 x10 |
x200 |
1 |
彼岸花 x20 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
カフェ・スウィーティーのコーヒー 合計 x 5850
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | x450 |
| アチーブメントを24個完了する | ロビー背景「LIE CAUSE RECOIL I」 |
| アチーブメントを36個完了する | x900 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1200 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | |
| [STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x2200 |
| [STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする | |
| スキン関係 | |
コスチュームDAトレーニングウエア(ファースト) |
|
コスチュームDAトレーニングウエア(セカンド) |
|
ログインスタンプ
バナー画像
開催期間:2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59
| 1 | x2 |
8 | x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | モジュールハイブースト x50 |
10 | スキルマニュアルボックス x10 |
| 4 | グローセット8H x1 |
11 | テトラVIPケアチケット x3 |
| 5 | 指揮官利用し放題券 x3 |
12 | グローセット12H x1 |
| 6 | モジュールハイブースト x100 |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | コードマニュアル選択ボックス x30 |
14 | x5 |
よくある質問
衣装・スキンはどうやってもらえる?
無償のものと、有料PASSでもらえるものがあります
【スキンの変更方法】
ニケ > 各キャラ詳細 > VIEW MODE > スキン選択して「所持中」をタップ
- 無償
キャラ獲得後にイベントページのミッションから受取 - 有償
ロビー右上、またはイベントページからPASSをタップ
ミッションを達成して進捗を進めることで獲得できる
※時間がない場合は有償石
でも進捗を進められる
クルミはどこで貰える?
ログボやイベントステージのクリア報酬にあります
リセマラもしたい
目当てのコラボキャラと一緒に次のメンツが一緒に引ければ◎
下記以外にも候補はいるので「リセマラ&TIER」を参考にしてください
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今日: 46
昨日: 132



















アブノーマル共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
エリシオン共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
アブノーマル共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
ピルグリム共用コンソール x10
ミシリス共用コンソール x20
防御型共用コンソール x20
ピルグリム共用コンソール x20
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
ロビー背景
コスチューム
コスチューム
中央政府補給物資Ⅰ x5
モジュールハイブースト x50
スキルマニュアルボックス x10
グローセット8H x1
テトラVIPケアチケット x3
指揮官利用し放題券 x3
コードマニュアル選択ボックス x30



コメント
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JKが帰ったせいかと思ったけどメニュー数も味も徐々に下降していってるようなので……そりゃまあ客足も減るわよ
かわいい子ならそこに3人いるだろうが
ゲームで遊んでいた二人が居なくなって寂しいなと思っていたら店がとんでもないことに
やべえ、店が元の木阿弥になりつつある……
Chocolate Layersってどっから取ったらええんや?
>> 返信元
ハードのステージ選択画面で薬莢ごと弾が飛んでるし、とりあえず火薬は使っていないのかもしれない。
>> 返信元
そうなんですね!理解しました!ありがとう御座いますm(__)m
>> 返信元
過去イベ(主にRED ASH)でイベントが発生する遺失物があったので、
テンプレ文として書かれているけど、毎回あるわけではないね。
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可ってどのような意味ですか?遺失物にストーリーがあるんですか?
と思ったが一応デイブはあったか
まあ海外勢からすら忘れられがちなコラボだけど
>> 返信元
開発者が重度の日本アニメ&ゲームオタでコラボ100%日本の作品のnikkeで擦り寄りがどうとかそんな事言われてもな…
稼ぎ頭とかそういう話じゃないんだわ…
>> 返信元
メカチサト「ワカリマシタ!ナガシテオキマス!」
JKが笑顔でUNK運んでくるのは心配にならないけど子どもが笑顔でUNK運んで来たらワンチャン危険を感じる
千束の不殺やらそもそも対ラプチャー火器を扱える人間はほぼ居ない設定どうするのかなと思ってたけど、一切ラプチャーをシナリオに出さない事で解決したのなるほどなーって感心したわ。
..え、ソロレイドでアルトルイア張っ倒してた?
知らん知らん、わーきゅうに目が見えなくなったー
STORY IIのジェインが千束の銃で撃ったシーン、あれって今回「千束の銃に装填されているのは非殺傷弾」って話が出てきてないからちょっとわかりにくくない?って思った
まあ知らんでも流れでだいたいわかるやろ、って言われたらアレだが
ミニゲームをPCでやってると操作がもっさりしてるから
スマホでやってみたらスゲー楽だった
>> 返信元
カフェの客が
コレを食べるのか?とか、
(美味しいと)噂を聞いてきたのに…(こんなものを)
的な反応してるのなんだろうと思ってたがそういう意味だったのか
ミニゲームhardを全部クリアできた
hard1が難しかったから目を閉じて音だけ聞いてプレイしたらクリアできたわ
>> 返信元
最初の4体出現のリズムのままでやれば裏拍子もできるで
まあそもそもミッションならハードはクリア不要だし、デイリーは即リタイアでいい
>> 返信元
雑技団スタイルか、途上国スタイルか…
NG表示方式
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