埋込_火力_好感度詳細
ページ名:埋込_火力_好感度詳細
| RANK |
HP |
攻撃 |
防御 |
| 1 |
0 |
0 |
0 |
| 2 |
649(+649) |
29 (+29) |
5 (+5) |
| 3 |
1490(+841) |
66 (+37) |
10 (+5) |
| 4 |
2425(+935) |
108(+41) |
16 (+7) |
| 5 |
3425(+1000) |
152 (+47) |
23 (+7) |
| 6 |
4476(+1051) |
199 (+48) |
30 (+7) |
| 7 |
5571(+1095) |
247 (+48) |
37 (+7) |
| 8 |
6702 (+1131) |
298 (+51) |
45 (+8) |
| 9 |
7868 (+1166) |
349 (+51) |
52 (+7) |
| 10 |
9062 (+1194) |
403 (+54) |
60 (+8) |
| 11 |
10283(+1121) |
457 (+54) |
68 (+8) |
| 12 |
11529(+1246) |
512(+55) |
77(+9) |
| 13 |
12798(+1269) |
569(+57) |
86(+9) |
| 14 |
14088(+1290) |
626(+57) |
94(+8) |
| 15 |
15398(+1310) |
684(+58) |
103(+9) |
| 16 |
16727 (+1329) |
744 (+60) |
112 (+9) |
| 17 |
18075 (+1348) |
803 (+59) |
121 (+9) |
| 18 |
19438 (+1363) |
864 (+61) |
130 (+9) |
| 19 |
20819 (+1381) |
925 (+61) |
139 (+9) |
| 20 |
22214(+1395) |
988(+62) |
149(+10) |
| 21 |
23624(+1110) |
1050(+62) |
158(+9) |
| 22 |
25049(+1425) |
1114(+64) |
167(+9) |
| 23 |
26487(+1438) |
1177(+63) |
176(+9) |
| 24 |
27938(+1451) |
1242(+65) |
186(+10) |
| 25 |
29402(+1464) |
1307(+65) |
196(+10) |
| 26 |
30878(+1476) |
1373(+66) |
206(+10) |
| 27 |
32366(+1488) |
1439(+66) |
216(+10) |
| 28 |
33865(+1499) |
1505(+66) |
226(+10) |
| 29 |
35376(+1511) |
1572(+67) |
236(+10) |
| 30 |
36897(+1521) |
1640(+68) |
246(+10) |
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なるほど、そういう方法もあるんすな。
流石に育てに育てたレッフーを置いてけないよ。
提案をありがとう!
メガニケ(勝利の女神:NIKKE)のトライブタワーにて、戦力差100万以上の赤戦力環境で出現するバレーボール(オンリーワン)の倒し方を検証。一般的に推奨される「アイン」は戦力ペナルティによる火力不足とニアフェザー(ファンネル)のターゲット分散により機能しない。対策として、確定全体攻撃を持つ「黒紅蓮(紅蓮:ブラックシャドウ)」で周囲の雑魚ごと巻き込んで処理するか、バースト1運用の「レッドフード(赤ラピ)」の粘着爆弾による追加ダメージで効率的に削り切るのが最適解である。
今回のイベントの2択問題のやつの正解がわからんくて詰んでる
報酬でチケが最大2枚貰えるみたいだけど1枚しか貰えてない
わかる人いますか、
あとさらに特殊な例としてはドロシーとトロニーのような蓄積型の分配ダメージは蓄積最大量に「加算」される。
最小発射回数補正定期
ある一定回数に達すると報酬取得不可か挑戦参加不可になる、らしいから一応の意味はある
分配の仕様そのものが、%の割合からのダメージという枠組みになるから別扱い
貫通持続爆発は攻撃からの副次的なものになる
通報機能って意味あるんか
分配だけ特殊で受けるダメージ▲と同じカテゴリになってる。
パンダの動画見て初めて知ったんだけど、分配ダメアップって攻撃ダメアップ系とは別枠(乗算)なの?
貫通・持続・爆発とかは同枠(加算)なのに?