ロストセクター
ロストセクターとは?
ダンジョン探索的なコンテンツ
探索することで
募集チケットや強化アイテム、
第5の装備アイテム「ハーモニーキューブ」が獲得できる
開放条件はステージ5-3のクリア
※セクター内の一部敵は戦闘力が上回っていればスキップ可能
セクター
MAP画像や一般報酬など詳細は各SECTORページへ
※2022/12/29の更新に伴い、解放条件の一部が緩和
| SECTOR | 最終報酬 | 解放条件 | 旧条件 |
|---|---|---|---|
| SECTOR 01 | レリックアサルトキューブ x100 |
5-3 | |
| SECTOR 02 | タクティカルアサルトキューブ x120 |
6-24 BOSS |
|
| SECTOR 03 | レリックアサルトキューブ・バッテリー |
8-27 BOSS |
|
| SECTOR 04 | レリックベアーキューブ |
9-27 BOSS |
|
| SECTOR 05 | タクティカルアサルトキューブ・バッテリー |
10-25 BOSS |
|
| SECTOR EX-01 | x300 |
11-27 BOSS |
|
| SECTOR 06 | レリックベアーキューブ・バッテリー |
12-24 BOSS |
|
| SECTOR 07 | タクティカルベアーキューブ |
13-24 BOSS |
|
| SECTOR 08 | タクティカルベアーキューブ・バッテリー |
14-30 BOSS |
|
| SECTOR 09 | レリックブーストキューブ |
15‐30 BOSS |
BOSS |
| SECTOR 10 | レリックブーストキューブ・バッテリー |
3-16 HARD |
HARD |
| SECTOR EX-02 MAPのみ |
x300 |
3-16 HARD |
HARD |
| SECTOR 11 | タクティカルブーストキューブ |
4-9 HARD |
HARD |
| SECTOR 12 | タクティカルブーストキューブ・バッテリー |
19-30 BOSS |
|
| SECTOR 13 | x300 |
20-31 BOSS |
|
| SECTOR EX-03 MAPのみ |
x300 |
20-31 BOSS |
|
| 2023年4月27日アプデ | |||
| SECTOR 14 | レリッククオンタムキューブ |
21-32 BOSS |
|
| SECTOR 15 | レリッククオンタムキューブ・バッテリー |
22-12 | |
| SECTOR EX-04 | x300 |
22-24 | |
| SECTOR EX-05 | x300 |
22-36 BOSS |
|
| 2023年7月20日アプデ | |||
| SECTOR 16 | x300 x620 |
23-34 BOSS |
|
| SECTOR 17 手順のみ |
x300 x640 |
24-38 BOSS |
|
| 2023年11月2日アプデ | |||
| SECTOR 18 | レリックビガーキューブ |
25-36 BOSS |
|
| SECTOR EX-06 MAPのみ |
x300 x660 |
26-34 BOSS |
|
| 2024年2月22日アプデ | |||
| SECTOR 19 | レリックビガーキューブ・バッテリー |
27‐36 BOSS |
|
| SECTOR 20 手順のみ |
レリックエンデュアーキューブ |
28-40 BOSS |
|
| 2024年4月25日アプデ | |||
| SECTOR 21 操作動画 |
レリックヒーリングキューブ |
29-34 BOSS |
|
| SECTOR EX-07 操作動画 |
x300 x700 |
30-34 BOSS |
|
| 2024年7月25日アプデ | |||
| SECTOR 22 簡易動画のみ |
レリックテンパリングキューブ |
31-36 BOSS |
|
| SECTOR EX-08 簡易動画のみ |
x300 x700 |
32-33 BOSS |
|
| 2024年10月31日アプデ | |||
| SECTOR 23 | レリックアシストキューブ |
33-34 BOSS |
|
| SECTOR 24 | レリックアシストキューブ・バッテリー |
34-38 BOSS |
|
| 2025年2月20日アプデ | |||
| SECTOR 25 | レリックデストロイキューブ |
35-36 BOSS |
|
| SECTOR EX-09 | x300 x720 |
36-37 BOSS |
|
| 2025年4月25日アプデ | |||
| SECTOR 26 | レリックピアシングキューブ |
37-36 BOSS |
|
| SECTOR EX-10 | x300 x720 |
38-37 BOSS |
|
| 2025年8月7日アプデ | |||
| SECTOR EX-11 | x300 x800 |
39-36 BOSS |
|
| SECTOR EX-12 | x300 x800 |
40-36 BOSS |
|
| 2025年10月30日アプデ | |||
| SECTOR EX-13 | x300 x800 |
41-40 BOSS |
|
| SECTOR EX-14 | x300 x800 |
42-44 BOSS |
|
| 2026年2月12日アプデ | |||
| SECTOR27 | レリッククラッシュキューブ |
43-40 BOSS |
|
| SECTOR EX-15 | x300 x880 |
44-36 BOSS |
|
| 2026年4月23日アプデ | |||
| SECTOR28 | レリックカバーキューブ |
45-32 BOSS |
|
| SECTOR EX-16 | x300 x880 |
46-40 BOSS |
|
| 2026年8月13日アプデ | |||
| SECTOR29 | レリック~キューブ | 47-X BOSS |
|
| SECTOR EX-17 | x300 x880 |
48-X BOSS |
|
ハーモニーキューブ
強化素材を用いることで以下が強化される
- ステータス(HP、攻撃、防御)
- 固有スキル(キューブスキル1)
- 有利コード(キューブスキル2)、キューブLv5で追加
- キューブを装備できる人数
【強化素材】
強化素材はロストセクターの報酬、ユニオンショップで購入できる
【装備方法】
- ニケ画面の右下「キューブ」(装備やスキルの下にある)
- ロストセクター画面右下の「ハーモニーキューブ」
キューブ早見表
| キューブ名 | 強化素材 バッテリー |
固有スキル | キューブ の獲得先 |
|---|---|---|---|
![]() レリックアサルト |
![]() |
命中率▲ | SECTOR 01 |
![]() タクティカルアサルト |
![]() |
チャージダメージ▲ | SECTOR 02 |
![]() レリックベアー |
![]() |
リロード速度▲ | SECTOR 04 |
![]() タクティカルベアー |
![]() |
弾丸チャージn発▲ | SECTOR 07 |
![]() レリックブースト |
![]() |
チャージ速度▲ | SECTOR 09 |
![]() タクティカルブースト |
![]() |
最大装填数▲ | SECTOR 11 |
![]() レリッククオンタム |
![]() |
バーストゲージの チャージ速度▲ |
SECTOR 14 |
![]() レリックビガー |
![]() |
最大HP▲ | SECTOR 18 |
![]() レリックエンデュアー |
![]() |
防御力▲ | SECTOR 20 |
![]() レリックヒーリング |
![]() |
与える回復量▲ | SECTOR 21 |
![]() レリックテンパリング |
![]() |
受けるダメージ▼ | SECTOR 22 |
![]() レリックアシスト |
![]() |
HP20%以下の時、最大HP▲ | SECTOR 24 |
![]() レリックデストロイ |
![]() |
パーツダメージ▲ | SECTOR 25 |
![]() ピアシング |
![]() |
貫通ダメージ▲ | SECTOR 26 |
キューブのステータスと素材数
| Lv | HP | 攻撃 | 防御 | 装着人数 | スキル1 | スキル2 有利コード |
強化素材数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11800 | 390 | 78 | 1人 | Lv1 | - | - |
| 2 | 13600 | 450 | 90 | 2人 | Lv1 | - | x10 |
| 3 | 15600 | 520 | 103 | 2人 | Lv2 | - | x10 |
| 4 | 17900 | 600 | 119 | 3人 | Lv2 | - | x30 |
| 5 | 20600 | 690 | 136 | 3人 | Lv2 | Lv1 8.48% |
x30 |
| 6 | 23700 | 790 | 157 | 4人 | Lv2 | Lv1 | x50 |
| 7 | 27300 | 910 | 180 | 4人 | Lv3 | Lv1 | x50 |
| 8 | 31400 | 1050 | 207 | 5人 | Lv3 | Lv1 | x70 |
| 9 | 36100 | 1200 | 239 | 5人 | Lv3 | Lv2 10.6% |
x70 |
| 10 | 41500 | 1380 | 274 | 6人 | Lv3 | Lv3 12.72% |
x100 |
| 11 | 47700 | 1590 | 316 | 8人 | Lv3 | Lv4 14.84% |
x100 |
| 12 | 54900 | 1830 | 363 | 8人 | Lv3 | Lv4 | x100 |
| 13 | 63100 | 2100 | 417 | 10人 | Lv3 | Lv5 16.96% |
x100 |
| 14 | 72500 | 2420 | 480 | 10人 | Lv3 | Lv5 | x100 |
| 15 | 83400 | 2780 | 552 | 12人 | Lv3 | Lv6 19.09% |
x100 |
キューブスキル
各キューブの効果、その倍率
レリックアサルトキューブ
![]() |
スキル1 「ヒートアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「命中率(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv1 | 2.54% |
| Lv2 | 3.81% |
| Lv3 | 5.09% |
タクティカルアサルトキューブ
![]() |
スキル1 「チャージダメージアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「チャージダメージ(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv1 | 2.54% |
| Lv2 | 3.81% |
| Lv3 | 5.09% |
レリックベアーキューブ
![]() |
スキル1 「クイックリロードHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「リロード速度(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv1 | 14.84% |
| Lv2 | 22.27% |
| Lv3 | 29.69% |
タクティカルベアーキューブ
![]() |
スキル1 「リロードアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■10発射撃したとき 「弾丸チャージ(1)発▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 1発 |
| Lv.2 | 2発 |
| Lv3 | 3発 |
レリックブーストキューブ
![]() |
スキル1 「チャージスピードアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「チャージ速度(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 1.06% |
| Lv.2 | 1.59% |
| Lv3 | 2.12% |
タクティカルブーストキューブ
![]() |
スキル1 「マガジンアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「最大装填数(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 14.84% |
| Lv.2 | 22.27% |
| Lv3 | 29.69% |
レリッククオンタムキューブ
![]() |
スキル1 「バーストチャージアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「バーストゲージのチャージ速度(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 2.33% |
| Lv.2 | 3.5% |
| Lv3 | 4.66% |
レリックビガーキューブ
![]() |
スキル1 「ヘルスアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「最大HP(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 4.84% |
| Lv.2 | 7.27% |
| Lv3 | 9.69% |
レリックエンデュアーキューブ
![]() |
スキル1 「ディフェンスアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「防御力(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 24.2% |
| Lv.2 | 36.35% |
| Lv3 | 48.45% |
レリックヒーリングキューブ
![]() |
スキル1 「ヒーリングアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「与える回復量(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 8.08% |
| Lv.2 | 12.12% |
| Lv3 | 16.16% |
レリックテンパリングキューブ
![]() |
スキル1 「ダメージリダクションHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「受けるダメージ(1)%▼」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 4.84% |
| Lv.2 | 7.27% |
| Lv3 | 9.69% |
レリックアシストキューブ
![]() |
スキル1 「ピンチヘルスアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■装備したニケのHPが20%以下の時、 「最大HP(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 6.07% |
| Lv.2 | 9.10% |
| Lv3 | 12.14% |
レリックデストロイキューブ
![]() |
スキル1 「ピンチパーツヒートアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「パーツダメージ(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 15.95% |
| Lv.2 | 23.92% |
| Lv3 | 31.90% |
ピアシングキューブ
![]() |
スキル1 「ピアスヒートアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「貫通ダメージ(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 7.07% |
| Lv.2 | 10.60% |
| Lv3 | 14.14% |
クラッシュキューブ
上記貫通キューブと同じ倍率
![]() |
スキル1 「トゥルーダメージアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「防御力無視ダメージ(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 7.07% |
| Lv.2 | 10.60% |
| Lv3 | 14.14% |
レリックカバーキューブ
![]() |
スキル1 「カバーヘルスアップHC」 |
|---|---|
| キューブ効果 | ■戦闘開始時 「スキル発動者の最大HPに比例して遮蔽物最大HP(1)%▲」 |
| スキルLv | (1) |
| Lv.1 | 7.26% |
| Lv.2 | 10.96% |
| Lv3 | % |
キューブの優先度、推奨キャラ
基本的に優先するのは青いキューブで良い
レリックベアー(9章クリア:SECTOR 04)
タクティカルベアー(13章クリア:SECTOR 07)
各キューブでの推奨キャラは一部ではあるが掲載する
レリックベアーキューブ
リロード速度UP
非常に汎用性が高く、序盤から終盤まで活躍する
リロード時間が短縮=攻撃しない時間の短縮となるためDPS向上に繋がる
リロード時間の長い
やSG・RLなどに欲しい
![]()
![]()
などは「最後の弾丸」スキルのために装備したい
また![]()
などのリロード編成の場合にも装備したい
タクティカルベアーキューブ
弾丸チャージ
ゲーム中盤以降、オーバーロード装備に装弾数OPが付いたキャラ・MGに適している
MG以外では
の方が快適で汎用性が優れていることが多い
![]()
、
(装弾数OPがある場合)
一言でいえば弾数11~33%還元、払い戻し。
挙動としては、残弾数100で10発射撃すると残弾数90+1、続けて91発から10発射撃すると残弾数81+1……となる。
還元された弾も含めてカウントされるため、100発撃つと10発還元され、その10発を撃つと1発還元される。
装弾数の多いMGは特に適している。
※MGについて
ではないのはリロード時間以外にスピンアップにも時間を要するため、射撃時間を稼げる
に軍配が上がる
タクティカルブーストキューブ
最大装填数UP
ゲーム中盤まで活躍するキューブ
最大装弾数の増加が乗算である
には及ばず、加算である点が惜しい
オーバーロード装備に装弾数OPが付き始めると(基本装弾数+装弾数OP+
)にしかならない。
※分割リロードのRL・SGは火力が落ちる可能性がある。 最大装弾数3n 1になるとリロード回数が3→4と増えてリロード時間が増える。
レリックブーストキューブ
チャージ速度UP
SR・RLに用いるキューブ、アリーナでも使用することもある
:スキル投資してチャージ速度を高めるとすぐさま最大チャージする
:バーストスキルの際チャージには5秒を要する。![]()
(バフが5秒間)の恩恵を受けたい場合は検討してみると良いだろう
:
と
とが同レベルの場合、バーストダメージ増加に繋がる
タクティカルアサルトキューブ
チャージダメージUP
SR・RLに用いる
チャージダメージの最大値が変化しても最大チャージ時間は変化しない
またチャージダメージの増加は単純な加算
レリックアサルトキューブ
命中率UP
SGキャラや単純なステータス上昇を目的として使用する
SG, SMG, ARのような命中精度の低い武器において、少し遠いターゲットへ命中させたり、コアヒットがしやすくなる。
とはいえSGへの推奨キューブは
> 
レリッククオンタムキューブ
バーストゲージのチャージ速度UP
主にアリーナで用いるキューブ
RL, SGキャラに優先的に装備させよう
【メモ】Lv1(2.33%)にてMGで小数まで効果がある事を確認 2000発(5)→1970発(5.1)
ロケットランチャーの通常攻撃も効果の対象となった。
レリックビガーキューブ
最大HP上昇
最大HPによって回復するヒーラーに装備する
また最大HPが増加する
や挑発するタンクに装備するの良いだろう
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
※多くの投資が必要
ヒーリングキューブ
与える回復量UP
ヒーラーに持たせることで効果を発揮する
エンデュアーキューブ、テンパリングキューブ
エンデュアー:防御力
テンパリング:受けるダメージ軽減
アリーナ向け
アシストキューブ
HPが20%以下の時、最大HP▲
目立った用途なし
デストロイキューブ
パーツダメージUP
ボスが多くのパーツを持っている場合、価値が相当のものになる。
一部ボスはコアがパーツとして扱われることがあり、価値が更に高まる。
※大抵のパーツは白いゲージが現れる
※例外としてマテリアルH、ブラックスミス等のコアはゲージ非表示なのにパーツ扱い
(パーツ扱いなら全部ゲージ表示してくれSU)
パーツ表示の例

ピアシングキューブ
:貫通ダメージUP
状況次第で有効で、貫通アタッカーに装備させよう。
![]() |
常時 | |
|---|---|---|
| バースト | ||
| スキル | ||
![]() |
常時 | |
| バースト | ||
| スキル | ||
![]() |
常時 | |
| バースト | ||
| スキル |
クラッシュキューブ
:防御力無視ダメージUP
参考までに防御力無視キャラの一覧
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レリックアサルトキューブ
x100
タクティカルアサルトキューブ
レリックアサルト
タクティカルアサルト
x300
レリックベアー
タクティカルベアー
レリックブースト
タクティカルブースト
レリッククオンタムキューブ
レリッククオンタム
レリックビガーキューブ
レリックビガー
レリックヒーリングキューブ
レリックアシストキューブ
レリックアシスト
レリックデストロイキューブ
レリックカバーキューブ










コメント
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ロストセクターの戦闘に防衛入れるのやめてくれ 長いんだよ・・・
新キューブ
レリックディバイドキューブ
LV1 攻撃力390 防御力78 HP11800
分配ダメージ8.84%▲
有利コードの攻撃ダメージ8.48%▲
セクター28マシンガン編成しなきゃクリア出来なくてワロタ
何かひとつでも嫌がらせ入れなきゃ気が済まないのか、このゲームはw
せっかく面白いカスタム要素なのに効果量少なすぎて使われてないキューブが大半なの勿体無い
セクター20から一気に消化したけどクイズゲーになっててワロタ。
パズル要素いらな過ぎたから助かる。
異常個体ウルトラのコアがいい感じに破壊出来なくて困ってたんだけど
Lv15のリロ系キューブからLv5のレリックデストロイキューブに変えただけで破壊できたわ
パーツに関してはめちゃくちゃ強いキューブだね
>> 返信元
あったw
未クリアのEX群にひっそり埋もれててわからんかった
>> 返信元
クリアしたから見られないけど入場条件書いてないか?
ex−14クリア、チャプターxxクリアとか
>> 返信元
マジで?最後まで終わってるけどな
目が腐ってるのか、それとも結構な数のEXを放置してるからか
>> 返信元
メインストーリーのクリア状況に合わせて解放されるので最新章までクリアしていれば行けるはず。
セクター27って解放されてるの?
何かをクリアしないと出てこないのかな
ロストセクターがクイズになったため、更新再開。
防御力無視キューブことクラッシュキューブを追記しました。
おそらく貫通のピアシングと同じ倍率と思われます。たぶん。
追加情報があれば更新します。
>> 返信元
ニュアンスの問題だとおもうけど、スキルテキストとかで言うような追加ダメージではないよ。
実際はダメージ倍率としてボーナスがある。
弱点属性で攻撃すると追加ダメージあるの初めて知った…
てっきり与ダメージが少し上がるだけだと思ってた。
いきなりウルトラクイズになってて草
2分くらいでクリアできちゃってこれはこれで物足りないというか何というか…
怠くて放置してたけど急に楽になってワロタ
こういうので良いんだよ
個人的には今のでいいけど、やっぱり前のほうがいい人もいるんだね
クイズもクイズでそのうち選択肢増えて全10問!(それ以上)に
なりそうな不安はある
散々面倒だのダルいだの言われた結果だろうから、パズルを求めるなら意見送るしかないね
もうパズルを楽しむことはできないんだな…。
ロストセクターがただのクイズになって悲しい…
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