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遅玉が速玉になってる・・・回避むず
長所を挙げるならEHバースト時の突破力はあるからギミック処理とかには向いてる。 けど相方バーストの時の火力の低さがどうしようもない感じだね。
E.H.好きなキャラだから期待してたけど 使うの難しそうだな~
最終的な想定通り、攻撃バフはバースト発動時から10秒間ちゃんと残るね。
E.H.のバーストスキルの攻撃力バフについて 攻撃力バフはバースト発動時に適用されます。 スキルバフのタイミングを明確にするため、Wiki内でのスキル表記の順序を入替えることにいたしました。 ご理解いただけると幸いです。
スペック固定で1分30秒風圧弱点の雑魚戦で試したけど千束よりちょっと下ほどしか出ないね スキル2の条件を整えればもっと出るのかな
まだ誰か明かされてないだけで、夢の少女はいそうだけどね。
ニケ化される前の人間時代から指揮官と面識あるのはEHが初じゃなかろうか
今回のテキストも された時「に」みたいにつなげてはいないね。 単純に並び的に誤解しただけな気がする。自分も他のスキル読んでて 「追加効果」のテキスト自体は装備変更時についてるものは多々あった。 が、基本的に武器切替時間と追加効果の時間がセットになっているものがほとんどで、 追加効果バフだけが残るようなパターンが発生するキャラはいなかった。 アスカWILLEの場合は、そもそも発動条件が維持時間とは別にあるから、 時間が残ってても条件になるバフが消えて維持できないというのは分かるんだけど、 今回はそういう条件がないから単純にバフとして残るのかも。
そもそもこれまでのNIKKEのバーストスキルに遅延誘発型能力みたいな挙動をするものあったっけ? そういうのがあったらこれまではバーストスキルではなくスキル1か2に記載があると思うんだけど「使用武器変更状態が解除された時に」みたいな書式で
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遅玉が速玉になってる・・・回避むず
長所を挙げるならEHバースト時の突破力はあるからギミック処理とかには向いてる。
けど相方バーストの時の火力の低さがどうしようもない感じだね。
E.H.好きなキャラだから期待してたけど
使うの難しそうだな~
最終的な想定通り、攻撃バフはバースト発動時から10秒間ちゃんと残るね。
E.H.のバーストスキルの攻撃力バフについて
攻撃力バフはバースト発動時に適用されます。
スキルバフのタイミングを明確にするため、Wiki内でのスキル表記の順序を入替えることにいたしました。
ご理解いただけると幸いです。
スペック固定で1分30秒風圧弱点の雑魚戦で試したけど千束よりちょっと下ほどしか出ないね
スキル2の条件を整えればもっと出るのかな
まだ誰か明かされてないだけで、夢の少女はいそうだけどね。
ニケ化される前の人間時代から指揮官と面識あるのはEHが初じゃなかろうか
今回のテキストも された時「に」みたいにつなげてはいないね。
単純に並び的に誤解しただけな気がする。自分も他のスキル読んでて
「追加効果」のテキスト自体は装備変更時についてるものは多々あった。
が、基本的に武器切替時間と追加効果の時間がセットになっているものがほとんどで、
追加効果バフだけが残るようなパターンが発生するキャラはいなかった。
アスカWILLEの場合は、そもそも発動条件が維持時間とは別にあるから、
時間が残ってても条件になるバフが消えて維持できないというのは分かるんだけど、
今回はそういう条件がないから単純にバフとして残るのかも。
そもそもこれまでのNIKKEのバーストスキルに遅延誘発型能力みたいな挙動をするものあったっけ?
そういうのがあったらこれまではバーストスキルではなくスキル1か2に記載があると思うんだけど「使用武器変更状態が解除された時に」みたいな書式で