ファントム
基本情報
昼はアークで最も大きな図書館で司書として働き、
夜は正義のために悪者を罰する怪盗になる。
自分では怪盗の活動をうまく隠せていると思っているが、
ほとんど公然の秘密となっている。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 367 | 13500 | 600 | 90 |
Lv200 | 20308 | 583734 | 25554 | 4164 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 90 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 191(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 293(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 395(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
60 | 2.00秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の15.78%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
怪盗の予告状 | ||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 | ■通常攻撃が命中した時、予告状状態ではないラプチャーなら対象に 「予告状:防御力(1)%▼」「5秒間維持」 ■通常攻撃が命中した時、予告状状態ではないラプチャーなら自分に 「怪盗の短剣:命中率(2)%▲」「3スタック」「5秒間維持」 ■通常攻撃が命中した時、対象が予告状状態なら自分に 「攻撃ダメージ(3)%▲」「1発間維持」 |
|||
補足 | 予告状状態について、可読性のために文字装飾をしました。 | |||
(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 19.02% | 15.22% | 44.41% | |
Lv2 | 20.49% | 16.39% | 47.83% | |
Lv3 | 21.96% | 17.57% | 51.25% | |
Lv4 | 23.43% | 18.74% | 54.67% | |
Lv5 | 24.87% | 19.9% | 58.09% | |
Lv6 | 26.34% | 21.07% | 61.49% | |
Lv7 | 27.81% | 22.25% | 64.91% | |
Lv8 | 29.28% | 23.42% | 68.33% | |
Lv9 | 30.75% | 24.6% | 71.75% | |
Lv10 | 32.19% | 25.75% | 75.17% |
スキル2
怪盗の鑑定眼 | |||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ | |||||
共通 | ■自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後予告状状態の対象に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」「効果発動後予告状解除」 ■自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に 「分配ダメージ(2)%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」 ■通常攻撃で10回攻撃した時、自分に 「攻撃力(3)%▲」「5秒間維持」 「分配ダメージ(4)%▲」「10秒間維持」 |
||||
(1) | (2) | (3) | (4) | ||
Lv1 | 49.82% | 7.61% | 50.32% | 18.87% | |
Lv2 | 53.66% | 8.18% | 54.16% | 20.31% | |
Lv3 | 57.49% | 8.78% | 58.08% | 21.78% | |
Lv4 | 61.33% | 9.36% | 61.92% | 23.22% | |
Lv5 | 65.16% | 9.94% | 65.76% | 24.66% | |
Lv6 | 68.99% | 10.54% | 69.68% | 26.13% | |
Lv7 | 72.82% | 11.11% | 73.52% | 27.57% | |
Lv8 | 76.67% | 11.71% | 77.44% | 29.04% | |
Lv9 | 80.5% | 12.29% | 81.28% | 30.48% | |
Lv10 | 84.33% | 12.86% | 85.12% | 31.92% |
バーストスキル
秘技・怪盗乱舞 | ||
---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||
共通 | ■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%の分配ダメージ」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 861.12% | |
Lv2 | 927.36% | |
Lv3 | 993.6% | |
Lv4 | 1059.84% | |
Lv5 | 1126.08% | |
Lv6 | 1192.32% | |
Lv7 | 1258.56% | |
Lv8 | 1324.80% | |
Lv9 | 1391.04% | |
Lv10 | 1457.28% |
面談の選択肢
面談の順番は気にせず追記してください。後で整理します。
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。
No. | ![]() |
選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | ファントムは「異邦公為」と書かれた紙を取り出した | …何だこれは? |
…何かが間違っているということは分かるな | ||
2 | 君も怪盗が好きなようだから、 少し聞いてみただけだ。 |
正義を貫く心だろうか |
決してバレないという意思だろうか | ||
3 | 今日は何について話そうか? | その…仮面が… |
コホンッ…どちら様だろうか? | ||
4 | どうすればもっと、 公平な世界になるのだろうか… |
努力し続けるしかないだろう |
いくら頑張ろうと、公平な世界にするのは難しいだろう | ||
5 | 「夜の外出が増えるので、より慎重になるべし」 …という結果が出たんだが… 君はどう思う? |
全く当たってないと思う |
かなり当たってるんじゃないか? | ||
6 | このところ、怪盗が活躍する本あまり出ていないように思う。 どうしてだろうか? |
読者が少ないのでは? |
ものすごい新作を準備中なんじゃないか? | ||
7 | すまないが、今日の面談は 手短に終わらせてもらえるだろうか? |
私も連れて行ってくれるならかまわない |
ああ、分かった | ||
8 | 君は、紙飛行機をどう折れば遠くまで飛ばせるか知っているかい? 一応、ネットで調べた通りに折っているのだが… もっといい方法があるのではないかと気になってね。 |
折り紙のプロと呼ばれるメイドを知っている |
私が折ってみようか? | ||
9 | 本に折り目を付けたり、落書きをしたり… しかし、それ以上に悪どいことをする者がいるのだ! |
ネタバレをするとか…? |
クライマックスのページを破るとか…? | ||
10 | し、失敬… すぐに拾おう。 |
ファントムの予告状を一緒に拾う |
ファントムが予告状を拾うのを待つ | ||
11 | 私も怪盗に憧れる者として、 何か一つくらいは習得してみたいのだが… 何から始めるべきだろうか? |
親指が取れるマジックを見せる |
鏡を利用した簡単なマジックを見せる | ||
12 |
君は彼女らの中で、 誰が一番頼もしいと思う? |
ポリ |
ミランダ…? | ||
13 | 私が怪盗になったら、どう思う…? | 合っていると思う |
今と大して変わらないだろう | ||
14 | ファントムは「怪盗の心絵102か錠」と 書かれた紙の束を取り出した |
あ、ああ…分かった |
…まずは正しい漢字に直してくれないか? | ||
15 | どうすれば、人々がもっと本を 読んでくれるようになるのだろうか⋯? |
本の種類類を増やすのはどうだ? |
広報活動やイベントを行うのはどうだ? | ||
16 | もしも怪盗になれるとしたら、 仮面とマントのどちらをつけたいと思う? |
マント |
仮面 | ||
17 | 何かいい方法はないだろうか? | 怪盗小説を無料で配るのはどうだ? |
怪盗の活躍ぶりを宣伝するのはどうだ? | ||
18 | 君は私に対して、 真っ先にどんなイメージが浮かぶかな? |
…も、物知り…? |
怪盗オタク | ||
19 | とても興味深い話がたくさんあったよ。 | 敵を把握するためか? |
とうとう怪盗以外のことに興味が湧いたのか? | ||
20 | …君は知っていたか? 本の他にも、怪盗に関する映画や漫画、アニメといったものが世の中には多くあるということを… |
もちろん知っていた |
知らなかった |
ロビー会話
![]() |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
予告状を書く練習をしていた。 …どうだ、かっこいいだろう? |
呼んだかい? こう見えても、 司書として働いているんだよ。 |
|
私の予告状を受け取ったなら、 日頃の行いを 振り返ってみるといい。 |
|
タップ時 (好感度10~) |
美しいものに目を奪われるのは、怪盗の宿命。 だからこれほど君がまぶしいのだろう。 |
私が怪盗になったのは、奪われたものを 持ち主に返すためだ。私たちは似ているな。 |
|
おっと、君の心を奪いに来たのだが、むしろ 私の心を奪われてしまったな… |
|
放置ボイス (好感度1~) |
怪盗を置いていなくなるとは… 何かなくなっても 恨むなよ。 |
放置ボイス (好感度10~) |
安心したまえ。ここにあるものには 何一つ手を出さないよ。君の心以外はね。 |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
優秀な自己バフを常に維持する事が出来、
持続DPSとバーストによる瞬間火力が高いメインアタッカー。
バーストゲージ増加量:+3.0% / 1秒(+0.25% / 1発)
▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、敵1体あたり
パターン | バフ | 最終DPS | 追加ダメ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フルバ | 対象 | S2 | S1 | S2 | 通常攻撃 | S2 | B | |||
予告状 | 鑑定眼 | 命中 | 攻ダメ | 分配 | 攻撃力 | 分配 | 追加ダメ | 分配ダメ | ||
非バースト | なし | - | 〇 | - | - | 〇 | - | 351% | 156% | - |
他バースト | - | 〇 | - | - | 〇 | - | 526% | 234% | - | |
自バースト | x0 | 〇 | - | - | 〇 | 〇 | 3559% | |||
x1 | 〇 | 3906% | ||||||||
x2 | 4253% | |||||||||
x3 | 4600% | |||||||||
非バースト | あり | - | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | 614% | 274% | - |
他バースト | - | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | 921% |
410% |
- | |
自バースト | x0 | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 6234% | |||
x1 | 〇 | 6842% | ||||||||
x2 | 7449% | |||||||||
x3 | 8057% |
※予告状は短剣のフルスタック、もしくは5秒経過毎で消えるので、
予告状を再付与する攻撃1回の間だけ攻撃ダメ▲のバフがないタイミングがある。
特にスキル2に攻撃ダメ▲を適用できるのはPTメンバーによるスタック補助で「短剣」フルスタックした時のみ。
※予告状による防御▼の効果は考慮していないので表記よりも実際のDPSは少し高い。
【長所】
・標準装弾数のまま武器倍率が高く、自己バフも優秀で通常攻撃による持続DPSが高い。
・バーストによる分配ダメージも非常に強力。
【短所】
・ボスなどの単体相手だと「怪盗の短剣」がフルスタック出来ないため、最大パフォーマンスが発揮できない。
(スタック補助が可能なキャラとの連携が必須)
・バーストは分配ダメージなので、敵の数が多くなると全体攻撃バーストに比べやや劣る性能となる。
バフ状況にもよるがおおよそ10体未満の敵であれば大きな問題にはなりにくい。
【運用】
同じ対象を攻撃し続けると強力なバフが得られ、
3体以上の複数の敵を交互に攻撃すると追加ダメージを与える事が出来るトリッキーな性能。
スキル仕様が複雑で難しく見えるが、実際は割とシンプルで運用しやすい。
基本的にはバースト前に「短剣」のフルスタックを3回繰り返すことで、
「鑑定眼」をフルスタックさせた後は同じ対象を攻撃し続けるのがよいため、
敵が複数いる場合は手動操作が必要となる。
一応、DPS的には敵を交互に攻撃して毎秒3回以上のペースで「短剣」フルスタックさせれば
ダメージを伸ばす事も可能だが、基本的にはコアが狙えるならコアを狙った方が良く、
射線を動かす事で射撃しない時間が出来てしまうようであれば本末転倒となってしまうので、
現実的にはあまり狙う必要はない。
基本的にはボスなどの単体相手の場合は「短剣」を自力でフルスタックする事は出来ない。
が、スタック補助可能なキャラがいれば+1でもできれば自分の「短剣」の維持時間が延長されるため、
敵の「予告状」の維持時間にずれが生じ、予告状が時間切れになった際に
再度自力で「短剣」をスタックしてフルスタックする事は可能。
上記から、単体相手でもがいればバースト毎に「鑑定眼」のフルスタックを目指す事が可能となる。
置物で運用するにはやや勿体ない性能だが、
置物の場合はとにかく同じ対象を攻撃し続けるだけでよく、DPSもそれなりに悪くないダメージが出せる。
【スキル】
・スキル1
効果①(【敵単体デバフ】防御力ダウン:5秒)
通常攻撃を当てた敵に「予告状」デバフを付与する。
既に「予告状」を持っている敵に対しては時間で効果が切れるまでは再付与できない。(時間延長も出来ない)
防御ダウン効果は常時付与できるデバフとしては悪くない数値となっており、
高防御の敵が相手の時は悪くない効果となる。
効果②(【自己バフ】命中率▲:5秒)※スタック型(最大3)
最大3スタックだが、フルスタックするとスキル2の効果でスタック解除されてしまうため、
命中バフとしての効果は実質スタック1~2の時にしか恩恵を受けられない。
スタック条件が効果①の発動と同じとなるので、実際はスタック1の効果しか受けられない時間がほとんどとなる。
効果➂(【自己バフ】攻撃ダメージ▲:1発間)
主要なスキル効果の一つ。
「予告状」デバフのある敵を攻撃するとバフを獲得する。
効果は1発間だが、ダメージ上昇した攻撃でまた次の1発間のバフを獲得するので、
デバフ対象を攻撃し続ける限りは途切れることなくバフが付いた状態を維持する事が可能。
通常攻撃だけでなくスキル2やバーストのスキルダメージにも効果が適用される。
効果が非常に強く、可能な限り維持したい効果となる。
・スキル2
効果①(【敵単体】追加ダメージ)
「怪盗の短剣」フルスタック(3スタック)時に発動し、すべての敵の「予告状」デバフが消える。
「予告状」を持っていた敵にそれぞれ追加ダメージを与える。
敵が3体以上いれば交互に攻撃する事で狙って発動する事は可能だが、
スキル1の攻撃ダメージ▲バフが発動しなくなるデメリットもあるので注意が必要。
追加ダメージ自体も攻撃ダメージ▲バフの効果対象になるが、自分でフルスタックする場合は
予告状の無い敵を攻撃して発動する事になるので、攻撃ダメージ▲バフの効果は受けられない。
効果②(【自己バフ】分配ダメージ▲:持続)※スタック型(最大3)
「怪盗の短剣」フルスタック(3スタック)時に発動し、「怪盗の短剣」バフが消える。
バーストのダメージを強化するための効果となる。
一度バーストを使用するとバフが消えるので、再度スタックの貯め直しが必要。
効果➂(【自己バフ】攻撃力▲:5秒、分配ダメージ▲:10秒)
主要なスキル効果の一つ。
攻撃10回(1秒弱)で発動するのに対し、効果時間が長いので常にバフを維持できる。
仮に消えたとしても再発動も容易で使いやすく、効果も非常に大きい。
・スキル3(【敵全体】分配ダメージ)
基本のダメージ倍率も悪くなく、高倍率の攻撃力▲、攻撃ダメージ▲、分配ダメージ▲の
3種類の自己バフのおかげで非常に高威力なバーストとなっている。
フルバ補正こそ対象外だが、攻撃ダメージ▲と分配ダメージ▲は倍率グループが異なるのでダメージの伸びが非常に良い。
主に対単体で真価を発揮するが、
対複数でもダメージ総量自体が高いので、分配してもある程度の数なら十分に通用する。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官への愛称は「(プレイヤー名)君」「君」。
blablaプロフィールは司書の時(マスクを外してる時)は「かいとうがでてくるほんがすきだ」。
怪盗の時(マスクをしている時)は「せいぎのかいとうがすきだ」。
珍しく本当の意味の単体で二つのblablaプロフィールが用意されてる。
昼はアーク内で最も大きな図書館で司書として働き、夜は正義の為に悪者を罰する怪盗として活動する。
ファントム本人は怪盗活動をうまく隠してると思っているが、仮面を付けてる以外はほぼ素のままな為か、ほとんど公然の秘密である。
本や文章全般が好きで、特に怪盗小説が大好き。
一人時間には読書以外にも自分から物書きをしているが、肝心の文才は全くない。
また上記のblablaプロフィールのように平仮名を多用しており、辞書を引いてから漢字に書き直すスタイル。blablaでは漢字に変換する余裕がないらしい。
更に漢字に書き直す際に同音異義語を使用してしまう為、漢字にしたら逆に分かりづらい現象すら発生する。
なお、英韓版では「スペル・綴りがおかしい」という形になっている。
怪盗としての実力は、危機管理能力の低さや勘違いの多さから、計画通りに事が運ぶことが少ないが、最終的には目的を達してる為、実力自体は高い。
戦闘時のリロード時には、手品的な方法でマガジンを宙に出して、瞬間移動で装填させてるという、無駄に凝った演出が見れる。
機密情報が含まれる会話を盗聴し文章化して封印する、スパイとしての顔を持っている。
そして任務が完了する事に記憶を何度も消去されている。これには本人も同意している。
前述の平仮名ばかりや、行動の行き当たりばったりなことは、脳を何度も洗浄された副作用によるものでは?と察する描写になっている。
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コメント
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細かい事でごめんなさい。
面談の選択肢の一覧表内 14番に「怪盗の心絵102か錠」とありますが、本日この面談に遭遇した折によく見たところ、怪盗 ではなく 快盗 でありました。
貴重なエリシオンアタッカーっていうポジションがここ最近で急激に影薄くなりつつも
相変わらず水冷は貴重だし今回のソロレではしっかり分配が生きたおかげで頼りになったのが良かったな
アタッカーとしては中の上で噛み合えば出番が来るっていう結果的に恒常らしい落ち着き方をしてるがその意味ではクエンシーがちょっと競合として強すぎるんだよな
素体確保だけしてたけどその後の一般と金モルで一気に凸ってロビー設定できるようになって嬉しい。嬉しいんだが常に強風にさらされてなんか画的に忙しないな
スタックが溜まる音が気持ちいいから殲滅戦で適当に散らして撃つのが楽しい
>> 返信元
肌は隠せてもムチムチは隠しきれないということさ!
キャラも好きだしドヤ顔ウィンク指パッチンリロードがおもしろカッコ良すぎる…他ゲーでよくある指輪システム来たら一番にあげてしまうかもしれん
露出が多いわけじゃないし
セクシャルな衣装でもないのに
なんでかエロくみえる
>> 返信元
「マスカレード ハーフマスク」とかで検索すると千差万別のがめっちゃ出てくるけど、ずっと昔からの伝統的な西洋仮面っすね
蝶野やペルソナのフィレモンのなんかはその物ずばりバタフライマスクって種類だった筈
フィクション方面で言うなら、ブルースリーが演じた覆面ヒーロー助手の名前がそのまま定着したカトーマスクなんてのが1970年位にはもう流行ってた筈
なのでフィクション側の大元を辿れば、大昔からやってるバットマンやキャプテンアメリカみたいな海外の口元出てる覆面ヒーロー系が源流になる…のかも?
こういうマスクはフィクション発祥じゃなくてカーニバルやマスカレード用の装飾品として大昔からある
>> 返信元
ヨーロッパの仮面舞踏会じゃないか?
そこから転じて紳士淑女のイメージで強盗と差別化するために、紳士的な態度の怪盗としてのイメージを出しているように思う。
パクリとか言いたいんじゃなくて
恋姫夢想とかフラワーナイトガールに
こんな蝶みたいなマスクがあったけど
あれって武装錬金あたりが元ネタなのかね
それとも蝶マスクって昔から怪盗チックなキャラの定番だったりするのかな
こいつのblablaほんとにかわいいなw
>> 返信元
こちらでも確認。1発間のバフはスキル2の追加ダメージにもバーストにも乗る。バースト強いね。
ただし、スキル2の追加ダメージは自分でフルスタックする=1発間のバフは消えるのであまり実用的ではない。
S1の1発間バフは次の弾が打つまでの間が有効するタイプ
その時間内であればバーストだろうと追加ダメージだろうとバフの効果あり
通常攻撃ならすべて有効と思うがわずかの隙間時間は存在しよほど運が悪くなければ常駐ものと思っていいだろう
そんなわけで置物として非常に優秀なアタッカー
>> 返信元
一番最初ので我慢しようとするけど、イベストやこのページを見てるとどんどん次の行に移行して股間の意見を聞いてしまうから気を付けろ!
去年と同じならアニバの後に冬限定と年始ピルグリムも来るからご利用は計画的に・・・
皆さんアドバイスありがとうございました。アニバで金マイレ使うためにむしろファントム追っかけることにしました。ふふ、…そう、これはマイレ貯金なんだ…ふふふ…
リロードのドヤ顔がなんか癖になる。こっちみんな('Д')
どうせ恒常落ちするから後回し
10/17新規(予想)が来るまで様子見
アニバ選択箱に入ってるのを期待して見逃し
アニバは金マイ交換するので石は使う
これは金マイ貯める為だから…
股間に聞いたら引けって言われた
我慢など出来ぬ!
好きなのを選びなさい
タワーは逃げないがランキングは逃げるのだ
そして一度抜かれればもう二度とは 二度とは
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