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コメント
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まあそんな主流なコンテンツでもないから共同にそんなにリソース割かんでええんちゃうって思うわ。
サ開始から欠陥だらけのマルチだから1から作り直さないと難しいだろ
過去から続いた多少のアプデじゃ根本的解決になっていないよな、、、
そろそろ3年目なのに未だこの体たらくにアナウンスも無いのは
運営が解決する気無いのか匙投げ状態の証左
それはさておきレイドの強制終了とかバグ報告が増えてきたけどまた延期入るのかなこれ
報酬増える分にはおいしいけどちょっと頻度多すぎるのもどうかと思うよね(3周年も何か起こる前提)
wikiとか見てると感覚麻痺しやすいけど、現実問題としてちゃんとシステム理解して遊んでる人って思いのほか多くはないと思う
うちは比較的初期のサーバーだけど、だいぶ課金してるっぽい人でもハードとかタワー全然進んでなかったりするし
このゲームに限らずソシャゲ全般に言えるけどね
野良では10%狙う人もいれば30%狙いの人もいるわけで、自分のレベルに合わせて強要するのは無理だよ。
挑戦モードなんだから知識くらいは入れてきてくれ
それじゃ何のために二つに分けたのか分からんわ
エリシオンタワーが灼熱パになってしまった
みんながみんな攻略サイトを読み込んで遊んでるわけじゃないよ
放置のようなあからさまに迷惑を顧みないプレイと
ただの知識不足や立ち回りの拙さは切り離して考えるべきで、それが許容できないなら固定組むしかないよ
ここ見るだけでも協力なんて出来るわけねーなってよく分かる
いっそ全然関係ないバトロワ形式のミニゲームとか実装すれば良い
>> 返信元
「キャリーしてほしい」じゃなくて普通に参加してるだけなところに謎の上から目線の思想をぶつけられましても・・・
募集板行けで終わる定期
まあ、キャリーして欲しいならキャリーして欲しいで最低限の知識入れてきて欲しいのと邪魔はしないで。
あとは少しでもダメージ上がるようなサポート選んでくれ。
いつもの人とやったあとに野良も潜ってみると、
この人さえいなければなぁっていうのが多いから、スコア低くなってる原因の人はわかってないんだろうね
キャリーして欲しいなら自分でキャリーしてくれる人探せ派と
スコア出したければ自分でメンバー探せ派は相容れない
>> 返信元
下手に新しい報酬つけて、報酬格差もこれだけあったらね⋯
>> 返信元
育成と協同は並行して進められるものなんだから、「育成したほうが早い」という指摘は筋違い
それを言うなら「アタッカーじゃなくてサポートキャラをピックするべき」でしょ
共同の戦力ってほぼオバロ依存だよね?
6万7万とかいってるの見ると震えるわ
育成詰めたいのは山々だけど、うちのラピ君はいつになったら有利コードを覚えるのか…
>> 返信元
文句に見えるなら過敏すぎるだけ、実際10%入るなら赤ラピだして2億3億じゃ入れない方が多いでしょ
だから知識と育成が足りてないって話
キャリーとか狙うより育成した方が早いでしょ、赤ラピなんて数年使うニケなのに
Discordやってないから配信よく行くけど、下振れあっても2・3回やってれば10%は余裕だね
アタッカー戦力はキャリー勢に遠く及ばないからセイレーンクラウン出して画面の前で感謝の土下座してるよ
育成素材の入手に縛りがある中で骨で素材入手出来るのほんまに助かる
まぁもう少し楽しめるコンテンツなら毎回似たような愚痴も出ないかもな
ピルオバスペと宝ヘルムメイドマストの最適解以外のキャラは邪魔者扱いされて、今PUされてるアブソルート選んだらふざけてる!ってスタンプ連発されてもおかしくないし、結局無気力から息苦しくなっただけという
うちはただの変人ウォッチ報告してるだけや すまんな
「~は来るな」系の言動が界隈によくないってのは同意や(そういう風潮で潰れかけたジャンルもあるので歴史が証明している)
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