ロストセクター
ロストセクターとは?
ダンジョン探索的なコンテンツ
探索することで募集チケットや強化アイテム、
第5の装備アイテム「ハーモニーキューブ」が獲得できる
開放条件はステージ5-3
※セクター内の一部敵は戦闘力が上回っていればスキップ可能
セクター
MAP画像や一般報酬など詳細は各SECTORページへ
※2022/12/29の更新に伴い、解放条件の一部が緩和した
SECTOR | 最終報酬 | 解放条件 | 旧条件 |
---|---|---|---|
SECTOR 01 |
|
||
SECTOR 02 |
|
||
SECTOR 03 |
|
||
SECTOR 04 |
|
9-27 BOSS |
|
攻略あり |
|
10-25 BOSS |
|
攻略あり |
|
11-27 BOSS |
|
攻略あり |
|
12-24 BOSS |
|
攻略あり |
![]() |
13-24 BOSS |
|
攻略あり |
![]() |
14-30 BOSS |
|
攻略あり |
![]() |
15‐30 BOSS |
|
攻略あり |
![]() |
3-16 HARD |
|
![]() |
3-16 HARD |
|
|
攻略あり |
![]() |
4-9 HARD |
|
SECTOR 12 | ![]() |
19-30 BOSS |
|
SECTOR 13 | ![]() |
20-31 BOSS |
|
SECTOR EX-03 | ![]() |
20-31 BOSS |
|
2023年4月27日 追加コンテンツ | |||
SECTOR 14 | ![]() |
21-32 BOSS |
|
SECTOR 15 | ![]() |
22-12 | |
SECTOR EX-04 | ![]() |
22-24 | |
SECTOR EX-05 | ![]() |
22-36 BOSS |
ハーモニーキューブ
強化素材を用いることで以下が強化される
・キューブを装備できる人数
・キューブで増えるステータス(HP、攻撃、防御)
・専用バフスキルの「キューブスキル1」の効果を強化
・キューブLv5から「キューブスキル2」が追加される
【強化素材】
強化素材はロストセクターの報酬、ユニオンショップで購入できる
【装備方法】
・ニケ画面の右下「キューブ」(装備やスキルの下にある)
・ロストセクター画面右下の「ハーモニーキューブ」
キューブ早見表
キューブ名 | 固有スキル | 強化素材 |
![]() レリックアサルトキューブ |
命中率▲ | ![]() |
![]() タクティカルアサルトキューブ |
チャージダメージ▲ | ![]() |
![]() レリックベアーキューブ |
リロード速度▲ | ![]() |
![]() タクティカルベアーキューブ |
弾丸チャージn発▲ | ![]() |
![]() レリックブーストキューブ |
チャージ速度▲ | ![]() |
![]() タクティカルブーストキューブ |
最大装填数▲ | ![]() |
![]() レリッククオンタムキューブ |
バーストゲージの チャージ速度▲ |
![]() |
キューブのステータスと素材数(共通)
Lv | HP | 攻撃 | 防御 | 装着人数 | スキル1 | スキル2 | 強化素材数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 11800 | 390 | 78 | 1人 | Lv1 | - | - |
2 | 13600 | 450 | 90 | 2人 | Lv1 | - | ×10 |
3 | 15600 | 520 | 103 | 2人 | Lv2 | - | ×10 |
4 | 17900 | 600 | 119 | 3人 | Lv2 | - | ×30 |
5 | 20600 | 690 | 136 | 3人 | Lv2 | Lv1 | ×30 |
6 | 23700 | 790 | 157 | 4人 | Lv2 | Lv1 | ×50 |
7 | 27300 | 910 | 180 | 4人 | Lv3 | Lv1 | ×50 |
8 | 31400 | 1050 | 207 | 5人 | Lv3 | Lv1 | ×70 |
9 | 5人 | ||||||
10 | 6人 |
キューブスキル
レリックアサルトキューブ
![]() |
スキル1 「ヒートアップHC」 |
スキル2 「アンチコードHC」 |
---|---|---|
キューブ 効果 |
■戦闘開始時 「命中率(1)%▲」
|
■戦闘開始時 「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」 |
スキルLv | (1) | (2) |
Lv1 | 2.54% | 8.48% |
Lv2 | 3.81% | |
Lv3 | ||
Lv4 | ||
Lv5 |
タクティカルアサルトキューブ
![]() |
スキル1 「チャージダメージアップHC」 |
スキル2 「アンチコードHC」 |
---|---|---|
キューブ 効果 |
■戦闘開始時 「チャージダメージ(1)%▲」 |
■戦闘開始時 「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」 |
スキルLv | (1) | (2) |
Lv1 | 2.54% | 8.48% |
Lv2 | 3.81% | |
Lv3 | ||
Lv4 | ||
Lv5 |
レリックベアーキューブ
![]() |
スキル1 「クイックリロードHC」 |
スキル2 「アンチコードHC」 |
---|---|---|
キューブ 効果 |
■戦闘開始時 「リロード速度(1)%▲」 |
■戦闘開始時 「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」 |
スキルLv | (1) | (2) |
Lv1 | 14.84% | 8.48% |
Lv2 | 22.27% | |
Lv3 | 29.69% | |
Lv4 | ||
Lv5 |
タクティカルベアーキューブ
一言でいえば残弾数10%還元。
チャージの挙動は、残弾数20で10発射撃すると残弾数11になって射撃を継続する。
![]() |
スキル1 「リロードアップHC」 |
スキル2 「アンチコードHC」 |
---|---|---|
キューブ 効果 |
■10発射撃したとき 「弾丸チャージ(1)発▲」 |
■戦闘開始時 「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」 |
スキルLv | (1) | (2) |
Lv.1 | 1発 | 8.48% |
Lv.2 | 2発 | |
Lv.3 | 3発 | |
Lv.4 | ||
Lv.5 |
レリックブーストキューブ
![]() |
スキル1 「チャージスピードアップHC」 |
スキル2 「アンチコードHC」 |
---|---|---|
キューブ 効果 |
■戦闘開始時 「チャージ速度(1)%▲」 |
■戦闘開始時 「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」 |
スキルLv | (1) | (2) |
Lv.1 | 1.06% | 8.48% |
Lv.2 | 1.59% | |
Lv.3 | ||
Lv.4 | ||
Lv.5 |
タクティカルブーストキューブ
分割リロードのRL・SGは火力が落ちる可能性がある。
最大装弾数3n+1になるとリロード回数が3→4と増えてリロード時間が増えてしまう。
![]() |
スキル1 「マガジンアップHC」 |
スキル2 「アンチコードHC」 |
---|---|---|
キューブ 効果 |
■戦闘開始時 「最大装填数(1)%▲」 |
■戦闘開始時 「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」 |
スキルLv | (1) | (2) |
Lv.1 | 14.84% | |
Lv.2 | 22.27% | |
Lv.3 | ||
Lv.4 | ||
Lv.5 |
レリッククオンタムキューブ
【メモ】Lv1(2.33%)にてMGで小数まで効果がある事を確認 2000発(5)→1970発(5.1)
![]() |
スキル1 「バーストチャージアップHC」 |
スキル2 「アンチコードHC」 |
---|---|---|
キューブ 効果 |
■戦闘開始時 「バーストゲージのチャージ速度(1)%▲」 |
■戦闘開始時 「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」 |
スキルLv | (1) | (2) |
Lv.1 | 2.33% | |
Lv.2 | 3.5% | |
Lv.3 | ||
Lv.4 | ||
Lv.5 |
このページの累積ビュー数: 104615
今日: 43
昨日: 767
コメント
最新を表示する
15は14クリア出来る人なら大きな問題はなさそう。アシストロボもアシスト飛行機?に乗せられるってくらい
レリッククオンタムキューブのレベル3時、キューブスキルLv2が チャージ速度3.5%なのを確認し訂正いたしました。
報告ありがとうございます。
ここまでの数値報告+検証結果を反映しました。
>> 返信元
訂正Lv4 3.5
レリッククオンタムキューブLv2 3.5%
>> 返信元
レリッククオンタムキューブは現状ほとんど効果なしってことか
これならチップは他のキューブかニヒリスターにぶち込んだほうが得策だね
情報サンクス
レリッククオンタムキューブ。
Lv1(2.33%)にてMGで少数まで効果がある事を確認。2000発(5)→1970発(5.1)
MGなので多少外してるところがあると思うので、小数第1位か、第二位までかは要検証。
3年後くらいに3枠目の効果追加されると見た
>> 返信元
誤爆しました
ヨハンから依頼を受けたときのメッセージ、
ピルグリムがわちゃわちゃと口出ししてきて楽しいなw
ほのぼのするわ
新キューブ追記予定
「バーストチャージアップHC」
■戦闘開始時
バーストゲージのチャージ速度2.33%▲
>> 返信元
リセットできました!
ありがとうございます!!
>> 返信元
マップ上でサブメニュー(画面右上の■4つで構成されたアイコン)開いてから、下に黒いシミみたいな文字で
「緊急脱出」が選べるのでそこでリセットできる筈です。
バグだと思いますが、セクター9で本来まだ開かないはずのゲートの奥に閉じ込められ、先に進めなくなってしまいました。位置リセットなど対処法はあるのでしょうか。ないてる
リロ速キューブをLv6まで強化したのでLv7(スキルLv3)の強化値まで加筆、反映しました。
レリックベアーキューブ「リロード速度29.69%▲」
>> 返信元
どんなゲームでも同じじゃないかね。
どんなプレイスタイル層かわからんけど、先のこと気にしてたらキリないで。
現実と同じく、最善だと思うものを自分の意思で選択するんや。
キューブに限った話じゃないんだけど、Nikkeって素材掘れるゲームじゃないから実質有限と考えると、入手次第強化してくってのが後々取り返せない悪手になりそうなのが怖いな・・
キャラLvリセットみたく、全部の強化要素にリセットあればまた違うんだろうけど。
>> 返信元
なるほど理解しました。
ありがとう。
>> 返信元
ゲーム内のロストセクターキューブ装着画面で見えてるから
キューブの装着人数のところレベル10まで埋まってるのってなんで?
公式でそんなこと言ってたっけ
NG表示方式
NGID一覧