装備
装備の概要
装備は「火力型」「防御型」「支援型」とクラス別に3種類あり、
着用部位は「頭部」「胴体」「腕」「足」の4つ。
等級は「TIER1」から「TIER10」の10段階が存在し、TIER9以下には一致する企業のニケが装備すると効果が上がる特化装備がある。
能力を付与する「ハーモニーキューブ」については「ロストセクター」へ
特化装備
特定条件のニケが装備した場合のみ、ステータスが増加する装備。
・1日3回のボス討伐コンテンツ「迎撃戦」から一定確率で入手可能
・前哨基地の防衛(OUTPOST DEFENSE)で一定Lv以上から入手可能
・装備の強さは「TIERが高い装備>TIERが低い特化装備>TIERが低い装備」であるため、一番TIERの高い装備が一番強い
(画像の装備はミシリス所属ニケ向け、左上に紫のミシリスアイコンがある)
装備強化
TIER9装備未満の強化は不要、またはLv1までで良い。
装備強化には モジュールブーストか
装備と、
クレジットを使用する。
モジュールブーストは100、
モジュールハイブーストは1000の経験値を持つ。
クレジットは、強化で上昇させる経験値と同額を消費する。
モジュールブーストの代わりに装備を素材にした場合は、TIERごとに固有の基礎経験値がある(下記表を参照)
レベルアップさせた装備を素材に使う場合は「基礎経験値 + 素材の獲得していた経験値 x 0.9」となっている。
経験値は90%が引き継がれるものの、クレジットの通常通り消費するため、冒頭にも記載した通り、低TIERの装備を強化することは非推奨。
装備は累積した経験値の量毎にスタックされる為、同じ装備且つLvでも経験値量が異なると別々に表示される。
等級 | 最大Lv | 最大Lvまでの強化費用 | 基礎経験値 |
---|---|---|---|
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- | - | 100 |
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- | - | 150 |
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Lv3 | 3,540 | 350 |
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Lv3 | 11,800 | 800 |
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Lv4 | 49,500 | 1600 |
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Lv4 | 109,000 | 3200 |
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Lv5 | 398,000 | 6400 |
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Lv5 | 764,000 | 12800 |
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Lv5 | 1,592,000 | 25400 |
OVERLOAD | Lv5 | 2,388,000 | - |
装備強化に必要な経験値
黄色の数字は強化の上限。TIER1~2は強化不可。
TIER3 | TIER4 | TIER5 | TIER6 | |
---|---|---|---|---|
Lv0→1 | 540 | 1,800 | 4,500 | 9,000 |
Lv1→2 | 1200 | 4,000 | 10,000 | 20,000 |
Lv2→3 | 1800 | 6,000 | 15,000 | 30,000 |
Lv3→4 | - | - | 20,000 | 50,000 |
TIER7 | TIER8 | TIER9 | OVERLOAD | |
Lv0→1 | 18,000 | 36,000 | 72,000 | 108,000 |
Lv1→2 | 40,000 | 80,000 | 160,000 | 240,000 |
Lv2→3 | 60,000 | 120,000 | 240,000 | 360,000 |
Lv3→4 | 100,000 | 200,000 | 400,000 | 600,000 |
Lv4→5 | 180,000 | 400,000 | 720,000 | 1,080,000 |
オーバーロード/装備改造
企業特化が付いたTIER9装備をLv5まで強化し、ニケと企業を一致させて装備すると、「カスタムモジュール」を1個消費し、OVERLOAD装備(以下:T10装備)に昇級させることができる。
カスタムモジュールは「迎撃戦(特殊個体)」を9段階でクリアすると低確率で入手可能。
T10装備に昇級させると装着していたニケの専用装備となり、着脱不可能になる他、最大3種類のランダムオプションを付与できる。
ランダムオプションには全9種類、最低値から最高値まで1〜15段階のランクが設定がされており、約3倍の差がある。
「効果変更」では、カスタムモジュールを1個消費することで、オプションとランクを再抽選出来る。
1枠目は100%だが、2枠目は50%、3枠目は30%、と効果が付き難くなっていく中で、目当てのオプションとランクを狙っていく。
「数値再設定」では、カスタムモジュールを1個消費して、オプションの変更はせずにランクを抽選出来る。
オプションをロックする場合は、カスタムモジュールを2個、2枠目は3個消費し、抽選時の消費も増えていく。
付与されるランダムオプションの効果は下記の通り。
初回はランク11の効果が付く。
初回
オプション | 効果量 | 付与確率 |
---|---|---|
有利コードダメージ増加 | 23.56% | 10% |
命中率増加 | 11.81% | 12% |
最大装弾数増加 | 68.93% | 12% |
攻撃力増加 | 11.81% | 10% |
チャージダメージ増加 | 11.81% | 10% |
チャージ速度増加 | 4.92% | 12% |
クリティカル確率増加 | 5.71% | 12% |
クリティカルダメージ増加 | 16.44% | 10% |
防御力増加 | 11.81% | 10% |
2回目以降
オプション | 効果量 | 付与確率 |
---|---|---|
有利コードダメージ増加 | 9.54%~29.16% | 10% |
命中率増加 | 4.77%~14.63% | 12% |
最大装弾数増加 | 27.84%~85.37% | 12% |
攻撃力増加 | 4.77%~14.63% | 10% |
チャージダメージ増加 | 4.77%~14.63% | 10% |
チャージ速度増加 | 1.98%~6.09% | 12% |
クリティカル確率増加 | 2.30%~7.07% | 12% |
クリティカルダメージ増加 | 6.64%~20.36% | 10% |
防御力増加 | 4.77%~14.63% | 10% |
要約すると、企業特化T9装備を入手→Lv5まで強化→カスタムモジュールでT10装備昇級→Lv5まで強化やカスタムモジュールでオプション変更まで可能になる。
T9のLv0からT10のLv5までの強化費用は経験値、クレジットともに398万。
ニケによるが攻撃力、装弾数あたりが無難にオススメ。
装備一覧
※文字数の都合により、オーバーロード装備はT10と書く
頭
装備 | TIER | クラス | HP | 攻撃 |
---|---|---|---|---|
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10 | 火力 | 49181 | 6014 |
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10 | 防御 | 60111 | 4010 |
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10 | 支援 | 54646 | 5012 |
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9 | 火力 | 26442 | 3233 |
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9 | 防御 | 32318 | 2155 |
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9 | 支援 | 29380 | 2694 |
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8 | 火力 | 14216 | 1739 |
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8 | 防御 | 17376 | 1159 |
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8 | 支援 | 15796 | 1449 |
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7 | 火力 | 7643 | 935 |
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7 | 防御 | 9341 | 623 |
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7 | 支援 | 8492 | 779 |
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6 | 火力 | 4367 | 534 |
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6 | 防御 | 5337 | 356 |
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6 | 支援 | 4852 | 445 |
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5 | 火力 | 2495 | 305 |
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5 | 防御 | 3049 | 203 |
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5 | 支援 | 2772 | 254 |
レアメタルバイザー+ | 4 | 火力 | 1521 | 186 |
レアメタルヘルメット+ | 4 | 防御 | 1859 | 124 |
レアメタルゴーグル+ | 4 | 支援 | 1690 | 155 |
レアメタルバイザー | 3 | 火力 | 927 | 114 |
レアメタルヘルメット | 3 | 防御 | 1133 | 76 |
レアメタルゴーグル | 3 | 支援 | 1030 | 95 |
セラミックバイザー | 2 | 火力 | 707 | 86 |
セラミックヘルメット | 2 | 防御 | 865 | 58 |
セラミックゴーグル | 2 | 支援 | 540 | 66 |
ケブラーバイザー | 1 | 火力 | 540 | 66 |
ケブラーヘルメット | 1 | 防御 | 660 | 44 |
ケブラーゴーグル | 1 | 支援 | 600 | 55 |
胴体
装備 | TIER | クラス | HP | 攻撃 |
---|---|---|---|---|
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10 | 火力 | 159840 | 1093 |
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10 | 防御 | 195360 | 729 |
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10 | 支援 | 177600 | 911 |
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9 | 火力 | 85937 | 588 |
![]() |
9 | 防御 | 105034 | 392 |
![]() |
9 | 支援 | 95485 | 490 |
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8 | 火力 | 46203 | 316 |
![]() |
8 | 防御 | 56471 | 210 |
![]() |
8 | 支援 | 51337 | 263 |
![]() |
7 | 火力 | 24839 | 170 |
![]() |
7 | 防御 | 30359 | 114 |
![]() |
7 | 支援 | 27599 | 142 |
![]() |
6 | 火力 | 14192 | 97 |
![]() |
6 | 防御 | 17346 | 65 |
![]() |
6 | 支援 | 15769 | 81 |
![]() |
5 | 火力 | 8108 | 55 |
![]() |
5 | 防御 | 9910 | 37 |
![]() |
5 | 支援 | 9009 | 46 |
![]() |
4 | 火力 | 4944 | 34 |
レアメタルプロテクター+ | 4 | 防御 | 6042 | 22 |
レアメタルジャケット+ | 4 | 支援 | 5943 | 28 |
レアメタルベスト | 3 | 火力 | 3013 | 20 |
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3 | 防御 | 3683 | 14 |
レアメタルジャケット | 3 | 支援 | 3348 | 17 |
![]() |
2 | 火力 | 2300 | 16 |
セラミックプロテクター | 2 | 防御 | 2811 | 10 |
セラミックジャケット | 2 | 支援 | 2555 | 13 |
ケブラーベスト | 1 | 火力 | 1755 | 12 |
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1 | 防御 | 2145 | 8 |
ケブラージャケット | 1 | 支援 | 1950 | 10 |
腕
装備 | TIER | クラス | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|---|
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10 | 火力 | 3827 | 654 |
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10 | 防御 | 2551 | 800 |
![]() |
10 | 支援 | 3189 | 727 |
![]() |
9 | 火力 | 2058 | 352 |
![]() |
9 | 防御 | 1372 | 430 |
![]() |
9 | 支援 | 1715 | 391 |
![]() |
8 | 火力 | 1106 | 189 |
![]() |
8 | 防御 | 738 | 231 |
![]() |
8 | 支援 | 922 | 210 |
![]() |
7 | 火力 | 595 | 102 |
![]() |
7 | 防御 | 397 | 124 |
![]() |
7 | 支援 | 496 | 113 |
![]() |
6 | 火力 | 340 | 58 |
![]() |
6 | 防御 | 226 | 70 |
![]() |
6 | 支援 | 283 | 64 |
![]() |
5 | 火力 | 194 | 33 |
![]() |
5 | 防御 | 130 | 41 |
![]() |
5 | 支援 | 162 | 37 |
![]() |
4 | 火力 | 119 | 20 |
レアメタルガントレット+ | 4 | 防御 | 79 | 24 |
レアメタルグローブ+ | 4 | 支援 | 99 | 22 |
レアメタルアームガード | 3 | 火力 | 72 | 13 |
レアメタルガントレット | 3 | 防御 | 48 | 15 |
レアメタルグローブ | 3 | 支援 | 60 | 14 |
セラミックアームガード | 2 | 火力 | 55 | 9 |
セラミックガントレット | 2 | 防御 | 37 | 11 |
セラミックグローブ | 2 | 支援 | 46 | 10 |
ケブラーアームガード | 1 | 火力 | 42 | 7 |
ケブラーガントレット | 1 | 防御 | 28 | 9 |
ケブラーグローブ | 1 | 支援 | 35 | 8 |
足
装備 | TIER | クラス | HP | 防御 |
---|---|---|---|---|
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10 | 火力 | 36887 | 981 |
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10 | 防御 | 45084 | 1199 |
![]() |
10 | 支援 | 40895 | 1090 |
![]() |
9 | 火力 | 19832 | 527 |
![]() |
9 | 防御 | 24239 | 645 |
![]() |
9 | 支援 | 22035 | 586 |
![]() |
8 | 火力 | 10662 | 284 |
![]() |
8 | 防御 | 13032 | 347 |
![]() |
8 | 支援 | 11847 | 315 |
![]() |
7 | 火力 | 5732 | 152 |
![]() |
7 | 防御 | 7006 | 186 |
![]() |
7 | 支援 | 6369 | 169 |
![]() |
6 | 火力 | 3275 | 87 |
![]() |
6 | 防御 | 4003 | 1007 |
![]() |
6 | 支援 | 3639 | 97 |
![]() |
5 | 火力 | 1871 | 50 |
![]() |
5 | 防御 | 2287 | 61 |
![]() |
5 | 支援 | 2079 | 55 |
![]() |
4 | 火力 | 1141 | 31 |
![]() |
4 | 防御 | 1395 | 37 |
![]() |
4 | 支援 | 1395 | 37 |
レアメタルブーツ | 3 | 火力 | 696 | 18 |
レアメタルゲイター | 3 | 防御 | 850 | 22 |
レアメタルシューズ | 3 | 支援 | 773 | 20 |
セラミックブーツ | 2 | 火力 | 531 | 14 |
セラミックゲイター | 2 | 防御 | 649 | 18 |
セラミックシューズ | 2 | 支援 | 590 | 16 |
ケブラーブーツ | 1 | 火力 | 405 | 11 |
セラミックゲイター | 1 | 防御 | 495 | 13 |
ケブラーシューズ | 1 | 支援 | 450 | 12 |
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コメント
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>> 返信元
更に効果量の厳選もするとなると…うっ
一回のオバロ効果変更で攻撃力増加と装弾数増加の二つが付く確率を概算したんだけど、大体2.6%くらいだった
この沼、「深い」ッ!!
装備がやばいかの質問した者です。皆さんお答えありがとうございました、今はこれで大丈夫なんですね。了解しました、頑張ります!笑
あとT7うんぬん言ってる人は多分あなたの倍くらいの期間は長くやってるので正直全く進捗が違います
まあ同じ位のレベルになったときには大体それくらいにはなってるよって参考にするくらい
>> 返信元
装備は迎撃戦をどれだけ毎日やったかで決まるのでちゃんと毎日やってれば勝手にたまる
電車は8段階、ドリルは6段階まで行ければ上々
ドリルは9章クリアで開放だったかな?
>> 返信元
×調整
〇挑戦
装備は基本的に迎撃戦ドロップで集めます。T5までは迎撃戦Dで集める。T6~T7は迎撃戦S(Lv130~Lv150が目安)で、T8~T10装備は特殊個体で集める。特殊個体に調整するためのメインストーリー16章のクリアはLv160+3凸の高Lvが一人か二人は欲しいです。
>> 返信元
やばいかわからないけど16章ボスで詰まるまでは装備強化しなくていいよ
>> 返信元
追加で、その時点だとクレジットの余裕もあまりないと思うので装備の強化を考える必要もないです
>> 返信元
まったりやっていればそんなもんじゃない?迎撃のアルトアイゼンってそんなもんよね装備泥
>> 返信元
装備は現時点のストーリークリア、迎撃戦の報酬、基地報酬で貰えるものを着けていれば十分ですよ
ストーリーを進めていけば徐々に強いものが手に入るようになってます
ショップや課金でも手に入りますが無理に購入する必要はないかと
>> 返信元
これは私やばい、、、んですか?基準がわからなくて
>> 返信元
これは私やばい、、、んですか?基準がわからなくて
>> 返信元
アカウント120ニケレベル160だけど9割T7だよ
>> 返信元
なお8割まだT4です
アカウントレベル60、ニケレベル104、ストーリー8クリア(遺物も集め済み)でT5T6しかないのはやばいですか?
>> 返信元
モダニアにチャージダメージ増加が付くし普通のことやで
>> 返信元
うん。再抽選で消す予定なんだけど
キャラのスキルに合わせてOPの抽選候補が用意されてないんだ......って思ってさ
>> 返信元
再抽選して消せばいいのでわ
>> 返信元
最後の弾丸系スキル持ちに装弾数OP付けたらダメでしょ。
カスタムモジュール使って効果再抽選すればよい話
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