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コメント
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ポロリは商売のルール的に難しいからやらへんだけちゃうかな
ドキッ!バニーだらけの運動会!
ポロリはないよ
…というのがこの運営のお気に入りなのかなってさっき思った
>> 返信元
自分は (´。O∀O。`) の顔も (´。✪д✪。`) の顔も好きですよ
…むぐむぐ顔はうまくできないや
クラストのむぐむぐしてる顔すき
置きバフ少ないコメントから、疑問に思っての質問でした。
ありがとう、ほぼ固定になってくるのね。
野良で星アニを二人が選んだ組の時、ずっとアニスのターンになって
バースト進まなかった(´・ω・`)
>> 返信元
それも試したけど、結局は星アニクラウンシンデレラシンデレラメイマスが一番ダメージ出てたよ
両隣にシンデレラを配置出来たとしてフローラクラウンだとどうなんだろう
ちょっと意図が図りかねるけど、質問者が置きバフとB2について質問してるから
とはいえB2でクラウン以外が最適になることはほぼないので、
置物はメイマスか宝プリ、だいぶ差を開けて次点でよく育成された水アニ
たぶんだけど上位勢見るに、ネオネオン×2なら宝プリ優勢、シンデレラならメイマスじゃないかな
>> 返信元
置きバフについての質問なのでバースト2に限定する理由がない。あえて限定してるならすまんが。
>> 返信元
バースト2は?って質問への返しとしてどうなのかと、
宝プリはクラウン前提すぎん?ってのを省いてしまってはいかんと思うのだがどう?
ちなみにバースト2はクラウン前提で宝プリがいいのは認める。
まぁ今回は野良でも2はほぼほぼクラウンだから言うまでも無いと言われるとまぁ…w
>> 返信元
バッファーはバフ量が大正義なのでその時々の属性に関わらずほぼ固定
アタッカーとの相性でプリとメイドマストが最適解入れ替わるぐらい
>> 返信元
安定なのは宝プリ。
今回は他のキャラだとメイマスや電撃なので水着アニスだけど、
プリ以外はスキル発動者基準バフの比重が大きい事が多いからステータスも必要になる。(特にメイマス)
>> 返信元
発射物のダメージは競われるスコアには加算されないけど、キャラ個別のダメージリザルトには加算される。
一瞬しかコア露出ないのでナガはそこまでではない。ほとんどの場合は宝プリで間違いない
発射物へのダメージって加算されるの?野良で妙にダメ出してる新ラプラス居たけど分配で稼いでたのかな6億ぐらい出ててファ!?ってなったが
与えたダメージって発射物へのダメージも含まれたと思うから、アニスとネオンはダメージ多く見えるんじゃないか
今回の協同の置きバフでいうと、理想のバースト2は
誰になるの? 自分は属性見て、ナガやってたんだが。
研究で戦力盛ってるだけのシンデレラとかままよくあるからな
>> 返信元
戦力と同じくらい編成わかってくれるかも大事だなぁ。
ネオン4万台が即決めして、トリプルネオンになっちゃって、あ~;終わったって思ってたけど、
6万ネオンが水着アニスに変えてくれて、20億だしてたからな。
野良は1、2とアタッカー出す人は多いけど、置きバフ役やる人が本当に少ないから無駄にアタッカー3とかになってどうしようもないパターンは多いね。
まず10%に入れるラインまで育ててる人5人にマッチングすることが少ない
今回の野良だとシンデレラ出しても☆アニス以下のダメージだったりするのはよくあって育成の方向性が
よくわかってないってのがあるんじゃないかな
他のゲームでもあるけど他プレイヤーの情報を取ってオバロの傾向とかを確認できるようにした方がいいんじゃないかな
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