ファントム
基本情報
昼はアークで最も大きな図書館で司書として働き、
夜は正義のために悪者を罰する怪盗になる。
自分では怪盗の活動をうまく隠せていると思っているが、
ほとんど公然の秘密となっている。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 367 | 13500 | 600 | 90 |
| Lv200 | 20308 | 583734 | 25554 | 4164 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 13500 | 600 | 90 |
| 1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 191(+101) | |
| 2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 293(+102) | |
| 3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 395(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
| 30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
宝ものスキル文面はこちらへ画像UPしました
通常攻撃
アサルトライフル |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 60 | 2.00秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の15.78%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| 怪盗の予告状 | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■通常攻撃が命中した時、予告状状態ではないラプチャーなら対象に 「予告状:防御力(1)%▼」「5秒間維持」 ■通常攻撃が命中した時、予告状状態ではないラプチャーなら自分に 「怪盗の短剣:命中率(2)%▲」「3スタック」「5秒間維持」 ■通常攻撃が命中した時、対象が予告状状態なら自分に 「攻撃ダメージ(3)%▲」「1発間維持」 |
|||
| 補足 | 予告状状態について、可読性のために文字装飾をしました。 | |||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | 19.02% | 15.22% | 44.41% | |
| Lv2 | 20.49% | 16.39% | 47.83% | |
| Lv3 | 21.96% | 17.57% | 51.25% | |
| Lv4 | 23.43% | 18.74% | 54.67% | |
| Lv5 | 24.87% | 19.9% | 58.09% | |
| Lv6 | 26.34% | 21.07% | 61.49% | |
| Lv7 | 27.81% | 22.25% | 64.91% | |
| Lv8 | 29.28% | 23.42% | 68.33% | |
| Lv9 | 30.75% | 24.6% | 71.75% | |
| Lv10 | 32.19% | 25.75% | 75.17% | |
スキル2
| 怪盗の鑑定眼 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | |||||
| 共通 | ■自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後予告状状態の対象に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」「効果発動後予告状解除」 ■自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に 「分配ダメージ(2)%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」 ■通常攻撃で10回攻撃した時、自分に 「攻撃力(3)%▲」「5秒間維持」 「分配ダメージ(4)%▲」「10秒間維持」 |
||||
| (1) | (2) | (3) | (4) | ||
| Lv1 | 49.82% | 7.61% | 50.32% | 18.87% | |
| Lv2 | 53.66% | 8.18% | 54.16% | 20.31% | |
| Lv3 | 57.49% | 8.78% | 58.08% | 21.78% | |
| Lv4 | 61.33% | 9.36% | 61.92% | 23.22% | |
| Lv5 | 65.16% | 9.94% | 65.76% | 24.66% | |
| Lv6 | 68.99% | 10.54% | 69.68% | 26.13% | |
| Lv7 | 72.82% | 11.11% | 73.52% | 27.57% | |
| Lv8 | 76.67% | 11.71% | 77.44% | 29.04% | |
| Lv9 | 80.5% | 12.29% | 81.28% | 30.48% | |
| Lv10 | 84.33% | 12.86% | 85.12% | 31.92% | |
バーストスキル
| 秘技・怪盗乱舞 | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||
| 共通 | ■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%の分配ダメージ」 |
|
| (1) | ||
| Lv1 | 861.12% | |
| Lv2 | 927.36% | |
| Lv3 | 993.6% | |
| Lv4 | 1059.84% | |
| Lv5 | 1126.08% | |
| Lv6 | 1192.32% | |
| Lv7 | 1258.56% | |
| Lv8 | 1324.80% | |
| Lv9 | 1391.04% | |
| Lv10 | 1457.28% | |
面談の選択肢
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | ファントムは「異邦公為」と書かれた紙を取り出した | …何だこれは? |
| …何かが間違っているということは分かるな | ||
| 2 | 君も怪盗が好きなようだから、 少し聞いてみただけだ。 |
正義を貫く心だろうか |
| 決してバレないという意思だろうか | ||
| 3 | 今日は何について話そうか? | その…仮面が… |
| コホンッ…どちら様だろうか? | ||
| 4 | どうすればもっと、 公平な世界になるのだろうか… |
努力し続けるしかないだろう |
| いくら頑張ろうと、公平な世界にするのは難しいだろう | ||
| 5 | 「夜の外出が増えるので、より慎重になるべし」 …という結果が出たんだが… 君はどう思う? |
全く当たってないと思う |
| かなり当たってるんじゃないか? | ||
| 6 | このところ、怪盗が活躍する本あまり出ていないように思う。 どうしてだろうか? |
読者が少ないのでは? |
| ものすごい新作を準備中なんじゃないか? | ||
| 7 | すまないが、今日の面談は 手短に終わらせてもらえるだろうか? |
私も連れて行ってくれるならかまわない |
| ああ、分かった | ||
| 8 | 君は、紙飛行機をどう折れば遠くまで飛ばせるか知っているかい? 一応、ネットで調べた通りに折っているのだが… もっといい方法があるのではないかと気になってね。 |
折り紙のプロと呼ばれるメイドを知っている |
| 私が折ってみようか? | ||
| 9 | 本に折り目を付けたり、落書きをしたり… しかし、それ以上に悪どいことをする者がいるのだ! |
ネタバレをするとか…? |
| クライマックスのページを破るとか…? | ||
| 10 | し、失敬… すぐに拾おう。 |
ファントムの予告状を一緒に拾う |
| ファントムが予告状を拾うのを待つ | ||
| 11 | 私も怪盗に憧れる者として、 何か一つくらいは習得してみたいのだが… 何から始めるべきだろうか? |
親指が取れるマジックを見せる |
| 鏡を利用した簡単なマジックを見せる | ||
| 12 |
君は彼女らの中で、 誰が一番頼もしいと思う? |
ポリ |
| ミランダ…? | ||
| 13 | 私が怪盗になったら、どう思う…? | 合っていると思う |
| 今と大して変わらないだろう | ||
| 14 | ファントムは「快盗の心絵102か錠」と 書かれた紙の束を取り出した |
あ、ああ…分かった |
| …まずは正しい漢字に直してくれないか? | ||
| 15 | どうすれば、人々がもっと本を 読んでくれるようになるのだろうか⋯? |
本の種類類を増やすのはどうだ? |
| 広報活動やイベントを行うのはどうだ? | ||
| 16 | もしも怪盗になれるとしたら、 仮面とマントのどちらをつけたいと思う? |
マント |
| 仮面 | ||
| 17 | 何かいい方法はないだろうか? | 怪盗小説を無料で配るのはどうだ? |
| 怪盗の活躍ぶりを宣伝するのはどうだ? | ||
| 18 | 君は私に対して、 真っ先にどんなイメージが浮かぶかな? |
…も、物知り…? |
| 怪盗オタク | ||
| 19 | とても興味深い話がたくさんあったよ。 | 敵を把握するためか? |
| とうとう怪盗以外のことに興味が湧いたのか? | ||
| 20 | …君は知っていたか? 本の他にも、怪盗に関する映画や漫画、アニメといったものが世の中には多くあるということを… |
もちろん知っていた |
| 知らなかった |
ロビー会話
|
会話内容 |
|
|---|---|
| タップ時 (好感度1~) |
予告状を書く練習をしていた。 …どうだ、かっこいいだろう? |
|
呼んだかい? こう見えても、 司書として働いているんだよ。 |
|
|
私の予告状を受け取ったなら、 日頃の行いを 振り返ってみるといい。 |
|
| タップ時 (好感度10~) |
美しいものに目を奪われるのは、怪盗の宿命。 だからこれほど君がまぶしいのだろう。 |
|
私が怪盗になったのは、奪われたものを 持ち主に返すためだ。私たちは似ているな。 |
|
|
おっと、君の心を奪いに来たのだが、むしろ 私の心を奪われてしまったな… |
|
| 放置ボイス (好感度1~) |
怪盗を置いていなくなるとは… 何かなくなっても 恨むなよ。 |
| 放置ボイス (好感度10~) |
安心したまえ。ここにあるものには 何一つ手を出さないよ。君の心以外はね。 |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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【概要と運用】
宝もの解放前はARにしては珍しく通常攻撃型の性能だったが、
宝もの解放後は適度な発動間隔の分配ダメージをもち、通常攻撃とスキルダメージを両立したアタッカーとなる。
スキル構成上ターゲットの取り方が特殊で3体以上の敵を順番にループして攻撃する事で
分配ダメージ強化のスタックバフを獲得できるため、
敵一体しかいないボス戦においてはパフォーマンスが低下する。
ただし、このデメリットは宝もの化することで解消される。
宝もの2段階解放までで、ボス戦におけるダメージ性能が約4割ほどアップし、
宝もの3段階解放でデバフによるパーティ強化も可能になる。(約2割アップ)
ただし、デバフはバースト効果なので
置物運用(バースト未使用)は不可、かつ
灼熱コードのボス限定。
〇バーストゲージ増加量:+3.0% / 1秒(+0.25% / 1発)
〇OP厳選
有利コード4、攻撃2~4、装弾数2~4、余り枠でクリ関連
スキル発動のために攻撃回数が必要かつ、リロード時間が長めなので装弾数は最低2個欲しい。
基本的には攻撃力4の方が編成上での汎用性は高いが、
分配ダメージ強化で相性の良い
と組む事も視野に入るため、クリダメも有力な候補。
【長所】
・高い自己バフが優秀。(攻撃力、攻撃ダメージ、受けるダメージと主要の3効果が揃っている)
・通常攻撃DPSとスキルダメージのバランス型
(コアヒットも重要だが、最悪コアがなくても一定のダメージを稼ぐことが出来る)
・命中率が高めなので、ARの中ではコアヒットが狙いやすい。
【短所】
・宝もの化しなければ性能は頭打ち。(解放前はボス相手の短剣フルスタックが難しい)
・他のARよりマシではあるが、やはりゲージ生成が遅い
・水冷有利以外では出番がない(育成不足の生半可なキャラよりは十分強いが、特筆した強みも少ない)
【スキル】
※黄色字は宝ものスキル
- 通常攻撃が命中した時、対象が【予告状】状態ではない時
- (S1)【予告状】防御力32.19%▲(攻撃した対象、5秒)
- 通常攻撃が命中した時、対象が【予告状】状態ではない時、もしくは30回命中した時の対象がターゲットなら
- (S1)【怪盗の短剣】命中率25.75%▲(自分、最大3スタック、5秒)
- 通常攻撃が命中した時、対象が【予告状】状態の時
- (S1) 攻撃ダメージ75.17%▲(自分、1発間)
- 【怪盗の短剣】がフルスタック時、
- (S2) 84.33%の追加ダメージ(【予告状】状態の全ての対象)
- (S2)【予告状】を解除(【予告状】状態の全ての対象)
- (S2) 分配ダメージ12.86%▲(自分、最大3スタック、持続)
- (S2) 【怪盗の短剣】を解除後、250%の分配ダメージ(敵全体)
- 通常攻撃で10回攻撃した時
- (S2) 攻撃力85.12%▲(自分、5秒)
- (S2) 分配ダメージ31.92%▲(自分、10秒)
- バースト使用時
- (B) 1457.28%の分配ダメージ(敵全体)
- (B) 受けるダメージ▲18%(
のターゲット、30秒) - (B) 最大装弾数50%▲(自分、10秒)
■フルバーストタイムのダメージ倍率・割合表(カタログスペック)
・通常攻撃はリロード時間を考慮していない
・スキルダメージは全てスキル1の1発間バフが適用される想定
(実際は【予告状】付与時の一発間だけバフが切れるタイミングが5秒に1回ある)
・防御デバフ効果は考慮していない。珍しく効果が高めで実戦では5~10%ほどダメージが高くなる。
▼宝3段階、
ターゲットを想定、60fps、有利コード未適用(実際は有利コード分ダメージ増加)
| 攻撃種類 | バースト | コア | 総ダメージ/10秒×2(総合計:44035%~58423%) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ内訳 | 割合(コア無) | 割合(コア有) | |||
| 通常攻撃×120 | 自分 | なし | 10791% | 24.5% | - |
| あり | 17985% | - | 30.8% | ||
| 分配ダメージ(バースト)×1 | - | 12446% | 27.3% | 21.3% | |
| 追加ダメージ(短剣フルスタック)×2 | 968% | 2.2% | 1.7% | ||
| 分配ダメージ(短剣フルスタック)×2 | 3801% | 8.6% | 6.5% | ||
| 通常攻撃×120 | 他ニケ | なし | 10791% | 24.5% | - |
| あり | 17985% | - | 30.8% | ||
| 追加ダメージ(短剣フルスタック)×2 | - | 968% | 2.2% | 1.7% | |
| 分配ダメージ(短剣フルスタック)×2 | 4270% | 9.7% | 7.3% | ||
※
ターゲット以外が相手の場合は全体的に約2割ダウン
※ 【怪盗の短剣】フルスタックによるスキル2のスタックバフは10~15秒でフルスタックする想定
▼宝解放なし、60fps、【怪盗の短剣】スタック1固定(ターゲット戦)
| 攻撃種類 | バースト | コア | 総ダメージ/10秒×2(総合計:27462%~39830%) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ内訳 | 割合(コア無) | 割合(コア有) | |||
| 通常攻撃×120 | 自分 | なし | 9057% | 33.0% | - |
| あり | 15241% | - | 38.3% | ||
| 分配ダメージ(バースト)×1 | - | 9348% | 34.0% | 23.5% | |
| 通常攻撃×120 | 他ニケ | なし | 9057% | 33.0% | - |
| あり | 15241% | - | 38.3% | ||
性能以外の考察
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指揮官への愛称は「(プレイヤー名)君」「君」。
blablaプロフィールは司書の時(マスクを外してる時)は「かいとうがでてくるほんがすきだ」。
怪盗の時(マスクをしている時)は「せいぎのかいとうがすきだ」。
珍しく本当の意味の単体で二つのblablaプロフィールが用意されてる。
昼はアーク内で最も大きな図書館で司書として働き、夜は正義の為に悪者を罰する怪盗として活動する。
ファントム本人は怪盗活動をうまく隠してると思っているが、仮面を付けてる以外はほぼ素のままな為か、ほとんど公然の秘密である。
本や文章全般が好きで、特に怪盗小説が大好き。
一人時間には読書以外にも自分から物書きをしているが、肝心の文才は全くない。
また上記のblablaプロフィールのように平仮名を多用しており、辞書を引いてから漢字に書き直すスタイル。blablaでは漢字に変換する余裕がないらしい。
更に漢字に書き直す際に同音異義語を使用してしまう為、漢字にしたら逆に分かりづらい現象すら発生する。
なお、英韓版では「スペル・綴りがおかしい」という形になっている。
怪盗としての実力は、危機管理能力の低さや勘違いの多さから、計画通りに事が運ぶことが少ないが、最終的には目的を達してる為、実力自体は高い。
戦闘時のリロード時には、手品的な方法でマガジンを宙に出して、瞬間移動で装填させてるという、無駄に凝った演出が見れる。
機密情報が含まれる会話を盗聴し文章化して封印する、スパイとしての顔を持っている。
そして任務が完了する事に記憶を何度も消去されている。これには本人も同意している。
前述の平仮名ばかりや、行動の行き当たりばったりなことは、脳を何度も洗浄された副作用によるものでは?と察する描写になっている。
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昨日: 90



















水冷
火力型
アサルトライフル
アサルトライフル


有利レイド編成。
コメント
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宝物壁紙の破壊力が高すぎる。コスガチャも素晴らしい。あとはちゃんとした司書っぽいコスを出してくれれば…!
あかん、ファントムがえっちなのがばれてしまう
>> 返信元
まぁ一応は分配考慮なしでもコアアリでもルドミラより少し上位ぐらいの感覚。コアなしならもう少し優位性あるけど、
とはいえ、レイド等で使うとしたら分配ダメージバッファー=メイマスアンカーと組ませたいけど
非宝もののブレッディや盗クエとほぼ同レベルってのがちょい悲しいな
盗クエに至っては弟子というか、怪盗団の後輩やんけ…
>> 返信元
クェンシー、ブレッディ、ルドミラと比べても遜色ない感じだね。
クェンシーとルドミラはコアが得意なのもあるから、コアが撃てるかどうかでも変わってくるとは思うけど。
2段階目まで解放したけどダメージがかなり出るようになるね
怪盗クエンシーと並べておいても全然大丈夫なくらい
2段階にしてみた感じ、ダメージは4割アップ。ブレッディに微負けでほぼ同等くらい。
3段階にしたら追加でデバフかな。
まずは疑ったことを真っ先に詫びるべきではないかファントム氏ぃ…
単体ボスに仕事できるようにしつつシンプルに強くなってて助かる
こういうのでいいんだよこういうので
細かい事でごめんなさい。
面談の選択肢の一覧表内 14番に「怪盗の心絵102か錠」とありますが、本日この面談に遭遇した折によく見たところ、怪盗 ではなく 快盗 でありました。
貴重なエリシオンアタッカーっていうポジションがここ最近で急激に影薄くなりつつも
相変わらず水冷は貴重だし今回のソロレではしっかり分配が生きたおかげで頼りになったのが良かったな
アタッカーとしては中の上で噛み合えば出番が来るっていう結果的に恒常らしい落ち着き方をしてるがその意味ではクエンシーがちょっと競合として強すぎるんだよな
素体確保だけしてたけどその後の一般と金モルで一気に凸ってロビー設定できるようになって嬉しい。嬉しいんだが常に強風にさらされてなんか画的に忙しないな
スタックが溜まる音が気持ちいいから殲滅戦で適当に散らして撃つのが楽しい
>> 返信元
肌は隠せてもムチムチは隠しきれないということさ!
キャラも好きだしドヤ顔ウィンク指パッチンリロードがおもしろカッコ良すぎる…他ゲーでよくある指輪システム来たら一番にあげてしまうかもしれん
露出が多いわけじゃないし
セクシャルな衣装でもないのに
なんでかエロくみえる
>> 返信元
「マスカレード ハーフマスク」とかで検索すると千差万別のがめっちゃ出てくるけど、ずっと昔からの伝統的な西洋仮面っすね
蝶野やペルソナのフィレモンのなんかはその物ずばりバタフライマスクって種類だった筈
フィクション方面で言うなら、ブルースリーが演じた覆面ヒーロー助手の名前がそのまま定着したカトーマスクなんてのが1970年位にはもう流行ってた筈
なのでフィクション側の大元を辿れば、大昔からやってるバットマンやキャプテンアメリカみたいな海外の口元出てる覆面ヒーロー系が源流になる…のかも?
こういうマスクはフィクション発祥じゃなくてカーニバルやマスカレード用の装飾品として大昔からある
>> 返信元
ヨーロッパの仮面舞踏会じゃないか?
そこから転じて紳士淑女のイメージで強盗と差別化するために、紳士的な態度の怪盗としてのイメージを出しているように思う。
パクリとか言いたいんじゃなくて
恋姫夢想とかフラワーナイトガールに
こんな蝶みたいなマスクがあったけど
あれって武装錬金あたりが元ネタなのかね
それとも蝶マスクって昔から怪盗チックなキャラの定番だったりするのかな
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