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協同作戦、昨晩の成績が今日の早朝に上がってるのは後から参加者がいたということだからスゲーわかる。でも今日の昼に確認したらまた成績が上がってるのはどういうことだ?0.3%も上がってるんだが、初日に出来なかった人がそれだけいたってこと?
100%偏見だけど3の注釈を 普通 じゃなく 満足できない にしとけば大抵の日本人って4を選ぶような気がしないでもない。
プレイ期間の質問ザックリしすぎじゃないってのも、海外との文化の違いなのかねぇ
多分だけど加点法と減点法の違いもあるんじゃないかな。日本だと真ん中の3を基準に増減させる人が多いけど、減点法で考える国の人だと最大の5から始めるから減点ポイントが無ければ普通5になる、みたいな
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協同が12時スタートな都合上普段朝にデイリー済ませてる人が協同初日忘れるってのはよく聞く
協同作戦、昨晩の成績が今日の早朝に上がってるのは後から参加者がいたということだからスゲーわかる。でも今日の昼に確認したらまた成績が上がってるのはどういうことだ?0.3%も上がってるんだが、初日に出来なかった人がそれだけいたってこと?
ありがとうございます!
こんな便利なページがあったのですね…参考にさせていただきます
レベル606で109個/H
https://wiki3.jp/nikke/page/233
ここにもまとめてくれてるよ
キャンペーンのハード攻略が終わってる方にお聞きしたいのですが、1時間あたりのコアダスト報酬っていくつになりますか?
風圧みたいに強キャラでもバースト1とか2をもう少し増やして欲しい所
クラウンかメイドマストでいいんじゃない?
今回の共同作戦で、セイレーン、ナユタ、黒紅蓮、リバーレリオが出ている場合、あと1枠でおすすめはありますか?ベルベットは引けていないです><
100%偏見だけど3の注釈を 普通 じゃなく 満足できない にしとけば大抵の日本人って4を選ぶような気がしないでもない。
プレイ期間の質問ザックリしすぎじゃないってのも、海外との文化の違いなのかねぇ
多分だけど加点法と減点法の違いもあるんじゃないかな。日本だと真ん中の3を基準に増減させる人が多いけど、減点法で考える国の人だと最大の5から始めるから減点ポイントが無ければ普通5になる、みたいな