装備

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装備


装備の概要

装備は「火力型」「防御型」「支援型」とクラス別に3種類あり、

着用部位は「頭部」「胴体」「腕」「足」の4つ。

等級は「TIER1」から「TIER10」の10段階が存在し、TIER9以下には一致する企業のニケが装備すると効果が上がる特化装備がある。

 

能力を付与する「ハーモニーキューブ」については「ロストセクター」

特化装備

特定条件のニケが装備した場合のみ、ステータスが増加する装備。

・1日3回のボス討伐コンテンツ「迎撃戦」から一定確率で入手可能

・前哨基地の防衛(OUTPOST DEFENSE)で一定Lv以上から入手可能

・装備の強さは「TIERが高い装備>TIERが低い特化装備>TIERが低い装備」であるため、一番TIERの高い装備が一番強い

 

(画像の装備はミシリス所属ニケ向け、左上に紫のミシリスアイコンがある)

装備強化

TIER9装備未満の強化は不要、またはLv1までで良い。

 

装備強化には モジュールブーストか装備と、  クレジットを使用する。

モジュールブーストは100、 モジュールハイブーストは1000の経験値を持つ。

クレジットは、強化で上昇させる経験値と同額を消費する。

 

モジュールブーストの代わりに装備を素材にした場合は、TIERごとに固有の基礎経験値がある(下記表を参照)

レベルアップさせた装備を素材に使う場合は「基礎経験値 + 素材の獲得していた経験値 x 0.9」となっている。

経験値は90%が引き継がれるものの、クレジットの通常通り消費するため、冒頭にも記載した通り、低TIERの装備を強化することは非推奨。

 

装備は累積した経験値の量毎にスタックされる為、同じ装備且つLvでも経験値量が異なると別々に表示される。

 

 
等級 最大Lv 最大Lvまでの強化費用 基礎経験値
 TIER1 - - 100
 TIER2 - - 150
 TIER3 Lv3 3,540 350
 TIER4 Lv3 11,800 800
 TIER5 Lv4 49,500 1600
 TIER6 Lv4 109,000 3200
 TIER7 Lv5 398,000 6400
 TIER8 Lv5 764,000 12800
 TIER9 Lv5 1,592,000 25400
OVERLOAD Lv5 2,388,000 -

 

装備強化に必要な経験値

黄色の数字は強化の上限。TIER1~2は強化不可。

  TIER3 TIER4 TIER5 TIER6
Lv0→1 540 1,800 4,500 9,000
Lv1→2 1200 4,000 10,000 20,000
Lv2→3 1800 6,000 15,000 30,000
Lv3→4 - - 20,000 50,000
  TIER7 TIER8 TIER9 OVERLOAD
Lv0→1 18,000 36,000 72,000 108,000
Lv1→2 40,000 80,000 160,000 240,000
Lv2→3 60,000 120,000 240,000 360,000
Lv3→4 100,000 200,000 400,000 600,000
Lv4→5 180,000 400,000 720,000 1,080,000

 


オーバーロード/装備改造

企業特化が付いたTIER9装備をLv5まで強化し、ニケと企業を一致させて装備すると、「カスタムモジュール」を1個消費し、OVERLOAD装備(以下:T10装備)に昇級させることができる。

カスタムモジュールは「迎撃戦(特殊個体)」を9段階でクリアすると低確率で入手可能。

T10装備に昇級させると装着していたニケの専用装備となり、着脱不可能になる他、最大3種類のランダムオプションを付与できる。

 

ランダムオプションには全9種類、最低値から最高値まで1〜15段階のランクが設定がされており、約3倍の差がある。

「効果変更」では、カスタムモジュールを1個消費することで、オプションとランクを再抽選出来る。

1枠目は100%だが、2枠目は50%、3枠目は30%、と効果が付き難くなっていく中で、目当てのオプションとランクを狙っていく。

「数値再設定」では、カスタムモジュールを1個消費して、オプションの変更はせずにランクを抽選出来る。

オプションをロックする場合は、カスタムモジュールを2個、2枠目は3個消費し、抽選時の消費も増えていく。

 

 

付与されるランダムオプションの効果は下記の通り。

初回はランク11の効果が付く。

初回

オプション 効果量 付与確率
有利コードダメージ増加 23.56% 10%
命中率増加 11.81% 12%
最大装弾数増加 68.93% 12%
攻撃力増加 11.81% 10%
チャージダメージ増加 11.81% 10%
チャージ速度増加 4.92% 12%
クリティカル確率増加 5.71% 12%
クリティカルダメージ増加 16.44% 10%
防御力増加 11.81% 10%

2回目以降

オプション 効果量 付与確率
有利コードダメージ増加 9.54%~29.16% 10%
命中率増加 4.77%~14.63% 12%
最大装弾数増加 27.84%~85.37% 12%
攻撃力増加 4.77%~14.63% 10%
チャージダメージ増加 4.77%~14.63% 10%
チャージ速度増加 1.98%~6.09% 12%
クリティカル確率増加 2.30%~7.07% 12%
クリティカルダメージ増加 6.64%~20.36% 10%
防御力増加 4.77%~14.63% 10%

要約すると、企業特化T9装備を入手→Lv5まで強化→カスタムモジュールでT10装備昇級→Lv5まで強化やカスタムモジュールでオプション変更まで可能になる。

T9のLv0からT10のLv5までの強化費用は経験値、クレジットともに398万。

ニケによるが攻撃力、装弾数あたりが無難にオススメ。

 


装備一覧

※文字数の都合により、オーバーロード装備はT10と書く

装備 TIER クラス HP 攻撃
 vマターバイザー 10 火力 49181 6014
 パターン99ヘルメット 10 防御 60111 4010
 コードXXXゴーグル 10 支援 54646 5012
 マタータイプ:αバイザー 9 火力 26442 3233
 パターンシリーズ:31ヘルメット 9 防御 32318 2155
 コードナンバー:IXゴーグル 9 支援 29380 2694
 チタンマターバイザー+ 8 火力 14216 1739
 アトラスパターンヘルメット+ 8 防御 17376 1159
 ノルンコードゴーグル+ 8 支援 15796 1449
 チタンマターバイザー 7 火力 7643 935
 アトラスパターンヘルメット 7 防御 9341 623
 ノルンコードゴーグル 7 支援 8492 779
 ガッデシアムバイザー+ 6 火力 4367 534
 ガッデシアムヘルメット+ 6 防御 5337 356
 ガッデシアムゴーグル+ 6 支援 4852 445
 ガッデシアムバイザー 5 火力 2495 305
 ガッデシアムヘルメット 5 防御 3049 203
 ガッデシアムゴーグル 5 支援 2772 254
レアメタルバイザー+ 4 火力 1521 186
レアメタルヘルメット+ 4 防御 1859 124
レアメタルゴーグル+ 4 支援 1690 155
レアメタルバイザー 3 火力 927 114
レアメタルヘルメット 3 防御 1133 76
レアメタルゴーグル 3 支援 1030 95
セラミックバイザー 2 火力 707 86
セラミックヘルメット 2 防御 865 58
セラミックゴーグル 2 支援 540 66
ケブラーバイザー 1 火力 540 66
ケブラーヘルメット 1 防御 660 44
ケブラーゴーグル 1 支援 600 55

 

胴体

装備 TIER クラス HP 攻撃
 vマターベスト 10 火力 159840 1093
 パターン99プロテクター 10 防御 195360 729
 コードXXXジャケット 10 支援 177600 911
 マタータイプ:αベスト 9 火力 85937 588
 パターンシリーズ:31プロテクター 9 防御 105034 392
 コードナンバー:Ⅸジャケット 9 支援 95485 490
 チタンマターベスト+ 8 火力 46203 316
 アトラスパターンプロテクター+ 8 防御 56471 210
 ノルンコードジャケット+ 8 支援 51337 263
 チタンマターベスト 7 火力 24839 170
 アトラスパターンプロテクター 7 防御 30359 114
 ノルンコードジャケット 7 支援 27599 142
 ガッデシアムベスト+ 6 火力 14192 97
 ガッデシアムプロテクター+ 6 防御 17346 65
 ガッデシアムジャケット+ 6 支援 15769 81
 ガッデシアムベスト 5 火力 8108 55
 ガッデスアムプロテクター 5 防御 9910 37
 ガッデシアムジャケット 5 支援 9009 46
 レアメタルベスト+ 4 火力 4944 34
レアメタルプロテクター+ 4 防御 6042 22
レアメタルジャケット+ 4 支援 5943 28
レアメタルベスト 3 火力 3013 20
 レアメタルプロテクター 3 防御 3683 14
レアメタルジャケット 3 支援 3348 17
 セラミックベスト 2 火力 2300 16
セラミックプロテクター 2 防御 2811 10
セラミックジャケット 2 支援 2555 13
ケブラーベスト 1 火力 1755 12
 ケブラープロテクター 1 防御 2145 8
ケブラージャケット 1 支援 1950 10

 

装備 TIER クラス 攻撃 防御
 vマターアームガード 10 火力 3827 654
 パターン99ガントレット 10 防御 2551 800
 コードXXXグローブ 10 支援 3189 727
 マタータイプ:αアームガード 9 火力 2058 352
 パターンシリーズ:31ガントレット 9 防御 1372 430
 コードナンバー:Ⅸグローブ 9 支援 1715 391
 チタンマターアームガード+ 8 火力 1106 189
 アトラスパターンガントレット+ 8 防御 738 231
 ノルンコードグローブ+ 8 支援 922 210
 チタンマターアームガード 7 火力 595 102
 アトラスパターンガントレット 7 防御 397 124
 ノルンコードグローブ 7 支援 496 113
 ガッデシアムアームガード+ 6 火力 340 58
 ガッデシアムガントレット+ 6 防御 226 70
 ガッデシアムグローブ+ 6 支援 283 64
 ガッデシアムアームガード 5 火力 194 33
 ガッデシアムガントレット 5 防御 130 41
 ガッデシアムグローブ 5 支援 162 37
レアメタルアームガード+ 4 火力 119 20
レアメタルガントレット+ 4 防御 79 24
レアメタルグローブ+ 4 支援 99 22
レアメタルアームガード 3 火力 72 13
レアメタルガントレット 3 防御 48 15
レアメタルグローブ 3 支援 60 14
セラミックアームガード 2 火力 55 9
セラミックガントレット 2 防御 37 11
セラミックグローブ 2 支援 46 10
ケブラーアームガード 1 火力 42 7
ケブラーガントレット 1 防御 28 9
ケブラーグローブ 1 支援 35 8

 

装備 TIER クラス HP 防御
 vマターブーツ 10 火力 36887 981
 パターン99ゲイター 10 防御 45084 1199
 コードXXXシューズ 10 支援 40895 1090
 マタータイプ:αブーツ 9 火力 19832 527
 パターンシリーズ:31ゲイター 9 防御 24239 645
 コードナンバー:Ⅸシューズ 9 支援 22035 586
チタンマターブーツ+ 8 火力 10662 284
 アトラスパターンゲイター+ 8 防御 13032 347
 ノルンコードシューズ+ 8 支援 11847 315
 チタンマターブーツ 7 火力 5732 152
 アトラスパターンゲイター 7 防御 7006 186
 ノルンコードシューズ 7 支援 6369 169
 ガッデシアムブーツ+ 6 火力 3275 87
 ガッデシアムゲイター+ 6 防御 4003 1007
 ガッデシアムシューズ+ 6 支援 3639 97
 ガッデシアムブーツ 5 火力 1871 50
 ガッデシアムゲイター 5 防御 2287 61
 ガッデシアムシューズ 5 支援 2079 55
レアメタルブーツ+ 4 火力 1141 31
レアメタルゲイター+ 4 防御 1395 37
レアメタルシューズ+ 4 支援 1395 37
レアメタルブーツ 3 火力 696 18
レアメタルゲイター 3 防御 850 22
レアメタルシューズ 3 支援 773 20
セラミックブーツ 2 火力 531 14
セラミックゲイター 2 防御 649 18
セラミックシューズ 2 支援 590 16
ケブラーブーツ 1 火力 405 11
セラミックゲイター 1 防御 495 13
ケブラーシューズ 1 支援 450 12

 


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コメント

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名無し
ID:YmFjMzYyZ

>> 返信元

更に効果量の厳選もするとなると…うっ

返信
2023-03-11 15:02:37

名無し
ID:YWFhNWI4Y

一回のオバロ効果変更で攻撃力増加と装弾数増加の二つが付く確率を概算したんだけど、大体2.6%くらいだった
この沼、「深い」ッ!!

返信
2023-03-11 10:24:44

名無し
ID:OWZiZGUzZ

装備がやばいかの質問した者です。皆さんお答えありがとうございました、今はこれで大丈夫なんですね。了解しました、頑張ります!笑

返信
2023-03-05 01:55:02

名無し
ID:MThiMDcwY

あとT7うんぬん言ってる人は多分あなたの倍くらいの期間は長くやってるので正直全く進捗が違います
まあ同じ位のレベルになったときには大体それくらいにはなってるよって参考にするくらい

返信
2023-02-27 15:40:50

名無し
ID:MThiMDcwY

>> 返信元

装備は迎撃戦をどれだけ毎日やったかで決まるのでちゃんと毎日やってれば勝手にたまる
電車は8段階、ドリルは6段階まで行ければ上々
ドリルは9章クリアで開放だったかな?

返信
2023-02-27 15:34:33

名無し
ID:ODRiMzBkM

>> 返信元

×調整
〇挑戦

返信
2023-02-27 15:30:29

名無し
ID:ODRiMzBkM

装備は基本的に迎撃戦ドロップで集めます。T5までは迎撃戦Dで集める。T6~T7は迎撃戦S(Lv130~Lv150が目安)で、T8~T10装備は特殊個体で集める。特殊個体に調整するためのメインストーリー16章のクリアはLv160+3凸の高Lvが一人か二人は欲しいです。

返信
2023-02-27 15:29:24

名無し
ID:MTMxMzEzN

>> 返信元

やばいかわからないけど16章ボスで詰まるまでは装備強化しなくていいよ

返信
2023-02-27 15:28:25

名無し
ID:MWQ4NTFmY

>> 返信元

追加で、その時点だとクレジットの余裕もあまりないと思うので装備の強化を考える必要もないです

返信
2023-02-27 15:24:51

名無し
ID:Mzk5OTk3N

>> 返信元

まったりやっていればそんなもんじゃない?迎撃のアルトアイゼンってそんなもんよね装備泥

返信
2023-02-27 15:23:29

名無し
ID:MWQ4NTFmY

>> 返信元

装備は現時点のストーリークリア、迎撃戦の報酬、基地報酬で貰えるものを着けていれば十分ですよ
ストーリーを進めていけば徐々に強いものが手に入るようになってます
ショップや課金でも手に入りますが無理に購入する必要はないかと

返信
2023-02-27 15:22:58

名無し
ID:OTQwMGJlM

>> 返信元

これは私やばい、、、んですか?基準がわからなくて

返信
2023-02-27 15:19:23

名無し
ID:OTQwMGJlM

>> 返信元

これは私やばい、、、んですか?基準がわからなくて

返信
2023-02-27 15:19:21

名無し
ID:NTVhZTA0M

>> 返信元

アカウント120ニケレベル160だけど9割T7だよ

返信
2023-02-27 15:15:21

名無し
ID:YjMxOGFjZ

>> 返信元

なお8割まだT4です

返信
2023-02-27 13:59:41

名無し
ID:YjMxOGFjZ

アカウントレベル60、ニケレベル104、ストーリー8クリア(遺物も集め済み)でT5T6しかないのはやばいですか?

返信
2023-02-27 13:58:17

名無し
ID:NTNkMTkwM

>> 返信元

モダニアにチャージダメージ増加が付くし普通のことやで

返信
2023-02-26 20:38:04

名無し
ID:MDM2NDBlM

>> 返信元

うん。再抽選で消す予定なんだけど
キャラのスキルに合わせてOPの抽選候補が用意されてないんだ......って思ってさ

返信
2023-02-26 20:27:49

名無し
ID:ZWNhM2NiO

>> 返信元

再抽選して消せばいいのでわ

返信
2023-02-26 18:25:46

名無し
ID:Njg3ZjA5M

>> 返信元

最後の弾丸系スキル持ちに装弾数OP付けたらダメでしょ。
カスタムモジュール使って効果再抽選すればよい話

返信
2023-02-26 18:23:45

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