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コメント
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>> 返信元
クラウンやB3ピルグリムの手持ち状況
キャンペーンの進捗やレイドどれくらいやるつもりがあるのかの情報がほしいかも
いまナユタ0凸クラゲ1凸なんですが
金チケ2枚使ってナユタ1凸クラゲ2凸かナユタ0凸クラゲ3凸どちらがいいのでしょうか?
>> 返信元
シルバーマイレージへの追加って周年配布だけだったんですね!宝物追加とか考えてボックスは残します!
ありがとうございました!
>> 返信元
やっぱレベル上げないとどうしようもないんですね・・・大人しくレベル上げます。回答ありがとうございました。
>> 返信元
一応インタビューでシルバーマイレージの改修は検討してるとは言ってるもののいつになるのか分からないし、現状は160壁用に使っちゃっていい
特に選択ボックスに入ってるキャラは宝もの化すれば初期キャラの中ではそれなりに使い道あるキャラだし
>> 返信元
これまで、シルバーマイレージの追加ニケは周年の配布以外なしなので、壁超えいそぐならつかっていいとおもう。
3週間ほどの初心者です
ニケレベルが160近くなってきたので、5人目のSSR3凸にスペアボディ選択ボックスかシルバーチケットを使うか迷ってます
後から追加もありそう?なシルバーチケットを残して置いたほうがいいでしょうか?
>> 返信元
返信ありがとうございます!
取り敢えず装備レベル上げて、オバロはセイレーンは有利攻撃メインで、クラウンは装弾数で厳選していきたいと思います!
ありがとうございました!
>> 返信元
ミランダは灼熱弱点で自身でも火力出したいわけじゃなければオバロ不要
デルタはスキル1の受けダメさえ上げとけばいいけど、回復量に不安があるならスキル2あげてオバロすることも出来る、まあクラウンバリア+ハイドすれば回復なしでも完走できると思うけど、置物運用なのでバースト上げは不要
>> 返信元
分かりやすい説明有難うございます!
助かりました
>> 返信元
ミランダは基本的にはオバロはした方がいいけど、厳選含めて優先度は低いです。
ミランダ自身の火力的にはクラウンと同程度くらいで、弱くはないけどスコア全体で見たら僅かです。
またバフに関してもミランダのバーストの攻撃力アップはスキル発動者基準ではないので、
ミランダの攻撃力に依存しません(バフ対象者基準)。
デルタはパーティのダメージを上げたいならスキル1だけが必要で、目安は4~7で可能なら10。
これはデルタのステータスにも依存しません。
ヒーラーとして回復量を上げたい場合はスキル2と攻撃力が必要になります。
ソロレについてなのですがミランダ、ナユタ編成はミランダのオバロは必要でしょうか?
またクラウン、セイレーン編成のナガをデルタにすると火力が伸びると聞いたのですがその場合スキル上げをどこまですれば良いかとオバロは必要かを教えていただけると助かります
>> 返信元
理想編成で400以下ならステータス不足だから時間が解決するしか無い(形態移行後は強くなる)
クラウンいないならクラウンいれるしかない
ギリ耐えられればヘルムの回復とかで耐えるとかできるんだけど耐えられない場合はどうしようもない
ゲージ後ちょっととかならバーストタイミングとか手動とか指揮官が介入でなんとかなるけど、それ以外はどうしようもないのだ
シンクロ上がると形態移行前に4~5いけるようになると思う
異常個体のインディビリアが4段階を越せません。形態移行した後の遮蔽貫通攻撃でニケが攻撃を耐えられず、2人ほど生き残って赤丸阻止の火力が足りずに負けてしまいます。形態移行後の攻撃さえしのげれば5段階以降も行けると思うのですが、どうすればいいでしょうか。
>> 返信元
パスコスは再登場した際に再販するようになったから1~2年に一度ぐらいは入手機会あると思う、ただおまけのチケとかなしに3200円だから割高にはなる
コスガチャは現状は復刻やらない方針(バーストカットインがあとから追加されたルピーとコラボは例外)
>> 返信元
復刻は普段からやらない
何かの関連するイベント毎ならたまに出すぐらいだからレアと言えばレア
逃すとマジで1年ぐらいは出ないと思ってもいい
ニケのコスチュームやコスチュームガチャの復刻は普段からやっているものですか?それとも貴重なんですかね?
>> 返信元
バフ量にOP厳選は影響しないけど装備分の攻撃力は影響するので、クラウンは装弾数確保くらいで他のOP優先度は低いけど、装備強化の優先度は高いね。
>> 返信元
セイレーンはアタッカーと遜色ないので余裕があればやったほうがいいかと。クラウンはスキルが主体なのでそんなに。。装弾数がついてると使いやすいかな。
>> 返信元
こちら、ガチャの詳細に期間終了時に交換ポイントは消滅とありましたので念の為追記
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